Почему видео меняет цвет после рендера в Adobe Premiere?
Доброго времени суток.
В готовом файле после рендера изменяются цвета, а именно контраст и насыщенность.
На скриншоте картинка сверху предпросмотр в Premiere, внизу картинка готовый файл.
Если открывать видео в другом плеере например VLC, с цветом все нормально. При этом если просмотреть видео на IPhone, цвет будет как на скриншоте ниже.
Подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема?
Система MacOS Mojave 10.14
Adobe Premiere 14.2
Кодек вывода Н264
Наилучшее качество визуализации включено
Рендеринг при максимальной глубине включено
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 10828 просмотров
2 комментария
Простой 2 комментария
Как бороться с пересветом?

Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 12:25
Собственно. Есть материал, где почти все видео, снятое на улице пересвеченно. Можно ли с этим что то сделать или только химичить с блюром и закрывать пересветы эффектами?
#2
Dick
- Участник
- 11 195 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 13:02
Конечно, ИНФА изначально уже попорчена. но еще можно немного вытянуть так (например, в АП6.5)
закладка Window — Show Video Effects — Adjast — Brightness and Contrast
М.б. уменьшить яркость и поиграть контрастом.
Многое зависит от того какая степень пересвета. может немного. может картинка совсем убита. мы ж не знаем.
Сообщение отредактировано Dick: 15 мая 2008 — 09:31
#3
FICH

FICH
- Участник
- 1 620 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 13:06
увы из пересвета ни чё не вытащишь (кроме сине-серого пятна) — «Глоу» можно запустить . . . для пущей неожиданности
Сообщение отредактировано FICH: 14 мая 2008 — 13:07
#4
Borisыч

Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 13:09
Это пробовал (только в 1,5). вместе с я ркостью ушла и цветность. Компромис — более или менее убрался пересвет, но картинка стала блеклой, почти ч/б. Нет ли каких специализированных утилит? Знаю, что почти нереально, но вдруг кто нашел выход? Уш больно не охото блюрить весь материал (свадьба). Если это касаемо клипа, тут я еще выкручусь, но когда синхрон.
#5
Алексей Ф

Алексей Ф
- Модераторы
- 3 032 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 14:07
Шансов мало. Для начала — попробуй пермножить два слоя в Multiply. Если инфа в хайлайтах есть (увидишь), значит стоит возится, если нет — увы.
Софт, блюр, ряшечки-рюшечки, все одно — брак.
#6
Borisыч

Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 14 мая 2008 — 14:18
Вот и я тоже к этому склоняюсь. сам накосячил, (на кануне съемки уронил очки и расколол линзу, пришлось снимать в старых, а они у меня хамелионы. ) сам и разребать буду. радует одно, мож не обратят внимания — жена не сразу заметила.
ЗЫ: но все же еще надеюсь на чудо. Ни у кого это «чудо» не завалялось?
#7
dantal1977
![]()
dantal1977
- Участник
- 30 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 05:48
В эдиусе эта проблема решаeтся
#8
пчёл
![]()
пчёл
- Администратор
- 4 544 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 06:37
Интересно, как?
Пересвет не содержит полезной информации. Эдиус что, дорисовывает сам?
#9
dantal1977
![]()
dantal1977
- Участник
- 30 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 06:51
Прозрачность слоя +пару фильтров я щас не возле компа точное описание дать не могу
#10
Sego

Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 15 мая 2008 — 08:57
Ничего ты не сделаешь с пересветом , Прозрачность слоя +пару фильтров — это можно сделать в любой монтажке .
Borisыч — используй элементы композа , виньетки , маски и т.д. Т.е. выход в том , что бы клиент вроде как подумал , что это круто-специально .Сообщение отредактировано Sego: 15 мая 2008 — 09:56
#11
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 10:24
Спасибо. да. действительно. больше ниче и не остается. с клипом проблема решаема. но. есть несколько синхронов хороших. ой как не хочется их выкидывать.
#12
Sego
Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 15 мая 2008 — 10:59
В моно выведи .
#13
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 11:03
ч/б, в смысле?
#14
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 18:46
Если клип в ДВ — то кое-что СДЕЛАТЬ МОЖНО.
Например, в Ликвиде просто уменьшить яркость, не трогая уровень черного — и на пересвеченных участках ПОЯВЯТСЯ ДЕТАЛИ. Хоть немножко, но появятся..
В Эдиусе то же самое можно. В ППРО — не знаю. В АП6.5, Вегасе, Афтере — нельзя..
П.С. Кстати, если посмотреть на ТВ непосредственно с камеры — то тоже в пересвеченных местах будет больше деталей, чем потом на коммпьютерном мониторе..
#15
пчёл
пчёл
- Администратор
- 4 544 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 19:03
Пересвеченые участки не несут полезной информации. Там НЕТ ничего. Поэтому улучшать того, чего нет — смешно.
При чём здесь телевизор или монитор?
Что это за Афтер такой, где нельзя яркость убрать.#16
Sego
Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 15 мая 2008 — 19:19
Да , можно ч/б , можно чуть в коричневое , можно посмотреть фильтра под «моно» , только с последними осторожно , у некоторых пресетов есть тенденция якобы увеличивание динамического диапазона (яркое-ярче , темное-темнее (грубо) )- результат у тя будет хуже .
#17
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 19:44
Пересвеченые участки не несут полезной информации. Там НЕТ ничего. Поэтому улучшать того, чего нет — смешно.
Это — несколько кадриков ДВ. Кладем в Ликвид или Эдиус и уменьшаем яркость. И — гарантирую — будет еще смешнее.
Что это за Афтер такой, где нельзя яркость убрать.
Потом — кладем то же самое в Афтер. Или Вегас. Или АП-6.5. И то же самое пробуем. И вот тогда уже плачем на вполне законных основаниях )
#18
Sego
Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 15 мая 2008 — 19:46
Просто Афтер работает в пространстве RGB , и размещая там клип YUV он уже срезает и цветность и яркость.
#19
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 19:50
Пусть сначала Пчел сделает
#20
Advent
Advent
- Участник
- 3 075 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 20:21
тут есть инфа
а если реально белое — то нет инфы.#21
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 20:29
А интересно, как автор темы определил, что у него «пересвет» ? Что-то мне подсказывает, что он сбросил кассету в комп и посмотрел файл в превью в монтажке. Или плеером. Если у него есть честный мониторинг на внешнем мониторе, тогда — конечно.. А если нет — тогда он увидит БОЛЬШИЙ ПЕРЕСВЕТ, чем есть на самом деле..
Судя по последней реплике Пчела — «. При чём здесь телевизор или монитор. » — не все это понимают. Вот я и слепил такой примерчик, чтоб было понятно всем..
#22
Алексей Ф
Алексей Ф
- Модераторы
- 3 032 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 20:43
Pereves, не корректный пример. И причем здесь Пчел?
Надеюсь, ты не будешь спорить, что С* как и АР рабоает в RGB?
Тогда я за Юру отвечу, можно?
Как и говорил — перемножай два слоя (не важно в какой программе) и сразу поймешь — есть-ли смысл рульки крутить.
ЗЫ
Картику поджал для ясности.#23
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 15 мая 2008 — 20:57
Пчел — не при чем.. Просто я именно ему отвечал.. Так что — на всякий случай — прошу прощения..
А пример — очень даже корректный.
Смысл в том, что, зная что такое RGB/YUV и как в этом смысле работают те или иные программы, можно провести свой ДВ-материал сквозь все компьютерные преобразования до конечного потребителя без потерь. А вот сделать это СЛУЧАЙНО — можно только при очень большом везении. В том же «честном» Ликвиде есть масса возможностей зарезать диапазон.
Если материал изначально не пересвечен — то это урезание вполне можно и не заметить. Многие всю жизнь и не замечают. А для пересвеченного — все становится гораздо острее..
Так что пример вполне корректный. Очень годится именно для ПРОВЕРКИ ВСЕЙ ЦЕПОЧКИ. На конечном устройстве буквы должны быть видны..
#24
dantal1977
dantal1977
- Участник
- 30 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 11:58
Это — несколько кадриков ДВ. Кладем в Ликвид или Эдиус и уменьшаем яркость. И — гарантирую — будет еще смешнее.
Потом — кладем то же самое в Афтер. Или Вегас. Или АП-6.5. И то же самое пробуем. И вот тогда уже плачем на вполне законных основаниях )

