Как сделать 4к разрешение на мониторе full hd
Планирую покупать 4k монитор.
Если на 4k мониторе открыть обычный fullHD контент, то он будет выглядеть также как на обычном fullHD мониторе или хуже ? (Просто, по идее, если каждый 4 пикселя на 4k мониторе превратить в один, то как раз же получиться fullHD, или я чего то учитываю ?)
Просто, ко всему прочему, видео карта у меня слабенькая, и думаю иногда, когда нужна будет производительность переключать 4k монитор в fullHD.
vlasd3232gf писал(а):
Планирую покупать 4k монитор.
Если на 4k мониторе открыть обычный fullHD контент, то он будет выглядеть также как на обычном fullHD мониторе или хуже ? (Просто, по идее, если каждый 4 пикселя на 4k мониторе превратить в один, то как раз же получиться fullHD, или я чего то учитываю ?)
Просто, ко всему прочему, видео карта у меня слабенькая, и думаю иногда, когда нужна будет производительность переключать 4k монитор в fullHD.
да, проблем с изображением не замечал в 4к-FHD, ни на самсе рабочей ни на Нэке
_________________
12900k /32gb@4266C15/ 4090 G.OC
Технология DSR: как сделать 4К на обычном мониторе
Многие наверняка уже знают про 4К (3840×2160) разрешение, но очень мало кто использует его в играх, на то есть веские причины, для такого разрешения нужно покупать не оправданно дорогой монитор, и большинство разумных людей потратят деньги с большей пользой на другие вещи. Не будем так же забывать, что такое разрешение требует очень мощного ПК.
Но если у вас все же не древний компьютер, и вы хотите поиграть в 4К не покупая специальный монитор, nVidia примерно год назад придумала довольно интересную технологию DSR, с ее помощью можно получить псевдо 4К, т.е. видеокарта обрабатывает изображение в высоком разрешении, а потом подгоняет картинку под разрешение вашего монитора, при этом сохраняя четкость линий 4К.
Сейчас почти все современные игры поддерживают 4К разрешение, но не спешите бежать и включать его в том же Ведьмаке 3, это разрешение опустит ваш FPS до неиграбельного уровня, при этом не сильно даст улучшение картинки, в таких, высоко требовательных играх, все так же лучше будет использовать обычное сглаживание.
Так зачем же использовать такую ресурсоемкую, но не дающую сильного результата технологию? Я нашел ответ. Кроме сильно загруженных игр типа Ведьмака, есть огромное количество игр со средненькой графикой, так вот эти игры можно превратить в настоящие графические шедевры. Из достаточно посредственной картинки можно сделать очень четкий рисунок без раздражающих лесенок, особенно это хорошо заметно, когда разработчики даже не позаботились о качественном сглаживании в игре.
И так, если я вас заинтриговал, перейдем к подключению этой технологии, первое что нужно понять, вам обязательно нужна свежая видеокарта nVidia (у AMD эта технология называется VSR и работает на картах r7 и r9 сериях, но в этой статье мы говорим об nVidia). Заходим в Панель управления nVidia, нажимаем Управление параметрами 3D, ищем параметр DSR — Степень, ставим галочки напротив 1.78x (это WQXGA разрешение 2560×1440) и 4.00x (это 4К разрешение 3840×2160). DSR — Плавность лучше всего оставить на 30%. (Описание настройки и выбранные мной разрешения подходят для мониторов с пропорцией изображения 16:9, т.е. для большинства)

Настройка завершена, теперь запускайте любую современную игру, заходите в настройки, и у вас помимо стандартного разрешения 1920×1080, можно будет выбрать 2560×1440 и 3840×2160.
Далее, несколько советов: 1) При выставлении больших разрешений, немного последите за FPS в игре, если вы видите, что ваше железо не справляется, снижайте разрешение с 4К на промежуточное 2560×1440, если и тут есть просадки кадров, то возвращайтесь на стандартные 1080р. 2) Не пытайтесь жертвовать другими настройками графики игры, ради большого разрешения, т.к. картинка в итоге будет хуже.
И на конец поделюсь своим опытом выставления высокого разрешения в играх. Обычно я его использую для JRPG, т.к. Японцы выпускают платформеры с довольно красивой графикой, которая не требует сильных нагрузок на видеокарту, но они забывают сделать расширенные настройки графики, зато всегда есть поддержка 4к разрешения, превращая игры в очень красивые 3D аниме. Так же я увеличил качество разрешения в Mad Max, правда без падений FPS она работает только на 2560×1440, но и это разрешение заметно улучшает картинку.
Ниже скриншоты в большом разрешении.
Видео в 4К на мониторе Full HD: есть ли смысл выбирать лучшее качество

