Список всех ключевых слов Java
Ключевые слова или зарезервированные слова — это слова на языке, которые используются для некоторого внутреннего процесса или представляют собой некоторые предопределенные действия. Поэтому эти слова не разрешается использовать в качестве имен переменных или объектов. Это приведет к ошибке времени компиляции .
- abstract — указывает, что класс или метод будет реализован позже в подклассе
- assert -Assert описывает предикат (утверждение истина-ложь), помещенный в программу Java, чтобы указать, что разработчик считает, что предикат всегда истинен в этом месте. Если утверждение оценивается как ложное во время выполнения, возникает сбой утверждения, что обычно приводит к прерыванию выполнения.
- boolean — тип данных, который может содержать только значения True и False
- break — Управляющий оператор для выхода из циклов
- byte — Тип данных, который может содержать 8-битные значения данных
- case — используется в операторах switch для пометки блоков текста
- catch — перехватывает исключения, сгенерированные операторами try
- char — Тип данных, который может содержать беззнаковые 16-битные символы Юникода
- class -Объявляет новый класс
- continue — отправляет управление обратно за пределы цикла
- default -Указывает блок кода по умолчанию в операторе switch
- do — запускает цикл do-while
- double — тип данных, который может содержать 64-разрядные числа с плавающей запятой
- else — указывает альтернативные ветки в операторе if
- enum — ключевое слово Java, используемое для объявления перечислимого типа. Перечисления расширяют базовый класс.
- extends — указывает, что класс является производным от другого класса или интерфейса
- final — указывает, что переменная содержит постоянное значение или что метод не будет переопределен
- finally — указывает блок кода в структуре try-catch, который всегда будет выполняться
- float — тип данных, содержащий 32-битное число с плавающей запятой
- for -Используется для запуска цикла for
- if — проверяет истинное / ложное выражение и выполняет ветвление соответственно
- реализует -Указывает, что класс реализует интерфейс
- import -Ссылки на другие классы
- instanceof — указывает, является ли объект экземпляром определенного класса или реализует интерфейс
- int — Тип данных, который может содержать 32-разрядное целое число со знаком
- interface — объявляет интерфейс
- long — Тип данных, содержащий 64-битное целое число
- native — указывает, что метод реализован с помощью собственного (зависящего от платформы) кода
- new — Создает новые объекты
- null — указывает, что ссылка ни на что не ссылается
- package — объявляет пакет Java
- private -Спецификатор доступа, указывающий, что к методу или переменной можно получить доступ только в том классе, в котором они объявлены.
- protected — Спецификатор доступа, указывающий, что к методу или переменной можно получить доступ только в классе, в котором они объявлены (или в подклассе класса, в котором они объявлены, или в других классах того же пакета)
- public — спецификатор доступа, используемый для классов, интерфейсов, методов и переменных, указывающий, что элемент доступен во всем приложении (или где доступен класс, который его определяет)
- return -Отправляет управление и, возможно, возвращаемое значение обратно из вызываемого метода
- short — Тип данных, который может содержать 16-битное целое число
- static — указывает, что переменная или метод является методом класса (а не ограничивается одним конкретным объектом)
- strictfp — ключевое слово Java, используемое для ограничения точности и округления вычислений с плавающей запятой для обеспечения переносимости.
- super — относится к базовому классу класса (используется в конструкторе метода или класса)
- switch -A инструкция, которая выполняет код на основе тестового значения
- synchronized — определяет критические разделы или методы в многопоточном коде
- this — относится к текущему объекту в методе или конструкторе
- throw — Создает исключение
- throws — указывает, какие исключения могут быть сгенерированы методом
- transient — указывает, что переменная не является частью постоянного состояния объекта
- try — запускает блок кода, который будет проверяться на исключения
- void — указывает, что метод не имеет возвращаемого значения
- volatile — указывает, что переменная может изменяться асинхронно
- while — запускает цикл while
- const -зарезервировано для использования в будущем
- goto — Зарезервировано для использования в будущем
Ключевые слова Java
В Java есть набор ключевых слов, которые являются зарезервированными словами, которые нельзя использовать в качестве переменные, методы, классы или любые другие идентификаторы:
| Ключевое слово | Описание |
|---|---|
| abstract | Модификатор отсутствия доступа. Используется для классов и методов: абстрактный класс не может использоваться для создания объектов (для доступа к нему он должен быть унаследован от другого класса). Абстрактный метод может использоваться только в абстрактном классе и не имеет тела. Тело предоставляется подклассом (унаследованным от) |
| assert | Для отладки |
