Ввод-вывод, оператор присваивания, арифметические операции
Язык программирования Паскаль. Знакомство со средой программирования Турбо Паскаль. Основные понятия. Первая программа
Паскаль — язык профессионального программирования, который назван в честь французского математика и философа Блеза Паскаля (1623-1662) и разработан в 1968-1971 гг. Никлаусом Виртом. Первоначально был разработан для обучения, но вскоре стал использоваться для разработки программных средств в профессиональном программировании.
Паскаль популярен среди программистов по следующим причинам:
- Прост для обучения.
- Отражает фундаментальные идеи алгоритмов в легко воспринимаемой форме, что предоставляет программисту средства, помогающие проектировать программы.
- Позволяет четко реализовать идеи структурного программирования и структурной организации данных.
- Использование простых и гибких структур управления: ветвлений, циклов.
- Надежность разрабатываемых программ.
Турбо Паскаль — это система программирования, созданная для повышения качества и скорости разработки программ (80-е гг.). Слово Турбо в названии системы программирования — это отражение торговой марки фирмы-разработчика Borland International (США).
Систему программирования Турбо Паскаль называют интегрированной (integration — объединение отдельных элементов в единое целое) средой программирования, т.к. она включает в себя редактор, компилятор, отладчик, имеет сервисные возможности.
Основные файлы Турбо Паскаля:
Turbo.exe — исполняемый файл интегрированной среды программирования;
Turbo.hlp — файл, содержащий данные для помощи;
Turbo.tp — файл конфигурации системы;
Turbo.tpl — библиотека стандартных модулей, в которых содержатся встроенные процедуры и функции (SYSTEM, CRT, DOS, PRINTER, GRAPH, TURBO3, GRAPH3).
Запуск интегрированной среды программирования
Для запуска интегрированной среды программирования нужно установить текущим каталог с Турбо Паскалем (TP7\BIN) и ввести команду: turbo.exe.
Задание. Запустите среду программирования и рассмотрите экран. Перед вами полоса меню, область окна и строка статуса. Нажмите клавишу F10 — теперь вам доступны все опции меню. Используя клавиши управления курсором, рассмотрите меню. С командами меню мы будем знакомиться постепенно. Нажмите клавишу Esc (вы вышли из меню). Перемещая курсор в окне, следите за строкой статуса. Какая информация отражается в этой строке?
Почти все, что вы видите и делаете в среде Турбо Паскаль, происходит в окнах.
Окно — это область экрана, которую можно перемещать, изменять в размере, перекрывать, закрывать и открывать.
Интегрированная среда программирования Турбо Паскаль позволяет иметь любое количество открытых окон, но в любой момент времени активным может быть только одно.
Активное окно – это окно, с которым вы в настоящий момент работаете.
Общие горячие клавиши:
F2 — сохраняет файл активного окна;
F3 — появление диалогового окна и возможность открыть файл;
F4 — запускает программу до строки, на которой стоит курсор;
F5 — масштабирует диалоговое окно;
F6 — переходит к следующему открытому окну;
F7 — запускает программу в режиме отладки с заходом внутрь процедур;
F8 — запускает программу в режиме отладки, минуя вызов процедур;
F9 — компилирование программы в текущем окне;
F10 — возвращение в меню.
Мы начнем изучение меню с наиболее важных и необходимых режимов.
Как войти в меню? Всего есть три возможности:
С помощью клавиш управления курсором подсветите слово FILE и нажмите клавишу «Enter». Что вы видите?
Появилась вертикальная таблица со списком команд, называемая выпадающим меню. Познакомимся с ним.
Open-F3 — открыть существующий файл (при активизации этой опции появляется окно со списком файлов, где можно выбрать необходимый),
New — создать новый файл (очищает память редактора и переводит в режим создания нового файла, которому присваивается имя Noname.pas; имя можно изменить при записи файла на диск),
Save-F2 — сохранить файл (переписывает файл из памяти редактора на диск),
Save as — сохранить с новым именем,
Save all — сохранить все в окнах (записывает содержимое всех окон редактора в соответствующие файлы),
Change dir — смена каталога (позволяет изменить установленный по умолчанию диск или каталог),
Print — печать файла,
Get info — выдача информации о текущем состоянии программы и используемой памяти,
DOS Shell — выход в DOS без выгрузки из памяти (для возврата ввести команду exit),
Exit — выход и выгрузка из памяти.
Программы на языке Паскаль имеют блочную структуру:
1. Блок типа PROGRAM — имеет имя, состоящее только из латинских букв и цифр. Его присутствие не обязательно, но рекомендуется записывать для быстрого распознавания нужной программы среди других листингов.
2. Программный блок, состоящий в общем случае из 7 разделов:
-
раздел описания модулей (uses);
Общая структура программы на языке Паскаль следующая:
