Группа по озвучке видеоигр
«R.G.MVO» или «Mechanics VoiceOver» является творческой группой, которая занимается озвучиванием видеоигр.
ПОПУЛЯРНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ
НЕДАВНИЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ
21 ноября — alexwatchman094 | Комментариев: 0
Ровно 3 года назад, а именно 19 ноября 2020 года состоялся выход Trine 4: Melody of Mystery, которая является дополнением к оригинальной Trine 4: The Nightmare Prince.
И в честь такой даты мы готовы сообщить вам, что озвучка данного дополнения уже некоторое время находится в работе. Большая часть ролей уже записана, а помимо озвучки самого дополнения мы также внесём некоторые изменения и в нашу локализацию основной игры.
Ну и, конечно же, данный пост мы не могли оставить без ролика, а потому представляем вам небольшую нарезку с Олегом Куценко, который являлся официальным голосом Понтия в первых частях и который вновь озвучил своего персонажа для нас.
31 октября — alexwatchman094 | Комментариев: 0
Студия Mechanics VoiceOver, занимающееся локализацией игр выпустила специальное видео, посвящённое The Callisto Protocol и приуроченное к Хэллоуину. В нём показаны выкрики Сергея Пономарёва, во время боя или в самые жестокие моменты игры. Ещё тут можно увидеть шок контент, с участием Андрея Бархударова
Спешу напомнить, что выход локализации The Callisto Protocol в скором времени состоится
Также поздравляю с наступившим, а для кого то уже прошедшим праздником Хэллоуина. И напоследок. БУ!
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) начала работать над русскоязычной локализацией Dead Space Remake
На данный момент уже собрано 170 тысяч из необходимых 350 тысяч. Ребята делают и субтитры и дубляж.
Ранее в группе проходили сборы на озвучку The Callisto protocol и 15 февраля были успешно собраны 350 тысяч необходимых рублей. Уже есть ролик с примером дубляжа, что бы люди могли понимать примерное качество будущей локализации
Джейкоба Ли озвучил великий ведьмак и викинг-ассасин всея Руси Сергей Пономарёв, а его напарника и друга Макса Бэрроу, озвучил небезызвестный Дмитрий Сыендук голос мультсериала «Рик и Морти»
Я считаю несправедливо, что все внимание достается только переводу Hogwarts Legacy. Надо поддержать Космохороры на русском языке. Также ребята работают над дубляжом gta vice city и некоторых других игр, которые также можно поддержать на Бусти и других площадках)
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) | ВКонтакте
«R.G.MVO» или «Mechanics VoiceOver» — студия неофициальных, но профессиональных локализаций компьютерных игр. Озвучиваем как новинки, так и всякие др
Mvo озвучка что это
Смотрим лист укладки. В нем указаны: время фразы, сама фраза, персонаж и гендер. Например, 03:39 — время, в которое нужно начинать произносить фразу; ТОНИ — персонаж, который ее произносит в оригинале; «жен» — гендерная принадлежность (жен. — женщина, муж. — мужчина). Ну а ЖПГ означает Жан-Поль Готье ;).
Одноголосый, двухголосый, многоголосый закадровый перевод
Закадровый перевод чаще всего бывает одноголосый (собственно voice-over, VO) или двухголосый (double voice-over, DVO). Если в оригинале все актеры одного пола, например, все мужчины, то озвучивает такой фильм один актер-мужчина. Соответственно, если в картине играют мужчины и женщины, над закадровым озвучиванием работают двое — мужчина и женщина. Именно так происходит в нашем видео. Три голоса чаще всего имеют место быть, если в фильме есть еще и дети. И это уже можно отнести к многоголосому закадровому озвучиванию (multi voice-over, MVO).
Часто спрашивают, а существует ли по-настоящему многоголосый «закадр», т.е. чтобы действительно много актеров было? В принципе, можно привлечь сколько угодно актеров, но зачем? Если «наполнить» закадровое озвучивание людьми, чтобы получить что-то подобное дубляжу, получится ни то ни се — ни дубляж, ни «закадр». Каша. Повторим: голоса актеров закадрового озвучивания не должны перекрывать голоса реальных персонажей. Вообще же все зависит от задачи.
Как пишут закадровое озвучивание

Работа над закадровым переводом кардинально отличается от дубляжа. На видео вы видите, что оба актера «пишутся» одновременно, т.е. сразу оба находятся в одном помещении. А на фото вы можете «поближе» рассмотреть их рабочие места. Напоминают католическую исповедальню, верно?

Эти мобильные перегородки со стороны расположения актеров облицованы звукопоглощающим материалом — голоса не должны «мешаться», записи должны быть чистыми. Толстые полотна на столах играют ту же роль, что и подкладка под скатерть в хорошем ресторане — чтобы никаких стуков, лишних звуков не было, если актер облокотился, положил руки на стол и т.д.

Между актерами расположился коммутационный узел, через который собственно идет записывающийся звук от микрофонов. И, наконец, на последнем фото вы видите помещение и пульт оператора звукозаписи. Ну… почти кабина воздушного лайнера.
Mechanics VoiceOver
Mechanics VoiceOver (MVO) — подразделение знаменитых «Механиков», занимающееся озвучкой игр.
Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды Mechanics VoiceOver. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.
59 тем в этом разделе
- Сортировка
- По последнему обновлению
- По дате последнего ответа
- По названию элемента
- По дате создания
- По количеству просмотров
- По количеству ответов
- Другое
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)
Сейчас популярно

Автор: james_sun
Создана 12 часов назадПродвигаемые темы

Автор: SerGEAnt
Создана 3 ноября
Автор: SerGEAnt
Создана 7 ноября
Автор: SerGEAnt
Создана 14 ноябряПоследние сообщения
папахивает разводом, двойным дном или финальным твистом
я часто задавался вопросом “вот бы список игр от российских разрабов, чтобы их поддержать покупкой игр”, а тут русофоб целую группу запилил и обновляет её постоянно
Интересно, Джеймс С. на неё подписан, и если да то с какой цельюИ казалось бы причем здесь Т.Говард и “успех” Старфилд
если с КZ гифтом кидается, в чем проблема скооперироваться с кем-нибудь из местных, здесь полно имеют “друзей” в соседней стране?

Ага, а последующие продажи загубили Русы против Ящеров. Им бы еще в суд подать на Лиаринов и Бесезду, дескать конкуренцию создали, а вот если бы не создали, вот тогда…

Игра называется Heartbound.
@DarkHunterRu неужели очередной распил, только в данном случае денег инвестора?, который… свалил Просто взял и ушел не получив ничего а что интересно это был за инвестор и откуда были деньги, где разоблачители, когда они так нужны
Какая мутная история получаетсяНаш выбор
[Авторская колонка] Страх глубины
james_sun опубликовал тему в Статьи, 7 апреля
Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.
Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