вот что у меня в эдиусе получилось

горантировали что будет смешнее только где смеяться.
Сообщение отредактировано dantal1977: 16 мая 2008 — 12:11
#25
пчёл
пчёл
- Администратор
- 4 544 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 13:13
я что-то не понял, при чём здесь пример с титрами?
Следуя твоей логике:Смысл в том, что, зная что такое RGB/YUV и как в этом смысле работают те или иные программы, можно провести свой ДВ-материал сквозь все компьютерные преобразования до конечного потребителя без потерь.
можно просто наплевать на динамический диапазон камеры.
Без каких, нахрен, потерь.
Сними человека в контре окна, просветив лицо диафрагмой. А потом хоть в RGB, хоть в YUV вытяни пейзаж за окном.
Без потерь.Дураки все на TV, блики на лицах запудривают. Оказывается в Ликвиде раз плюнуть — и до конечного потребителя без потерь.
Сообщение отредактировано пчёл: 16 мая 2008 — 13:33
#26
Dick- Участник
- 11 195 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 13:36
«Спокойно, Ипполит, спокойно», поглаживая себя по груди. — («С легким паром»)
#27
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 15:27
Сними человека в контре окна, просветив лицо диафрагмой. А потом хоть в RGB, хоть в YUV вытяни пейзаж за окном.
Без потерь.Дураки все на TV, блики на лицах запудривают. Оказывается в Ликвиде раз плюнуть — и до конечного потребителя без потерь.
Сделаем еще одну попытку
Камера в ДВ снимает БОЛЬШЕ, чем мы потом видим, например, на компьютерном мониторе. Даже чистая яркость в «светлую» сторону шире примерно на 15 ступенек. Судя по Вашей реплике — «причем здесь монитор или телевизор» — это факт как-то, понимаешь, ускользнул..
Именно поэтому в моем примерчике титры на компе не будут читаться, а на внешнем мониторе — будут. И если слить на камеру и посмотреть с нее на телевизоре — тоже будут. А можно сделать одно неосторожное движение — и они уже вообще ни на чем читаться не будут.
Так что если кому лишние 15 градаций в светах по барабану — может смело гробить материал. И тем самым УВЕЛИЧИВАТЬ пересвет. А кому не по барабану — тот поймет, что и зачем я тут понаписал..
#28
пчёл
пчёл
- Администратор
- 4 544 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 15:51
Что в лоб, что по лбу.
Именно поэтому в моем примерчике титры на компе не будут читаться, а на внешнем мониторе — будут.
Я, наверное, болен. Читаются титры и на внешнем мониторе и на компе. И на камере и на телеке.
Короче, занимайтесь этой клиникой сами.
Дай автору советы пошагово. И кипятите себе мозги. Я от такого бреда отписываюсь, нервы беречь надо.#29
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 16:27
А интересно, как автор темы определил, что у него «пересвет»?
Загнал материал в комп. Еще при захвате глаза резанула яркость. Потом посмотрел плейром на мониторе (Samsung 226BW) — та же история, подцепил камеру к телеку (обычный, трубка) — ниче не изменилось, бросил сигнал с компа на телек — все то же.
Из срфта имею Премьер 1,5 Про, Афтер, Вегас 7-й, Студия 11 + мелкие утилитки, которые не имеют к цветокоррекции никакого отношения.
ЗЫ: Люди. Не снимайте в очках-хамелионах.
Сообщение отредактировано Borisыч: 16 мая 2008 — 16:27
#30
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 16:34