| boolean | Тип данных, который может хранить только истинные и ложные значения. |
| break | Вырывается из петли или блока переключателя |
| byte | Тип данных, который может хранить целые числа от -128 до 127. |
| case | Помечает блок кода в операторах switch |
| catch | Перехватывает исключения, сгенерированные операторами try |
| char | Тип данных, который используется для хранения одного символа. |
| class | Определяет класс |
| continue | Переход к следующей итерации цикла |
| const | Определяет константу. Не используется — используйте final. |
| default | Задает блок кода по умолчанию в инструкции switch |
| do | Используется вместе с while для создания цикла do-while |
| double | Тип данных, который может хранить целые числа от 1,7e-308 до 1,7e + 308. |
| else | Используется в условных операторах |
| enum | Объявляет перечисляемый (неизменяемый) тип |
| exports | Экспортирует пакет с модулем. Новое в Java 9 |
| extends | Расширяет класс (указывает, что класс унаследован от другого класса) |
| final | Модификатор отсутствия доступа, используемый для классов, атрибутов и методов, что делает их неизменяемыми (невозможными для наследования или переопределения). |
| finally | Используется с исключениями, блок кода, который будет выполняться независимо от того, есть ли исключение или нет. |
| float | Тип данных, который может хранить целые числа от 3,4e-038 до 3,4e + 038. |
| for | Создайте цикл for |
| goto | Не используется и не работает |
| if | Делает условное заявление |
| implements | Реализует интерфейс |
| import | Используется для импорта пакета, класса или интерфейса |
| instanceof | Проверяет, является ли объект экземпляром определенного класса или интерфейса |
| int | Тип данных, который может хранить целые числа от -2147483648 до 2147483647. |
| interface | Используется для объявления особого типа класса, который содержит только абстрактные методы. |
| long | Тип данных, который может хранить целые числа от -9223372036854775808 до 9223372036854775808. |
| module | Объявляет модуль. Новое в Java 9 |
| native | Указывает, что метод не реализован в том же исходном файле Java (но на другом языке) |
| new | Создает новые объекты |
| package | Объявляет пакет |
| private | Модификатор доступа, используемый для атрибутов, методов и конструкторов, что делает их доступными только в пределах объявленного класса. |
| protected | Модификатор доступа, используемый для атрибутов, методов и конструкторов, что делает их доступными в одном пакете и подклассах. |
| public | Модификатор доступа, используемый для классов, атрибутов, методов и конструкторов, что делает их доступными для любого другого класса. |
| requires | Задает необходимые библиотеки внутри модуля. Новое в Java 9 |
| return | Завершено выполнение метода, может использоваться для возврата значения из метода. |
| short | Тип данных, который может хранить целые числа от -32768 до 32767. |
| static | Модификатор отсутствия доступа, используемый для методов и атрибутов. Доступ к статическим методам / атрибутам можно получить без создания объекта класса. |
| strictfp | Ограничьте точность и округление вычислений с плавающей запятой |
| super | Относится к объектам суперкласса (родительского) |
| switch | Выбирает один из множества блоков кода для выполнения |
| synchronized | Модификатор отсутствия доступа, который указывает, что методы могут быть доступны только одному потоку за раз. |
| this | Ссылается на текущий объект в методе или конструкторе |
| throw | Создает настраиваемую ошибку |
| throws | Указывает, какие исключения могут быть вызваны методом |
| transient | Модификатор отсутствия доступа, который указывает, что атрибут не является частью постоянного состояния объекта. |
| try | Создает инструкцию try . catch |
| var | Объявляет переменную. Новое в Java 10 |
| void | Указывает, что метод не должен иметь возвращаемого значения |
| volatile | Указывает, что атрибут не кэшируется локально в потоке и всегда читается из «основной памяти» |
| while | Создает цикл while |
Примечание. true , false и null не являются ключевыми словами, это литералы и зарезервированные слова, которые нельзя использовать в качестве идентификаторов.
Вопросы пользователей по теме JAVA
Я новичок в Java, и мне нужно написать методы get() и set() для моего класса PlayingCard, и мне нужен кто-то, кто объяснит, почему я продолжаю получать сообщение об ошибке: «Фактические и формальные списки аргументов различаются по длине». Это код, с которым мне дали работать: class PlayingCard < .
30 Окт 2023 в 06:24
Всегда ли эта реализация быстрой сортировки правильно выбирает последний элемент массива в качестве опорного? public class lab3q3 < public static void main(String args[]) < int[] array = <8, 2, 5, 3, 9, 4, 7, 6, 1>; quickSort(array, 0, array.length — 1); for (int i : a.8,>
30 Окт 2023 в 06:10
По сути, вопрос в заголовке: он на Java, и я использую NetBeans, если это полезно. Попробовал несколько уроков на Yt, но не получил того, что ожидал В основном у меня осталось значение по умолчанию: Break; Вещь, так как я не хочу забыть изменить это позже. Регистры — это всего лишь строки, поэтому .
