Как заполнить массив элементами с клавиатуры?
Дан массив. Определить количество максимальных элементов в массиве В первой строке задается количество элементов массива (не более 100) Во второй строке вводятся элементы массива. Я знаю, как найти максимальное значение в массиве со случайными числами, но как запихнуть в массив элементы с клавиатуры (как в задаче), если они написаны в строку через пробел? И как потом работать с ними?
Отслеживать
5,185 3 3 золотых знака 23 23 серебряных знака 48 48 бронзовых знаков
Построчный ввод в массив с клавиатуры
Скажите, каким образом в массив можно ввести несколько значений с клавиатуры? Например, есть задача вводить ввести в матрицу 3 на 3 значения, как ввести сразу три цифры через пробел, чтобы это правильно считывалось? Вот как у меня это выглядит сейчас, когда ввод значения идёт с новой строки:
for (int i = 0; i < x; i++) < for (int j = 0; j < y; j++) < Console.Write("mas[" + i + "," + j + "]: "); mas[i, j] = int.Parse(Console.ReadLine()); >> Console.WriteLine();
Отслеживать
28.6k 19 19 золотых знаков 59 59 серебряных знаков 139 139 бронзовых знаков
задан 20 янв 2019 в 17:43
Vladimir Void Vladimir Void
17 1 1 серебряный знак 5 5 бронзовых знаков
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Можно ввести все значения в одну строку:
using System; using System.Linq; int[,] array = new int[x, y]; Console.Write("Enter the matrix in one line: ") int[] numbers = Console.ReadLine().Split(' ').Select(s => int.Parse(s)).ToArray(); for (int i = 0; i < x; i++) for (int j = 0; j < y; j++) array[i, j] = numbers[i * y + j];
Можно вводить значения по строкам:
using System; using System.Linq; int[,] array = new int[x, y]; for (int i = 0; i < x; i++) < Console.Write("Enter the line (i = ): ", i); int[] numbers = Console.ReadLine().Split(' ').Select(s => int.Parse(s)).ToArray(); for (int j = 0; j
По поводу использованных конструкций:
- Console.ReadLine().Split(' ').Select(s => int.Parse(s)).ToArray(); считывает из консоли строку, разделяет её по пробелам, для каждой подстроки вызывает int.Parse и приводит полученную коллекцию к типу массива.
- Console.Write("Enter the line (i = ): ", i); форматирует строку, подставляя в позиции , и т.д. аргументы, следующие за строкой формата.
Как заполнить массив с клавиатуры в Java: примеры и описание методов
Массив является одной из важнейших структур данных в Java. Он представляет собой набор элементов, которые могут иметь одинаковый тип и могут быть обработаны с помощью циклов. Для работы с массивами важно знать, как их заполнять. В данной статье мы рассмотрим различные методы заполнения массивов с клавиатуры в Java.
Первый и самый простой способ заполнения массива с клавиатуры – это использование класса Scanner. Данный класс позволяет считывать данные из консоли. С его помощью можно считать значения, разделенные пробелами или переносами строк, и заполнить ими массив.
Второй способ – это использование цикла for или while вместе с методом System.in.read(). Этот метод считывает единственный символ из потока ввода, поэтому для считывания всех значений массива необходимо использовать цикл.
Методы заполнения массива
В языке программирования Java имеется несколько методов заполнения массива данными, включая заполнение из командной строки, из файла или с помощью генераторов случайных чисел.
Метод заполнения из командной строки позволяет пользователю вводить данные в консоли, которые затем записываются в массив. Для этого используется объект класса Scanner. Сначала создается объект Scanner, затем пользователь вводит элементы массива, используя его метод nextInt().
Когда пользователь вводит все элементы массива, они записываются с помощью цикла for в массив. В результате получается заполненный массив, готовый к использованию. Например:
Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[] arr = new int[10];
for(int i = 0; i < arr.length; i++)
arr[i] = scanner.nextInt();
>
Метод заполнения из файла позволяет считывать данные из файла и записывать их в массив. Для этого используется класс Scanner, который позволяет считывать данные из файла строками и преобразовывать их в нужный формат.
