Введение — Жизнь программиста
Добро пожаловать на Хекслет! Этим уроком мы открываем наш курс, посвященный профессии программиста. На протяжении нескольких уроков мы будем разговаривать о том, кто такие программисты, как ими становятся и что нужно для того, чтобы стать одним из них. Мы подготовили большое количество информации, и вас ждут пять объёмных уроков. Мы не будем писать код, устанавливать софт и делать практические задачи — вместо этого мы разберёмся во всех нюансах профессии.
На кого рассчитан этот курс
- Школьники
- Студенты
- Те, кто хочет поменять профессию
Этот курс рассчитан на всех, кто хочет стать программистом. Студенты технической специальности почерпнут для себя что-то новое, поскольку далеко не всё, что преподается в институте, имеет отношение к промышленному программированию. Те же, кто не имеет к нему отношения, но хотят им заниматься, получат максимально подробный обзор этой профессии. Программирование открыто для всех, поэтому всё больше и больше людей становятся программистами.
Страхи
Поговорим о страхах людей, которые хотят стать программистами. Мы получаем много писем от наших пользователей, в которых они рассказывают, почему они боятся, что у них не получится освоить эту профессию.
Я — взрослый
И на первом месте находится страх, который называется «я — взрослый». Такому «взрослому» может быть и 25, и 50 лет — это абсолютно субъективная оценка. На самом деле, возраст играет малую роль, а большинство программистов уже достаточно взрослые люди. В целом профессия с каждым днем становится старше, и это нормально. Некоторые думают, что чем старше вы становитесь, тем медленнее вы соображаете, но это совершенно не всегда так: если у вас гибкий, сообразительный мозг, и вы понимаете, что вы умеете решать различные задачи и принимать определённые решения, то программирование точно для вас, ведь такие навыки по жизни не теряются. Поэтому не нужно переживать по поводу своего возраста.
Джуниор (младший разработчик) в 20 или даже в 30 лет — это нормально. Существует множество примеров, когда на работу приходили люди, которым под 40 и более лет — они спокойно устраивались и работают в коллективе с молодыми ребятами. Безусловно, у некоторых может возникнуть психологический барьер, когда твой начальник сильно тебя младше, но программирование — такая профессия, где в первую очередь ценится компетентность и то, что вы из себя представляете как профессионал. Поэтому, если вы успешно растете как программист, у вас не будет никаких проблем. Наоборот, накопленный вами опыт может помочь быстрее продвигаться по карьерной лестнице.
Я плохо знаю математику
Другой частый страх, о котором говорят — «я плохо знаю математику».
Было бы нечестно скрывать, что математика играет важную роль в программировании. В нём много направлений, которые требуют глубоких знаний различных дисциплин. Для разработки сложных игр такой дисциплиной является физика. Существуют направления, где нужна серьёзная математика, но в целом базовое программирование, особенно веб-программирование, где люди создают и настраивают сайты и веб-приложения, требует лишь минимальных знаний.
Когда говорят, что для программирования нужна математика, подразумевают в первую очередь не знание её как таковой — то есть конкретных дисциплин и математического аппарата — а знание математики как способа развития мышления и личности. Математика действительно хорошо помогает структурировать мозги и размышлять немного на другом уровне, раскачивать своё абстрактное мышление и делать многое другое. Поэтому знание математики никогда не повредит. Часто бывает так, что её начинают учить вместе с программированием, и это правильный подход.
При этом незнание математики не должно становиться причиной не заниматься программированием, но если вы начали им заниматься, то хотя бы на каком-то базовом уровне её можно тоже подтягивать. Вы сами почувствуете тот момент, когда она вам понадобится: при осуществлении каких-либо вычислений или работе с алгоритмами. Множество ресурсов, таких как Coursera, дают доступ к большим университетским и простым базовым курсам, которых достаточно, чтобы подтянуть свои знания по математике.
Я слишком туп / глуп
На третьем месте — страх, который называется «я слишком туп или глуп». Этот страх часто проявляется у людей, мечтающих стать программистами, у которых есть знакомые, успешно работающие в этой профессии. На фоне таких знакомых им иногда кажется, что они ничего не понимают. Просто потому, что те используют специфические термины и в каких-то вещах разбираются лучше. Чаще всего этот страх не обоснован, и, как показывает практика, есть такой интересный эффект: начинающие и опытные разработчики обладают схожей характеристикой — они себя недооценивают. Это касается и зарплаты, и знаний, и способностей. Зачастую совершенно иная ситуация со средними разработчиками, которые себя переоценивают. Поэтому, если вы себя недооцениваете, возможно, вы уже достаточно профессиональны.
