Делегирование и голосование в DAO
Что такое делегирование токенов, голосования в DAO и зачем это нужно

Представим, что есть крупная компания Х, у которой в совете директоров сидят 12 председателей, каждый из которых представляет крупного акционера компании. Каждый из них может вынести на голосование свое предложение по дальнейшему развитию компании. И в дальнейшем за эти предложения происходят голосования: у кого из акционеров больше акций — того голос и весомей. Если несколько членов правления объединяются и вместе имеют более 51% акций — фактически, они могут принимать в свою пользу любое обсуждаемое решение по компании, даже если оно не устраивает остальных председателей.
В децентрализованных автономных организациях (DAO), коими являются многие любимые нами крипто-проекты (в том числе Optimism), роль председателей играют все, кто владеет монетами. Такой метод позволяет реализовать главную идею DAO организаций, таящуюся в первом слове — Децентрализация. По этому принципу голосуют не только те, кто владеет большим количеством акций (токенов), но и более мелкие держатели. Мелкие держатели могут объединяться, голосуя против решения крупных холдеров, таким образом не давая последним узурпировать управление ДАО.
Рассмотрим голосования на примере Layer 2 проекта Optimism.
У оптимизма нет лимита по количеству монет, необходимых для голосования : даже с одной монетой можно отдать свой голос. Единственное, что для начала нужно сделать, чтобы иметь возможность голосовать — это зарегистрировать свои монеты для голосования, то есть , делегировать.
Делегировать Вы можете на свой кошелек, либо другой — например, проекту-валидатору, который холдит много монет ОП. Основное преимущество делегирования кому-то вместо себя заключается в том, что если вы хотите участвовать в управлении проекта (DAO), но не хотите следить за новостями, голосованиями и тд, боясь их пропустить, то просто отдаете свое право голоса крупному делегату, в чьих решениях вы уверены. Либо, он пообещал вам какие-то плюшки за это.
Список делегатов на Оптимизме можно найти на главной странице сайта.

Я бы рекомендовал делегировать на свой кошелек и голосовать самостоятельно. Так вы как минимум будете в курсе событий проекта и одним из первых узнаете о планируемых нововведениях, которые могут отразиться на цене нативного токена OP.
Когда вы делегируете свои токены — они остаются на вашем кошельке и никто кроме вас не имеет к ним доступа. При этом, вы вольны делать с ними все, что угодно. Только при продаже всех монет, вы потеряете возможность участвовать в голосованиях, и придется заново покупать и делегировать уже новые монеты.
Также, вы всегда можете отменить делегирование монет, либо изменить его на другой адрес кошелька.
За делегирование монет проекта и голосование, компании часто награждают. Данное действие может учитываться при подсчете суммы будущего дропа (как это было в 1м и 2м дропах Оптимизма).

Где голосовать в Оптимизме?
У Оптимизма голосования проходят на их говернанс сайте. Для этого нужно:
- Подключить кошелек
- Нажать на меню справа вверху и нажать Create delegate statement

- Вас перенесет на страницу, где вы можете указать свой твиттер, дискорд и прочее, а также выразить свои мысли в «Заявлении делегата», если хотите кого-то побудить в будущем делегировать вам монеты.
- Нажимаем в правой части Delegate. Выскочит поп-ап с вашей суммой монет и вашим адресом (для самоделегирования). Подтверждаем транзакцию в сети оптимизм (0.20$) и получаем сообщение Delegation Completed.

После этого можно будет голосовать уже в новых предложениях на сайте. Почему нельзя голосовать сразу опишу ниже.
Где еще можно голосовать?
На сайтах проектов, либо на платформе Snapshot.
Использование данного ресурса в рамках охоты за ретродропами настоятельно рекомендуется. По сути, это агрегатор говернанс голосований. Обратите внимание : создать сообщество на Снепшоте может КТО УГОДНО, поэтому мы ищем только комьюнити, отмеченные галочкой верификации.
Чтобы не держать кучу ссылок с сайтами, мы :
- Заходим на сайт Снепшот
- Ищем в поиске комьюнити, которое нас интересует по названию, либо выбираем из предложенных

- Вступаем в них, ищем в разделе «About» минимальное кол-во монет, необходимое для голосований. К сожалению, эта информация далеко не всегда лежит на видном месте, и чаще приходится узнавать ее в документации или в общем чате на дискорде проекта.

