Как расширить видео на дорожке в sony vegas pro 9,без изменения видео?
Разрезала видео на маленькие отрывки, сами понимаете, что обрабатывать ТАКИЕ маленькие отрывки нереально, поэтому, мне нужно как-то их растянуть на звковой дорожке. НО, когда я пытаюсь просто растянуть его на дорожке, этот маленький фрагмент повторяется все время. Как растянуть видео на дорожке таким образом, чтобы отрывок видео не повторялся, а занимал просто больше место на видодорожке?
. надо взяться за край отрезка ЛКМ при нажатой клавише CTRL — появится волнистая пружинка — вот тогда и тянуть сколько надо, нужно помнить, что если отрывок с движением — оно замедлится (без CTRL — размножится, что Вы и имеете сейчас)
Юлия Кривоногова
Вы ужЕ задавали вопрос, что ж не пробуете, но заново «опять двадцать пять».
Вот, прокрутка колесом мыши.
Урок 13. Видеоэффекты в Sony Vegas. Часть 2
Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня, как и обещал, поговорим о встроенных видеоэффектах в Сони Вегас. Как вы уже знаете, к одному и тому же клипу можно применять несколько эффектов сразу. При этом эффекты к видеоизображению применяются по очереди. Сначала видео обрабатывается эффектом, который был применен первым. Затем к уже обработанному изображению применяется следующий эффект и так далее. Поэтому в ряде случаев порядок следования эффектов имеет значение.
При применении нескольких эффектов названия последних отображаются в верхней части диалогового окна Video Event FX (Эффект видео клипа) в виде кнопок. Эти кнопки также содержат флажки, с помощью которых можно включить или отключить действие эффекта. Содержимое диалогового окна Video Event FX меняется в зависимости от того, кнопка какого эффекта нажата. То есть, чтобы изменить параметры того или иного эффекта, нужно нажать кнопку, соответствующую данному эффекту, в верхней части окна Video Event FX.
А при анимации нескольких эффектов, примененных к одному и тому же клипу на шкале времени в диалоговом окне Video Event FX создаются дорожки, каждая из которых предназначена для управления ключевыми кадрами конкретного эффекта.

Программа Sony Vegas Pro 10 содержит достаточно большое количество встроенных видеоэффектов, поэтому рассмотреть их подробно в данном уроке невозможно. Я лишь перечислю доступные видеоэффекты и кратко попытаюсь описать, для чего они предназначены.
Встроенные видеоэффекты Sony Vegas Pro 10
- Add Noise (Добавить шум). Позволяет добавить в видео цифровой шум (хаотично расположенные цветные или черно-белые точки).
- Black and White (Черно-белый). Делает изображение черно-белым.
- Black Restore (Восстановление черного). Позволяет восстановить черный цвет на темных участках изображения или сделать черными участки, имеющие определенный уровень яркости.
- Border (Рамка). Создает плоскую, теневую или объемную рамку по границам кадра.
- Brightness and Contrast (Яркость и контрастность). Позволяет изменить яркость и контрастность картинки в кадре. Об этом эффекте я уже писал в предыдущем уроке.
- Broadcast Colors (Цвета телевещания). Изменяет уровень цвета пикселов, составляющих картинку, для корректного воспроизведения цветов создаваемого фильма на экране телевизора.
- Bump map (Освещение). Добавляет в кадр эффект освещения. Можно имитировать источник прямого освещения или прожектор с настраиваемыми параметрами.
- Channel Blend (Смешивание каналов). Позволяет смешивать цвета каналов RGB или HSL в различных пропорциях.
- Chroma blur (Хроматическое размытие). Позволяет добиться легкого размытия изображения по вертикали или горизонтали.
- Chroma Keyer (Хроматический ключ). Очень интересный эффект, часто используемый на телевидении, а также на съемках различных клипов и фильмов в студийных условиях. Данный эффект позволяет удалить из видеоизображения участки, имеющие определенный цвет. Эти участки становятся прозрачными, что позволяет наложить обработанное данным эффектом видео на любой фон. Об этом эффекте я уже немного вспоминал вот здесь.
- Color Balance (Цветовой баланс), Color Corrector (Коррекция цвета), Color Corrector (Secondary)(Вторичная коррекция цвета), Color Curves (Кривые). Все эти эффекты предназначены для корректировки цветов видеоизображения.