Для чтения данных из файла в Java необходимо сначала создать объект класса Scanner, указав в качестве параметра имя файла. Затем чтение данных из файла происходит так же, как и чтение данных из консоли. После того, как все данные считаны, они записываются в массив. Например:
File file = new File("input.txt"); Scanner scanner = new Scanner(file);
int[] arr = new int[10];
for(int i = 0; i < arr.length; i++)
arr[i] = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
>
Метод заполнения с помощью генераторов случайных чисел позволяет заполнить массив случайными числами. Для этого используется класс Random. Сначала создается объект Random, затем генерируются случайные числа, которые записываются в массив.
Для генерации случайных чисел можно использовать методы nextInt() или nextDouble(). После того, как все числа сгенерированы, они записываются в массив. Например:
Random random = new Random(); int[] arr = new int[10];
for(int i = 0; i < arr.length; i++)
arr[i] = random.nextInt();
>
Использование любого из этих методов заполнения массива зависит от конкретного случая, требующего заполнения массива в Java.
Метод nextInt() класса Scanner
Метод nextInt() класса Scanner является одним из наиболее распространенных методов ввода чисел с клавиатуры в Java. Он позволяет считать из стандартного потока ввода целое число и сохранить его в переменную типа int.
Синтаксис метода очень простой: nextInt(). После вызова этого метода программа остановится и будет ждать ввода пользователя. Пользователь должен ввести число и нажать Enter. После этого метод вернет введенное значение.
Если введенное значение не является целым числом, то возникнет исключение InputMismatchException. В этом случае нужно будет обработать исключение и повторить ввод.
Метод nextInt() также позволяет передать в качестве аргумента радикс системы счисления, в которой будет введено число. По умолчанию используется десятичная система счисления.
Например, если нужно считать число в восьмеричной системе счисления, то нужно вызвать метод nextInt(8). Метод nextInt(16) позволит считать число в шестнадцатеричной системе счисления.
Важно помнить, что после ввода целого числа метод nextInt() не считывает символ новой строки, поэтому если после считывания числа следует вводить другие данные, необходимо сначала считать символ новой строки методом nextLine().
Метод nextLine() класса BufferedReader
nextLine() — это метод класса BufferedReader в Java, который позволяет читать строку с клавиатуры. Он читает входной поток до тех пор, пока не встретит символ новой строки ‘n’ или конец файла EOF.
Метод nextLine() часто используется при чтении пользовательского ввода с клавиатуры. Он возвращает строку, содержащую данные, введенные пользователем, и автоматически отбрасывает символ новой строки.
Для использования метода nextLine() необходимо создать объект класса BufferedReader и связать его с потоком ввода System.in. Затем, вызвав метод nextLine(), можно прочитать введенную пользователем строку.
| BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); | // создаем объект BufferedReader и связываем его с потоком ввода System.in |
| String input = reader.nextLine(); | // читаем введенную строку |
Теперь переменная input содержит введенную пользователем строку без символа новой строки. Метод nextLine() очень удобен для чтения текстовой информации с клавиатуры, особенно при работе с консольными приложениями.
Примеры заполнения массива
Заполнение массива с клавиатуры может происходить разными способами в зависимости от задачи. Например, если массив имеет фиксированную длину, то наиболее простой способ — использование цикла считывания значений с клавиатуры с последующим добавлением элементов в массив.
Вот пример кода заполнения массива фиксированной длины с помощью цикла:
int[] array = new int[10];
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < array.length; i++)
System.out.print("Введите " + (i + 1) + "-й элемент массива: ");
array[i] = scanner.nextInt();
>
Если же длина массива задается пользователем, то нужно предварительно запросить у него эту информацию и уже после этого воспользоваться циклом для заполнения элементов массива:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Введите длину массива: ");
int size = scanner.nextInt();
int[] array = new int[size];
for (int i = 0; i < array.length; i++)
System.out.print("Введите " + (i + 1) + "-й элемент массива: ");
array[i] = scanner.nextInt();
>
Если все значения массива уже известны заранее, можно использовать более простой способ — присвоить значения элементам массива с помощью фигурных скобок:
Если же массив содержит объекты, можно заполнить его аналогично:
Кроме того, многомерные массивы можно заполнить вложенными циклами, например:
int[][] multiArray = new int[3][3];
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < multiArray.length; i++)
for (int j = 0; j < multiArray[i].length; j++)
System.out.print("Введите элемент (" + i + "," + j + "): ");
multiArray[i][j] = scanner.nextInt();
>
>
Также можно воспользоваться классом Arrays для заполнения массива:
int[] array = new int[5];
Arrays.fill(array, 1);
Это заполнит весь массив единицами.
