Как добавить картинку с помощью javascript
Перейти к содержимому

Как добавить картинку с помощью javascript

  • автор:

Объект Image в JavaScript

Объект Image в JavaScript

Для работы с изображениями в JavaScript используется объект Image. Данный объект является очередным свойством объекта Document. И о том, как управлять изображениями через JavaScript, Вы узнаете из этой статьи.

Конструктор у объекта Image практически не используется (да и он классический). Методы у него присутсвуют (наследуются от объекта Object), но ничего интересного из себя не представляют. Поэтому в этой статье мы разберём самое важное в объекте Image — его свойства.

Прежде чем начать обрабатывать изображение необходимо его создать. Разумеется, создание происходит в HTML, поэтому знакомый Вам тег:

Теперь мы можем обратиться к этому объекту через JavaScript:

Как видите, обращение к объекту Image очень простое: сначала пишится объект Document, а затем его свойство с именем объекта Image (это имя мы задали в атрибуте «name«). В результате выполнения этого скрипта Вы увидите: «[object HTMLImageElement]«. Это сработал метод toString(), но, впрочем, забудьте, что я сейчас написал — это тема будущих статей.

ВНИМАНИЕ: Необходимо соблюдать очень важное правило: нельзя обращаться к тому, чего ещё не существует. Какой вывод из этого можно сделать? Очень простой: пока не создано изображение, его нельзя обрабатывать. То есть Вы не можете запустить приведённый здесь скрипт ДО того, как появилось изображение. На это очень часто напарываются новички, поэтому не забывайте, что прежде чем работать с чем-либо, необходимо для начала это создать.

Теперь переходим к свойствам. Начнём со свойства border. Данное свойство отвечает за размер рамки вокруг изображения. Разумеется, мы его можем и прочитать, и записать. Давайте изменим размер рамки нашего изображения:

Разумеется, есть два свойства, отвечающие за ширину и высоту изображения. Это свойства width и height объекта JavaScript. Давайте их выведем:

document.write(«Ширина изображения — » + document.img.width + «
«);
document.write(«Высота изображения — » + document.img.height);

И последнее свойство, которое мы рассмотрим — это src. Данное свойство отвечает за путь к картинке. И давайте с Вами решим такую задачу: есть картинка и есть кнопка. При нажатии на кнопку картинка меняется.

Теперь поясню, как работает данный скрипт. Сначала мы описываем саму функцию. Создаётся переменная flag. Это некий флаг, который переключается при смене изображения. Дальше идёт функция changeImage(), которая и занимается сменой изображения. Изображению присваивается тот путь к картинке, которому соответствует флаг. После смены изображения меняется и значение флага (чтобы в следующий раз было другое изображение). За пределами скрипта создаётся форма с одной кнопкой. Здесь обратите внимание на атрибут «onClick«. Этот атрибут отвечает за обработку события «Клик мыши по кнопке«. О событиях мы поговорим отдельно, но здесь достаточно понять принцип. В значении атрибута «onClick» стоит функция, которую надо выполнить при нажатии на кнопку. Таким образом, у нас и меняется изображение. Надеюсь, что понятно объяснил.

Остальные свойства объекта Image в JavaScript используется достаточно редко, поэтому я их опустил. А самое важное я Вам поведал. В следующей статье мы перейдём к следующему свойству объекта Documentобъект Link.

Создано 20.10.2010 19:31:48

  • Михаил Русаков
  • Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

    Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
    Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

    Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
    то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

    Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

    Порекомендуйте эту статью друзьям:

    Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

    1. Кнопка:
      Она выглядит вот так:
    2. Текстовая ссылка:
      Она выглядит вот так: Как создать свой сайт
    3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

    Комментарии ( 31 ):

    Alim_(I) 04.05.2011 21:44:52

    У меня не получается, у меня вместо картинки в таблицах двух, типо инпута такое «Рисунок» в двух. Можете помочь чем-нибудь?

    Работа с картинками в HTML и CSS

    Этот урок посвящен теме как вставить картинку в HTML и какие стили CSS наиболее часто применяются для изображений. Здесь мы рассмотрим все основные вопросы касаемо вставки и отображения картинки в веб-документе. А также рассмотрим причины почему у некоторых пользователей не отображается картинка в HTML.

