Применение обводок к объектам
Используйте панель «Обводка» ( Окно > Обводка ), чтобы указать, является ли линия сплошной или пунктирной, последовательность штрихов и другие параметры штрихов, если она пунктирная, толщина штрихов, выравнивание штрихов, пределы срезов, наконечники стрелок, профили ширины, а также стили соединения линий и концов линий.
Можно применить параметры обводки ко всему объекту или использовать группы с быстрой заливкой и применить разные обводки к разным краям объекта.
В этом руководстве сотрудник журнала Layers Magazine Дэйв Кросс (Dave Cross) показывает, как применять заливку и обводку в Illustrator, а также пользоваться удобными комбинациями клавиш для работы с заливкой и обводкой.
Применение цвета, ширины или выравнивания обводки
Выделите объект. (чтобы выделить край в группе с быстрой заливкой, используйте инструмент «Выделение быстрых заливок»).
Нажмите поле «Обводка» на панели «Инструменты», «Цвет» или «Управление». Это действие подразумевает, что будет применена обводка, а не заливка.

Выберите цвет на панели «Цвет» или образец на панели «Образцы» или «Управление». Либо дважды нажмите поле «Обводка», чтобы выбрать цвет с помощью инструмента «Палитра цветов».
Примечание.
Если необходимо использовать текущий цвет в поле «Обводка», можно просто перетащить этот цвет из поля на объект. Перетаскивание цвета не работает для групп с быстрой заливкой.
Выберите толщину обводки на палитре «Обводка» или панели «Управление».
Если объект представляет собой замкнутый контур (а не группу с быстрой заливкой), выберите параметр на панели «Обводка», чтобы выровнять обводку относительно контура.
Обводка по центру линии
Обводка внутри линии
Обводка снаружи линии
Примечания.
- В текущей версии Illustrator опция Обводка внутри линии применяется по умолчанию при создании веб-документа. В некоторых более ранних версиях Illustrator по умолчанию используется Обводка по центру линии .
- Контуры, для которых используются разные варианты выравнивания обводки, могут быть выровнены неточно. Если необходимо добиться точного совпадения краев при выравнивании, убедитесь в том, что настройки выравнивания обводки для контуров совпадают.
Создание обводок с переменной шириной
Инструмент «Ширина» на панели «Инструменты» позволяет создавать обводку с переменной шириной и сохранять переменную ширину в виде профиля для последующего применения к другим обводкам. Теперь можно легко настраивать или расширять обводки с переменной шириной с меньшим количеством опорных точек, поскольку Illustrator применяет упрощенные контуры к обводкам.
При наведении инструмента «Ширина» на обводку, на контуре появляется значок в виде бриллианта и маркеры. С помощью этих элементов пользователь может изменить ширину обводки, а также перемещать, дублировать и удалять точку ширины. При наличии нескольких обводок инструмент «Ширина» применяется только к активной обводке. Если требуется изменить обводку, убедитесь, что она задана «Оформление» на панели как активная.
Чтобы создать или изменить ширину в точке в диалоговом окне «Изменение ширины в данной точке», дважды нажмите обводку инструментом «Ширина» и измените значения для точки. При выборе параметра «Скорректировать ширину в соседних точках» изменения, примененные к выбранной точке ширины, затрагивают и соседние точки.
Чтобы выбрать параметр «Скорректировать ширину в соседних точках» автоматически, дважды нажмите точку ширины, удерживая клавишу Shift. При изменении переменной ширины инструмент «Ширина» различает прерывные и непрерывные точки ширины.
Обтравочные контуры и альфа-каналы: от создания до применения

