Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]
Итак, для начала начнём с подготовки нашего рабочего места. Наливаем чай, включаем музыку и начинаем творить.
Начало работы
- Качаем данный архив с программой, картинками и портативным лаунчером —
installer.zip [7,49 Mb] - Создаем где-нибудь новую папку (рабочий стол, например) и скидываем туда всё, что есть в архиве
- Устанавливаем программу, находящуюся в папке «Smart Install Maker«.
Заметка: На сайте запрещено выкладывать пиратский софт, поэтому стоит пробная версия. Как активировать программу можно найти в интернете.
Исходники скачаны, программа установлена — значит можно приступать к созданию портативного клиента.
Создание и подготовка клиента
В папке «tLauncher» находится чистый портативный клиент без каких-либо модов и версий. Запускаем лаунчер, выбираем нужную версию и устанавливаем её.
Далее уже вы сами — устанавливаете нужные моды, ресурспаки и настраиваете конфиги. Если у вас уже есть готовый клиент — просто перекиньте в данную папку нужные папки (config, mods, versions и т.д.).
Заметка: Обязательно проверяйте свой клиент на работоспособность! Запускайте клиент, создайте мир, зайдите в него и немного поиграйте.
Заметка: Что бы при запуске лаунчера всегда выбиралась нужная вам версия открываем любым текстовым редактором файл tlauncher.args и в конце прописываем: (не забываем о наличии пробелов между аргументами) --version "Test" где Test - название требуемой версии.
- logs
- saves (если нет специальной карты под клиент)
- server-resource-packs
- fonts
- mod-config ( не config )
- launcher_profiles.json
- servers.dat ( если клиент не под специальный сервер )
- tlauncher_profiles.json
![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/jttQVst.png)
Примерно так будет выглядеть папка клиента после очистки
Заметка: Некоторые моды могут произвольно создавать некоторые файлы или папки. (например: OptiFine и BetterFPS в скриншоте) Если вы не знаете для чего они (а это плохо), то лучше не трогайте их.
Программа установлена, клиент создан — а значит можно приступать к созданию установщика!
Создание установщика
![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/b3RH8GG.jpg)
- Имя программы — собственно, название вашего клиента
- Версия — версия вашего клиента
- Имя компании — будет показываться внизу установщика
- Интернет-сайт — толком ничего не делает
- Поддержка — ваши контакты (e-mail)
- Сохранить как — путь, где будет созданный установщик
![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/SGt6ZM1.png)
Здесь нам требуется добавить свою сборку в установщик. Нажимаем на кнопку «Добавить файлы из папки» и в появившимся диалоговом окне выбираем папку, где находится наша сборка.
![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/C5se5BT.png)
Далее переходим в подраздел «Диалоги» и ищем там пункт «Каталог установки» — «Путь:«.
По умолчанию стоит
%ProgramFiles%\%CompanyName%\%ProductName%
Отсюда мы убираем \%CompanyName%, что бы наше сомнительное название компании не оказалось в путях.
В этом же подразделе, во вкладке «Завершение» находим «Показать флажок «Запустить установленное приложение«, включаем его и выбираем наш файл лаунчера tLauncher.exe. В итоге, в конце установки инсталлятор нам предложить запустить саму игру.
![Создаем установщик для своей сборки + портативный клиент на основе tLauncher [Guide]](https://img.ru-minecraft.ru/8bfJcmz.png)
В подразделе «Интерфейс» поменяем дефолтные картинки на связанные с minecraft’ом. В скачанном архиве уже есть заголовок ( logo.png ), логотип ( main.jpg ) и значок инсталлятора ( icon.ico ). Просто меняем на наши. Не забудьте подкорректировать положение картинок для исключения кривизны их положения.
Заметка: Я бы еще посоветовал убрать создание деинсталлятора в "Деинсталлятор-Настройки" что бы не захламлять ПК пользователей
Заключение
В итоге, когда все дела сделаны, всё настроено и проверено, начинаем компиляцию (Ctrl+F9 или на панели зеленый значок стрелочки вниз). Если ошибок нет — установщик успешно создастся.
Вуаля! Мы создали простой установщик для нашей очередной сборки, все рады, все счастливы.
Решение проблем в TLauncher
![]()
Если у вас появились вопросы при использовании нашего TLauncher, то в этой новости мы собрали наиболее частые проблемы и их решения.
— А это платно?
Нет, это бесплатно.
— Что делать, если TLauncher или Minecraft отказывается работать?
1) Переустановить Java с сайта http://java.com
2) Скачать последнюю версию TLauncher:
3) Удалить файл настройки ~/.tlauncher/ru-minecraft.properties
4) Удалить папку ~/.minecraft/ (см. пункт 5)
5) Пути к нужным папкам:
— В Windows: . \%Папка пользователя%\AppData\Roaming\
— В Linux: /home/%Имя пользователя%/
— В MacOS: /home/%Имя пользователя%/Library/Application Support/
(!) Если у Вас есть важные файлы в папке Minecraft, сделайте их резервную копию.
— Не запускается игра, в консоли последние строки:
Error occurred during initialization of VM
Could not reserve enough space for 1048576KB object heap
Java HotSpot (TM) Client VM warning: using incremental CMS
[. ]
Ошибка связана с выделением оперативной памяти лаунчеру. Для решения, нажимаем «Настройки» -> «Дополнительно», находим надпись «Выделением памяти», пробуем изменять значения до тех пор, пока игра не запустится, конечно после каждого изменения сохраняя и пробуя запускать.

