Прохождение Granny 3
Приветки, любители хоррора! И так, вышло Granny 3 где также мы рыскаем по дому в поисках различных предметов, не попадая при этом на глаза к деду и бабке, чтобы выйти живым из этого ужасного места. Хотя не было понятно зачем мы вообще к ним притащились.
Приготовьте запасные штаны! И давайте сначала начнем разбирать меню.
Меню
Сложность (Difficulty): Легкая (Easy)
- Бабушка и дедушка двигаются немного медленно.
- Полы не скрипят.
- Лифт работает (с электричеством).
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Нормальная (Normal)
- Бабушка и дедушка двигаются с нормальной (средней) скоростью.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Жесткая (Hard)
- Бабушка и дедушка двигаются немного быстрее.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Вы можете выбрать чтобы была одна бабушка или один дедушка, или все.
Сложность: Экстримальная (Extreme)
- Бабушка и дедушка двигаются с сумасшедшей скоростью.
- Полы скрипят.
- Лифт не работает.
- Будет и бабушка и дедушка, вы не можете выбрать одного.
Сложность: Практика (Practice)
- Бабушка и дедушка отсутствуют, Слендерина также остается.
- Теперь вы можете исследовать дом более легко, не без опасностей…
- Лифт не работает.
Советы
- Если вы уроните что-нибудь на пол, придет бабушка. Дедушка плохо слышит.
- Если увидите Слендрину отвернитесь как можно скорее.
- Тедди очень важен для Слендрины.
- Если вы застряли в медвежьем капкане, посмотрите на него, нажмите и удерживайте кнопку «Удалить» («Remove button»).
- Вы можете спрятаться под кроватями и в шкафах, а также в лифте и за какими нибудь большими предметами.
- У вас есть пять дней, чтобы сбежать (точнее 5 смертей).
Персонажи и питомцы
ДЕД И БАБКА

Дед будет по нам стрелять из дробовика из далека, а бабка ударяет нас битой при приближении к ней. Отобрав у старика дробовик он ударит вас рукой, если вы подойдете к нему близко. Вырубить дедку и бабку мы можем с помощью дедушкиного дробовика, или рогаткой. Также они расставляют капканы.

Когда дед и бабка в отключке вы можете передвинуть их если они лежат, когда стоят со звездочками сдвинуть не получится. Если вы утопите (передвинете в канаву), то по истечении времени они все равно вернутся.
СЛЕНДРИНА

Будет приковывать ваш взгляд на себя, убивая своим жутким видом. Вы можете избавиться от нее когда вернете ей мишку Тедди.
ВОРОНА

Ворона находится в гнезде на трубе дома, она будет охранять какой-либо предмет, который нам нужен. Ее можно согнать с помощью дыма камина или убить из дробовика, но если убить, то дед с бабкой разозлятся на вас.
АЛЛИГАТОР

Аллигатор в игре в принципе не мешает, он вас сожрет лишь если вы упадете в канаву, убить его нельзя. Также он участвует в одной из концовок.
Время отключки бабки и дедки
В разных уровнях сложности время пока дедуля и бабуля в отключке от дробыша или рогатки тоже разное:
- В легком 2 минуты и 30 секунд.
- В нормальном 1 минута и 30 секунд.
- В жестком 1 минута.
- В экстремальном 30 секунд.
Список предметов и их назначение
Хочу сказать что если предмет упадет в канаву, то снова появится на берегу.
ДВУСТВОЛКА (SHOTGUN)

С помощью двустволки вы сможете вырубить деда и бабку, а также сбивать предметы и грохнуть ворону.
ПАТРОНЫ (SHOTGUN AMMO)

Применяются когда у вас в руках разряжённая двустволка. Максимум 2 патрона для двустволки.
РОГАТКА (SLINGSHOT)

Также позволяет вырубить дедку с бабкой и сбивать предметы.
КАМНИ (STONE)

Нужны для рогатки, максимум три камня.
ОТМЫЧКА (LOCK PICK)

Нужна для открытия решетки и дверей. Найдете на полу за решеткой в начале игры.
ТЕДДИ (TEDDY)

Тедди нужен, чтобы успокоить Слендрину и она нам не мешала всю игру, а также получим ключ от замка. Когда берете Тедди дед и бабка жестко охотятся на вас.
КЛЮЧ ОТ ЗАМКА (A PADLOCK KEY)