-Покупаем (переносим с другого кошелька) нужное кол-во монет (чем больше — тем лучше).
На этом этапе если есть активные голосования, то принять участие в них вы не сможете, так как снимок держателей монет и их количества происходит за день до начала голосования. Обратите внимание : не во всех проектах нужно делегировать токены, чтобы иметь возможность голосовать. Иногда достаточно просто иметь их на кошельке. Либо владеть специфическими токенами, например в Stargate в голосованиях учитываются застейканные монеты STG — veSTG. Голосовать можно, если этих монет у вас 25+.
Если же у вас были монеты проекта до вступления в их комьюнити, вы сможете проголосовать. Для этого нужно :
Нажать на активное предложение.

Прочитать его суть и варианты ответа, выбрать тот вариант, который считаем приемлемым и нажать Vote.

После нажатия Confirm нас попросят подтвердить транзакцию в кошельке. Стоимость комиссии будет зависеть от сети, в которой находится токен. Но в некоторых проектах мы подписываем транзу без оплаты комиссии сети (Как на Старгейте).
Голосования у разных проектов происходят от 1 до 10 раз в месяц, так что остается только поставить оповещения и ждать анонса. Для получения дополнительных очков при раздаче дропа может учитываться как единоразовое голосование (сам факт выполнения данного действия), так и ваша активность во времени (сколько раз голосовали и на протяжении какого времени).
Поэтому лучше начинать раньше и делать это как можно чаще, не пропуская не одного предложения.
Подпишись и получи доступ к бесплатным курсам и обучающим материалам от Solidity University! Изучай Solidity и Блокчейн Разработку вместе с нами!
Snapshot голосование для Arbitrum
❗️❗️❗️ВАЖНО❗️❗️❗️Перед появлением голосований делается снепшот кошельков. Если вы проделали все шаги описанные ниже в то время, как у какого-то проекта уже идет процесс голосования, ВЫ не сможете принять в данном голосовании участие, надо ждать следующего!
В данном посте приведены примеры на таких монетах как:
- Vesta Finance
- Hop protocol
- Magic
- Stargate
- Umami Finance
- Sperax
- GMX
- Optimism
Добавляем проекты из Guild в наш аккаунт Snapshot.
Для добавления достаточно в поиске написать название проекта, кликнуть «Join», и после этого ваши отслеживаемые проекта будут отображатся в левой стороне.
Чтобы начать голосовать в том или ином проекте, надо выполнить некоторые требования (обычно это касается стейкинга их монет). Убедитесь, что у вас есть ETH в сети ERC-20 и в сети Арбитрум для покупки монет и комиссий.
Если некоторых монет нет в обменнике, то просто вставляем контракт в поисковую строку
Первый пример, это Vesta Finance
Для этого проекта достаточно холдить $VSTA. Заходим на Uniswap или 1inch или же другой обменник, и покупаем к примеру 2 монеты VSTA. Можете купить больше, можете меньше.
После этого ожидаем активное голосование, заходим и голосуем.
Как создать голосование в discord
Это руководство было создана для того, чтобы показать, что добавили в новом обновлении Artifacts Update!

1
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
ผลงานนี้ได้ถูกเพิ่มลงใน สิ่งที่คุณชื่นชอบ แล้ว

Farrell’ka
อยู่ในเกม
Project Zomboid
KPУШka
ออฟไลน์
31 มี.ค. 2020 @ 8:49am
10 เม.ย. 2020 @ 3:20pm
| 11,747 | จำนวนผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกัน |
| 176 | จำนวนผู้ที่ชื่นชอบปัจจุบัน |
สารบัญคู่มือ


Информация


Артефакты [2]

Как создать имбу из артефактов?


