Настройка нескольких аудиодорожек для стримов
Разделение аудиодорожек на стриме довольно нужная вещь, например на одной дорожке фоновая музыка, на другой дискорд с тиммейтами, на третьей игра транслируемая на стриме, при том, что каждую дорожку можно настроить отдельно — её громкость, фильтры и горячие клавиши.
Данная статья устарела, есть более актуальная — как разделить дорожки в OBS Studio с помощью плагина без лишних программ.
Для настройки всего этого понадобится пару программ — Voicemeeter Banana и Virtual Audio Cable A+B. Устанавливаем VBCable A и VBCable B от имени администратора, затем устанавливаем сам Voicemeeter Banana и перезагружаем компьютер.
Настройка Windows 10
После установки программ, в своей Windows 10 откроем Параметры — Система — Вкладка Звук — В правой колонке «Панель управления звуком».
В появившемся окне, во вкладке «Воспроизведение» отключаем Voicemeeter Aux Input (Правой кнопкой мыши — Отключить), во вкладке «Запись» отключаем Voicemeeter Aux Output, так как они нам не нужны. В списке устройств должно получится примерно следующее, но в зависимости от ваших устройств может быть по-другому, главное чтобы устройства VB-Audio были такими:

Во вкладке «Воспроизведение» откройте свойства вашего основного источника звука, в моём случае это «Динамики», во вкладке «Уровни» выставьте громкость на максимум, в дальнейшем регулировка громкости будет происходить через Voicemeeter Banana.
Теперь, всё в той же вкладке «Воспроизведение», нажмите правой кнопкой мыши на Voicemeeter Input и выберете «Использовать по умолчанию», а также «Использовать устройство связи по умолчанию». Если через Voicemeeter планируете настраивать не только источник звука, но и микрофон, во вкладке «Звук» проделайте то же самое с устройством Voicemeeter Output.

После этого запускаем сам Voicemeeter Banana.
Настройка Voicemeeter Banana

Здесь, в самой правой колонке — Hardware Out, кликаем А1 и выберем своё основное устройство источника звука, это ваши колонки или наушники, у меня это «WDM: Динамики (Realtek High Definition Audio)». Если устройство выбрано правильно ваш воспроизводимый звук должен будет отображаться на волюметре в графе A1 в Master Section, а также должен будет прослушиваться в наушниках или колонках, но уже непосредственно через Voicemeeter Banana.
Далее, в первой колонке — Hardware Input 1 выбираем свой микрофон, если конечно будете использовать его через Voicemeeter Banana. У меня это «WDM: Микрофон (Dexp U700 microphone)». Чтобы не слышать звук с микрофона, здесь же в настойках Hardware Input 1, отключите дорожку А1. Дорожку B1 нужно оставить включенной.
В колонке Hardware Input 2 выбираем устройство «WDM: CABLE-A Output (VB-Audio Cable A)» и оставляем ему только дорожку А1. В Hardware Input 3 выбираем устройство «WDM: CABLE-B Output (VB-Audio Cable B)» и также оставляем ему дорожку А1.
После всех манипуляций получаются следующие настройки:

Теперь откроем меню по соответствующей кнопке Menu в правом верхнем углу Voicemeeter Banana. Здесь нужно поставить галочки на «System Tray» и на «Run on Windows Startup», чтобы Voicemeeter автоматически запускался при включении компьютера.
В этом же меню, во вкладке «Shortcut Key (Hook). » ставим галочку на «Hook Volume Keys (For Level Output A1)», это нужно для того, чтобы можно было прибавлять и уменьшать громкость хоткеями на клавиатуре, как правило, это «Fn + F10» и «Fn + F11», так как стандартными ползунками громкости в Windows управлять мы больше не можем. Если горячих клавиш для звука на клавиатуре нет, громкостью можно управлять ползунком «Fader Gain» А1 в «Master Section». Непосредственно на этом настройка Voicemeeter Banana закончена.