    Содержание:

    1. Как вставить картинку в HTML
    2. Как изменить размер картинки в HTML
    3. Как указать путь к файлу изображения
    4. Как сделать картинку ссылкой
    5. Как поставить на фон картинку
    6. Как установить размер картинки в CSS
    7. Как сделать картинку адаптивной
    8. Как разместить текст на картинке
    9. Как выровнять картинку по центру веб-страницы
    10. Как сделать обтекание картинки текстом
    11. Как выстроить картинки в ряд
    12. Как изменить размер картинки при наведении на неё курсора мыши
    13. Почему не отображается картинка в HTML

    Как вставить картинку в HTML

    В HTML изображения в графическом формате (GIF, JPEG, PNG, APNG, SVG, BMP, ICO) добавляются на веб-страницу с помощью тега через атрибут src, в котором указывается адрес картинки. То есть атрибут src является обязательным для элемента . Без него этот тег не используют.

    Ещё одним обязательным атрибутом элемента является alt. Этот атрибут используют на тот случай, если по какой-либо причине, браузер не сможет отобразить картинку. При его использовании, в месте отображения картинки на экран будет выведен указанный вами текст.

    В таблице ниже представлены атрибуты тега , которые используются наиболее часто. Но на самом деле их намного больше, ведь для элемента доступны все универсальные атрибуты и события.

    Таблица. Основные атрибуты элемента

    Здесь w — дескриптор ширины, который представляет собой целое положительное число, за которым следует w.

    HTML картинка. Примеры

    Как добавить картинку в HTML?

    Как уже говорилось, чтобы добавить картинку в HTML нужно использовать тег и его обязательные атрибуты src и alt. Также, поскольку тег – это строчный элемент, то его рекомендуется располагать внутри какого-нибудь блочного элемента. Например, или .

    Здесь должна быть картинка

    Как изменить размер картинки в HTML?

    Чтобы изменить размер изображения используют атрибуты height (задаёт высоту картинки) и width (задаёт ширину картинки). Эти атрибуты можно указывать как вместе, так и по отдельности.

    Если нужно пропорционально сжать картинку, то указывается только один атрибут (height, или width). Если же нужно чётко обозначить и высоту, и ширину картинки, то используют оба атрибута одновременно (height и width).

    Как указать путь к файлу изображения в HTML?

    Адрес ссылки на файл изображения может быть абсолютным и относительным.

    Абсолютный путь показывает точное местонахождение файла, а относительный показывает путь к файлу относительно какой-либо «отправной точки».

    Примеры:

    https://site/img/D-Nik-Webmaster.jpg – это абсолютный адрес файла D-Nik-Webmaster.jpg так как путь к нему указан полностью.

    /img/D-Nik-Webmaster.jpg – это относительный путь от корневого каталога. Знак «/» в самом начале указывает на то, что это корень каталога и выше по директории подниматься нельзя. Если файл index.html (HTML-документ) находится в каталоге site, то этот каталог будет корневым («отправной точкой»).

    ../img/D-Nik-Webmaster.jpg – это относительный путь от документа. Две точки в самом начале означают, что вам нужно подняться на один каталог вверх. Таким образом, если смотреть на наш пример, то нужно подняться на 1 директорию вверх, найти там папку img, а в ней найти файл D-Nik-Webmaster.jpg.

    ../../D-Nik-Webmaster.jpg – указывает путь к файлу, но только с поднятием на 2 директории вверх.

    Как сделать картинку ссылкой в HTML

    Для того, чтобы сделать картинку ссылкой в HTML нужно содержимое элемента обрамить в тег .

    Картинка CSS. Примеры

    Использование CSS (каскадных таблиц стилей) даёт возможность более гибко, более удобно и эффективно, настраивать отображение картинок на веб-странице. Поэтому даже для того, чтобы задать ширину и высоту изображений многие веб-мастера часто используют именно каскадные таблицы стилей.

    Давайте рассмотрим несколько самых распространённых примеров оформления изображений на веб-странице с помощью CSS.

