Изменение размеров рисунка
Для изменения размеров рисунка средствами HTML у тега предусмотрены атрибуты width (ширина) и height (высота). В качестве значения используются пикселы, при этом аргументы должны совпадать с физическими размерами картинки. Например, на рис. 10.6 показано изображение, которое имеет размеры 100х111 пикселов.
Рис. 10.6. Картинка исходного размера
Соответственно, HTML-код для размещения данного рисунка, приведен в примере 10.4.
Пример 10.4. Размеры рисунка
Размеры изображения
Если размеры изображения указаны явно, то браузер использует их для того, чтобы отображать соответствующую картинке пустую область в процессе загрузки документа (рис. 10.7). В противном случае браузер ждет, когда рисунок загрузится полностью, после чего меняет ширину и высоту картинки (рис. 10.8). При этом может произойти переформатирование текста, поскольку первоначально размер картинки не известен и автоматически он устанавливается небольшим.
Рис. 10.7. Размеры картинки не указаны и она еще не загрузилась

Рис. 10.8. Картинка загружена, текст переформатирован
Ширину и высоту изображения можно менять как в меньшую, так и большую сторону. Однако на скорость загрузки рисунка это никак не влияет, поскольку размер файла остается неизменным. Поэтому с осторожностью уменьшайте изображение, т.к. это может вызвать недоумение у читателей, отчего такой маленький рисунок так долго грузится. А вот увеличение размеров приводит к обратному эффекту — размер изображения велик, но файл относительно изображения аналогичного размера загружается быстрее.
На рис. 10.9 приведено то же изображение, что показано на рис. 10.6, но с увеличенной в два раза шириной и высотой.

Рис. 10.9. Вид картинки, увеличенной в браузере
Код для такого рисунка останется практически неизменным и показан в примере 10.5.
Пример 10.5. Изменение размера рисунка
Увеличение размеров изображения 
Такое изменение размеров называется ресемплированием, при этом алгоритм браузера по своим возможностям уступает графическим редакторам. Поэтому увеличивать таким способом изображения нужно только в особых случаях, а то слишком ухудшается качество картинки. Лучше воспользоваться какой-нибудь графической программой. Исключением являются рисунки, содержащие прямоугольные области. На рис. 10.10 приведен файл узора, который занимает 54 байта и имеет исходный размер 8 на 8 пикселов, увеличенных до 150 пикселов.
Рис. 10.10. Увеличенное изображение
Браузеры используют два алгоритма для ресемплирования — бикубический (дает сглаженные границы и плавный тоновый диапазон цветов) и по ближайшим точкам (сохраняет первоначальный набор цветов и резкость краев). Последние версии браузеров применяют бикубический алгоритм, а старые браузеры, наоборот, алгоритм по ближайшим точкам.
Масштабирование картинок
Если для элемента не задать атрибуты width и height , то браузер самостоятельно определит ширину и высоту изображения после загрузки файла и покажет его в исходном размере. Рисунок в формате SVG браузеры, за исключением IE, выводят на всю доступную ширину.
Изменение масштаба и пропорций изображения делается как через атрибуты , так и через стили.
Использование атрибутов
Любую картинку можно как увеличивать, так и уменьшать в размерах, задавая значение высоты или ширины в пикселях или процентах от размера родителя. Если установлена только ширина или высота, то вторая величина вычисляется автоматически исходя из пропорций картинки. Два заданных значения могут исказить пропорции, особенно если они заданы неверно. В примере 1 показаны разные варианты задания размеров в пикселях.
Пример 1. Размеры в пикселях
В примере использовалась одна и та же фотография, для первого размеры явно не указаны, поэтому браузер добавил изображение в исходном виде. Для второй фотографии указана ширина 400 пикселей, что привело к уменьшению её размеров при сохранении пропорций. Третья фотография искажена, поскольку задана одинаковая ширина и высота, притом, что исходное изображение не квадратное (рис. 1).