Информация об областях с прозрачностью в изображении сохраняется в двух видах: векторном и растровом. Но только когда речь идет о полной прозрачности, если же области в изображении должны иметь частичную, подходит исключительно растровый вид. Среди дизайнерской братии для первого случая в ходу термин обтравочный контур (clipping path), а для второго прижилось понятие альфа-канал (alpha channel). Встречаются именования контур (embedded path) и маска (mask). Интересно, что контуры и маски нисколько не влияют на изображение, существуя независимо, потому после наложения маски картинка остаётся доступной для редактирования без каких-либо ограничений.
Все современные графические пакеты (Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, PhotoPAINT, Macromedia Freehand) обзавелись встроенными функциями создания и редактирования прозрачности. Среди форматов, поддерживающих этот эффект и распознаваемых графическими пакетами (в порядке снижения распространенности), — EPS, DCS, PDF и TIFF. Для корректной печати первых трёх необходим PostScript-принтер. Что касается программ вёрстки (PageMaker, QuarkXPress, InDesign, Ventura, FrameMaker), то они, кроме импорта уже готовых изображений с прозрачностью, обладают собственными функциями работы с масками и контурами.
В статье описан полный цикл работы с контурами — от создания в популярных растровых редакторах, использования в составе импортируемых изображений или же рисования «с нуля» в векторных пакетах вплоть до управления параметрами масок средствами самих верстальных программ.
ОБТРАВОЧНЫЙ КОНТУР
По существу, обтравочный контур — замкнутая форма (маска), сформированная кривыми Безье и определяющая абсолютно непрозрачные области в изображении. При масштабировании или изменении его размеров первоначальная точность кривой сохраняется. Более того, пути копируются из одного документа в другой в виде областей выделения и, что особенно ценно, напрямую переносятся из Photoshop в другие продукты Adobe (Illustrator или InDesign). Области изображения вне пределов обтравочного контура рассматриваются поддерживающими их программами как совершенно прозрачные.
Средства работы с обтравочными контурами нисколько не отличаются от присутствующих в графических редакторах стандартных инструментов для работы с векторными объектами. Векторные маски не передают частичную прозрачность, поэтому имеют относительно узкое применение. Основное преимущество контуров — минимальный объём памяти для их хранения.
Чаще всего обтравочные контуры используются в качестве промежуточной операции, когда нужно отделить изображение от фона. Подготовленное изображение сохраняют в формате EPS, а затем импортируют в пакеты вёрстки. В растровых редакторах контуры применяются и для задания траектории движения пользовательской кисти (Stroke Path — чертить путь), что даёт эффекты, трудно достижимые обычными средствами.
Рассмотрим работу с обтравочными контурами в основных редакторах. Начало традиционно…
Adobe Photoshop
Механизм и принцип работы с векторными объектами перекочевал с небольшими ограничениями в Photoshop из Illustrator. Доступны два инструмента: Pen (Перо) и FreeForm Pen (Перо для рисования произвольных контуров). С помощью первого контур создают, устанавливая контрольные точки и выбирая форму соединяющей их кривой. Второй — для рисования «от руки», что требует определённой сноровки.
Создание контура Контрольные точки бывают трёх видов: угловые, гладкие и комбинированные. Если, зажав клавишу, потянуть мышку, вместо прямого сегмента, соединяющего соседние точки, будет создан криволинейный. Такие сегменты — отличная альтернатива постановке большого количества близко расположенных точек, но соединённых прямыми отрезками. Это экономит время при создании и редактировании контура. Чтобы угловую точку превратить в другой тип, достаточно выбрать её инструментом Convert Point (Преобразование точки). Если при этом потянуть мышью, появятся направляющие, которыми задается форма криволинейного сегмента.
Для преобразования выделенной области в векторный контур в палитре Path предусмотрена операция Make Work Path From Selection (Создать рабочий контур из выделения). Но если область имеет растушёванную (feathered) границу, контур пройдёт по черте, соответствующей 50% прозрачности этой области.
По опыту, при преобразовании области сложной формы, полученной после Magic Wand, в контур обычно возникает небольшая погрешность. А контур с множеством контрольных узелков может стать причиной сбоя при печати. Поэтому следующая операция — доводка формы получившейся кривой. Впрочем, вручную созданные области выделения всегда переводятся правильно, а созданные с помощью Magic Wand предварительно сгладьте операцией Smooth (Select, Modify).
У команды Make Work Path From Selection один параметр — Flatness (Спрямление). Он определяет, с какой точностью интерпретатор PostScript, встроенный в принтер, аппроксимирует кривую. В принципе, можно ничего не указывать — выводное устройство воспользуется параметрами, установленными в нём самом по умолчанию для обтравочных контуров. Но иногда это приводит к ошибкам, а потому желательно перестраховаться.
При выборе значения руководствуйтесь следующими соображениями. Точность интерпретатора PostScript при переводе векторных объектов в битовую карту определяется размерами минимального воспроизводимого элемента (device pixel). Соответственно, для ФНА его физические размеры меньше, чем для принтеров. С учётом особенностей зрения, в большинстве случаев для последних достаточно установить 1 единицу (ориентировочно соответствует 1/600 дюйма), для первых — побольше (например, 5 — что даст точность в районе 5/2400 дюйма). Значения ниже лишь загрузят процессор, поскольку улучшения качества уже не заметны глазу.
| Важное значение Flatness целесообразно задавать в диапазоне от 1 до 5 |
Окончательная доводка формы кривой (если возникнет необходимость) проходит без проблем — техника работы с контрольными узлами (добавление, удаление, изменение типа) аналогична принятой в Illustrator и CorelDRAW.
Итак, контур получен. Осталось его сохранить (Save Path, Новый контур), а затем определить как обтравочный (Path/Clipping Path, Контур/Обтравочный контур).
Экспорт Последняя операция — сохранение изображения в любом из форматов, поддерживающих контуры (EPS, DCS, PSD или PDF). Для сохранения из Photoshop в EPS предлагается три варианта: Photoshop EPS (*.eps), Photoshop DCS 1 (*.eps) и Photoshop DCS 2 (*.eps). Первый — обычный EPS, хранящий информацию о векторных объектах, остальные два — его разновидности, записывающие изображение в виде сепараций (см. вставку). На примере EPS рассмотрим основные параметры, которые следует задать.
Preview (Предварительный просмотр) создаёт экранную копию изображения (с низким разрешением) для работы в верстальных программах (FPO — For Positioning Only, Только для позиционирования). Для сохранения рreview лучше выбрать формат TIFF, обеспечивающий кросс-платформенную переносимость файла. JPEG можно использовать только на Mac OS и при условии, что установлен QuickTime.
Encoding (Кодирование) определяет формат сохранения данных изображения. Стандартным является ASCII, хотя используется и компрессия типа JPEG. Тогда за счет удаления избыточности размер файла существенно уменьшается (в 2-5 раз). Но печать будет корректной лишь на принтерах с поддержкой PostScript level 2 и выше.
Include Vector Data (Включить векторные данные) сохраняет в файле информацию о векторных объектах. Например, пути с заливкой, текст — в векторном же виде для пакетов вёрстки. Это не касается обтравочных контуров из-за их особого статуса.
Image Interpolation (Интерполяция картинки) сглаживает резкие переходы яркости и цвета при печати изображения в низком качестве.
При сохранении в виде DCS доступны те же опции (поскольку формат базируется на EPS). Дополнительный параметр — тип DCS. Если выбран формат TIFF, то ещё проще: никаких специфических параметров указывать не надо — только самые обычные. Если планируется дальнейшая работа с изображением в Illustrator или же вставка в публикацию InDesign, его можно сохранить в формате PSD — «родной» формат поддерживается полностью. CorelDRAW распознает PSD с некоторыми ограничениями, в частности, не «видит» в нём контуров.
PhotoPAINT