Начнем знакомство с Паскалем с программы, которая складывает два числа и выводит сумму на экран.
Откройте файл, в который Вы запишите эту программу. Для этого нажмите клавишу F10, чтобы выйти в главное меню, затем клавишами перемещения курсора выберите опцию File, а в выпавшем меню команду New.
Примечание. Обратите внимание на оформление текста программы.
-
Найдите в этой программе заголовок, раздел описания переменных, признак начала программы, признак конца программы, тело программы, комментарий.
А теперь подведем итог вашим размышлениям.
Имя этой программы Summa2. Заметим, что требования к имени выполняются: оно отражает содержание программы, а также не содержит недопустимых символов.
Далее идет специально выделенный комментарий, в котором вы должны записать подробно условие задачи и указать, кто написал эту программу и когда.
Из разделов описаний имеется лишь один — раздел переменных. Он начинается со служебного слова Var. Мы описали три переменные: number1, number2, result. Все они переменные целого типа. Поэтому мы перечислили их через запятую, поставили двоеточие и указали тип переменных. Подобные объявления разделяются между собой точкой с запятой.
После описательной части идет раздел операторов, начинающийся со служебного слова Begin, после которого идут операторы языка.
Недостатком этой программы является то, что значения переменных постоянны. А нам нужно научиться писать такие программы, которые решают поставленные задачи в общем виде, т. е. для любых значений переменных. Для этого мы научимся запрашивать значения у пользователя, анализировать их и выдавать соответствующий результат.
Язык программирования
тест по информатике и икт (9 класс)
Вопрос № 1 Разделителями между операторами служит 1 .точка 2. точка с запятой 3. пробел 4. запятая Вопрос № 1 В каком разделе происходит описание переменных? 1. const 2. vag 3. var Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 2 Раздел операторов начинается служебным словом: 1. VAR 2. INTEGER 3. BEGIN Вопрос № 2 Как записывается оператор вывода? 1. Writeln () 2. Readkey () 3. Readln () Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 3 На языке Паскаль корень квадратный обозначается: 1. var 2. abs 3. sqrt 4. sqr Вопрос № 3 Как записывается оператор ввода? 1. Writeln () 2. Readkey () 3. Readln () Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 4 Вещественные числа имеют тип данных 1. boolean 2. integer 3. real 4. string Вопрос № 4 Чем заканчивается программа? 1. END 2. Clrscr 3. Readln Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 5 Раздел VAR служит: 1. Для описания используемых переменных 2. Для описания величин 3. Для описания выражений Вопрос № 5 Как записывается оператор присвоения? 1. а=1; 2. а:=1; 3. а =:1; Вариант 1 Вариант 1
Вопрос № 6 Оператор присваивания имеет вид: 1. = 2. := 3. =: Вопрос № 6 Чем характеризуется переменная? 1. Именем, типом. 2. Именем, типом, значением. 3. Значением , типом. Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 7 Ввод данных с клавиатуры осуществляется с помощью оператора: 1. Write,Writeln 2. Program 3. Read,Readln Вопрос № 7 Формат полного оператора ветвления следующий: 1. If else ; 2. If then else ; 3. If then ; Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 8 Вывод данных на экран осуществляется с помощью оператора 1. Read,Readln 2. Write,Writeln 3. Program Вопрос № 8 Какая строка из перечисленных описывает целую переменную на языке Паскаль: 1. Var x: real; 2. Var x: char; 3. Var x: integer; Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 9 Описать переменную — это значит указать ее 1. имя и значение 2. имя и тип 3. тип и значение 4. имя , тип и значение Вопрос № 9 Назначение циклической структуры: 1. Повторение идущих подряд одинаковых команд некоторое число раз; 2. Повторение одной команды не более 10 раз; 3. Проверка условия в тексте. Вариант 1 Вариант 2
Вопрос № 10 Какие значения примут переменные C и D в результате выполнения программы: Program vvv1; Var A, B, C, D: integer ; Begin A:=6; B:=2*A+8; If B>A Then C:=B-A Else D:=A-B; Writeln (`C=`, C); Writeln (`D=`, D); End . 1. C=14 , D=0; 2. C=38 , D=14: 3. C=14 , D=-14. Вопрос № 10 Какие значения примут переменные C и D в результате выполнения программы: Program vvv2; Var A, B, C, D: integer ; Begin A:=7; B:=2*A-3; If B>A Then C:=B-A Else D:=A-B; Writeln (`C=`, C); Writeln (`D=`, D); End . 1. C=18 , D=4; 2. C=4 , D=0; 3. C=14 , D=-14. Вариант 1 Вариант 2
Вариант 1 Вариант 2 1 2 1 3 2 1 2 1 3 4 3 3 4 3 4 1 5 1 5 2 6 2 6 1 7 3 7 2 8 2 8 3 9 2 9 1 10 1 10 2
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Урок по теме «Язык программирования Basic, алфавит языка, типы данных. Основные операторы».
Для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования. Сначала разрабатывается алгоритм действий, а потом он записывается на одном из таких языков. В итоге получается .