Всё-таки нужно
Теперь поговорим о тех вещах, которые всё-таки нужны каждому начинающему программисту.
Английский язык (хотя бы со словарём)
Когда заходит речь о том, какой нужно выучить язык для освоения программирования, то большинство разработчиков скажет, что это, конечно же, английский. Здесь всё примерно так же, как и с математикой. Отсутствие английского — это не повод для того, чтобы не заниматься программированием. Если вы изучаете программирование, уровень английского у вас растёт сам по себе, хотя бы на базовом уровне. Точно так же в конце девяностых и начале двухтысячных молодые ребята, игравшие в компьютерные игры, невольно выучивали английский. Его важность нельзя недооценивать, потому что даже если вы найдёте документацию на русском языке, она будет лишь переводом с языка оригинала — английского — и, зачастую, не самым качественным. Оригинальный контент на других языках появляется крайне редко, всё в первую очередь появляется на английском.
Даже если вы нашли документацию на русском, при работе со своими программами вы будете получать ошибки на английском языке, и с этим нужно будет разбираться. Более того, когда вы начинаете изучать, как решать эти проблемы и исправлять ошибки, вы будете попадать на популярные англоязычные сервисы, где, собственно, все общаются на английском. Опять же, повторимся, это не означает, что незнание английского не позволит вам начать программировать, но нужно понимать, что без английского в принципе не получится делать это профессионально, и его нужно подтягивать с вашими первыми попытками писать программный код.
Первый и самый простой шаг, который необходимо сделать любому начинающему разработчику, это переключить все интерфейсы на всех устройствах и во всех программах (в том числе сайтах) на английский язык. Так вы быстрее освоите профессиональную терминологию.
Желание
Ну и конечно же вам понадобится очень много желания, потому что научиться программированию — не так просто, как кажется на первый взгляд. Полки книжных магазинов завалены книгами с громкими названиями наподобие: «Выучи С++ за 21 день». Кто-то может из этого сделать вывод, что за это время можно научиться программированию. Это не совсем так, а если уж говорить честно — совсем не так. Программирование требует от вас достаточно много времени и упорства, потому что вы будете часто сталкиваться с ситуациями, когда будет непонятно, что делать и куда двигаться, и иногда вы будете испытывать даже полную безысходность. Поэтому программирование, кроме прочего, требует наличия либо ментора, либо команды, либо онлайн-сервисов, призванных вам помочь — одному бывает сложновато. В целом всё это решаемо, и как раз успешное преодоление всех преград и будет показателем того, что у вас всё в дальнейшем получится, потому что в первую очередь, когда нанимают разработчиков, хотят видеть в людях способность разбираться с проблемами самостоятельно.
Время
Если говорить о времени, которое понадобится вам, чтобы овладеть этой профессией — здесь всё очень индивидуально. Как мы уже говорили в самом начале урока, есть разные категории людей. Студенты и школьники, у которых много времени, могут себе позволить потратить его на обучение программированию, но обычно в этом возрасте люди еще не так хорошо понимают, что конкретно им нужно. А вот люди постарше не имеют в своём распоряжении такого количества свободного времени, зато хорошо понимают, зачем им всё это надо, и что нужно учить.
Порог снижения эффективности обучения
Существует такой феномен — снижение эффективности обучения. Что он означает?
Вначале вам нужно заниматься самостоятельно, потому что вас вряд ли кто-то возьмёт на работу, когда вы еще ничего не знаете, и для вас это будет достаточно эффективно, особенно если вы будете использовать современные средства, которые всячески помогают обучению. Но в какой-то момент скорость освоения предмета у вас начнет резко падать. Нужно не пропустить этот момент и устроиться на работу — тогда обучение снова станет весьма эффективным, плюс вы начнете расти уже профессионально.
Есть категория людей, которые получают второе и третье образование, продолжают бесконечно учиться — такая ситуация опасна и вредна, и главное — не попасться в эту ловушку.