* на скриншоте количество выделяемой памяти стоит для примера, у вас может запуститься только на других значениях.
— Что делать, если TLauncher не запускается?
1) Скачайте лаунчер заново, так как это может быть связано с ошибкой при скачивании/обновлении исполняемого файла.
2) Переместите исполняемый файл TLauncher в папку, в пути которой нет спец. символов (!, ?, @. ) и символов, которых не поддерживает стандарт ASCII (то бишь кириллицы, иероглифов и других не латинских букв).
3) Удалите Java и скачайте более новую версию. Если таковой нет, просто переустановите имеющуюся.
— Как установить 32-битную / 64-битную Java на Windows?
1) Откройте страницу загрузки:
Java 7: ТУТ .
Java 8: ТУТ .
2) Жмакните «Accept License Agreement»
3) Выберите и скачайте нужную версию
Для Java 7: Windows xAA jre-7uNN-windows-xAA.exe
Для Java 8: Windows xAA jre-8uNN-windows-xAA.exe
. где AA – разрядность (32 или 64, выберите нужный), NN – номер апдейта (чем больше, тем лучше и новее).
4) Установите как обычную программу.
5) Готово!
— Как установить скин?
Купить игру и установить в профиле на официальном сайте.
— Почему мой скин отображается криво?
Начиная с версии 1.8 используется другой формат скинов, который не поддерживается в более ранних версиях.
— Почему мой скин — баба Алекс?
Скин вычисляется по идентификатору вашего ника. Тип скина может быть сменён только из личного кабинета на Minecraft.net , то есть для этого нужно купить игру.
— Я поставил скин по нику, почему он не отображается?
С введением новой системы скинов (с версий 1.7.5+), скин перестал отображаться у пиратов.
— Где взять моды?
У нас на сайте, в разделе Моды.
— Как установить моды?
Читайте инструкцию в новости с модом.
— Где папка «bin», файл «minecraft.jar»?
После выхода Minecraft 1.6 (которая вышла больше года назад, слоупоки) папка «bin» заменена на папку «versions/Номер_версии/», а «minecraft.jar» на «versions/Номер_версии/Номер_версии.jar» соответственно.
— Версии с Forge (до 1.7.10) не запускаются вообще. Или при их запуске лаунчер перезапускается (закрывается и снова открывается).
Возможно, у тебя установлен один из апдейтов Java 8, который имеет известный баг сортировщика.
Установка специального мода-костыля.
1) Скачай мод: ТУТ .
2) Кинь его в папку /mods/
3) Готово!
Патчинг Forge
1) Скачай один из перечисленных файлов:
– Для Forge 1.6.4 #965: ТУТ .
– Для Forge 1.7.2 #1121 / #1147: ТУТ .
– Для Forge 1.7.10 #1208: ТУТ .
(!) Для новых версий Forge 1.7.10 патч не требуется.
2) Открой папку Minecraft, кликнув на иконку папки в главном меню TLauncher.
3) Последовательно перейди в папку libraries/net/minecraftforge/minecraftforge/
4) Найди папку, окончание имени которого совпадает с номером патча.
Например, ты скачал патч для Forge 1.7.2 #1121 / #1147: тебе нужно открыть папку 1.7.2-10.12.2.1121 (или 1.7.2-10.12.2.1147, как там будет; если есть обе папки, применяй патч к обоим)
5) Открой JAR-файл, находящийся в этой папке любым архиватором. Удали папку META-INF/. Открой папку cpw/mods/fml/relauncher/ и скопируй в неё файл, который ты скачал. Согласись на замену и закрой архиватор.
6) Готово 🙂
Установка Java 7.
1) Удали Java 8:
– Панель управления -> Программы и компоненты -> Java 8 Update xx -> Удалить
2) Установи Java 7, если она не установлена:
– Перейди по этой ссылке: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloa..
– Нажмите «Accept License Agreement»
– Если у тебя 64-битная система, выбери «Windows x64 (jre-7uXX-windows-x64.exe)». Если нет, то выбери «Windows x86 Offline (jre-7uXX-windows-i586.exe)».
* На месте XX любое двузначное число от 51 до 99.
– Запусти загруженный файл
— Не могу играть на сервере!
1) Если выходит ошибка «связанная чем-то там с java», то попробуйте отключить антивирус и/или брандмауэр и проверьте подключение к Интернету.
2) Если выходит ошибка «Bad Login» или «Invalid session» («Недопустимая сессия»), то ошибка связана с тем, что сервер использует премиум-модель авторизации, то есть пиратов (или просто людей с другими лаунчерами), на этот сервер не пустят. Попробуйте войти на этот сервер с использованием лаунчера, который предлагается на сайте/странице этого сервера, либо используйте официальный.
— Не могу играть по локальной сети: пишет «Недопустимая сессия»
«Открыть» сервер для сети могут только премиум-пользователи. Создайте отдельный сервер (У нас есть статья как создать сервер Майнкрафт) и в его настройках пропишите online-mode=false
— Антивирус avast! блокирует трафик TLauncher. Что делать?
Настройки -> Активная защита -> Веб-экран -> Сканировать трафик только через известные браузеры
— Антивирус Касперского блокирует загрузку ресурсов. Что делать?
Добавьте в белый список Анти-баннера адрес: http://resources.download.minecraft.net/ad/ad*
— Что делать при «Minecraft closed with exit code: -805306369»?
Лаунчер сам консультирует Вас по этому вопросу
У этой ошибки нет строго определённой причины.
Но мне известно, что она имеет место:
— Преимущественно на версиях >1.6.4
— При попытке сломать стекло
— После установки текстур-пака (с сервера)
— Техническая причина: из-за ошибки выделения памяти (PermGen, все дела).
Возможные решения:
— Нажмите галочку «Обновить клиент» и нажмите «Переустановить». Таким образом Вы даёте лаунчеру шанс обнаружить поврежденные файлы и скачать их заново.
— Удалите моды и ресурс-паки. Да, они тоже могут наложить свои лапы на сложившуюся ситуацию
— Можете отключить звук в настройках самого Minecraft. Вы будете играть без звука, зато без вылетов.
— Как установить Forge самостоятельно?
1. Перейдите на этот сайт: http://files.minecraftforge.net/
2. Найдите нужную версию Forge
3. Скачайте «Installer» выбранной версии
4. Запустите его, нажмите «OK»
5. .
6. Profit! Установленные таким образом версии Forge обычно находятся в конце списка версий.
— Как установить OptiFine самостоятельно?
1. Перейдите на этот сайт: http://optifine.net/downloads
2. Найдите нужную версию OptiFine и скачайте её. Рекомендуется редакция «Ultra»
3. Запустите файл, нажмите «Install»
4. .
5. Profit!
— Как установить LiteLoader самостоятельно?
1. Перейдите по этой ссылке: http://www.liteloader.com/download
2. Найдите нужную Вам версию и скачайте её
3. Запустите загруженный файл и выберите версию, на которую надо установить LiteLoader. Примечание: если Вы устанавливали Forge способом выше, то установщик автоматически найдет её. Таким образом, если Вы хотите совместить Forge и LiteLoader, то либо выберите Forge в списке версий, либо щёлкните по галочке «Chain to Minecraft Forge».
— Как установить ForgeOptiFine (и/или OptiForgeLiteLoader) самостоятельно?
1. Скачайте Forge, OptiFine и LiteLoader (при желании) нужных Вам версий (см. выше)
2. Установите и запустите Forge (обязательно), LiteLoader (при желании)
3. Положите OptiFine в папку mods/
4. .
5. Profit! При запуске Forge, OptiFine и LiteLoader (если есть) включат режим взаимной совместимости (или нет)
— Я обновил лаунчер, а у меня пропали все аккаунты/сохранения/сервера/плюшки. Что делать?
Начнём с того, что ничего не пропало. Обновился ТОЛЬКО лаунчер и ТОЛЬКО файл его конфигурации.
Скорее всего, ты поместил папку Minecraft не в стандартную директорию, а в какое-то другое место. Вспомни, где всё это дело лежало, и в настройках лаунчера в поле «Директория» укажи на него. Ничего трудного. Лаунчер снова начнёт работать по старому пути.
Как сообщить о проблеме:
0) Прочитайте FAQ выше и попробуйте все варианты решения наиболее частых проблем. Если же не помогло, читаем дальше.
1) Запустите TLauncher.
1. Скачайте последнюю версию TLauncher.jar и сохраните её на Рабочий стол.
2. Откройте блокнот и введите в него:
java -jar TLauncher.jar
pause
3. Сохраните файл на рабочем столе под именем «TLauncher.bat». Предварительно не забудьте указать «Тип файла → Все файлы (.*)»
4. Попробуйте запустить только что сохранённый файл. Если лаунчер не запустится, скопируйте (или, на худой конец, сделай скриншот) всё содержимое командной строки.
2) Соберите информацию о проблеме.
1. Откройте настройки:

2. Открой вкладку «Дополнительно».

3. Перейдите во вкладку «Настройки TLauncher».
4. Выбери общую консоль разработчика.
5. Сохраните изменения.
Результат:
Это уже Вы сами, да.
1. Кликните правой кнопкой мыши по содержимому консоли и выберите «Сохранить всё в файл. ».
2. Выберите удобное место и сохраните файл там.
3. Залейте файл как документ ВКонтакте или сохраните его на каком-либо файлообменном сервисе.
1. Нажмите на иконку скрепки в консоли.
2. Подождите, пока данные отправляются.
3. После успешной отправки появится сообщение. Нажмите «Да».
4. Откроется браузер. Если попросит, введите капчу и нажми «Submit».
5. Готово! Можно передавать ссылку на эту страницу тем, кто может помочь. ![]()
3) Опишите проблему и отправьте просьбу.
1. Откройте тему « Решение проблем »
2. Подробно опишите проблему, например: «При запуске 1.8 лаунчер выдаёт ошибку, и игра не запускается», вопросы типа «ААААА МАЙН НЕ РОБИТ ПАМАГИТЕ» будут игнорироваться.
Примеры как писать:
«При запуске 1.8 лаунчер выдаёт ошибку, и игра не запускается. Содержимое консоли прикрепляю в виде документа.
Консоль разработчика.log»
или
«Лаунчер просто блокируется после того, как я нажму «Войти в игру». Вот консоль: http://pastebin.com/eQ3pR52 «
Помните, что администраторы тоже люди, и у них не всегда есть время и силы отвечать на каждую просьбу о помощи.
Create virtual private networks on-demand