Распределение по виртуальным устройствам
Наконец пустим аудио разных программ на разные виртуальные устройства, для этого снова откроем Параметры в Windows 10 — Система — Вкладка «Звук» — Внизу ищем «Дополнительные параметры звука», кликаем на «Параметры устройств и громкости приложений» и наблюдаем параметры устройств для текущих открытых приложений.

Здесь у любой нужной программы в графе параметров «Вывод» мы можем указать новое устройство вывода звука, которое станет отдельным источником аудио в вашем OBS или любой другой программе для стриминга если она поддерживает несколько аудио источников. При этом мы всё также будем слышать звук с этих виртуальных устройств благодаря Voicemeeter Banana.
Например, для Google Chrome можно выбрать устройство «CABLE-B Input (VB-Audio Cable B)», а для Discord «CABLE-A Input (VB-Audio Cable A)».

Настройка OBS Studio
После распределения нужных программ по виртуальным устройствам откроем свой любимый OBS Studio и перейдем в Настройки — Вкладка Аудио. Здесь, в разделе «Глобальные устройства аудио», в «Аудио с рабочего стола» укажем устройство «VoiceMeeter Input (VB-Audio VoiceMeeter VAIO)», в «Микрофон/Дополнительное аудио» укажем устройство «VoiceMeeter Output (VB-Audio VoiceMeeter VIAO)», в «Микрофон/Дополнительное аудио 2» укажем «CABLE-A Output (VB-Audio Cable A)», в «Микрофон/Дополнительное аудио 3» укажем «CABLE-B Output (VB-Audio Cable B)».
В конечном итоге получаются следующие настройки:

Теперь все наши виртуальные источники звука, или же раздельные источники для программ, появятся в «Микшер аудио» в OBS, где звук из Google Chrome будет идти на виртуальное устройство Cable B, а звук из Discord будет идти на Cable A. Для каждого из этих устройств можно установить свою громкость, фильтры и горячие клавиши, а можно вообще выключить их звук в OBS и тогда звук с этих устройств будете слышать только вы, но не ваши зрители.
Twitch VOD для OBS Studio
А ещё, с появлением в OBS настройки VOD (Video on Demand) дорожки для Twitch, можно настроить отдельное устройство которое не будет записываться в VOD твича, а лишь проигрываться непосредственно на стриме в эфире, что позволит избежать сохранение музыки с авторскими правами в записи вашей трансляции после стрима.
Откройте в OBS Настройки — Вывод, вкладка «Потоковое вещание» и укажите дорожку для аудио которая не будет оставаться в записи стрима.

Так «Звуковая дорожка» два — это та дорожка которая не будет записываться в архивную запись после стрима. Дорожка один, с галочкой «Twitch VOD Track», это та дорожка звук с которой останется на записи стрима.
Чтобы выбрать нужные дорожки для нужных устройств в «Микшере аудио» нажмите правой кнопкой мыши и кликните «Расширенные свойства аудио». Например, для источника Cable B оставляем только дорожку «2», а для других источников все дорожки, кроме дорожки «2».

Обратите внимание на правильность расставленных галочек у дорожек.
Таким образом через виртуальное устройство Cable B можно прослушивать музыку на стриме и этой музыки не будет в записи стрима.
Две вебкамеры от разных людей на одном стриме?

Собственно есть задача — запустить стрим или записать видео с двумя вебкамерами. То есть изображение с моей вебкамеры и изображение с вебкамеры человека, который живет в другом городе.
Мне посоветовали сделать это через Discord. Окей, одна проблема — он ничем и никак не захватывается.
Xsplit — захват окна — discord=черный квадрат на стриме
Xsplit — скриншот области discrord — черный квадрат на стриме.
OBS Studio — захват окна discord — черный экран
Поэтому собственно вопрос актуален, как мне в одно видео или в один стрим добавить 2-3-4 вебкамеры от разных людей?
Пытлся гуглить, но там все заполонили рекламой вебкамер, хрен че найдешь, кроме как захватывать через Скайп, который мне нафиг не впал.
- Игра:
- Divinity: OS
- Ник:
- Ditrum
Как добавить вебку друга на стрим?
Мой друг включил вебку в дискорде, я хочу её транслировать у себя на стриме через ОБС, параллельно играя в игру. Как сделать?