Сколько нужно учиться, чтобы начать работать
Нельзя рассчитывать на то, что обучение займёт меньше трёх месяцев, просто потому что это физически невозможно. Даже если вы будете очень быстро учиться, всё впитывать, читать правильные книги, делать всё верно и по минимуму ошибаться, всё равно мозгу нужно какое-то время для адаптации и усвоения большого количества разных аспектов, поэтому 3 месяца — это самый минимальный крайний срок, после которого вам может повезти, и вы устроитесь совсем-совсем джуниором делать какую-то очень простую работу. В целом не стоит на это рассчитывать.
Поэтому приблизительно для изучения основ программирования потребуется от 3 месяцев до 1 года. Больше года обучения без практики — это уже перебор. Давайте считать, что в среднем при неполной занятости, но при постоянном упорном обучении, вы сможете устроиться на должность программиста где-то через полгода после старта.
Что дальше
Вы завершили теорию в данном уроке. Впереди вас ждут простые тесты и демонстрационное упражнение, чтобы познакомиться с интерфейсом сайта. После выполнения каждого шага нажимайте большую синюю кнопку Далее -> в верхнем правом углу.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
Как учиться на программиста с нуля, сколько времени и стоит ли вообще
Вместе с преподавателями Skillbox отвечаем на вопросы, как долго учиться программированию и как вообще понять, что профессия вам подходит.



Наталья Березовская
Автор в сфере IT, digital, экономики и финансов. Ведёт некоммерческий проект для начинающих писателей «ЛитЦех».
Если речь про учебу, то «всю жизнь», — так лаконично отвечают разработчики. Это справедливое замечание, ведь новые технологии появляются регулярно. Но если вы выбрали путь, то начинайте как можно скорее.
Рассмотрим, сколько времени нужно, чтобы стать разработчиком при различных исходных данных.
А ты точно программист?
Сперва проанализируйте, зачем вам это нужно. Разработчиком может стать любой человек, если приложит усилия и наберётся терпения. Но абстрактные деньги — не лучший мотиватор в этом деле. Поставьте конкретную цель, для достижения которой понадобятся средства и инструменты, — именно она будет двигать вперёд. А затем спросите себя: «Действительно ли программирование меня так увлекает, действительно ли оно поможет мне в моих мечтах?»
Вы хотите реализовать полезный для людей проект? Открыть собственную компанию по разработке сайтов? Эмигрировать? Это примеры мотивации, которая заставляет преодолевать ступени профессионального развития.
Программирование — это сфера, где изменения происходят очень быстро. При этом динамичность сильно зависит от языка и того, где работает программист. Например, JavaScript меняется каждый день — настолько велико его сообщество и популярность.
Чтобы стать хорошим программистом, нужно действительно учиться всю жизнь. Выучить один-два языка в совершенстве можно, лишь постоянно практикуясь.
Преподаватель Skillbox Вадим Шандринов так ответил на вопрос, сколько потребуется времени для становления IT-специалиста:
Понятие «профессионал» достаточно растяжимое. Если мы говорим о человеке, который зарабатывает на жизнь своей профессией, — то, чтобы выучить язык и основные методы его применения, нужно от трёх до шести месяцев.
Чтобы изучить библиотеки, которые используются в определенной области, — от полугода до года. Это и знание документации, и способность сделать продукт на этих библиотеках. И только после — размещайте свое резюме на позицию Junior, чтобы работать под руководством более опытных товарищей.
Дальше — постоянно учитесь, ходите на семинары и митапы, изучайте новые библиотеки и технологии. Это от трёх до пяти лет, чтобы стать самостоятельным разработчиком уровня Middle. А для Senior или архитектора потребуется посвятить 10 000 часов своей профессии.
Читайте также:
- Высшее образование в IT: почему не стоит уходить из вуза
- Ещё один гадкий я: 10 страшных грехов Microsoft
- Как работает .NET и зачем он нужен
Сколько времени реально нужно, чтобы освоить программирование?
Этот текст для тех, кто хочет оценить трудовые и временные затраты на изучение профессии разработчика. Посмотрим, какие результаты реально получить за неделю, месяц, полгода и далее.