Пример заполнения массива с помощью метода nextInt()
Для того, чтобы заполнить массив с клавиатуры, можно использовать метод nextInt() класса Scanner. Для этого сначала нужно создать объект класса Scanner и передать в конструктор объект класса System.in, чтобы считывать данные с консоли:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Затем нужно определить размер массива и создать его:
int n = scanner.nextInt();int[] array = new int[n];
Теперь, используя цикл for, можно заполнить массив элементами, считывая их с клавиатуры:
for (int i = 0; i < n; i++)array[i] = scanner.nextInt();
>
После того, как все элементы массива заполнены, можно вывести их на экран, тоже используя цикл for:
System.out.print("Массив: "); for (int i = 0; i < n; i++)
System.out.print(array[i] + " ");
>
Таким образом, метод nextInt() класса Scanner позволяет удобно и быстро заполнить массив с клавиатуры.
Пример заполнения массива с помощью метода nextLine()
Метод nextLine() используется для чтения строки текста, оконченной символом новой строки. Он может быть использован для чтения значений, введенных с клавиатуры, и заполнения массива из этих значений.
Пример заполнения массива с помощью метода nextLine() может выглядеть следующим образом:
import java.util.Scanner; public class Main
public static void main(String[] args)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Введите количество элементов массива: ");
int n = scanner.nextInt();
String[] array = new String[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
System.out.print("Введите элемент массива " + (i + 1) + ": ");
array[i] = scanner.nextLine();
>
System.out.println("Введенный массив:");
for (int i = 0; i < n; i++)
System.out.println(array[i]);
>
>
>
В этом примере мы сначала получаем от пользователя количество элементов массива. Затем мы создаем массив строк и используем цикл for для заполнения массива значениями, введенными с клавиатуры с помощью метода nextLine().
Обратите внимание, что перед использованием метода nextLine() мы вызываем метод nextInt(), чтобы прочитать целочисленное значение, введенное пользователем. Это делается потому, что после вызова метода nextInt() курсор остается на той же строке, где было введено целочисленное значение, и следующий вызов nextLine() прочитает эту пустую строку. Чтобы избежать этой ситуации, мы вызываем метод nextLine() после метода nextInt(), который прочитает эту пустую строку, а затем мы начинаем читать строку текста с помощью метода nextLine().
После того, как массив заполнен, мы выводим его значения в консоль.
Нестандартные способы заполнения массива
Помимо классических методов заполнения массива с клавиатуры, существуют и другие способы, которые могут оказаться более удобными в определенных случаях.
Например, можно использовать генераторы случайных чисел для заполнения массива соответствующей длины. Для этого нужно создать экземпляр класса Random и использовать его метод nextInt() для генерации случайных чисел. Кроме того, можно задать диапазон значений, из которых будут генерироваться числа.
Еще одним нестандартным способом заполнения массива является использование файлов. Данные для заполнения массива можно считать из текстового файла, который хранит значения, разделенные запятой или любым другим символом. Для этого нужно использовать класс Scanner и метод next(), который читает очередное значение из файла и передает его в массив.
Если требуется заполнить массив определенным образом, например, взять элементы из другого массива или создать многомерный массив, можно использовать специальные методы, которые предоставляют Java. Например, System.arraycopy() для копирования элементов из одного массива в другой или Arrays.copyOf() для создания нового массива на основе существующего с возможностью изменения его размера.
Выбор способа заполнения массива зависит от конкретной задачи и предпочтений программиста. Используя нестандартные методы, можно добиться более эффективного и удобного решения задачи.
Заполнение массива из файла
В Java можно заполнить массив из файла, где каждое значение может быть отделено от другого специальным символом. Например, элементы массива могут содержаться в каждой строке текстового файла и разделяться запятой или пробелом.
Для чтения данных из файла в Java обычно используется класс Scanner. Это стандартный класс, который читает данные из различных источников, включая текстовые файлы.
