Гайд на Рэйф в Apex Legends
Разбираем, как играть за Рэйф в Apex Legends | Апекс Легендс
Гайд на Рэйф, Apex Legends. Топ 1.
Навыки персонажа Рэйф:
- Пассивка : «Голос из пустоты» — шёпот даёт вам подсказки (что в вас целятся), можно предупредить тиммейтов (H) о наличии опасности рядом.
- Активное (Q) : «В пустоту» — становится невидимой, никого из игроков не наблюдает вообще, не может открывать двери.
- Ульта (Z) : «Разлом» — открывает 2 портала на 60 сек.

Как использовать активное умение (Q)
В процессе передвижения по карте убивают вашего напарника, идёшь в ту сторону примерно предположив, сколько там врагов. Осматриваешься на месте и примерно предполагаешь, где находится неприятель, включаешь умение — пропадаешь полностью из виду, подбегаешь к вражине и стреляешь в упор. Срабатывает эффект неожиданности, добиваешь обосравшегося полутрупа.

Конечно, бывают, моменты, когда ты можешь подойти в упор, а там 2 противника. То есть ты убиваешь, как минимум одного и, если не уверен в успешности расправы с другим, то через откатившуюся Q испаряешься куда подальше. Правда с этим умением есть одно «но», под ним вы оставляете короткий заметный шлейф, если сразу пойти по которому, то вас можно вычислить. Здесь стоит выбирать путь отхода с яркими красками, но ни в коем случае не тень и темноту, не то вы просветитесь, как новогодняя ёлка.

Минусы умения (Q) — когда ты активируешь его, то не видишь никого, ни союзников, ни врагов. Поэтому нужно примерно представлять, где сейчас находится неприятель, либо рядом ли твои союзники. А также под (Q) уйдя в пустоту, ты не можешь отпереть двери.

Ультимейт (Z) — создаёшь 2 портала
Когда твоих напарников перебили, ты остался 1, берёшь в спешке их жетоны и направляешься их воскрешать, но при удачном их возвращении в игру они полностью голые и без оружия. Вот с места их появления создаём 1-й портал и быстро бежим к месту хорошего лута и ставим 2-й разлом, чтобы союзники максимально быстро запаслись хоть каким боезапасом и начали вести отстрел. То есть вариантов много использования разломов, это и просто перемещение на удачную позицию повыше, удрать из зоны за кругом, спасти друга из засады, ведь подойти можно в невидимости (Q) т.д.

Но, важно помнить, что случайные игроки тоже могут воспользоваться этим переходом и застать вас врасплох. Поэтому нужно открывать портал где-нибудь за камнем, в неприметном углу и т.д., плюс дать свои сопартийцам метку (они крайне удобны в игре) чтобы они знали куда идти.
- Все статьи по Apex Legends
- Apex Legends на слабом ПК
- Обзор оружия в Apex Legends
А ТЫ ЗНАЕШЬ КАК ЕЙ ИГРАТЬ ГАЙД Apex legends?
Как работает пасивка у Рейф.

Я сам до конца не разобрался, но вот, что я выяснил:
1. Когда лежит куча ящиков, от трех, (даже, если их не видно) поблизости, голос говорит что-то вроде «Здесь была бойня».
2. Когда в тебя целятся (или даже если просто проскользнули прицелом издалека), он говорит «Ты под прицелом», если у врага снайперская винтовка то «Снайпер»
3. Если рядом просто противник, не зависимо, видит он тебя или нет, то «Опасность, двигайся»
4. О, еще голос говорит о ловушках. Пока что работало только на бочках Каустика, но это уже сомнительная польза, их и так видно.
У пассивки есть свой кулдаун, который мне неизвестен, но по ощущениям секунд 20-30.
Я так избежал ваншота от Крабера, когда меня и так потрепали, так что я всегда прислушиваюсь к голосу.
Гайд на Эш из Apex Legens. Новая легенда в разборе про-игрока Desertuk


