3. Неофициальное введение в Python¶
В приведенных далее примерах, ввод и вывод различаются присутствием и отсутствием приглашений соответственно (приглашениями являются ( >>> и … ): чтобы воспроизвести пример — вам нужно ввести всё, что следует за приглашением, после его появления; строки, не начинающиеся с приглашений являются выводом интерпретатора. Обратите внимание, что строка, в которой содержится лишь вспомогательное приглашение («…») означает, что вам нужно ввести пустую строку — этот способ используется для завершения многострочных команд.
Большинство примеров в этом руководстве, даже те, которые вводятся в интерактивном режиме — содержат комментарии. Комментарии в Python начинаются с символа решетки # и продолжаются до физического конца строки. Комментарии могут находиться как в начале строки, так и следовать за пробельными символами или кодом, но не содержаться внутри строки. Символ решётки в строке остаётся лишь символом решётки. Поскольку комментарии предназначены для того, чтобы сделать код более понятным, и не интерпретируются Python — при вводе примеров они могут быть опущены.
# первый комментарий spam = 1 # и здесь второй комментарий # . здесь третий! text = "# Это не комментарий, потому что внутри кавычек."
3.1. Использование Python в качестве калькулятора¶
Давайте опробуем несколько простых команд Python. Запустите интерпретатор и дождитесь появления основного приглашения — >>> . (Это не должно занять много времени).
3.1.1. Числа¶
Поведение интерпретатора сходно поведению калькулятора: вы вводите выражение, а в ответ он выводит значение. Синтаксис выражений привычен: операции + , — , « * « и / работают также как и в большинстве других языков (например, Pascal или C); для группировки можно использовать скобки ( () ). Например:
>>> 2 + 2 4 >>> 50 - 5*6 20 >>> (50 - 5*6) / 4 5.0 >>> 8 / 5 # деление всегда возвращает число с плавающей точкой 1.6
Целые числа (например, 2 , 4 , 20 ) имеют тип int , числа с дробной частью (например, 5.0 , 1.6 ) имеют тип float . Дополнительные сведения о числовых типах см. ниже в учебном пособии.
Функция деления ( / ) всегда возвращает float значение. Выполнение целочисленного деления возвращает целочисленный результат (отбрасывая любой дробный результат), для этого вы можете использовать оператор //`; чтобы посчитать остаток от деления, вы можете использовать «% :
>>> 17 / 3 # классическое деление возвращающее число с плавающей точкой 5.666666666666667 >>> >>> 17 // 3 # целочисленное деление отбрасывающее дробную часть 5 >>> 17 % 3 # оператор % возвращает остаток от деления 2 >>> 5 * 3 + 2 # result * divisor + remainder 17
С помощью Python можно использовать оператор ** для возведения в степень [1]:
>>> 5 ** 2 # квадрат 5 25 >>> 2 ** 7 # 2 в степени 7 128
Знак равенства ( = ) используется для присвоения значения переменной. После этого действия в интерактивном режиме ничего не выводится
>>> width = 20 >>> height = 5 * 9 >>> width * height 900
Если переменная не «определена» (ей не присвоено значение), то попытка использовать ее выдаст ошибку:
>>> n # попытка доступа к неопределенной переменной Traceback (most recent call last): File "", line 1, in NameError: name 'n' is not defined
Присутствует полная поддержка операций с плавающей точкой; операции над операндами смешанного типа конвертируют целочисленный операнд в число с плавающей запятой:
>>> 4 * 3.75 - 1 14.0
В интерактивном режиме последнее напечатанное выражение присваивается переменной _ . Это означает, что при использовании Python в качестве настольного калькулятора немного проще продолжать расчеты, например:
>>> tax = 12.5 / 100 >>> price = 100.50 >>> price * tax 12.5625 >>> price + _ 113.0625 >>> round(_, 2) 113.06
Эту переменную следует использовать только для чтения. Не присваивайте явно ей значение — вы создадите независимую локальную переменную с тем же именем, скрыв встроенную переменную с ее магическим поведением.
В дополнение к int и float , Python поддерживает другие типы чисел, такие как Decimal и Fraction . Python также имеет встроенную поддержку комплексных чисел , и использует суффикс j или J для обозначения мнимой части (например, 3+5j ).
3.1.2. Строки¶
