Как двигать чертеж в автокаде по экрану
Перемещение объектов чертежа AutoCAD .
Команда Move ( Перемещение).
С помощью команды Move (Перенести) можно в AutoCAD перемещать объекты чертежа с одного места на другое. Вызвать эту команду можно одним из следующих способов:
1) из строки меню Редактировать (Modify) -> Перенести (Move);
2) щелчком мыши по кнопке на панели инструментов Редактирование (Modify) или на вкладке Главная ленты инструментов;
3) вводом в командную строку: _move (или ПЕРЕНЕСТИ).
После вызова команды, если вы еще не выбрали объект перемещения, сделайте это. Когда объект перемещения будет выбран, в командной строке AutoCAD появится запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]:
Возможны два варианта ответа на данный запрос и, соответственно, два метода перемещения:
1 . Метод сдвига — указывается смещение, на которое должны быть сдвинуты все точки выделенного объекта (группы объектов) относительно его изначального месторасположения. Например, если указать смещение 10,15, то это значит, что все точки объекта (то есть весь объект) сдвинутся вправо на 10 и вверх на 15.
2. Метод «базовая точка/вторая точка» — сначала указывается произвольная точка чертежа (которая будет базовой), а затем — положение, которое она должна занять после перемещения (вторая точка). При этом в зависимости от того, как будет перемещена базовая точка, будут перемещены и выделенные объекты. Обратите внимание: базовая точка может и не принадлежать перемещаемому объекту; просто, когда это так, перемещение производится более наглядно.
Теперь остановимся на каждом из методов более подробно. Сначала рассмотрим метод сдвига. Допустим, вам необходимо переместить выделенные объекты вправо на 20 и вниз на 25. Тогда в ответ на вышеуказанный запрос следует в командную строку ввести 20,-25 и нажать «Enter». После этого в командной строке появится запрос:
Specify second point of displacement or displacement >:
Вторая точка или :
В ответ ничего не вводите, поскольку этот запрос предназначен для метода «базовая точка/вторая точка». Просто нажмите «Enter». В результате выделенный объект (объекты) будет перемещен.
Метод сдвига удобно использовать, когда точно известно, насколько следует переместить выделенные объекты. Кстати, смещение можно указывать не только в прямоугольных координатах, но и в полярных. Например, если нужно переместить в AutoCAD выделенные объекты на 30 в направлении 45 градусов, то в командную строку следует ввести 30
Теперь давайте рассмотрим метод «базовая точка/вторая точка». В ответ на изначальный запрос:
Specify base point or displacement:
Базовая точка или [Перемещение]:
вы указываете точку на чертеже, которая будет базовой. Сделать это можно как вводом координат в командную строку, так и щелчком мыши. Затем появится следующий запрос:
Specify second point of displacement or displacements
Вторая точка или :
в ответ на который необходимо указать вторую точку — положение базовой точки, которое она должна принять после перемещения. Очень удобно это делать с помощью мыши (см. рисунок).
В зависимости от перемещений курсора на экране монитора будет вырисовываться и перемещаться предварительный эскиз выделенных объектов.
Способ «перетащить — отпустить».
Данный способ используется для перемещения объектов чертежа только с помощью мыши. Поэтому он обычно применяется только в тех случаях, когда не требуется большой точности построений. Хотя если использовать различные режимы привязки автокад, то и с помощью этого способа может быть достигнута необходимая точность.
Чтобы воспользоваться данным способом, не надо вызывать никаких команд. Необходимо только выделить объект (или группу объектов), который вы собираетесь переместить. При этом, как и обычно, на всех выделенных объектах будут проставлены маркеры ручек.
Чтобы переместить выделенные объекты, необходимо «ухватиться» за любой из них — щелкнуть по нему левой кнопкой мыши и не отпускать ее. Но имейте в виду: «УХВАТЫВАТЬСЯ» МОЖНО ТОЛЬКО НЕ ЗА МАРКЕР РУЧКИ. Сразу после того, как вы «ухватитесь» за объект, курсор примет вид стрелки с маленьким прямоугольничком внизу. После этого, все еще удерживая левую кнопку мыши, перемещайте выделенные объекты в нужное положение. Но окончании просто отпустите кнопку мыши. Весь этот процесс проиллюстрирован на рисунке выше.
Перемещение с помощью буфера обмена Windows.
В системе AutoCAD предусмотрен и стандартный, традиционный способ перемещения объектов с помощью буфера обмена Windows. Данный метод используется практически во всех редакторах разного рода: текстовых, графических и др. Суть его сводится к тому, что выделенные объекты вырезаются из одного места и вставляются в другое. В промежутке между операциями вырезания и вставки объекты хранятся в специально отведенной для этих целей памяти компьютера — в буфере обмена.
В AutoCAD все то же самое. Сначала выделяете объекты, которые хотите переместить; затем щелкаете правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираете команду Вырезать (Cut).
Выделенные объекты будут вырезаны и исчезнут с чертежа. Далее еще раз щелчком правой кнопки мыши вызываете контекстное меню и выбираете теперь уже команду Вставить (Paste). После этого система AutoCAD попросит вас указать место, куда следует выполнить вставку. При этом возле курсора появится эскиз вставляемых объектов. Точку вставки можно задать либо с помощью мыши, либо введя ее координаты в командную строку.
Материал этого урока взят из учебника
«AutoCAD 2009 . Официальная русская версия » .
Автор Н. В. Жарков
Прямо Сейчас Подпишитесь На Рассылку!
И Получайте Бесплатные
Обучающие Видео Уроки
По AutoCAD На Ваш E-mail!
Просто Введите Ваши Данные В Форму!
Внимание!
Как активировать рассылку?
Если вы не знаете как правильно активировать рассылку, пройдите по этой ссылке . Там Вы найдёте подробную инструкцию.
P.S. Уважаемый подписчик, если Вы хотите:
- о чём-то меня спросить или дать полезный совет;
- предложить урок или интересную статью по теме Autocad ;
- прислать ваш отзыв или комментарий по видеоурокам;
- или просто поделиться своим опытом в работе Autocad ,
То Вы всегда можете:
- написать мне письмо на E-mail : autocad-profi@yandex.ru
- или оставить Ваше сообщение в «гостевой книге»
Итак, Уважаемый подписчик, жду вас на страницах моего сайта autocad-profi.ru .