Нужен чтобы открыть замок в комнате подвала.
ДРОВА И СПИЧКИ (FIREWOOD, MATCHES)

Дрова кладем в камин и затем поджигаем спичками, чтобы согнать ворону с дымовой трубы.
ДОСКА (PLANK)

Доска применяется на третьем этаже для заделывания дыры в полу.
КЛЮЧ ОТ САРАЯ (A SHED KEY)

Открывает замок на сарае.
КАБЕЛЬ ГЕНЕРАТОРА (GENERATOR CABEL)

Присоединяется к генератору, чтобы потом запустить генератор.
КРИВОШИПНЫЙ МЕХАНИЗМ МОСТА (BRIDGE CRANK)

Надевается на держатель механизма моста.
КОКОС (COCONUT)

В кокосе в основном находится ключ от оружия.
КЛЮЧ ОТ ОРУЖИЯ (WEAPON KEY)

Открывает сейф с рогаткой.
ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ (FUSE)

Вставляется в систему открывающую ворота.
КЛЮЧ ОТ СЕЙФА (SAFE KEY)

Открывает сейф в туалете.
ВАЗА (A VASE)

Всего две вазы, нужно их наполнить водой и поставить в подвале на деревянные подставки согласно изображениям с силуэтами на подставках.
Расположение предметов

Расположение предметов меняется каждый раз когда вы начинаете новую игру, так что предметы вы можете найти в шкафах, ящиках, тумбочках, комодах, пианино, машине и ее багажнике, сейфе, гнезде, печи, на тумбочках и кроватях, диванах, тюремных полках, раковине, земле, крыше, например, доска может быть у стены дома, сарая, в комнате подвала. Дробовик вы можете взять у спящего деда или когда он в отключке.
План побега
Прохождение можно уже сразу построить из того какие предметы в игре находятся и для чего они применяются. Я дам примерный план побега из дома, примерный он потому, что действия в начале могут отличаться по мере нахождения каких-либо предметов.

На скрине выше показан лифт, с помощью которого вы сможете перемещаться по этажам. Если вы с третьего этажа упадете на первый в лифте, вы погибните.
Сначала берем отмычку за камерой и открываем решетку, проверяем соседнюю камеру, если там нет предметов можно ее не открывать, затем открываем дверь подвала. Я бы советовала сначала отдать Тедди Слендрине, чтобы в дальнейшем она не мешала вам и заодно отдала ключ от замка в подвале. Допустим что Тедди был в соседней камере на полке.
Относим Тедди на третий этаж, попасть в эту комнату можно лишь через дыру на крыше или лифт, бросаем Тедди в кроватку и подбираем ключ от замка в подвале, спускаемся в подвал и открываем крышку люка.

Затем находим кокос открываем его с помощью головорезки, нажимая на рычаг.

Ключ от оружия, выпавший из кокоса, вставляем в сейф и забираем рогатку, теперь можно отключать дедку с бабкой, подобрав предварительно камни для рогатки, и отобрать дробовик у деда, дробовик можно поместить в багажник или оставить на третьем этаже, если он вам пока не нужен, чтобы дед не забрал его себе обратно. Также можно не забирать рогатку из сейфа, а лишь забрать дробовик когда дед спит, ложится спать он на втором этаже в комнате с камином.

Находим ключ от сарая и открываем сарай.

Находим доску, кладем на дыру в полу на третьем этаже.

Обнаружили механизм моста, вставляем недостающую часть моста, и опускаем мост.

Дальше найденные дрова поджигаем спичками в камине на втором этаже в комнате с двумя креслами. Взбираемся на крышу и забираем в гнезде кабель.

Втыкаем кабель в генератор в сарае и нажимаем кнопку на генераторе.

Подбираем рогатку где оставили и отправляемся в комнату Слендрины сбивать вазы с потолка. Ваза что слева на скрине упадет на лестничную клетку третьего этажа, а та что справа упадет в комнату второго этажа или на третий.

Вазы по одной набираем водой из бочки на кухне первого этажа.

Затем относим в подвал на деревянные подставки, главное наполненные вазы не роняйте иначе придется наполнять по новой. Подбираем ключ от сейфа и открываем сейф в туалете на втором этаже.

Забираем предохранитель и вставляем в систему открывающую ворота на третьем этаже и нажимаем кнопку, лампочка должна быть зеленой.