    Как поставить на фон картинку в HTML?

    Чтобы установить изображение в качестве фона нужно задать селектору body свойство background, или background-image.

           Как поставить на фон картинку в HTML  

    Здесь будет написан какой-нибудь текст

    Как установить размер картинки в CSS

    Чтобы задать размер картинки в CSS нужно использовать свойства width (ширина) и height (высота). Например:

    1. Давайте создадим новый класс imgsize.
    2. Для элементов этого класса пропишем свойство width равным 350px.
    3. Присвоим картинке созданный ранее класс imgsize.

    Таким образом, ширина картинки будет равна 350px, а высота уменьшится пропорционально. Если нужно установить фиксированную ширину и высоту картинки, то можно добавить свойство height (Например, height:350px).

            Как вставить картинку в HTML  

    КартинкаЗдесь будет написан какой-нибудь текст

    Как сделать картинку адаптивной

    Адаптивность картинки – это возможность изображения одинаково отображаться на разных типах устройств с различными характеристиками. Например, на компьютерах с разным разрешением экрана монитора, ноутбуках с разным разрешением дисплея, планшетах, телефонах и т.д.

    Самый простой способ сделать одинаковое отображение картинки на всех устройствах – это использовать следующие правила:

    Как разместить текст на картинке

           /* Картинку и текст помещаем в контейнер */ .container < position: relative; text-align: center; color: white; >/* Стили для текста */ .text-block Как вставить картинку в HTML   
    Картинка
    Это наш текст

    Как выровнять картинку по центру веб-страницы

    Способ №1

    Самый простой способ выровнять картинку по центру – это присвоить ей класс, сделать картинку блоком и задать ей автоматическое выравнивание с правой и левой части.

           /* Способ 1 */ .center-img Как вставить картинку в HTML     
    Способ №2

    Помещаем картинку в блок или параграф , присваиваем класс этому блоку (или параграфу), и устанавливаем правило выравнивание текста по центру.

           /* Способ 1 */ .pull-center Как вставить картинку в HTML   

    Как сделать обтекание картинки текстом

    Выровнять изображение по левому, или по правому краю веб-страницы (или какого-нибудь блока, контейнера) можно с помощью свойства float.

    Таким образом, чтобы сделать обтекание картинки текстом слева или справа нужно прописать следующие правила:

            Как вставить картинку в HTML  

    Пример выравнивания картинки по левому краю и обтекания её текстом справа

    Если ты сейчас читаешь мою книгу, или просматриваешь этот материал на сайте www.d-nik.pro, значит, тебя интересует создание сайтов для начинающих с нуля. И так как HTML является самой важной составляющей каждой веб-страницы в интернете, изучение мы начнем именно с этого языка.

    Здесь хочу отметить, что HTML не является языком программирования. Это язык гипертекстовой разметки. Поэтому, в ходе прочтения данной книги, термин «язык HTML» будет встречаться тебе очень часто, но нужно понимать, что на HTML не программируют.

    Главная задача HTML – отобразить в окне браузера определенные данные. С помощью этого языка веб-разработчики выводят на странице сайта такие элементы как: ссылки, кнопки, поля для ввода текста, таблицы, картинки, видео, статьи и прочее.

    Пример выравнивания картинки по правому краю и обтекания её текстом слева

    Но с помощью HTML нельзя произвести никаких вычислительных операций (Например, сложить два числа, или произвести их умножение и т.д.).

    Отсюда и вывод. Задача языка программирования – обработка данных. А задача HTML – отображение данных. Вот поэтому HTML и не является языком программирования.

    Хотя, как и любой другой язык программирования, HTML имеет свой синтаксис, семантику и лексику. И знание HTML позволяет создавать сайты с нуля. Даже на чистом HTML (без использования CSS и JavaScript) можно создать вполне приличный одностраничный сайт. Хотя конечно же сделать это используя все вместе (HTML, CSS и JavaScript) будет намного проще.

    Но я считаю, что для того, чтобы научиться создавать свои собственные сайты с нуля, нужно знать основы-основ – а это как раз и есть язык HTML.

