Не заливается замкнутая фигура из линий
Посмотреть на ошибки / результат замкнутой кривой можно следующим путём: выделяем нужный объект (Pick Tool), дабл-клик Shape Tool (выделятся все точки объекта). Выбираем в интерактивной панели пункт «Close curve».
Смотрим на результат, посыпаем голову пеплом, исправляем ошибки.
_MBK_
Пикирующий бомбардировщик
15 лет на форуме
Сообщения 32 956 Реакции 10 766
пробовал группировать и обьединять
Это в корне неправильно. Надо комбинировать (combine), а потом замыкать (close path)
Если на автомате замыкает неправильно, переходить в инструмент редактирования узлов и по одному размыкать и замыкать руками.
Развернуть подпись
Evgen
Registered User
15 лет на форуме
Сообщения 2 054 Реакции 984
Не по теме:
Давно не брал я в руку эту шашку, но разве в настройках не было чего-то похожего на «auto-close»?
Видимо, я с чем-то путаю. ))
Развернуть подпись
Евгений Дубинин
umbum.ru – «Умная бумага»
Jeine
Да здравствует разум! Да сгинет маразм!
15 лет на форуме
Сообщения 6 989 Реакции 6 086
В настройках было «заливать незамкнутые фигуры». Но, как по мне, то это не комильфо.
Развернуть подпись
Хомячки не умеют плавать. Научить их – наша задача. Брось с размаху их в синее море! Пусть сопутствует им удача!
Evgen
Registered User
15 лет на форуме
Сообщения 2 054 Реакции 984
В настройках было «заливать незамкнутые фигуры». Но, как по мне, то это не комильфо.
Таки да, у меня такое ощущение, что это как раз и было (много раньше?). С не комильфо согласен. ))
Я перед своим постом вроде внимательно 2 раза рассмотрел настройки Corel X6 (что под рукой), так не увидел подобного. ((
Есть там подходящая настройка для ножа, но это другое.
Развернуть подпись
Евгений Дубинин
umbum.ru – «Умная бумага»
Jeine
Да здравствует разум! Да сгинет маразм!
15 лет на форуме
Сообщения 6 989 Реакции 6 086
Развернуть подпись
Хомячки не умеют плавать. Научить их – наша задача. Брось с размаху их в синее море! Пусть сопутствует им удача!
Как в Corel Draw найти не замкнутую кривую, чтобы сделать заливку?И/или как ее замкнуть? Спасибо.
Если объект не заливается, значит это и есть незамкнутая кривая. Инструментом Фигура (клавиша F10) выделить крайние узлы и кликнуть правой клавишей мыши / Автоматическое замыкание. Либо нажать соответствующие значки на панели выше страницы.