- Convolution Kernel (Ядро свертки). Данный эффект содержит достаточно сложные для понимания настройки. Но, используя его шаблоны, вы можете придать видеоизображению рельефный вид или стилизовать картинку под светящиеся линии.
- Cookie Cutter (Произвольный вырез). Позволяет вырезать из изображения участки различной формы. Вырезанные участки становятся прозрачными, и если под данным видео есть видеодорожка с другим клипом, вы увидите изображение нижележащего клипа сквозь вырезанные участки изображения.
- Defocus (Потеря фокуса). Из названия эффекта нетрудно догадаться, что с его помощью можно создать имитацию нарушения фокуса. Проще говоря, изображение теряет резкость.
- Deform (Деформация). Эффект для изменения геометрических параметров изображения. Вы можете растянуть изображение по вертикали, горизонтали, установить эффект «трапеции» и т. д. Его можно использовать как для коррекции геометрии изображения, так и для стилизации картинки.
- Fill light (Заполняющий свет). Эффект, позволяющий добавить свет в изображение. В отличие от простого добавления яркости, данный эффект достаточно интуитивно воздействует на участки изображения. Если сумеречное видео нужно превратить в видео, снятое в яркий день, данный фильтр подойдет как нельзя к стати.
- Film Effects (Эффекты кино). С помощью данного эффекта можно стилизовать видео под старое кино, снятое на кинопленку. Вы можете обесцветить изображение, добавить в кадр различные дефекты в виде царапин, пылинок, мерцания, а также подергивания кадра.
- Film Grain (Зернистость пленки). Добавляет в картинку частицы, имитирующие зернистость кинопленки.
- Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Известный эффект, содержащийся практически во всех видео и графических редакторах. Предназначен для качественного размытия изображения.
- Glint (Блеск). Добавляет интересные световые эффекты, напоминающие искры или яркие отблески.
- Glow (Свечение). Добавляет эффект свечения. Эффект, в основном, затрагивает светлые участки изображения.
- Gradient Map (Градиентная маска). Добавляет к изображению градиентную маску, цвета которой применяются к объектам в кадре. Иными словами, с помощью данного эффекта можно добиться необычной окраски изображения. Например, среди шаблонов есть настройки, имитирующие изображение, полученное через прибор ночного видения.
- HSL Adjust (Настройка HSL). Эффект предназначен для настройки оттенка, цветовой насыщенности и освещенности изображения.
- Invert (Инвертировать). Инвертирует цвета изображения. Проще говоря, преобразует изображение в негативное.
- Lens Flare (Блик линзы). Имитирует блик линз объектива в кадре. О нем уже было немного здесь.
- Levels (Уровни). Позволяет задать уровни изображения, то есть, уровни яркости от черной до белой точки изображения. Благодаря данному эффекту можно эффективно настроить яркость и контрастность изображения, либо, уменьшив яркостной диапазон картинки придать изображению интересный вид.
- Light Rays (Лучи света). Имитирует световые лучи в кадре, исходящие из заданной точки изображения.
- Linear Blur (Размытие в движении). Размывает изображение в заданном направлении.
- Mask Generator (Создание маски). Позволяет создать и настроить маску (изображение с прозрачными и полупрозрачными участками) на основе любого из каналов RGB, а также канала яркости.
- Median (Усреднение). Упрощает изображение путем смешивания соседних пикселов. Данный эффект похож на эффект размытия, но размытие имеет несколько другой характер.
- Min and Max (Минимум и максимум). Эффект используется для представления изображения в виде мозаики, состоящей из округлых пятен.
- Mirror (Зеркало). Добавляет в изображение зеркальное отражение тех или иных фрагментов картинки.
- News Print (Газета). Стилизует изображение под полиграфическую картинку. Изображение раскладывается на цветные или черные точки заданного размера.
- Pinch/Punch (Раздутие/втягивание). Позволяет «раздуть» или «втянуть» отдельные участки изображения.
- Pixelate (Пикселизация). Стилизует изображение под мозаику.
- Quick Blur (Быстрое размытие). Простой эффект, предназначенный для размытия изображения.
- Radial Blur (Радиальное размытие). Эффект для создания радиального размытия, то есть, размытия, усиливающегося по мере отдаления от заданной точки.
- Rays (Лучи). Данный эффект создает красивые и правдоподобные лучи света.
- Saturation Adjust (Настройка насыщенности). Эффект для тонкой настройки цветовой насыщенности картинки.
- Sepia (Сепия). Обесцвечивает изображение, но делает его не черно-белым, а с легким коричневым оттенком, напоминающим стиль старых выцветших фотографий. Впрочем, как оттенок, так и его интенсивность можно изменить.
