Сохранение проекта из канвы
После поиска изображений и подключения к канве у вас есть возможность сохранить свою работу в проекте Excalibur . Щелкните Сохранить , чтобы сохранить ваш прогресс по просмотренным и проанализированным изображениям. Для сохранения необходимы соответствующие права. Кнопка Сохранить отображается в заголовке панели инструментов в виде канвы, если у вас есть соответствующие права.
Сохранение проекта
Чтобы сохранить свою работу в проекте, выполните следующие шаги:
- Щелкните Сохранить на панели инструментов канвы.
Откроется диалоговое окно Создать новый проект Excalibur .
-
Заголовок (Обязательно)
Примечание:
Это имя должно быть уникальным. Если в ваших ресурсах будет обнаружено указанное имя, на портале будет создана новая папка с тем же именем и добавленным словом копия .
Подсказка:
Вы можете выделить свои инструкции, щёлкнув Полужирный или Курсив . Также вы можете создать список, щёлкнув Неупорядоченный список или Нумерованный список .
По умолчанию – Да .
Появится загрузчик, и вы получите уведомление, как только ваш проект будет успешно создан. Также появится заголовок вашего проекта с отображением внесенных изменений, а на портале будет создана папка проекта.
Примечание:
Для сохранения и обновления проекта необходимо быть его владельцем.
Вы можете продолжать работу над проектом или внести дополнительные изменения на странице Информация о проекте .
Сохранение разметки в проекте
Вы можете сохранить созданную вами разметку как коллекцию объектов, которая хранится в проекте Excalibur . См. Инструменты Разметки, чтобы узнать, как использовать эти инструменты. Как только вы закончите разметку изображений, щелкните Сохранить , чтобы обновить проект. Появится уведомление о том, что прогресс будет сохранен и доступен для просмотра после повторного открытия проекта.
Статус проекта
Когда проект открывается в виде канвы, отражается предыдущее состояние, в котором он был сохранен. Это включает в себя:
- Экстенты изображений
- Фокус изображения
- Слой изображений
- Состояние канвы
- Выбранные изображения
Добавление слоя наблюдения в проект Excalibur .
Вы можете добавить существующий слой наблюдений в свой проект Excalibur , чтобы собрать наблюдения из ваших изображений или создать новый слой наблюдений в соответствии с потребностями вашего проекта, используя информацию о проекте. Чтобы добавить слой наблюдений, см. разделы Выбрать существующий слой наблюдений и Создать слой наблюдений.
В этом разделе
- Сохранение проекта
- Сохранение разметки в проекте
- Статус проекта
- Добавление слоя наблюдения в проект Excalibur
Сохранение проекта из канвы
После поиска изображений и подключения к канве, вы можете сохранить свою работу в проекте Excalibur . Щелкните Сохранить , чтобы сохранить ваш прогресс по просмотренным и проанализированным изображениям. Для сохранения необходимы соответствующие права. Кнопка Сохранить отображается в заголовке панели инструментов в виде канвы, если у вас есть соответствующие права.
Сохранение проекта
Чтобы сохранить свою работу в проекте, выполните следующие шаги:
- Щелкните Сохранить на панели инструментов канвы.
Откроется диалоговое окно Создать проект Excalibur .
-
Заголовок (Обязательно)
Примечание:
Это имя должно быть уникальным. Если в ваших ресурсах будет обнаружено указанное имя, на портале будет создана новая папка с тем же именем и добавленным словом копия.
Подсказка:
Вы можете выделить свои инструкции, щёлкнув Полужирный или Курсив . Также вы можете создать список, щёлкнув Неупорядоченный список или Нумерованный список .
Дополнительно, вы можете опубликовать проект в группе портала. По умолчанию это Владелец .
Появится загрузчик и вы получите уведомление, как только проект будет успешно создан. Также появится заголовок проекта с отображением внесенных изменений, а на вашем портале будет создана папка проекта.
Примечание:
Для сохранения и обновления проекта необходимо быть его владельцем.
Вы можете продолжать работу над проектом или внести дополнительные изменения на странице Информация о проекте .
Сохранение разметки в проекте
Вы можете сохранить созданную вами разметку как коллекцию объектов, которая хранится в проекте Excalibur . См. Инструменты Разметки, чтобы узнать, как использовать эти инструменты. Как только вы закончите разметку изображений, щелкните Сохранить , чтобы обновить проект. Появится уведомление о том, что прогресс будет сохранен и доступен для просмотра после повторного открытия проекта.
Статус проекта
Когда проект открывается в виде канвы, отражается предыдущее состояние, в котором он был сохранен. Это включает в себя:
- Экстенты изображений
- Фокус изображения
- Слой изображений
- Состояние канвы
- Выбранные изображения
Добавление слоя наблюдения в проект Excalibur .
Вы можете добавить существующий слой наблюдений в проект Excalibur , чтобы собрать наблюдения из ваших изображений или создать новый слой наблюдений в соответствии с потребностями вашего проекта, используя информацию о проекте. Чтобы добавить слой наблюдений, см. разделы Выбрать существующий слой наблюдений и Создать слой наблюдений.