30 Окт 2023 в 04:20
Я создаю приложение для управления сотрудниками и проектами, которое не могу запустить из-за одной оставшейся ошибки. Ошибка находится в строке 147 (это в случае 3 моего оператора переключения «string role = «sample role»). У меня есть ошибка роли локальной переменной. Может кто-нибудь помочь мне э.
29 Окт 2023 в 20:29
Я пытаюсь отсортировать автомобили по трем значениям: сначала по типу, затем в сегменте «тип». Я хочу отсортировать их по цене (от самой низкой до самой высокой), затем, если есть такие, которые имеют одинаковую цену, я хочу отсортировать по возраст (от самого нового к самому старшему). Однако неко.
26 Сен 2023 в 08:52
Я думаю, что это ошибка в библиотеке Lombok, или я упускаю что-то действительно глупое. У меня класс pojo @Setter @Getter @RequiredArgsConstructor public class AnnounceV2 < @JsonProperty("postedAt") @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss", shape = JsonFormat.Shape.STRING, lenient = OptBoolea.
26 Сен 2023 в 07:54
У меня есть приложение Spring Boot 3.1, и я начинаю подключаться к базам данных test container в Docker. Мне не удалось понять, как подключиться к базе данных с помощью строк application.properties и JDBC URL. Я считаю, что тестовые контейнеры, жизненный цикл которых управляется Spring Boot, — это .
26 Сен 2023 в 07:11
Я пытаюсь написать программу на Java, которая выводит определенный шаблон точек, косых черт и кавычек на основе значения переменной с именем SIZE. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, как сгенерировать правильное количество кавычек и других символов на основе этого значения SIZE. В.
26 Сен 2023 в 04:20
У меня возникли проблемы с обеспечением нулевой безопасности моего метода с использованием потоков и FlatMap.. Мой ввод — List
26 Сен 2023 в 04:12
В приведенном ниже примере кода: как перейти с synchronized на ReentrantLock? Ниже приведен рефакторинг кода public final class ControllerCell < public final int tableSize; private final ObjectCell cells[][]; private final TGS_ShapeDimension
Новые ключевые слова в Java
В ближайшем будущем в языке Java появятся новые фичи, над которыми сейчас идет работа в рамках проектов Valhalla, Panama и Loom. Расширение языка — дело непростое, тем более — языка, в котором акцент делается на обратную совместимость; поэтому для того, чтобы их интеграция в Java прошла органично, архитекторам языка приходится решать накопившиеся фундаментальные вопросы.
Вчера (8 января) Брайан Гетц, работающий в Oracle на должности Java Language Architect, опубликовал в рассылке Project Amber письмо «Нам нужно больше ключевых слов, капитан!», в котором предложил способ решения проблемы добавления в язык новых ключевых слов. Вследствие чего в языке могут появиться такие ключевые слова, как non-null, non-final, eventually-final и this-return (полный список ждет вас под катом в конце поста).
Поскольку в прошлом эта проблема возникала в языке нечасто, обычно над ней особо не задумывались и «старались как можно быстрее свалить с шеи»; из-за недостатков уже существующих подходов в будущем их применение будет проблематичным, и в связи с этим было решено сработать на упреждение. Предлагаемое решение: попытаться расширить набор лексических форм, которые можно использовать в качестве ключевых слов: разрешить ключевые слова, разделенные дефисом, в составе которых будет использоваться одно (или более) уже существующее ключевое слово или зарезервированный идентификатор.
Важное замечание: Брайн отмечает, что новые ключевые слова приведены исключительно в качестве иллюстративного примера, и что заострять на них свое внимание не стоит. Однако, очевидно, что перед нами продуманная демонстрация того, как синтаксис языка может измениться в будущем — в письме автор упоминает, что эта идея поможет добавить в Java многие желаемые недостающие языковые конструкции.
«Старые» методы
Как известно, на сегодняшний день в языке Java существует 50 ключевых слов (keywords), которые запрещено использовать в качестве идентификаторов переменных. Их полный список приведен в спецификации языка JLS в пункте 3.9. Список этот не сильно изменился с первой версии языка — добавились разве что assert в 4 версии, enum в 5 и _ в 9. Помимо них, есть еще «зарезервированные идентификаторы» — это true, false и null — которые ведут себя схожим с ключевыми словами образом.
Когда разработчикам требуется добавить в язык новое ключевое слово, им приходится прибегать к одному из следующих способов.
- Принудительное отчуждение собственности: берем слова, которые ранее были идентификаторами, и превращаем их в ключевые слова (пример — assert).
- Утилизация: существующее ключевое слова начинает использоваться таким образом, которым его никогда не планировали использовать (пример — использование default для значений аннотации или методов по умолчанию).
- Обойтись без него: найти способ использовать синтаксис, который не требует нового ключевого слова — например, использовать interface для аннотаций вместо annotation — или вовсе отказаться от фичи.