- Sharpen (Резкость). Эффект позволяет увеличить резкость картинки. С его помощью можно частично или полностью исправить размытое видео.
- Soft Contrast (Мягкий контраст). Позволяет добиться эффекта мягкого контраста, что создает иллюзию кинопленки. Также здесь можно добавить эффект виньетирования объектива, то есть, теней по краям кадра.
- Spherise (Сферизация). Преломляет изображение подобно круглой линзе.
- Starburst (Искры). Создает световые эффекты, напоминающие искры.
- Stereoscopic 3D Adjust (Настройка стереоскопических параметров). Впервые появившийся в версии 10 программы Sony Vegas Pro эффект, предназначенный для адаптации изображения при создании 3D фильмов.
- Swirl (Скручивание). Искажает изображения, скручивая его вокруг заданной точки.
- Threshold (Порог). Упрощает изображение за счет уменьшения количества составляющих его цветов. С помощью данного эффекта можно добиться изображения, похожего на мультипликационное.
- Timecode (Временной код). Добавляет в заданный участок кадра счетчик, отображающий позицию текущего кадра в фильме в выбранном формате временного кода. Часто используется для чернового монтажа фильма или в случаях, когда в кадре должен отображаться временной код.
- TV Simulator (Симуляция ТВ). Делает изображение похожим на телевизионный растр. Предусмотрена имитация телевизионного изображения в зоне неуверенного приема (с нарушением строчной и кадровой синхронизации).
- Unsharp Mask (Маска резкости). Эффект представляет собой некий симбиоз фильтров для настройки резкости и контрастности изображения. Позволяет значительно изменить качество картинки.
- Wave (Волна). Деформирует изображение, делая его волнообразным.
- White Balance (Баланс белого). Удобный и простой эффект для настройки баланса белого. Эффект незаменим для восстановления естественных цветов изображения. Достаточно просто щелкнуть на точке изображения, которая должна быть белой. Остальные цвета будут скорректированы автоматически.
Итак, я лишь кратко постарался описать назначение встроенных в программу Sony Vegas Pro 10 эффектов. Данные эффекты имеют множество настроек, и разбираться с ними вам придется самостоятельно. Но со временем вы запомните действие основной части эффектов и сможете умело их применять в фильмах. До скорого, друзья!
Оптимизация и ускорение работы в Sony Vegas

![]()
В этой статье я дам несколько советов о том как можно ускорить работу в Vegas’е. Под словом «ускорение» я имею ввиду ускорения работы окна превью, ведь именно из-за, точнее скорость работы окна превью и определяет почти всею «скорость» работы вегаса (ну кроме рендера конечно).
Начнем:
1. Ну во-первых, самое главное — убедитесь в том что вам компьютер соответствует минимальным требованиям программы Sony Vegas. Нужно как минимум 2 GB оперативной памяти для редактирования HD видео и 4 Gb для Sony Vegas x64 bit.
2. Проверьте, с правильном ли вы шаблоном проекта работаете. Если вы не используете правильные настройки проекта для вашего видео, то скорость работы окна превью и самого вегаса может заметно уменьшится. Опять же, если вы не знаете какие файлы в проекте вы используете или у вас исходники имеют нестандартные настройки, то кликните на иконку «match media» в окне Project Settings (см.картинку внизу), и выбирете в окне ваш исходной файл. Вегас автоматически определит его, и настроит проект исходя из парметров данного файла.

3. Настоятельно рекомендую использовать кеш вегаса, временную папку и футажи которые вы используете в проекте на разных разделах вашего жесткого диска или, что еще лучше, на разных физических дисках вообще. Например временная папка вегаса находится в C:\ temp\ vegas, а остальные файлы проекта (ваше видео,звуки,картинки) в D:\ video\ work . Таким образом жесткому диску не придется мучить жесткий диск записывая кеш на один и тот же раздел, даже несмотря на то что у вас супер-мега жесткий диск с оборотами до 10000 в сек. А вот насчет внешних накопителей, здесь у меня противоположное мнение, иногда при использовании USB/Fireware внешних дисков или накопителей, выв можете получить вечную ошибку файлов в виде сообщения «Media offline» Это баг вегаса, периодичный, но я думаю в конце концов, он исправится.