Для начала, нужно создать объект Scanner и передать ему имя файла для чтения:
Scanner scanner = new Scanner(new File("file.txt"));
После этого, можно использовать методы объекта Scanner для чтения строк и разбиения их на отдельные элементы массива. Например, можно использовать метод nextLine() для чтения каждой строки, а затем разделить строку на элементы, используя метод split():
String line = scanner.nextLine();
String[] values = line.split(",");
В этом примере, метод split() разделяет строку по запятой и возвращает массив элементов. Эти элементы можно затем преобразовать в нужный тип данных (например, целые числа или числа с плавающей точкой) и поместить в массив:
int[] array = new int[values.length];
Можно также использовать другие методы класса Scanner для чтения данных из файла, например метод nextInt() для чтения целочисленных значений или метод nextDouble() для чтения чисел с плавающей точкой.
Наконец, стоит помнить, что при чтении данных из файла необходимо проверять наличие ошибок, таких как отсутствие файла или неправильный формат данных. Для этого Java предоставляет механизм исключений, который обычно используется при работе с файлами.
Заполнение массива из командной строки
Для заполнения массива из командной строки в Java можно использовать метод args, который позволяет передавать аргументы в программу из командной строки. Аргументы передаются в виде строк, разделенных пробелом или другим символом.
Для того чтобы заполнить массив из командной строки, нужно сначала определить его размерность, а затем пройти циклом по каждому элементу и присвоить ему значение из аргументов командной строки:
public static void main(String[] args)
int[] array = new int[args.length];
for(int i=0; i
>
>
Лучше всего передавать аргументы в виде чисел, чтобы избежать ошибок при их преобразовании в нужный тип данных. Для этого используется метод Integer.parseInt(), который преобразует строку в целочисленное значение.
Также можно проверить, что количество переданных аргументов соответствует размерности массива, для этого можно использовать условие:
if(args.length != array.length)
System.out.println("Количество аргументов не соответствует размерности массива");
return;
>
В результате получается заполненный массив, который можно использовать для дальнейших операций в программе.
FAQ
Как заполнить массив с клавиатуры в Java?
Для заполнения массива с клавиатуры в Java можно использовать класс Scanner. Создаем объект класса Scanner, который будет считывать данные из консоли, и далее в цикле считываем значения для каждого элемента массива. Например:
Можно ли заполнить двумерный массив с клавиатуры в Java?
Да, можно. Сначала считываем количество строк и столбцов, затем в цикле вводим значения для каждой ячейки. Например:
Как считать числа разных типов в массив в Java?
Для считывания чисел разных типов (int, double, float, etc.) из консоли и записи их в массив можно использовать методы класса Scanner соответствующие типу данных. Например, для считывания int можно использовать метод nextInt(), для double — nextDouble() и т.д.
Как заполнить массив случайными числами в Java?
Для генерации случайных чисел в Java можно использовать класс Random и методы этого класса. Например, чтобы заполнить массив случайными целыми числами в диапазоне от 0 до 100 можно написать следующий код:
Как заполнить массив из файла в Java?
Для чтения данных из файла в Java используются классы FileReader и BufferedReader. Чтобы считать данные из файла и записать их в массив, нужно создать объекты указанных классов, передать в FileReader путь к файлу и начать считывание. Например:
Способы заполнения массива с клавиатуры
Скачать исходные коды примеров
После объявления массива с ним можно работать. Например, присваивать значения элементам массива и вообще обращаться с ними как с обычными переменными. Для обращения к конкретному элементу необходимо указать идентификатор (имя) массива и индекс элемента в квадратных скобках.
Например, запись Mas[2], A[10] позволяет обратиться ко второму элементу массива MAS и десятому элементу массива A. При работе с двумерным массивом указывается два индекса, с n-мерным массивом — n индексов.
Например, запись Matr[4, 4] делает доступным для обработки значение элемента, находящегося в четвертой строке четвертого столбца массива M.
Индексированные элементы массива называются индексированными переменными. За границы массива выходить нельзя. То есть, если в массиве Mas пять элементов, то обращение к шестому или восьмому элементу приведет к ошибке.
Рассмотрим типичные операции, возникающие при работе с одномерными массивами.
Заполнение одномерного массива значениями
Заполнение и вывод массива можно осуществить только поэлементно, то есть можно сначала присвоить значение первому элементу, затем второму и так далее, то же самое и с выводом на экран — выводим первый, второй, третий и так до последнего.