Спонсор проекта — буткемпы «Яндекс Практикума». Буткемпы — это как обычные курсы Практикума, только вдвое более интенсивные и поэтому короткие. Если классический курс «Аналитик данных» проходится за 6 месяцев, то буткемп по той же специальности длится всего 4 месяца.
- Буткемпы требуют выделять на обучение около 40 часов в неделю. Обычные курсы — около 20 часов.
- Буткемпы нужны тем, кто хочет вот прямо сейчас уйти с работы и попасть в новую специальность. Обычные курсы — для тех, кто изучает новую специальность параллельно с основной работой.

1 неделя: базовые конструкции и простые алгоритмы
Если у вас есть наставник, советчик или просто нормально организованный учебный процесс, первый код на любом языке программирования вы напишете уже в первый день. На второй день вы напишете простую работающую программу.
За неделю занятий вы сможете:
- Писать и запускать свой код.
- Объявлять любые типы данных.
- Делать простые вещи с помощью циклов и условных операторов.
- Работать с массивами, строками и числами; производить математические операции.
- Объявлять функции.
- Работать с объектами.
- Если изучаете JavaScript и HTML, то вы даже сделаете простую интерактивную веб-страницу.
✅ Этого этапа хватит, чтобы начать писать собственные простые программы и экспериментировать. Но пока что вы будете сталкиваться с проблемами на каждом шагу, потому что любой минимально амбициозный проект будет казаться неподъёмным.
⚠️ Подводный камень: вам может начать казаться, что теперь вы умеете программировать, и вы начнёте решать все данные вам задачи теми базовыми инструментами языка, которые вы знаете. Часто ваши решения будут громоздкими и нестабильными. Как с этим быть — вы узнаете дальше.

1—3 месяца: основные задачи, которые решают этим языком
Следующий этап — вы начинаете погружаться в специфику языка программирования и узнавать, какие именно задачи им лучше всего решать и как. Это этап узнавания основных паттернов языка.
На примере фронтенд-разработки:
- Вы начинаете использовать фреймворки для работы с веб-страницей.
- Узнаёте про стандартные компоненты интерфейсов.
- Начинаете общаться с сервером с помощью асинхронных запросов.
- Познаёте силу современных верстальных инструментов типа CSS Grid.
- Учитесь показывать всплывающие и модальные окна, валидировать формы, настраивать анимации.
✅ Это этап всемогущества: вам кажется, что любую задачу, какую вы только можете представить, вы сможете решить с помощью своих знаний этого языка. Это всё ещё не так, но ваши возможности заметно выросли.
⚠️ Очень важно здесь не впасть в состояние самоуверенности. На этом этапе вы ещё не можете идти на работу разработчиком, но уже можете идти джуном, например писать документацию и заниматься рутинной технической работой.

3—6 месяцев: фреймворк, или набор инструментов для решения специфической задачи
На этом этапе вам открывается истина: чтобы делать коммерчески востребованные продукты, нужно не просто владеть языком, но и пользоваться специфическим стеком технологий — фреймворков и библиотек. Вы понимаете, зачем в первый месяц обучения вам рассказали про классы, наследование, прототипы. Вы понимаете, зачем нужны компоненты. Ваш код становится всё более абстрактным и высокоуровневым, потому что иначе вы просто утонете в нём. Вы погружаетесь в специфические фреймворки.
- В случае с веб-разработкой это будут Angular, Vue или React — смотря куда вас понесёт.
- Если вы пишете на Python — вы начнёте специализироваться на каком-то виде вычислений: либо провалитесь в веб-разработку и Django, либо начнёте глубоко изучать математические и визуализирующие библиотеки.
✅ После этого этапа вы уже уверенный разработчик, которого можно нанимать на коммерческие задачи.
⚠️ Вы ещё не знаете, что работа в ИТ-компании — это не только разработка (и далеко не она).

6 месяцев и далее: отраслевой опыт, лучшие практики и боль работы в ИТ-компаниях
Где-то здесь вы уже начинаете искать работу и попадаете в свою первую ИТ-компанию. Скорее всего, первая работа будет на позиции джуна, хотя по уровню знаний вы уже можете претендовать на позицию мидла.
Тут вам открывается, что работа в ИТ-компании несколько больше, чем просто разработка. А именно:
- Вы контактируете с менеджерами и другими разработчиками. Выясняется, что нужно уметь общаться, и это не такой очевидный навык. Договорённости искажаются, поручения теряются, менеджеры приходят с противоречивыми заданиями.