Желаю вам удачи и успешного изучения программы AutoCAD !
До новых встреч!
Дмитрий Лапин.
Видеокурс по Revit
Архитектурно — строительное проектирование в программе Revit.
AutoCAD обучение
Подпишитесь на бесплатную рассылку : « Эффективная работа в AutoCAD» .
| Чертежи и черчение |
| Рабочий чертёж Требования к чертежу Чертёж детали литья Чертёж детали на станках Чертёж детали гибки Чертёж д. из пластмассы Групповой чертёж Чертежи пружин |
| Адаптация интерфейса |
| Об адаптации AutoCAD Организация доп. файлов AutoCAD Конфигурации AutoCAD Чертежи в нескольких папках Место адаптированных файлов Шаблоны инернет публикаций Пользовательские команды в AutoCAD Псевдонимы команд AutoCAD Макросы операций AutoCAD Рекордер операций AutoCAD |

№ 41001478398734
ИЛИ
W eb M oney
RU: R243691155431
http://www.autocad-profi.ru | Copyright © 2010 ИП Лапин Дмитрий Михайлович . | ОГРНИП 310774615100942 | Все права защищены.
Более 5-ти часов живого видео!
Коллекция Видеоуроков
» Эффективная работа в AutoCAD»
ПОДАРОК .
Уважаемый посетитель , предлагаю Вам получить абсолютно бесплатно 14 видеоуроков по 2 d черчению и 3 d моделированию в программе AutoCAD . Чтобы получить доступ к видео материалам заполните форму подписки. Впишите ваше имя и e-mail адрес в поля формы ниже и нажмите кнопку » Получить видеоуроки » .
ПОДАРОК .
Уважаемый посетитель , предлагаю Вам получить абсолютно бесплатно 14 видеоуроков по 2 d черчению и 3 d моделированию в программе AutoCAD . Чтобы получить доступ к видео материалам заполните форму подписки. Впишите ваше имя и e-mail адрес в поля формы ниже и нажмите кнопку » Получить видеоуроки » .
Подскажите по управлению автокадом?
Знаю задам наверно нууу очень очень глупый вопрос:
1. Как двигаться по листу чертежа мышкой — то есть влево впарво вверх вниз наискосок?
В 3D max Просто зажал кнопку и передвигаешь рабочую область, рисунок, а здесь ну не допирает как это 0.о
И сразу второй вопрос
2. В 2012 надо сделать простой чертежик квартиры: выбираю инструмент стена — нужна длина там 100, и эти 100 он отмеряет не изнутри пириметра. толщина стен там скажем 10. и вот:
Внутри периметра получается что стена меньше там 94. Как изменить это?
На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
1. Как двигаться по листу чертежа мышкой — то есть влево впарво вверх вниз наискосок?
В 3D max Просто зажал кнопку и передвигаешь рабочую область, рисунок, а здесь ну не допирает как это 0.о
средняя кнопка мыши(колёсико)
2. В 2012 надо сделать простой чертежик квартиры: выбираю инструмент стена — нужна длина там 100, и эти 100 он отмеряет не изнутри пириметра. толщина стен там скажем 10. и вот:
Внутри периметра получается что стена меньше там 94. Как изменить это?
нифига не понял.
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
Средняя кнопка — прокрутка вперед назад — приближает отдаляет вид. А если зажать то ни чего не происходит. А как двигаться по рисунку?
А второе — вот на скрине видно — мне нужно 2100 стена. И когда прарамметры задаю (инструмент «стена" он эти 2100 берет как бы начиная на пересечение углов стен по центрально линии, а не по внутренней.
На сайте c 18.02.2008
Сообщений: 167
Krasnodar
двойное нажатие левой кнопкой мыши по центру листа (вход в модель) чтобы двигать масштабировать и др. а двойное нажатие за пределами листа то есть по серому фону это выход.
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
двойное нажатие левой кнопкой мыши по центру листа (вход в модель) чтобы двигать масштабировать и др. а двойное нажатие за пределами листа то есть по серому фону это выход.
Что то непонятно.
Ну вот постараюсь сказать по другому — мне нужно зажать лист и двигать его, еще рука такая появляется вместо мышки. как?
На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
А если зажать то ни чего не происходит
ты что издеваешться? изи ты автокад перенастроить успел? ПО УМОЛЧАНИЮ: нажать(НЕ КРУТИТЬ ИМЕННО НАЖАТЬ!) на колёсико ОДИН РАЗ, появится рука вместо курсора и ПОДВИГАЙ МЫШУ.
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
Серьезно -_-
Сама в шоке, после установки первый раз открыла его и вот НЕТ РУКИ НЕТУ
Кто знает где настройки?
На сайте c 22.09.2011
Сообщений: 631
1. Набрать в командной строке MBUTTONPAN + ввод. Если — 0, то набрать 1 +ввод.
2. А точно чистый AutoCAD? А не архитектчурал либо Ревит? Вообще, по идее, в опциях команды должен присутствовать пункт «выравнивание» — Justify. Вот там и указывать нужно чего от программы хотите.
P.S. Еще раз убеждаюсь в том, что думая облегчить себе жизнь локализированой версией, люди получают обратный результат!
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
Ну с привязками ладно туплю — размер стены видимо тот что задаю, просто он показывает по привязкам его -_-
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
1. Набрать в командной строке MBUTTONPAN + ввод. Если — 0, то набрать 1 +ввод.
2. А точно чистый AutoCAD? А не архитектчурал либо Ревит? Вообще, по идее, в опциях команды должен присутствовать пункт «выравнивание» — Justify. Вот там и указывать нужно чего от программы хотите.
Автокад архитектуре 12 . Только поставила. Ну на версиях же не написано какие из них лучше) Все очень долго не хотели уходить с Макса 2009.
Ввела команду, там 1.
Репутация: 0
На сайте c 22.06.2009
Сообщений: 18
Всем спасибо) руку нашла! Вид — навигация — и там рука вкл)
На сайте c 22.09.2011
Сообщений: 631
Ввела команду, там 1.
Так где же РУКУ найти?