    Как выстроить картинки в ряд

    Чтобы выстроить картинки по горизонтали в один ряд, нужно поместить их в блок или параграф , присвоить класс этому блоку (или параграфу), и установить следующие правила:

    .img-line < border: 2px solid #55c5e9; /* Рамка вокруг фотографии */ padding: 15px; /* Расстояние от картинки до рамки */ background: #666; /* Цвет фона */ margin-right: 10px; /* Отступ справа */ margin-bottom: 10px; /* Отступ снизу */ >

    Весь код будет выглядеть так:

            Как вставить картинку в HTML   

    Как изменить размер картинки при наведении на неё курсора мыши

    Изображение можно масштабировать (изменять его размер), вращать, сдвигать, или наклонять с помощью свойства transform. А для регулирования скорости анимации используется свойство transition.

    Например, если нам нужно, чтобы картинка увеличивалась (или уменьшалась) при наведении на неё курсора мыши, то нужно создать класс, присвоить его изображению и прописать следующие правила CSS:

            Как вставить картинку в HTML     

    Если нужно увеличить изображение, не увеличивая при этом размеры картинки, то картинку надо поместить в блок . Для этого блока задать свойство display со значением inline-block, чтобы стал размером с изображение; а также задать свойство overflow со значением hidden, чтобы всё пряталось за пределами блока .

            Как вставить картинку в HTML   

    Почему не отображается картинка в HTML?

    Причин почему картинка не отображается на веб-странице может быть несколько:

    1. Неверный адрес файла. Чаще всего, картинка на сайте не показывается из-за того, что в HTML коде указан не верный путь к файлу изображения. Особенно внимательным нужно быть при составлении относительного пути к файлу. О том, как указать этот путь правильно мы уже говорили ранее. Поэтому повторяться не будем.
    2. Несовпадение регистра, или неправильное имя файла. С неправильным именем файла думаю всё понятно. Если картинка не отображается, то первым делом проверьте правильно ли вы написали имя файла этого изображения. Также, указывая путь к файлу, обязательно нужно соблюдать регистр букв (маленькие буквы писать маленькими, большие — большими). Ведь если в качестве операционной системы веб-сервера выступает Unix-подобная система, то она различает регистр символов. Поэтому файлы logo.jpg и Logo.jpg (или loGo.jpg) эта система будет распознавать как два абсолютно разных файла. Вот почему я рекомендую постоянно писать имена файлов соблюдая регистр букв.
    3. Разница добавления картинок в HTML-документ на локальном компьютере и веб-сервере. У многих пользователей на веб-сервере, путь /img/logo.jpg отлично работает. А вот на локальном компьютере путь к картинке нужно писать без слеша в самом начале – img/logo.jpg. Cимвол слэш (/) перед именем файла или папки говорит о том, что отсчет должен вестись от корня сайта. Соответственно, путь /img/logo.jpg следует понимать так: в корне сайта находится папка с именем img, а в ней располагается файл logo.jpg. А вот на локальном компьютере браузер будет интерпретировать такой путь как c:/img/logo.jpg, что является ошибкой. Ведь такой папки у нас нет.

    Как добавить картинку с помощью javascript

    Изображения на web-странице

    Рассмотрим теперь объект Image, который стал доступен, начиная с версии с 1.1 языка JavaScript (то есть с Netscape Navigator 3.0). С помощью объекта Image Вы можете вносить изменения в графические образы, присутствующие на web-странице. В частности, это позволяет нам создавать мультипликацию.
    Заметим, что пользователи браузеров более старых версий (таких как Netscape Navigator 2.0 или Microsoft Internet Explorer 3.0 — т.е. использующих версию 1.0 языка JavaScript) не смогут запускать скрипты, приведенные в этой части описания. Или, в лучшем случае, на них нельзя будет получить полный эффект.
    Давайте сначала рассмотрим, как из JavaScript можно адресоваться к изображениям, представленным на web-странице. В рассматриваемом языке все изображения предстают в виде массива. Массив этот называется images и является свойством объекта document. Каждое изображение на web-странице получает порядковый номер: первое изображение получает номер 0, второе — номер 1 и т.д. Таким образом, к первому изображению мы можем адресоваться записав document.images[0].
    Каждое изображение в HTML-документе рассматривается в качестве объекта Image. Объект Image имеет определенные свойства, к которым и можно обращаться из языка JavaScript. Например, Вы можете определить, который размер имеет изображение, обратившись к его свойствам width и height. То есть по записи document.images[0].width Вы можете определить ширину первого изображения на web-странице (в пикселах).
    К сожалению, отслеживать индекс всех изображений может оказаться затруднительным, особенно если на одной странице у Вас их довольно много. Эта проблема решается назначением изображениям своих собственных имен. Так, если Вы заводите изображение с помощью тэга