Открываем ворота и уходим к себе домой. Смотрим концовку.
Концовки
Первые две концовки из видео получаются когда вы умираете пять раз, а третья концовка в данном видео показана при выборе и дедки и бабки. Если вы выберите одну бабку, то в концовке в недоумении будет стоять бабка со Слендриной, если деда, то дед и Следрина, если никого (режим «практика»), то одна Слендрина.
Ну все, приятного времяпровождения! Будьте зайками, следите за новостями на GADGETPLAY.RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры.
Ссылки на другие статьи по Granny и другим играм данного разработчика:
- Концовка с поездом в Granny 3
- Прохождение The Twins
- Расположение предметов в Granny Chapter Two
- Прохождение Granny, где что находится
- Обновление Granny Chapter Two: версия 1.0.1
- Какие секреты прячет злая семейка из Granny Chapter Two
Ключ от оружия
Ключ от оружия (англ. ‘Weapon Key’) – один из предметов необходимый для прохождения Granny.
Описание [ ]
У ключа деревянная рукоятка, а основная часть сделана из железа.
Расположение [ ]
- В игровом домике, за панелью механизма.
- В холодильнике на кухне.
- В арбузе.
- В подвале в сейфе.
- В багажнике автомобиля.
- В бардачке автомобиля.
Применения [ ]
- С помощью ключа, в секретном месте, можно открыть оружейный сейф с тремя транквилизирующими дротиками и арбалетом.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Ключ от оружия

У ключа деревянная рукоятка, а основная часть сделана из железа.
Расположение [ ]
- В игровом домике, за панелью механизма.
- В холодильнике на кухне.
- В арбузе.
- В подвале в сейфе.
- В багажникеавтомобиля.
- В бардачке автомобиля.
Прохождение игры Granny
Игровое приложение «Granny» довольно быстро приобрело широкую популярность у пользователей, пройдя отметку в 5 миллионов скачиваний на «Плей Маркет». Основная причина популярности игры — захватывающий игровой геймплей при прохождении, который держит в напряжении практически с первых минут. Бабушка «Гренни» очень груба, слышит практически всё, быстра и довольно умна. Как найти ключи и спастись из дома, где найти вспомогательные предметы и спрятаться от грозной бабули? Рассмотрим гайд по игре Granny в данном материале.

Несколько важных моментов в прохождении Granny
Прежде чем начать играть Granny в необходимо учитывать ряд важных игровых моментов. Они следующие:
- Игра прошла несколько обновлений, каждое из которых привнесло в геймплей новые предметы. Первоначально, игрокам нужно было отыскать ключ от ящик с оружием (weapon key), основной ключ от двери (master key), ключ от сейфа в кабинете (safe key). Все они могли быть найдены за один игровой день;
- Последующие обновления принесли в игру скрытые предметы, двери и комнаты. Игра значительно усложнилась;
Обновление 1.4 привнесло в игру гараж, машину и возможность использования ружья


Главное в Granny – найти ключи
Прохождение игры «Granny» состоит в нахождении ключей, которых в последней версии игры (1.4) имеется пять. Они следующие:
- «Weapon key» – используется для открытия закрытых дверей в одной или нескольких локациях;
- «Safe key» – используется для открытия сейфа;
- «Padlock key» – используется для открытия системы безопасности главной двери и в других местах;
- «Playhouse key» – используется для открытия кукольного домика во дворе;
- «Master Key» – открывает главную дверь.
Не существует единого, заранее определённого, местоположения ключей. Они появляются в игре случайным образом (обычно в 5 случайных комбинациях). Вы можете найти ключ, разрезав арбуз или открыв часть машины, внутри кукольного домика и так далее.

Основные шаги в игре
Порядок действий в игре Granny сводится к выполнению следующих заданий:

- Применение синего ключа (Padlock Key). Обычно им открывается навесной замок синего цвета.
- Нахождение листика с шифром (Padlock Code), и его использование в отношении кодового замка на главной двери;
- Нахождение молотка (Hammer), которым необходимо разбить заградительную доску на главной двери.
- Нахождение батарейки, которую необходимо вставить в слот в центре двери;
- Найти кусачки, которыми необходимо отрезать провод возле двери, а также провод за щитком, он находится в подвале;
- Использование красного «Master Key» для открытия главной двери.
Где найти предметы в Granny
Несмотря на то, что предметы появляются в игре случайным образом, игроки насчитали пять комбинаций их появления. Разберём, где найти указанные предметы в пяти имеющихся вариантах:
Первый вариант
- Кусачки – в ведре, находящемся в колодце;
- Padlock key – в нише кукольного домика, которая открывается шестерёнками;
- Молоток – на стуле в подвале справа;
- Записка с кодом – на стуле в подвале слева;
- Safe key – за металлической решёткой, которая отвинчивается с помощью отвёртки. Сама решётка находится сбоку от лестницы;
- Батарейка – находится в секретном помещении с медвежонком;
- Weapon key – в туалете;
- Playhouse key – в подвальном сейфе;
- Арбуз – в синем кухонном шкафу;
- Ручка лебёдки – в секретном помещении с медвежонком;
- Шестерёнка коричневого цвета – в деревянном серванте;
- Шестерёнка красного цвета – на чердаке, в нише сзади вентилятора.
- Master Key – внутри арбуза.
Второй вариант
- Кусачки – в соседней комнате с той комнатой, где вы появляетесь;
- Padlock key – за металлической решёткой, которая отвинчивается с помощью отвёртки;
- Молоток – в ведре, находящемся в колодце;
- Записка с кодом – в шкафе слева от входной двери, в его правой области;
- Safe key – позади вентилятора на чердаке;
- Батарейка – на чердаке внутри вазы, позади решётки;
- Weapon key – в кукольном домике, ниша которого открывается шестерёнками.
- Playhouse key – внутри арбуза. Сам арбуз находится в сарае во дворе, где расположен подземный путь;
- Ручка лебёдки – на столе, где лежит листок о смерти. Находится в тайном проходе, ведущим из подвала во двор.
- Шестерёнка коричневого цвета – внутри микроволновки на кухне;
- Шестерёнка красного цвета – на чердаке, в правом ящике;
- Master Key – в подвальном сейфе.
Третий вариант
- Кусачки – в подвальном сейфе;
- Padlock key – позади вентилятора на чердаке;
- Молоток – рядом с входом в тайное помещение наверху;
- Записка с кодом – внутри шкафа на кухне слева;
- Safe key — за металлической решёткой, которая отвинчивается с помощью отвёртки;
- Батарейка – в тайном помещении, поищите левом выдвижном ящике;
- Weapon key – внутри арбуза;
- Playhouse key – в выдвижном ящике, находящемся на первом уровне дома;
- Арбуз – в синем стеклянном шкафчике;
- Ручка лебёдки – внутри настенного шкафа на кухне;
- Шестерёнка коричневого цвета – в левой раковине;
- Шестерёнка правого цвета – в ведре колодца
- Master Key – в кукольном домике, ниша которого открывается шестерёнками.
Четвёртый вариант
- Кусачки – на полке в помещении, где находится мясо;
- Padlock key – в арбузе;
- Молоток – в выдвижном ящике справа на первом этаже дома;
- Записка с кодом – в выдвижном ящике на первом этаже дома;
- Safe key – позади вентилятора на чердаке;
- Батарейка – снизу от крюка с мясом;
- Weapon Key – в синем шкафу на кухне;
- Playhouse key — за металлической решёткой, которая отвинчивается с помощью отвёртки;
- Арбуз – в ведре колодца;
- Шестерёнка коричневого цвета – в сарае во дворике, где имеется подземный путь;
- Шестерёнка красного цвета – в большом выдвижном ящике слева;
- Master Key – в кукольном домике, ниша которого открывается шестерёнками.
Пятый вариант
- Кусачки – в выдвижном ящике на чердаке;
- Padlock key – в арбузе;
- Молоток – в ведре колодца;
- Записка с кодом – в шкафчике туалета;
- Safe Key – в тайном помещении с медвежонком;
- Батарейка – внутри настенного шкафа на кухне;
- Weapon key – в сейфе в подвале;
- Playhouse key – в выдвижных ящиках;
- Арбуз – в ванне;
- Ручка лебёдки – на полке в комнате, где вы появляетесь;
- Шестерёнка коричневого цвета – сзади вентилятора на чердаке
- Шестерёнка красного цвета – в сарае дворика, где имеется подземный путь;
- Master Key – в кукольном домике, ниша которого открывается шестерёнками.
Заключение
Проход популярной игры Granny напрямую зависит от местоположения необходимых нам предметов, большинство из которых размещены в игре случайным образом. В зависимости от предложенных пяти вариантов необходимо определить, какой их них используется в вашей игре, после чего заняться нахождением ключей, способных привести вас к желаемому успеху. Немного практики, и у вас всё получится. Удачи.