Главный контент

Геймлейные изменения

Музыкальные изминения

Голосование

Изменение интерфейса

Руководства


Информация
Всем привет! Тут собрались мы, три человека, и решили незамедлительно выложить почти всю информацию о новом обновлении, «Artifact Update» на русском языке! Надеюсь вам понравиться, вся информация написана на скорую руку, чтобы вы могли сразу же насладиться новыми вещами из RoR2, конечно мы скоро все поправим и проредактируем каждый уголок! Не нужно нас ругать за плохой перевод, лучше отметьте в комментариях, где мы ошиблись и исправьте нас, мы будем только рады. Всем хорошего время провождения, и удачного забега!
Добавлены: Артефакты
Новый Артефакт: Артефакт Чести — Будут появляться только элитные враги
Новый Артефакт: Артефакт Тайны — Появление со случайным снаряжением, изменяющимся каждый раз после использования.
Новый Артефакт: Артефакт Ненависти — Враги выбрасывают несколько взрывающихся бомб после смерти.
Новый Артефакт: Артефакт Души — Появляются огоньки из побежденных монстров. [виспы, только синие].
Новый Артефакт: Артефакт Смерти — Когда умирает один игрок, умирают все. Включайте только если хотите по-настоящему испытать личные навыки и командную работу.
Новый Артефакт: Артефакт Возмездия — Ваш безжалостный двойник будет нападать каждые 10 минут.
Новый Артефакт: Артефакт Управления — Выберите свои предметы.
Новый Артефакт: Артефакт Стекла — Вы и союзники наносят 500% урона, но ваш запас здоровья снижен до 10%.
Новый Артефакт: Артефакт Хаоса — Дружественный огонь активирован как для выживших, так и для монстров.
Новый Артефакт: Артефакт Разлада — Монстры могут появляться вне привычных мест обитания.
Новый Артефакт: Артефакт Эволюция — Монстры получают предметы между уровнями.
Новый Артефакт: Артефакт Изменения — Игроки всегда будут появляться как случайные выжившие [Рандомный выбор персонажа]
Новый Артефакт: Артефакт Жертвы — Из монстров после смерти выпадают предметы, но сундуки больше не появляются.
Новый Артефакт: Артефакт Родства — На каждом уровне будет только один тип монстров.
Новый Артефакт: Артефакт Роя — Частота появления монстров удвоена, но их максимальных запас здоровья сокращен вдвое.
Новый Артефакт: Артефакт Хрупкости — Урон от падений удваивается и становится смертельным.
Артефакты [2]
На новой карте, (которая появляется на пятом этапе) под картой есть область, на которую легко попасть, просто прыгните вниз в нужном месте, там же, вы найдете большой телепорт к которому идут какие-то провода, такой же, кстати, есть в главном меню, но не суть важна.
Чтобы активировать этот портал, вам нужно пройтись про этим проводам вниз, где вы найдете ноутбук и.. легче будет показать:
Там вы вводите правильную комбинацию из кругов, ромбиков, треугольников, квадратов.
Эти же комбинации вы можете найти на разных картах, спрятаны они конечно жутко сложно, но специально для вас — мы достали весь список комбинаций.
p.s если вы неправильно введете комбинацию — ничего не случится — это знак, что вы делаете что-то не так.
После того, как вы правильно выставили комбинацию — нажимайте на ноутбук, который находится совсем рядом, после чего, если портал активировался — заходите в него и попадайте на новую локацию.
В зависимости от выбранного вами артефакта — по центру будет фигурка, а на карте будет золотой ключ.
Этот золотой ключ нужно взять и отнести к той фигурке — вокруг которой крутятся кольца, нажимайте на английскую E и активируйте этот объект. После активации появятся монстры с которых после смерти [с некоторой вероятностью] падает ключ, который также нужно сувать в тот объект.
После того, как вы полностью завершили это мини событие, идете в портал и вуаля — у вас открылся артефакт, комбинацию которого вы ввели вначале.