- Создание видимости: создать иллюзию ключевых слов, зависящих от контекста, с помощью героических лингвистических достижений (restricted keywords, reserved type names).
Добавление новых ключевых слов
Против того, чтобы «просто» взять и добавить новые слова, есть следующие аргументы.
- Чем удобнее и популярнее будет выбранное ключевое слово, тем чаще оно будет попадаться в исходном коде программ, что добавит в язык несовместимость (например, когда в Java SE 1.4 появилось слово assert, перестали работать все тестовые фреймворки).
- Стоимость устранения подобной несовместимости кода разработчиком будет сильно варьироваться от небольшой (переименование локальной переменной) до фатальной (когда произойдет инвалидация метода интерфейса или публичного типа).
- Слова, которые скорее всего захочется использовать разработчикам языка, являются популярными идентификаторами (например, value, var, или method);
- Если выбирать слова, которые редко используются в исходном коде и с которыми будет меньше коллизий, то придется использовать конструкции вроде usually_but_not_always_final, которых в языке естественно хотелось бы избежать.
- Если все-таки прибегнуть к выбору редко используемых слов, то пользоваться этим методом слишком часто не выйдет — ломать совместимость нехорошо, а более-менее удачных сочетаний не так уж и много.
Повторное использование «старых» ключевых слов
Насчет того, чтобы «просто» продолжать жить с теми словами, есть свои соображения.
- Прецеденты повторного использования ключевых слов в разных контекстах встречаются во многих языках программирования (пример из Java — это использование ((ab)use) final для обозначений «не изменяемый», «не переопределяемый» и «не расширяемый»).
- Иногда такой подход имеет смысл и приходит сам по себе, но обычно он не в приоритете.
- Со временем набор требований к набору ключевых слов расширяется, и дело может дойти до смешного — никто не захочет использовать в своем коде null final.
- Если последнее показалось вам преувеличением — то учтите, что во время работы над JEP 325 на полном серьезе предлагали использовать конструкцию new switch для того, чтобы описать switch с отличной от принятой семантикой — если продолжать в таком же духе, лет через десять можем дойти и до new new switch.
Контекстные ключевые слова
Контекстные ключевые слова, которые используются для предоставления конкретного значения в коде, но при этом не являются зарезервированными словами (используются в C#) на первый взгляд кажутся той самой «волшебной палочкой», но здесь Брайан излагает собственный взгляд на их использование, основанный на практике (например, реализации var в Java 10, которое является не ключевым словом, а reserved type name). В обмен на иллюзию добавления новых ключевых слов без необходимости «ломать» существующие программы, мы получаем возросшую сложность и искажения в языке.
Контекстные ключевые слова создают сложности для авторов спецификаций, компиляторов и IDE. В случае, когда речь идет об одном или двух специальных случаях, это не вызывает проблем, но когда их начинают использовать повсеместно, это выливается в гораздо более высокую стоимость поддержки кода или хвост из багов.
От этого можно было бы отмахнуться — дескать, это проблема не пользователей языка, а его создателей и тех, кто пишет компиляторы и IDE. Но на самом деле в итоге страдают все. Для IDE это может представлять существенную проблему: потребуется больше информации на входе для того, чтобы угадать, что вводит разработчик — контекстное ключевое слово или идентификатор. В итоге пользователи получают ухудшение работы подсветки синтаксиса кода, автодополнения и возможностей проведение рефакторинга.
Использовать это средство можно, но делать это следует с осмотрительностью.
Искажение языка
Казалось бы, с проблемами, которые причиняют перечисленные подходы, — неуклюжим синтаксисом, ненужным усложнением жизни и багами — в принципе можно было бы смириться. Но есть еще одна не самая очевидная проблема — нюансы использования ключевых слов приводят к тому, что искажается дизайн самого языка.
Для разработчиков на Java написание interface вместо annotation сегодня является привычным делом, но все согласятся, что использование понятного термина annotation вместо комбинации @ и «старого» ключевого слова было бы куда логичнее.
Другой пример: набор доступных модификаторов (public, private, static, final, и т.д.) нельзя назвать полным — мы никак не можем сказать not final или not static. В свою очередь, это означает, что нельзя создать фичи, в которых переменные или классы являются по умолчанию final, или члены являются по умолчанию static, поскольку не существует способа указать на то, что мы хотели бы отказаться от этого модификатора.
Данная проблема не так очевидна для тех, кто пользуется языком — но авторы самого языка из-за своего стремления развивать его дальше постоянно с ней сталкиваются, и расплачиваться за подобные решения (когда явно, когда неявно) приходится в итоге уже нам всем.
Вывод из всего перечисленного выше напрашивается сам собой: нам нужен еще один источник ключевых слов.