- Вы должны будете научиться управлять собой, своим временем, психологическим состоянием и работоспособностью.
- Некоторые задачи будут скучны настолько, что вы будете адски прокрастинировать.
- Вы поймёте, что писать код для любимых хобби-проектов — это не то же самое, что работать на чужом проекте внутри группы поддержки скучных служебных модулей.
✅ Вы будете уставать и выгорать, но если вы справитесь с этим этапом, у вас откроется второе дыхание и вы станете настоящим мастером разработки.
⚠️ Раньше вы смеялись над людьми, которые выгорают, работая за компьютером. Теперь вы этот человек.

12—24 месяца: оптимизация, рефакторинг, политика
Пройдя долину выгорания и скучных задач, вы узнаете о себе три вещи:
- В мире разработки есть вещи, которые вам искренне интересны.
- Если применить софт-скиллы и навыки переговоров, вы сможете загрузить себя именно такой работой. А всё неинтересное скинуть на других бедолаг.
- Программирование — это своего рода спорт высоких достижений. Ваша программа может работать быстрее.
Это этап, на котором вас начинает раздражать легаси-код. Вы хотите всё переписать под новые фреймворки, оптимизированные под новое железо. Вы начинаете заморачиваться читаемостью кода, скоростью работы и нагрузкой на исполняющие машины; у вас на столе появляются классические учебники по алгоритмам. Вы наконец-то прочитали «Искусство программирования» и всё там поняли (хотя эта книга была у вас уже год).
✅ Ваш софт начинает работать быстрее, стабильнее и просто элегантнее. Вы получаете истинное удовольствие, когда ваши программы запускаются на старом железе.
⚠️ Простые люди перестают вас понимать, считают гиком и занудой.

2—5 лет: вставки на ассемблере, экзотические языки, духовность, квантовая физика
Если не остановить этот необратимый процесс, дальше вас ждёт погружение в глубины машин. В голове рождается мысль, что вы используете недостаточно оптимизированные фреймворки, и вы начинаете разбирать их по частям, выбрасывая лишнее. Но оставшиеся во фреймворках функции тоже оказываются недостаточно оптимизированными, и вы погружаетесь на самый низкий уровень, чтобы оптимизировать этот код с помощью ассемблерных вставок.
Если говорить языком автомобилей, вы разбираете свою машину до двигателя и растачиваете цилиндры, чтобы добавить ещё сотню лошадиных сил.
Вы начинаете изучать ассемблеры, но теперь с полным пониманием, зачем вам это.
Чтобы отвлечься от мыслей об оптимизации кода, вы начинаете программировать микроконтроллеры и случайно воссоздаёте Doom на инженерном калькуляторе.
✅ Почти любую разработческую задачу вы можете решить на одноядерном процессоре с тактовой частотой 500 мегагерц, как в девяностых.
❌ Люди боятся говорить с вами о разработке.

6+ лет: сопромат, проектирование загородного дома
Вы в понимании разработки уже так преисполнились, что решаете любую задачу силой мысли. Ваша клавиатура — кастомная 12-клавишная разработка с десятью функциональными слоями. Вы напечатали её на 3Д-принтере, а логическую плату для вас изготавливали в Гонконге.
Вы начинаете задумываться о других аспектах своей жизни:
- Начинаете думать о покупке земли и строительстве дома. Правда, дом вам интересен в первую очередь как инженерный проект: можно ли его сделать полностью автоматизированным, используя микросхемы времён СССР?
- Нейронка на вашем облачном сервере считает идеальное расположение несущих конструкций вашего будущего дома.
- Вы изучаете вопрос создания собственной системы навигации на базе ГЛОНАСС, чтобы промаркировать своих будущих кур и гусей. Телеметрия и дистанционная ветеринария. Математические модели для выпаса овец. Квадрокоптер-пастух. Непрерывное энергоснабжение. Лазерное энергоснабжение.
- Однажды на рыбалке вам является оптимизация кода в одной из рабочих задач. Вы видите красоту в движении волн.
- Глядя на водную рябь, вы размышляете о критериях разумности машин.
- Вы используете Linux с доработанным вами же ядром. Вам не нужен монитор.
