Краткая история Google Play, или «С чего всё начиналось»
6 марта 2012 года — около 5 лет назад — Android получила крупное обновление в виде Google Play Store. До этого момента все приложения можно было скачать через Android Market. Музыка была доступна через Google Music, а книги через Google eBookstore. Эти времена мы помним так, как будто это было только вчера. Время действительно летит быстро, а вместе с ним развиваются и технологии, включая программное обеспечение.
Android Market был запущен в 2008 году и позволял пользователям Android скачивать сторонние приложения. В 2009 году в Market появилась поддержка платных приложений, но изначально она была доступна лишь в США и Великобритании. Лишь спустя год, в 2010 году, платные приложения стали доступны остальным регионам. В том же году был представлен сервис электронных книг Google eBookstore.

В 2011 году запустили Google Music, в этом же году через Android Market можно было купить книгу или фильм. Количество магазинов в Android становилось всё больше, и, чтобы как-то объединить всё это воедино, было решено выпустить Google Play.

Одной из приятных особенностей Google Play стали облачные покупки, то есть теперь, если вы купили приложение, при его удалении из памяти смартфона его не нужно было покупать заново — история покупок теперь сохранялась в «облаке». Сегодня это может показаться слишком типичным, но для того времени такой ход стал довольно прорывным.

На момент выхода Google Play в 2012 году в нем насчитывалось около 450 тысяч игр и приложений. В августе 2012 года Google начала продажу подарочных карточек Google Play на 10, 25 и 50 долларов. В июле 2014 года Google Play обновили согласно новому по тем временам Material-дизайну. Количество приложений возросло уже до 1,5 миллиона, и это при том, что в App Store на тот момент насчитывалось лишь 1,2 миллиона приложений. В октябре 2015 года Google Play обновили, он стал более современным и удобным. В апреле 2016 года были обновлены все иконки сервисов Google. Ранее в этом году Google заявила о том, что все Chromebook’и, вышедшие в 2017 году, получат доступ к Google Play.
В каком направлении, по вашему мнению, Google следует развивать собственный магазин приложений?
По материалам androidauthority