Предложенное решение
В экспериментальных возможностях языка для предварительного обозначения новых ключевых слов используется синтаксис, при котором сами новые ключевые слова предваряются двумя символами подчеркивания (например, в прототипе Project Valhalla это __ByValue). Причина такого решения понятна — нужно указать на то, что это временная замена, для которой в дальнейшем нужно будет принять решение насчет финального синтаксиса, и при этом можно с легкостью избежать коллизий с существующим кодом. Можно было бы предложить использовать для новых ключевых слов подобный формат — начинать их с одного или двух подчеркиваний — но это решение нельзя назвать красивым, ведь в таком случае на выходе мы получим путаницу из обычных и новых ключевых слов.
Поэтому предлагается использовать ключевые слова, построенные с использованием дефиса, в составе которых будет использоваться одно или более «старых» ключевых слов или зарезервированных идентификаторов.
В отличие от restricted keywords, такой подход создаст гораздо меньше проблем для парсинга, поскольку (далее — пример) not-null нельзя спутать с выражением вычитания, а лексер всегда сможет определить, представляет ли собой a-b три токена или один. Благодаря этому нам открываются новые широкие возможности для создания ключевых слов, которые с гораздо меньшей вероятностью будут конфликтовать с уже существующим исходным кодом или между собой. Вдобавок ко всему, у них с куда большей вероятностью будут осмысленные имена, поскольку многое из того, что создателям языка хочется добавить в Java, базируется на уже существующих в ней языковых конструкциях — например, non-null.
В качестве примеров новых ключевых слов приводятся вероятные кандидаты на место новых ключевых слов (напоминаю, что по утверждению автора, на данный момент этот список носит чисто иллюстративный характер):
— non-null;
— non-final;
— package-private (модификатор уровня доступа к членам класса по умолчанию, который в данный момент никак не обозначается);
— public-read (публично читаемый, приватно записываемый);
— null-checked;
— type-static (концепт, необходимый для Valhalla; обозначает статичность по отношению к конкретной специализации класса, а не самого класса);
— default-value;
— eventually-final (то, что сейчас предполагается делать при помощи аннотации Stable),
— semi-final (в качестве альтернативы sealed);
— exhaustive-switch;
— enum-class, annotation-class, record-class (авторы языка могли бы использовать данные ключевые слова как альтернативу enum и interface, если бы у них была такая возможность);
— this-class (для описания литерала класса для текущего класса);
— this-return (часто просят добавить способ пометить сеттер/метод-билдер в качестве возвращающего свой получатель).
Наверняка существуют и другие варианты лексических схем, по которым можно было бы составить ключевые слова так, чтобы они минимально пересекались с уже написанных исходным кодом. Предложенный вариант с дефисом является достаточно читаемым как для машин, так и для человека.
Подразумевается, что данный подход ни в коем случае не исключает возможности использования совместно с теми, что применялись ранее, а будет использоваться наряду с ними.
Какие слова являются ключевыми в java
Хорошие Ручные Руководства Обучающего Времени По Специальности Информационные Технологии
Обучение переводу статей англоязычной документации, статьи про алгоритмы, а также LifeHacks, статьи по Компьютеру и Программированию, Журнал для Детей, Математику и смежные науки Инженерии.
Поиск по этому блогу
Java — Ключевые слова Java 8
Статья посвящена ключевым словам языка программирования Java 8. Вы можете проверить свои знания языка Java 8 на этом списке, либо пополнить его знание, прочитав про каждое ключевое слово.
Java — Ключевые слова Java 8
1. Список ключевых слов.
1.1. Краткое описание ключевых слов.
Абстрактный класс, метод
Тип данных для хранения логических значений
Немедленное завершение цикла
8-битное целое число
Оператор обработчика исключения
Тип данных для хранения символов
Начало цикла со следующей итерации
Модификатор метода по умолчанию
Цикл с постусловием
Вещественный тип данных с двойной точностью
Оператор альтернытивных действий при невыполнении условия
1. Создание эквивалента именованной константы, 2. Предотвращение переопределения, 3. Предотвращение наследования.
Конечная обработка исключения
Вещественный тип данных одинарной точности
Последовательный итеративный цикл
Устарело, используется break/continue
Объявление реализации интерфейса
Определение класса объекта
Наиболее употребляемый целочисленный тип данных
Тип 64-разрядных целочисленных значений со знаком
Создаёт объект класса
Модификатор доступа (виден только своему классу)
Модификатор доступа (виден только подклассам и пакету)
Модификатор доступа (виден везде)
Возвращение из метода
16-разрядные целочисленное значение
Статические переменные, методы, блоки кода
Модификатор старых вычислений с плавающей точкой
1. Синхронизация методов объекта монитором объекта, 2. Синхронизация блоков кода объектом-монитором.