Ну тогда — громкий ужас. (Если 1)
Рука должна выйти из подполья (хотя я уже ни в чем не уверен) после следующего колдовства:
-ПАН + ввод
либо:
_.pan + ввод
На сайте c 12.01.2007
Сообщений: 534
Омск
черти всё линиями и всё. нафига эти стены
На сайте c 11.08.2011
Сообщений: 208
Здравствуйте, подскажите пожалуйста-как быть? мне надо сделать план комнаты.3000 на 5000 мм.я взяда масштаб 1:100. построили прямоугольник 30на 50.потом все начертила что нужно.теперь вывожу на лист. печатаю. должно же быть так. что на самом а4 если приложить линейку должен быть этот прямоугольник(комната) размером 3на5 см. а у меня не так.как этого добиться. а еще хочу узнать как сделать чтоб прямоугольник , когда измеряю линейкой был 6 на 10см. скажите пожалуйста
На сайте c 03.11.2009
Сообщений: 50
Мда. Открываем кад устанавливаем единицы чертежа, потом все чертим так как надо. Если комната 5000 мм. на 3000 мм. то так и чертим и не парим мозги. Потом выбираем печать и устанавливаем масштаб печати. И будет вам счастье.
На сайте c 11.08.2011
Сообщений: 208
да.но когда нажимаю вписать то уже не подходит под размер листа А4.
На сайте c 17.12.2009
Сообщений: 8042
РЕГИОН 13
да.но когда нажимаю вписать то уже не подходит под размер листа А4.
но нужно представлять, какой объем чертежа и в каком масштабе впишется в тот или иной формат. Лучше заранее организовывать лист альбома, предполагая как и в каком качестве это будет напечатано.
На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
elise070
возьмите лист A3? и вообще при необходимости допускаются «дикие» форматы
у аВтоКада нет границ рабочего поля, поэтому нет смысла четить в каком-то масштабе. обычно всё чериться 1:1. нужный масштаб получают на выходе
На сайте c 13.08.2008
Сообщений: 294
Rostangeles
elise070
возьмите лист A3? и вообще при необходимости допускаются «дикие» форматы
у аВтоКада нет границ рабочего поля, поэтому нет смысла четить в каком-то масштабе. обычно всё чериться 1:1. нужный масштаб получают на выходе
черти всё линиями и всё. нафига эти стены
Блин как раздражают все эти умники, сами по сути ничего не знают но очень умно пишут на форумах.
Обращаюсь к автору темы, по поводу черчения следует делать так:
1. чертить в масштаба 1:1
2. Слоями распределять объекты по их типам (стены, оси, двери и т.д.)
3. Использовать Анноатации и Аннотативность для масштабов.
4. Используй не ОТРЕЗКИ! а инструменты полелиния, мильтилиния, блоки и т.д. если у тебя Архитектурный AutoCAD то естественно все делается стенами окнами и т.д.
5. Для формирования чертежей используй листы (виды, штампы и т.д.), их и печатай.
и главное если научишься работать как большинство пользователе форума (выше перечисленные), то будешь терять не только массу времени на создание и редактирование, но и получать очень не качественные чертежи с ошибками и недоделками.
я думаю стоит потерять немного времени и посмотреть просто хотя бы азы, по работе с интерфейсом и примитивами. Если что можешб глянуть тут .
На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
Блин как раздражают все эти умники, сами по сути ничего не знают но очень умно пишут на форумах.
к чему это? если раздражает Лечись, по остальным вопросам в личку
5. Для формирования чертежей используй листы (виды, штампы и т.д.), их и печатай.
и главное если научишься работать как большинство пользователе форума (выше перечисленные), то будешь терять не только массу времени на создание и редактирование, но и получать очень не качественные чертежи с ошибками и недоделками.
я думаю стоит потерять немного времени и посмотреть просто хотя бы азы, по работе с интерфейсом и примитивами. Если что можешб
качество чертежей завитит от знания черчения в какой проге это сделано не важно. Формирование чертежей на листах довольно спорное занятие. спорить не буду. здесь тока выскочки с высоким самомнением любят спорить. исхожу из более десятилетнего опыта работы с чертежами в автокаде
Панорамирование в Автокаде с помощью сенсора/тачпада
По роду деятельности (наука, инженерия, образование) частенько ищу всякую инфу в интернете, и самодовольно почитаю себя мастером гугла. Потому что рано или поздно нахожу то, что ищу (или забываю)).
И сейчас меня бомбит, т.к. уже дня три не могу найти решение очень банальной (на мой взгляд) задачи.
Значит, купил я себе новый ноут, и решил освоить автокад в сенсорном режиме. Для тех, кто не в теме, автокад — векторная чертилка в 2d и 3d, где самыми частыми операциями является панорамирование (перетаскивание экрана по рабочему полю, для этого нужно зажать среднюю кнопку мыши и тащить) и зуммирование (колесико). Ну и ещё ctrl+Z, гыгы.
Так вот, не могу найти ни одного способа настройки сенсора (как я понял, шесты-сигналы идентичны тачпадовым) чтоб нажатие двумя (тремя, пофигу-скольки-мя) работало как панорамирование. Причем это работает на маках, как я понял по профильным форумам.
Какого хрена? Это же вроде должно настраиваться на раз-два?
Прошу помощи )) и всем спасибо )

4 года назад
Я зажимаю Ctrl+ на тачпаде провожу пальцем по правой стороне сверху вниз (снизу вверх)
раскрыть ветку
4 года назад
в 90-е в кб стояли такие планшеты на которых надо было стилусом водить. или 4 / 12 клавишной мышью. или трекболом. но там все команды вызывались прямым указанием стилуса. тебе надо к рисовщикам. они по прежнему работают стилусами из-за этого ввод команд ограничен и наверняка у них есть какие то свои находки.

раскрыть ветку
4 года назад
Чтобы быстро работать — мышь с колесом + настроенные алиасы на клавиатуре под вторую руку.
Или «у шамана три руки»?
раскрыть ветку
4 года назад
1) для этого нужен тачпад/сенсор с поддержкой множественных нажатий.
2) для этого необходима программа(или драйвер), которая будет преобразовывать стандартные нажатия в операции панорамирования.
3) это не должно настраиваться на раз два, т.к. по сути это внутренняя настройка в ОС.
раскрыть ветку
1 год назад
У меня ноутбук Asus vivobook, Windows 10.