- Features
- Pricing
- Resource Center
- Log in
- Sign up
Web-Based Management
On-demand networking

Create and manage virtual networks on-demand as you need them.
Manage and restore networks

Manage and restore virtual networks for end-users with the click of a mouse, from anywhere via the web.
Centralized software deployment

Quickly and easily provision virtual network client software to new computers without having to go onsite.
Unattended access
Multiple Options for Instant & Managed Networks
Gateway virtual networking

Provide remote users with secure access to your private network/LAN from a centralized LogMeIn Hamachi gateway, without modifying firewalls or network routers.
Hub-and-spoke virtual networking

Provide remote users with secure access to specific computers on your network from any location, without modifying firewalls or network routers.
Mesh networking
Embedded Security
Encrypted communications

Secure communications using AES 256-bit encryption, over public and private networks.
Centralized access controls

Control network access and usage, including password management, network authentication, network locking, and ongoing network membership.
Network / client configuration management
Easy to set up. Easy to manage.
Easily create, manage and maintain virtual private networks from anywhere with LogMeIn Hamachi, a hosted VPN service, that extends secure LAN-like network connectivity to mobile users and distributed teams on-demand over the web.

Pricing
Hamachi is free for up to 5 computers in your network. If you run Hamachi as a service in unattended mode, you can choose from our subscription packages below.
- Standard $ 49 /year 6-32 computers/networkBuy now
Recommended Plan
Hamachi Resource Center
- Getting Started Guide (PDF)
- Support Center
- System Administration Tools
- Security
Создание и настройка сервера
Данная статья знакомит читателя с особенностями работы чистого (без модификаций) сервера Minecraft текущей версии. В отличие от клиента, распространяется бесплатно через официальный сайт игры и работает со всеми версиями клиента (пиратской и официальной). Информация в этой статье была приведена в соответствие с версией 1.15.2.
- 1 Подготовка к работе
- 1.1 Загрузка необходимого ПО
- 2.1 Знакомство с параметрами сервера
- 2.2 Описание параметров
- 3.1 Подключение к собственному серверу
- 3.2 Сервер в локальной сети
- 3.2.1 Подключение к локальному серверу
- 3.2.2 Определение внутреннего IP-адреса
- 3.3.1 Подключение к серверу
- 3.3.2 Сервер через VPN
- 4.1 Описание GUI
- 4.2 Консольный режим
- 4.3 Описание доступных команд
Подготовка к работе
Загрузка необходимого ПО
Для работы сервера требуется установить на Ваш ПК пакет Java. Его можно скачать на этой странице. Но если клиент Minecraft запускается, то это индикатор того, что данный пакет уже установлен на компьютер. (Теперь minecraft можно установить через установщик, который сам скачивает для себя Java. В этом случае вам все равно нужно установить Java.)
Для того чтобы скачать сервер, требуется перейти на страницу загрузки официального сайта. Нажмите на соответствующую ссылку и сохраните файл в отдельной директории, которая будет основной для Вашего сервера. При создании сервера на Linux или OS X основной директорией сервера является рабочая директория; используйте команду cd /путь/до/сервера/ .
Создание и настройка сервера
Знакомство с параметрами сервера
Когда загруженный файл оказался в будущей папке сервера, запустите его и подождите, пока закончится процесс генерации уровня. Вы увидите, что в Вашей папке появилось несколько новых файлов и подпапок.
Рассмотрим файл server.properties. Данный файл содержит в себе все основные параметры сервера. Откройте этот файл при помощи любого текстового редактора. Вы увидите примерно такое содержимое:
#Minecraft server properties #Wed Apr 08 20:35:49 MSK 2020 spawn-protection=16 max-tick-time=60000 query.port=25565 generator-settings= sync-chunk-writes=true force-gamemode=false allow-nether=true enforce-whitelist=false gamemode=survival broadcast-console-to-ops=true enable-query=false player-idle-timeout=0 difficulty=easy broadcast-rcon-to-ops=true spawn-monsters=true op-permission-level=4 pvp=true snooper-enabled=true level-type=default hardcore=false enable-command-block=false network-compression-threshold=256 max-players=20 max-world-size=29999984 resource-pack-sha1= function-permission-level=2 rcon.port=25575 server-port=25565 server-ip= spawn-npcs=true allow-flight=false level-name=world view-distance=10 resource-pack= spawn-animals=true white-list=false rcon.password= generate-structures=true online-mode=true max-build-height=256 level-seed= prevent-proxy-connections=false use-native-transport=true motd=A Minecraft Server enable-rcon=false
Описание параметров