Кроме чисел, Python также может работать со строками, которые могут быть описаны несколькими способами. Они могут быть заключены в одиночные кавычки ( ‘. ‘ ) или двойные кавычки ( «. » ) с тем же [2] результатом. \ может использоваться для экранирования кавычек:
>>> 'spam eggs' # одиночные кавычки 'spam eggs' >>> 'doesn\'t' # используется \' для экранирования одиночной кавычки. "doesn't" >>> "doesn't" # . или использовать двойные кавычки "doesn't" >>> '"Yes," they said.' '"Yes," they said.' >>> "\"Yes,\" they said." '"Yes," they said.' >>> '"Isn\'t," they said.' '"Isn\'t," they said.'
При интерактивном выполнении вывод строк заключается в кавычки и спец. символы экранируются обратными слэшами. Несмотря на то, что иногда это может выглядеть отлично от ввода (окаймляющие кавычки могут измениться), обе строки одинаковы. Строка заключается в двойные кавычки, если строка содержит одинарные кавычки, а не двойные кавычки, иначе она заключается в одинарные кавычки. Функция print() производит более удобочитаемый вывод, опуская окаймляющие кавычки и печатая экранируемые и специальные символы:
>>> '"Isn\'t," they said.' '"Isn\'t," they said.' >>> print('"Isn\'t," they said.') "Isn't," they said. >>> s = 'First line.\nSecond line.' # \n означает перевод строки >>> s # без print(), \n вывелся в вывод 'First line.\nSecond line.' >>> print(s) # с print(), \n создает новую строку First line. Second line.
Если вы не хотите, чтобы символы, предшествующие \ , интерпретировались как специальные символы, можно использовать сырые строки, добавив r перед первой кавычкой:
>>> print('C:\some\name') # здесь \n создает новую строку! C:\some ame >>> print(r'C:\some\name') # замечание, r перед кавычкой C:\some\name
Строковые литералы могут охватывать несколько строк. Одним из способов является использование тройных кавычек: «»». «»» или »’. »’ . Конец строки автоматически включается в строку, но это можно предотвратить, добавив \ в конце строки. Пример:
print("""\ Usage: thingy [OPTIONS] -h Display this usage message -H hostname Hostname to connect to """)
Вернет следующий вывод (заметьте, что начальный перевод строки не включен):
Usage: thingy [OPTIONS] -h Display this usage message -H hostname Hostname to connect to
Строки могут быть конкатенированы (склеены) оператором + и повторены с * :
>>> # 3 повторения 'un', следующих за 'ium' >>> 3 * 'un' + 'ium' 'unununium'
Два или более строковых литерала (т.е. заключенные между кавычками) между собой автоматически объединяются.:
>>> 'Py' 'thon' 'Python'
Эта функция особенно полезна при необходимости разбиения длинных строк:
>>> text = ('Put several strings within parentheses ' . 'to have them joined together.') >>> text 'Put several strings within parentheses to have them joined together.'
Это работает только с двумя литералами, но не с переменными или выражениями:
>>> prefix = 'Py' >>> prefix 'thon' # не могут быть конкатенированы переменные и строковые литералы File "", line 1 prefix 'thon' ^ SyntaxError: invalid syntax >>> ('un' * 3) 'ium' File "", line 1 ('un' * 3) 'ium' ^ SyntaxError: invalid syntax
Если требуется объединить переменные или переменные и литералы, используйте + :
>>> prefix + 'thon' 'Python'
Строки могут быть индексируемыми (индексироваться), причем первый символ имеет индекс 0. Отдельный тип символа отсутствует; символ является простой строкой единичного размера:
>>> word = 'Python' >>> word[0] # символ в позиции 0 'P' >>> word[5] # символ в позиции 5 'n'
Индексы также могут быть отрицательными числами, начало отсчёта справа:
>>> word[-1] # последний символ 'n' >>> word[-2] # предпоследний символ 'o' >>> word[-6] 'P'
Обратите внимание, что поскольку значение -0 равно 0, отрицательные индексы начинаются с -1.
Кроме индексирования, также поддерживаются слайсы. При индексировании используются для получения отдельных символов, слайсы позволяют получить подстроку:
>>> word[0:2] # символы с позиции 0 (включительно) до 2 (исключен) 'Py' >>> word[2:5] # символы с позиции 2 (включительно) до 5 (исключен) 'tho'
Обратите внимание, что начало всегда включено, а конец всегда исключен. Это подтверждается том, что s[:i] + s[i:] всегда эквивалентно s :