Настраивал так:
Нажмите правой кнопкой мыши на Пуск и пройдите путем «Параметры→Устройства→Сенсорная панель». Опуститесь в самый низ этой вкладки и найдите раздел «Жесты с тремя пальцами». Затем кликните на ниспадающее меню «Касания» и выберите из него пункт «Колесико мыши».
Думаю, что это универсальное средство для современных тачпадов.
https://www.asus.com/ru/support/FAQ/1041464/#A4
Похожие посты
6 месяцев назад
Апгрейд старикана
Друзья, такая заморочка. Нужна помощь в консультации. Занимаюсь благотворительностью. Не афиширую сие мероприятие, дабы не прослыть корыстолюбивым самопиарщиком. Нужна помощь — я делаю, без всяких просьб и пожертвований. В данный момент есть девочка, 12 лет с очень непростой судьбой. Живет с бабушкой. Не то чтобы нищенствуют, но очень скромно. По возможности я помогаю, соседи. Так просто от чистого сердца.
Вот, недавно мне достался в подарок от племянницы ноутбук. Выпуск 2010 год где-то. Asus X51L
Скажу откровенно, внешнее состояние на 5+. Звук, позавидуют многие современные ноуты. Картинка на отлично. Батарея мертвая. Запустился, со скрипом и тормозами локомотива «Дружба» Лет восемь лежал в коробке, сестра давно уехала в Австралию, ее мать (моя тетка) достала из закромов сие чудо и мне вот отдала — делай что хочешь!
Стояла семерка с черным экраном и матами о пиратской копии. Нашел самую облегчённую десятку — поставил. Все встало ровно, обновился до 20 версии, драйвера, как положено, ничего лишнего. Фильмы, музыка — прекрасно. Но вот немного бы разгона, тупит при загрузки страниц, долгий отклик. Все понимаю, старенький, время пришло. Тем не менее прошу совета. Возможен ли апгрейд этого старичка. Может SSD поставить и какой именно. Процессор мощнее под этот сокет, карты памяти, и возможно ли на него найти живую батарею? Я не очень в плане усовершенствованиях ноутбуков. У девочки день рождения 24 Июня, хотелось бы подарок сделать. Сори за шакальное фото.
Глоссарий терминов AutoCAD
Элементы этого словаря относятся ко всем продуктам на основе AutoCAD как для Windows, так и для Mac. Хотя некоторые функции и типы объектов доступны не во всех продуктах, файлы чертежей могут быть общими для всех продуктов и могут содержать объекты или функции из других продуктов.
Связанные с определениями терминов команды приведены в круглых скобках в конце определений.
3Dconnexion Набор инструментов навигации, используемых для управления текущим видом модели с помощью устройства 3Dconnexion. ACB Для альбома цветов AutoCAD. Файл формата XML, используемый для хранения данных альбома цветов, которые могут использоваться в программах на основе AutoCAD. В некоторых файлах коммерческих альбомов цветов содержатся зашифрованные данные для защиты конфиденциальных параметров. B-сплайновая кривая Кусочно-гладкая полиномиальная кривая, проходящая вблизи набора управляющих точек. (СПЛАЙН) См. также кривая Безье. CMYK От cyan, magenta, yellow, and key color (голубой, фиолетовый, желтый и цвет фонового экрана). Цвет определяется системой исходя из процентного содержания голубого, фиолетового, желтого и фонового экранного (обычно это черный) цветов. CTB-файл Для файла таблицы цветозависимых стилей печати. Стили печати и их параметры, определяемые соответствием цветов. ctrl-цикл Способ переключения между различными режимами во время редактирования геометрии с применением команд либо при редактировании с помощью ручек. Нажатие и отпускание клавиши CTRL приводит к переключению режимов. Для геометрии с наложенной зависимостью CTRL-циклы позволяют переключаться между наложением и снятием зависимостей. DIESEL Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (прямая интерпретация содержания текстовой строки). Макроязык, предназначенный для модификации статусной строки AutoCAD с помощью системной переменной MODEMACRO, а также для адаптации пунктов меню. DIESEL доступен для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих в среде Windows. DSD От drawing set descriptions (описания наборов чертежей). Формат файлов для хранения описаний наборов чертежей, использующихся в диалоговом окне «Публикация». DST От sheet set data (данные подшивки). Формат файлов типа XML, использующийся для хранения сведений о подшивке. DWF DWF — это открытый, публикуемый и защищенный формат файлов, разработанный Autodesk, который позволяет объединять, публиковать и совместно использовать данные проектирования. DWFx Версия формата DWF на основе спецификации XML Paper Specification (XPS) корпорации Microsoft. DWFx позволяет просматривать файлы DWF с помощью средства просмотра Microsoft XPS Viewer. Является разновидностью формата DWF. DWG Стандартный формат файлов для хранения векторной графики AutoCAD. См. также DWF и DXF. DXF От drawing interchange format (формат для обмена чертежами). Текстовый (ASCII) или двоичный формат файлов для экспорта чертежей в другие приложения или для импорта чертежей из других приложений. См. также DWF и DWG. HDI От Heidi-интерфейса устройства. Интерфейс для разработки драйверов периферийных устройств для продуктов Autodesk под управлением Windows. HLS Система определения цвета посредством указания значений оттенка, насыщенности и яркости. i-drop Элементы, с помощью которых можно перетаскивать файлы чертежей с веб-страниц. IGES От Initial graphics exchange specification (исходный стандарт обмена графическими данными). Стандартный формат для двоичного представления данных и обмена ими между различными системами САПР. В приложениях на основе AutoCAD команды импорта и экспорта файлов IGES имеются только в AutoCAD Mechanical. KML или язык соответствий keyhole [фотореалистичный захват] При фотореалистичном захвате это синтаксис языка XML и формат файлов моделирования и сохранения таких географических объектов, как точки, линии, изображения, полигоны и модели, которые могут отображаться в Google Планета Земля, Картах Google и других приложениях. KMZ При фотореалистичном захвате это сжатая версия файла KML. NURBS От Nonuniform rational B-spline curve (неоднородный рациональный В-Сплайн). B-сплайновая кривая или поверхность, задаваемая набором управляющих точек с определенными весами и одним или более узловыми векторами. См. также B-сплайновая кривая. NURBS-поверхность Плавно соединенный набор четырехсторонних поверхностей, определенный NURBS-кривыми. NURBS-кривые расположены вдоль и поперек поверхности в направлениях U и V и пересекаются в контрольных вершинах. См. также процедурная поверхность и простая поверхность. ObjectARX (динамические библиотеки) Среда программирования, работающая под управлением операционной системы Windows и позволяющая