Параметр Значения По умолчанию Описание allow-flight true / false true Разрешает игроку совершать полёты по миру Minecraft. Эта опция действует только на полёты в режиме Выживание и оказывает эффект только при наличии соответствующего плагина (например, Flight). На полёты в режиме Творчество никак не влияет. allow-nether true / false true Данный параметр определяет возможность перехода в Нижний мир. Если отключить, все игроки, находившиеся в Нижнем мире, будут перемещены в обычный. Не влияет на переход в Край. broadcast-console-to-ops true / false true Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли всем операторам сервера. broadcast-rcon-to-ops true / false true Позволяет вывести результат выполнения команды в консоли RCON всем операторам сервера. announce-player-achievements true / false true Данный параметр определяет, должен ли сервер отправлять в чат сообщения о получении достижений. difficulty Строка easy Уровень сложности: peaceful — Мирный easy — Лёгкий normal — Нормальный hard — Сложный enable-command-block true / false false Позволяет использовать командный блок. Эта опция не генерируется при первой загрузке, а появляется при первой попытке использования командного блока. enable-jmx-monitoring true / false false Позволяет включить MBean (функция в Java, позволяющая предоставлять определенные статистические данные для мониторинга) с объектом net.minecraft.server:type=Server и двумя атрибутами: averageTickTime — среднее время на совершение одного тика (в миллисекундах),
tickTimes — время cовершения порядка 100 последних тиков (в наносекундах).
Чтобы включить выполнение JMX в Java, необходимо задать соответствующие флаги запуска JVM. Более подробно описано в этой документации
Если значение установлено на false, то в меню сетевой игры работающий сервер будет отображаться как «оффлайн», однако также сможет принимать подключения игроков.
Это настройка выражается в процентах (100% — по умолчанию). Например, установка этого значения на 50 уменьшит дальность рендера энтити вдвое. Представляет собой серверный аналог изменения прорисовки у клиента.
При выборе порта вы можете руководствоваться данным списком стандартных портов, которые могут принадлежать другим сетевым службам и программам.
Когда эта опция включена, сервер кикнет игрока только после того, как автоматически перезагрузит вайтлист для поиска изменений.
false — Игроки не будут отключены от сервера, если их нет в вайтлисте. true — Игроки будут отключены от сервера, если их нет в вайтлисте.
Требуется проверка перевода.
Устанавливает границу мира на выбранном радиусе, считая от нулевой координаты. Установка границы, выходящей за пределы мира не сделает ничего.
- Если указан радиус в 1000 блоков, то вы получите рабочее пространство 2000 х 2000 блоков.
- Если указан радиус в 4000 блоков, то вы получите рабочее пространство 8000 х 8000 блоков.
Примечание: интернет требует, чтобы пакеты размером менее 64 байтов дополнялись до 64 байтов. Таким образом, установка значения ниже 64 может быть нецелесообразной. Также не рекомендуется превышать 1500 байт.
-1 — полностью отключить сторожевой таймер (эта опция была добавлена в 14w32a)
Первая строчка «#Minecraft server properties» необходима для определения сервером, что это именно тот действующий файл server.properties, который он будет использовать в данный момент.
Вторая строчка «#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016» описывает даты последнего изменения сервером данного файла. Важно помнить, что сервер берёт те дату и время, которые установлены операционной системой.
Непосредственно перед началом игры на сервере вы можете настроить указанные выше параметры сервера.
- Поле server-ip лучше всего оставить пустым — игра сама определит и настроит данный параметр. Но если вы хотите присвоить серверу особый IP-адрес, то можете изменить этот параметр.
- Поле gamemode указывает на игровой режим, который автоматически будет включен всем игрокам, зашедшим на сервер. Игровой режим для конкретного игрока можно сменить во время работы.
- Если вы включили white-list, сделайте себя оператором или добавьте себя в белый список.
- При заполнении поля max-build-height неподходящим числом сервер автоматически подбирает ближайшее число, возможное для использования.
Любое изменение настроек в этом файле требует перезапуск сервера. Кроме того, сервер иногда может записывать изменения в этот файл, поэтому перенастройку лучше производить при отключенном сервере.
Настройка подключения к серверу
Стоит отметить, что на сервере могут одновременно играть игроки как из локальной сети, так и из сети Интернет.
Подключение к собственному серверу
Если вы держите сервер на том же компьютере, на котором собираетесь играть, для подключения достаточно ввести адрес 127.0.0.1 или localhost . Этот адрес задействует виртуальный сетевой интерфейс (loopback), который доступен всегда, даже если у компьютера нет сетевой карты.
Если вы не можете подключиться даже через петлевой интерфейс, это повод проверить настройки антивируса и файерволла. Добавьте в исключения Minecraft Server и порт 25565.
Сервер в локальной сети
Процесс настройки сервера игры по локальной сети намного проще создания доступного из Интернета, и является более простым в плане возникновения ошибок при подключении к серверу.
С версии 1.3.1 вы можете открыть свой мир из одиночной игры для локальной сети, для этого достаточно загрузить мир, нажать паузу и выбрать «Открыть мир для локальной сети». Однако, такой способ несколько ограничивает возможности владельца сервера.
Подключение к локальному серверу
Чтобы игроки смогли подключится к вашему серверу, их компьютеры должны быть объединены с компьютером-сервером по локальной сети (LAN). В строке ввода IP-адреса сервера они должны написать внутренний IP-адрес компьютера, на котором создан сервер. Локальный IP-адрес желательно должен быть статическим (быть прописанным в настройках сетевого подключения вручную) или привязанным к MAC-адресу.
В качестве локальной сети может выступать как ваша домашняя локальная сеть, так и локальная сеть провайдера или псевдолокальная сеть (VPN), предоставляемая программами вроде Hamachi.
Определение внутреннего IP-адреса