>>> word[:2] + word[2:] 'Python' >>> word[:4] + word[4:] 'Python'
Индексы слайсов имеют полезные значения по умолчанию; опущенный первый индекс по умолчанию равен нулю, опущенный второй индекс по умолчанию соответствует размеру нарезаемой строки.:
>>> word[:2] # символы с начала строки до 2 позиции (исключен) 'Py' >>> word[4:] # символы с начала 4 (включительно) до конца 'on' >>> word[-2:] # символы с предпоследнего (включительно) до конца 'on'
Один из способов запомнить, как работают слайсы, это думать об индексах как о указателях между символом левого края первого символа, с номером 0. Тогда как правый край последнего символа строки из n символов имеет n индекс, например:
+---+---+---+---+---+---+ | P | y | t | h | o | n | +---+---+---+---+---+---+ 0 1 2 3 4 5 6 -6 -5 -4 -3 -2 -1
Первый ряд чисел дает позицию индексов 0…6 в строке; второй ряд дает соответствующие отрицательные индексы. Слайс от i до j состоит из всех символов между краями, отмеченными i и j, соответственно.
Для неотрицательных индексов длина среза — это разность между индексами, если оба находятся в границах. Например, длина word[1:3] равна 2.
Попытка использовать слишком большой индекс приведет к ошибке:
>>> word[42] # в слове 6 символов Traceback (most recent call last): File "", line 1, in IndexError: string index out of range
Однако индексы слайсов вне диапазона обрабатываются корректно при нарезке:
>>> word[4:42] 'on' >>> word[42:] ''
В Python строки неизменяемые — они неизменны . Поэтому присвоение значения индексированной позиции в строке приводит к ошибке:
>>> word[0] = 'J' Traceback (most recent call last): File "", line 1, in TypeError: 'str' object does not support item assignment >>> word[2:] = 'py' Traceback (most recent call last): File "", line 1, in TypeError: 'str' object does not support item assignment
Если требуется другая строка, следует создать новую:
>>> 'J' + word[1:] 'Jython' >>> word[:2] + 'py' 'Pypy'
Встроенная функция len() возвращает длину строки:
>>> s = 'supercalifragilisticexpialidocious' >>> len(s) 34
Тип последовательности текста — str Строки подобны типам последовательности и поддерживают общие операции связанные с этими типами. Методы строки Строки поддерживают большое количество методов для базовых модификаций и поиска. Форматированные строковые литералы Строковые литералы со встроенными выражениями. Синтаксис format строки Информация о форматировании строки с str.format() . printf-стиль форматирования строк Более подробно описаны старые операции форматирования, вызываемые, когда строка является левым операндом оператора % .
3.1.3. Списки¶
В языке Python доступно некоторое количество составных типов данных, использующихся для группировки прочих значений вместе. Наиболее гибкий из них — список. Его можно выразить в тексте программы через разделённые запятыми значения (элементы), заключённые в квадратные скобки. Элементы списка могут быть разных типов, но обычно элементы все имеют тот же тип.:
>>> squares = [1, 4, 9, 16, 25] >>> squares [1, 4, 9, 16, 25]
Как и строки (и все другие встроенные типы последовательности ), списки могут быть проиндексированы и нарезаны:
>>> squares[0] # индекс возвращает элемент 1 >>> squares[-1] 25 >>> squares[-3:] # слайс возвращает новый список [9, 16, 25]
Все операции с слайсами возвращают новый список, содержащий запрашиваемые элементы. Это означает, что следующий слайс возвращает поверхностную копию списка
>>> squares[:] [1, 4, 9, 16, 25]
Списки также поддерживают такие операции, как конкатенация:
>>> squares + [36, 49, 64, 81, 100] [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]
В отличие от строк, которые являются неизменными , списки являются изменчивыми типами, т.е. возможно изменение их содержания:
>>> cubes = [1, 8, 27, 65, 125] # что-то не так здесь >>> 4 ** 3 # куб 4 = 64, не 65! 64 >>> cubes[3] = 64 # заменяем ошибочное значение >>> cubes [1, 8, 27, 64, 125]
Можно также добавить новые элементы в конце списка с помощью append() метода (подробнее о методах см. ниже):
>>> cubes.append(216) # добавить куб 6 >>> cubes.append(7 ** 3) # и куб 7 >>> cubes [1, 8, 27, 64, 125, 216, 343]
Также возможно присвоение слайсам, и это может даже изменить размер списка или полностью очистить его:
>>> letters = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'] >>> letters ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'] >>> # заменяет некторые значения >>> letters[2:5] = ['C', 'D', 'E'] >>> letters ['a', 'b', 'C', 'D', 'E', 'f', 'g'] >>> # теперь удаляет их >>> letters[2:5] = [] >>> letters ['a', 'b', 'f', 'g'] >>> # очищает спискок заменяя все элементы из пустого списка >>> letters[:] = [] >>> letters []
Встроенная функция len() также применима и к спискам:
>>> letters = ['a', 'b', 'c', 'd'] >>> len(letters) 4
Возможно вложение списков (создание списков, содержащих другие списки), например:
>>> a = ['a', 'b', 'c'] >>> n = [1, 2, 3] >>> x = [a, n] >>> x [['a', 'b', 'c'], [1, 2, 3]] >>> x[0] ['a', 'b', 'c'] >>> x[0][1] 'b'
3.2. Первые шаги в программировании¶
Конечно, мы можем использовать Python для более сложных задач, чем сложить два числа. Для примера напишем наивную подпоследовательность Фибоначи следующим образом:
>>> # Последовательность Фибоначчи: . # сумма двух элементов определяет следующее . a, b = 0, 1 >>> while a 10: . print(a) . a, b = b, a+b . 0 1 1 2 3 5 8
В этом примере представлено несколько новых функций.
- Первая строка содержит множественное присваивание: переменные a и b одновременно получают новые значения 0 и 1. В последней строке это повторно используется, показывая, что все правосторонние выражения вычисляются сначала перед выполнением присвоения. Правосторонние выражения вычисляются слева направо.
- Цикл while выполняется до тех пор, пока условие (здесь: a < 10 ) остается верным. В Python, как и в C, любое ненулевое целое значение истинно; ноль — ложный. Условие также может быть строковым или перечисленным значением, фактически любой последовательностью; все, что имеет ненулевую длину, является истинным, пустые последовательности являются ложными. Проверка, используемая в примере, является простым сравнением. Стандартные операторы сравнения аналогичны C: < (меньше), >(больше), == (равно), = (больше или равно) и != (не равно).
- Тело цикла с отступом: отступы в Python’е — способ группировки операторов. В интерактивном режиме необходимо ввести табуляцию или пробел для каждой строки с отступом. На практике вы подготовите более сложные входные данные для Python с помощью текстового редактора; все приличные текстовые редакторы умеют автоотступы. Когда составной оператор вводится в интерактивном режиме, за ним должна следовать пустая строка, указывающая на завершение (поскольку синтаксический анализатор не может угадать, когда была введена последняя строка). Обратите внимание, что каждая строка в базовом блоке должна иметь одинаковую величину отступа.
- Функция print() распечатывает значение указанного аргумента (аргументов). Она отличается от простого написания выражения, которое вы хотите написать (как это было ранее в примерах калькулятора) тем, как он обрабатывает несколько аргументов, величин с плавающей запятой и строк. Строки печатаются без кавычек, а между элементами вставляется пробел, так что можно красиво что-либо форматировать, например:
>>> i = 256*256 >>> print('The value of i is', i) The value of i is 65536
Ключевое слово end в аргументе может использоваться, чтобы избежать перевода строки после вывода, или завершить вывод другой строкой:
>>> a, b = 0, 1 >>> while a 1000: . print(a, end=',') . a, b = b, a+b . 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,
| [1] | Поскольку ** имеет более высокий приоритет, чем — , -3**2 интерпретируется как -(3**2) и, таким образом, приводит к -9 . Чтобы избежать этого и получить 9 , можно использовать (-3)**2 . |
| [2] | В отличие от других языков, специальные символы, такие как \n , имеют одинаковое значение с одинарными ( ‘. ‘ ) и двойными ( «. » ) кавычками. Единственное различие между ними состоит в том, что в пределах одиночных кавычек нет необходимости экранирования » (но необходимо экранировать \’ ) и наоборот. |
Содержание
- 3. Неофициальное введение в Python
- 3.1. Использование Python в качестве калькулятора
- 3.1.1. Числа
- 3.1.2. Строки
- 3.1.3. Списки
Как одновременно вводить и выводить данные в консоль python