Теги
- Google Play
- Компания Google
- Новичкам в Android
- Операционная система Android
Google Play Market: эволюция платформы с 2008 года до наших дней
На Android Market есть возможность публиковать платные приложения, но только от разработчиков из США и Великобритании. К концу года, эта возможность появилась у разработчиков большинства стран мира.
2010-2011 годы
Поиск приложения возможен только через фильтр Категории.
2010 год — доступно 100 тыс. приложений. Android Market содержал несколько десятков программ и все из них были бесплатными (возможности покупки приложений на тот момент еще не было).
Пользователи выполнили более 1 млрд загрузок приложений в Android Market.
2011 год — в Google сообщили, что в день в мире подключается 400 000 Android устройств. В 2011 году магазин был почти полностью реформирован, и теперь в нем более наглядно показаны лучшие бесплатные и самые популярные платные приложения. Кроме того, в отличие от предыдущих лет, уже можно было выполнить конкретный поиск из собственной панели поиска в магазине.
Стратегия «все в одном месте» для Google Play Market стартовала именно в этом году — теперь книги, фильмы и приложения можно найти и скачать на одной единой площадке.
Март 2012 появляется новый продукт — Google Play Market, прямой конкурент iTunes. Особенностями нового продукта было «облачные покупки», что обеспечивало пользователю доступ ко всем покупкам и установкам при смене устройства (новый телефон или же переход на планшет). В списке появились похожие приложения и приложения, которые были установлены пользователями после загрузки этого.
В марте Google Play продемонстрировал 450 000 Android-приложений и миллионами музыкальных треков и книг и тысячи фильмов.
Google Play — в 2012 году было совершено 22 млрд загрузок.
2013 — 2014 года
2013 год — 26 миллионов долларов выгоды, из которых 17% приходятся на покупки в приложениях.
Google внес значительные изменения в правила публикации приложений в Google Play. Согласно правилам, «приложения не могут содержать фальшивое или непонятное описание в любой графе, включая название, ярлык, описание и скриншоты».
В 2014 году, в магазине Google Play у приложений появляется дополнительная информация о размере файлов и рейтинге.
Первые победы — по итогам двух лет, после объединения и запуска единой платформы, количество приложений выросло до 1,5 миллионов в сравнении с 1,2 миллионами в App Store. Google Play стал лидером по количеству скачиваний — 51% всех загрузок совершается именно из него, где пользователи отдают предпочтение бесплатным и условно бесплатным приложениям.
В 2014 г. количество приложений в Google Play удвоилось.
Внедряется проверка приложений — с этого года приложения начинают проходить модерацию персоналом, что включает в себя и проверку возрастных ограничений.
Старт А/В тестирования в консоли разработчика.
Итоги 2015 — Google Play обогнал App Store по количеству приложений, но по прежнему отстает в категории доходов.
2016 — 2017 года
2016 — это год эволюции значков Google Play — теперь все связанные приложения имеют схожий вид, более привычный нам сейчас.
Появился раздел «В тренде», который освещал самые популярные приложения и игры. Презентовали Family Library — появился семейный доступ к платным приложениям, которым можно делиться в рамках семьи. В Google Play Family Library можно обмениваться практически всем, исключая музыку — ее раздать не получится из-за авторских прав
2017 год — 2,77 млн приложений и игр, доступных для скачивания в Google Play.
В Google Play начали помечать приложения, содержащие рекламу. Были добавлены новые категории, такие как «свидания», «автомобили» и другие.
2017 год — это год изменений в консоли разработчиков, появилась «Консоль Google Play». Еще одним важным этапом было изменение алгоритмов поиска, например, стало учитываться взаимодействие пользователя с приложением после его установки. Открывает ли пользователь приложение после скачивания, возвращается ли к нему снова и на какой день.
2018 -2019 года
С 2018 года маркет информирование пользователя о том, зафичирено ли интересующее его приложения и в каких подборках оно присутствует.
Платформа продолжает бороться с вредоносным ПО — под пристальное внимание попали приложения по QR кодам и криптомайнеры.
2019 год. Приложению в зависимости от категорий можно присваивать теги (до 5 тэгов), для того, чтобы пользователю легче было его находить.
В консоли разработчика появились пользовательские списки, максимум 5 и использовать их более, чем для одной страны. Это было создано с целью оптимизации и локализации приложения под географические и культурные особенности различных стран.
Меняется подход в расчете средней оценки приложения — последняя оценка имеет наибольший вес.
17 апреля 2019 года стало известно, что компания Google внесла изменения в политики безопасности Play Store, благодаря которым разработчики вредоносных приложений больше не смогут публиковать свои продукты в магазине — каждое приложение должно в обязательном порядке проходить сложную проверку и тестирование безопасности.
Год более персонализированного подхода к пользовательским запросам — статичный и единый интерфейс магазина приложений меняется и становится динамичным. Все больше, поведение и предпочтения пользователя влияет на внешний вид страницы Google Play — какие приложения уже были установлены на девайс, какие поисковые запросы были реализованы в маркете, все это влияет на формирование рекомендаций со стороны Google Play.
Из новостей 2020 — это Epic Games подала в суд на Apple и Google за удаление Fortnite из магазинов приложений, что вызвало довольно серьезный ажиотаж и привлекло много внимания к вопросам комиссии сторов и их взаимоотношениями с разработчиками.
19 марта 2020 года стало известно, что компания Google начала блокировать установку приложений на мобильные устройства в случае, если они были загружены не из магазина Google Play.
Текущий год принес снижение комиссии для разработчиков с 30 до 15% (не для всех конечно, был озвучен список требований как к приложениям, так и к контенту).
Создан отдельный раздел «Политики и программы», чтобы обеспечить простое и понятное соответствие требованиям и правилам.
Новая консоль SDK Google Play — оперативное оповещение разработчиков о проблемах с SDK.
Изменение политики Google Play в отношении метаданных приложения, включая его визуальные элементы.
Расширение возможности оплаты — добавили 34 новых местных формы оплаты на 30 рынках по всему миру.
P.S. Но 2021 год еще не окончен — многое может ждать нас впереди.
Будем держать вас в курсе событий
Что такое Google Play и зачем он нужен?
Каждый владелец смартфона или планшета, работающих на операционной системе Android, слышал этот термин. Рассказываем, что это и зачем нужно.
Google Play — сервис, который открывает доступ ко множеству приложений, работающих на Android. По-русски его называют «плей маркет» или «гугл плей».