4. Помогает ускорению просмотра следующее действие: Правый клик по окну просмотра, и снимаем галку с «Scale video to Fit Preview Window» . Убедитесь что только «Simulate device aspect ratio» включен. Таким образом окно предпросмотра не будет дополнительно растягивать видео, что ведет к уменьшению количества используемых ресурсов.

6. Зайдите в настройки вегаса (Options -> Preference-> Video) и выбирете «использовать 4-х потока» или больше если позволяет система. (use 4 threads). В 64-х битном вегасе возможности шире. Но если у вас после этого происходят рандомные вылеты и краши программы, верните использование до 2 threads. Чем меньше используется поток тем программа стабильней,но использование бОльшего числа поток значительно ускоряет процесс работы в вегасе, в целом (но это действие конечно же выполнимо для многоядерных и много поточных процессоров). тоже самое относится и к динмаческой памяти. Максимальное число в 32-х битном вегасе 1 Gb, в 64-х битном максимальное значение ограничивается физическими возможностями, иными словами сколько установлено — столько и потолок. См. мой пример внизу.

7. Если вам нужна скорость при редактировании, то постарайтесь не использовать эффекты, переходы, пан-кроп до тех пор пока не сделаете монтаж. После монтажа и перед экспортом видео накладывайте на видео что хотите.
8. При редактировании проекта не меняйте pixel format, и оставайтесь в формате 8bit, а не 32bit. Конечно канал в 32bit дает очень качественный результат и цветопередачу во множестве переходов и эффектов, но это очень сильно снимажает скорость прогрузки и предпросмотра. Опять же меняйте pixel format перед экспортом, если хотите максимальную скорость при редактировании.
9. Установите качество предпросмотра (Preview quality) на «preview (auto)».
10. В новых версиях вегаса, да и в последующих, сильно развивается поддержка GPU рендера, поэтому если хотите ускорить работу не только окна предпросмотра, но и рендера, советую выбирать видеокарту с поддержкой CUDA и GPU Rendering. Список таких видеокарт можно посмотреть на официальной странице карт-производителей.
Смотрите также:
- Бесплатный трейлерный Epic набор звуков
- Пак бесплатных транзишенов
- Universe от red Giant
- Набор бесплатных переходов для AE/Pr
- Бесплатные библиотеки звуковых эффектов
Похожие статьи:
- Flowchart вид «блок-схемы» в АЕ
- 3D линии в After Effects
- Импорт 3д моделей в After Effects
- Еще больше Slow-mo в Вегасе!
- Export tips for Sony Vegas
Как растянуть видео в сони вегас
biketrials.ru > Общение > Забор > Компьютеры
> Sony Vegas: как «растянуть» звуковую дорожку?
| Компьютеры Компьютерные вопросы, игры, программы. |
| К странице. |
Sony Vegas: как «растянуть» звуковую дорожку? | by Barm_NK
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Москва, Щукино
Возраст: 33
Сообщений: 3,440
Записей в дневнике: 45
Sony Vegas: как «растянуть» звуковую дорожку?
Чет не вдуплю никак.
Регистрация: 17.12.2008
Адрес: Москва ВАО
Возраст: 30
Сообщений: 1,226
Записей в дневнике: 1
Байк: Triton
нука парни подскажите,ато уже нетерпится.
Регистрация: 21.11.2005
Адрес: Красноярск
Возраст: 41
Сообщений: 9,932
Записей в дневнике: 9
Байк: Koxx Sky super
тоже интереснО?
а то зажатый контрл+тянуть мышой не помогает.
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Питер
Возраст: 30
Сообщений: 1,664
Байк: Inspired red-hex-26
зажми ctrl, держи его, левой кнопкой мыши хватаешь за край дорожки и тянешь)
Регистрация: 23.06.2009
Возраст: 33
Сообщений: 2,546
Записей в дневнике: 1
Байк: Onza CLS Proto
попробовать никак, конечно же
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Москва, Щукино
Возраст: 33
Сообщений: 3,440
Записей в дневнике: 45
Буду знать) спс.
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 9
спасиб, мне тож надо было, сенкс
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: vilnius-smolensk
Возраст: 35
Сообщений: 4,498
Записей в дневнике: 16
Байк: trialsmaster.net
может кто-то умный уже напишет минимальный триальный мануал по вегасу, Тарас?
Sony Vegas: как «растянуть» звуковую дорожку? | by Barm_NK
« Предыдущая тема | Следующая тема »
| Опции просмотра |
| Линейный вид |
| Комбинированный вид |
| Древовидный вид |
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