Как и в Photoshop, здесь имеется всё для комфортной работы с контурами — инструменты управления типом узелков (symmetrical, cusp, smooth), их добавление и удаление. Есть и такие известные по CorelDRAW инструменты, как поворот/масштабирование части кривой, — но это уже экзотика. Если некоторая область изображения выделена, её можно по аналогии с Photoshop преобразовать в контур (Mask/Create/Mask to path) и, наоборот, преобразовать контур в маску. Для сохранения контура в качестве обтравочного нужно выбрать пункт Set as Clipping Path (свиток Path) — справа от названия контура в свитке появится характерный знак, указывающий, что контур стал обтравочным.
Отличия программ по взаимодействию с контурами минимальны. Основное — PhotoPAINT позволяет указывать в качестве обтравочного лишь один контур. Далее: при работе с PhotoPAINT необходимо помнить о «маленьких» неприятностях — в формате TIFF редактор векторные контуры не сохраняет. Единственный выход — EPS. В открывшемся окне диалога нужно указать точность воспроизведения его формы выводным устройством (Flatness). Там же есть опция сохранения только части изображения внутри обтравочного пути, существенно сокращающая размер результирующего файла за счёт исключения информации о невидимых областях. И ещё один нюанс: если при экспорте изображения с контуром в EPS выбрать для preview тип 8-bit color, то в некоторых программах вёрстки (например, PageMaker) прозрачные области будут заполнены сплошным цветом. Впрочем, на печати всё будет корректно. Обходной путь — сохранить черно-белое preview.
Adobe Illustrator
Как и в растровых, в векторных редакторах можно задавать для изображения обтравочный контур. Единственное отличие — не указывается параметр Flatness.
Если нужно открыть в Illustrator изображение с обтравочным контуром, созданное в растровом редакторе, выберите команду File/Place (Файл/Разместить). Желательно отключить опцию Link, чтобы устранить проблемы при печати. В результате в документ будет включена группа из нескольких объектов — само растровое изображение и столько контуров, сколько их есть в изображении. Для доступа к ним по отдельности служит операция Ungroup (Разгруппировать) либо инструмент Direct Selection (Непосредственное выделение). Редактирование маски, созданной в Photoshop, без проблем продолжается в Illustrator, что явно показывает преимущества продуктов Adobe.
Обратите внимание: импорт контуров поддерживается только в формате EPS — при внедрении TIFF редактор теряет всю векторную информацию.
При заключении изображения в обтравочный контур средствами Illustrator нужно создать требуемую кривую (по точкам обвести нужные области), а затем выбрать пункт Object/Clipping Path/Make (Объект/Маска/Применить). Участки изображения, выходящие за пределы контура, будут скрыты, создастся эффект прозрачности. Редактирование формы контура доступно через уже известный Direct Selection Tool. Допускается включение одной обтравочной группы в другую.
Полученный объект можно без каких-либо ограничений использовать в составе более сложной векторной композиции, дополнять её другими фрагментами с обтравочными контурами — полная свобода действий. Сохраняйте полученную векторную композицию в формате EPS (File/Save) и помещайте в вёрстку.
Среди настроек сохранения документа — совместимость с различными версиями Illustrator (из соображений максимальной переносимости желательно выбирать «восьмерку»), опция Include Document Font, включающая в файл используемые шрифты, совместимость с PostScript-устройствами (Level 1, 2, 3).
Corel DRAW
Процесс применения обтравочного контура в CorelDRAW мало похож на аналогичную процедуру в Illustrator. Во-первых, перед операцией нужно проверить, выключена ли опция Auto Center New PowerClip Contents (Автоматически центрировать содержимое конверта) в настройках программы (Options/Workspace/Edit). Далее: операция доступна через Effects/PowerClip/Place inside Container (Эффекты/Конверт/Разместить внутри контейнера), а объект получает название PowerClip Object. В-третьих, контур в DRAW сохраняет свои параметры (заполнение и окантовку) и после превращения в маску. А для редактирования объекта внутри контура нужно перейти в специальный режим, при котором редактирование остальных объектов будет невозможно.
Создание контура Чтобы внутри конверта разместить объект, нужно выделить его, выбрать известный пункт меню, а затем указать появившейся стрелкой на объект, который будет играть роль маски. Иногда на этом этапе возникают сложности: программа не «чувствует» объект. Выход из положения даёт увеличение рабочей области и точное позиционирование курсора-стрелки.
Для редактирования маски используются все имеющиеся в редакторе инструменты. Доступ к самому маскированному объекту выполняется операцией Edit Contents (Редактировать содержимое), содержимое извлекается через Extract Contents (Извлечь содержимое). Обе команды занимают самые верхние позиции в контекстно-зависимом меню, всплывающем по щелчку правой кнопки мышки при выборе объекта-маски. Другой вариант доступа к содержимому маски — щелчок по ней с нажатой клавишей . Возврат в обычный режим редактирования — Finish Editing this Level.
По умолчанию редактор жёстко привязывает позицию маски к объекту (Lock Contents to PowerClip), поэтому для её независимого перемещения опцию нужно выключить. Такая разветвленная система команд в DRAW позволяет с легкостью манипулировать объектом с маской в составе сложной композиции, не прибегая к слоям. К сожалению, в Illustrator без этого обойтись весьма сложно.
DRAW позволяет собственными силами создавать для изображения и растровую маску — функцией Bitmap Color Mask, напоминающей Magic Wand из Photoshop. Указывая в изображении пипеткой на те цвета, которые планируется замаскировать, и выбирая диапазон захвата соседних оттенков (Tolerance), можно добиться требуемого результата. Но помните, что редактор ищет пиксели с указанными параметрами цвета по всему изображению (а не только прилегающие к выбранной области). Повлиять на это нельзя, и применение функции ограничено.
Импорт/Экспорт Если вы хотите использовать заранее подготовленную иллюстрацию с маской в составе макета, следует учитывать, что векторные маски в изображениях, сохраненных в формате TIFF, CorelDRAW, как и Illustrator, не распознает. Обходной путь — использовать EPS. Вставить заготовку можно операцией Import, принудительно указав формат чтения файла как Encapsulated PostScript. К сожалению, дальнейшее редактирование маски средствами редактора невозможно — об этом нужно помнить на стадии её создания.
Готовый макет для включения в вёрстку экспортируют в формате EPS. Но поскольку он не поддерживает растровые маски прозрачности, CorelDRAW идёт на хитрость: получившееся растровое изображение разбивается на множество мелких (прямоугольных), с заданной точностью восстанавливающих первоначальное. В результате растровый процессор принтера может захлебнуться в потоке информации (для высококачественной иллюстрации ему потребуется обработать несколько тысяч мелких изображений).
Об авторе: Михаил Борисов (mborisovv@yahoo.com), пишет для Publish обзоры программного обеспечения и полезные советы по допечатной подготовке и веб-дизайну.
Форматы файлов и прозрачность
Не все графические форматы поддерживают прозрачность, а в некоторых эта возможность появляется только в отдельных цветовых моделях (см. таблицу).
Поддержка прозрачности
| Формат | Обтравочный контур | Альфа-канал |
| TIFF | + | + |
| EPS | + | |
| DCS | + | + (версия 2.0) |
| GIF | + (RGB) | |
| PICT | + (RGB) | |
| PNG | + (RGB) | |
| JPEG | + | |
| PCX | + | |
| BMP | + |
Не все редакторы реализуют потенциал того или иного формата в полной мере. Например, PhotoPAINT при сохранении в TIFF автоматически преобразует векторный контур в альфа-канал.
Рассмотрим подробно первые три формата как наиболее актуальные для полиграфии. Информация об остальных приведена в качестве справки.
TIFF
Самый распространенный формат для передачи растровых изображений, используется всеми графическими и издательскими редакторами. Название (Tag Image File Format) получил из-за возможности встраивания в него, кроме собственно битовой карты изображения, разнообразных дополнительных данных. Это позволило сохранять в нём документы Photoshop. Количество поддерживаемых каналов цветности — 1, 3 и 4.
EPS
Стандартный формат для обмена векторной и смешанной графикой между графическими приложениями. Поддерживается без ограничений всеми профессиональными редакторами (с остальными будьте осторожнее: часто поддержка EPS в них чисто декларативная). Удобен для сохранения отдельных иллюстраций и целых страниц. Количество поддерживаемых каналов цветности не ограничено (формат используется для сохранения файлов в палитрах duo- и triotone, со смесевыми цветами). В составе EPS имеются инструкции (порой весьма сложные), написанные на языке PostScript (отсюда название — Encapsulated PostScript — «Содержащий PostScript»).
Чтобы удобнее манипулировать файлами EPS, при сохранении в них обычно включают отрастрированное с разрешением 72 dpi экранное представление (preview). Некоторые редакторы, записывая в него информацию, вместо прозрачности подставляют белый цвет. Правильно распознают preview не все верстальные пакеты, иногда вместо областей с прозрачностью также отображая белый цвет. И хотя это представляет определённые неудобства при вёрстке макета, при печати на PostScript-принтере всё будет правильно. На принтере без поддержки PostScript будет напечатано только хранящееся в заголовке файла экранное представление с низким разрешением.
DCS
Формат DCS (Desktop Color Separations) разработан Quark и представляет собой разновидность стандартного формата EPS, а потому и расширение файлов DCS точно такое же — *.eps. Записанное изображение обычно состоит из пяти файлов: сборочного (экранная версия его содержимого плюс названия связанных с ним файлов) и четырех (или больше) цветоделенных сепараций изображения.
DCS имеет две разновидности. DCS 1 в цветовой модели CMYK информацию об альфа-каналах не поддерживает. Этого недостатка лишен DCS 2, хранящий информацию об альфа-канале и нескольких смесевых (spot channel).
Автоматические контуры
Альтернативный вариант создания обтравочного контура — автоматическое преобразование в него выделенной области. Самые простые инструменты для получения области — Lasso (Лассо) и Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Иногда для упрощения кропотливой работы помогает инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), имеющий всего один параметр — диапазон захвата близлежащих цветов Tolerance: чем значение выше, тем более далекие цвета будут включены в область выделения. Как правило, при создании контуров опцию Continuous (Непрерывный) отключают. При выборе точки на изображении, базовой для поиска цветов в заданном диапазоне, нужно учитывать, что Photoshop включит в него цвета, находящиеся в стандартной цветовой гамме по обе стороны. После использования Magic Wand обычно нужна доводка инструментами группы Lasso.
С пятой версии в Photoshop появился Magnetic Lasso (Магнитное лассо) — инструмент, по мнению разработчиков, значительно упрощающий создание сложных масок. Но хорошие результаты он дает, только если контур маски проходит по достаточно контрастной границе. Если же она не имеет четких очертаний либо вокруг множество беспорядочно расположенных контрастных пикселей, пользы от него никакой. Да, в нём есть настройки, иногда открывающие преимущества «прогрессивного» метода. Параметр Width (Ширина) отвечает за ширину области, в чьих пределах будет производиться поиск контрастных пикселей. Edge contrast (Контрастность края) определяет порог, при котором перепад яркостей воспринимается как граница области выделения. Установка Frequency (Частота) на уровне 25-30 позволяет в случае некорректной трассировки исправить положение (при таких значениях контрольные точки ставятся достаточно редко), но и даёт недостаточно точную границу. Более высокими значениями пользоваться тяжело — убрать ошибочно поставленную в процессе трассировки контрольную точку нельзя. Именно поэтому дизайнеры чаще отдают предпочтение старым, давно проверенным методам, обеспечивающим полный контроль за формой выделяемой области.
Опции CorelDRAW при сохранении в EPS
Все опции тематически разделены по двум закладкам — General и Advanced. В первой собрана информация общего плана, касающаяся параметров отображения документа на экране (Image header), выбора политики сохранения текста и управления цветопередачей.
Header представляется либо в виде растрового изображения формата TIFF (тогда можно указать его разрешение и глубину цвета), либо в векторном виде (в формате WMF). Недостаток WMF — текст не всегда отображается корректно на других ПК, а цветовые растяжки имитируются наложением друг на друга множества объектов, что существенно увеличивает размер заголовка. Недостаток TIFF — практически всегда больший, чем у WMF, размер заголовка. Transparent Background полностью имитирует прозрачные области в экранной версии файла, что позволяет в пакете вёрстки оценивать дизайн макета прямо на экране, без распечатки на принтере.
Тут же можно задействовать опцию конвертирования текста в кривые или же включения шрифта в EPS для корректного открытия там, где макет будет выводиться на пленки (Export Text as Curves/Text). Текст желательно сохранять в виде кривых при условии, что в макете используется крупный кегль — несмотря на некоторое увеличение размера файла, это не вызовет никаких проблем. В противном случае возможно зрительное утолщение символов и ухудшение читабельности.
Для управления цветопередачей служат настройки Color Management: цветовой профиль можно внедрить в макет, и результат печати станет более предсказуем.
Среди дополнительных настроек — конвертирование всех растровых изображений в необходимую цветовую палитру (Save Bitmap as, по умолчанию — CMYK), что обезопасит от потенциальных проблем при использовании в макете множества изображений из различных источников. Опция Auto Increase Fountain Steps ответственна за плавность перехода цветов в объектах с заливкой Fountain Fill. Включайте эту функцию в любом случае, а не только при слабоконтрастных цветовых переходах: количество градаций цвета будет максимальным на любом печатающем устройстве.
В закладке Advanced собраны более тонкие настройки. Сompatibility отвечает за совместимость с различными принтерами (от старых, поддерживающих PostScript Level 1, до новейших — 3). Если планируется цветоделение из других редакторов, оставляйте совместимость с Level 1, если нет — выберите более новые и тогда укажите для изображения JPEG-компрессию и коэффициент сжатия.
Опция Bounding Box задает размеры документа: они могут соответствовать размерам экспортируемой области и всему размеру страницы. Последнее удобно вместо создания невидимого прямоугольника по размерам страницы, позволяющего в пакетах вёрстки точно позиционировать EPS относительно нижерасположенного изображения.
Корректировать параметры Trapping требуется только в особых случаях. Always Overprint Black сигнализирует RIP запечатывать области с чёрным цветом поверх остальных цветов, Preserve Document Overprint Settings сохраняет в файле параметры overprint, указанные в программе вручную.
Bleed Area устанавливает величину вылета документа за размеры страницы (по умолчанию в EPS обрезается вся информация, выходящая за её пределы).
Если возникают сомнения в корректности созданного файла, оптимальный способ проверки — растрирование в любом растровом редакторе (например, в Photoshop), а лучше всего — в программном RIP. Конечно, такие испытания не дают полной гарантии успеха, но практически всегда позволят обнаружить потенциальные проблемы и предпринять адекватные меры для их устранения.
| Настройки CorelDRAW при сохранении в EPS |
Разработка карт при помощи ArcGIS Pro и Adobe Illustrator