Голосование за лучший ответ
Второй монитор
Там захват окна с вебкой друга
выводишь вэбку друга на отдельное окно, там кнопка есть, и через обс транслируешь его
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
Стоит ли начинать стримить игры в 2020 году?
Всем привет, меня зовут Анжелика. С весны 2016 года я занимаюсь стримингом. Я вела трансляции в разных разделах твича и других сервисов, тестировала различные способы бесплатного продвижения канала и, что самое главное, наблюдала за множеством конкурентных проектов, каждый из которых хоть чему-то меня да научил.
В этой статье мы разберём вопрос того, стоит ли начинать карьеру игрового стримера в 2020 году, какие есть подводные камни, что делать, чтобы канал развивался и чего делать стримеру категорически нельзя. Статья будет интересна не только начинающим стримерам, но и широкой аудитории, ее в какой-то степени можно считать анализом современных стриминговых трендов.
Скажу сразу, это не один из мотивирующих текстов в стиле “Ставь цель, верь в успех, работай и всё получится!”. Я не собираюсь говорить то, что люди хотят услышать, зато всё будет по-честному и эта статья действительно будет иметь ценность для начинающих стримеров.
Также, предвосхищая комментарии в стиле “Да ты же тёлка, что ты можешь знать о настоящей конкуренции?” или “Достаточно иметь сиськи, чтобы быть успешным стримером”, сразу скажу, что это не более чем стереотип, в данной статье будут и примеры провальных проектов девушек-стримеров. Более того, есть концепции стримов, которым только вредит девушка-ведущий и они бы имели больший успех, будь на её месте парень. Но обо всём по порядку — прочитайте статью, прежде чем делать выводы.
Начать разговор стоит с того, чтобы понять, нужны ли вы вообще зрителям на стрим-сервисах. И тут всё зависит от концепции вашего стрима, то есть от того, что именно вы на стримах будете делать. Чаще всего можно услышать мнение, что самый простой способ раскрутить канал это стримить хайповые игровые новинки в день выхода. К сожалению, этот способ уже давно не работает — главная тому причина это накрутка просмотров. Зайдите в день премьеры любой крупной игры на twitch-страницу этой игры и вы увидите сразу после топов несколько строчек стримеров с количеством зрителей от 50 до 500. Ваш стрим же будет строчке на 20 и это в лучшем случае — его просто никто не увидит. Но проверьте любой из стримов со второй-пятой строки на накрутку и вы увидите что живых зрителей на нём почти нет.
А если есть, то это скорее всего стрим какой-нибудь девочки, обычно демонстрирующей свои прелести в разделе Just Сhatting, которой эту игру подарил зритель или задонатили, чтобы она в неё поиграла. Да и ведут они себя на этих стримах точно так же как в разделе живого общения — зрители приходят туда уж точно не для того, чтобы посмотреть на игровой скилл. Такова уж аудитория современного твича — большинство зрителей это зажатые школьники, у которых с девочками никогда не было, а тут можно хоть в чатике пообщаться. Ну или не школьники, но по уровню умственного развития личности недалеко от них ушедшие — зачастую они готовы донатить по несколько тысяч рублей каждый день в надежде, что желанная стримерша проявит к ним особый интерес. Ну а стримерши из Just Chatting этим вовсю пользуются — скрывают от общественности своих мужей и парней, делают зрителям двусмысленные намёки, то и дело шутят на половые темы, не забывая при этом сверкать интимными местами, дабы держать аудиторию в возбуждённом состоянии.
