Как установить Android SDK на Windows, Mac и Linux
22 октября 2008 года в Android появился магазин приложений Play Market. С тех пор прошло больше 10 лет и сегодня Google Play насчитывает почти 3 миллиона приложений в их числе Telegram с каналом AndroidInsider. Как же разработчикам со всего мира удается создавать качественные продукты? Они используют Android SDK. Чтобы получить все инструменты и средства разработки приложений, необходимо скачать среду разработки Android Studio. Но что, если вы хотите воспользоваться Android SDK с командной строкой без Android Studio и ненужных средств? В этом материале мы подскажем, как правильно установить и настроить Software Development Kit.
Ручная установка
Переходим по этой ссылке, находим раздел «Command line tools only» и скачиваем нужную версию в зависимости от вашей системы.
Создайте папку Android в корневой папке системы. В случае с Windows это локальный диск «С», а в OS X и Linux — домашняя папка пользователя. Распакуйте скачанный архив в папку Android. Для дальнейшей работы необходим установленный пакет Java на компьютере. OS X из коробки его поддерживает, чтобы проверить это, в терминале вбейте «which java», система должна выдать расположение пакета. На Windows и Linux устанавливаем JDK по этой ссылке.
Если вы используете Linux, вам понадобится установить еще несколько пакетов с помощью этой команды «sudo apt-get install lib32ncurses5 lib32stdc++6». Для других версий Linux необходимо найти подходящие пакеты ncurses5 и stdc++6.
Установка компонентов
Переходим в папку «Android/bin», находим исполняемый файл sdkmanager и запускаем, откроется следующее окно:

Выбираем «Android SDK Tools» и «Android SDK Platform-Tools», на Windows необходимо выбрать еще и «Google USB Driver». После этого подтвердите условия лицензионного соглашения, и начнется установка инструментов. В Windows они расположатся в папке «Windows\users\Имя пользователя\AppData\Local\Android», а на Linux и Mac в папке «.Android».
Ссылки
Теперь давайте создадим символическую ссылку на эти папки, чтобы можно было быстро запустить инструменты через командную строку.
В Windows переходим в «Этот компьютер → Свойства → Дополнительные параметры системы → Дополнительно → Переменные среды». В «Переменные среды для пользователя» находим строку «Path» и кликаем по ней 2 раза. Откроется окно, в нём нажимаем «Создать» и вставляем полный путь к инструментам через точку с запятой. Должно выглядеть примерно так «C:\Android\tools;C:\Android\platform-tools».
На Mac в домашней папке находим скрытый файл «.bash_profile» или просто «.profile». Открываем его командой «nano ~/.profile» и добавляем путь до инструментов:
export PATH=»$HOME/Android/tools:$PATH»
export PATH=»$HOME/Android/platform-tools:$PATH»
Сохраняем файл комбинацией «CMD+X» и далее жмём «Y». На Linux процесс аналогичен, но нужно запускать файл .bashrc.
Вот и всё. Теперь команды Android SDK доступны через консоль. Вы сможете, например, устанавливать образы и вручную обновлять смартфон.

Теги
- Android Studio
- Новичкам в Android
- Операционная система Android
- Приложения для Андроид
Настройка Android SDK
Прежде чем вы сможете запустить написанный код на Android-устройстве, нужно выполнить несколько простых действий. Это относится как к работе с Unity, так и к созданию приложений с нуля.
1. Скачать Android SDK
Зайдите на страницу Android Developer SDK. Скачайте архив с последней версией Android SDK и распакуйте его.
2. Установить Android SDK
Следуйте инструкциям на странице Installing the SDK (причём, вы можете свободно пропустить опциональные части, относящиеся к Eclipse). В шаге 4 руководства Installing the SDK убедитесь, что добавили как минимум одну Android platform (Android платформу) с уровнем API равным или выше 9 (платформа 2.3 или выше), Platform Tools и USB drivers (USB драйверы), если вы используете Windows.
3. Удостовериться, что система определяет ваше устройство
Это может быть не так просто, особенно на Windows системах, в которых драйвера часто бывают источником проблем. Также, с вашим устройством может идти дополнительная информация или особые драйверы от производителя.
Для Windows: если Andoid устройство автоматически определяется системой, вам все равно придётся обновить драйверы на те, который поставляются с Android SDK. Это делается через диспетчер устройств Windows. —>Если устройство не определяется автоматически, используйте драйверы из Android SDK или особые драйверы, предоставленные производителем. —>Дополнительную информацию можно найти здесь: USB Drivers for Windows
Для Mac: если вы разрабатываете на OSX, тогда обычно не требуется никаких дополнительных драйверов.
Важно: Не забудьте включить “Отладку по USB” на вашем устройстве. Перейдите в Настройки -> Параметры разработчика , для включения отладки по USB. Начиная с Android Jelly Bean 4.2, параметры разработчика по умолчанию скрыты. Для их включения, понажимайте несколько раз пальцем на строку в меню Настройки -> Об устройстве -> Номер сборки . После этого вам станет доступен пункт Настройки -> Параметры разработчика .
Если вы не уверены, что ваше устройство корректно установилось в системе, пожалуйста, прочтите страницу Решение проблем при разработке под Android для дополнительной информации.
4. Добавить путь до Android SDK в Unity
При первой сборке проекта под Android (или если Unity не сможет обнаружить SDK), вас попросят указать местоположение папки, в которую вы установили Android SDK (вы должны выделить корневую папку установленного SDK). Путь до Android SDK также можно изменить в редакторе, выбрав в меню Unity > Preferences и перейдя в раздел External Tools окна настроек.
Как запустить android sdk
Все, что мы делаем на Android с помоью Java, зависит от Android SDK — если мы создаем приложение под определенную версию, например, для Android Nougat, то у нас должны быть установлены соответствующие иструменты SDK. Это надо учитывать при разработке.
Откроем Android Studio. По умолчанию, если мы запускаем программу в первый раз, то нам открывается некоторое начальное меню. В самом низу стартового экрана программы найдем кнопку «Configure» и нажмем на нее:

