ЦВЕТ В CORELDRAW
В общем-то, статья и возникла в результате долгого спора с одним из сторонников лозунга «дрова маст дай» (DRAW must die) — в ней я постарался отделить «зерна от плевел», а именно: особенности (нюансы) работы DRAW от надуманных обвинений в адрес нынешней версии редактора. Да, как и любая другая программа такого уровня, CorelDRAW имеет недостатки, но будем надеяться, что в десятой версии их станет меньше. Я также надеюсь, что эта публикация поможет изменить мнение о программе у многих ее противников и поколебать суждения даже радикально настроенных пользователей.
Предвидя риск попасть под перекрестный огонь тех, кто абсолютно «не переваривает» CorelDraw, хочу сделать небольшое отступление. Поскольку все познается в сравнении, при оценке качеств программы неизбежен вопрос о ее конкурентах. Их два — Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand. Что касается Adobe Illustrator, то я избегаю сопоставления его с CorelDRAW по нескольким причинам. Во-первых, обзор преимуществ и недостатков обязательно сведется к сравнению разных платформ — Macintosh и PC — а тут, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Во-вторых, пользователи, работающие на Macintosh, автоматически считаются профессионалами в полиграфии и, естественно, имеют больший авторитет, нежели пользователи РС. А поскольку на Macintosh исторически доминирует Illustrator, это выливается в пренебрежительное отношение «профи» к любым другим продуктам, даже превосходящим его по возможностям (ведь не секрет, что единственный «плюс» Illustrator до недавнего времени состоял в том, что он создает файлы EPS эталонного качества). Автор был свидетелем уникальной ситуации, когда в вину CorelDRAW вменялось то, что он «не дисциплинирует» пользователей, то есть предоставляет слишком широкий выбор средств для реализации идей! Не правда ли, занятный аргумент?
Macromedia FreeHand по своим возможностям занимает промежуточное положение между Adobe Illustrator и CorelDRAW. Многих он привлекает достаточно широкими возможностями, надежностью в работе и отличным качеством создаваемых файлов EPS. Именно эти основные характеристики пакета обеспечили программе широкое распространение в дизайн-студиях, издательствах и сервисных бюро. Но в последней его версии никаких улучшений практически не произошло, и, учитывая уклон руководства компании в сторону Internet, их не предвидится и в будущем.
Итак, совершив краткий экскурс в стан конкурентов, вернемся к CorelDRAW.
Сразу же хочу предупредить, что корпорация Corel не имеет никакого отношения к пиратским «русифицированным версиям» — в силу весьма ограниченного количества зарегистрированных русскоязычных пользователей компания такую локализованную версию никогда не выпускала (и вряд ли в скором будущем выпустит, учитывая нашу местную «специфику»).*
Соответственно, на прилавках — самая настоящая подделка или «самопал», который ваяется неизвестно где и кем — с таким же успехом вы бы сами могли «русифицировать» программу. Не удивительно, что в ней то курсор не наводится на объект, то Windows зависает, то еще что-то. Вывод один — приобретайте только англоязычные версии, они действительно проходят всестороннее тестирование (несколько скрашивает положение встроенная проверка русской орфографии). Таким образом, старая добрая истина «Timeo Danaos et dona ferentes!» («Бойтесь данайцев, дары приносящих») подтверждается и в наши дни.
Далее давайте разберемся с вызывающей много нареканий работой DRAW с цветом. Вернемся для этого на несколько лет назад, когда вышла седьмая версия программы. В ней цветокоррекция (правильное отображение цветов, используемых в полиграфии, на мониторе) по умолчанию была выключена. Естественно, не каждый утруждал себя открытием настройки программы (Options), чтобы установить нужную опцию. В результате оказался виноват DRAW, хотя этот нюанс можно считать тестом на профпригодность для занимающихся полиграфией. В очередных версиях DRAW цветокоррекция была включена, но шлейф «псевдоглюка» тянется за программой до сих пор.
Несмотря на правильное воспроизведение цветов на экране во всех последующих версиях, желательно знать, что в DRAW настройка цветокоррекции производится через меню Options, Color Management (Настройки, Управление цветом). Опция Calibrate Colors for Display (Цветокоррекция) должна быть включена — именно она отвечает за цветокоррекцию. Программа может отображать цвета на экране по-разному — в зависимости от того, какое конечное устройство выбрано. Для указания, какой техникой вы пользуетесь, служат настройки в Options, Color Management, Profiles (Настройки, Управление цветом, Профили).