разрабатывать приложения и расширения, специфичные для конкретных продуктов. OLE От Object linking and embedding (присоединенный или встроенный в другие файлы объект). Механизм, доступный в операционной системе Windows, с помощью которого данные из исходного документа, созданного с помощью одного приложения, могут быть внедрены в целевой документ, созданный в другом приложении, или связаны с ним. Выбор таких данных в целевом документе инициирует подгрузку исходного приложения, что обеспечивает возможность их редактирования. См. также внедрение и связь. online Содержимое и приложения, доступные из Интернета. PC2-файл Общий файл конфигурации печати. PC2-файлы содержат все настройки печати и специализированные параметры устройств, сохраненные в прежних версиях программных продуктов на основе AutoCAD, в операционной системе Windows. См. также PCP-файл и PC3-файл. PCP-файл Частичный файл конфигурации плоттера для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих под управлением Windows. Файлы PCP содержат основные параметры печати и перьев, сохраненные в предыдущих версиях программы. К этим параметрам относятся присвоения перьев, единицы измерения для печати, формат листа, поворот чертежа, коэффициент масштабирования и выбор режима оптимизации перемещений перьев. См. также Файл PC2 и Файл PC3. PMP-файл Plot Model Parameter. Файл, содержащий пользовательские сведения о калибровке плоттера и форматах листа. Связан с файлом конфигурации плоттера. RGB От Red, green, blue (красный, зеленый, синий). Задание цвета на основе процентного содержания красной, зеленой и синей составляющих. ShapeManager Технология Autodesk, обеспечивающая возможность моделирования 3D-тел в AutoCAD и других продуктах. STB-файл Файл таблицы стилей печати. Содержит стили печати и их параметры. TILEMODE Системная переменная, управляющая режимом создания видовых экранов либо в виде перемещаемых масштабируемых объектов, называемых разметочными видовыми экранами, либо неперекрывающихся элементов экрана со смежными кромками, называемых видовыми экранами модели. См. также видовой экран. UVW Координатное пространство для материала. Как правило, карты лежат в двумерной плоскости и назначены трехмерному пространству. Координатные оси U, V и W параллельны относительным направлениям координатных осей X,Y и Z. На двумерном изображении карты ось Uсоответствует оси X и представляет горизонтальное направление карты. Ось V соответствует оси Y и представляет вертикальное направление карты. Ось W соответствует оси Z и представляет направление, перпендикулярное плоскости карты UV. ViewCube (Видовой куб) Элемент пользовательского интерфейса, указывающий текущую ориентацию модели и позволяющий в интерактивном режиме поворачивать текущий вид или восстанавливать предыдущий. X,Y,Z фильтры точек См. фильтры координат. абсолютные координаты Значения координат, измеренные относительно исходной точки системы координат (0,0,0). См. также начало координат, относительные координаты, пользовательская система координат (ПСК), мировые координатыимировая система координат (МСК). адаптер объектов Средство просмотра и редактирования сторонних объектов, использующееся, если приложение ObjectARX, в котором был создан сторонний объект, в системе не установлено. Доступно только для программных продуктов на основе AutoCAD, работающих под управлением операционной системы Windows. См. также пользовательский объект и прокси-объект. адаптивная выборка Метод, ускоряющий процесс устранения зазубрин в пределах границ пробной матрицы. См. также сглаживание. адаптивная деградация Управление производительностью графики путем отключения всех графических возможностей в случае снижения производительности до уровня, когда число кадров в секунду меньше заданного числа. активная ручка Выбранная ручка. Альбом цветов AutoCAD См. ACB. альфа-канал «Альфа» представляет собой тип данных, содержащихся в 32-битовых растровых файлах, с помощью которых присваивается прозрачность пикселам изображения. В файле с 24-битовой точной цветопередачей содержится три канала информации о цвете: красный, зеленый и синий, или RGB. Каждый канал файла с точной цветопередачей задается 8-ю битами, обеспечивая 256 уровней интенсивности. Интенсивность каждого канала определяет цвет пиксела в изображении. Таким образом, файл RGB является 24-битовым с 256 уровнями для каждого цвета: красного, зеленого и синего. За счет добавления четвертого, альфа-канала, файл может задавать прозрачность или непрозрачность каждого из пикселов. Значение альфа 0 означает прозрачность, значение 255 — непрозрачность, а промежуточные значения означают полупрозрачность. Файл RGBA (красный, зеленый, синий, альфа) является 32 битовым, с дополнительными 8 битами альфа, обеспечивающими 256 уровней прозрачности. Для вывода изображения, визуализированного с использованием альфа, его нужно сохранить в формате, совместимом с альфа, например, PNG, TIFF или Targa. Аниматор движения Элемент интерфейса, обеспечивающий доступ к именованным видам (снимкам), которые хранятся в текущем чертеже. Именованные виды (снимки) расположены в определенной последовательности и могут содержать данные о движении. аннотативная зависимость Тип размерной зависимости, который используется в качестве размерного объекта, а также управляет размером геометрии. См. также динамическая зависимость. аннотативный Свойство объекта, которое назначается объектам, используемым для аннотации чертежей. Это свойство автоматизирует процесс масштабирования аннотаций в различных видовых экранах листа и в пространстве модели. Аннотативные объекты определяются по высоте листа. аннотации Текст, размеры, допуски, символы, примечания и другие типы пояснительных символов и объектов. ассоциативная штриховка Штриховка замкнутой области, автоматически изменяющаяся при любых модификациях ограничивающего контура. (КШТРИХ) ассоциативность поверхностей См. ассоциативные поверхности. ассоциативные поверхности Местоположение и форма ассоциативных поверхностей корректируется автоматически при изменении связанных с ними геометрически объектов. (системная переменная SURFACEASSOCIATIVITY) ассоциативный размер Размер, который автоматически изменяет свой размер и значение при изменении связанной с ним геометрии. (Системная переменная DIMASSOC) См. также неассоциативный размер и расчлененный размер. аффинная калибровка Метод калибровки планшета дигитайзера, основанный на линейном преобразовании координат в 2D-пространстве. Аффинная калибровка требует ввода трех контрольных точек для вычисления преобразования координат планшета, включая перемещение, независимое масштабирование осей X и Y, а также поворот и искажения. Аффинную калибровку следует использовать, если наблюдается неравномерность в вертикальном и горизонтальном масштабном отображении бумажного чертежа или карты при их оцифровке с помощью дигитайзера. (ПЛАНШЕТ) база отсчета Опорная точка при геопозиционировании, от которой выполняются измерения для системы координат. базовая линия Воображаемая линия, на которой устанавливаются символы текста. Нижние элементы некоторых символов могут опускаться ниже базовой линии. См. также базовый размер. базовая точка 1. В контексте ручек редактирования это ручка, которая, когда она выбрана для указания центральной точки последующей операции редактирования, изменяется, приобретая чистый цвет. 2. Точка, предназначенная для определения относительного расстояния и угла при копировании, переносе и повороте объектов. 