Python как импортировать файл из другой папки
В случаях, когда в программу на Python необходимо импортировать пакет, находящийся в произвольной папке, можно воспользоваться добавлением пути к этой папке в список системных директорий c помощью sys.path.insert :
import sys sys.path.insert(1, 'path') import package_name
Для примера рассмотрим следующую структуру проекта:
project/ web/ app.py lib/ mylib.py
Для импорта mylib.py в app.py :
import sys sys.path.insert(1, '../lib') import mylib
Альтернативным способом является использование sys.path . Например, для добавления родительской папки:
import sys sys.path.append('..') import package_from_parent_dir
Как работают импорты в Python
Импорты не так просты, как кажется. Тем более если они пишутся для двух несовместимых версий языка. Разбираемся с основными проблемами и их решением.
Порой бывает трудно правильно реализовать import с первого раза, особенно если мы хотим добиться правильной работы на плохо совместимых между собой версиях Python 2 и Python 3. Попытаемся разобраться, что из себя представляют импорты в Python и как написать решение, которое подойдёт под обе версии языка.
Ключевые моменты
- Выражения import производят поиск по списку путей в sys.path .
- sys.path всегда включает в себя путь скрипта, запущенного из командной строки, и не зависит от текущей рабочей директории.
- Импортирование пакета по сути равноценно импортированию __init__.py этого пакета.
Основные определения
- Модуль: любой файл *.py . Имя модуля — имя этого файла.
- Встроенный модуль: «модуль», который был написан на Си, скомпилирован и встроен в интерпретатор Python, и потому не имеет файла *.py .
- Пакет: любая папка, которая содержит файл __init__.py . Имя пакета — имя папки.С версии Python 3.3 любая папка (даже без __init__.py) считается пакетом.
- Объект: в Python почти всё является объектом — функции, классы, переменные и т. д.
Пример структуры директорий
test/ # Корневая папка packA/ # Пакет packA subA/ # Подпакет subA __init__.py sa1.py sa2.py __init__.py a1.py a2.py packB/ # Пакет packB (неявный пакет пространства имён) b1.py b2.py math.py random.py other.py start.py
Обратите внимание, что в корневой папке test/ нет файла __init__.py .
Что делает import
При импорте модуля Python выполняет весь код в нём. При импорте пакета Python выполняет код в файле пакета __init__.py , если такой имеется. Все объекты, определённые в модуле или __init__.py , становятся доступны импортирующему.
Основы import и sys.path
Вот как оператор import производит поиск нужного модуля или пакета согласно документации Python:
-
t
- директории, содержащей исходный скрипт (или текущей директории, если файл не указан); t
- директории по умолчанию, которая зависит от дистрибутива Python; t
- PYTHONPATH (список имён директорий; имеет синтаксис, аналогичный переменной окружения PATH ).
Технически документация не совсем полна. Интерпретатор будет искать не только файл (модуль) spam.py , но и папку (пакет) spam .
Обратите внимание, что Python сначала производит поиск среди встроенных модулей — тех, которые встроены непосредственно в интерпретатор. Список встроенных модулей зависит от дистрибутива Python, а найти этот список можно в sys.builtin_module_names (Python 2 и Python 3). Обычно в дистрибутивах есть модули sys (всегда включён в дистрибутив), math , itertools , time и прочие.
В отличие от встроенных модулей, которые при поиске проверяются первыми, остальные (не встроенные) модули стандартной библиотеки проверяются после директории запущенного скрипта. Это приводит к сбивающему с толку поведению: возможно «заменить» некоторые, но не все модули стандартной библиотеки. Допустим, модуль math является встроенным модулем, а random — нет. Таким образом, import math в start.py импортирует модуль из стандартной библиотеки, а не наш файл math.py из той же директории. В то же время, import random в start.py импортирует наш файл random.py .
Кроме того, импорты в Python регистрозависимы: import Spam и import spam — разные вещи.