Как создать имбу из артефактов?
Как сделать имбу на втором этапе? Берем инженера, Артефакт Жертвы, Артефакт Роя и Артефакт Управления.
Собираем какое-то количество буйногрибов, если выпадает зеленый предмет — берите на свое усмотрение, хотя, если заботиться о будущем, то можно взять колючую проволоку, ну а если выпал красный, то рекомендуется взять мнение н’укханы, а также покров, отличное сочетание с буйногрибами. Убиваем босса и попадаем на следующую локацию!
Найдите алтарь тритонов, активируйте его, соберите все вещи, которые выпали с мобов (Чем больше грибов, тем лучше! [но не забывайте про урон тоже]) и идем убивать босса, после чего заходим на базар.
Секретная локация:
Активируйте стабилизатор, но не заряжайте его, то есть — выйдите из ее зоны, просто стоим за зоной и убиваем всех вокруг вместе со своими турелями, если вы позаботились, как я и говорил о будущем, то колючая проволока будет бить всех вокруг, а мнение н’укханы будет стрелять как ПВО. Время в этой локации не идет, а с мобов лут падает. У вас какое-то количество грибов, что дает вам замечательный хил, если вы стоите около своих турелей, главное далеко от них не отходить.
Удачи вам!
Главный контент
Добавлена система UI
Это то, чего мы с нетерпением ждали с момента запуска Раннего доступа. В первую очередь мы хотели улучшить визуальный интерфейс и, наконец, избавиться от экранного курсора для пользователей геймпада. Есть около миллиона изменений с этим изменением. Кто-нибудь просил об этом? Нет. Это заняло много времени? Да. Стоило ли? Нет. Я пишу примечания к патчу? Да. Это наверху, так что вы должны прочитать это? Да.
Добавлена новая локация: Небесный Луг
Добавлены новые саунд треки:
The Rain Previously Known as Purple
Antarctic Oscillation
Добавлено новое скрытое царство:
Hidden Realm
Добавлено 5 навыков:
Навык: Commando Utility
Навык: Huntress Primary
Навык: Acrid Utility
Навык: Acrid Passive
Навык: Engineer Utility
Добавлен новый скин на Инженера
Добавлено 2 новых монстров
Новый монстр: Mini Mushrum
Новый монстр: Parent
Добавлен новый босс
Новый Босс: .
Добавлено 6 предметов и 2 снаряжения в игру.
Новый предмет: Repulsion Armor Plate
Новый предмет: Squid Polyp
Новый предмет: Death Mark
Новый предмет: Interstellar Desk Plant
Новое оборудование: Sawmerang
Новое оборудование: Recycler
Новый лунный предмет: Focused Convergence
Новый предмет босса: .
Добавлен новый сундук:
Новый сундук: Equipment Triple Shop
Добавлено 5 испытаний персонажей в игру
Новый вызов коммандо: Godspeed
Новый вызов охотницы: Finishing Touch
Вызов нового инженера: Zero Sum
Новый вызов инженера: Engineer Mastery
Новый вызов Acrid: Easy Prey
Новый вызов Acrid: Bad Medicine
Добавлено 3 испытания в игру
Новое испытание: Automation Activation
Новое испытание: Cleanup Duty
Новое испытание: Never Back Down
Добавлено 3 новых журнала среды
Журнала среды: Sky Meadow
Журнала среды: A Moment, Fractured
Журнала среды: .
Добавлено 8 записей в игру
Новые: Repulsion Armor Plate
Новые: Squid Polyp
Новые: Death Mark
Новые: Interstellar Desk Plant
Новые: Sawmerang
Новые: Recycler
Новые: Focused Convergence
Новые: Ghor’s Tome
Геймлейные изменения
Начальный этап
Первоначальное появление монстра на первом этапе
Обновили логику появления, чтобы начальные монстры не появлялись рядом с игроками.
Обновили логику появления, чтобы позволить элитным монстрам
Обновить, как AOE спад рассчитывается, чтобы быть более точным
Примечания разработчика: Это касается атак AOE, которые наносили меньше урона по краям, таких как Grenade Commando и Scrap Launcher MUL-T. Теперь они должны наносить полный урон прямым ударом — однако это также влияет и на врагов!