Пчел: Врать нехорошо ..
Эти титры на компе напрямую не видны. Их — МОЖНО ВЫТАЩИТЬ.. Так вот те операции, которые «вытаскивают» эти титры на экран компьютерного монитора — это, собственно, и есть первое, что нужно сделать с пересвеченным материалом. Собственно в ПЕРВОМ посте я это и написал ..
П.С. Может, конечно, я ошибаюсь во всем, всякое бывает.. Поэтому просьба — скажите, пожалуйста, нам всем, где именно видны титры на компе. Без вытаскивания.
Сообщение отредактировано Pereves: 16 мая 2008 — 16:35
#31
Advent
Advent
- Участник
- 3 075 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 16:50
я их вижу. но слабо)))
прочитать могу и без обработки
#32
пчёл
пчёл
- Администратор
- 4 544 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 17:29
Ни хрена себе.
Я ещё и треплом оказался. Ты бы выражения выбирал поаккуратнее, любезный!
И хватит меня в композ носом тыкать.По теме. В последний раз.
Сними с пересветом кадр портретно и ты получишь в половину лица БЕЛЫЙ блик. И хоть ты укакайся от смеха или горя, но редактировать ты будешь БЕЛЫЙ цвет. И по барабану сколько у него градаций, 15 или 1000. Структуру кожи ты не восстановишь, потому что информация о ней потеряна на пересвете. Её попросту нет.
А делать блик темнее или светлее, говоря о том, что в Эдиусе решается проблема пересвета, приплетая сюда ещё и YUV.
Вообщем, сами корячьтесь. только меня прошу больше не поминать. Тем более в таком ключе.Сообщение отредактировано пчёл: 16 мая 2008 — 17:46
#33
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 17:39
Да, действительно, я спешил .
Там на компе на фоне светлого 252 видны белые буквы яркостью 255. Три ступеньки я прозевал.. Делал в офисе, пиппеткой не тыкнул, а тут монитор последние 3-4 ступеньки съедает. Кстати, яркость максимальная в центре, дальше она падает, так что крайние буквы должны быть видны лучше. Нужно смотреть на буковку «л» в центре..
Так что, действительно, ПРОЧИТАТЬ можно. Прошу прощения.
Ну я ведь могу и поднять на 5-6 ступенек яркость пятна.. («. я могу и два раза позвонить» © ) ..
Токо кому оно надо.
#34
Алексей Ф
Алексей Ф
- Модераторы
- 3 032 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 17:59
Эти титры на компе напрямую не видны. Их — МОЖНО ВЫТАЩИТЬ.. .
Монитор откалибруй!
#35
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 18:01
Не хотелось бы вас отвлекать от столь увлекательной беседы, но, с учетом моего софта (пост 29), что можете посоветовать? Теми средствами, что у меня сейчас имеются, лажа откровенная получается. может, плагинчик какой. Всю голову уже свернул. Если надо — могу вечерком выложить кусочек.
Сообщение отредактировано Borisыч: 16 мая 2008 — 18:02
#36
Sego
Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 16 мая 2008 — 18:06
Рома , выложи .
#37
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 18:09
ок. после 21,00 по Москве. в полном качестве?
#38
Sego
Sego
- Модераторы
- 16 344 Сообщений:
-
Отправлено 16 мая 2008 — 18:17
Маленький кусок , некомпресс.
#39
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 18:41
Откалибровал.. (я выше написал, что несколько градаций прозевал
Сделал другой файл (раз нужно обязательно руками пощупать): http://pereves.narod. ikbez/Morda.rar
На TV и на PC будет так:


Borisыч если можешь, выложи кусочек исходного ДВ. В Дубе с «директ стрим» отрежь 2-3 секунды и выложи. Лично мне больше не потянуть (инет мобильный)..
А перевод в некомпресс — только увеличит пересвет. Сейчас специально посмотрел — там даже не 15, там 23 ступеньки дополнительно срежутся.#40
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:23
Вечером. метров 20-30 пойдет? Выведу в DV.
Сообщение отредактировано Borisыч: 16 мая 2008 — 19:25
#41
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:28
В каком смысле — «выведу»? Щас материал в чем?
П.С. Больше 10 мб не осилю ..
#42
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:30
Материал некомпресс AVI 720*576. отрежу на монтажке кусок и отрендерю тем же кодаком.
#43
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:33
Если — некомпресс, то уже поздно пить кефир.
А в камере что было?
#44
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:34
Камера Sony DCR-VX2100E, с кассет еще не стер. А в чем разница? В каком виде надо?
Или. В смысле «А в камере что было?». не понял.
Сообщение отредактировано Borisыч: 16 мая 2008 — 19:35
#45
Pereves
Pereves
- Участник
- 111 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:39
Ну так это я и имел в виду.. Может, там MPEG2 или Н264 .
Вот кусочек такого исходного ДВ и хотелось бы посмотреть.
#46
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 19:42
Все будет! Мож, выложить всё пересвеченное видео, заодно исправите и назад зальете? (шутка)
#47
dantal1977
dantal1977
- Участник
- 30 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 21:46
заливай а вось и помогём
#48
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 21:58
Все видео некомпресс.
Сообщение отредактировано Borisыч: 16 мая 2008 — 22:25
#49
Алексей Ф
Алексей Ф
- Модераторы
- 3 032 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 22:56
Ты видимо не понял. ДАЙ ИСХОДНИК В DV!
Так слышно? Прямо с кассеты пару секунд слей в DV. и выложи.Сообщение отредактировано Алексей Ф: 16 мая 2008 — 22:57
#50
Borisыч
Borisыч
- Участник
- 1 070 Сообщений:
Отправлено 16 мая 2008 — 23:17
сейчас сделаю. а в чем разница? (простите меня, незнайку. )
0 человек читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей
Reply to quoted posts Clear
- 1DV.ru — Цифровое видео
- → Композитинг, анимация, морфинг
- → Композитинг
- Privacy Policy
- Форум 1DV-Цифровое видео ·


- Change Theme
- IP.Board
- IP.Board Mobile
- Russian
- English (USA)
- Russian
- Помощь
Решение проблемы с отличающейся яркостью при сохранении видео в Sony Vegas.

Как-то работая над монтажом ролика в Sony Vegas я заметил очень неприятную его особенность. Дело в том, что готовое сохранённое видео оказывалось темнее, чем оно было в окне предпросмотра программы. Я долго искал причину такого поведения и наконец на просторах интернета наткнулся на решение этой проблемы. Чем хочу с вами в этой статье и поделиться. Всё оказалось достаточно просто. Единственное, что эту процедуру нужно будет не забывать проделывать в каждом новом проекте.
Для начала покажу и расскажу в чем изначально проблема. Оказывается, когда мы закидываем в проект видеофрагмент, в окне предпросмотра он уже отображается ярче, чем в стандартном Windows media проигрывателе.

На данном скриншоте видно насколько отличается один и тот же кадр. Справа это то, как мы видим его в Sony Vegas, а слева, как нам показывает тот же ролик Windows media плеер. Поэтому, уменьшив яркость в видеоредакторе, получаем ещё темнее картинку после рендеринга при просмотре в проигрывателе.
Чтобы решить эту проблему нам нужно получить одинаковую картинку в Sony Vegas и плеере.

Для этого заходим в меню File и нажимаем на пункт Properties… (либо с помощью горячих клавиш Alt + Enter)

Откроется окно настроек параметров проекта.

Теперь выбираем из раскрывающегося списка Pixel format пункт 32-bit floating point (full range).

Затем во View transform выставляем Off. Далее нажимаем кнопки Apply и OK.

В результате чего мы получаем одинаковую по яркости и контрастности картинку, как в Sony Vegas, так и в Windows media плеере. Вот так вот все оказалось легко и просто.
Ещё раз отмечу, что это нужно проделывать для каждого нового проекта.