Основы программирования: ТЕМА 01. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПАСКАЛЬ.
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯВВЕДЕНИЕОдним из популярных сегодня ЯП является Паскаль. Он позволяет составлять программы для решения математических задач, обработки текстов, построения изображений на экране .

Программирование. Язык программирования Паскаль
Цель• Познакомить обучающихся с языком программирования Паскаль• Отрабатывать практические умения обучающихся по работе в сре.

Сравнительный анализ языка питон и некоторых других языков программирования с точки зрения реализации алгоритмических идей в рамках олимпиадного программирования
Статья посвящена сравнительному анализу языков программирования, используемых на олимпиадах по информатике.

Разработка урока по теме «Языки программирования. Условные предложения», 3 курс, специальность 09.02.03 Программирование в компьютерных системах
Данный урок направлен на активизацию лексического материала по теме «Языки программирования» и ознакомление с грамматическим материалом по теме «Условные предложения второго типа».

Основные этапы и тенденции развития ИКТ. Стандартизация и стандарты в сфере информатики и ИКТ докомпьютерной эры (запись чисел, алфавитов национальных языков и др.) и компьютерной эры (языки программирования, адресация в сети Интернет)
План урока информатики в 9 классе на тему: «Основные этапы и тенденции развития ИКТ. Стандартизация и стандарты в сфере информатики и ИКТ докомпьютерной эры (запись чисел, алфавитов национальных .

Конспект урока по теме «Запись алгоритмов на языках программирования. Язык программирования Python»
Вся история человечества – это история раздвигания граней неизвестного. Одним из вечно спорных и до сих пор нерешенных вопросов человека к самому себе остается вопрос о возможности создания иску.
Контрольный тест по теме «Программирование на Паскале»
Внимание! Все тесты в этом разделе разработаны пользователями сайта для собственного использования. Администрация сайта не проверяет возможные ошибки, которые могут встретиться в тестах.
Тест состоит из 22 заданий. В каждом задании предусмотрено от 3 до 4 вариантов ответов. Есть одно задание с множественным выбором ответов. Обращайте внимание на орфографию и пунктуацию! На прохождение теста отводится 45 минут.
Система оценки: 5* балльная
Список вопросов теста
Вопрос 1
Перевод программ с языка высокого уровня на язык более низкого уровня обеспечивает программа —
Варианты ответов
- ассемблер
- паскаль
- компилятор
- фортран
Вопрос 2
Вещественные данные относятся к типу
Варианты ответов
- Real
- Integer
- String
- Boolean
Вопрос 3
Чем характеризуется переменная?
Варианты ответов
- Именем, типом, значением
- Типом, значением
- Именем, значением
- Верного ответа нет
Вопрос 4
В каком разделе происходит описание переменных?
Варианты ответов
- Vag
- Const
- Var
- Верного ответа нет
Вопрос 5
Цикл REPEAT называется
Варианты ответов
- Цикл с предусловием
- Цикл с постусловием
- Цикл с параметром
Вопрос 6
Оператор для организации диалога с пользователем в языках программирования — это…
Варианты ответов
- Оператор ввода и оператор вывода
- Условный оператор
- Оператор цикла
- Верного ответа нет
Вопрос 7
Записать на языке Паскаль следующее выражение: y=5x^2+10x+2?
Варианты ответов
- Y:=5*x*x+10x+2
- Y: =5*x*x+10*x+2
- Y:=5x*x+10x+2
- Верного ответа нет
Вопрос 8
Что из указанного входит в алфавит языка Паскаль?
Варианты ответов
- Латинские буквы
- Знаки арифметических действий
- Русские буквы
- Служебные слова
- Арабские цифры
Вопрос 9
Какой оператор в Паскале служит для выбора одного из двух вариантов действий?
Варианты ответов
- Оператор ввода
- Оператор вывода
- Условный оператор
- Оператор цикла
Вопрос 10
Как записывается оператор вывода?
Варианты ответов
- Writeln ( )
- Readln( )
- While ( )
- Begin ( )
Вопрос 11
Операторы в Паскале разделяются:
Варианты ответов
- Запятой
- Точкой с запятой
- Точкой
- Двоеточием
Вопрос 12
Какое значение примет переменная а в результате выполнения фрагмента программы:
Варианты ответов
Вопрос 13
В операторе присваивания summa := sqr(x)+3*a переменными являются
Варианты ответов
- a, x, summa
- sqr, x, a
- a, x
- sqr, x, a, summa
Вопрос 14
Как записывается оператор присваивания?
Варианты ответов
Вопрос 15
Как заканчивается программа на Паскале?
Варианты ответов
- Readln.
- End.
- Conec.
- Begin.
Вопрос 16
Формат неполного оператора ветвления следующий:
Варианты ответов
- If else ;
- If then else ;
- If then ;
- Верного ответа нет
Вопрос 17
Какая строка из перечисленных описывает целую переменную на языке Паскаль?
Варианты ответов
- Var x: integer;
- Var x: real;
- Var x: Boolean;
- Var x: string;
Вопрос 18
Какое значение примет переменная k в результате выполнения фрагмента программы:
а := -7; if a>0 then k:=3 else k:=9;
Варианты ответов
Вопрос 19
Определите значение целочисленных переменных a и b после выполнения фрагмента программы:
a:= 3 + 8*4; b:= (a div 10) + 14; a:= (b mod 10) + 2;
Варианты ответов
- 35 и 17
- 9 и 17
- 9 и 19
- 3 и 17
Вопрос 20
Как записывается на языке программирования Pascal цикл с предусловием?
Варианты ответов
- While do ;
- Repeat until ;
- For :=- to do ;
- Верного ответа нет
Вопрос 21
Что выведется на экран в результате выполнения фрагмента программы:
FOR j:=10 TO 15 DO
Варианты ответов
- 10 и 20
- 15 и 30
- 10 и 20, 11 и 22, 12 и 24, 13 и 26, 14 и 28, 15 и 30
- 10 и 20, 11 и 42, 12 и 66, 13 и 92, 14 и 120, 15 и 150
Вопрос 22
Цикл Repeat называется:
Варианты ответов
- Цикл с параметром
- Цикл с предусловием
- Цикл с постуловием
- Цикл с ветвлением
9. Какая строка из перечисленных описывает целую переменную на языке Pascal? а. var x: integer;
б. var x: boolean;
в. var x: real;
г. var x: char.
Помогите срочно