При просмотре контента на экране с разрешением Full HD многие замечают, что видео в 4К порой может отображаться лучше, чем ролик в родном разрешении — 1920×1080 пикселей. Парадокса здесь нет: если ролики отличаются только числом пикселей, то разницы не будет. Тем не менее, помимо разрешения существуют и другие факторы, влияющие на качество изображения.
Лучший Telegram-канал про технологии (возможно)
Разрешение видео — не единственное, что влияет на качество
При создании контента под 4K-устройства, учитывается не только разрешение. Также повышается скорость передачи данных, битовый контроль, изменяются кодеки и другие параметры. При автоматической адаптации видеоряда под меньшее разрешение часть данных, конечно же, теряется, но и оставшегося достаточно, чтобы повлиять на качество изображения. Поэтому и получается, что 4K-видео выглядит лучше 1080р, даже если смотреть его на экране 1920×1080 пикселей. Чтобы убедиться в этих словах, достаточно посмотреть на свойства пары роликов в разном разрешении.

Скачал одно и то же видео со стримингового сервиса в разрешениях Full HD и 4K: обратите внимание на свойства ролика — кроме числа точек меняется и используемый кодек
Какие еще показатели влияют на качество видео, кроме разрешения
Частота изменения кадров
Этот параметр объясняет, как быстро меняется картинка на экране, и определяется числом кадров в секунду. Важно, чтобы изображение выглядело так же плавно, как в жизни, но конкретно установленного стандарта нет. Например, фильмы и сериалы обычно снимают со скоростью 24 кадра в секунду. Тем не менее, для новостных выпусков на YouTube этого уже недостаточно — их принято записывать с частотой 30 кадров в секунду. Но даже этого будет мало для более динамичных роликов: для съёмок видеоклипов или спортивных передач, зачастую, используют вдвое большую частоту — 60 кадров в секунду.

Наглядное сравнение числа кадров ролика, которые умещаются в одну секунду | WinX
Выше указаны основные стандарты частоты кадров, но далеко не единственные. В частности, съёмка высокоскоростными камерами позволяет создавать детализированное замедление движений, которого невозможно добиться простым замедлением воспроизведения видео, снятого с более низкой скоростью. Когда креаторы адаптируют видео для массовых гаджетов с экранами Full HD, частота кадров может отходить на второй план, чтобы не слишком сильно нагружать не самую производительную начинку. При создании ролика в 4K из железа стараются выжать максимум, поэтому и частоту берут подходящую.
Разные кодеки
Видеокодеки служат для сжатия и «распаковки» видео для его дальнейшего просмотра. Без них не обходится ни одна цифровая запись — иначе объем отснятого материала был бы слишком велик и исчислялся бы в гигабайтах на каждую минуту. В цифровом мире предостаточно разных кодеков, которые отличаются сложностью и эффективностью: H.264, HEVC, DivX и множество других. Их применение зависит от поставленных задач, особенностей оборудования, на котором будет производиться воспроизведение, и так далее. Для более простых гаджетов используют обычные кодеки, для производительных — сложные.

Вот только некоторые из форматов, которые сегодня можно встретить в сети, — все они отличаются как степенью сжатия ролика, так и алгоритмами выполнения данной задачи | WinX
Кодеки, к примеру, отличаются по степени сжатия. Например, HEVC, в сравнении с H.264, отличается вдвое большей эффективностью. При том же качестве изображения сжатый с помощью него файл займёт меньше места. Если же размер будет таким же, качество видео заметно увеличится. Тем не менее, для «распаковки» HEVC требуется достаточно производительное железо, поэтому повсеместно его не используют. Конечно, если ориентироваться на аппаратное обеспечение премиального класса (так делают при создании 4K-контента), то и кодеки можно подобрать именно для максимального качества видеоряда.
Битрейт
Понятие битрейта используется при определении скорости передачи и обработки данных. В случае с роликами оно определяет, сколько бит данных понадобится для кодирования одной секунды видео. Фактически речь идёт об объёме информации, которая может быть передана за определённое время без задержек и потерь. Чем выше скорость передачи, тем качественнее будет видео. Тем не менее, есть и придел, при котором наращивание темпа уже не будет влиять на качество, а размер файла продолжит расти. Обычно в роликах с пометкой «4K» используется максимальный битрейт.