Павел КонкинМастер (1101) 11 лет назад
Если автоматически замыкать, то получается неровно.
Константин Гений (67488) А что мешает инструментом Фигура поправить узлы как надо?
Павел КонкинМастер (1101) 11 лет назад
Объект состоит из двух разных объектов разного цвета.
Делаю заливку заливаются все 2 объекта одним цветом, а нужно 2 разных цвета.
Кривую замкнул, но не помогает. )
Константин Гений (67488) Может разгруппировать сначала надо? Или выделить объект с зажатой клавишей CTRL. И сделать заливку именно нужного объекта.
По двум замкнутым элементам одного объекта пройтись «интеллектуальной заливкой», получится два объекта, потом залить их разными цветами
Заливка незамкнутых кривых
В CorelDraw по умолчанию незамкнутые кривые не заливаются. Но есть способ, который позволяет это сделать. Для этого необходимо установить флажок Fill Open Curves (Использовать заливку для незамкнутых кривых) в диалоговом окне Options (Tools‑Options‑Document‑General). После выполнения этой процедуры можно использовать инструмент Fill (Заливка) для заливки незамкнутых областей.
Составные кривые
Это фигуры, которые включают в свой состав по меньшей мере две различные кривые, представляющие цельный объект. Это может быть комбинация из замкнутых и разомкнутых кривых. Объединение и разъединение кривых Для объединения нескольких выделенных объектов в единую кривую необходимо выбрать команду Arrange‑Combine или Ctrl+L>. Если объекты были окрашены в разные цвета, то составной объект будет залит цветом нижнего объекта — это положительная область, при этом область пересечения останется незалитой — это отрицательная область. Корректировать форму такого объекта можно перетаскивая узловые точки инструментом Shape. Для разъединения составной кривой нужно выбрать команду Arrange‑Break Curve Apart или Ctrl+K>. Все возможные составные ветви этой кривой станут самостоятельными объектами.
Преобразование объектов в кривые
Любой выделенный объект может быть преобразован в кривые командой Arrange‑Convert То Curve (можно выбрать эту же команду в контекстном меню выделенного объекта). В некоторых случаях объект автоматически преобразуется в кривые, например команд, связанных с изменением его формы: Trim (Исключение), Weld (Объединение), Intersect (Пересечение) и т.п. После преобразования объекта в кривые он утрачивает некоторые свойства, связанные с его формой. Например, при преобразовании многоугольника в кривые он становится простой или составной кривой и уже невозможно изменить количество его сторон и вершин. У прямоугольника после преобразования уже нельзя изменить степень заострения углов, эллипсы нельзя превратить в дугу или сегмент обычным для этой фигуры способом.
Практическая работа
- Откройте страницу General диалогового окна Option (Tool‑Options‑Document‑General)
- Установите флажок FillOpenCurves (Использовать заливку для незамкнутых кривых)
- Любым инструментом создайте незамкнутую кривую и залейте ее, используя инструмент Fill (Заливка).
Упражнение Рисование линии с помощью инструмента Freehand (Кривая) или Polyline (Ломаная)
- Выберите инструмент Freehand(Кривая)в наборе инструментов. Начните перетаскивание указателя мыши по произвольной траектории на странице документа, как только кнопка мыши будет отпущена, процесс рисования линии завершится. Для рисования прямой сначала щелкните в ее начальной точке, а затем — в конечной.
- Выберите инструмент Polyline(Ломаная).Создание кривой произвольной формы выполняется аналогично путем протаскивания указателя мыши, однако после отпускания кнопки мыши указатель инструмента остается активным, рисование можно продолжать. Завершается рисование двойным щелчком.
- Выделив любую из созданных линий попробуйте менять ее свойства (толщина линии, завершители линии, тип линии и т.п.) с помощью панели свойств.
Упражнение Построение 3-точечной кривой
- Выберите инструмент. Нажмите кнопку мыши в начальной точке будущей дуги, перетащите указатель инструмента в конечную точку будущей дуги и отпустите кнопку. Обратите внимание, что инструмент остается активным.
- Теперь по мере перемещения указателя за ним от зафиксированных начальной и конечной точек потянется вершина будущей дуги. Щелчок мыши определит окончательную форму фигуры.
Упражнение Рисование инструментами Bezier и Реп
- Выберите инструмент Bezier и щелкните один раз в любом месте страницы документа, чтобы определить начальное положение вашей кривой.
- Щелкните еще раз в другом месте страницы. Обратите внимание, что узлы автоматически соединяются прямой линией.
- Теперь нажмите, но не отпускайте кнопку мыши и перетаскивайте указатель в любом направлении. Обратите внимание, что второй и третий узлы кривой автоматически соединяются между собой изогнутой линией.
- Точка, которую вы перетаскиваете, является одной из направляющих точек. Чем дальше вы ее перетаскиваете, тем более выгнутой становится кривая. Отпустите кнопку мыши. Направляющие точки останутся на экране. Таким образом вы создали кривую Безье из трех узлов.
- Работа с инструментом Реп по созданию кривой проводится аналогично. При перемещении указателя, который остается активным до определения нового узла, вы заметите появление предварительного образа вашей кривой. Чтобы определить конечный узел кривой, используйте двойной щелчок мышью.
- Для создания замкнутой кривой любым из этих инструментов необходимо щелкнуть на первом узле кривой. Начальная и конечная точки сольются.
Упражнение Использование инструмента Shape (Форма) и кнопок панели свойств при построении кривых
- Инструментом Ellipse нарисуйте эллипс любого размера. Преобразуйте фигуру в кривые (Ctrl+Q)
- Выберите инструмент Shape(Форма).Обратите внимание, что на панели свойств появились кнопки для работы с сегментами и узлами кривой. Выделите все узлы вашей кривой (кнопка SelectАН).
- Щелкните на кнопке AddNode (Добавить узлы) или нажмите клавишу «+» на цифровой клавиатуре. Обратите внимание, что посредине каждого из сегментов появились новые узлы.
- Выделите любой из сегментов и щелкните на кнопке ConvertТоLine (Преобразовать кривую в прямую) панели свойств. Выделенный сегмент станет прямой линией, а направляющие точки смежных узлов исчезнут.
- Щелкните на каком-нибудь другом узле кривой и перетащите любую из его направляющих точек в произвольном направлении. Проследите, как изменяется форма кривой при перемещении направляющих точек.
- Теперь попробуйте изменить положение не направляющей точки, а самого сегмента, нажав на нем кнопку мыши и перетащив в сторону. При перемещении кривой все остальные его части также меняют свое положение, а узлы остаются на месте.
- Выделите любой узел, нажмите кнопку MakeNodeSmooth (Сглаженный узел). Перетащите направляющую точку этого узла в любом направлении. Обратите внимание, что ее можно переместить только в одном определенном направлении. Теперь нажмите кнопку MakeNodeACusp (Точка перегиба) и выполните те же действия, Заметьте, что линии с обеих сторон от точки перегиба могут изменять форму независимо друг от друга.
- Не снимая выделения с узла, щелкните на кнопке BreakCurve (Разъединить кривую). Внешний вид кривой не изменится, но в этой точке будут находиться уже два узла, лежащие один над другим. Перетащите один из них, и разрыв станет очевидным. Эти узлы являются начальной и конечной точкой вашей кривой.
- Выделите один из концевых узлов кривой и, удерживая клавишу Shift, щелкните на другом концевом узле. Затем щелкните на кнопке ExtendCurveТоClose (Замкнуть кривую). Кривая вновь станет замкнутой, и ее концы соединятся прямой.
- Отмените последнее действие, чтобы разъединить кривую. Щелкните на кнопке AlignNodes (Выровнять узлы). В появившемся диалоговом окне должны быть выставлены все флажки, щелкните ОК. После этого начальная и конечная точки совпадут. Выделите их и щелкните на кнопке JoinTwoNodes (Объединить два узла). Кривая снова станет замкнутой, а вместо двух узлов останется один.
- Выделите несколько узлов вашей кривой одновременно. Щелкните на кнопке StretchAndScaleNodes (Растяжение и масштабирование узлов). При нажатой клавише Shift (преобразование от центра) перетащите один из угловых маркеров. Все узлы изменят свое местоположение, а относительное расстояние между ними останется прежним.
- Не отменяя выделение узлов, щелкните на кнопке RotateAndSkewNodes (Поворот и наклон узлов). Используя появившиеся маркеры, можно поворачивать или наклонять выделенные сегменты.
Как в убрать лишнюю заливку
![]()