В этом уроке вы техник ГИС в транснациональной компании по недвижимости, и вас попросили помочь команде графического дизайна, создав карту, показывающую расположение всех офисов вашей компании. Карта будет размещена на веб-сайте в качестве заметного изображения. Цвета и шрифты должны соответствовать фирменному стилю вашей компании.
Вы начнете работу с картой в ArcGIS Pro , где у вас есть доступ к инструментам управления и анализа данных. Но закончите карту в Adobe Illustrator , где сможете получить доступ к дополнительным инструментам графического дизайна, а также преобразовать карту в формат, с которым знакома ваша команда дизайнеров.
Последний раз это руководство тестировалось 12 мая 2023 года в ArcGIS Pro 3.1 , ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud 3.4 и ArcGIS Enterprise 11.1. Если у вас другая версия ArcGIS Pro , ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud или ArcGIS Enterprise , результат и функциональность могут отличаться.
Требования
- ArcGIS Pro (см. варианты доступа к программному обеспечению)
- Учетная запись организации ArcGIS: ArcGIS Online (см. варианты доступа к программному обеспечению) или ArcGIS Enterprise (для получения дополнительной информации)
- ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud (скачать надстройку бесплатно)
- Adobe Illustrator CC (см. поддерживаемые версии)
Outline
Создание карты в ArcGIS Pro
Создание символов, надписей на карте и изменение проекции.
Создание компоновки
Управление масштабом и экстентом карты в компоновке. Форматирование легенды и текста об авторстве.
Перенос карты в Adobe Illustrator
Экспорт и открывание файла AIX. Экспорт структуры слоя карты в Adobe Illustrator.
Создание карты с графическими эффектами
Редактирование свойств символа и расположения текста. Применение обтравочной маски и тени.
Добавление дополнительных географических данных и экспорт карты
Добавление линий градусной сетки и экспорт карты как файл PNG.
Создание карты в ArcGIS Pro
Вы начнете проект в ArcGIS Pro , где создадите карту с данными, проекцией и надписями, которые необходимы для этого проекта. Вы настроите карту со свойствами, которые облегчат управление в Adobe Illustrator позже.
Создание базовой карты
Стиль карты должен соответствовать остальному веб-сайту компании, который использует зелено-золотую цветовую палитру и минималистичный дизайн. Базовые карты Esri не соответствуют этому дизайну, поэтому вы создадите свою собственную.
- Загрузите zip-файл OfficesMap и распакуйте его в папку на вашем компьютере, например, на диск C:\.
- Откройте распакованную папку Offices и дважды щелкните Offices.aprx , чтобы открыть проект в ArcGIS Pro .