И вот вам пример — приблизительно когда я начинала стримить StarCraft (а это 2016 год), одновременно со мной его транслировала девочка под ником Lyse4ka, каналы наши развивались примерно одинаково, мало-помалу набирались подписчики, появлялись первые донаты по 30-100 рублей, но по сути ни у неё, ни у меня особых успехов не было, первые пара лет вообще довольно сложный период для стримера, если конечно у вас нет нескольких сотен тысяч рублей на раскрутку. А потом Люся рассталась с парнем (а может быть просто всем сказала, что рассталась, этого я утверждать не берусь) и понеслось — почти на каждом стриме засовывание в рот различных предметов, торчащее из под одежды нижнее бельё, тверканье и приседания перед камерой, названия в стиле “ищу мужа” или “ищу парня”. С этого момента стрим Люсечки начал быстро набирать популярность, появились первые пятизначные донаты и даже, как вы могли заметить, рекламные контракты с 1xbet и AMD. Контент же стал в значительной степени состоять из обсуждения тела стримерши и её половой жизни, сама же она даже не скрывает на стримах, что кто-то из подписчиков заезжает к ней в гости и дарит подарки. Кстати, не удивлюсь, если это грамотный фейк, сделанный лишь для того, чтобы богатые хомячки продолжали донатить и думали, что у них есть шанс на интим.
В общем, если вы девушка и готовы делать стрим подобного формата, то на твиче вас несомненно ждёт успех — у вас будет живой чат, много зрителей, вы будете хорошо зарабатывать, иметь рекламные контракты, параллельно прокачаете свои соцсети. Единственный минус в том, что вам постоянно будут писать хейтеры и маргинальные личности, возможно, не только вам, но и вашим друзьям, родителям и просто людям из френдлиста во вконтактике. Но если вы готовы за деньги крутить жопой и сиськами перед камерой, то, думаю, это вас мало волнует.
Наличие парня или мужа, кстати, в наше время популярного куколдизма, совсем не помеха для подобного контента. Есть ещё одна стримерша, которая тоже в своё время транслировала StarCraft — StTasha.
Таша не стесняется торговать своими горячими фото через сервис Boosty. За пять тысяч рублей можно даже получить особые фото на почту. При этом она не скрывает что замужем, муж даже частенько присутствует на стримах.
Наверняка, и фотки для подписчиков он делает. Я думаю, многие из них были бы непротив и его участия в фотосессиях. И даже несмотря на то, что стример не скрывает своего семейного положения, дела у неё идут ещё лучше, чем у Люси. Её даже пригласили провести благотворительный стрим против интернет-травли.
Бесспорно, если вы планируете выпускать подобный контент, то успех не заставит себя долго ждать. Остальным же будущим стримерам полезно знать о том, что среди зрителей популярно, хотя бы чтобы знать аудиторию твича.
Кто-то из вас может сказать, что я хейтер и завистник, но это не так — я наоборот рада за то, что у стримеров, которых я видела ещё неопытными новичками, дела пошли в гору — они нашли себя, нашли свою аудиторию, сформировали концепцию стримов и нормально зарабатывают. Хейтить кого-то, будь то стримерши, их парни или зрители вообще не вижу смысла, ведь как говорится в хорошей русской пословице “Кто как хочет так и дрочит” и если кому-то нравится дрочить на интимные фото чужой жены, то мне остаётся только порадоваться за то, что такая возможность у него есть.
Но давайте вернёмся к игровым стримам, думаю, парням и девушкам, которые не планируют показывать сиськи, интересны именно они. Как я уже сказала выше — стримы горячих новинок абсолютно не работают. Многие мои знакомые стримеры себя в этом пробовали. Один парень, ник которого по понятным причинам называть я не буду, пробовал накручивать по 200-300 ботов, он стабильно держался в первой-второй строке новой игры, но даже это не помогло. Реальных зрителей было крайне мало — большинство из них на канале в дальнейшем не появлялись, так как интересовались не стримером, а конкретно этой игрой. Вероятно, если вы супермегаталант с внешностью модели, голосом и энергетикой радиоведущего, то вам удастся удержать зрителей. Но, повторю, среди моих знакомых стримеров никому не удалось добиться успеха по такой схеме, хотя были там и косплеи, и розыгрыши, и интерактив и даже накрутка. Причина провала также в том, что сейчас все хайповые новинки топовым стримерам и летсплейщикам выдают за пару дней до релиза и на тот момент, когда вы будете врываться в игру, все интересующиеся зрители её уже посмотрят на других каналах. Как вам получить игру раньше срока я не подскажу, ибо все мои попытки связаться с игроделами заканчивались ничем — они тупо не отвечают. Скорее всего, нужны всё те же деньги и связи. Делаю такой вывод я потому, что не раз видела игровые новинки за несколько дней до релиза на абсолютно пустых или начинающих каналах. Ну а зрители, которые смотрят новинки в день релиза, делают это не ради игры, а ради своего любимого стримера, на которого подписаны. Реальная же аудитория, на которую вы можете рассчитывать, крайне мала. Поэтому, если вы просто планировали стримить хайповые новинки, то для вас грустные новости — на твиче вы никому не нужны. Таких стримеров и так слишком много.