Функцию pkgutil.iter_modules() (Python 2 и Python 3) можно использовать, чтобы получить список всех модулей, которые можно импортировать из заданного пути:
import pkgutil search_path = ['.'] # Используйте None, чтобы увидеть все модули, импортируемые из sys.path all_modules = [x[1] for x in pkgutil.iter_modules(path=search_path)] print(all_modules)
Чуть подробнее о sys.path
Чтобы увидеть содержимое sys.path , запустите этот код:
import sys print(sys.path)
Документация Python описывает sys.path так:
Список строк, указывающих пути для поиска модулей. Инициализируется из переменной окружения PYTHONPATH и директории по умолчанию, которая зависит от дистрибутива Python.При запуске программы после инициализации первым элементом этого списка, path[0] , будет директория, содержащая скрипт, который был использован для вызова интерпретатора Python. Если директория скрипта недоступна (например, если интерпретатор был вызван в интерактивном режиме или скрипт считывается из стандартного ввода), то path[0] является пустой строкой. Из-за этого Python сначала ищет модули в текущей директории. Обратите внимание, что директория скрипта вставляется перед путями, взятыми из PYTHONPATH .Источник: Python 2 и Python 3
Документация к интерфейсу командной строки Python добавляет информацию о запуске скриптов из командной строки. В частности, при запуске python .py .
Если имя скрипта ссылается непосредственно на Python-файл, то директория, содержащая этот файл, добавляется в начало sys.path , а файл выполняется как модуль main .Источник: Python 2 и Python 3
Итак, повторим порядок, согласно которому Python ищет импортируемые модули:
- Модули стандартной библиотеки (например, math , os ).
- Модули или пакеты, указанные в sys.path :Если интерпретатор Python запущен в интерактивном режиме:sys.path[0] — пустая строка ». Это значит, что Python будет искать в текущей рабочей директории, из которой вы запустили интерпретатор. В Unix-системах эту директорию можно узнать с помощью команды pwd.Если мы запускаем скрипт командой python
Работа с путями к файлам и папкам
Модуль os содержит подмодуль os.path , который позволяет работать с путями файлов и папок. Импортировать этот модуль отдельно не нужно, достаточно выполнить import os .
Присоединение одной части пути к другой
Работа с путями к файлам и папкам как с простыми строками чревата множеством ошибок и может создать проблемы при переносе программы между различными операционными системами. Правильный путь объединить две части пути — это использование os.path.join :
>>> import os >>> dirpath = '../books' >>> # Здесь filename - имя файла, а не путь от места запуска программы до него: >>> for filename in os.listdir(dirpath): . # filepath = dirname + filename - сработает неправильно, так как будет не хватать "/" . filepath = os.path.join(dirname, filename) # поставит "/" или "\" за нас . with open(filepath, encoding='utf-8') as fd: . if 'нагваль' in fd.read(): . print('Книга ' + filename + ' об индейцах')
Извлечение имени файла из пути
Функция os.path.split совершает обратное действие — отрезает имя файла или ниже лежащей папки от пути:
>>> import os >>> path = './work/project/version8/final.txt' >>> dirpath, filename = os.path.split(path) >>> print(dirpath) ./work/project/version8 >>> print(filename) final.txt >>> project_dir, version_dir = os.path.split(dirpath) >>> print(project_dir) ./work/project >>> print(version_dir) version8
Извлечение расширения
Кроме того, может пригодиться функция os.path.splitext , котоая отрезает расширение файла:
>>> import os >>> path = './work/project/version12/final.txt' >>> base, ext = os.path.splitext(path) >>> print(base, ext, sep='\n') ./work/project/version12/final .txt
Проверка типа файла
Кроме прочего, модуль os.path содержит функции для проверки существования файла и для определения его типа:
>>> import os >>> path = './kursach/text' >>> if os.path.exists(path): . print(path, 'существует') . if os.path.isfile(path): . print(path, '— это файл') . elif os.path.isdir(path): . print(path, '— это папка') . else: . print(path, '— это ни файл и ни папка') . else: . print(path, 'не существует')
Манипуляции с файлами и папками
Производите все манипуляции с файлами с осторожностью, придерживайтесь правила «семь раз отмерь — один раз отрежь». Не забывайте программно производить все возможные проверки перед выполнением операций.