Читайте также: Примеры толкования уголовного закона по способу
Паскаль не имеет средств ввода-вывода элементов массива сразу, поэтому ввод и значений производится поэлементно. Значения элементу массива можно присвоить с помощью оператора присваивания, или ввести с клавиатуры с помощью операторов Read или Readln. Очень удобно перебирать все элементы массива в цикле типа for.
Способы заполнения одномерных массивов:
- Ввод значения с клавиатуры.
- Задание значений в операторе присваивания с помощью генератора случайных чисел. Этот способ более удобен, когда много элементов в массиве (ввод их значений с клавиатуры занимает много времени).
- Задание значений по формуле.
- Ввод элементов массива из файла
1. Ввод значений элементов массива с клавиатуры. В связи с тем, что использовался оператор Readln, каждое значение будет вводиться с новой строки.
2. Заполнение массива числами, сгенерированными случайным образом из интервала [a; b]. Подключаем датчик случайных чисел — функцию random.
3. Заполнение массива по формуле. Каждому элементу массива присваивается значение, вычисленное по формуле. Если каждый элемент массива равен утроенному значению его порядкового номера (индекса), то процедура будет иметь вид:
4. Чтение чисел из файла. Нужно заранее создать текстовый файл, в который запишите несколько строк, в каждой из которых по 30 чисел.
Вывод значений элементов массива на экран
Вывод значений элементов массива на экран выполняется, как и ввод, поэлементно в цикле. Для вывода будем использовать операторы Write или Writeln. В качестве входных параметров будем передавать процедуре не только массив, но и количество элементов, которые надо вывести, начиная с первого (это понадобится нам, когда мы будем удалять и добавлять элементы в массиве).
Пример 1. Заполнить массив с клавиатуры и вывести его на экран.
В программе будет использоваться две процедуры: процедура Init1 (заполнение массива с клавиатуры) и процедура Print (вывод массива на экран).
Пример 2. Заполнить массив из текстового файла и вывести на экран. В текстовом файте несколько строк, в каждой строке по 30 чисел.
Вы научились заполнять одномерный массив и выводить его на экран.
На следующем уроке продолжим знакомиться с алгоритмами обработки одномерных массивов.
Описание, объявление и заполнение массивов (матриц)
Приветствую всех посетителей данной темы. Очень часто наблюдаю, что многие новички создавая очередную тему по массивам даже понятия не имеют каким образом его можно описать, заполнить и какие виды работы с его элементами существуют.
Итак, начнём с видов описания одномерного массива (при описании массивов будет использоваться базовый тип integer (-32768..+32767)):
1) описание в разделе констант:
1) заполнение одномерного массива посредством генератора случайных чисел, состоящего из 10-ти элементов и описанного в разделе описаний переменных:
2) прямое заполнение массива через ввод с клавиатуры с помощью команд read/readln (на этот раз опишем тип массив и переменную данного типа):
3) метод присваивания элементам массива определённых значений с помощью оператора присваивания «:=»:
4) заполнение массива по определённому закону, т.е. с помощью формул:
допустим что очередной элемент массива будет равен разности квадратов двух предыдущих элементов, т.е. a[i]=sqr(a[i-1])-sqr(a[i-2]):
Существуют ещё несколько способов заполнения массивов, но об этом потом.
Надеюсь моя тема, оказалась полезной и информативной для непросвещённых.
Добавлено через 11 часов 25 минут
5) импорт данных (двоичный типизированный/нетипизированный, текстовый):
для начала рассмотрим двоичный типизированный файл:
т.к. мы считываем инф. из файла, то необходимо его заполнить с помощью следующей программы:
А вот и программа считывающая данные из файла в ячейки массива:
Написать объявление и описание класса, который вычисляет выражение
Написать объявление и описание класса, который вычисляет следующее выражение: t=(2*cos(x -.
Написать программу на языке С++, содержащую объявление и описание дружественных структур
Всем добрый вечер, помогите разобраться с заданием, а именно как лучше сделать. И если не сложно.

Пользователь вводит длину массивов. Заполнение массивов случайными числами
Помогите доработать задачу В путем отсеивание из задачи А задачу Б (Язык С#) Пользователь вводит.
Объявление массивов
Здравствуйте! В учебнике по языку массивы объявляются так int arr = new int; В книге Шилдта.