Там же можно определить тип монитора, сканера и принтера. Если у вас монитор оставляет желать лучшего, или нет файла с цветовым профилем для него, лучше оставить настройки по умолчанию (generic profiles). Во всяком случае, результаты, которые вы получите на печати, будут мало отличаться от увиденных на экране.
Осталась еще одна настройка, ответственная за цветопередачу на экране, — она находится в Options, Color Management, General, Rendering Intent (Настройки, Управление цветом, Основные, Режим отображения), — и предназначенная для коррекции отображения объектов, находящихся в различных цветовых моделях.
Дело в том, что существует несколько вариантов отображения. В режиме Saturation программа старается сохранить цветовую насыщенность объектов. При этом возможен значительный сдвиг некоторых цветов, особенно тех, которые не воспроизводятся данным устройством печати («непечатных»). Способ оптимален для передачи векторных (текст, кривые) или однородно закрашенных объектов. В отличие от него, режим Perceptual сохраняет соотношение используемых цветов, что приводит к некоторому искажению всех остальных. Это лучше всего подходит для воспроизведения растровых изображений, поскольку не дает резких границ между «печатными» и «непечатными» цветами. Для получения оптимальных результатов при использовании разных типов объектов предусмотрен режим Automatic, в котором для отображения векторных используется режим Saturation, а для растровых — Perceptual. Этот режим и воспроизводится программой по умолчанию.
В заключение раздела, посвященного цветокоррекции в DRAW 9, хочу заметить, что ни в чем предосудительном по отношению к сохранению цветовых компонент в различных форматах DRAW замечен не был. А для того, чтобы развеять сомнения ярого поклонника Illustrator, уверенного в том, что DRAW не может (?!) правильно работать с цветом, я специально устроил показательное тестирование. Был создан документ в Illustrator, содержащий объекты как с однородной, так и с градиентной заливкой, а также растровое изображение, и точно такой же — в DRAW. Оба документа были сохранены в форматах EPS, AI и импортированы в конкурирующий продукт. Результаты, полученные в DRAW, были абсолютно идентичны тем, что показал Illustrator. Единственное различие заключалось в методе представления градиентной растяжки в EPS. При ее экспорте Illustrator сохранял растяжку редактируемой, а DRAW разбивал ее на прямоугольники. (Как утверждают разработчики DRAW, это единственный способ получения корректного результата на всех RIP. Если же вам нужно оставить градиентную заливку редактируемой, сохраняйте документ в формате AI, но перед этим убедитесь, что количество шагов градиента не указано, то есть поле Fountain Fill, Options, Steps должно оставаться серым.) Так что, на взгляд автора, суждения о некорректности воссоздания цветовых компонент объектов не имеют под собой никакого реального основания (если вы, конечно, не пользуетесь русифицированным DRAW — в нем все может быть).

Cоветы и секреты
Итак, DRAW поддерживает цвет в любой модели — RGB, CMY, CMYK, HSB, HLS, YIQ и Lab. Для доступа к ним достаточно выбрать соответствующий пункт из вкладки Uniform Fill (Однотонная заливка), Models (Модели). Пакет поддерживает и все палитры цветов PANTONE, причем как новую, недавно появившуюся, так и более раннюю (последняя получила название PANTONE Matching System — Corel 8). Наряду со стандартной палитрой CorelDRAW, с программой появляется библиотека дополнительных палитр (Dockers (Докеры), Color Palette Browser (Браузер палитр цветов)) — они сгруппированы тематически, что помогает в них ориентироваться. Открытыми могут быть сразу несколько палитр — их достаточно указать в докере Color Palette Browser.