Создание файла
Нет ничего проще, чем создать пустой файл, достаточно открыть несуществующий файл с флагом ‘x’ :
>>> with open('empty.txt', 'x'): . pass
Конечно, можно было бы использовать флаг ‘w’ , но тогда уже существующий файл был бы стёрт. С флагом ‘x’ open либо создаст новый файл, либо выбросит ошибку.
Создание папки
Для создания новой папки используйте os.mkdir(name) . Эта функция выбросит ошибку, если по указанному пути уже существует файл или папка. Если вам нужно создать сразу несколько вложенных папок, то смотрите функцию os.makedirs(name, exist_ok=False) .
Перемещение и переименование
Для удобной манипуляции с файлами и папками в стандартной библиотеки Python существует специальный модуль shutil . Функция shutil.move(source, destination) позволяет вам переместить любой файл или папку (даже непустую). Обратите внимание, что если destination — это уже существующая папка, то файл/папка будет перемещена внутрь неё, в остальных случаях файл/папка будут скопированы точно по нужному адресу. В случае успеха, функция вернёт новое местоположение файла. Если destination существует и не является папкой, то будет выброшена ошибка.
>>> import shutil >>> source = 'my_poem.txt' >>> destination = 'trash' >>> # Создаем папку назначения >>> os.mkdir(destination) >>> # Перенесем файл внутрь папки >>> path = shutil.move(source, destination) >>> print(path) trash/my_poem.txt >>> # Перенесем файл обратно >>> new_name = 'poem.txt' >>> final_path = shutil.move(path, new_name) >>> print(final_path) poem.txt
Как же переименовать файл? Несмотря на то, что os содержит специальную функцию для переименования, нужно понимать, что в рамках одной файловой системы перемещение и переименование — это одно и то же. Когда вы переименовываете файл, его содержимое не переписывается на носителе в другое место, просто файловая система теперь обозначает его положение другим путём.
Копирование
Скопировать файл можно с помощью функции shutil.copy(source, destination) . Правила расположения копии будут те же, что и при использовании shutil.move , за тем исключением, что если destination существует и не является файлом, то он будет заменён и ошибки это не вызовет.
Скопировать папку для операционной системы сложнее, ведь мы всегда хотим скопировать не только папку, но и её содержимое. Для копирования папок используйте shutil.copytree(source, destination) . Обратите внимание, что для этой функции destination всегда должно быть путём конечного расположения файлов и не может быть уже существующей папкой.
Удаление
Удалить файл можно с помощью функции os.remove , а пустую папку с помощью функции os.rmdir .
А вот для удаления папки с содержимым вновь понадобится shutil . Для удаления такой папки используйте shutil.rmtree .
Будьте осторожны, команды удаления стирают файл, а не перемещают его в корзину, вне зависимости от операционной системы! После такого удаления восстановить файл может быть сложно или вовсе невозможно.
Домашняя работа
- В текущей папке лежат файлы с расширениями .mp3 , .flac и .oga . Создайте папки mp3 , flac , oga и положите туда все файлы с соответствующими расширениями.
- В текущей папке лежит две других папки: vasya и mila , причём в этих папках могут лежать файлы с одинаковыми именами, например vasya/kursovaya.doc и mila/kursovaya.doc . Скопируйте все файлы из этих папок в текущую папку назвав их следующим образом: vasya_kursovaya.doc , mila_test.pdf и т.п.
- В текущей папке лежат файлы следующего вида: S01E01.mkv , S01E02.mkv , S02E01.mkv и т.п., то есть все файлы начинаются с S01 или S02 . Создайте папки S01 и S02 и переложите туда соответствующие файлы.
- В текущей папке лежат файлы вида 2019-03-08.jpg , 2019-04-01.jpg и т.п. Отсортируйте файлы по имени и переименуйте их в 1.jpg , 2.jpg , …, 10.jpg , и т.д.