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:17
Коллеги, подскажите плиз, как в корале убрать лишнюю заливку. пример на фото. стрелочками указаны некоторые примеры.
Прикрепленные изображения
лазерных дел лузер
#2
OFFLINE niksooon











- Пол: Мужчина
- Из:Кашира
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:20
Сделанное правильно — красиво. Если сделанное тебе не нравится — то и работать оно будет хреново. Перевари, пересверли, выпили заново — ну, или хотя бы покрась.
#3
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:26
Там вроде все замкнуто
если не сложно, посмотри макет.
лазерных дел лузер
#4
OFFLINE vv92










- Пол: Мужчина
- Город: Н.Новгород
- Из:Н.Новгород
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:29
А так-то поучиться нужно, а не срать по поводу любого телодвижения.
Сообщение отредактировал vv92: 30 Июнь 2017 — 01:29
Знаю технику безопасности как свои три пальца.Эксперт — это существо, которое перестало мыслить, ибо оно знает!В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека.
Пожалуйста! Исправляйте мои глупые ошибки (но оставьте мои умные ошибки)!
#5
OFFLINE vasa29






- Из:Москва
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:32
Сначала проверить замкнуты ли вектора
Потом объединить
#6
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:44
Скомбинировать.
А так-то поучиться нужно, а не срать по поводу любого телодвижения.
да это понятно, но в моем макете все сомкнуто.
об этом в первую очередь подумал
пока все объекты не объедены в единое все заливается норм
лазерных дел лузер
#7
OFFLINE vasa29






- Из:Москва
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:51
#8
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 01:58
толку нет, толи я не то сделал
лазерных дел лузер
#9
OFFLINE DEDAlex











- Пол: Мужчина
- Город: Северодонецк/Москва
- Интересы: Любознательный дилетант широкого профиля
- Из:Украина/Московия
Отправлено 30 Июнь 2017 — 03:16
толку нет, толи я не то сделал
Видимо путаешь «объединить» и «сгруппировать».
Нужно объединить (Ctrl+L) , а не группировать (Ctrl+G)
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ.
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#10
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 03:36
Видимо путаешь «объединить» и «сгруппировать».
Нужно объединить (Ctrl+L) , а не группировать (Ctrl+G)
лазерных дел лузер
#11
OFFLINE DEDAlex