- Вы из тех людей, которые входят в комнату, и все компьютеры резко перестают глючить.
Программирование с нуля: с чего начать и как выучить

Программирование — это процесс создания программ (программного обеспечения). Для этого программисты пишут исходный код на одном из языков программирования. Существует более 300 языков программирования, но для успешной карьеры можно выбирать из десяти самых популярных. Еще правильнее будет сначала определиться с областью, в которой вы собираетесь работать, и только потом приступать к выбору языка. Одним из лучших языков для начинающих является Python. Этот популярный язык общего назначения хорош лаконичностью и простотой синтаксиса, его активно используют в IT-компаниях России и мира. Другими популярными языками считаются Java и C. Они сложнее, особенно для новичков, но владение ими обеспечивает лучшее понимание того, что вы делаете и что происходит с вашей программой. Вместе с языком Pascal язык С обычно изучается в вузе на профильных факультетах. Использование других языков программирования зависит от цели деятельности. Например, в качестве серверных языков популярны php, Java, ruby. Из клиентских языков наиболее перспективен Java Script. Для разработки сложных высоконагруженных проектов требуется C++. На этом же языке пишутся игры. Еще одна перспективная сфера — разработка приложений для мобильных устройств. Тут используют Java, Objective-C, Swift. Любой опытный программист знает несколько языков, однако код на работе он пишет только на одном из них. Какой язык программирования учить прямо сейчас: 9 самых востребованных
Нужно ли программисту знать математику и английский?
Да. Любому программисту необходимо знать английский язык и математику. Вся важная документация и качественные курсы опубликованы на английском. Знание математики требуется не настолько категорично. Но уверенное владение математикой обеспечивает четкое понимание создаваемого кода, осознанность каждого шага и позволяет прикидывать в голове эффективность алгоритмов.
Какой язык программирования учить, чтобы делать сайты?
Евгений Кучерявый, автор блога онлайн-университета SkillBox, рассказал, чем занимаются веб-разработчики и какие языки им непременно нужно знать.
Frontend-программист
Такой разработчик по определению стоит на «переднем крае» и отвечает за визуальную составляющую сайта: то, каким его видит посетитель. Frontend-разработчики следят за тем, чтобы все графические элементы исправно работали, контент отображался на всех устройствах, шрифты не «ползли», а картинки не загружались слишком долго. 1. Обучение HTML В первую очередь начинающий frontend-разработчик должен освоить HTML — язык гипертекстовой разметки. Это базовый инструмент, который позволяет вынести на страницу все основные элементы, будь то фотографии, таблицы или текст. 2. Обучение CSS Внешне написанная на HTML интернет-страница будет напоминать простейший текстовый документ. Чтобы «оживить» его, используется каскадная таблица стилей или CSS. Она меняет не структуру страницы, а ее внешний вид: шрифты, расположение элементов, тени и цвета. Другими словами, если HTML используется для описания логической структуры страницы, язык CSS отвечает за графические элементы и прописывается в отдельном файле. 3. Обучение JavaScript Наконец, чтобы элементы веб-сайта могли перемещаться и реагировать на действия пользователя, разработчик прописывает код на языке JavaScript. Он заметно сложнее первых двух, но результат стоит того: от скриптов зависит появление всплывающих окон или же перетаскивание элементов на странице (например, сортировка фото в соцсети). В отличие от CSS, код JavaScript встраивается в структуру HTML, поскольку влияет не на внешний вид элементов, а на их поведение на странице. Вчерашняя техника уже завтра: могут ли устареть языки программирования
Backend-программист
Красивая оболочка сайта не имеет смысла без начинки: видеоролики, гиперссылки и картинки должны быть связаны с сервером, базой данных, с другими интернет-сайтами. Программно-аппаратную работу сервиса берут на себя backend-разработчики. Они же отвечают за информационную безопасность (защиту от хакеров) и следят за нагрузкой на сервер (чтобы страница не «висла» из-за наплыва посетителей). 1. Обучение PHP Базовый инструмент backend-разработчика — язык программирования PHP. Он нужен, чтобы связать видимую пользователю страницу с сервером, где хранятся какие-либо данные. Например, чтобы не выкладывать на веб-сайт по одной фотографии при помощи HTML, можно запустить скрипт, автоматически подгружающий туда условную галерею, лежащую на сервере. Язык PHP настолько сильно упрощает работу по созданию сайта, что изучать его SkillBox рекомендует и frontend-разработчикам. 2. Обучение SQL Аббревиатура SQL расшифровывается как «структурированный язык запросов». В отличие с PHP, который нужен для связи сайта с сервером, языки SQL позволяют управлять уже самими базами данных. Сейчас существует множество подобных языков, самые распространенные из которых — это MySQL, MSSQL, PostgreSQL и прочие. Разработчики «полного цикла» в совершенстве владеют языками, необходимыми как для frontend-, так и для backend-программирования. Они являются универсальными специалистами, хотя, очевидно, глубина их погруженности в какую-то конкретно область веб-разработки уступает осведомленности узких специалистов.