Примечание:
Если у вас нет доступа к ArcGIS Pro или учетной записи организации ArcGIS, см. варианты доступа к программному обеспечению.

Появится карта Европы. Она включает в себя слой, показывающий все текущие офисы вашей компании.

Вы оставите слой World Hillshade на месте, так как он обеспечивает некоторую визуальную текстуру, которая, по вашему мнению, будет хорошо смотреться на окончательной карте. Теперь надо добавить несколько слоев, чтобы заменить базовую карту.

ArcGIS Living Atlas of the World представляет собой тщательно отобранную коллекцию географических данных, карт и приложений.

Примечание:
Если вы не можете получить доступ к слою World Countries (Generalized) из ArcGIS Living Atlas , используйте слой, который есть в проекте. Для этого выберите на панели Каталог вкладку Проект . Разверните Базы данных и раскройте Offices.gdb . Щелкните правой кнопкой World_Countries_Generalized и выберите Добавить к текущей карте .
Слой появится на карте. Вы измените его название и цвет.


Показаны два слоя символов: сплошная штриховка и сплошная заливка.

На карте теперь все страны показаны с тонкими серыми границами. Далее вы добавите фоновый слой, чтобы изменить цвет океана.

Примечание:
Если вы не можете получить доступ к слою Global Background из ArcGIS Living Atlas , воспользуйтесь слоем, который есть в проекте. Для этого выберите на панели Каталог вкладку Проект . Разверните Базы данных и раскройте Offices.gdb . Перетащите на карту слой GlobalBackground .


Теперь на карте белая земля и серые океаны, а береговые линии и границы окрашены в более темный серый цвет. Вы измените порядок слоя отмывки, чтобы он больше не был скрыт под слоем countries.
Отмывка скрывает все слои под ней. Вы измените режим смешивания, чтобы текстура была видна, но не скрывала нижележащие слои.

Теперь все слои видимы. Вместо того, чтобы скрывать слои под ним, слой World Hillshade смешивается с ними.
Изменение проекции
На данный момент система координат карты задана как WGS 1984. Это обычная система координат для хранения данных, но она не подходит для отображения данных на карте. Вместо нее должна использоваться система координат проекции. Вы выберете систему координат проекции, которая хорошо подходит для картографирования всей Европы.
- На панели щелкните правой кнопкой Offices Map и выберите Свойства .
- В окне Свойства карты щелкните вкладку Системы координат .


Эта система координат является равноугольной, поэтому форма стран будет выглядеть правильно. Она также предназначена для картографирования Европы, поэтому искажения площади и расстояния на этом континенте будут сведены к минимуму.
Примечание:
Подробнее о выборе системы координат вы можете узнать в уроке Выбор подходящей проекции.

Карта перерисовывается в новой проекции. Остальной мир искажается, чтобы сохранить облик Европы.
Назначение символов странам, в которых осуществляется деятельность
В настоящее время все страны выглядят одинаково. Вы выделите те страны, где работает ваша компания. Вы будете использовать инструмент Выбрать в слое по расположению , чтобы выбрать любую страну, в границах которой есть офис, и превратить этот выбор в новый слой.
- На ленте щелкните вкладку Карта . В группе Выборка щелкните Выбрать по расположению .

- Для Входных объектов выберите Countries .
- Для Отношение , выберите Содержит .
- В качестве Вспомогательных объектов выборки выберите Office .

На карте выбрано 16 стран.

На панели
Надписывание стран
Надписи можно добавить на карту вручную позже в Adobe Illustrator , но вы сэкономите время, создав их заранее в ArcGIS Pro . Слой Offices уже с надпиями. Далее вы создадите надписи стран и настроите некоторые свойства надписей, чтобы в дальнейшем было меньше правок.
- На панели щелкните правой кнопкой слой Countries selection и выберите Надписать .