Чтобы узнать внутренний IP-адрес сетевой соединения, на котором вы создаете LAN сервер, выполните следующие пункты:
- Windows
- Нажмите комбинацию клавиш на клавиатуре Windows + R
- В открывшемся окне «Выполнить» в строке ввода введите cmd
- В новом открывшемся окне напишите команду ipconfig
После этого программа ниже отобразит основные данные про сети, к которым подключен компьютер. Внутренний IP-адрес отвечает строке «IP-адрес» в блоке «Home Network — Ethernet адаптер:».
- Linux, OS X
- Выполните в терминале команду ifconfig
- Ваш локальный IP-адрес указан после «inet addr» или «inet» в секции вашего сетевого интерфейса.
Настройка сервера для игры по Интернету
Для того, чтобы понять возможность подключения к вашему серверу из Интернета нужно сначала определить тип IP-адреса, который используется. Данная информация может быть размещена в условии договора с провайдером интернета или на личной странице пользователя на сайте провайдера.
Во-первых, провайдер может предоставлять выделенный IP-адрес, который присвоен именно вам (то есть у вас прямой выход в Сеть), а может использовать один внешний адрес для многих пользователей. В первом случае проблем с настройкой доступа быть не должно, и вам достаточно разобраться со своим оборудованием. Однако если вы находитесь в локальной сети провайдера, ваш компьютер не будет виден из Интернета и доступ к серверу будет невозможен. Возможно, провайдер может предоставить внешний адрес как дополнительную услугу.
Для того, чтобы различить внешний и внутренний адрес, стоит сравнить адрес, под которым вы видны в сети и адрес, который получает ваш компьютер или роутер/модем, подключенный к линии провайдера (как правило, доступен по адресу 192.168.1.1 или 192.168.0.1). Существует много сайтов, которые определяют IP-адрес посетителя в онлайн-режиме, например, 2IP.ru.
Кроме того, ваш адрес может быть постоянным, статическим, или меняться при каждом переподключении к провайдеру, то есть быть динамическим. Самым легким способом определения типа адреса является переподключение модема и сравнение внешних IP-адресов. Если после повторного подключения модема IP-адрес изменился, то это значит, что у вас динамический IP-адрес. Динамические адреса являются более распространенными, чем статические, но при создании сервера игры рекомендуется иметь статический IP-адрес, так как динамический адрес меняется при каждом переподключении к провайдеру (и вам придется постоянно сообщать новый адрес вашим игрокам). Тем не менее, статический адрес — необязательное условие для работы сервера.
К тому же, существуют сервисы (в том числе и бесплатные), предоставляющие домены третьего уровня, например, dyn.com/dns/. Обновление адреса производится обычно при помощи специальной программы, которую вы должны будете установить на компьютер, но некоторые модемы и роутеры могут сами выполнять эту функцию (посмотрите в интерфейсе маршрутизатора на предмет Dynamic DNS). Многие провайдеры предлагают статический IP-адрес в качестве дополнительной услуги.
Подключение к серверу
Чтобы подключиться к Вашему серверу, игроки в строке ввода IP-адреса сервера в клиенте игры должны ввести Ваш внешний IP-адрес или домен (адрес сайта) и нажать кнопку подключения к серверу. Внешний IP-адрес может узнать владелец сервера и сказать его игрокам, которые хотят подключиться к его серверу. Узнать ваш внешний IP-адрес могут помочь сайты: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.
Если игроки не могут подключиться к вашему серверу, смотрите раздел FAQ.
Сервер через VPN
Если у вас возникают проблемы с внутренним IP-адресом, можно попробовать Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena или подобные сервисы. Самым популярным из них является Hamachi. Создатель сервера и подключающиеся должны скачать и установить Hamachi. Далее:
- Создать комнату.
- server-ip оставить пустым.
- Запустить сервер.
- Сообщить свой IP в Hamachi (рядом с кнопкой подключения) подключающимся.
- Зайти в комнату с сервером.
- Попробовать подключиться по полученному IP.
Самая простая в использовании — это программа P2PLauncher, соединяющая компьютеры через сеть peer-to-peer. Просто поместите её в папку с игрой и запустите. На сервере:
- Введите никнейм (он же — будущее имя сервера) и название комнаты, нажмите «Запустить сервер».
- Сообщите название комнаты и свой ник, тому кто хочет к вам присоединиться.
- Запустите P2PLauncher. Введите свой никнейм и название комнаты, нажмите «Запустить клиент».
- В качестве имени сервера используйте ник игрока, создавшего сервер.
Открытие портов
Открытие, или проброс портов (Port Forwarding) позволяет клиентам, подключащимся из Интернета, получать доступ к серверу, который находится за маршрутизатором или модемом. Проблема с открытием портов часто встречается при создании сервера в локальной подсети. Маршрутизатор или модем могут блокировать порт, который пытается использовать сервер игры. Для разных моделей эта процедура происходит немного по-разному.
Есть 2 способа открытия портов:

- На сайте portforward.com представлена сборка специального ПО, которое предназначено для открытия портов на различных моделях модемов. Зайдите на этот сайт и в списке найдите модель своего модема или маршрутизатора. Перейдите на страницу вашей модели и скачайте оттуда утилиту, предназначенную для открытия портов. С помощью неё откройте порт, который использует ваш сервер (по умолчанию 25565).
- Зайдите в веб-интерфейс вашего модема или маршутизатора через веб-браузер. Как правило, чтобы зайти в него, в строке ввода веб-адреса нужно ввести 192.168.1.1 или 192.168.0.1. После того, как вы оказались в меню веб-интерфейса, найдите пункт Port Forwarding или NAT. После открытия этого меню вам потребуется ввести некоторые параметры. Параметры, которые могут потребоваться: Start Port — 25565, End Port — 25565, IP adress — локальный IP-адрес компьютера, на котором вы создаете сервер (например, 192.168.1.2), Protocol — сначала введите TCP, а после этого повторите всю процедуру снова для протокола UDP. Примеры открытия портов для многих моделей модемов можно найти на portforward.com.
Чтобы проверить, удалась ли процедура открытия порта, попросите кого-нибудь вне вашей локальной сети подключиться к серверу, используя внешний IP-адрес (вы также можете попробовать подключиться к себе по внешнему адресу самостоятельно, но неудача в этом случае не всегда означает недоступность сервера). Или же загрузите и установите программу PFPortChecker. В поле Port введите номер порта, который вы пытались открыть. В поле Protocol сначала выберите UDP, а потом TCP. Затем нажмите кнопку проверки. После окончания проверки программа выведет 3 итога для TCP и 3 для UDP. Если текст всех 6 результатов проверки будет зелёного цвета, значит процедура удалась полностью. Для примера смотрите скриншот справа.
Иногда некоторые провайдеры, предоставляют пользователям «серые» IP-адреса. Если в вашем маршрутизаторе указан IP-адрес из диапазонов ниже, то тогда вы не сможете открыть порты на вашем компьютере.
Список наиболее частых «серых» IP:
- От 10.0.0.0 до 10.255.255.255 с маской 255.0.0.0 или /8
- От 172.16.0.0 до 172.31.255.255 с маской 255.240.0.0 или /12
- От 192.168.0.0 до 192.168.255.255 с маской 255.255.0.0 или /16
- От 100.64.0.0 до 100.127.255.255 с маской подсети 255.192.0.0 или /10; данная подсеть рекомендована согласно rfc6598 для использования в качестве адресов для CGN (Carrier-Grade NAT)
Администрирование сервера
В данном разделе описаны элементы администрирования сервера — процесс управления и поддержания корректной работы сервера во время его работы при использовании командной строки и элементов графического интерфейса.
Описание GUI
GUI окна сервера состоит из следующих элементов:

- Окно информации. В данном окне отображается информация про объем использованной оперативной памяти, идет динамическое построение графика используемого объема RAM и т.д.
- Список игроков. В данном окне отображается список никнеймов всех игроков, которые подключены к серверу.
- Лог и чат. Здесь отображается информация о состоянии работы сервера, ошибки, итог выполнения операций, применение игроками команд управления сервером и т.д. Здесь же отображаются все сообщения, отправленными игроками в чат. Вся информация, которая есть в окне лога, автоматически записывается в файл server.log, находящемся в том же каталоге, где расположен сервер.
- Командная строка. Данная панель является самой важной часть GUI. Из нее администратор может осуществлять администрирование сервером: добавлять в вайтлист, банить, давать игрокам предметы или полномочия операторов (см. дальше), делать сохранения карты, остановку работы сервера и т.д.
Консольный режим
В консольном, или nogui, режиме присутствуют только лог и командная строка. Они исполняют те же функции, что и соответствующие окна графического режима.
Запустить в консольном режиме можно только .jar-версию сервера (server.jar). Для этого нужно в команде запуска указать параметр nogui :
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
Описание доступных команд
Основная статья: Команды консоли
Команды в игре делятся на две группы: для операторов и игроков. С их помощью можно получить доступ к некоторым полезным возможностям, а операторам осуществлять контроль за состоянием сервера.
FAQ
Q: Игроки не могут разрушать блоки, всё сломанное возвращается обратно. Как это исправить?
A: Рядом с точкой спауна есть защищенная зона, блоки в которой могут ставить и уничтожать только операторы сервера. То есть, игрокам нужно просто отойти ровно на столько блоков в любую сторону, сколько стоит в spawn-protection в настроечном файле сервера.Q: В логе сервера всё время появляется сообщение «Can’t keep up! Is server overloaded or system time changed?» Что это значит?
A: Это значит, что сервер в данный момент перегружен и его работа может быть не совсем исправна. Уменьшить нагрузку на сервер можно, закрыв все сторонние программы, тем самым снизив нагрузку на процессор и освободив дополнительный объём оперативной памяти. Можно попробовать перезапустить сервер. Скорость работы сервера сильно зависит от количества игроков, играющих на нём.Q: Игроки жалуются на то, что сервер жутко лагает. Как мне исправить это?
A: Возможно, скорость подключения к сети Интернет недостаточная, или аппаратное обеспечение компьютера слишком «слабое». Постарайтесь минимизировать использование интернет-трафика (закрыть интернет-браузеры, торрент-клиенты и прочее) и снизить нагрузку на использование ресурсов компьютера. Добавьте Server.jar в список исключений Вашего фаерволла/антивируса, а лучше всего выключите их. Попробуйте перезапустить сервер. Попросите игроков, у которых лагает, переподключиться к серверу — возможно, проблема лагов на стороне клиента.Q: Игроки не могут подключиться к моему серверу. Что делать?
A: Сначала попробуйте подключиться к нему самому, использовав в качестве IP-адреса сервера localhost. Если Вам не удалось подключиться, сервер создан полностью неправильно. Возможно, Вы допустили ошибку при конфигурации файла server.properties, или Ваш антивирус агрессивно блокирует сервер игры. Если же Вам удалось подключиться к собственному серверу, проверьте, правильно ли Вы определили собственный IP-адрес. Возможно, Вы забыли открыть порты, которые использует сервер игры. Просмотрите лог сервера на наличие ошибок — они могут указать Вам на причину возникновения проблемы.Q: При подключении игроки получают сообщение «Outdated server!» / «Outdated client!»
A: Сервер и клиент должны быть одной и той же версии, внимательно проверьте это.Q: Я хочу запустить на сервере свою карту из одиночной игры. Как мне это сделать?
A: Из папки saves, которая находится в каталоге установленной игры (.minecraft), перенесите папку с Вашей картой (например, New World) в папку, где лежит сервер игры. Не забудьте поменять level-name в файле server.properties, если ваша папка называется не так, как текущая папка сервера. Перенос должен осуществляться при выключенном сервере.Q: Как мне создать новый мир?
A: Удалите все файлы из Вашей папки мира сервера или укажите новое имя мира в параметре level-name в файле server.properties.Q: Я хочу обновить сервер. Что для этого нужно?
A: Сначала сделайте бекап — если что-то пойдет не так, Вы сможете восстановить сервер из резервной копии. Затем заново скачайте с официального сайта исполняемый файл сервера и замените им Ваш старый. Затем запустите сервер — все настройки, карты и игроки должны сохраниться.Q: Как мне добавить на сервер функции /home /warp /spawn и другие?
A: Поищите в плагинах к Bukkit. Например, есть большой плагин CommandBook.Q: При создании сервера в логе появляется сообщение: «FAILED TO BIND TO PORT. Perhaps a server is already running on that port?». Что делать?
A: Это значит, что порт, который использует сервер, уже занят, или доступ к нему закрыт. Отключите Ваш антивирус и файерволл, программы использующие интернет. Вероятно, вы указали порт, использующийся другой программой (например, веб-сервером или торрент-клиентом) или перед началом создания сервера Вы забыли проделать процедуру открытия портов на модеме/маршрутизаторе. Чтобы узнать, как её сделать, смотрите последний раздел данной статьи.Q: В логе сервера появляется сообщение: «[INFO] %username% lost connection: End of stream». Что мне делать?
A: Такая проблема может иногда случаться на операционной системе Windows XP SP3. Попробуйте запустить сервер на виртуальной машине (например, VirtualBox) или смените операционную систему.Q: При запуске сервера я получаю ошибку, что моя версия Java устарела. Как мне узнать, какая у меня версия Java?
A: Для работы игры требуется Java 8. Чтобы проверить Вашу версию, сделайте следующее:- Откройте командную строку (консоль, терминал):
- Windows: [Win+R] -> cmd -> [Enter]
- Linux: размещение в меню различается в зависимости от оболочки, обычно это Приложения -> Системные / Стандартные -> Терминал
- OS X: В Доке или Finder’е: Программы -> Служебные программы -> Терминал
- В командной строке введите java -version и нажмите Enter
- В ответе найдите строку начинающуюся с java version . Число, стоящее далее — версия Java.
Если в ответ вы получили сообщение такого вида:
java не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом (Windows) bash: java: command not found (Linux & OS X)
то это означает, что Java у Вас не установлена или не настроены переменные среды (последнее обычно только для Windows). Попробуйте сделать следуещее:
- Нажмите правой кнопкой мыши на Мой компьютер
- Кликните на Свойства
- Кликните на Расширенные параметры системы
- Кликните на Переменные среды
- В списке системных переменных найдите переменную Path
- Кликните Редактировать и допишите в конец: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
- Откройте командную строку заново и попробуйте снова
Если Ваша версия ниже 1.6.1 или Java у Вас не установлена, перейдите на страницу загрузки Java и скачайте последнюю версию.
Q: У меня динамический IP! А покупать статический адрес ради сервера Minecraft’a не хочется…
A: Используя сервисы вроде DynDNS или No-IP, Вы можете получить статический домен третьего уровня ( myminecraft.dyndns.org , serverminecraft.zapto.org …)