- Пол: Мужчина
- Город: Северодонецк/Москва
- Интересы: Любознательный дилетант широкого профиля
- Из:Украина/Московия
Отправлено 30 Июнь 2017 — 05:04
В каком Кореле сделано?
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ.
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#12
OFFLINE 2ar











- Пол: Мужчина
- Город: Новосибирск
- Интересы: Сервисное обслуживания станков
- Из:Новосибирск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 07:10
Иногда встречал, что при объединении важно также где внутренний вектор лежит. Если ниже внешнего, то приходится перемещать. Но такого уже давно не встречал, так что о версии не скажу.
#13
OFFLINE 3D-BiG















- Пол: Мужчина
- Город: Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске.
- Интересы: Полежать на диване, пофлудить на форуме.
- Из:СССР
Отправлено 30 Июнь 2017 — 09:20
Может быть все что угодно,начиная от двойных векторов, незамкнутых векторов, векторов с разными направлениями обхода (иногда и по этой теме старые версии Корела давали баги), и это все от кривого рисования. А бороться с этим надо прежде всего взяв учебник по Корелу и изучив хотя бы первую его треть — т.е. первых сто — сто пятьдесят страниц будет достаточно.
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#14
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 11:41
Может быть все что угодно,начиная от двойных векторов, незамкнутых векторов, векторов с разными направлениями обхода (иногда и по этой теме старые версии Корела давали баги), и это все от кривого рисования. А бороться с этим надо прежде всего взяв учебник по Корелу и изучив хотя бы первую его треть — т.е. первых сто — сто пятьдесят страниц будет достаточно.
прежде чем задать вопрос тут, я просмотрел учебник, по корелу, видео уроки в интернэте, пообщался с гуглом.
Учебник по корелу х6, но думаю не критично.
лазерных дел лузер
#15
OFFLINE lkbyysq










- Пол: Мужчина
- Город: Санкт-Петербург
- Из:Санкт-Петербург
Отправлено 30 Июнь 2017 — 12:40
Учебник — не справочник, его не смотреть надо, а изучать от корки до корки, тщательно повторяя все приведенные примеры. Дабы в мозг въелись причинно-следственные связи.
Сообщение отредактировал lkbyysq: 30 Июнь 2017 — 12:41
#16
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 13:09
Учебник — не справочник, его не смотреть надо, а изучать от корки до корки, тщательно повторяя все приведенные примеры. Дабы в мозг въелись причинно-следственные связи.
у каждого свои пути изучения. Спасибо за совет.
Так же и с советами — один поможет, а другой лишь умничает, так как сам не знает.
лазерных дел лузер
#17
OFFLINE lkbyysq










- Пол: Мужчина
- Город: Санкт-Петербург
- Из:Санкт-Петербург
Отправлено 30 Июнь 2017 — 13:18
Чтоб тебе, дорогой, помочь, ну в смысле носом ткнуть, надо телодвижения совершить. Корел семерку найти, файл скачать, мышку потереть. А блакать можно и в такси на телефоне.
Хочешь поскорее ткнуться, ну или умыть там, организуй файл в третьей версии.
#18
OFFLINE Nikodim-09





- Пол: Мужчина
- Из:Волгодонск
Отправлено 30 Июнь 2017 — 13:24
Ок, щас приеду с больнички и переведу, не теряйся.
лазерных дел лузер
#19
OFFLINE Seyv





- Пол: Мужчина
- Город: Пермь
Отправлено 30 Июнь 2017 — 14:23
1. Отмечаешь все скопом — на всякий случай
2. Всем объектам тонкую линию и прозрачную заливку.
3. Разъединяешь на объекты, не разгруппировка (её если что то же надо сделать), а один объект разбивается на отдельные элементы (кнопочка такая есть)
4. Проверяешь на дубли. Удаляешь объекты по очереди, если дубля нет то Ctrl-Z
Тут же будет видно если одна линия ненароком на самом деле состоит из нескольких частей.
5. Проверяешь на замкнутость линий. Либо по очереди закрашивать и если повезет, то будет видно. Иначе проверка но точкам.
6. Объединяешь обратно все в один объект
7. Делаешь заливку и радуешься, если повезет, результату. Если не радуешься, то см. пункт 1
Покупаешь макрос, который все это ищет и делает за тебя и не паришся
Сообщение отредактировал Seyv: 30 Июнь 2017 — 14:25