Кроме стандартных цветов, имеющихся в палитре по умолчанию, DRAW позволяет отображать и более мелкие градации цветов — для этого достаточно подвести к образцу с цветом курсор и подержать его там около секунды. Появится небольшая палитра (8×8 образцов с цветами), в которой будут располагаться цвета, промежуточные между окружающими основной образец в палитре. Таким образом, вы можете достаточно быстро подобрать подходящий вам цвет, не делая лишних движений. Есть в программе и еще одна возможность быстрой коррекции цвета — нажав клавишу и выбрав любой образец с цветом, вы добавите 10% выбранного цвета к первоначальному. Например, если вначале объект был закрашен чистым голубым, то нажав и выбрав образец с красным цветом, в конечном счете вы получите цвет с компонентами (100% С, 0% М, 10% Y, 10% K).Что касается коррекции цветов, то в программе предусмотрены достаточно мощные механизмы регулировки цветовых составляющих объектов — они сосредоточены в Effects (Эффекты), Adjust (Настройка). Для того чтобы результат коррекции отображался сразу же, нужно нажать кнопку автоматического применения (с нарисованным замком) — это гораздо удобнее, чем каждый раз нажимать кнопку Preview. Если же по какой-то причине результат не подходит, можно, нажав треугольник в левом верхнем углу окна, выбрать другой метод либо применить имеющиеся в программе фильтры обработки изображения. Чтобы диалоговое окно при этом не мешало, можно нажать — при этом оно свернется и прижмется к верхней границе экрана. Некоторые настройки в окне Adjust предназначены для коррекции только растровых изображений, что можно считать достаточно бесполезным. Ведь если иногда возникает необходимость «сдвинуть» цвета в ту или иную сторону в объектах, то заниматься этим с изображениями в векторном редакторе вряд ли кто-то отважится.

Если рассматривать работу с именованными основными цветами, то в этом вопросе DRAW продолжает отставать от Illustrator. Да, в нем можно любой цвет сделать именованным, однако количество оттенков, которые можно получить на его основе, ограничено (все эти действия доступны с помощью команд Window (Окно), Dockers (Докеры), Color Styles (Стили цветов)). Так, чтобы иметь возможность пользоваться этим, необходимо сначала создать родительский цвет (New color style — новый стиль цвета), а затем уже на его основе создать необходимые дочерние. Это можно сделать двумя способами: метод New child color (Новый дочерний цвет) позволяет при помощи регулировки яркости/контрастности создать новый цвет, а Create Shaders (Создать оттенки) по принципу темнее/ярче исходного создает сразу несколько оттенков, что, конечно же, вряд ли можно назвать удобным. Соответственно такие «зависимые» цвета отображаются в панели статуса как Child of style. (Дочерний к стилю. ). Разработчики обещают лишь несколько улучшить ситуацию в очередной версии DRAW (серьезных перемен здесь не предвидится), а поскольку ждать осталось уже недолго, вскоре мы сможем это проверить.
Для облегчения работы с цветами в DRAW предусмотрено создание палитры из нескольких выбранных цветов (Create Palette from Selection). Кроме того, довольно удачной следует признать возможность подбора гармонирующих цветов (Uniform Fill, Mixers (Смесители)). На основании шести способов (Primary (Первичный), Complement (Комплиментарный), Triangle 1 (Триангулярный 1), Triangle 2 (Триангулярный 2), Rectangle (Прямоугольный), Pentagon (Пентагональный)) можно подобрать к имеющимся цветам те, которые «подходят» к ним. Также вы можете использовать способность программы создавать оттенки, отличающиеся по цветовой гамме (холодная, теплая, более темная, более светлая и менее насыщенная), что может вам пригодиться в работе.
Некоторым может показаться более удобным постоянно держать под рукой палитру с цветами, чем вызывать каждый раз соответствующее окно. Эта палитра отображается в докере Color (Window, Dockers, Color) и через нее можно управлять как цветом заполнения, так и цветом окантовки. Единственное, при работе с этим докером (как, впрочем, и со всеми остальными докерами) не нужно забывать о том, что с его помощью можно только установить цвет объекта, но не узнать его — название цвета отображается в панели статуса. Кроме того, поскольку Color Docker занимает достаточно много экранного места, его целесообразно использовать вместе с другими открытыми докерами — в этом случае экранное место расходуется более экономно. Кстати говоря, по некоторым данным, в следующей версии DRAW Color Docker подвергнется значительным переменам — так, он станет интерактивным, то есть в нем, во-первых, будут постоянно отображаться цветовые компоненты выбранного объекта (как окантовки, так и заливки), а во-вторых, цвета можно будет подбирать подобно тому, как это делается в Illustrator — передвигая ползунки, при этом выбранный объект будет менять свой цвет автоматически.