3. Базовая точка вставки для текущего чертежа. (БАЗА) 4. Базовая точка вставки для определения блока. (БЛОК) базовый вид Вид чертежа, который проецируется непосредственно из 3D-модели. базовый размер Совокупность размеров, проведенных от одной базовой линии. Также называются параллельные размеры. См. также базовый. библиотека обозначений Набор определений блоков, хранящийся в одном файле чертежа. битовый код Целочисленное представление двоичного значения или суммы нескольких значений. Битовый код зачастую связан с системными переменными (например, OSMODE и DIMZIN), однако он также используется для представления текущего состояния таких объектов, как слои и видовые экраны. Например, при вводе значения 3 для системной переменной OSMODE задаются текущие режимы объектных привязок конечной точки (битовый код 1) и средней точки (битовый код 2). блок Один или несколько объектов, сгруппированные в единый объект. Иногда, для краткости, используется вместо терминов «определение блока» и «вхождение блока». (БЛОК) См. также определение блока и вхождение блока. блок-идентификатор Блок, используемый в качестве обозначения для ссылки на другой лист. Блоки-идентификаторы могут называться по-разному (в зависимости от отрасли промышленности): ссылочные теги, коды выносных элементов, метки выносных элементов, коды разрезов зданий и т.д. См. также блок-метка. блок-метка Блок, используемый для маркировки видов и подробностей. Метки содержат связанные с видом сведения, такие как имя, номер вида и масштаб. См. также блок-идентификатор. большие штурвалы Увеличенный вариант Штурвалы. В каждом сегменте штурвала отображаются метки, а размер сегментов больше размера курсора. Быстрый просмотр Инструмент предварительного просмотра, обеспечивающий переключение между открытыми чертежами и листами чертежа. ведомость листов Таблица с перечнем всех листов в подшивке. Ведомость листов можно сгенерировать автоматически с помощью Диспетчера подшивок. вектор Математическое выражение, обладающее точным направлением и величиной (длиной), но не имеющее фиксированного положения в пространстве. величина См. «Величина прогиба». величина прогиба Величина кривизны в точке соприкосновения двух поверхностей. Применимо только к поверхностям с непрерывностью G1 или G2. вершина Место пересечения кромок объекта или сегментов полилинии. вес линий Значение ширины, которое может быть присвоено всем графическим объектам, кроме шрифтов TrueType ® и растровых изображений. вид (AutoCAD) Графическое представление двумерного чертежа или трехмерной модели из заданного места (точки обзора) в пространстве. (3DОРБИТА, ТЗРЕНИЯ, ДВИД, ВИД) См. также точка обзора и видовой экран. вид (AutoCAD LT) Графическое представление двумерного чертежа или трехмерной модели из заданного места (точки обзора) в пространстве. (ТЗРЕНИЯ, ВИД) См. также точка обзора и видовой экран. вид в перспективе Вид, на котором 3D объекты рассматриваются из некоторой точки пространства. Чем дальше объект находится от точки наблюдения, тем меньше его видимые размеры. Хотя вид в перспективе достаточно реалистичен, на нем возможно искажение формы объектов. Параллельные линии как будто сходятся. Настройки видов в перспективе задаются в программе для элементов таблиц видовых экранов, а также для объектов видовых экранов, с помощью параметра ВЭКРАН. вид в плане Ориентация вида от точки на положительной оси Zк начальной точке (0,0,0). (ПЛАН) видовой экран Ограниченная область экрана, на которой отображается некоторая часть пространства модели чертежа. Тип создаваемого видового экрана определяется системной переменной TILEMODE. 1. Если TILEMODE выключена (0), видовые экраны являются объектами, которые можно перемещать на листе и изменять их размер. (СВИД) 2. Если TILEMODE включена (1), то вся область рисования делится на неперекрывающиеся видовые экраны. (ВЭКРАН) См. также TILEMODE, вид и точка обзора. видовые экраны пространства модели Элемент, который разделяет графическую область на две или более смежных неперекрывающихся прямоугольных областей с видами чертежа. (ВЭКРАН) См. также видовые экраны листа, TILEMODE и видовой экран. вид чертежа Прямоугольный объект, содержащий 2D-проекцию 3D-модели. Визуализация по Гучу Тип тонирования, при котором в большей степени используется переход от холодных к теплым тонам, чем переход от темного к светлому. визуальный стиль Совокупность параметров, определяющих отображение виртуальное экранное пространство Область, в пределах которой программа может выполнять панорамирование и зумирование чертежа без необходимости его регенерации. вкладка ленты Для продуктов под управлением операционной системы Windows: наивысший уровень группировки ленты, основанный на операции. Вкладка ленты содержит группы из нескольких панелей ленты, каждая из которых относится к одному рабочему процессу. Панель ленты содержит кнопки и элементы управления, связанные с задачей. вкладка файла Вкладка в верхней части окна чертежа, соответствующего открытому чертежу. внедрение (OLE) Позволяет вставлять копию объекта из одного документа в другой без ссылки на исходный документ. См. также связь. внешние именованные объекты См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках. внешняя ссылка Файл, на который ссылается файл чертежа. Внешняя ссылка — это ссылка на указанный файл. Поддерживаемые внешние ссылки включают следующие типы файлов: DWG, растровые изображения, DWF, DWFx, DGN и PDF, а также облака точек (PCG). (ВНССЫЛКИ) См. также внешняя ссылка. внешняя ссылка Файл чертежа, на который ссылается другой чертеж. Этот тип внешней ссылки, связанный с файлами DWG. См. также внешняя ссылка. (ССЫЛКА). воспроизведение Процесс выполнения операций, сохраненных в ранее