работа с нетипизированным двоичным файлом:
аналогично двум предыдущим примерам заполним файл произвольными значениями, а затем извлечём их в ячейки массива:
импорт из файла:
( в данном примере мы опустили значение «0», т.к. sqrt(sqr(x-0)+sqr(y-0))= sqrt(sqr(x)+sqr(y)); нуль используется потому, что расстояние находится от начала координат, а параметры начала координат = 0;0). С точки зрения математики
в программировании данный пример не очень корректен, т.к. координата точки — это тоже, в свою очередь определённое значение и оно может быть любым (т.е. и вещественным в том числе, а индекс массива — это обязательно целое число);
Но мы всё же немного опередили события, и мне хотелось бы начать с описания многомерных массивов:
1) раздел описаний (var — сокращ. от англ. variables — изменчивый, меняющийся, переменный):
Если не понятно, то будем разбираться. Мы задали многомерный (в данном сл. трёхмерный) массив (двух, трёх , четырёх и т.д. -мерные массивы — это описание размерности массива; в последствии именно это определение будет применяться при работе с массивами, поэтому не упустите этот момент), диапазон индексов которого: 1..10, 0..5, 7..15 (например: товары, поступающие в магазин имеют последовательный идентификационный код из трёх цифр (три индекса, т.к. массив трёхмерный), а цена товара — это значение элемента массива: 1 — й товар, а т.е. mas[1,0,7] = 35; 2-й — mas[2,0,7] = 64; . последний — mas[10,5,15] = 35);
2) описание одномерного массива в разделе var, имеющего тип одномерный массив:
Данный фрагмент является описанием одномерного массива, имеющего тип одномерный массив и в итоге, можно сказать, что каждая ячейка одномерного массива является одномерным массивом, а в общем данную конструкцию можно назвать двумерным массивом и при обращении к элементу массива мы будем указывать два индекса: mas[i,j]:=…;
3) описание двумерного массива в разделе const (константы):
Здесь суть в том, что каждая из трёх так называемых позиций содержит ещё пять (три строки, два столбца, если в виде таблицы).
При выводе такого массива на экран мы получим (с использованием двух циклов и операторов write/writeln ):
3 -2 1 4 3
-5 -9 0 3 7
-1 2 1 -4 0
вот исходный код :
( основные методы заполнения многомерного массива аналогичны одномерному, поэтому в данной теме рассмотрены не будут )
Добавлено через 13 минут
Единственное отличие состоит в том, что заполнение элементов проводится, с учётом полной индексации, т.е. с учётом размерности массива: если массив двухмерный, то mas[i,j]:=. ; если трёхмерный, то mas[i,j,k]:=. и т.д. (ну и само собой используется соответствующее кол-во циклов по всем параметрам размерности)
Массивы в C++ — урок 5
Сегодня мы с поговорим о массивах. Вы уже знаете, что переменная — это ячейка в памяти компьютера, где может храниться одно единственное значение. Массив — это область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений.
Возьмем группу студентов из десяти человек. У каждого из них есть фамилия. Создавать отдельную переменную для каждого студента — не рационально. Создадим массив, в котором будут храниться фамилии всех студентов.
Пример инициализации массива
Описание синтаксиса
Массив создается почти так же, как и обычная переменная. Для хранения десяти фамилий нам нужен массив, состоящий из 10 элементов. Количество элементов массива задается при его объявлении и заключается в квадратные скобки.
Чтобы описать элементы массива сразу при его создании, можно использовать фигурные скобки. В фигурных скобках значения элементов массива перечисляются через запятую. В конце закрывающей фигурной скобки ставится точка с запятой.
Попробуем вывести наш массив на экран с помощью оператора cout .
Скомпилируйте этот код и посмотрите, на результат работы программы. Готово? А теперь запустите программу еще раз и сравните с предыдущим результатом. В моей операционной системе вывод был следующим:
- Первый вывод: 0x7ffff8b85820
- Второй вывод: 0x7fff7a335f90
- Третий вывод: 0x7ffff847eb40
Мы видим, что выводится адрес этого массива в оперативной памяти, а никакие не «Иванов» и «Петров».
Дело в том, что при создании переменной, ей выделяется определенное место в памяти. Если мы объявляем переменную типа int , то на машинном уровне она описывается двумя параметрами — ее адресом и размером хранимых данных.