Далее в выпадающем меню нажмем на пункт «SDK Manager». После этого откроется окно с настройками для Android SDK Manager:

Для более детального просмотра всех компонентов по каждой платформе нажмем внизу окна на ссылку Show Package Details .
Здесь мы детально можем посмотреть, какие пакеты для каждой платформы установлены. Все компоненты сгруппированы по определенной версии SDK, например, Android API 27, Android 8.0 (Oreo), Android 7.1.1 (Nougat) и так далее. Каждая версия SDK фактически представляет определенную версию или подверсию ОС Android. Но каждая версия SDK предполагает широкий круг компонентов, это в том числе и инструменты для разработки под телевизоры, под смарт-часы и т.д. Не все эти инструменты могут понадобиться, поэтому нет смысла все версии SDK абсолютно полностью устанавливать.
В данном случае нас прежде всего будет интересовать пункт Android SDK Platform . Android SDK Platform содержит весь основной функционал, который используется при разработке. Данный пункт можно выделить для всех тех платформ, под которые мы собираемся компилировать приложение. В частности, рекомендую выбрать последние платформы — Android 8.0/7.1, а также те, которые будут использоваться в качестве минимальных платформ, например, Android 5.0 / 5.1.
Кроме SDK Platform каждая платформы, как правило, содержит еще ряд компонентов, которые предназначены для тестирования приложения на эмуляторе:
- Android TV Intel x86 Atom System Image
- Android Wear Intel x86 Atom System Image
- Google APIs Intel x86 Atom System Image
- Google Play Intel x86 Atom System Image
Для более ранних платформ список компонентов может отличаться.
Если не планируется использование эмулятора, то данные компоненты не столь важны. И наоборот, если тестирование будет происходить на эмуляторе, то следует установить для этого образ системы Google APIs Intel x86 Atom System Image или Google Play Intel x86 Atom System Image .
Далее в этом же окне перейдем на вкладку SDK Tools . Здесь перечислены дополнительные пакеты:

Здесь для нас прежде всего важны такие пакеты как:
- Android Support Repository
- Android Support Library
- Google Play Services
- Google Repository
- Google Usb Driver
Эти пакеты устанавливают репозитории android и сервисы google play. Кроме того, если вы хотите использовать для тестирования приложений смартфон от Google — Nexus 5/5X и 6/6P или Google Pixel, то обязательно надо установить пакет Google Usb Driver , который представляет драйвер для работы с данными смартфонами. Если же предполагается использовать смартфон другого производителя, то в этом случае надо будет установить USB-драйвер непосредственно от этого производителя. Как правило, при подключении смартфона система сама пытается установить драйвер.
Если планируется использование эмулятора, то также следует установить пакет Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer) .
И если в процессе разработки или тестирования будут возникать проблемы с какими-то версиями ОС Android, то вполне вероятно корень проблем заключается в отсутствии нужных компонентов для определенных платформ. В этом случае можно будет из Android Studio запустить SDK Manager и вручную установить недостающие компоненты.
Впоследствии при каждом запуске Android Studio будут появляться всплывающие уведомления о доступности обновлений по платформам, что довольно удобно и что позволит проектам не отставать от последних обновлений от Google.
Если впоследствии нам потребуется вызвать SDK Manager, то мы можем сделать это из самой Android Sudio через панель инструментов:
Android SDK: инициализация, проведение настройки, запуск
Разработка программного обеспечения для операционной системы Android немыслима без специализированной среды. Есть средство создания контента под эту мобильную платформу. Носит оно название «Андроид СДК».

Это – одно из самых популярных средств разработки, которым может пользоваться как новичок, так и опытный программе. В Google полно документации и туториалов (даже на русском языке), при помощи который удастся быстро освоить софт.
В данной статье будет рассказано о том, как пользоваться инициализатором Android SDK, опубликована инструкция по выставлению параметров для дальнейшего использования и описан принцип запуска утилиты. Все это должен знать каждый разработчик программного обеспечения для ОС Андроид.
Описание
Android SDK, согласно данным из Google – это универсальное средство разработки мобильных приложений для Андроида. Обладает широким спектром функций и инструментов, благодаря которым можно быстро запускать тестирование и отладку исходных кодов. Написана соответствующая среда на языке Java. Разработчиком выступила компания Google в 2009 году (октябрь).
Представляет собой эмулятор и среду разработки «в одном флаконе». Выделяется следующими преимуществами:
- руководство на русском языке;
- использовать соответствующее ПО проще простого;
- мощный инструментарий для создания качественных мобильных утилит;
- возможность наблюдать за результатом в режиме реального времени;
- кроссплатформенность;
- совместимость версий;
- наличие отладчика, а также собственных библиотек.
СДК не может быть полноценно запущена на устройствах Android. Но Google позволяет активировать соответствующую утилиту на ПК и ноутбуках.
Особенности редактора
До 2014 года приходилось пользоваться текстовым редактором IDE Eclipse, который имеет дополнение в виде плагина ADT. Можно проводить интеграцию СДК с NetBeans IDE и IntelliJ IDEA.
В 2015 году на передовую вышел комплект разработки под названием Android Studio (он создан Google через технологии IDE IntelliJ). Именно этот редактор стал выступать в качестве основного.
К концу 2015 ADT стал в работе разрабов выступать в качестве устаревшего. С тех пор Android Studio от Google – это основная среда разработки приложений. Здесь предусматривается использование посторонних текстовых редакторов для обеспечения Java и HTML файлов. Можно задействовать утилиты командной строки (для этого необходимо обеспечить Java Development Kit и Apache). Есть софт управления подключенными Андроид устройствами для того, чтобы перезагружать и устанавливать ПО: fastboot и adb.
Инструкция по использованию
Вопрос о том, как у SDK Android пользоваться основным функционалом, возникает преимущественно у новичков. Работать с SDK Manager не составит никакого труда. Представить процедуру можно так:
- Ознакомиться с системными требованиями СДК.
- Убедиться, что используемое устройство соответствует выдвинутым требованиям.
- Установить на ПК комплект разработчика – JDK.
- Устанавливаем дополнительный инструментарий в виде плагинов ADT Eclipse и ISE.
- Запустить утилиту как обычное приложение.
Это – краткое руководство, которое можно обнаружить в Google. Представлено минимальным количеством шагов для начала полноценной разработки.
Инициализация
Инструкция по тому, как проходит установка software, представлена далее. На нее можно опираться, чтобы начать работу со средой разработки от компании Google – упрощенный SDK Manager:

- Загрузить в удобную папку файл с инициализатором СДК.
- Распаковать и перенести Мастер Установки в root зону.
- Перейти в нужный раздел и кликнуть дважды по инициализатору.
- Щелкнуть по шестому пункту Android SDK Platform.
- Переключиться в отладку драйверов (Google USB Driver package). Здесь нужно установить документ последнего пункта revision 4.
- Выбрать Package, revision 4. Здесь предстоит инициализировать файл последнего пункта.
- Перейти в «Переменные среды». Для этого рекомендуется использовать поисковую строчку.
- Щелкнуть по надписи «Путь». Раздел расположен в нижней части.
- В закладке Value прописать операцию и подтвердить:
- Настроить на устройстве Android соединение с ПК через кабель.
- Найти в сети подходящие драйверы и плагины.
- В командном центре компьютера прописать adb devices. Если поиск успешен, значит, инициализация удалась. В противном случае предстоит обновить драйверы и попытаться снова.
Это – краткое руководство по Андроид Google СДК, которое поможет начать использование среды. Теперь, когда основной процесс позади, можно запустить ПО и полноценно работать в нем.
Обновление
Иногда для полноценной работы ПО требуется обновление драйверов. Добиться этого можно путем скачивания последней версии Driver pack solutions. Она проведет операцию автоматически. Потребуется обновление SDK Tools.
Также можно осуществить операцию «кустарным» способом:
- Найти неопределенные устройства, среди которых есть ADB.
- Перейти в «Обновление ПО драйверов»-«Посмотреть»-«Выбор»-«Имеющиеся на диске»-«Просмотр».
- Перейти к выбору Android драйверов.
- Кликнуть по надписи Android ADB Interface.
- Закрыть всплывающее уведомление. Этот шаг необходим, если соответствующее окно появляется на экране.
В этом видео показано, как работать в Android SDK более наглядно. Туториал полностью на русском языке.