Я даже не знаю ка сформулировать вопрос, что бы он был ясен, но все таки постараюсь. В итоге я хочу сделать свой мини-чат — я могу получать новые сообщения во время ввода своего текста сообщения. Мне нужен способ сделать одновременный ввод и вывод в консоли. Я пробовал делать так: с помощью ESC-последовательностей, двигать строку с вводом, затем перемещаться выше, выводить в освободившуюся строку текст, а потом возвращаться назад на строку вниз, где идет введенный мной текст и приглашение ввода. Это оказалось очень неэффективным и неудобным кодом, так как приглашение и текст пропадали, когда я пытаюсь вставить строку, когда окно консоли уже подошло к концу. Так же были проблемы, что если выводится несколько строк на экран, то сдвигалось все только на одну строку, и я писал ввод уже вдоль выведенного текста. Я пока что пользуюсь решением получать данные только по окончании ввода, но хотелось бы, что бы я мог получать нужную информация прямо во время ввода. Возможно, как предложил @andreymal, стоит сделать 2 секции — внизу ввод, сверху вывод, но я не представляю как, я слышал что есть curses, но только на линукс. Есть ли какие то еще варианты с готовыми решениями, или стоит продолжить искать решение с ESC-последовательностями?
Отслеживать
19.6k 6 6 золотых знаков 22 22 серебряных знака 56 56 бронзовых знаков
задан 13 фев 2021 в 10:17
23 6 6 бронзовых знаковпосле «Мне нужен способ сделать одновременный ввод и вывод в консоли» желательно описать зачем это и что в итоге вы хотите увидеть?
13 фев 2021 в 10:26
@Jack_oS чтобы внизу терминала была строка ввода input(), а вверху над вводом параллельно из другого потока выводился какой-нибудь лог, при этом не мешая вводу внизу. Если сделать простой print одновременно с input, то он перекроет собой ввод и всё станет выглядеть коряво, поэтому и нужно возиться с ESC-последовательностями
13 фев 2021 в 10:34
На сайте уже был подобный вопрос, но что-то я его не могу найти.
13 фев 2021 в 10:34
Зачем вам это нужно?
13 фев 2021 в 10:341 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Что ты имеешь в виду под консолью python? Если запущенный скрипт в командной строке windows, то можно так, с кареткой и самописным input’ом. Это довольно просто и работает. Из этого кода будет ясен принцип.
import msvcrt import time def input_wait(prompt='', timeout=1000, *, _delay=0.02): inpute_line = str() start = time.time() while time.time() - start < timeout: prompt_t = '\r| <><>'.format(timeout - time.time() + start, prompt, inpute_line) print(prompt_t, end='') if msvcrt.kbhit(): char = msvcrt.getwch() if char == '\r': msvcrt.putwch('\n') break elif char == '\000' or char == '\xe0': msvcrt.getwch() pass elif ord(char) == 8: # backspace print('\r<>'.format(' ' * len(prompt_t)), end='') inpute_line = inpute_line[:-1] else: inpute_line += char else: time.sleep(_delay) else: inpute_line = None return inpute_line timeout = 10 prompt = 'Enter answer: ' print('Сколько будет 5 + 5?') print('у вас есть 10 секунд') while True: answer = input_wait(prompt, timeout=timeout) if answer is None: print('\nTime is up') else: if answer == '10': print("It's right answer!") elif answer == 'q': print('exit. ') break else: print("No! Try again.")Насколько я понял, тебе нужно перерисовывать не одну строчку, а несколько. Вот код, который демонстрирует свободное перемещение курсора для перерисовки кареткой.
from __future__ import print_function import colorama from time import sleep colorama.init() # # ESC [ n A # move cursor n lines up # # ESC [ n B # move cursor n lines down cursor_up = lambda lines: '\x1b[A'.format(lines) cursor_down = lambda lines: '\x1b[B'.format(lines) print("meow :)") print("meow-meow :)") print("meow-meow-meow :)") lines_up = 3 print(cursor_up(lines_up), end='') sleep(1) print("woof", " " * 10) sleep(1) lines_down = 1 sleep(1) print(cursor_down(lines_down), end='') sleep(1) print("woof-woof-woof", " " * 10) sleep(1) lines_up = 2 sleep(1) print(cursor_up(lines_up), end='') print("woof-woof", " " * 10) sleep(1)С этим пониманием можно свободно выводить в командной строке какую угодно информацию на множестве строк, постоянно обновлять её и одновременно писать в свой input.
Как выглядит приглашение ко вводу в python