Надписи стран появятся на карте. Вы настроите их стиль, чтобы они соответствовали официальному шрифту и цветам вашей компании.

Примечание:
Если у вас не установлен Candara, вы можете выбрать любой другой шрифт.


Надписи на карте обновляются вместе с изменениями стиля. Вы также отрегулируете расстояние между надписями.

На карте надписи стран растянулись по более широким странам. Они остаются со своим интервалом по умолчанию, когда недостаточно места для растягивания.
На картах часто используются широко расставленные надписи для больших территорий, чтобы указать, что название принадлежит всему региону.

Вы создали карту со всеми необходимыми элементами. Вы удалили базовую карту и построили свою собственную. Вы изменили проекцию карты, создали слой для отображения всех стран, в которых есть офисы, и добавили надписи. Вы применили цвета и шрифты в соответствии со спецификациями бренда вашей компании.
Создание компоновки
Прежде чем экспортировать карту в Adobe Illustrator , вы создадите компоновку. Экспорт компоновки вместо карты имеет несколько преимуществ: вы можете добавить зарамочную информацию, такую как легенда, и вы сможете лучше контролировать положение и масштаб карты.
Позиционирование карты в компоновке
Вы добавите компоновку в свой проект ArcGIS Pro , затем добавите карту в компоновку и установите ее масштаб и экстент.
- При необходимости заново откройте Offices.aprx в ArcGIS Pro .
- На ленте щелкните вкладку Вставить . В группе Проект щелкните Новая компоновка .

Появится пустая компоновка. Вы добавите свою карту.



Вы измените размер и положение карты, чтобы она заполнила доступное пространство.


Теперь вы можете взаимодействовать с картой.

Подсказка:
Для перемещения или масштабирования компоновки вместо карты, нажмите и удерживайте клавишу 1 . Если вы случайно увеличили масштаб карты, заново введите 23 000 000 в поле масштаба.

Теперь вы сможете вернуться к тому же самому экстенту карты, если позже вам понадобится внести изменения в карту.

Добавление легенды
Далее вы добавите в компоновку легенду, объясняющую значение символов карты.
- На ленте на вкладке Вставка в группе Зарамочное оформление карты щелкните Легенда .

Легенда состоит из четырех элементов, но два из них связаны с базовой картой и не нуждаются в объяснении. Вы удалите их из легенды.

Вы переименуете слои, чтобы изменить текст, отображаемый в легенде.

Вы также настроите внешний вид легенды, чтобы сделать интервалы более компактными.
На появившейся панели Элемент будут показаны свойства элемента Легенда .



Легенда обновляется, и вместо прямоугольника отображается белый квадрат.
Наконец, вы конвертируете легенду в графику. Это облегчит работу с легендой, когда вы находитесь в Illustrator .
Форматирование авторства слоя сервиса
На карте уже есть текст об авторстве со ссылкой на Esri и Геологическую службу США (USGS) для береговых линий, границ стран и данных о рельефе. Вы замените этот статический текст динамическим текстом, чтобы вам было проще отформатировать его, чтобы он соответствовал оформлению остальной части вашей карты.
- На ленте щелкните вкладку Вставить . В группе Графика и текст щелкните Динамический текст .
- Под Компоновкой выберите Разрешения слоя сервиса .


На данный момент не имеет значения, где вы добавляете текст об авторстве; вы переместите его позже в Illustrator .

Вы создали компоновку для своей карты, в которой задали масштаб и экстент, добавили легенду и отформатировали текст об авторстве карты. Затем вы сохраните карту в виде файла AIX, чтобы ее можно было открыть в Adobe Illustrator .
Перенос карты в Adobe Illustrator
Обычно вы доделывали бы карту в ArcGIS Pro . Но поскольку эта карта должна будет поддерживаться группой графического дизайна, вы преобразуете ее в файл Adobe Illustrator и закончите дизайн там. Таким образом, у графических дизайнеров, с которыми вы работаете, будет документ, который им будет легче обновлять и корректировать. Новые или обновленные данные по-прежнему можно добавлять на карту с помощью надстройки ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud , поэтому команда дизайнеров может вносить географические изменения, а также графические.
Экспорт файла AIX
В ArcGIS Pro , вы можете экспортировать карты и компоновки в виде файлов Adobe Illustrator Exchange (AIX), формат, предназначенный для преобразования карт ArcGIS в документы Adobe Illustrator . Вы экспортируете свою компоновку в виде файла AIX, который позже будет преобразован в файл AI.
- При необходимости заново откройте Offices.aprx в ArcGIS Pro . Открыть вид Компоновка.
- На ленте щёлкните вкладку Общий доступ . В группе Выходные данные щелкните нижнюю часть кнопки Экспорт компоновки и нажмите AIX по умолчанию .

На оставшейся части панели примите настройки по умолчанию. Эти настройки гарантируют, что векторный текст и графика не будут преобразованы в растровые изображения, а размер файла будет относительно небольшим. 
Открытие файла AIX
Чтобы открыть файл AIX, вам нужно использовать надстройку ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud . Если у вас нет нвдстройки, вы можете скачать ее на странице продукта ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud . Вы можете лицензировать надстройку с теми же учетными данными для входа, которые вы используете в ArcGIS Pro .
- Запустите Adobe Illustrator .
- В меню щелкните Окно . Наведите курсор на Расширения и выберите ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud .

Появятся окна ArcGIS Maps: Планшеты карты и ArcGIS Maps: Компиляция . Одно из окон может быть спрятано под другим.
Появившаяся карта скрыта за окнами ArcGIS Maps .

Вам нужно войти в надстройку, чтобы открыть файл AIX, но вам не понадобятся элементы управления ArcGIS до конца урока. Теперь вы научитесь перемещаться по карте в Adobe Illustrator .


Подсказка:
Вы можете переключаться между инструментами с помощью сочетаний клавиш. Нажмите клавиши V , Z и H , чтобы активировать инструменты Выделить , Увеличить и Рука соответственно.
Исследуйте слои карты
Прежде чем редактировать карту, вы ознакомитесь со структурой слоев в Illustrator . Вы удалите несколько слоев, которые не нужны на карте, а затем сохраните файл как файл Adobe Illustrator (AI).
- Откройте панель Слои .

Здесь перечислены все изображения с вашей карты и компоновки. Структура слоев соответствует той, которую вы создали в ArcGIS Pro , хотя поначалу она может показаться незнакомой. Слои работают немного по-разному в этих двух программах, поэтому вы видите больше слоев в Illustrator , чем в ArcGIS Pro .