Когда мы покупаем смартфон, при первом включении видим, что некоторые программы уже установлены. Практически каждому пользователю их будет недостаточно — одному нужен плеер, второму — навигатор, третьему — игры. Все это и многое другое есть в Google Play — каталоге с перечнем программ, утилит, игр и других медиа-продуктов.

Назвать данный сервис магазином будет не совсем корректно, так как большинство приложений можно скачать абсолютно бесплатно. Интерфейс сервиса прост и логичен. На сегодняшний день, содержимое разбито на шесть крупных категорий:
- Развлечения.
- Приложения.
- Фильмы.
- Музыка.
- Книги.
- Пресса.

Для облегчения поиска в каждой категории есть подразделы, например, «Новинки», «Топ продаж» и т.д. Если известно ключевое слово или часть названия интересующего приложения, достаточно ввести его в строку поиска.

Функции и преимущества Google Play
Проверенное программное обеспечение. В «Плей Маркет» ко всем приложениям можно оставлять комментарии. Благодаря им разработчики могут исправлять ошибки, возникшие при использовании программы, а пользователи, прочитав отзывы, понимают, нужно ли устанавливать данное ПО. Специалисты «корпорации добра» тщательно следят за размещенным контентом, поэтому вероятность заполучить откровенный вирус на свой гаджет крайне мала. Для обеспечении безопасности был создан сервис Google Play Защита.
Регулярные обновления. После установки приложений Google Play предлагает их обновить. Некоторые пользователи в целях экономии интернет-трафика и места в памяти смартфона отключают автообновления. Делать это нежелательно, так как данный процесс ликвидируют недоработки и позволяет поддерживать игры и программы в актуальном состоянии.

Популярность предлагаемого контента. Регулярно снимаются новые фильмы, выпускаются новые газеты и интересные программы, а неизвестные ранее приложения стремительно начинают пользоваться успехом. Владелец смартфона на Android может быть уверен, что предлагаемые в Google Play продукты отвечают принципам востребованности, современности и популярности.

Способы оплаты
Приобрести платные продукты несложно, способов оплаты вполне достаточно:
- Кредитные и дебетовые банковские карты известных платежных систем.
- Оплата при помощи оператора сотовой связи: денежные средства списываются с баланса абонента.
- Электронная платежная система PayPal.
Безопасность и разрешения
Большинство отдает предпочтение бесплатным или условно-бесплатным продуктам, ведь желание сэкономить вполне естественно. Условно-бесплатные программы устанавливаются бесплатно, но имеют ограниченный функционал, который можно расширить за дополнительную плату. В полностью бесплатных приложениях нужно быть готовым к постоянно включаемой рекламе.

Важно быть внимательным со списком разрешений того или иного продукта. Разрешения приложений — это возможность их доступа к основным функциям телефона. Некоторые из них вполне обоснованы, например, органайзер с голосовым созданием заметок однозначно потребует доступ к микрофону. Но если видеоплеер просит возможность управления контактами или камерой, то это должно насторожить. Маловероятно, что за вами таким образом следят секретные агенты — чаще это связано с созданием контекстной рекламы. К счастью, в последних версиях Android существует возможность отключать подозрительные разрешения.
«Гугл Плей» не является единственным источником для поиска приложений. Установочный файл какой-либо программы может быть получен владельцем гаджета и на сторонних сайтах, но придется потратить время на поиск и «ручную» установку APK. При таком способе существует риск получить опасное программное обеспечение в виде вируса, в то время как Google Play предлагает отличные подборки программных продуктов, автоматически устанавливает их в смартфоны и следит за безопасностью.
Рекомендуем почитать:
- «Другое» в памяти телефона — что там хранится и можно ли удалить?
- Почему Яндекс.Навигатор тупит и тормозит на телефоне?
- AppGallery — что это за магазин приложений и зачем он нужен?
- В новых телефонах нет Google Play — почему и что делать?
- Обзор Huawei MatePad 11.5 (2023): плюсы и минусы планшета
История о том, как Google Play за один час перечеркнул десять лет моих трудов

Эта статья – открытое письмо рядового разработчика на Android сообществу в целом и руководству корпорации Google. Если кратко: мой аккаунт разработчика на Google Play снесли за какой-то час после десяти лет добросовестного сотрудничества. Под спойлер-катом выжимка из основных фактов:
- Я разрабатываю приложения на Android с тех пор, как вышел Android 1.5 Cupcake в 2009 году.
- Аккаунт разработчика на Google Play я создал в августе 2011 года, а публиковать приложения начал в сентябре.
- На протяжении всей своей карьеры разработчика на Android я старался следовать тем практикам, которые рекомендовал Google.
- Итогом моих приключений в мире Android стали 262 приложения, причем при их создании я всегда руководствовался одной целью: предоставить пользователям смартфонов и планшетов с этой платформой полезный контент.
- Мои продукты отличались разнообразием тематик: книги и справочники, здоровье и фитнес, образование, инструменты, музыка и аудио, персонализация, погода, игры…
- Мои приложения собрали более четырех миллионов скачиваний.
- Я всегда принимал во внимание предупреждения администрации Google Play и вносил необходимые изменения.
- Новую политику относительно однообразного контента стали внедрять в середине ноября – мне не хватило времени привести свой аккаунт в соответствие с новыми правилами.
- Ночью 27 ноября 2019 года я получил серию писем с информацией о том, что мои приложения из категории «Погода» заблокированы; первое письмо пришло в 1:15.
- Наконец, в 1:52 того же дня мне пришло письмо, где сообщалось, что мой аккаунт разработчика заморожен за многократные нарушения – вероятно, речь шла об этих самых погодных приложениях, которые подпадали под действие новой политики об однообразном контенте.
- С момента, когда пришло первое письмо с предупреждением о том, что приложения должны отвечать новым требованиям, до удаления аккаунта прошло меньше часа.
- Я признаю, что и сам не без греха, но все-таки решение об удалении аккаунта за нарушения такого рода представляется мне излишне жестким и категоричным.
- Я надеюсь, что моя апелляция попадет в руки живому человеку, который даст мне возможность внести коррективы в приложения и продолжить свою деятельность разработчика на аккаунте Google Store.
Приключения в мире Android
Свои похождения я начал в 2009 году, сперва в роли пользователя: именно тогда мне в руки попал смартфон HTC G1, известный в рекламных материалах под названием Dream («Мечта»). Я тут же подпал под очарование платформы и решил, что и сам буду делать приложения на Android. Конечно, тогда Android был не тот, что сейчас, и мне казалось, что я стою на пороге каких-то невообразимых приключений. Если посмотреть, какого феноменального успеха он добился за последние десять лет, пожалуй, можно сказать, что я был прав.
Будучи на тот момент разработчиком на Java, я, самым естественным образом, решил броситься в гущу событий и скачал все необходимое, чтобы начать писать приложения на Android. На первых порах я делал продукты только для личного употребления, но потом прислушался к советам друзей и решил оплатить аккаунт на Android Market (это такой предок Google Play) и тем самым сделать еще шаг навстречу приключениям.

Первое приложение
Так я запустил FastMeteo, скромное приложение с прогнозами погоды, в сентябре 2011 года. Тогда конкуренция на Android Market была еще куда менее острой; приложений о погоде, например, было раз-два и обчелся. К большому моему удивлению, успех пришел практически моментально: очень скоро я обнаружил, что у моего приложения активная база в тысячу с лишним пользователей и по несколько сотен скачиваний ежедневно. Через пару месяцев я решил, что надо попробовать встроить в продукт AdMob SDK.
Удача с FastMeteo подстегнула меня продолжать попытки и сильнее вкладываться в разработку самых разных приложений на Android, которые могли бы закрыть потребности окружающих меня людей и других пользователей платформы. В их числе были ежедневные гороскопы, судоку, счеты, пианино, самоучитель французских правил дорожного движения, считыватель смарт-карт, мониторинг информации о процессоре, железе, системе и сим-картах, тестировщик производительности, головоломка с поиском слов, какуро, игра в пятнадцать, прогнозы погоды по странам, результаты футбольных матчей по лигам, калькулятор скидок…
Как видите, количество приложений ограничивалось только пределами моей фантазии. С моим аккаунтом Google Play теперь покончил, но я нашел статистику относительно себя на AppBrain и обнаружил, что за эти десять с небольшим лет выпустил 262 приложения. Неожиданностью для меня оказалось и то, что мои приложения суммарно собрали на маркете более четырех миллионов скачиваний, а средний рейтинг составил 4.45 из 5.


В числе моих продуктов есть серия приложений, которые приводят прогноз погоды для конкретных стран, а также приложения с футбольной статистикой – я делал их из расчета по одному на каждую лигу. В 2012 году, когда я взялся за эти проекты, складывалось впечатление, что такой подход допустим, и до сих пор администрация ни разу не обращалась ко мне с какими-то замечаниями по этому поводу. Насколько я понимаю, ноябрьское обновление политики, где идет речь о запрете на однообразный контент, в корне изменило ситуацию. Очевидно, я был недостаточно бдителен.
Один час, который перечеркнул десять лет
Я поплатился за свое невнимание к изменениям в правилах и вызванное им нелегальное положение продуктов с прогнозами и результатами матчей. Итак, ночью 27 ноября мне пришло письмо на электронную почту; в нем говорилось, что ряд приложений были заблокированы и удалены с маркета как нарушающие требования к разнообразию контента:

Как видно на скриншоте, первое письмо было получено в 1:15. После этого все продолжалось в том же духе до 1:52, когда пришло заключительное сообщение:

Я предполагаю, что в ситуациях, когда на аккаунте за короткий срок было заблокировано установленное число приложений, это сообщение направляется разработчику автоматически.
Виновен, но рассчитываю на снисхождение
Для начала хочу сказать следующее: ошибка моя и я это признаю. Политика Google Play эволюционировала, и я обязан был подстроиться. Тем не менее, решение просто взять и снести аккаунт посреди ночи кажется мне очень жестким и категоричным. Серьезно, как я должен был успеть что-то исправить между первым сообщением в 1:15 и окончательным удалением в 1:52? У меня просто не было времени отреагировать на первую блокировку – а ведь она в подобных случаях выступает в качестве предупреждения. На мой взгляд, такого срока даже чисто физически не хватило бы на то, чтобы привести все продукты в соответствие с новыми требованиями к контенту.
Опираясь на то, как скоропалительно были приняты меры, я подал апелляцию, но, боюсь, что с ней будет работать та же автоматизированная система, которая удалила мой аккаунт. Очень надеюсь, что запрос все-таки попадет к живому человеку, который хотя бы бегло просмотрит файл, и что десять лет добросовестного сотрудничества с Google Play будут говорить в мою пользу при вынесении окончательного решения.
Судя по тому, что я читал на Medium и других ресурсах о случаях удаления аккаунтов, добиться того, чтобы твой запрос рассмотрели реальные члены команды, очень и очень сложно. А договориться с машинами и того сложнее. Поэтому иллюзий я не питаю. Но я все-таки решил написать это письмо, чтобы выразить свое разочарование скоропостижной гибелью аккаунта разработчика на Google Store после всех стараний делать качественные продукты и следовать правилам, установленным Google.
По моему мнению, делая приложения, которые пользователи считали полезными и ценили, я в меру своих сил вносил некоторую, пусть и скромную, лепту в оглушительный успех, которого достигла платформа за последние десять лет – это доказывает и средний рейтинг моих приложений на Google Play. То, что той ночью меня в течение часа успели осудить и привести приговор в исполнение, стало для меня ударом. Остается пожелать, чтобы в будущем другим разработчикам не пришлось столкнуться с чем-то подобным. Поэтому я надеюсь, что в дальнейшем администрация Google Play будет продолжать совершенствовать свою политику в отношении нарушителей в сторону большей человечности и учитывать историю разработчика. Ведь именно разработчики и составляют основу успеха для маркета.
Наконец, я надеюсь, что эта история получит больший резонанс в Android-сообществе – это повысит шансы на то, что мою апелляцию рассмотрят всесторонне и не автоматизированными средствами.
Дополнение от 28 ноября
Я получил первый ответ от администрации – по-моему, автоматически сгенерированный. Содержание сводилось к тому, что моя апелляция отклоняется.
Спасибо, что связались с администрацией Google Play. Мы рассмотрели Вашу апелляцию и пришли к выводу, что первоначальное решение было верным. Мы не сможем восстановить Ваш аккаунт разработчика.
Тогда я отправил повторный запрос с подробным объяснением всей ситуации и причин, по которым решение кажется мне несправедливым. Мои мольбы были тщетны – практически немедленно я получил ответ, очень похожий на предыдущий.
Еще раз спасибо, что связались с администрацией Google Play. Я рад бы был Вам помочь, но у меня нет никакой дополнительной информации по запросу. В предыдущем письме я изложил все, что мне известно.
Если у Вас возникнут другие вопросы о консоли разработчика, дайте мне знать.
Наконец, я решил попытать счастья в последний раз и написать, что суровые меры, которые они приняли, раз и навсегда лишают меня возможности иметь аккаунт на Google Play и что я рассчитываю на снисхождение, учитывая свою благонадежную биографию разработчика Android.
В отличие от предыдущих попыток, на этот раз немедленной реакции не последовало, и это внушило мне надежду – может быть, ответ будет не автоматизированным. Через несколько часов мне пришло такое сообщение:
Спасибо, что связались с администрацией Google Play. Мы рассмотрели Вашу апелляцию и, учитывая смягчающие обстоятельства, пришли к выводу, что можем отменить решение об удалении с некоторыми условиями.
Также перечисленные приложения останутся заблокированными как нарушающие следующие пункты политики…
В этом ответе мое внимание сразу привлекло то, что ко мне обратились по имени, а не обобщенно, как в предыдущих случаях. Так что у меня сложилось впечатление, что мое «дело» все же рассмотрел кто-то живой. В конечном итоге, Google Play решил меня помиловать и ограничиться удалением приложений, которые не укладываются в политику. А мне только это и надо было – чтобы мне дали возможность удалить контент, который там считают неприемлемым, не впадая в крайности вроде пожизненного бана.
Это невеселое происшествие заставило меня задуматься и о кое-каких собственных ошибках. Поэтому я пройдусь по своему списку приложений и прорежу его, оставив только то, что пользователи находят особенно ценным, а также буду куда внимательнее отслеживать все будущие изменения в правилах маркета.
- google play
- маркеты
- аккаунт разработчика
- удаление аккаунта
- Блог компании Productivity Inside
- Разработка мобильных приложений
- Разработка под Android