Ссылка на текущий экземпляр класса
Идентификатор не обрабатываемых исключений
Модификатор доступа без сохранения
Блок кода, в котором возможно исключение
Пустой тип данных
Не устойчивая переменная-экземпляр
Цикл с преусловием
2. Более подробное описание ключевых слов.
abstract
Иногда родительский класс требуется объявить не полностью, с наличием части методов на абстрактном уровне, не предоставляя полную реализацию каждого метода. Т.е. создать суперкласс используя только обобщённую форму. В таком классе определяется харрактер методов, которые должны быть реализованы в подклассе.
abstract class A
>
class B extends A
>
Ключевое слово цикла с постусловием. При каждом выполнении цикла do-while сначала выполняется тело цикла, а затем вычисляется условное выражение.
double
Тип данных с плавающей точкой двойной точности, который занимает в оперативной памяти 64 бита.
Это оператор используется совместно с оператором if , условного ветвления программ. Оператор if используется, чтобы направить выполнение программы по двум разным ветвям, оператор else используется, чтобы направить по альтернытивной ветви.
Здесь оператор1, оператор2 означают единичный оператор или блок кода, заключённый в фигурные скобки.
Если условие выполняется (имеет значение true ), то выполняется оператор1, иначе выполняется оператор в ключевом слове else (оператор2 выполняется при значение условия false ).
Ключевое слово для создания перечислений.
extends
Чтобы наследовать класс используется ключевое слово extends .
final
Создание эквивалента именованной константы
Поле может быть объявлено как final (завершённое). Это предотвращает изменение содержимого переменной, делая её константой.
Предотвращение переопределения
Чтобы избежать переопределения методов используют ключевое слово final . Оно запрещает переопределение метода.
Предотвращение наследования
Когда требуется предотвратить наследование класса, используется ключевое слово final . Для этого в начале объявления класса требуется указать ключевое слово final .
В примере класса A не может иметь наследников.
finally
Оператор finally образует блок кода, который будет выполнен по завершении блока операторов try/catch , но перед следующим за ним кодом. Блок оператора finally выполняется независимо от того, сгенерировано исключение или нет.
float
Тип данных с плавающей точкой, для хранения которого требуется 32 бита в оперативной памяти. В некоторых процессорах обработка числовых значений с плавающей точкой одинарной точности требует меньше времени, чем двойной.
При первом выполнении выполняется инициализация. Чтобы войти в цикл всегда проверяется условие. В конце цикла происходит выполнение изменений итерации.
Данный оператор устарел, вместо него используются break и continue с доступом выхода из блока по метке.
Это оператор условного ветвления программ. Он используется, чтобы направить выполнение программы по двум разным ветвям.
Здесь оператор1, оператор2 означают единичный оператор или блок кода, заключённый в фигурные скобки.
Если условие выполняется (имеет значение true ), то выполняется оператор1, иначе выполняется оператор в ключевом слове else (оператор2 выполняется при значение условия false ).
implements
Как только интерфейс определён его становится можно реализовать. Для обозначения, что класс поддерживает реализацию конкретного интерфейса используется ключевое слово implements .
import
Ключевое слово для импорта класса из пакета в текущий файл или всех классов из пакета.
instanceof
Если ссылка на объект является классом типа «тип», то выражение возвращает true , иначе false .
Это тип 32-разрядных целочисленных значений со знаком в пределах от -2147483648 до 2147483647.
interface
Ключевое слово для объявления интерфейса.
Это тип 64-разрядных целочисленных значений со знаком. Используется в тех ситуациях, когда длины типа int недостаточно для хранения требуемого значения.
native
Когда возникает потребность вызвать подпрограмму, написанную на другом языке, а не на Java (к примеру, функцию C из Windows .DLL), то для обозначения этих методов используется ключевое слово native .
Чтобы объявить платформенно-ориентированный метод, его имя следует пометить модификатором доступа native , но не определять тело метода, как показано ниже.
Загрузка для исполнения родных платформе методов происходит методом System.loadLibrary(«LibraryName»);
Оператор нужен для создания экземпляра класса.
package
Создать пакет достаточно просто — для этого достаточно включить ключевое слово package в начало файла.
private
Модификатор доступа полей/методов класса. При применении модификатора элемент становится виден только своему классу, не виден даже пакету.
protected
Модификатор доступа полей/методов класса. При применении модификатора элемент становится виден только потомкам и своему классу, а также пакету.
public
Модификатор доступа полей/методов класса. При применении модификатора элемент становится виден всем и всему.
return
Возврат из метода с типом возвращаемый данных void или возвращение значения с определённым типом данных.
short
Тип short представляет 16-разрядные целочисленные значения со знаком в пределах от -32768 до 32767.
static
Ключевое слово нужно для статических переменных, методов и блоков кода.
short s;
class UseStatic
strictfp
При указании этого модификатора при объявлении класса, можно гарантировать, что вычисления с плавающей точкой будут выполнятся, как в первых версиях Java. Если класс объявляется с модификатором доступа strictfp , все его методы автоматически модифицируются как strictfp . С появлением Java 2 модель вычислений с плавающей точкой стала менее строгой и этот модификатор нужен, чтобы включить старую модель.
super
Вызов конструктора суперкласса или обращение к его полям.