Рис. 1. Размеры фотографии
Аналогичным образом задаются размеры в процентах от ширины родительского элемента, таким образом можно установить картинку на всю ширину окна браузера. В примере 2 показано добавление трёх фотографий в ряд, ширина которых привязана к ширине окна.
Пример 2. Размеры в процентах



В данном примере все размеры заданы в процентах, так что приходится пользоваться математикой, чтобы суммарная ширина не получилась больше 100%. Ширину каждого элемента устанавливаем как 27%, к ней добавляется поле слева и справа по 2%, итого каждый элемент занимает 31%, а всего 31х3=93%. Оставшиеся 100-93=7% делим пополам, в итоге 7/2=3.5% — столько получается ширина промежутка между блоками. Для первого отступ слева нам не нужен, поэтому его убираем через свойство margin-left . Результат данного примера показан на рис. 2.

Рис. 2. Масштабирование фотографий
Масштабирование через стили
Стили удобно задействовать, когда нужно массово задать одинаковые размеры для множества изображений, тогда не придётся указывать индивидуальные размеры для каждой картинки через width и height . Но если у вас большое количество иллюстраций разного размера, то стили здесь никак не помогут. Они пригодятся, например, для иконок одинаковой ширины и высоты или когда размеры задаются в процентах, как это показано выше. В примере 3 приведён стиль для изменения размеров всех изображений внутри элемента .
Пример 3. Размеры через стили
figure img < width: 100%; /* Ширина в процентах */ >
Когда для одного элемента одновременно указывается атрибут width и стилевое свойство width , то стили имеют приоритет выше.
Интерполяция
Предположим, что у нас есть растровая картинка размером 200х200 пикселей и мы увеличиваем её пропорционально по ширине в два раза. Площадь изображения и общее количество пикселей вырастет при этом в четыре раза. Новые пиксели добавляются браузером самостоятельно исходя из набора уже имеющихся. Способ получения этих новых пикселей называется интерполяцией изображения. Надо понимать, что качество очень сильно зависит от самого изображения, масштаба и алгоритма, но обычно результат получается хуже оригинала.
Похожее происходит и при уменьшении изображения, только браузеру уже приходится не добавлять, а выбрасывать часть пикселей.
Алгоритм интерполяции заложен в браузер и может быть изменён с помощью свойства image-rendering . К сожалению, браузеры пока слабо поддерживают это свойство, поэтому приходится указывать несколько разных значений. В примере 4 показано изменение алгоритма, чтобы переходы цветов не размывались, а оставались чёткими. В браузерах Chrome и Opera пример пока не работает, ожидается что поддержка свойства появится в новых версиях.
Пример 4. Изменение алгоритма интерполяции

Результат данного примера показан на рис. 3. Для левой картинки применяется алгоритм, заданный по умолчанию; для правой — метод интерполяции по ближайшим точкам.

Рис. 3. Вид картинок после увеличения масштаба
Вписывание картинки в область
Порой изображения необходимо вписать в область заданных размеров, например, для создания слайдшоу — плавной смены нескольких фотографий. Есть два основных способа. Первый метод простой и работает во всех браузерах. Задаём желаемые размеры области и скрываем всё, что в неё не помещается с помощью свойства overflow со значением hidden (пример 5).
Пример 5. Использование overflow

Результат примера показан на рис. 4. Область имеет высоту 400 пикселей и занимает всю доступную ей ширину. Для фотографии внутри устанавливаем ширину 100% и сдвигаем её чуть вверх, чтобы она лучше выглядела. Поскольку высота области фиксирована, то при уменьшении окна браузера до некоторого предела высота фотографии окажется меньше 400 пикселей и под ней появится пустое пространство. Поэтому вводим свойство min-width чтобы этого избежать.