Стоило мете Apex Legends устояться, как разработчики выпустили масштабное обновление, открывающее сезон “Побег”, с новой картой, оружием и персонажем — симулякром Эш. Вместе с профессиональным белорусским игроком Петром Desertuk Мягковым , выступающим за команду FIGVAM, мы расскажем о новой легенде и ее фишках и, конечно же, других особенностях патча.
Способности Эш:
Пассивное умение: Приговор — смерть
Эш может видеть ящики мертвых игроков на карте. Ударив ножом по ящику, она узнает местоположение убийц жертвы. Иконки пропадают со временем. Соперники в свою очередь получают оповещение о том, что их раскрыли. Способность работает только на контейнерах убитых не вами игроков. И лишь единожды на одном контейнере.
Тактическое умение: Дуговые оковы
Эш бросает ловушку, которая на короткий период времени связывает первого попавшегося в нее противника и наносит ему урон. Когда ловушка сталкивается с поверхностью, например, землей или дверью, то продолжает быть активной еще несколько секунд. “Оковы” можно бросать на довольно внушительную дистанцию, но только по прямой.
Спецумение: Фазовый разрыв
Эш использует меч, чтобы открыть односторонний портал в зоне своей видимости. После активации способности игрок телепортируется в выбранное место. Порталом могут пользоваться и другие игроки. По истечению 10 секунд фазовый разрыв закрывается.
Способности Эш в действии можно увидеть в ролике от разработчиков.
С релиза легенды прошла неделя, а значит, профи уже смогли изучить симулякра Эш. Так что слово эксперту Desertuk:
Первые впечатления:
Эш — симулякр доктора Эшли Рид. Ранее Эш появлялась в Apex Legends в роли смотрительницы арен. По лору она поставила задачу устранить в себе все слабости, которые сдерживали ее в облике человека. В трейлерах Эш очень захайповала за счет своей харизмы и интересно поставленной истории. Так что в первые дни обновления, да и сейчас тоже, все пытаются пикать именно ее. Эта легенда довольно интересная и заслуживает внимания.
Оценка умений:
Новый персонаж позиционируется как первая роль, проще говоря — атакующий. Против Эш хорошо играется Эш в команде соперника. Такие персонажи очень удобны для соло-игры. В отличие от Рейф не надо бежать туда, куда хочешь поставить телепорт. Достаточно просто прицелится ультой в желаемое место, но вот тут иногда возникают проблемы. В быстром темпе игры не всегда успеваешь выбрать точную цель портала. Например, хочешь резко уйти из драки на ульте, нажимаешь и ставишь куда-то в сторону, а телепорт срабатывает всего в нескольких метрах от тебя.
Эш обладает очень интересной механикой оцепенения, когда сюрикен не отпускает из определенной области. Уже видел пару клипов, где люди пытались от него спрыгнуть куда-то вниз. Но этот сюрикен просто держал игроков в воздухе и не давал уйти. Если ты попадаешь в область спамящего сюрикена, то достаточно выйти из радиуса, потому что он летит не очень быстро. Больше ничего контрить не надо.
В целом, этой легенде нечего противопоставить. Эш может оказаться сложно выкурить с какого-нибудь хайграунда, если она заберется на высоту в помощью портала.

Лучшая связка:
Эш очень хорошо будет смотреться с Фьюзом, Крипто и другими легендами, которые сильны на открытом пространстве. Пока ее сюрикен не выпускает из зоны действия, а разрушить его никак нельзя, если тебя прицепили, тиммейту остается только заспамить соперника каким-нибудь уроном.
Изменение меты с появлением Эш:
Сначала все думали, что это будет хорошая альтернатива Рейф. Все же Эш очень неплоха для соло-игроков и каких-нибудь фаст пушей и завоевания хайграундов. Но фактически в той же про-лиге она не получит много внимания. Когда в важном матче счет идет на секунды, времени нет, чтобы разбираться с тем, куда тыкнется телепорт. Возможно, пару коллективов попробуют сыграть с новым персонажем, но в мете есть другие более полезные для команды легенды.
Советы от про:
Рекомендую снова учиться играть с “Пискипером”. Разработчики обратили внимание на то, что “Ева” в мете уже огромное количество времени и занерфили это оружие уже двумя патчами, что сделало дробовик слабее. Также по поводу Эш — сейчас звуки на ней ужасно сломаны. Ее телепорт и ходьбу практически не слышно, особенно на новой карте. Еще отмечу, что теперь броня набивается и на мобах. Так что если не находишь хороший армор — лучше остановится и пофарм ить его.