Тип real относится к вещественному типу данных, а значит не может описывать целую переменную.
г. var x: char.
Тип char используется для хранения одного символа, а не целого числа.
Конечный ответ:
Ответ: а) var x: integer.
Новые вопросы в Информатика
СРОЧНО. Побудуйте таблицю значення функції у = х + 9 * sin ( 8 * x ) На відрізку [ -3;3]
ТЕРМІНОВО ДОПОМОЖІТЬ З ІНФОРМАТИКОЮ1. Якого вигляду може набувати маркер списку? СимволМалюнокДатаФайл2. Об’єкти таблиці рядкистовпцізображенняклітинк … и3. Як вибрати для роботи кілька клітинок? Перетягнути по них абзац із натиснутою лівою кнопкою мишіПеретягнути по них ліву кнопку миші з натиснутим вказівникомПеретягнути по них ліву кнопку стовпця з натиснутим вказівникомПеретягнути по них вказівник із натиснутою лівою кнопкою миші4. Якщо додатковий рядок потрібен усередині таблиці, то курсор слід поставити в кінці рядка, за межами таблиці та натиснути клавішуDeleteTabEnterBackspace5. Малюнок, фотографія, схема/діаграма в текстовому документі — це *текстові об’єктиграфічні об’єктисхематичні об’єкти6. Для додавання графічних об’єктів до текстового документапризначені інструменти на вкладціОсновнеВставленняРозмітка сторінкиПосилання7. До графічного зображення середовищі Microsoft Word можна змінювати такі параметри форматуванняобтікання текстомрозташуванняміжрядковий інтервалрозмірорієнтація сторінки8. (останній) Текстовий редактор містить такі інструменти для створення схем: Не містить таких інструментівСхеми на сторінку можна вставити лише з графічного файлаSmartArtГрупа фігур «Блок-схема»відповідати не на одне запитання, а на все!! терміново потрібна допомога,дам бали.
Создайте программу, которая заменяет буквы a на символ * в заданной строке символов. Программа может быть написана на любом языке программирования
как называются конечности робота
Які сайти мають відношення до електронного урядування? 1 osvita.ua 2 rada.gov.ua 3 uz.gov.ua 4 kmu.gov.ua