Рис. 4. Фотография внутри области заданных размеров
Второй способ не так универсален, поскольку свойство object-fit не поддерживается в IE, а Firefox его понимает только с версии 36. Зато object-fit позволяет более аккуратно вписать изображение в заданную область. В примере 6 показан стиль для этого. Задействовано значение cover , оно увеличивает или уменьшает изображение так, чтобы оно всегда полностью заполняла всю область.
Пример 6. Использование object-fit
figure < width: 100%; /* Ширина области */ height: 400px; /* Высота области */ margin: 0; /* Обнуляем отступы */ >figure img < width: 100%; /* Ширина изображений */ height: 100%; /* Высота изображении */ object-fit: cover; /* Вписываем фотографию в область */ >
См. также
- object-fit
- Атрибуты элементов
- Выравнивание картинок
- Добавление медиа-контента
- Изображения
- Изображения
- Изображения в HTML
- Подрисуночная подпись
- Фон в CSS
- Форматы графических файлов
Как изменить размер картинки в html
Для изменения размера картинки в HTML можно использовать атрибуты width и height тега . Например, чтобы уменьшить размер картинки до 300 пикселей по ширине, можно написать следующий код:
src="image.jpg" alt="Картинка" width="300" />
Если нужно изменить размер картинки пропорционально, можно указать только ширину или только высоту, а другое значение будет автоматически рассчитано браузером. Например, чтобы уменьшить размер картинки до 300 пикселей по ширине, а высота менялась пропорционально, можно написать так:
src="image.jpg" alt="Картинка" width="300" />
Также можно задавать размеры картинки через CSS, используя свойства width и height . Например:
.my-image width: 300px; height: auto; > src="image.jpg" alt="Картинка" class="my-image" />
В этом примере мы задаем ширину картинки в 300 пикселей и высоту автоматически рассчитывается браузером, чтобы сохранить пропорции картинки. Картинке также добавлен класс my-image , который мы использовали для применения стилей.
HTML: Изображения
Для лучшего восприятия текста на странице используют изображения. Они помогают ориентироваться в тексте, разбивать его на составные части, а также создают настроение у читателя.
Картинки на странице не существуют сами по себе. Предварительно они должны быть загружены в директорию на сервере или на специальный хостинг картинок. Для вставки картинки на страницу используется непарный тег , у которого два обязательных атрибута: src и alt .
Атрибут src

Атрибут alt
Что делать, если картинка в данный момент недоступна? В этом случае браузеры показывают маленькую картинку, обозначающую, что изображение недоступно.
Но как пользователь поймёт, что здесь было? Может изображение критически важное для статьи, и без него теряется смысл написанного? Можно посоветовать пользователю зайти попозже, когда изображение будет доступно, а можно описать ему, что было изображено.
Для этого используется атрибут alt , значением которого является текст. Он будет показан при невозможности загрузить изображение

Помимо функции «рассказать то, что не удалось показать» атрибут alt выполняет важнейшую роль для людей, которые пользуются скринридерами — программами для чтения информации с экрана. Так как изображение невозможно прочитать, то программы читают то, что было указано в атрибуте alt
Размеры изображения
Важной составляющей при работе с изображениями являются его размеры. При скачивании картинки со стороннего ресурса и её вставки на страницу, часто возникает ситуация, что изображение очень большое, и его нужно уменьшить. Для этого существуют атрибуты width и height , которые позволяют установить ширину и высоту для картинки.

Картинка будет отображена в размере 320×240 пикселей.
Важно помнить, что использование атрибутов width и height не меняет физический размер картинки — она будет весить столько же, изменится только визуальный размер. Для оптимизации страницы подбирайте картинки нужного размера или уменьшайте их с помощью графического редактора, либо специальных сервисов. Сейчас многие пользуются мобильными телефонами и мобильным интернетом, поэтому вес страницы имеет важное значение
Задание
Вставьте в редактор картинку по адресу https://www.w3.org/2008/site/images/logo-w3c-screen-lg.png и текстом W3C для случаев, если картинка недоступна
Упражнение не проходит проверку — что делать?
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