Новое оружие — пистолет-пулемет C.A.R:
C.A.R — очень удобная пушка. Хотя она и проигрывает в своей полезности “Флетлайну”, который хорошо смотрится на любой дистанции. Тем не менее C.A.R сильнее, чем 99, и может использовать два вида патронов. При этом ему без разницы, какой магазин на него нацепится. Они оба работают вне зависимости от того, какой тип патронов вы будете использовать.
Тип патронов меняет кнопка режима стрельбы. Ощутимой разницы в уроне, эффектах и отдаче нет. Если говорить о скорострельности, то этот пистолет-пулемет немного выигрывает у “Вольта”. Правда, урон за одну пулю не такой уж большой — за гибкость в выборе амуниции приходится платить. По словам разработчиков, сила нового оружия по-настоящему раскрывается в начале и в конце матча, когда патронов мало.
Новая карта “Место Бури”:
Карта просто огромная. У нее есть свой шарм: в этот раз разработчики отказались от механики шариков и добавили пушки, с которых можно перелетать на относительно большие расстояния. Есть очень много PvE-контента.
И в целом все было бы хорошо, но большинство игроков не любит, когда добавлено много скал, которые приходится обходить. А получается, что вся карта как раз и состоит из этих скал. При этом их теперь нельзя перелететь — нужно пересекать напрямую по проходам. А в этих самых проходах будет вечно кто-то сидеть и ждать, пока ты подойдешь.
PvE на карте — это интересно, но когда ты дерешься с одним сквадом, а сзади подходит и кусает рандомная собака… Это очень некомфортно. Хоть стиль карты и привлекает внешне, да и механика двухуровневых локаций очень интересная, но мне, к сожалению, мапа не особо зашла. В пабликах, где ты просто хочешь размяться, на ней банально душно и долго бегать.

“Место Бури” с высоты птичьего полета
Мнение об обновлении:
Обновление прошло почти гладко. В Apex Legends все предыдущие сезоны начинались с каких-то проблем серверов, сломанных механик или чего-то такого. Старт этого сезона порадовал. Особенно отмечу классный новый ган. Возможно, это только на новой карте, но в целом оптимизация стала лучше.
Триплтейк вернули как оружие на землю — и он сейчас очень сильный, поэтому в будущем, возможно, его поднерфят. Персонаж вряд ли зайдет в мету на сцене на 70%+ пиков, как это сделала Валькирия. Однако для игр в ранкеде или паблике Эш очень подходит.
Так же есть маленький реворк Ваттсон. Она все еще выглядит слабее Каустика, но все же стала чуточку сильнее. Надо подождать скримов и турниров, чтобы увидеть, как некоторые ребята смогут ее использовать. В целом — это просто хороший патч, со своими плюсами и минусами для каждого.
Изменение рейтингового режима:
Отметим, что в это обновлении Respawn переработала начисление рейтинговых очков в игре. Теперь при убийстве противника учитывается разница в рангах. Например, если “платиновый” игрок убьет “алмазного”, это убийство оценят в 12, а не 10 рейтинговых очков. Максимальное количество за матч — 175 — набрать уже не получится. Также разработчики обновили подбор союзников перед игрой: теперь их скилл приближен к вашему.
Согласно опросу, игроки Apex Legends хотят нерфа Рэйф и Патфайндера

Игрок под ником DYSPROssium провел опрос комьюнити Apex Legends, в котором участвовало 1936 пользователей. Они оставили свое мнение о персонажах и сошлись в том, что Патфайндер и Рэйф нужно нерфить.
Результаты опроса:
- У Рэйф слишком маленькие хитбоксы, так посчитали 72% игроков
- За ослабление тактической способности робота проголосовало 77% опрошенных.
- 91% игроков посчитало, что Миражу нужно усилить пассивную способность.
- 63% считает, что усилить нужно и охотника Бладхаунда.
- Можно усилить Крипто, Ваттсон и Октейна.
Самыми сбалансированными, по мнению сообщества Apex Legends, оказались Лайфлайн и Бангалор — 84% опрошенных устраивает набор способностей этих героев.

Больше статей на Shazoo
- Научит молодёжь уважать старших — трейлер Баллистика из Apex Legends
- Умения Баллистика и обновленный «Край света» — геймплейный трейлер сезона «Арсенал» в Apex Legends
- Он — Баллистик: Анимационный релизный трейлер сезона «Арсенал» в Apex Legends