В этом разделе
- Сохранение проекта
- Сохранение разметки в проекте
- Статус проекта
- Добавление слоя наблюдения в проект Excalibur
Сохранить канву как изображение
Как лучше перенести 16 битные данные из текста в пиксели на канву?
Добрый день. Прошу совета, а может и помощи. Пишу простое с виду приложение. Исходные данные.
Сохранить изображение с Panel в файл
С компонента Image можно сохранять изображение в файл через Picture. Возможно осуществить такоеже с.
как сохранить канву в формате .bmp
Всем здраствуйте,никак не соображу что то,кто знает — подскажите пожалуйста. Предположим на канве.
Сохранить/сохранить как изображение
Всем привет. Написал программу, с помощью которой можно рисовать изображения, однако возникла.
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
Добавлено через 5 минут
А сам bitmap не пробывал сохранить в файл
а->SaveToFile("1.bmp");
Я Фоюмчанин ? дааааа)
213 / 204 / 23
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 1,424
Записей в блоге: 12
Пробывал. Сороняет тоже что и загружает
Изменений никаких не вносит.
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
а->SaveToBitmapFilе("1.bmp");
Я Фоюмчанин ? дааааа)
213 / 204 / 23
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 1,424
Записей в блоге: 12
Сообщение от Sasha 
1 а->SaveToBitmapFilе("1.bmp");
[BCC32 Error] Unit1.cpp(60): E2316 'SaveToBitmapFilе' is not a member of 'TBitmap'
Добавлено через 2 минуты
Я думал может нужно как-то скопировать всё это в другой битмап и его сохранить.?
4956 / 2420 / 531
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 7,518
Записей в блоге: 3
Вот пример нашёл на форуме
1 2 3 4 5 6 7 8 9
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Graphics::TBitmap *bitmap=new Graphics::TBitmap; //Создали экземпляр класса Graphics::TBitmap bitmap->LoadFromFile("F:\\drawgraphic.bmp"); //Загрузили в него изображение bitmap->Canvas->Rectangle(25,25,125,125); //Нарисовали прямоугольник Canvas->Draw(0,0,bitmap); //Вывели на канву формы в точке (0,0) bitmap->SaveToFile("F:\\drawgraphic_modified.bmp"); // Сохранили в файл delete bitmap; //Освободили память }
Добавлено через 1 минуту
Краткое руководство по работе с классом TCanvas для начинающих
Я Фоюмчанин ? дааааа)
213 / 204 / 23
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 1,424
Записей в блоге: 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
void PROG::Draw(TColor Color, int radius, int xPos, int yPos, bool can, bool PictureCan) { if(can==true && PictureCan==true){ TRect r; //Создаем структуру, типа TRect r.Left=xPos-radius; //Задаем левую границу области r.right=xPos+radius; //Задаем правую границу r.Bottom=yPos+radius; //Задаем нижнюю границу r.Top=yPos-radius; //Задаем верхнюю границу области Form1->Canvas->Brush->Color=Color; //Определяем цвет заливки Form1->Canvas->Pen->Color=Color; Form1->Canvas->Ellipse(r); //Заполняем указанную область } }
Это метод класса с помощью которого я рисую на конве.
Что нужно изменить что бы я патом мог сохранить изменения?
Добавлено через 58 минут
nu UP
Добавлено через 1 час 58 минут
Хорошо если вы незнаете тогда подругому.
Как мне загрузить изоброжение зарисовать всё что мне ненадо и сохранить его?
Как сохранить файл в канве
Всем доброго времени суток.
Подскажите как можно сохранить изображение с канвы формы в файл.
imgPaintPic.LoadFromFile('Data/Paint/'+IntToStr(PicNum)+'.bmp'); frmMain.Canvas.Refresh; frmMain.Canvas.Draw(11,11,imgPaintPic);
Я не всегда знаю, о чем говорю, но знаю, что прав. © Мухаммед Али.
К чёрту обстоятельства. Я создаю возможности. © Брюс Ли
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
Как сделать BMP снимок с экрана?
var Desktopcanvas :TCanvas ; BitMap :TBitMap; begin DesktopCanvas:=TCanvas.Create; DesktopCanvas.Handle:=GetDC(Hwnd_Desktop); BitMap := TBitMap.Create; BitMap.Width := Screen.Width; BitMap.Height:=Screen.Height; Bitmap.Canvas.CopyRect(Bitmap.Canvas.ClipRect, DesktopCanvas, DesktopCanvas.ClipRect); bitmap.SaveToFile('c:\windows\screen.bmp'); image1.Picture.LoadFromFile('c:\windows\screen.bmp'); end;
var ScreenDC:HDC; Canvas:TCanvas; Image1:TImage; Begin ScreenDC := GetDC(0); Canvas:=TCanvas.Create(); Canvas.Handle:=ScreenDC; Image1 := TImage.Create(nil); Image1.Width := Screen.Width Image1.Height := Screen.Height Image1.Canvas.CopyRect(Rect(0, 0, Image1.Width, Image 1.Height), Canvas, Rect(0, 0, Screen.Width, Screen.Height)); ReleaseDC(0,ScreenDC); Canvas.Free; end;
Вам осталось подставить нужные значения Rect для клиентской области своей формы. А в совете Алара — добавить сохранение Image1 в файл.