Персонажи с порогами прерывания урона, такие как Lesser Wisp и Lemurian, теперь используют общий получаемый урон вместо входящего урона с модификатором крита, когда определяют, следует ли их прерывать при попадании. Это делает эти прерывания
Охотница
Перезарядка: 17 с ⇒ 12 с
разносить
Скорострельность: 0,6 с ⇒ 0,5 с
Скорость движения: 60 м / с ⇒ 120 м / с
Улучшить VFX
Коммандо
Добавить 1 новый вариант навыка
Фазовый раунд
:cloud_rain: Урон: 200% ⇒ 300%
Рекс
Залп Еживики
Перезарядка: 2.0 с ⇒ 5.0 с
Коэффициент сробатывания: 0 ⇒ 0.5
Примечания для разработчиков. Кулдауны не отображаются нигде при выборе персонажа и, как правило, являются слабым способом сбалансировать варианты навыков.
Наемник
Нарезать ветры
Перезарядка: 7.0s ⇒ 6.0s
Замечания для разработчиков. Перезарядка не отображается нигде при выборе персонажа и, как правило, является слабым способом сбалансировать похожие варианты умений.
Акрид
Добавить 2 новых варианта навыков
Улучшить яд Акрид VFX
Каустический прыжок
Инженер
Добавили 1 новый вариант навыка
Добавили 1 новый скин
Обновление анимации при падении, посадке, спринте, ходьбе и прыжках
Пузырьковый щит
Увеличьте предупреждающую вспышку на 0,5 секунды и настройте визуальные эффекты, чтобы сделать их более мягкими
Теперь отображает выбранные варианты шахты и башни на экране выбора персонажа.
Иньекция
Здоровье за убийство: 1 л. с. ⇒ 1 л. с. (+1 за каждый заряд)
Примечания разработчика: колпачок остается неизменным, но он будет заполняться быстрее.
Аптечка
Исцеление: 15 л. с. (+15 на стек) ⇒ 25 л. с. (+25 на стек)
Задержка исцеления: 2.0 s ⇒ 3.0 s
Королевский Конденсатор
Молния теперь бьет туда, где цель была за 0,3 секунды до удара, а не туда, где они сейчас находятся.
Добавьте новое визуальное предупреждение перед ударами молнии
Добавьте свечение и улучшите визуальные эффекты, чтобы это было более заметно (хм…)
Спектральный Круг
Больше не является невидимым и не хватает значка
Электрошоковая Граната
Шанс срабатывания увеличен с коэффициентом
Бензин
Теперь проверка выполняется против hurtboxes в сфере, а не против позиций символов корневого уровня, что приводит к более частым ударам
Опаленные Соток
Теперь правильно появятся «радарные башни»
Теперь можно породить » оборудование тройного магазина’
Зов сирены
Теперь правильно появятся «радарные башни»
Улучшить общую производительность этап
Обновление скальных образований в некоторых пещерах
Вариант Этапа: Отдаленные Корни
Улучшите общую производительность сцены и поиск пути монстра
Сценический Вариант: Титанические Равнины
Улучшите общую производительность сцены и поиск пути монстра
Скрытое Царство: Пустые Поля
Время теперь остановлено в «пустых полях»
Update обновите «вентиляционные отверстия ячеек», чтобы заряжать их только тогда, когда игрок остается внутри пузыря
Fix исправьте дегенерацию здоровья не работающую на заключительном раунде клеток
Индикатор вражеских предметов на HUD теперь отображает количество стеков предметов
Заброшенный Акведук
Disable отключите лед и огонь старших Лемурийцев от нереста, если ворота не будут законно открыты. Мы вас видим, Мистер стример.
Монстры И Боссы
Малый Огонек
Повышать производительность
Увеличьте размер эффекта огня, чтобы они выглядели полнее
Лемурийский
Обновление сетки и текстур
ИМП Оверлорд
Повышать производительность
Большой Пучок
Base Базовая Броня: 1 ⇒ 0
Снежного Зубра
Максимальное здоровье: 600 (+180 на уровень) ⇒ 480 (+144 на уровень)
Примечания разработчика: мы стремимся к тому, чтобы монстры имели, в зависимости от их роли, приблизительное соотношение “здоровье на точку директора”. Некоторые выбросы имели значительно более высокий уровень здоровья для того, что они стоили для размножения, поэтому мы стремимся нормализовать эти выбросы
Жук
Change измените bullseye hurtbox с груди на голову, чтобы охотница могла атаковать раньше во время анимации икры