А какие еще бывают программисты?
- 1С-программист, в непосредственные задачи которого входит оптимизация готовой системы 1С и ее настройка непосредственно под каждое предприятие.
- Инженер-программист, который чаще всего занят в сфере разработки программного обеспечения для автоматизации производства, он же обычно программирует бытовую технику.
- Game Developer, который специализируется на создании компьютерных игр. Геймдевелоперы заняты в полном цикле жизни видеоигры: создание, тестирование, доработка, поддержка, обновления, модификация и т.д.
- Android- и iOS-разработчики, которые занимаются созданием игр, программного обеспечения, интерфейсов и обновлений для устройств, созданных под брендом Apple, или Android-устройств.
- Системный программист, в задачи которого кроме разработки программных модулей и их интеграции входит адаптация и модификация программных продуктов под конкретную систему, исходя из ее логики и задач. Он же может заниматься разработкой баз данных и их администрированием.
- Передовым направлением в области программирования считается сфера Data Science. Она объединяет искусственный интеллект и данные, умение прогнозировать на основе статистических данных.
Куда пойти учиться на программиста?
Если есть возможность поступить в вуз, то лучше выбрать один из ведущих: МГУ, МИФИ, ВШЭ, СПБГУ, МФТИ, МГТУ им. Баумана, МАИ, ИТМО и т.д. Речь идет, естественно, о профильных факультетах. Выпускники этих университетов лидируют в рейтинге портала Superjob, составленного по критерию уровня стартовых зарплат программистов.

Можно ли научиться программированию на онлайн-тренингах и курсах?
Можно. Начальные навыки программирования помогут приобрести такие популярные платформы, как Яндекс.Практикум, Сodecademy, Skillbox, GeekBrains, HTML Academy. После прохождения подобных курсов человеку становится легче понять, в сторону какого направления двигаться в профессиональном развитии.
Бесплатные курсы нередко открывают и спонсируют крупные российские компании: Mail.Ru Group, «Яндекс», «Лаборатория Касперского», Сбербанк, Тинькофф банк, «2ГИС», «Роснано», «Сколково» и HeadHunter.
Многие ведущие мировые вузы открывают курсы в онлайн. Например, курсы MIT можно найти на платформе Coursera.
Как освоить программирование самостоятельно?
Освоение программирования на 80% предполагает самостоятельную работу. Почти все необходимые материалы есть в интернете. Самое главное: мотивация. Лучше всего подходить к изучению комплексно, например, совмещая онлайн-курсы, официальную документацию к языкам, лекции, статьи, книги. При этом не следует распространяться на несколько языков сразу, лучше начать с самых простых.
Можно изучать, играя: некоторые обучающие сайты сами являются играми, например, Code Combat и CodinGame.
На GitHub можно найти огромную коллекцию бесплатных книг по программированию. Также доступен корпус электронных книг, охватывающий 24 языка программирования.
В сообществе программистов также много людей, готовых помочь следующему поколению программистов. Hack.pledge — сайт, который поможет найти наставника.
Кроме того, можно подписаться на тематические каналы в Telegram, например: канал для новичков в Python, сообщество веб- и Java Script-разработчиков, канал разработчиков Ruby и Ruby on Rails и другие.
В программировании актуален принцип «практика важнее теории». Освоить большой объем информации по языкам сразу не получится, поэтому намного лучше посвящать больше времени оттачиванию полученных умений.
Где найти самоучитель по программированию?