На личном опыте могу сказать, что стримить старые, но годные игры намного профитнее. На игры тоже подписываются зрители и стримы могут выдаваться в их рекомендациях. Я,например, как-то стримила первый Half-life — на том стриме у меня появилось несколько зрителей, которые остаются со мной до сих пор и даже изредка донатят. Однако это тоже далеко не самый эффективный способ развития канала. Ну а по большому счёту эффективного и 100% рабочего способа раскрутки канала, кроме как денежные вливания и связи, попросту нет. Однако кое-что придумать всё-таки можно.
Если говорить чисто о твиче, то, наверное, самым действенным способом обрести начальную популярность является врыв в сообщество какой-либо сетевой соревновательной игры. Люди в таких сообществах часто смотрят разных стримеров и, увидев новичка, вполне могут заглянуть на его трансляцию. Ну а тут уже дело за вами — если вы хорошо удерживаете внимание, дарите людям эмоции и имеете неплохой скилл, то к вам будут заглядывать чаще. Важно понимать что игровой скилл (то есть то насколько хорошо вы играете), для них является определяющим фактором. И тут уже совсем не важно парень вы или девушка. В большинстве своём люди будут смотреть вас ради красивой игры — это главное. До того, как я вышла в мастер-лигу в StarCraft 2, меня смотрело намного меньше людей, чем после этого. Но при этом не забывайте, что если вы будете сидеть молча, то аудитории всё же станет скучно и она уйдёт. Вообще я регулярно вижу названия в стиле “Нуб играет в SC2” или “Крабим в CS” — на этих стримах сидит, как правило, от двух до пяти человек и аудитория не растёт. Учиться чему-то на стриме крайне тяжело, как и общаться с пустым чатом, поэтому советую всё же научиться хорошо играть, прежде чем будете врываться. Ещё советую не начинать с крупных игр, типа CS или Доты, там слишком много стримов и новичка также скорее всего не заметят — лучше начните с чего-то поменьше — World of Tanks, PUBG, StarCraft, Герои 3 (кстати, очень неплохой выбор, я несколько раз их стримила. Хоть игра и старая, но там дружное и приятное комьюнити со своими локальными мемами и приколами). Но помните, что везде свои тонкости, если чего-то не учтёте сразу, то ваш проект потерпит фиаско в будущем, а всего вы предусмотреть не сможете, это точно.
Приведу пример, была такая стримерша в StarCraft 2, как Riccio, в отличие от наших предыдущих героинь она никогда не светила на стримах своими прелестями, хотя все данные для этого у неё были. Мы с ней вместе принимали участие в шоуматче, который собрал немало просмотров,
её пиарил в твиттере самый популярный sc2-аналитик СНГ.
Кроме того, Катя частенько принимала участие в различных клановых ивентах и комментировала турниры. Однако она играла на протоссах, а эта раса среди зрителей по моим наблюдениям была не слишком популярна. Поясню — в старкрафте есть три расы и все они сильно отличаются. Как правило, человек смотрит стримеров только той расы, за которую сам играет. В итоге, несмотря на весь пиар, Riccio упёрлась в потолок аудитории, проект не развивался, хоть она и старалась, и на данный момент стримы прекратились совсем, уже более полугода я не видела её трансляций. Надеюсь, это конечно из-за того, что она в жизни нашла нечто лучшее, а не из-за того, что просто разочаровалась в своём проекте. И всё же, мораль в том, что никто ни от чего не застрахован — тебя может пиарить самый известный СНГ-игрок, ты вроде бы всё будешь делать правильно, участвовать в ивентах, иметь поставленный голос и приятную внешность, а в итоге всё равно перегоришь и разочаруешься в стримах. К сожалению, всякое дерьмо и жопы из раздела “живое общение” у простого зрителя намного более популярна. Честно говоря, я уверена, что после этой статьи многие перейдут посмотреть на канал Люсечки или Таши и намноооого меньше зайдут глянуть мой контент на ютубе, хотя я и имею благородную цель популяризировать интересные инди-игры, а их цель — просто заработать денег.