Массивы в памяти хранятся таким же образом. Массив типа int из 10 элементов описывается с помощью адреса его первого элемента и количества байт, которое может вместить этот массив. Если для хранения одного целого числа выделяется 4 байта, то для массива из десяти целых чисел будет выделено 40 байт.
Так почему же, при повторном запуске программы, адреса различаются? Это сделано для защиты от атак переполнения буфера. Такая технология называется рандомизацией адресного пространства и реализована в большинстве популярных ОС.
Попробуем вывести первый элемент массива — фамилию студента Иванова.
Смотрим, компилируем, запускаем. Убедились, что вывелся именно «Иванов». Заметьте, что нумерация элементов массива в C++ начинается с нуля. Следовательно, фамилия первого студента находится в students[0] , а фамилия последнего — в students[9] .
В большинстве языков программирования нумерация элементов массива также начинается с нуля.
Попробуем вывести список всех студентов. Но сначала подумаем, а что если бы вместо группы из десяти студентов, была бы кафедра их ста, факультет из тысячи, или даже весь университет? Ну не будем же мы писать десятки тысяч строк с cout ?
Конечно же нет! Мы возьмем на вооружение циклы, о которых был написан предыдущий урок.
Вывод элементов массива через цикл
Если бы нам пришлось выводить массив из нескольких тысяч фамилий, то мы бы просто увеличили конечное значение счетчика цикла — строку for (. ; i заменили на for (. ; i .
Заметьте что счетчик нашего цикла начинается с нуля, а заканчивается девяткой. Если вместо оператора строгого неравенства — i использовать оператор «меньше, либо равно» — i , то на последней итерации программа обратится к несуществующему элементу массива — students[10] . Это может привести к ошибкам сегментации и аварийному завершению программы. Будьте внимательны — подобные ошибки бывает сложно отловить.
Массив, как и любую переменную можно не заполнять значениями при объявлении.
Объявление массива без инициализации
Элементы такого массива обычно содержат в себе «мусор» из выделенной, но еще не инициализированной, памяти. Некоторые компиляторы, такие как GCC, заполняют все элементы массива нулями при его создании.
При создании статического массива, для указания его размера может использоваться только константа. Размер выделяемой памяти определяется на этапе компиляции и не может изменяться в процессе выполнения.
Выделение памяти в процессе выполнения возможно при работе с динамическими массивами. Но о них немного позже.
Заполним с клавиатуры пустой массив из 10 элементов.
Заполнение массива с клавиатуры
Скомпилируем эту программу и проверим ее работу.
Если у вас возникают проблемы при компиляции исходников из уроков — внимательно прочитайте ошибку компилятора, попробуйте проанализировать и исправить ее. Если вы нашли ошибку в коде — напишите об этом в комментариях к уроку.
Массивы — очень важная вещь в программировании. Автор советует вам хорошо попрактиковаться в работе с ними.
Одномерные массивы в Паскале

Работа с одномерными массивами на языке программирования Паскаль
Массив — самая распространенная структура хранения данных, присутствующая в любом языке программирования.
В Pascal используются одномерные и двумерные массивы. В школьной программе обычно их изучают в 9-10 классах.
Одномерный массив — это конечное количество однотипных элементов, объединенных общим именем. Каждому элементу присвоен свой порядковый номер. Обращение к элементам происходит по имени массива и индексу (порядковому номеру).
Одномерный числовой массив
Одномерные массивы называют линейными, так как элементы расположены друг за другом. Их можно представить в виде таблицы, в которой всего две строки. В первой перечислены индексы элементов, а во второй — значения элементов.

Одномерный массив. Обозначение элементов
Имя массива формируется по тем же правилам, что и имя любой другой переменной в программе. Границы индексов задают при описании массива в квадратных скобках. Удобнее задавать начальный индекс равный единице. Конечный индекс определяется условием задачи и численно равен размеру массива — количеству элементов. Числовые массивы могут содержать целые и действительные числа. Тип элементов указывается в описании. Смотрите рисунок выше.
Способы заполнения одномерных массивов
В наших примерах будем использовать одномерный массив целых чисел, состоящий из пяти элементов. Для этого выполним его описание в разделе переменных