Скачай курс
в приложенииПерейти в приложение
Открыть мобильную версию сайта© 2013 — 2023. Stepik
Наши условия использования и конфиденциальности

Public user contributions licensed under cc-wiki license with attribution required
Ввод и вывод в Python. Input и print


Приятное общение пользователя с Python – одна из многих привлекательных черт программы. Простота, современность, лаконичность и понятность – вот чем завораживает программный продукт. Самыми первыми уроками для начинающих пользователей является изучение ввода и вывода информации. В Python input (ввод) и print (вывод) облегчают жизнь разработчикам.

Введение
Все без исключения программные продукты обрабатывают и выводят данные. Только в некоторых информация заложена изначально, а в других она поступает извне. Черпать данные можно из файлов либо непосредственно из вводимого пользователем текста. Во втором случае предполагается интерактивный режим работы. Получается, пользователь вводит информацию, программа ее обрабатывает и выводит на экран. В таком случае говорят, что код не замкнут на себе, а может «общаться» с внешней средой. Так, для ввода информации в последних версиях Python input используется.
Вывод информации
Для печати любых данных на экране используется стандартная встроенная функция print. В версии «Питона» 3 после слова print идут круглые скобки, в которых указывается выводимая информация. В версии 2.7 после зарезервированной команды print круглых скобок быть не должно.
В ранней версии после слова print написать переменную и поставить запятую будет означать подавление перевода строки. В новой редакции «Питона» с командой вывода в круглых скобках указывается переменная и end=” ”. Это означает добавление пробела вместо перевода строки.
В старой версии допускается написание только команды print, что означает Enter. В новой редакции необходимо вызвать функцию. Запись print () некорректна.
В одной команде с print в Python input работает. Об этой команде поговорим ниже.
Ввод информации
Чтобы ввести данные с консоли, необходима команда raw_input (Python 2.7). Она выводит приглашение пользователю, ожидает ввода данных и осуществляет дальнейшую работу в соответствии с поступившими аргументами. В 3-й версии Python input используется. В чем разница между двумя командами?
В более ранних версиях (2.7) raw_input была необходима для ввода строковых типов данных. Если нужно было получить число, то команда выполнялась с функцией int(). Эта функция переводила число из строки в целый тип. В этой же версии функции input Python вводила численные выражения, и использовать дополнительно int не было необходимости. Разработчики Python 3.0 устранили raw_input и оставили только input. Если через input в новой версии ввести число, то нужно дополнительно задействовать int или float, чтобы получить целочисленное или вещественное выражение. Если использовать команду с пустыми круглыми скобками, то программа будет ожидать действий со стороны пользователя.
По мнению некоторых экспертов, использовать в Python input string не рекомендуется, поскольку интерпретатор может выполнять синтаксические действия через эту команду. Это чревато брешью в безопасности программного кода.
Если в Python 3.0 не «оцифровать» строку, то при выполнении математических действий введенные данные будут складываться как строки.