    то Вы сможете обращаться к нему, написав document.myImage или document.images["myImage"].

    Загрузка новых изображений

    Хотя конечно и хорошо знать, как можно получить размер изображения на web-странице, это не совсем то, чего бы мы хотели. Мы хотим осуществлять смену изображений на web-странице и для этого нам понадобится атрибут src. Как и в случае тэга , атрибут src содержит адрес представленного изображения. Теперь — в языке JavaScript 1.1 — Вы имеете возможность назначать новый адрес изображению, уже загруженному в web-страницу. И в результате, изображение будет загружено с этого нового адреса, заменив на web-странице старое. Рассмотрим к примеру запись:

    Здесь загружается изображение img1.gif и получает имя myImage. В следующей строке прежнее изображение img1.gif заменяется уже на новое — img2.gif:

    При этом новое изображение всегда получает тот же размер, что был у старого. И Вы уже не можете изменить размер поля, в котором это изображение размещается.

    Упреждающая загрузка изображения

    Один из недостатков такого подхода может заключаться в том, что после записи в src нового адреса начинает процесс загрузки соответствующего изображения. И поскольку этого не было сделано заранее, то еще пройдет некоторое время, прежде чем новое изображение будет передано через Интернет и встанет на свое место. В некоторых ситуациях это допустимо, однако часто подобные задержки неприемлемы. И что же мы можем сделать с этим? Конечно, решением проблемы была бы упреждающая загрузка изображения. Для этого мы должны создать новый объект Image. Рассмотрим следующие строки:

    hiddenImg= new Image(); hiddenImg.src= "img3.gif";

    В первой строке создается новый объект Image. Во второй строке указывается адрес изображения, которое в дальнейшем будет представлено с помощью объекта hiddenImg. Как мы уже видели, запись нового адреса в атрибуте src заставляет браузер загружать изображение с указанного адреса. Поэтому, когда выполняется вторая строка нашего примера, начинает загружаться изображение img2.gif. Но как подразумевается самим названием hiddenImg («скрытая картинка»), после того, как браузер закончит загрузку, изображение на экране не появится. Оно будет лишь будет сохранено в памяти компьютера (или точнее в кэше) для последующего использования. Чтобы вызвать изображение на экран, мы можем воспользоваться строкой:

    Но теперь изображение уже немедленно извлекается из кэша и показывается на экране. Таким образом, сейчас мы управляли упреждающей загрузкой изображения.
    Конечно браузер должен был к моменту запроса закончить упреждающую загрузку, чтобы необходимое изображение было показано без задержки. Поэтому, если Вы должны предварительно загрузить большое количество изображений, то может иметь место задержка, поскольку браузер будет занят загрузкой всех картинок. Вы всегда должны учитывать скорость связи с Интернет — загрузка изображений не станет быстрее, если пользоваться только что показанными командами. Мы лишь пытаемся чуть раньше загрузить изображение — поэтому и пользователь может увидеть их раньше. В результате и весь процесс пройдет более гладко.
    Если у Вас есть быстрая связь с Интернет, то Вы можете не понять, к чему весь этот разговор. О какой задержке все время говорит этот парень? Прекрасно, но еще остаются люди, имеющие более медленный модем, чем 14.4 (Нет, это не я. Я только что заменил свой на 33.6, да . ).

