Java Hello World Program
A «Hello, World!» is a simple program that outputs Hello, World! on the screen. Since it’s a very simple program, it’s often used to introduce a new programming language to a newbie.
Let’s explore how Java «Hello, World!» program works.
Note: You can use our online Java compiler to run Java programs.
Java «Hello, World!» Program
// Your First Program class HelloWorld < public static void main(String[] args) < System.out.println("Hello, World!"); >>
Output
Hello, World!
How Java «Hello, World!» Program Works?
- // Your First Program
In Java, every application begins with a class definition. In the program, HelloWorld is the name of the class, and the class definition is:
class HelloWorld
This is the main method. Every application in Java must contain the main method. The Java compiler starts executing the code from the main method.
How does it work? Good question. However, we will not discuss it in this article. After all, it’s a basic program to introduce Java programming language to a newbie. We will learn the meaning of public , static , void , and how methods work? in later chapters.
For now, just remember that the main function is the entry point of your Java application, and it’s mandatory in a Java program. The signature of the main method in Java is:
public static void main(String[] args)
Things to take away
- Every valid Java Application must have a class definition that matches the filename (class name and file name should be same).
- The main method must be inside the class definition.
- The compiler executes the codes starting from the main function.
This is a valid Java program that does nothing.
public class HelloWorld < public static void main(String[] args) < // Write your code here >>
Don’t worry if you don’t understand the meaning of class , static , methods, and so on for now. We will discuss it in detail in later chapters.
Table of Contents
- What is «Hello World» program?
- Java «Hello, World!» Program
- How Java «Hello, World!» Program Works?
- Things to take away
Hello world. Исходный код на Java и байт-код
Это можно сделать командой javap, которая включена в JDK. Пример:
javap -c com.mypackage.HelloWorld
Отслеживать
ответ дан 14 июл 2017 в 7:22
51 2 2 бронзовых знака
В консоли из директории с .java -файлом выполняете:
javac HelloWorld.java
и получаете .class -файл. Далее:
javap -c HelloWorld.class
и получаете байткод.
Отслеживать
ответ дан 14 июл 2017 в 7:28
22k 3 3 золотых знака 27 27 серебряных знаков 37 37 бронзовых знаков
- java
- компиляция
- байткод
-
Важное на Мете
Похожие
Подписаться на ленту
Лента вопроса
Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.
Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.11.15.1019
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Pro Java
Традиция использования фразы «Hello, world!» в качестве тестового сообщения в первой программе на изучаемом языке была введена в книге «Язык программирования Си» Брайана Кернигана и Денниса Ритчи, опубликованной в 1978 году.
Не будем нарушать эту хорошую и устоявшуюся традицию и создадим нашу первую программу Hello World на Java.
Хотя до этого я уже приводил в своем блоге примеры программ, но это было лишь для того, чтобы на практике продемонстрировать лексическую структуру языка и использование Unicode.
Сейчас же мы создадим и разберем из чего состоит простейшая программа на Java.
Сразу стоит отметить, что в Java все является объектом, исключение составляют только примитивные типы. Что это такое и с чем едят мы рассмотрим чуть позже. А пока программу в студию!
На этот раз я создал программу “Hello World” в Eclipse, дабы дальше было проще работать над ее будущими мутациями.
Поскольку в Java все является объектом (исключение составляют только примитивные типы данных), то в Java невозможно написать ни одну программу не используя классы и их объекты.
Java до мозга костей объектно-ориентированный язык.
Как видно из скриншота файл нашей программы называется точно так же как и класс который он содержит. Это обязательное условие что файл должен называться точно так же как класс, который он содержит плюс расширение .java, иначе он просто не скомпилируется. То есть, в нашем случае, файл HelloWorld.java содержит класс HelloWorld.
И так быстренько пробежимся по строчкам программы чтобы понять что они значат.
public class HelloWorld
Содержит модификатор доступа public и объявление class. Оба этих слова являются ключевыми словами языка, которые мы рассматривали до этого.
Модификатор public означает что класс доступен другим классам и программам извне. О модификаторах доступа будем говорить позже.
Начало класса отмечается служебным словом class, за которым следует имя класса, выбираемое произвольно, в данном случае это имя HelloWorld. Все, что содержится в классе, записывается в фигурных скобках и составляет тело класса (class body).
В следующей строке идет объявление метода класса
public static void main ( String [] args )
Модификатор public мы уже упоминали, модификатор static означает, что данным метод main, может быть вызван без создания экземпляра класса. Пока все это может быть не понятно, но все равно топаем дальше. Модификатор void означает что наш метод main ни чего не возвращает, то есть не возвращает ни каких значений. Единственный метод нашей программы называется main – это точка входа в программу, то есть то от куда она начинает исполнятся.
Далее идут параметры (String[] args) которые принимает метод main. Это массив строк. Сюда передаются параметры (аргументы) командной строки. Мы это рассмотрим чуть позже.
System . out . println ( «Hello World!» )
выводит фразу Hello World на консоль. Но поскольку Java у нас вся сплошь и рядом использует объекты, то в данном случае происходят вещи, которые мы вкратце рассмотрим, но скорей всего не все и не всем будет понятно. Но чтобы в мозгу осело можно кратко рассказать.
Строка System.out.println означает, что в классе System, входящем в стандартную библиотеку Java, существует константа с именем out, содержащая указатель на экземпляр одного из классов Java, в данном случае класса PrintStream, в котором есть метод println(). Все это, пока, может звучать как заклинания Гарри Поттера, но позднее все станет ясно и понятно. Такова магия Java!
Действие метода println() заключается в выводе заданного ему аргумента в выходной поток, связанный обычно с выводом на экран текстового терминала. После вывода курсор переходит на начало следующей строки экрана, на что указывает окончание ln, само слово println — сокращение слов print line. В составе стандартной библиотеки Java есть и метод print(), оставляющий курсор в конце выведенной строки.
Приведу кусочек скрина из класса System (файл System.java) стандартной библиотеки:
![]()
Тут как раз таки показана наша константа out. Далее еще немного посмотрим на класс PrintStream:
![]()
И на его метод println() c аргументом String:
![]()
![]()
Я думаю, что хоть все это особой ясности и не внесло, но на подкорку должно осесть
Более подробно расписывать уже немного ленно, тем более, что есть не плохие видео, которые я приведу ниже. А вот о чем хотелось бы точно сказать, так это о соглашениях по именованию классов, методов, переменных и т.д. и т.п. в Java.
Отцы основатели Java озаботились этим на самых ранних стадиях развития языка и выпустили такой документ, который называется «Code Conventions for the Java Programming Language». Я его уже не однажды упоминал в блоге. Так вот, опять же рекомендую с ним настоятельно ознакомится. Некоторые правила из него приведу тут, вдруг кто не умеет читать на ангельском языке:
- имена классов начинаются с прописной (заглавной) буквы; если имя содержит несколько слов, то каждое слово начинается с прописной буквы;
- имена методов и переменных начинаются со строчной буквы, если имя содержит несколько слов, то каждое следующее слово начинается с прописной буквы;
- имена констант записываются полностью прописными буквами, если имя состоит из нескольких слов, то между ними ставится знак подчеркивания.
Приведу, даже для убедительности скрин из этого документа:
![]()
Но вообще, 24 страницы данного документа может осилить каждый.
Ну и теперь обещанные видео по мега программе HelloWorld. Некоторые я уже публиковал, а некоторые нет.
«Hello World!» for the NetBeans IDE
It’s time to write your first application! These detailed instructions are for users of the NetBeans IDE. The NetBeans IDE runs on the Java platform, which means that you can use it with any operating system for which there is a JDK available. These operating systems include Microsoft Windows, Solaris OS, Linux, and Mac OS X.
- A Checklist
- Creating Your First Application
- Create an IDE Project
- Add JDK 8 to the Platform List (if necessary)
- Add Code to the Generated Source File
- Compile the Source File
- Run the Program
A Checklist
To write your first program, you’ll need:
- The Java SE Development Kit (JDK 7 has been selected in this example)
- For Microsoft Windows, Solaris OS, and Linux: Java SE Downloads Index page
- For Mac OS X: developer.apple.com
- The NetBeans IDE
- For all platforms: NetBeans IDE Downloads Index page
Creating Your First Application
Your first application, HelloWorldApp , will simply display the greeting «Hello World!» To create this program, you will:
- Create an IDE project When you create an IDE project, you create an environment in which to build and run your applications. Using IDE projects eliminates configuration issues normally associated with developing on the command line. You can build or run your application by choosing a single menu item within the IDE.
- Add code to the generated source file A source file contains code, written in the Java programming language, that you and other programmers can understand. As part of creating an IDE project, a skeleton source file will be automatically generated. You will then modify the source file to add the «Hello World!» message.
- Compile the source file into a .class file The IDE invokes the Java programming language compiler (javac) , which takes your source file and translates its text into instructions that the Java virtual machine can understand. The instructions contained within this file are known as bytecodes.
- Run the program The IDE invokes the Java application launcher tool ( java ), which uses the Java virtual machine to run your application.
Create an IDE Project
To create an IDE project:
- Launch the NetBeans IDE.
- On Microsoft Windows systems, you can use the NetBeans IDE item in the Start menu.
- On Solaris OS and Linux systems, you execute the IDE launcher script by navigating to the IDE’s bin directory and typing ./netbeans.
- On Mac OS X systems, click the NetBeans IDE application icon.
- In the NetBeans IDE, choose File | New Project. .
NetBeans IDE with the File | New Project menu item selected. - In the New Project wizard, expand the Java category and select Java Application as shown in the following figure:
NetBeans IDE, New Project wizard, Choose Project page. - In the Name and Location page of the wizard, do the following (as shown in the figure below):
- In the Project Name field, type Hello World App .
- In the Create Main Class field, type helloworldapp.HelloWorldApp .

NetBeans IDE, New Project wizard, Name and Location page.
The project is created and opened in the IDE. You should see the following components:

- The Projects window, which contains a tree view of the components of the project, including source files, libraries that your code depends on, and so on.
- The Source Editor window with a file called HelloWorldApp.java open.
- The Navigator window, which you can use to quickly navigate between elements within the selected class. NetBeans IDE with the HelloWorldApp project open.
Add JDK 8 to the Platform List (if necessary)
It may be necessary to add JDK 8 to the IDE’s list of available platforms. To do this, choose Tools | Java Platforms as shown in the following figure:

Selecting the Java Platform Manager from the Tools Menu
If you don’t see JDK 8 (which might appear as 1.8 or 1.8.0) in the list of installed platforms, click Add Platform, navigate to your JDK 8 install directory, and click Finish. You should now see this newly added platform:

The Java Platform Manager
To set this JDK as the default for all projects, you can run the IDE with the —jdkhome switch on the command line, or by entering the path to the JDK in the netbeans_j2sdkhome property of your INSTALLATION_DIRECTORY/etc/netbeans.conf file.
To specify this JDK for the current project only, select Hello World App in the Projects pane, choose File | Project Properties (Hello World App), click Libraries, then select JDK 1.8 in the Java Platform pulldown menu. You should see a screen similar to the following:

The IDE is now configured for JDK 8.
Add Code to the Generated Source File
When you created this project, you left the Create Main Class checkcbox selected in the New Project wizard. The IDE has therefore created a skeleton class for you. You can add the «Hello World!» message to the skeleton code by replacing the line:
// TODO code application logic here
System.out.println("Hello World!"); // Display the string.Optionally, you can replace these four lines of generated code:
/** * * @author */
with these lines:
/** * The HelloWorldApp class implements an application that * simply prints "Hello World!" to standard output. */
These four lines are a code comment and do not affect how the program runs. Later sections of this tutorial explain the use and format of code comments.
Be Careful When You Type
Note: Type all code, commands, and file names exactly as shown. Both the compiler ( javac ) and launcher ( java ) are case-sensitive, so you must capitalize consistently.
HelloWorldApp is not the same as helloworldapp .
Save your changes by choosing File | Save.
The file should look something like the following:
/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package helloworldapp; /** * The HelloWorldApp class implements an application that * simply prints "Hello World!" to standard output. */ public class HelloWorldApp < /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) < System.out.println("Hello World!"); // Display the string. >>Compile the Source File into a .class File
To compile your source file, choose Run | Build Project (Hello World App) from the IDE’s main menu.
The Output window opens and displays output similar to what you see in the following figure:

Output window showing results of building the HelloWorld project.
If the build output concludes with the statement BUILD SUCCESSFUL , congratulations! You have successfully compiled your program!
If the build output concludes with the statement BUILD FAILED , you probably have a syntax error in your code. Errors are reported in the Output window as hyperlinked text. You double-click such a hyperlink to navigate to the source of an error. You can then fix the error and once again choose Run | Build Project.
When you build the project, the bytecode file HelloWorldApp.class is generated. You can see where the new file is generated by opening the Files window and expanding the Hello World App/build/classes/helloworldapp node as shown in the following figure.

Files window, showing the generated .class file.
Now that you have built the project, you can run your program.
Run the Program
From the IDE’s menu bar, choose Run | Run Main Project.
The next figure shows what you should now see.

The program prints «Hello World!» to the Output window (along with other output from the build script).
Congratulations! Your program works!
Continuing the Tutorial with the NetBeans IDE
The next few pages of the tutorial will explain the code in this simple application. After that, the lessons go deeper into core language features and provide many more examples. Although the rest of the tutorial does not give specific instructions about using the NetBeans IDE, you can easily use the IDE to write and run the sample code. The following are some tips on using the IDE and explanations of some IDE behavior that you are likely to see:
- Once you have created a project in the IDE, you can add files to the project using the New File wizard. Choose File | New File, and then select a template in the wizard, such as the Empty Java File template.
- You can compile and run an individual file (as opposed to a whole project) using the IDE’s Compile File (F9) and Run File (Shift-F6) commands. If you use the Run Main Project command, the IDE will run the file that the IDE associates as the main class of the main project. Therefore, if you create an additional class in your HelloWorldApp project and then try to run that file with the Run Main Project command, the IDE will run the HelloWorldApp file instead.
- You might want to create separate IDE projects for sample applications that include more than one source file.
- As you are typing in the IDE, a code completion box might periodically appear. You can either ignore the code completion box and keep typing, or you can select one of the suggested expressions. If you would prefer not to have the code completion box automatically appear, you can turn off the feature. Choose Tools | Options | Editor, click the Code Completion tab and clear the Auto Popup Completion Window check box.
- If you want to rename the node for a source file in the Projects window, choose Refactor from IDE’s main menu. The IDE prompts you with the Rename dialog box to lead you through the options of renaming the class and the updating of code that refers to that class. Make the changes and click Refactor to apply the changes. This sequence of clicks might seem unnecessary if you have just a single class in your project, but it is very useful when your changes affect other parts of your code in larger projects.
- For a more thorough guide to the features of the NetBeans IDE, see the NetBeans Documentation page.