Обращение к полям:
switch
Это оператор ветвления. Он позволяет направить код по разным ветвям выполнения, взависимости от значения выражения.
synchronized
Синхронизация методов объекта монитором объекта
В Java имеются неявно связанные с объектом мониторы. Чтобы войти в монитор объекта достаточно вызвать метод помеченный как synchronized . Когда поток исполнения оказывается в теле синхронизирвоанного метода, все любые другие синхронизированные методы для того же самого экземпляра, вынуждены ожидать.
Пример кода программы:
Синхронизация блоков кода объектом-монитором
Синхронизаци методов оказывается пригодной не всегда. Чтобы синхронизировать отдельные куски кода в разных методах используется блок оператора synchronized .
Пример кода программы:
Таким образом можно синхронизировать блоки кода, у которых для синхронизации используется один и тотже объект.
Ссылка на текущий экземпляр объекта. Иногда требуется получить доступ к данным текущего объекта из типа класса при исполнении, для этого используется ключевое слово this .
throw
Генерирует исключения класса Throwable из кода.
Генерируемый экземпляр должен быть объектом класса Throwable . Throwable бывает двух типов: Error (не следует перехватывать) и Exception .
throws
Если метод способен вызвать исключение, которое он сам не обрабатывает, то он должен задать своё поведение таким образом, чтобы вызывающий его код мог обезопаситься от такого исключения.
transient
Когда переменная-экземпляр объявлена как transient , её значение не должно сохраняться, когда сохраняется объект:
Если в данном примере кода объект типа T записывается в область постоянного хранения, то содержимое переменной a не должно сохраняться, а переменная b сохранится.
Стандартный обработчик исключений в среде Java.
Если в блоке кода в операторе try возникает ошибка, то её можно обработать в блоке catch .
Тип данных для представления пустого результата (не занимающего памяти). Класс Void содержит единственное поле TYPE , в котором хранится ссылка на объект типа Class для типа void .
volatile
Модификатор доступа volatile сообщает компилятору, что модифицируемая им переменная может быть неожиданно изменена в других частях программы. Помечание модификатором делает последовательными операции чтения и записи.
Литералы. Идентификаторы. Ключевые слова. Комментарии
Литералы представляют собою фиксированные значения (константы), которые имеют определенный тип. Более подробно о примитивных типах данных можно прочитать здесь.
Тип литерала определяется его значением. Чаще всего литералы встречаются в выражениях, параметрах функций (методов).
Примеры литералов:
⇑
2. Каким образом определяются литералы целочисленных типов?
Тип литерала компилятор распознает по его значению. По умолчанию целочисленные литералы имеют тип int . В языке Java целочисленный литерал типа int имеет разрядность 32 бита.
Пример целочисленных литералов типа int :
Для того, чтобы целочисленный литерал имел тип long , нужно дополнить значения литерала символами ‘ l ‘ или ‘ L ‘.
Пример целочисленных литералов типа long :
⇑
3. Каким образом происходит присваивание литерала переменным типов byte и short ?
Литерал типа int может присваиваться переменным типов byte , short если значение литерала находится в границах допустимых значений данных типов.
Пример. Присваивание литералов переменным типов byte и short .
Если забрать комментарии из строки
то компилятор выдаст сообщение об ошибке:
⇑
4. Как записать целочисленный литерал в восьмеричной или шестнадцатеричной системе исчисления?
Для записи литерала в восьмеричной системе исчисления перед ним ставится символ ‘ 0 ‘ (ноль).
Для записи литерала в шестнадцатеричной системе исчисления нужно перед значением литерала поставить символы ‘ 0x ‘ или ‘ 0X ‘.
Пример использования литералов в восьмеричной и шестнадцатеричной системах исчисления.
Если попробовать написать:
то компилятор выдаст следующее сообщение об ошибке:
Это означает, что цифра ‘9’ не входит в множество цифр восьмеричной системы исчисления.
⇑
5. Какие особенности представления литералов с плавающей точкой в языке Java ?
Литералы с плавающей точкой могут быть представлены в стандартной или экспоненциальной форме.
По умолчанию, литералы с плавающей точкой имеют тип double . Если литералу принудительно необходимо указать тип double , то после его значения нужно добавить символ ‘ d ‘ или ‘ D ‘.