    Изменение изображений в связи с событиями, инициируемыми самим читателем

    Вы можете создать красивые эффекты, используя смену изображений в качестве реакции на определенные события. Например, Вы можете изменять изображения в тот момент, когда курсор мыши попадает на определенную часть страницы. Проверьте, как работает следующий пример, просто поместив курсор мыши на картинку (впрочем, при этом Вы получите сообщение об ошибке, если пользуетесь браузером, поддерживающим лишь JavaScript 1.0 — как этого избежать, мы узнаем чуть позже).

    Исходный код этого примера выглядит следующим образом:

    • Читатель пользуется браузером, не имеющим поддержки JavaScript 1.1.
    • Второе изображение не было загружено.
    • Для этого мы должны писать новые команды для каждого изображения на web-странице.
    • Мы хотели бы иметь такой скрипт, который можно было бы использовать во многих web-страницах вновь и вновь, и без больших переделок.
    • Не оговоривается количество изображений — не должно иметь значения, сколько их используется, 10 или 100
    • Не оговоривается порядок следования изображений — должна существовать возможность изменять этот порядок без изменения самого кода

    Рассмотрим скрипт (я внес туда некоторые комментарии):

    Данный скрипт помещает все изображения в массив pics. Создает этот массив функция preload(), которая вызвается в самом начале. Вызов функции preload() выглядит просто как:

    preload("link1", "img1f.gif", "img1t.gif");

    Это означает, что скрипт должен загрузить с сервера два изображения: img1f.gif и img1t.gif. Первое из них — это та картинка, которая будет представлена, пока курсор мыши не попадает в область изображение. Когда же пользователь помещает курсор мыши на изображение, то появляется вторая картинка. При вызове функции preload() в качестве первого аргумента мы указываем слово «link1» и тем самым задаем на web-странице объект Image, которому и будут принадлежать оба предварительно загруженных изображения. Если Вы посмотрите в нашем примере в раздел , то обнаружите изображение с тем же именем link1. Мы пользуем не порядковый номер, а именно имя изображения для того, чтобы иметь возможность переставлять изображения на web-странице, не переписывая при этом сам скрипт.
    Обе функции on() и off() вызываются посредством программ обработки событий onMouseOver и onMouseOut. Поскольку сам элемент image не может отслеживать события MouseOver и MouseOut, то мы обязаны сделать на этих изображениях еще и ссылки.
    Можно видеть, что функция on() возвращает все изображения, кроме указанного, в исходное состояние. Делать это необходимо потому, что в противном случае выделеными могут оказаться сразу несколько изображений (дело в том, что событие MouseOut не будет зарегистрировано, если пользователь переместит курсор с изображения сразу за пределы окна).

    JS (JavaScript) Шаблоны. Как добавить ссылку на картинку

    MonsterONE

    Этот туториал покажет, как добавить ссылку на картинку слайдера в JS шаблоне.

    Откройте index. html файл и найдите код, относящийся к слайдеру

    Вам нужно добавить теги к тегу .

    Например, такая линия:

    должна быть изменена на:

    Если вы хотите открывать ссылку в новой вкладке, то добавьте target=»_blank» к тегу :

    Пожалуйста, ознакомьтесь с детальным, обучающим видео ниже:

    2000 WordPress шаблонов

    Эта запись была размещена в JS Animated туториалы, Шаблоны сайта и помечена как images, link, slider. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

    Похожие записи

    Этот урок покажет, как изменить скорость переключения картинок в слайдере в шаблонах JS Animated. Обычно в шаблонах, анимированных при помощи скрипта Java, используется слайдер под названием TM_Slider. У него также как и у других слайдерах jQuery есть масса разных настроек. Откройте папку JS Animated шаблона и зайдите в site папку. Там есть много разных директорий, […]

    Из этого туториала Вы узнаете, как управлять настройками слайдера в шаблоне Shopify.

    Мы с гордостью представляем новый видео туториал о Camera Slideshow, популярном плагине jQuery.

    Submit a ticket

    Если вы не смогли найти подходящее решение проблемы, пожалуйста воспользуйтесь следующей ссылкой, чтобы отправить запрос команде технической поддержки.
    Отправить запросВы получите ответ в течение 24 часов

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *