Советы и гайды For Honor — Как разблокировать и выполнять новые казни
В For Honor вы можете выполнять различные казни врагов, которые упали от ваших ударов, это своего рода «фаталити» из Mortal Kombat. Но в случае с For Honor, они выполняют не только роль красивых добиваний, при которых вы отрубаете головы своим врагам, но также могут положительно повлиять на здоровье и навыки вашего героя, придав ему дополнительный бонус. Сегодня в нашей гайде пойдет речь о том, как разблокировать новые казни и как их использовать.
Выполнить казнь противника, в принципе, дело не сложное, но сама система выглядит куда более сложной, чем кажется на первый взгляд. Поэтому мы подготовили несколько советов, которые помогут вам разблокировать новые казни в For Honor.
Как выполнять казни в For Honor
Для того, чтобы вы могли выполнить местное «фаталити», нужно чтобы здоровье у врага в For Honor было практически на нуле. И перед тем, как он будет готов умереть, вы должны выполнить тяжелую атаку для последнего удара, после чего вам будет предложено нажать одну из двух кнопок, чтобы выбрать вид казни.
При этом стоит помнить, что во время выполнения «экзекуции», если на вас нападут, анимация казни будет прервана и вы не получите дополнительный бонус.
Как разблокировать казни в For Honor
Каждый герой в For Honor начинает игру с двумя слотами использования и двумя видами казни. Но у вас есть возможность разблокировать и другие виды казни путем покупки их с помощью славы — это такая единица, которую вы зарабатываете выполняя казни, выигрывая матчи и ряд других действий в игре.
Для того, чтобы разблокировать новые казней, перейдите в меню «Настройки» > «Способности». В этом пункте меню вы можете посмотреть на вид казни, а после купить ее.
Помимо этого в данном меню вы можете переназначить виды казни, которые у вас закреплены в слотах героев. Для разблокирования большего количества слотов вам нужно будет потратить до 5 000 очков славы.
Какую роли играют добивания в For Honor
Как мы писали выше, казнь в For Honor это не только красивые добивание ваших врагов и возможность получить дополнительные бонусы. При этом если вы совершите казнь, то вашего противника нельзя будет воскресить. А после возрождения герой противника начинают с начала раунда, и ему придется еще добежать до вас.
Также всегда помните, что казни могут стать смертельны и для вас. К примеру, в режиме «Доминирования» выполнение казней совершенно безобидно и вы ничем не рискуете, так как союзники смогут прикрыть ваш зад. А вот в режимах «2 на 2» или «4 на 4» их выполнение более сложное. Но там они играют куда более важную роль и дают больше преимущества над врагом.
На этом пока у нас все, мы продолжаем рассказывать вам о главных аспектах игровой механики For Honor и делиться с вами различными советами по прохождению игры. Мы уже рассказали о том, как можно оживить товарища по команде For Honor.
Читайте также другие гайды и советы по прохождению. Хотите узнать больше советов или секретов, читайте другие гайды по For Honor:
Ubisoft изменила добивание в For Honor, и герои больше не могут потрогать грудь Валькирии
Компания Ubisoft 15 декабря этого года внесла изменения в одно из добиваний, доступных в сетевом боевике For Honor.

Компания Ubisoft 15 декабря этого года внесла изменения в одно из добиваний, доступных в сетевом боевике For Honor.
Одно из добиваний для класса Валькирия называется «Никаких прикосновений» (No Touching). Оно появилось в игре в ноябре этого года. Выполняя это добивание, Валькирия пронзает противника копьём. Падая, противник случайно хватает Валькирию за грудь, после чего воительница добивает врага. Смотрится забавно.

Тем не менее, в Ubisoft посчитали, что таким вещам не место в For Honor, и внесли изменения. Теперь противник хватается за щит Валькирии. Ubisoft убрала старую версию добивания из внутриигрового магазина, а пользователи, купившие эту казнь ранее, могут вернуть потраченные на неё средства.
Поклонники For Honor заметили, что это достаточно жестокая игра, и беспокойство Ubisoft насчёт добивания «Никаких прикосновений» выглядят глупо. «Я уж думал, что французская компания не будет менять что-то в своей игре на основании американских ценностей. Я ошибался», — отметил один из пользователей.
Один из игроков заметил, что в описании рейтинга игры нет пункта «сексуальные темы», под который попадает это добивание. Однако представитель Ubisoft отметил, что старой версии добивания вообще не должно было быть в игре. По словам Ubisoft, авторы For Honor 9 ноября случайно добавили в игру старую версию добивания. Её должны были заменить версией со щитом в тот же день, но этого не произошло.
Ubisoft «добавила дополнительные проверки в рабочий процесс с целью убедиться в том, что неподобающий контент не появится в For Honor».
For Honor сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.
Как выполнить добивания в For Honor?
Добивания в For Honor позволяют окончательно расправиться со своим противником в особо зрелищной манере, но проблема лишь в том, что реализовано это не слишком удобно и интуитивно понятно, в связи с чем не являются редкостью обращения начинающих игроков с вопросами, как это самое добивание нужно осуществлять. К счастью, сделать это совсем не так сложно, как многим кажется.
Есть просто ключевое условие, которое необходимо выполнить для проведения добивания: оно заключается в том, что вам нужно сильно потрепать своего оппонента, оставив лишь небольшую полоску здоровья с запасом прочности на один удар. Ну и с выполнением первого условия есть и второе: этот самый последний удар нужно нанести сильной атакой, то бишь правой кнопкой мыши, чтобы иметь возможность провести добивание в For Honor. Сделав это, увидите появившиеся на экране клавиши действия Q или E — останется лишь своевременно нажать на одну из них, какую именно — решайте сами, это просто два разных добивания.
Похожие ответы
- О чем сюжет For Honor?
- Как повысить фпс в For Honor?
- Как установить For Honor?
- Кто такие сюгоки в For Honor?
- Кто такой завоеватель в For Honor?
- Кто такой страж в For Honor?
- Как парировать удары в For Honor?
- Кто такие нобуси в For Honor?
- Кто такой юстициарий в For Honor?
- Кто такой гладиатор в For Honor?
Учимся играть в For Honor. Гайд на героя Хольдар
3 часть обучения игре разными героями. На этот раз нам достаётся Хольдар, из суровых и холодостойких викингов. Почему данный персонаж очень популярен, как среди новичков, так и среди опытных бойцов? Что такое курипита? Какие особенности есть у героя? Разбираемся.
Мини-словарик, персонажи и управление
Познакомимся с терминами, которыми пользуется сообщество For Honor. Их мы будем применять в статье.
| Обозначение на русском | Сокращённый вариант |
|---|---|
| тяжёлая атака (мощный удар) | хэвик |
| лёгкая атака | лайт |
| удар сверху | топ |
| удар слева, или справа | сайд |
| гард брейк (пробитие защиты) | гб |
| парирование | пери |
| атака по области | зона |
| гарантированное действие | гарант |
| неблокируемый удар | анблок |
| перебивание атаки врага своей | контр краш |
| невосприимчивость к атакам врага | гиперармор (гиперброня) |
| отмена атаки | финт |
| уклонение | додж |
| слив атаки врага (уклонение в сторону атаки в последний момент) | дефлект (доступен лишь убийцам) |
| блокировка атак со всех сторон | фулл блок |
| перевод тяжёлой атаки в другие действия | софт финт |
| прерывание атаки врага оружием, или щитом | надёжная защита |
Рассмотрим таблицу существующих персонажей и их специализацию
| Рыцари | Самураи | Викинги | У Линь | Странники |
|---|---|---|---|---|
| Страж (авангард) | Кенсей (авангард) | |||
| Завоеватель(защитник) | ||||
| Зачинщица (авангард) | ||||
| Гладиатор (убийца) | ||||
| Избавительница (убийца) | ||||
| Юстицарий (гибрид) | ||||
| Центурион (гибрид) | ||||
| Тёмный приор (защитник) | ||||
| Грифон (гибрид) |

История героя и описание
Орудуя двуручным топором, Хольдары всегда находятся в авангарде наступления викингов, расчищая путь от врагов, посмевших встать у них на пути. На их тела нанесены многочисленные татуировки, рассказывающие о победах, а броне они предпочитают одеяния, созданные из плотной кожи и скрепленные металлическими кольцами. Незнающие усталости воины воплощают идеалы викингов: безрассудная храбрость, ярость и агрессия. Хольдары верят, что день их смерти определен еще в момент рождения, а потому не боятся смерти. Разумеется, они не постесняются унести с собой в могилу как можно больше противников.Хольдары – основа армии викингов. Они врываются на поле боя, сокрушая врагов двуручными секирами и нанося противникам чудовищный урон.
For Honor: фракции, герои и игровой процесс | Ubisoft
Наш любитель Вальхаллы является сборником представлений многих современных людей о викингах. Шлем с рогами, брони нет, вооружён двуручным топором. Люди, которые имеют представление об истории скандинавских народов, покрутят пальцем у виска, если увидят Хольдара. Мы делать этого не будем, а скажем, что герой своеобразный, но маленькая доля исторической правды в нём есть. Если взглянуть на варианты снаряжения у персонажа, то можно найти отдалённо похожие на реально существовавшие шлема и топорища.

Хольдар предстаёт перед нами с голым торсом, в кожаных наплечниках, шлеме Гьёрмундбю (напоминает его), с большим односторонним топором. Если несколько часов будете играть в For Honor, то наткнётесь на этого героя, возможно он будет в каждой схватке. Хольдар быстрый, действует агрессивно, можно выбрать гендерную принадлежность, имеет классные добивания. Это один из самых популярных персонажей.
Приёмы
Боевой вертолёт — так называет Хольдара сообщество For Honor. Откуда такое прозвище? Изучив его атаки, вы это поймёте. Начнём с основ. Если парировали лайт врага, то можете дать хэвик (RT), если проделали это с тяжёлой атакой, то лайт с любой стороны (RB). Взяв противника в гб (X), можно выполнить боковые тяжёлые атаки. У персонажа, при взятии в захват врага, открываются дополнительные возможности. Можно выполнить таран, представленный ниже. Жмёте вперёд и удерживаете X, а герой проносит на своём могучем плече врага до желаемой точки. Нести врага можно метров 10, потом он роняется на землю и можно выполнить гарантированную тяжёлую атаку. Звучит уже хорошо, но это не всё. Если впереди пропасть, то можно любезно отнести человека до обрыва и скинуть туда, что очень помогает в массовых боях. На пути оказалась стена и вы доставили противника туда, Хольдар прижимает врага, ставит на колени, а потом бьёт коленом по голове. Вы не получите гарантированную тяжёлую атаку, но враг получит урон от колена и будет ослеплён, на пару лёгких ударов, но и это не всё. Схватив супостата, нажмите назад и держите гб, что приведёт к раскручиванию врага. Есть возможность сделать один круг. Это необходимо, если цель без выносливости, что приведёт к падению на пол. Можно прикрыться чужим телом, если противников 2, урон по своим в игре присутствует. Кидайте одного врага в другого, чтобы дезориентировать и нанести удар. Если позади вас пропасть, шипы и стена, то смело крутите врага в этом направлении и бросайте. Всё ограничивается фантазией игрока, не забудьте отпустить кнопку гб, когда почувствуете, что нужно бросать оппонента. Понести врага в определённую точку можно и с разгона. Нажимаем кнопку бега и удерживаем гб. Данный приём будет полезен, если врываетесь в массовый бой.

Про захваты поговорили, теперь про комбинации атак, которые довольно просты. Доступны три лёгкие атаки с любого направления (RB+RB+RB). Можно выполнить три хэвика подряд (RT+RT+RT) со всех трёх сторон. Всё просто, но выполнить 3 тяжёлых атаки подряд не дадут, а вот если комбинировать лёгкие и тяжёлые удары, то шансы победить противника увеличиваются. Если решиться на выполнение трёх хэвиков подряд, то 2 последних будут обладать эффектом гиперброни. Мы можем выполнить комбо из 3 атак в разных вариантах. Рекомендую начинать серию с лайта, чтобы вас не парировали, ведь на первую атаку легче среагировать, чем на последующие, а дальше ваш выбор. Топором герой размахивает хорошо и часто, что и делает его боевым вертолётом (в хорошем смысле), но есть и другие признаки, а точнее приёмы.



Курипита- атака по области, которая присуща только Хольдару, во время выполнения герой орёт ЯРРИВЕ КУРИПИТА (если не так написал, то простите люди, знающие скандинавские языки). Выполняется курипита, как и любая атака по области, нажатием RB+RT одновременно. Зон атаки в игре выполняются реже других, обычно для завершения боя, но вот Хольдар любитель выполнять её постоянно. Герой делает оборот, замахиваясь топором и бьёт анблок атакой, которая бьёт больно. Полезная атака, мощная, а самое главное, что её можно отменить, а ещё сделать софтфинт в топ лайт. Начинаем курипиту (RB+RT), нажимаем лёгкую атаку (RB), и герой в прыжке бьёт нижней частью топорища врагу по лицу. Быстро и эффективно, но про него ещё поговорим отдельно. Возвращаемся к курипите. После последних обновлений героя, Хольдар может выполнить 2 атаки по области подряд, но вторая будет с другой стороны и с большим уроном по противнику. В массовых замесах работает хорошо, особенно если переключаться между противниками. Можно выполнять курипиту в комбинации. Лайт, лайт и курипита; лайт, хэви, зон атака. Атаку по области можно перевести в гб, дезориентировав замахом и схватив. Всё, что перечислено выше, можно сочетать, а замена областной атаки делает атаки Хольдара бесконечными, пока не закончится выносливость.
Другой фишкой героя является атака в уклонении. Рывок вперёд, или сайд додж, нажатие лайта и герой атакует топорищем в прыжке. Мы уже затронули этот приём в комбинации. Эту атаку можно выполнять, заменяя любую тяжёлую атаку и курипиту. Вот и получается в буквальном смысле вертолёт. Хольдар самый простой персонаж, но очень вариативный. Катайтесь головой по клавиатуре и Хольдар всё равно может победить. Атака в прыжке обнуляет вашу комбинацию. Выполняете комбо, где любым ударом буде хэвик, замените лайтом в прыжке и это будет началом новой комбинации. Таким образом можно до полного истощения выносливости выполнять длинные комбинации.



Способности
Умения этого персонажа более универсальны, чем у других. Я на постоянной основе поставил неутомимость, капкан, второе дыхание и зажигательную смесь. Данная комбинация полезна и в «Штурме», и в «Захвате территорий». Поставили капкан в узкий проход, противник попался, а вы туда зажигательную бросаете. Если противник не умрёт, то больше половины здоровья он потеряет гарантированно.
| 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень |
|---|---|---|---|
| Напор (увеличение скорости на небольшой промежуток времени) | Печать смерти (наложите на цель и получите за её убийство больше очков славы) | Второе дыхание (восполнение части здоровья) | Зажигательная смесь (коктейль Молотова от викингов) |
| Неутомимость (постоянное снижение затрат выносливости) | Воодушевление (создаёт зону, в которой ваши солдаты начинают сражаться лучше) | Гнев (немного увеличивает скорость бега и существенно усиливает атаку и защиту) | Знамя доблести (лечит героя и союзников, которые находятся в зоне действия умения) |
| Подсчёт убитых (восстанавливает здоровье выносливость за убийство солдат) | Капкан (объяснения излишни) | Боевой клич (герой и союзники наносят больше урона, а солдаты врага обращаются в бегство) | Изворотливость (блокировка любых атак с захватом) |
Слабые стороны

Хольдар агрессивен, но в обороне его эффективность падает. Необходимо перехватывать инициативу и чаще атаковать, чтобы не давать ему выполнять свои вертушки. После нескольких десятков боёв вы поймёте, что большинство игроков, которые играют за этого персонажа, часто делают атаку в прыжке, а она делается только из верхнего положения. Нам поможет парирование. Особенность в том, что последний удар в комбинации заменяют на эту атаку, чтобы дальше вас бить, что и будет для нас шансом. Старайтесь лайтами перебивать его комбинации, но ни в коем случае не используйте лёгкие атаки, если враг наносит тяжёлые атаки под гиперармором, иначе вы получите 30 и выше урона, а противник 15. Видите активацию гиперброни, ждите и парируйте
Итог
Яростный представитель фракции Викингов не зря является популярным героем. Хольдар просто осваивается и хорошо себя чувствует, как в боях с неофитами, так и с опытными игроками. Скорость, бесконечные комбинации, курипита и софтфинты делают героя популярным. Игрок может выбрать данного персонажа и не менять на других, хоть это будет не интересно. Больших побед.
Стрим с разбором персонажа.
Гайды на других персонажей