Опустошитель Пустоты
Бомба-Нейтрализатор
Coefficient Коэффициент Прок: 0 ⇒ 1
Время задержки: 2s ⇒ 1s
Добавьте отсутствующие анимации и элитные дисплеи
Изменение поведения движения ИИ
Гроветендер
Улучшите точность hurtboxes
Fix исправьте труп, продолжающий воспроизводить холостой звуковой цикл после смерти
Глиняный Дюноход
Улучшите точность hurtboxes
Мусорщик
Больше не может появляться с церемониальными кинжалами
Примечания разработчика: Мы спокойно относимся к тому, что мусорщики иногда быва
Музыкальные изминения
Исправлена ошибка, при которой Foreign Fruit не воспроизводил активированный SFX по сети.
Исправлена ошибка, из-за которой резервное оборудование не воспроизводило активацию SFX по сети
Исправлена ошибка, из-за которой Инженер отскакивал от гранат, стреляя SFX, и эффекты, играющие не для кого-либо, а для клиента, играющего роль инженера
Исправлена ошибка, из-за которой Mercenary Whirlwind не играл ни с кем SFX, а с клиентом, играющим в качестве наемника, и не применял форсированную собственную силу, когда играл как не хост-клиент.
Очистить настройки звука взрыва для нескольких снарядов, позволяя им корректно воспроизводить свой взрывной SFX по сети
Обновите настройку SFX для нескольких эффектов, которые могут не воспроизводиться при превышении бюджета VFX.
Голосование
= = = = = ГОЛОСОВАНИЕ ЗА НОВОГО ПЕРСОНАЖА = = = = =
Это был абсолютно невероятный год с момента запуска Risk of Rain 2 в ранний доступ. Нам трудно поверить, что наше следующее обновление вкинет эту версию 1.0 в игру. Мы думали о том, как лучше всего сказать” спасибо » сообществу. Нам очень нравятся отзывы, предложения и сообщения об ошибках, которые вы предоставляете. Нет никаких сомнений, что игра стала лучше из-за ваших мыслей в Twitter, Discord и т.д. Для обновления мы хотим дать вам важное решение, которое вы должны принять в отношении следующего персонажа игры.
Есть еще шесть выживших RoR, которые не попали в продолжение «фильма». На следующей неделе вы можете отправиться в наш Дискорд и проголосовать за то, кто из этих шести персонажей (или совершенно новый персонаж) должен быть в обновлении Risk of Rain 2 1.0.
Вот как будет работать голосование:
· С 31 марта, 10:00 утра CT по 7 апреля 10:00 утра CT, проголосуйте в Discord за нового персонажа, которого вы хотели бы увидеть в игре
· Мы разместили сообщение в #character-poll, в разделе «Опрос» Discord, где вы можете проголосовать, используя одну из семи реакций, которые мы построили специально для голосования за нового персонажа.
· Как только голосование завершится, мы расскажем он победившем персонаже на следующий день, 8 апреля.
Чтобы уверенно осуществить эту идею, мы работали над тем, как именно каждый из этих персонажей будет переводиться из 2D в 3D. Мы написали небольшой пост о новых персонажах, чтобы сделать правильный выбор!
Как создать опрос в Discord на компьютере
В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту.
Команда контент-менеджеров wikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества.
Количество просмотров этой статьи: 70 473.
В этой статье:
Один из способов взаимодействия с другими пользовательями Discord — создание опроса. Опрос можно использовать для выяснения интереса к той или иной теме, выбора модератора или даже для ролевых игр. В этой статье мы расскажем вам, как создать опрос в Discord с помощью двух простых ботов, а также еще более простой — с помощью одних только эмодзи.
Метод 1 из 3:
С помощью бота Poll Bot
![]()
Откройте в браузере страницу бота https://top.gg/bot/298673420181438465. Вы попадете на страницу Poll Bot, одного из самых популярных ботов для создания опросов в Discord. Воспользоваться им очень легко, и вам не понадобится столько разрешений, сколько для некоторых других ботов.