записанном макросе операции. временные файлы Файлы данных, создаваемые в ходе сеанса работы программы. Файлы удаляются по окончании сеанса. При аварийном завершении (например, из-за отключения электропитания), временные файлы могут остаться на диске. временный журнал командной строки Список команд и запросы отображаются в прозрачном режиме над командной строкой в однострочном незакрепленном окне «Командная строка». См. также расширенный журнал команд. вспомогательная подсказка Командная строка с инструкцией по вводу данных для выполнения команды или изменения свойства. вторичный фрагмент таблицы Любой фрагмент разорванной таблицы, не содержащий начального набора строк. вхождение блока Составной объект, вставленный в чертеж и отображающий данные из определения блока. Также называется экземпляром. (ВСТАВИТЬ) См. также блок и определение блока. выборка Выборка представляет собой методику сглаживания цветов. Эта процедура определяет наилучший цвет для каждого визуализируенного пиксела. Модуль визуализации сначала выбирает произвольные пикселы вокруг рассматриваемого пиксела, затем использует фильтр для определения оптимального цвета обрабатываемого пиксела. выбор рамкой Прямоугольник, позволяющий выбирать группы объектов. Очерчивается в области рисования. См. также секущая рамка и полигональная рамка выбора. выбор секущей рамкой Прямоугольная рамка выбора, захватывающая все объекты, которые попадают в нее целиком или пересекают ее границы. выдавливание Процесс получения трехмерного тела путем смещения объекта вдоль линейной траектории. (ВЫДАВИТЬ) выделение зависимости В описании динамического блока это способ отображения связанных объектов при выборе параметра, ручки или операции. выноска указателя поверхности Дополнительная выноска (стрелка, выноска и опорная линия) добавляется для обозначения символов текстуры поверхности. Выноска указателя поверхности используется для указания на поверхности, а не на ребра компонентов. выносной элемент При использовании функции документации модели ссылается на проекционный вид, в котором отображается определенная часть другого вида чертежа, обычно в увеличенном масштабе. выплывающая панель Для программных продуктов на основе AutoCAD под управлением Windows: область на ленте связана с панелью ленты. выплывающая панель содержит дополнительные инструменты и элементы управления. См. также панель ленты и лента. высота Устаревшее свойство двумерных объектов, выдавленных для придания объема. (ОКОНСВ, СВОЙСТВА, УРОВЕНЬ, ВЫСОТА) выходное свойство Свойство выбора, значение которого определяется свойствами ввода (другие свойства параметров) при использовании таблицы выбора. географическая система координат При геопозиционировании географическая система координат является опорной системой, в которой для определения положения объектов используется трехмерная сферическая поверхность. географический маркер При геопозицонировании это метка, обозначающая положение с известными параметрами широты и долготы в пространстве модели. Географический маркер используется в качестве опорной точки для всех данных о географическом положении в файле чертежа. географический маркер См. географический маркер. географический уровень Относительная высота вдоль заданного направления вверх, определенная для географического маркера. геометрическая зависимость Правила, определяющие геометрические отношения, действующие между элементами объектов или точками объектов, и управляющие способом изменения формы, размера или расположения объекта. Примеры включают в себя совпадающие, коллинеарные, концентрические, равные, зафиксированные, горизонтальные, параллельные, перпендикулярные, касательные и вертикальные зависимости. геометрия чертежа Все графические объекты — отрезки, круги, дуги, полилинии, размеры и т.д. См. также именованный объект. гизмо Инструмент, позволяющий манипулировать 3D объектом равномерно во всех направлениях или изменять его вдоль заданной оси или плоскости. Примеры: гизмо 3D-переноса, 3D-поворота и 3D-масштабирования. Гизмо отображаются при выборе 3D объекта. горизонтальная полка Необязательный отрезок прямой, соединяющий хвостовую точку линии выноски с содержимым выноски. граница ячейки Четыре линии сетки, ограничивающие ячейку таблицы. Граница ячейки может ограничивать также набор смежных ячеек. границы См. границы чертежа. границы чертежа Наименьший прямоугольник, который может вместить в себя все объекты в чертеже. (ПОКАЗАТЬ) грань Треугольный или четырехугольный участок объекта тела или поверхности. графическая область См. область чертежа. группа листов Именованный набор листов в подшивке, часто составляемый на основе этапа моделирования. См. также категория вида. двусторонний материал Положительный и отрицательный лучи перпендикуляра, проходящего через объект; используются в процессе визуализации. дерево операций Элемент управления, предназначенный для отображения операций, которые записаны в макросе операции. десятичные градусы Обозначение широты и долготы. Например, 35,1234°; 100,5678°. Долгота всегда указывается после широты. динамическая зависимость Тип размерной зависимости, которая автоматически меняет свой размер и может быть отображена или скрыта. См. также аннотативная зависимость. динамический размер Временные размеры, отображаемые на объектах (включая динамические вхождения блоков) во время редактирования с помощью ручек. Диспетчер рабочих процессов Диспетчер рабочих процессов представляет собой пользовательский интерфейс, который позволяет получать доступ к рабочим процессам продуктов в составе комплекса Autodesk, настраивать их и управлять ими. Он используется для передачи проекта из AutoCAD или другого продукта в 3ds Max Design или Showcase для детальной визуализации или анимации. диффузный цвет Цвет, который отражает объект при подсветке прямыми солнечными лучами или искусcтвенным источником света, делающий объект более заметным. доверенные местоположения Указанные папки на вкладке «Файл» диалогового окна «Параметры», из которых разрешено запускать исполняемый код. (TRUSTEDPATHS) документация модели Элемент, создающий ассоциативные 2D-чертежи AutoCAD и 3D-модели Autodesk Inventor. дополнительный проекционный вид или дополнительный вид При использовании функции документации модели дополнительные проекционные виды отображают истинную форму и взаимосвязи элементов, расположенных на плоскостях, которые не параллельны любым базовым плоскостям проекции. допуск сплайна Значение максимально допустимого отклонения B-сплайна от его определяющих точек. дробление Разделение или тесселяция объекта-сети. По мере сглаживания объекта-сети возрастает дробление. жесты Стандартные движения, такие как проведение пальцем, сужение или скольжение, выполняющие такие операции как панорамирование или зумирование объекта. журнал тела Свойство тела, позволяющее, просматривать и изменять исходные формы тела. зависимости 1. Разновидность параметрического проектирования. 