Вот так должен выглядеть правильный фрагмент программы с использованием input и числовых данных.

Задачи с решением и алгоритмом
1. Создать программу, которая будет спрашивать у пользователя его имя и возраст. Вывести на экран сообщение, в котором говорится, сколько лет ему было бы через век.
- вывести на экран приглашение для дальнейшего ввода имени и возраста;
- произвести необходимые математические расчеты;
- вывести сообщение по типу: «Марина, 100 лет Вам исполнится в 2099 году»

2. Написать программу, в которой даются 2 строки. Поменять между собой 2 первых символа каждой строки.
- присвоить новой переменной сумму срезов;
- присвоить второй переменной сумму срезов;
- вернуть значение функции;
- вывести на экран результат.

Задачи на закрепление
1. Написать код, который будет искать и выводить на экран значение гипотенузы прямоугольного треугольника. Длину катетов задает пользователь.
2. Составить программный код, который будет запрашивать у пользователя коэффициенты квадратного уравнения. В дальнейшем на экран должны выводиться корни квадратного уравнения.
3. Написать программу, в которой выводится приглашение пользователю решить математический пример: 100-54. Если вводится правильный ответ, то появляется сообщение с поздравлениями. Если же нет, на экран выводится уведомление об ошибке. Дополнительно нужно переделать программу, в которой в цикле while эти действия будут повторяться до тех пор, пока пользователь не введет правильный ответ.

Прежде чем принять решение, приходится многократно проверять различные условия. Разработчики PHP предлагают компактную форму условного оператора, которая делает код скрипта удобным в написании и комфортным для понимания.

Python — простой, но в то же время мощный язык программирования. В этой статье вы сможете узнать, почему стоит выбирать именно Python для изучения, ознакомиться с плюсами этого языка, посмотреть примеры программ, написанные на Python. А также .

Функции – это удобный инструмент, позволяющий разбивать текст на небольшие блоки кода. Создаются с помощью специальных инструкций языка Python – def. Каждой функции присваивается свое имя, по которому ее можно вызвать. Также существуют .

Операторы описывают выполняемое действие над переменными — операндами. Определяют порядок выполнения операций. Операции с высоким приоритетом выполняются первыми. Кроме обычных элементов, могут быть модифицированы числа в битовом представлении.

При загрузке файлов на сайт и при работе веб-ресурса возникает задача удаления устаревших или ненужных файлов. Для решения этой задачи PHP предлагает функцию unlink. Для безопасного удаления важное значение имеют имя файла и организация процесса.
В повседневной жизни программисту нужно решать массу задач. Для этих целей идеально подходит язык Python. Резервное копирование, создание игры для Android или для Windows, чтение и сохранение писем из электронной почты – не самые сложные задачи для опытного программиста. А вот для начинающих изучать Python (работу со строками, списками, файлами) покажется сказкой, поскольку методы и функции каждого типа данных облегчают жизнь пользователю

В Делфи, как и в любом другом языке программирования можно работать со строками. Существует множество функций для работы с ними. В этой статье мы разберём самые популярные в Delphi строковые функции.

Файлы относятся к базовым типам данных языка Python. Это связующий интерфейс между кодом и именованными областями памяти компьютера. Файлы выполняют функцию «консервирования» объектов. Они позволяют сохранять любую информацию с ее последующей выгрузкой и обработкой.

Python – часто используемый язык программирования, простой, красивый, удобный. Работать с ним – одно удовольствие. Создавать объекты в Python (список, множество, строки, файлы) достаточно легко. Главное – понимать принцип программирования и алгоритмизации.

В специализированных программах имеется большое количество различных функций. Они позволяют обрабатывать данные или изменять их, также создавать. Обычная клавиатура неспособна упростить действия пользователя, однако были разработаны клавиатуры с программируемыми клавишами.
- 3.1. Использование Python в качестве калькулятора