![]()
- Если вы не авторизованы в Disord, вас попросят сделать это сейчас.
![]()
Выберите сервер и нажмите Continue (Продолжить). Вы добавите Poll Bot к выбранному серверу.
![]()
- При необходимости отметьте галочкой подтверждение того, что вы не робот.
![]()
Откройте Discord и выберите сервер. На левой панели окна Discord отобразится список серверов.
![]()
- Чтобы создать канал только для опроса, нажмите «+» рядом с заголовком «TEXT CHANNELS» (Текстовые каналы), введите название канала (например, «Опрос») и нажмите «Create Channel» (Создать канал).
![]()
- Опрос с ответами «Да»/«Нет»: введите kbd|poll: +poll: Текст вопроса , и бот отобразит большой палец вверх («да»), большой палец вниз («нет») и пожатие плечами («не знаю»). Чтобы проголосовать, пользователям нужно будет щелкнуть по соответствующему значку.
- Опрос с разными ответами: введите +poll: Текст вопроса> [вариант 1] [вариант 2] [вариант 3] , и бот отобразит значок в виде буквы для каждой опции — A, B, C и так далее. Можно добавить до 26 вариантов. [1] X Источник информации
- Опрос на сайте strawpoll.me: введите +strawpoll Текст вопроса> [вариант 1] [вариант 2] [вариант 3] , и бот отобразит ссылку (с изображением) на опрос на сайте strawpoll.me, на котором пользователи смогут проголосовать. Можно добавить до 30 вариантов.
![]()
- Ответы на опрос видны сразу.
Метод 2 из 3:
С помощью эмодзи (бот не требуется)
![]()
- Опрос с помощью эмодзи позволит людям ответить на ваши вопросы, нажимая на определенные значки, каждый из которых соответствует варианту ответа.
- Этот способ хорош, если вы хотите провести опрос, не приглашая на свой сервер бота. Провести опрос с помощью бота, как правило, легче, но вам понадобятся права администратора.
![]()
Выберите значок своего сервера. На левой панели окна Discord щелкните по инициалам или изображению профиля сервера, на котором вы хотите создать опрос. Если сервер создали вы или у вас есть разрешение управлять им, вы сможете создать опрос с использованием эмодзи.
![]()
Выберите канал. Если вы хотите выделить для опроса отдельный канал, нажмите на «+» рядом с заголовком «Текстовые каналы», введите имя канала (например, «Опрос») и нажмите «Создать канал». Если отдельный канал не нужен, щелкните по одному из существующих каналов в списке, где вы хотите создать опрос.
![]()
- Нажмите рядом с именем канала значок настроек, имеющий вид шестеренки.
- Нажмите «Разрешения».
- На правой панели в разделе «Роли и члены» выберите «@everyone».
- Нажмите зеленый значок «✓» справа от «Читать сообщения».
- Прокрутите вниз и нажмите красные значки «X» у других опций.
- Щелкните по «Сохранить изменения».
- Нажмите «X» в верхнем правом углу окна.
![]()
Введите вопрос. Сделайте это в текстовом поле канала и нажмите «Enter» или «Return».
![]()
Добавьте эмодзи в качестве ответов на вопрос. Наведите указатель мыши на вопрос, чтобы отобразился смайлик. Щелкните по нему и выберите эмодзи для первого варианта ответа (например, поднятый большой палец для «Да»). Теперь выберите эмодзи для следующего варианте (например, опущенный большой палец для «Нет»). Каждый выбранный значок будет соответствовать одному возможному варианту ответа.
![]()
- Например, если вы хотите узнать, является ли пицца овощем, можете написать: «Нажмите на [большой палец вверх], чтобы ответить «да», или на [большой палец вниз], чтобы ответить «нет».
![]()
Дайте участникам проголосовать. Пользователи канала должны щелкнуть по значку эмодзи, чтобы оставить свой голос. Число голосов отобразится справа от эмодзи.
![]()
Подсчитайте голоса. Посмотрите на результат некоторое время спустя (или когда все проголосуют) — победившим будет ответ, который обозначен эмодзи с наибольшим числом голосов.