Текст об авторстве данных не показывается на карте.
- Legend
- Labels
- Offices Map
- Corporate location
- World Hillshade
- Operating country
- Countries
- GlobalBackground
Теперь вы знаете, какие объекты карты хранятся в каждом слое. Важно ознакомиться с этим перед редактированием карты.

Слой Labels содержит два подслоя, по одному для каждого слоя с надписями из ArcGIS Pro .

Появится список, показывающий одну строку для каждой из зеленых меток на карте. Это не слои, а текстовые объекты, содержащиеся в слое Corporate location – Class 1 .
Этот объект представляет собой прямоугольник, образующий границу карты. Он не является необходимым, поэтому вы удалите его.

Есть два объекта с названием . Эти объекты обрезают все лишние данные карты, чтобы они не выходили за края монтажной области. В этом случае есть только небольшое количество расширяемых данных, поэтому вам не нужно сохранять какие-либо линии вырезания.

Далее вы изучите, как организован слой Map Frame . Слой Map Frame содержит слой Offices Map , содержащий все географические объекты. Эта вложенная иерархия слоев может показаться ненужной, но важно, чтобы вы хранили карту внутри слоя Map Frame . Слой Map Frame предоставляет справочную геометрию, которая позволит вам позже добавить больше географических данных и сохранить их выровненными. Внутри слоя Offices Map для каждого слоя изначальной карты есть подслой: Corporate location , World Hillshade , Operating country , Countries и GlobalBackground . Каждый из этих слоев имеет собственный подслой с таким же именем.
Примечание:
Если бы вы обозначили слой несколькими классами символов, слой имел бы подслой для каждого класса символов.

Подслои содержат строку объекта для каждого объекта карты. Векторные данные с вашей карты сохраняются в виде путей и составных путей, а растровые данные хранятся в виде изображений.

Далее вы сохраните карту как файл Illustrator .


Вы отформатировали карту как компоновку, добавили легенду и экспортировали компоновку в файл AIX. Затем вы изучили структуру слоев файла AIX в Adobe Illustrator и удалили некоторые ненужные слои. Наконец вы сохранили AIX как файл AI.
Создание карты с графическими эффектами
Теперь ваша карта хранится в виде документа Illustrator , который может открывать и редактировать любой пользователь с Adobe Illustrator . Однако этот файл Illustrator поддерживает пространственные данные, а это означает, что позже с помощью надстройки ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud можно добавить дополнительные географические данные. Этот формат означает, что как специалисты по ГИС, так и специалисты по дизайну могут помочь в разработке и поддержке карты.
Далее вы внесете некоторые графические изменения в свою карту. Вы измените один из символов и настроите весь текст, чтобы улучшить четкость карты. Вы также примените вырезающую маску и падающую тень, чтобы карта соответствовала эстетике вашего бренда.
Изменение свойств символа
Золотые страны недостаточно отчетливые на карте. Вы заполните их прозрачной золотой заливкой, чтобы сделать их более заметными.
- При необходимости заново откройте Offices_Map.ai в Adobe Illustrator .
- На панели Слои рядом со слоем Operating country щелкните кнопку Цель .

Теперь выбраны все объекты в слое Operating country .


Выбранные страны на карте становятся золотыми. Вы измените прозрачность цвета на панели Оформление .
Подсказка:
Если панель Оформление не отображается, откройте меню Окна и проверьте Оформление .
Панель Оформление не предоставляет никакой информации о золотой заливке или контуре, потому что она показывает только свойства внешнего вида слоя Operating country а не контуры внутри слоя. Вам необходимо настроить оформление содержания слоя.

Подсказка:
Если вы не видите кнопку , откройте панель Слои и убедитесь, что кнопка Цель выбрана для слоя Operating country .
Дополнительные свойства символа отображаются на панели Оформление .

И у штриховки, и у заливки есть своя настройка Непрозрачности в дополнение к другой настройке Непрозрачности , влияющей на весь символ.

Operating countries теперь имеют непрозрачный золотой контур и прозрачную золотую заливку.
Далее вы обновите легенду, чтобы она соответствовала измененному символу. Вы будете использовать инструмент Пипетка, чтобы заимствовать свойства символов из формы страны и применять их к форме легенды. Во-первых, вы отключите слой World Hillshade , чтобы он не мешал работе инструмента Пипетка.


Легенда обновится и будет иметь прозрачную золотую заливку. Теперь она соответствует слою, который она представляет на карте. 
Обрезка карты с обтравочной маской
Одна из причин, по которой вы преобразовали свою карту в файл AI, заключается в том, что вы можете применять некоторые графические эффекты. Вы обрежете карту по форме логотипа компании. Это сделает ее более привлекательной для веб-сайта. Вы начнете с добавления слоя для хранения новой формы обтравочного контура.
- В нижней части панели Слои нажмите кнопку Создать новый слой .

Новый слой появится на панели Слои .
- Перетащите новый слой в слой Offices Map и поместите его над слоем Corporate location .
- На панели Слои дважды щелкните новый слой, чтобы сделать его имя редактируемым. Переименуйте слой в Logo .


Откроется новый документ Illustrator . Он содержит только одну форму: круг с вырезанной из него дугой.


Форма логотипа появляется на карте. Он был добавлен к слою Logo , который теперь показывает форму на миниатюре.

Ничего страшного, если легенда и некоторые надписи выходят за пределы формы. Вы перенесете их позже. Затем вы воспользуетесь формой логотипа для создания новой линии вырезания.
Карта теперь ограничена формой логотипа. 
Редактирование текста
Далее вы измените положение легенды и надписей. Идеальное расположение всех надписей невозможно, но вы сможете улучшить многие из них, чтобы сделать карту более разборчивой и профессионально выглядящей.
- На панели Слои рядом со слоем Map Frame щелкните кнопку Переключить блокировку (пустое окно).
Слой Map Frame и все его подслои теперь заблокированы. Теперь вы можете редактировать текст на карте, исключая случайное перемещение объектов карты. 



Важно указать авторство картографических данных. Если вы не хотите включать его в саму карту, вы можете добавить его где-нибудь еще на своей веб-странице.
Эта надпись пересекает многие береговые линии, что затрудняет ее чтение. Вы переместите ее в лучшее место, чтобы сделать карту более разборчивой.


Добавление тени
Вы добавите контур и тень к карте, чтобы она плавала на фоне вашей веб-страницы. Вы добьетесь этих эффектов с помощью дублирования слоя Logo .
- На панели Слои щелкните слой Logo чтобы выделить его. Наверху панели Слои щелкните кнопку меню.