Если литералу нужно задать тип float , тогда его значение дополняется символом ‘ f ‘ или ‘ F ‘.
Примеры литералов с плавающей запятой.
⇑
6. Каким образом представляются литералы с плавающей точкой в экспоненциальной форме?
В экспоненциальной форме к стандартной форме литерала добавляется символ ‘ e ‘ или ‘ E ‘. После символа ‘ e ‘ или ‘ E ‘ следует число, которое есть степенью числа 10. На это число нужно помножить данное число.
Пример представления чисел с плавающей запятой в экспоненциальной форме:
⇑
7. Каким образом представляются литералы с плавающей точкой в шестнадцатеричной системе исчисления?
Язык Java разрешает представлять литералы с плавающей точкой в шестнадцатеричной системе исчисления. В этом случае литерал состоит из таких частей:
- знак ‘ — ‘, что означает, что число отрицательное;
- символ ‘ 0x ‘ или ‘ 0X ‘ (означает, что литерал записанный в шестнадцатеричной системе исчисления);
- непосредственно число в стандартной форме записи (например 2.3);
- символ ‘ p ‘ или ‘ P ‘;
- целое число, которое есть степенью числа 2 на которое множится данное число.
Пример. Представление литералов в шестнадцатеричной системе исчисления.
⇑
8. Как в Java представляются логические литералы?
В языке Java логические литералы могут быть двух значений: true или false . Логические литералы могут быть присвоены переменным типа boolean .
Пример.
⇑
9. Как в Java записываются символьные литералы?
Символьные литералы – это символы, которые поддерживают набор символов Юникод ( Unicode ). Один символ занимает в памяти 16 бит (2 байта).
Есть множество символов, которые по разным причинам нельзя представить непосредственно. В этом случае используются управляющие последовательности.
Примеры символьных литералов.
⇑
10. Что такое управляющие последовательности символов?
Управляющие последовательности позволяют отображать символы, которые:
- невозможно ввести с клавиатуры (например, символ новой строки);
- нужно представить в восьмеричной форме;
- нужно представить в шестнадцатеричной форме.
В Java существуют следующие управляющие последовательности символов:
Пример использования символьных литералов и управляющих последовательностей в программе.
⇑
11. Как отображаются строковые литералы?
Строковые литералы берутся в двойные кавычки.
Примеры строковых литералов.
⇑
12. Что такое идентификаторы в языке программирования Java ?
Идентификаторы используются для именования переменных, методов, классов. В языке Java идентификатор состоит из любой последовательности:
- строчных и прописных букв латинского алфавита;
- цифр от ‘ 0 ‘ до ‘ 9 ‘;
- символа подчеркивания ‘_‘;
- символа денежной единицы (в особых случаях).
Идентификатор обязательно должен начинаться с буквы.
Язык Java распознает строчные и прописные буквы как разные. Это означает, что идентификатор с именем MAX отличается от идентификатора с именем Max – это два разных имени.
Примеры имен идентификаторов:
⇑
13. Что такое ключевые слова?
Ключевые слова – это зарезервированные языком Java слова. Ключевыми словами могут быть операторы, инструкции, утверждения, которые составляют основу языка Java . Ключевые слова нельзя использовать в качестве имен идентификаторов, переменных, классов, методов и т.п.
В языке Java определены следующие ключевые слова:
⇑
14. Какие виды комментариев существуют в языке Java ?
Комментарии разрешают сопровождать программный код объяснениями. Комментарии облегчают чтение деталей программного кода как разработчиками, так и сторонними программистами.
Список ключевых слов Java
В языке программирования Java , ключевое слово является любой из 52 зарезервированных слов [1] , которые имеют предопределенный смысл в языке; из-за этого программисты не могут использовать ключевые слова в качестве имен переменных , методов , классов или любого другого идентификатора . [2] Из этих 52 ключевых слов 49 используются, 1 находится в режиме предварительного просмотра и 2 не используются. Благодаря особым функциям языка в большинстве интегрированных сред разработки для Java используется подсветка синтаксиса для отображения ключевых слов другим цветом для облегчения идентификации.
Список [ править ]
Зарезервированные идентификаторы [ править ]
Следующие идентификаторы не являются ключевыми словами, однако они ограничены в некоторых контекстах:
permits Предложение разрешений определяет классы, которым разрешено расширять запечатанный класс. [22] record sealed Запечатанный класс или интерфейс могут быть расширены или реализованы только разрешенными классами и интерфейсами. [23] var Специальный идентификатор, который нельзя использовать в качестве имени типа (начиная с Java 10). [24] yield Используется для установки значения для выражения переключения
Похожие публикации:
- Как char преобразовать в int java
- Как ввести массив в java с клавиатуры
- Как вывести в консоль массив java
- Как вызвать класс из другого класса java