Кстати встречал на форумах мнение, мол это виноват неправильно настроенный медиа плеер, а Vegas как раз всё правильно показывает. На это хочу возразить, что большинство пользователей смотрят ролики именно через него и ничего настраивать не будут. А нам же важно, чтобы изображение таким, каким мы его задумывали видели все, а не только мы со своим правильно настроенным плеером.

Ну чтож, надеюсь я помог тем, кому эта особенность Sony Vegas тоже не нравилась. Ставьте лайки, подписывайтесь на новости, делитесь с друзьями, чтобы им не приходилось рыться в инете для решения этой проблемы.
Как спасти пересвеченное видео в вегас

Если хотите, что бы оценили качество звука с вашей камеры, выкладывайте видео на Youtube, и ссылки — сюда.
Если хотите оценить качество своего видео, выкладывайте видео на файлообменники (не на видеохостинги типа Youtube), и ссылки — сюда.
Если хотите оценить качество фото, фото выкладывайте сразу здесь, прикрепляя к сообщению. И не забывайте фото под спойлер прятать.Для тестирования фокуса делать фото нужно с неподвижной камеры (не с рук), снимать пейзажи, траву и многоэтажные здания с расстояния от 50 м до бесконечности, и меньше неба.
Если хотите просто поделиться радостью обладания такой камерой, тоже пишите здесь.
Если хотите поделиться любыми курьёзами и видео-, фотонаходками, тоже выкладывайте здесь.
Здесь же можно организовать выборы видео и фото месяца :foto:Фото из сообщения полного размера можно увидеть, кликнув по нему правой кнопкой мыши, и выбрав в появившемся меню пункт «открыть на новой вкладке». Сохранить себе фото полного размера так же можно с новой открывшейся вкладки.
Личные рекомендации новичкам и тем, кто хочет в процессе эксплуатации иметь минимум неудобств.
Не используйте скрипты, если не понимаете или пока плохо понимаете, что делаете.
Не используйте модифицированные прошивки, если не понимаете, что делаете.
Используйте высокоскоростные карты памяти microSDXC class 10 UHS-I и выше, а не типа «class 10».
Используйте GoPro Studio для быстрого редактирования и монтажа видео и таймлапсов.
Используйте фирменные (Xiaomi) аксессуары, а не типа «100% оригинал».
Используйте для протирания линзы объектива салфетки для оптики, а не свой носовой платок или свитер.В теме нет куратора. По вопросам наполнения шапки обращайтесь к модераторам раздела через кнопку под сообщениями, на которые необходимо добавить ссылки.
Если в теме есть пользователь, желающий стать Куратором и соответствующий Требованиям для кандидатов, он может подать заявку в теме Хочу стать Куратором (предварительно изучив шапку темы и все материалы для кураторов).Сообщение отредактировал givlax — 26.02.17, 13:55
Скрыть шапку
18.06.15, 02:34 | #22
●
Постоянный
Реп: ( 35 )Продублирую своё сообщение из другой темы.
Пока что заметил , что именно в 1296р 40мбит после некоторого времени возможен сброс на 25 мбит, думаю, что дело в кривом скрипте. Пока что думаю какой замер выбрать в темное время суток, усредненный хорош, но уж очень темно, по центральной части плодит шум, немного пересвечено, но все видно. Точка хороша, но когда что-то встречается слишком темное или яркое — все пляшет . Катал на лисопеде с такими параметрами:t ia2 -adj tidx 0 512 0
t ia2 -3a 1 0 0 1
t ia2 -awb off
t ia2 -adj autoknee 255
writeb 0xC0697626 0x02 #set video resolution to 2304×1296 30fpsТеперь думаю, быть может совсем убрать шумодав или прибавить сильнее, а то что-то 40мбит не хватает немного или шумодав на малых значениях гробит картинку. Экспериментируем дальше.
18.06.15, 10:03 | #23
●
Забанен
Реп: ( 3 )Принимайте в ряды))
Скажите у всех камера сильно греется?
И кто чем видео обрабатывает, просто хотел попробовать слоумоушн, но я так понял что нужно дополнительно обрабатывать