Riccio, кстати, не единственный пример — был ещё PsinSin, которого также пиарили известные комментаторы, он имел доступ к стриму популярных турниров (а в старкрафте с этим строго, топовые кастеры только в путь кидают страйки, если ты стримишь крупный турнир, не имея на то прав). В общем, парень имел неплохой стартовый пиар, которого у вас, я уверена, не будет, но при этом канал всё равно загнулся и стримить он перестал. Хотя, мне он, конечно, никогда не нравился, ибо возможности у него были, а вот знания по игре оставляли желать лучшего. Но парень старался и всего тоже предвидеть не мог.
С моей точки зрения, одной из ошибок перегоревших стримеров является то, что всю ставку они делали на twitch-канал, а, как вы уже поняли из вышесказанного, чисто на твиче зрители в наше время растут очень медленно. Если вы хотите создать успешный стриминговый проект, вам просто необходимо продвигаться на различных сервисах, в том числе делать ролики для YouTube, раскидывать свой стрим по тематическим группам вконтакте, писать статьи на игровые интернет-ресурсы. Далеко не всегда вам там будут рады, зачастую, будет много хейта в стиле “очередной недоавтор пиарит свой недоканал”, но без этого, как бы не было неприятно, никак. Просто старайтесь делать материал лучше с каждым разом и, если уж решили взяться за дело серьёзно, то не опускайте руки. Хотя прежде, конечно, 10 раз подумайте, стоит ли оно того. По-хорошему, думаю, стоит покупать рекламу в тематических пабликах и у схожих по тематике блогеров. Мои знакомые стримеры таким образом смогли повысить популярность, но у меня же, к сожалению, на это никогда не было денег, много раз я пыталась откладывать, но, как вы знаете, жизнь часто преподносит сюрпризы и с платной рекламой у меня пока что не сложилось. Также, стоит заметить, что на дворе не начало 2016, когда я начинала стримерскую карьеру. Компьютеры стали мощнее, стримеров стало больше. Честно говоря, я думаю, что единственный способ набрать 10-15 первых зрителей, чтобы вас хотя бы кто- то начал замечать, это накрутить их. Да, накрутка это зло, но для новичка это необходимое зло. Сидеть на третьей четвёртой строчке даже в непопулярных играх абсолютно непродуктивно, у меня такие стримы бывали в кризисный период, когда я ушла из старкрафта — на них сидело по 6-7 человек из числа самых преданных зрителей и новых не заходило вообще. Но у меня была хоть какая-то компания. Если же вы будете сидеть с абсолютно пустым чатом, то быстро устанете говорить в пустоту, станете скучным, не будете вызывать интереса, а соответственно быстро будете терять внимание заходящих к вам зрителей и вновь будете сидеть с пустым чатом. Поэтому, хоть накрутка и запрещена, но новичку стоит рискнуть, тем более, что риск для новичка не очень велик — ядра постоянных зрителей у вас всё равно нету, если канал забанят, вы не много потеряете.
Развивать же инстаграм не советую — аудитория там, в основном, недалёкая, на ваш стрим вряд ли кто-то оттуда перейдёт. Но если ваш проект это типичный сиськострим, то инста это ваше всё, так как с твича туда переходят очень охотно. До старости вы жопой вертеть не будете, так что стоит поскорее раскачать инстаграм и начинать зарабатывать уже на нём, а не на стримах.
Ещё немного по поводу формата — есть стереотип, что неадекватное поведение и маргинальность повышают популярность стрима, мол, если вы будете сидеть, измазав лицо дерьмом и кидать зигу, читая православные молитвы, то смотреть вас будут больше.