Появится новый слой, названный Logo copy , на панели Слои .


Этот объект не имеет ни заливки, ни обводки, на что указывают белые и красные символы в палитре цветов на панели инструментов. Вы позаимствуете свойства символов из маркеров карты, чтобы форма логотипа могла иметь золотой контур.

Выбор цвета обновится, чтобы показать зеленую заливку и золотой контур.

Зеленая заливка не будет видна, потому что она скрыта за другими слоями карты. Однако важно сохранить заливку, чтобы эффект тени работал правильно.




Карта теперь имеет тонкую золотую рамку и черную тень.
Вы использовали Adobe Illustrator , чтобы дополнить карту графическими свойствами и эффектами. Вы изменили настройки внешнего вида стран, в которых осуществляется деятельность, заполнив их прозрачной золотой заливкой. Вы переместили все надписи на карте и другой текст. Вы заменили существующий обтравочный контур на собственный обтравочный контур в форме логотипа вашей компании. Наконец, вы выделили карту на странице эффектом тени.
Добавление дополнительных географических данных и экспорт карты
Ваш менеджер доволен созданной вами картой, но хочет, чтобы вы добавили линии градусной сетки. Это не обязательный географический объект для этой карты, но ваш менеджер считает, что они придадут карте более официальный и авторитетный вид.
Вам не нужно заново начинать карту в ArcGIS Pro , чтобы добавить новые данные. Вы можете добавлять в документ Illustrator географические слои в правильном положении с помощью надстройки ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud .
Добавление линий градусной сетки
Вы снова откроете окна ArcGIS Map, которые закрыли ранее в этом уроке, и используете их для поиска и добавления слоя, представляющего линии широты и долготы.
- При необходимости заново откройте Offices_Map.ai в Adobe Illustrator .
- В меню Окно наведите курсор на Дополнительные модули и выберите ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud . При необходимости войдите под той же учетной записью, которую вы использовали для лицензирования ArcGIS Pro .
Появятся окна ArcGIS Maps: Планшеты карты и ArcGIS Maps: Компиляция . Одно из окон может быть спрятано под другим.

Вы будете искать линии градусной сетки в коллекции бесплатных картографических данных Natural Earth.

Примечание:
Если Maps for Creative Cloud недоступны, закройте окно Добавить слои . Щелкните Добавить ресурсы и выберите Добавить слой из файла . Выберите папку Offices , распакованную ранее, нажмите Graticules Graticule 10.zip и щелкните Открыть . Перейдите к шагу 8.

В окне ArcGIS Maps: Компиляция было добавлено семь слоев в список Ресурсы . Вам не нужно добавлять их все на карту.

Только слои с включенным Переключателем синхронизации будут добавлены на карту. Вы настроите оформление слоя градусной сетки перед добавлением его на карту.

Надписи пропадут из окна предпросмотра. Линии, показанные в предварительном просмотре, серые. Вы измените их на белые, чтобы они были заметнее на фоне серого океана вашей карты.


Окно предварительного просмотра теперь выглядит пустым, потому что и фон, и линии белые.

Синхронизация карты может занять несколько минут.
Изменение порядка нового слоя
Несколько слоев были добавлены на панель Слои внутри слоя Map Frame . Вы изучите их содержимое, чтобы определить, какие части вам нужно сохранить, а какие можно выбросить.
- На панели Слои выключите видимость слоя Offices Map_Map Frame_Elements .

Этот слой содержит логотип Esri . Вы уже указали авторство, поэтому вам не нужно сохранять этот логотип.
Слой Graticules – Graticule 10 содержит линии градусной сетки. Вы измените порядок этого слоя, чтобы разместить его над океаном, но под землей.
Если он развернут, будет сложно переместить слой градусной сетки в правильное положение.


Остался последний штрих, чтобы завершить эту карту. Далее вы отредактируете текст об авторстве данных, чтобы он также отражал новые данные, которые вы добавили.


Экспорт карты
Теперь ваша карта готова. Вы экспортируете ее как файл PNG с прозрачным фоном.
- В меню Файл щелкните Экспорт и щелкните Экспортировать как .
- Выберите местоположение для файла. В Имя файла напишите Offices_Map . Для Сохранить как тип , выберите PNG (*.PNG) .
- Оставьте опцию Использовать монтажные области не отмеченной.


На этом уроке вы создали карту в ArcGIS Pro , экспортировали ее как файл AIX, а затем использовали ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud для открытия карты в Adobe Illustrator и преобразования ее в файл AI. В Illustrator вы редактировали символы и текст, а также применяли графические эффекты, такие как обтравочная маска и тень. Вы также добавили еще один слой географических данных, не покидая Illustrator .
Созданная вами карта соответствует фирменному стилю и стилю веб-сайта вашей компании и будет служить как полезным источником информации для ваших клиентов, так и привлекательным графическим изображением.
Вы можете узнать больше о ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud в книге Mapping by Design: A Guide to ArcGIS Maps for Adobe Creative Cloud.
Дополнительные учебные руководства по картографии можно найти на странице Введение в картографию.
Авторские права третьих лиц
- Слой Office — это вымышленные данные, созданные Esri.
- Источники Топографической базовой карты: Esri, HERE, Garmin, FAO, NOAA, USGS, Intermap, METI, авторы © OpenStreetMap и Сообщество пользователей ГИС.
- World Hillshade: Esri, Airbus DS, USGS, NGA, NASA, CGIAR, N Robinson, NCEAS, NLS, OS, NMA, Geodatastyrelsen, Rijkswaterstaat, GSA, Geoland, FEMA, Intermap и Сообщество пользователей ГИС.
- Слой Страны мира (генерализованные): Esri; National Geographic Society; U.S. Central Intelligence Agency (The World Factbook); Garmin International, Inc.
- Global Background: John Nelson, Esri.
- Logo.ai – вымышленный логотип, созданный Esri.
- Градусные сетки: Natural Earth.
Отправьте нам свое мнение
Пожалуйста, пришлите нам свой отзыв об этом руководстве. Расскажите нам, что вам понравилось, а что нет. Если что-то в руководстве не сработало, сообщите нам, что это было и где в руководстве вы с этим столкнулись (название раздела и номер шага). Используйте эту форму, чтобы отправить нам отзыв.
Поделитесь и измените назначение этого руководства
Рекомендуется делиться этими руководствами и повторно использовать их. Это руководство управляется Лицензией Creative Commons (CC BY-SA-NC). См. страницу Условия использования page для получения подробной информации об адаптации этого руководства для вашего использования.