- В текущей папке лежат две другие папки: video и sub . Создайте новую папку watch_me и переложите туда содержимое указанных папок (сами папки класть не надо).
- В текущей папке лежат файлы типа Nina_Stoletova.jpg , Misha_Perelman.jpg и т.п. Переименуйте их переставив имя и фамилию местами.
- В текущей папке лежит файл list.tsv , в котором с новой строки написаны имена некоторых других файлов этой папки. Создайте папку list и переложите в неё данные файлы.
Для тестирования вашей программы положите в репозиторий файлы и папки с соответствующими именами. Файлы должны быть пустыми, если не указано обратного.
Работа с модулями: создание, подключение инструкциями import и from

Модулем в Python называется любой файл с программой (да-да, все те программы, которые вы писали, можно назвать модулями). В этой статье мы поговорим о том, как создать модуль, и как подключить модуль, из стандартной библиотеки или написанный вами.
Каждая программа может импортировать модуль и получить доступ к его классам, функциям и объектам. Нужно заметить, что модуль может быть написан не только на Python, а например, на C или C++.
Подключение модуля из стандартной библиотеки
Подключить модуль можно с помощью инструкции import. К примеру, подключим модуль os для получения текущей директории:
import указывается название модуля. Одной инструкцией можно подключить несколько модулей, хотя этого не рекомендуется делать, так как это снижает читаемость кода. Импортируем модули time и random.
Использование псевдонимов
Если название модуля слишком длинное, или оно вам не нравится по каким-то другим причинам, то для него можно создать псевдоним, с помощью ключевого слова as.
Инструкция from
Подключить определенные атрибуты модуля можно с помощью инструкции from. Она имеет несколько форматов:
Первый формат позволяет подключить из модуля только указанные вами атрибуты. Для длинных имен также можно назначить псевдоним, указав его после ключевого слова as.
Следует заметить, что не все атрибуты будут импортированы. Если в модуле определена переменная __all__ (список атрибутов, которые могут быть подключены), то будут подключены только атрибуты из этого списка. Если переменная __all__ не определена, то будут подключены все атрибуты, не начинающиеся с нижнего подчёркивания. Кроме того, необходимо учитывать, что импортирование всех атрибутов из модуля может нарушить пространство имен главной программы, так как переменные, имеющие одинаковые имена, будут перезаписаны.
Создание своего модуля на Python
Теперь пришло время создать свой модуль. Создадим файл mymodule.py, в которой определим какие-нибудь функции:
Теперь в этой же папке создадим другой файл, например, main.py:
Выведет:
Поздравляю! Вы сделали свой модуль! Напоследок отвечу ещё на пару вопросов, связанных с созданием модулей:
Как назвать модуль?
Помните, что вы (или другие люди) будут его импортировать и использовать в качестве переменной. Модуль нельзя именовать также, как и ключевое слово (их список можно посмотреть тут). Также имена модулей нельзя начинать с цифры. И не стоит называть модуль также, как какую-либо из встроенных функций. То есть, конечно, можно, но это создаст большие неудобства при его последующем использовании.
Куда поместить модуль?
Туда, где его потом можно будет найти. Пути поиска модулей указаны в переменной sys.path. В него включены текущая директория (то есть модуль можно оставить в папке с основной программой), а также директории, в которых установлен python. Кроме того, переменную sys.path можно изменять вручную, что позволяет положить модуль в любое удобное для вас место (главное, не забыть в главной программе модифицировать sys.path).
Можно ли использовать модуль как самостоятельную программу?
Можно. Однако надо помнить, что при импортировании модуля его код выполняется полностью, то есть, если программа что-то печатает, то при её импортировании это будет напечатано. Этого можно избежать, если проверять, запущен ли скрипт как программа, или импортирован. Это можно сделать с помощью переменной __name__, которая определена в любой программе, и равна "__main__", если скрипт запущен в качестве главной программы, и имя, если он импортирован. Например, mymodule.py может выглядеть вот так:
Для вставки кода на Python в комментарий заключайте его в теги