2. Правила, определяющие положение, наклон, касательность, размеры и отношения между объектами в геометрии. зависимые именованные объекты во внешних ссылках Именованные объекты, появившиеся в результате вставки или наложения внешней ссылки. См. также именованный объект и таблица обозначений. зависимые обозначения См. зависимые именованные объекты во внешних ссылках. зазубрины Эффект элементов изображения, или пикселей, расположенных в виде диагональной или изогнутой кромки, которая выглядит ступенчато. См. также сглаживание. закрепляемое окно В продуктах на основе AutoCAD в Windows: элемент интерфейса пользователя, который можно закрепить, привязать или разместить в плавающем виде в области чертежа. В закрепляемых окнах находятся окна команд, инструментальные палитры, палитра свойств и т. д. заливка Заполнение чистым цветом области, ограниченной отрезками или кривыми. (ЗАКРАСИТЬ) замораживание Подавление отображения объектов, расположенных на указанных слоях. Объекты на замороженных слоях не выводятся на экран, не регенерируются и не вычерчиваются. Замораживание слоев ускоряет регенерацию чертежа. (СЛОЙ) См. также размораживание. записанное значение Значение, введенное в процессе записи макроса операции для вспомогательной подсказки к команде. запрос Сообщение в командной строке или подсказка, в которой содержится запрос на ввод данных или на действие, например указание точки. запрос значения Элемент, назначенный узлу операции приостановки воспроизведения макроса операции, позволяющей пользователю ввести данные перед возобновлением воспроизведения. затухание Ослабление интенсивности света с расстоянием. захватываемая точка Промежуточное положение используется в качестве опорной точки при использовании отслеживания или методов определения точки при помощи объектной привязки. зеркальное отражение Создание новых версий существующих объектов, симметричных выбранным относительно заданной оси или плоскости. (ЗЕРКАЛО) зеркальное отражение Узкий световой конус, для которого угол падения луча равен углу его отражения. значение атрибута Текстовые или числовые данные, хранящиеся в атрибуте. См. также определение атрибута, подсказка атрибута и тег атрибута. значение по умолчанию Изначально заданное предполагаемое значение вводимой величины, настройки или параметра. Значения и параметры по умолчанию отображаются в угловых скобках (<>). См. также значение по умолчанию. значение по умолчанию Значение, которое вводится при нажатии клавиши ENTER в строке вспомогательной подсказки. Значение по умолчанию отображается в угловых скобках <>. См. также по умолчанию. значок ПСК Значок, указывающий ориентацию осей ПСК. (ЗНАКПСК) зумирование Процесс уменьшения или увеличения видимых размеров области рисования на экране. (ПОКАЗАТЬ) изображение карты При геопозиционировании временная карта, предоставленная поставщиком услуг Интернет, отображается в области рисования для представления региона, заданного назначенной системой координат. Можно выбрать различные типы карт: с воздуха, дороги, топографическую карту и др. Карты данных не сохраняются в файле чертежа. изолинии Линии отображения, которые появляются на изогнутых поверхностях 3D-тел в нескольких визуальных стилях, в том числе в каркасном. Охватывает линии отображения как 3D-тел (ISOLINES), так и поверхностей (SURFU, SURFV). изометрический стиль шаговой привязки Режим рисования, позволяющий выровнять курсор и изображение двух или трех из изометрических осей и отобразить сетку, облегчающую создание 2D изометрических чертежей. изопараметрическая кривая Линии с постоянными значениями U или V, проходящие вдоль NURBS-поверхности. Эти линии показывают форму поверхности, определяемую управляющими вершинами. AutoCAD использует термин изолинии. именованная траектория Сохраненная траектория перемещения объекта, связанная с камерой или целью. именованный вид Сохраненный вид, который может быть восстановлен позже. (ВИД) именованный диапазон Инструмент Microsoft Excel, предоставляющий алгоритм присвоения информативного имени отдельной ячейке или диапазону ячеек. именованный объект Описывает различные виды неграфической информации (например, стили или описания), хранящейся в чертежах. Именованными объектами являются типы линий, слои, размерные стили, текстовые стили, описания блоков, листы, виды и конфигурации видовых экранов. Именованные объекты записываются в таблицы обозначений. индекс слоя Список объектов и слоев, на которых они находятся. Слоевой индекс используется для определения области чертежа, загружаемой при его частичном открытии. Сохранение чертежа со слоевым индексом также улучшает производительность обработки внешних ссылок. Для управления сохранением слоевых и пространственных индексов в чертеже служит системная переменная INDEXCTL. индикатор «Мое местоположение» Индикатор в пространстве модели, который показывает текущее положение в системах с поддержкой GPS. инструмент ручки Значок, используемый в 3D виде для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости. (3DПЕРЕНЕСТИ, 3DПОВЕРНУТЬ) инструменты вариаций блоков Операции, параметры и наборы параметров на вкладках окна «Палитры вариации блоков». Используется в редакторе блоков для создания динамических блоков. интенсивность
При фотореалистичном захвате интенсивность — это один из типов атрибутов точки, содержащихся в исходном файле сканирования. Она обозначает отражательную способность каждой точки, полученной путем лазерного сканирования.
При визуализации интенсивность обозначает яркость источника света. Количество кандел (кд) является единицей измерения интенсивности света в системе СИ (воспринимаемой энергии, испускаемой источником света в определенном направлении).
- G0 (положение) — Kривые или поверхности соединяются в том же местоположении (рассматривается только положение), в котором они касаются друг друга. Касательные и значения кривизны кривых или поверхностей не совпадают.
- G1 (касательная) — Положение и касание поверхностей соответствуют друг другу. Наличие непрерывности G1 (положение и касание) между поверхностями.
- G2 (кривизна) — Положение, касание и кривизна поверхностей соответствуют друг другу. Наличие непрерывности G2 (положение, касание и кривизна) между двумя поверхностями.