Сравнение веса файлов для одного и того же ролика в Full HD и 4K
Просто посмотрите на размер файлов для одного и того же ролика в 4K и Full HD. Если бы разница была только в разрешении, первый должен был весить приблизительно в четыре раза больше последнего. Но разница обычно куда существеннее. Важно также понимать, что битрейт также может быть переменным. В этом случае описанное выше значение меняется, в зависимости от видеоряда. Оно увеличивается в сложных по цветам и просто динамичных сценах и уменьшается в противоположном случае. Но это — в любом случае, компромисс между качеством и размером файла. Ролики в 4K обычно не пытаются просто сделать легче.
Режим управления кодированием
Помимо битрейта существуют также несколько режимов управления скоростью кодирования. Фактически это — способы распределения используемых бит на каждый кадр и методы сжатия. Одни сохраняют больше кадров со статическими объектами за счёт уменьшения фрагментов движения, другие действуют по интеллектуальным алгоритмам. В зависимости от применяемого режима, меняется общий объём и качество видеопродукта. В случае с форматом 4К обычно используется комплексный подход, который призван добиться картинки наивысшего качества. В случае Full HD обычно речь идёт про объем файла и простоту воспроизведения.
Битность
Это понятие учитывает то, сколько бит используется для каждого цвета в одном пикселе или на канале. С повышением данного значения изображение приобретает большую чёткость и плавность изменения цветов, возрастает количество передаваемых оттенков. Человеческий глаз способен воспринимать гораздо большую цветовую гамму, чем может передать даже самая совершенная аппаратура. Форматы, рассчитанные на глубину канала в 8 бит, используют 16,78 миллиона оттенков. При увеличении ширины до 10 бит цветовая палитра расширяется до 1,07 миллиарда и так далее. Если видите лесенку из цветов, видео не хватает битности.

Наглядное сравнение переходов между оттенками при использовании 8 и 10 бит | WinX
Конечно, с ростом количества цветов также увеличивается размер файла и усложняется процесс его отображения. Ролики с разрешением Full HD сегодня обычно адаптируют под не самые производительные устройства, поэтому делают его простым для воспроизведения и лёгким. С 4K-видео противоположная история.
Можно ли монитор с разрешением 4К или 2К перевести в FullHD?
Я хочу купить монитор для работы (фронтенд-разрабочик) с потенциалом на будущее. Бюджет до 17000.
Встал перед выбором между монитором AOC G2590FX 24.5″ со 144Гц (для игр, только через DisplayPort), TN-матрицей (-) или монитором Philips 245E1S 23.8″ со 75Гц (- для игр), IPS (+), QuadHD.
Могу ли я в случае необходимости как-нибудь перевести изображение из QuadHD в FullHD (ну то есть увеличить в два раза пиксель)?
А если возьму монитор с разрешением 4К, то смогу ли я перевести 4К разрешение в FullHD?
Мне это может понадобится для моей работы, верстать сайты из шаблонов идеально по пикселям.
Если это сделать невозможно, то посоветуйте тогда годный монитор до 17 000 (чем дешевле, тем лучше) игровой (чтоб от 144Гц) или с высоким ppi. Я буду подключать по HDMI. Ещё желательно, чтоб был DisplayPort.
Спасибо за внимание.
- Вопрос задан более двух лет назад
- 4923 просмотра
Комментировать
Решения вопроса 0
Ответы на вопрос 1

Токсичный шарпист
Это возможно — просто в настройках винды выбираете нужное масштабирование или разрешение экрана, правда при этом изображение может стать немного мыльным, но надо проверять на конкретном мониторе
Ответ написан более двух лет назад
Нравится 1 3 комментария
SolidSnake13 @SolidSnake13 Автор вопроса
«Немного мыльным» это FullHD или качество картинки, полученной таким путём, будет хуже, чем FullHD?
А если я вот уменьшу масштаб и разрешение экрана до разрешения FullHD, у меня чёрные полосы могут появится?

SolidSnake13, мыльным станет из-за масштабирования пикселей. Не уверен, из-за чего возникает такой эффект, но при выставлении на 4К мониторе fhd разрешения — картинка становится более мыльной, чем на fhd мониторе такого же размера.