Лучше всего подходить к изучению комплексно, например, совмещая онлайн-курсы, официальную документацию к языкам, лекции, статьи, книги. На GitHub можно найти огромную коллекцию бесплатных книг по программированию. Также доступен корпус электронных книг, охватывающий 24 языка программирования.
Что такое метод Франклина и как он может помочь в обучении программированию?
Это способ, позволяющий систематизировать информацию из лекций и самоучителей.
Его можно описать следующими ступенями:
- Читайте книгу. Когда в книге попадется образец кода, прочитайте его, сделайте заметки, которые могут помочь вам вспомнить эту информацию в будущем.
- Закройте книгу.
- Попробуйте набрать код, воссоздав его как можно ближе к оригиналу.
- Сравните свой код с оригиналом, исправьте ошибки, повторите пункты 1−3, пока не начнет получаться оригинальный код из книги.
Этот метод кажется простым и немного похожим на процессы, совершаемые автокодировщиком в машинном обучении. Его суть заключается в усвоении мысленных образов: в основе — идея ментальных репрезентаций и имитации.
Кстати, его можно применять не только при обучении программированию.
Нужен ли диплом и опыт работы после обучения веб программированию с нуля?
Считается, что высокие инженерные или исследовательские должности без высшего образования недостижимы. Также диплом необходим тем специалистам, которые захотят работать за границей. При этом многие российские HR-специалисты говорят, что при приеме на работу смотрят, в основном, не на строку «образование» в резюме программиста, а на реальный опыт работы. Кроме того, перед собеседованием или во время него претенденту, скорее всего, предложат выполнить тестовое задание.
С чего программисту начать поиск работы?
Анна Смирнова, менеджер по трудоустройству на программе «Веб-разработчик» в «Яндекс.Практикуме», советует четко определить свои намерения и цель, взвесить все риски и понять, сколько у вас есть времени на поиск работы и какие усилия вы готовы предпринять. Пример четко сформулированной цели — трудоустроиться за четыре месяца на позицию младшего разработчика в продуктовую компанию с полноценной командой разработки и закрепленным наставником.
Далее стоит продумать стратегию поиска. Стандартный подход — изучение вакансий на сайтах по поиску работы, в LinkedIn и телеграм-каналах. Но есть и другой вариант — нетворкинг. А именно, посещение митапов, профильных конференций и курсов, что поможет вам завести новые знакомства и искать возможности уже через них. Этот путь более тернистый в начале, но дает больший эффект, потому что вы задействуете «теплые» контакты.
Затем нужно подготовить резюме, портфолио и сопроводительные письма. Именно они создают первое впечатление о кандидате.
Как составить резюме, если нет опыта?
В резюме рекрутер смотрит на амбиции человека: к чему он хочет прийти и как это делает. Анна Смирнова советует собрать весь опыт, который относится к веб-разработке: участие в хакатонах, посещение митапов, некоммерческие и фриланс-проекты, обучающие курсы. Предыдущую работу в другой сфере тоже нужно указать, но сделать это следует емко и через точки соприкосновения с новой профессией.
Еще один важный пункт — заполнение навыков. Например, на HeadHunter они работают как теги, по которым рекрутеры ищут кандидатов. Поэтому лучше описать максимальное количество технологий, которые вы изучали или с которыми приходилось работать, а не только базовые JavaScript, HTML и CSS.
Где брать проекты для портфолио?
Портфолио выпускников курсов похожи друг на друга, потому что во время учебы студенты выполняют одни и те же задания под присмотром преподавателей и наставников. Проекты вне учебной программы демонстрируют работодателю, что у вас достаточно смелости и самостоятельности, чтобы сделать что-то самому. А значит, вам можно доверить работу над реальным проектом.
Примеры самостоятельных проектов начинающего разработчика:
- Тестовые задания. Выкладывайте решения тестовых заданий на GitHub. Так вы одновременно и участвуете в отборе на позицию начинающего разработчика, и расширяете портфолио.
- Совместные pet-проекты. Это проекты, которые вы делаете для себя в свободное от работы время (это может быть личный блог, игра или телеграм-бот), с однокурсниками и единомышленниками, которых вы встретили за время обучения веб-разработке.
- Участие в opensource-проектах. Лучше всего начинать с проектов, в которых есть разделение задач по уровню сложности. В этом сборнике на GitHub перечислены как раз такие проекты.