Среди средств, предназначенных для профессиональной работы с цветом, стоит отметить возможность программы визуально показывать объекты с установленным атрибутом печати поверх других красок (overprint), причем объекты отображаются по разному в зависимости от того, для чего задан атрибут — для заливки, окантовки, либо того и другого вместе. Это помогает при работе со сложным макетом, поскольку всегда можно быстро проверить параметры объектов. Особенно полезна эта функция при импорте объектов из коллекции изображений, идущей вместе с пакетом, поскольку некоторые старые изображения почему-то для заливки имеют включенный «оверпринт» — при этом вы сразу же сможете локализовать потенциальную проблему. Настройка этой функции (Show overprints) находится в общих установках программы (Option (Опции), Workspace (Рабочее пространство), General (Общие)). Напомню, что атрибут «оверпринт» для объектов можно установить через контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши (Overprint Fill или Overprint Outline). Кстати говоря, хорошим правилом может стать обязательная проверка параметров «оверпринта» импортируемых картинок из библиотеки.

Большую помощь при работе со сложным макетом может оказать команда Document Info (Информация о документе). Она отображает полную информацию об объектах, присутствующих в документе — так, например, можно обнаружить объекты с RGB-заливкой или же узнать максимальное количество узелков в кривой; выяснить, весь ли текст переведен в кривые или же шрифты еще используются, и если да, то какие; сообщает о наличии эффектов (потенциально опасных тем, что они используют модель RGB). В общем, перед тем, как отдать документ в стороннюю организацию или же перед сохранением в формате EPS может стать хорошим тоном проверка статистики по макету — этим вы обезопасите себя от возможных неприятностей. При необходимости эту информацию можно сохранить в виде файла и распечатать.

Ну а если вдруг обнаружилось, что в макете присутствуют объекты в модели RGB или понадобилось заменить элементы с определенной заливкой на другую? Тут вам на помощь придут возможности программы по поиску/замене (Find/Replace). Они настолько широки, что помогут найти выход из любой ситуации: так, вы можете указать даже, сколько узелков должно быть в искомых объектах или же определить тип скругления в местах изгиба кривых, не говоря уже о более простых вещах. Замена работает только для цвета (при этом вы можете искать как объекты с определенной цветовой моделью, так и с цветовой палитрой), текста (шрифт, кегль, и т. д.) и для кривых (толщина, наличие «оверпринта» и установка параметра масштабирования окантовки вместе с объектом). В общем, предусмотрено все, что вам может понадобиться. Например, часто встречающаяся замена RGB (0/0/0) на CMYK (0/0/0/100), необходимая после вставки через системный буфер данных из других приложений, сводится к выполнению команд Replace a Color (Заменить цвет), Find (Найти), Other (Другой), RGB (0/0/0), а в поле Replace with (Заменить на) по умолчанию уже стоит CMYK (0,0,0,100).

В актив DRAW можно занести и достаточно мощную функцию Bitmap Color Mask (Цветовая маска карты битов). Она позволяет делать прозрачными как строго определенные цвета в растровом изображении, так и окружающие его цвета в заданном диапазоне, который регулируется движком Tolerance (Допуск). С другой стороны, такие настройки гораздо легче делать в специализированных редакторах типа Photoshop или PhotoPAINT — в них возможностей по точному указанию границ гораздо больше. Желательно помнить и о том, что DRAW позволяет перекрашивать черно-белые изображения в самой программе — при этом для закраски белой области используется тот же метод, что и для изменения заливки объекта, для перекраски черной — окантовки.
Итак, мы рассмотрели возможности программы при работе с цветом. Если вас убедили мои доводы в том, что DRAW — это достаточно надежная программа (напомню, что стратегическая цель DRAW10 — полное искоренение любых ошибок), попробуйте, отбросив предубеждения, поработать с ней — и, быть может, ваше сердце оттает. Во всяком случае, по широте возможностей и по скорости работы равных ей нет.
* По нашей информации, это не совсем так. Последней официально переведенной на русский язык версией была CorelDRAW 7. — Прим. ред.
CorelDRAW Graphics Suite 2021
Придайте вашему дизайн-процессу мощный импульс развития с CorelDRAW® Graphics Suite 2021 — разработанным специально для избранной платформы пакетом профессиональных приложений для создания векторной графики, редактирования фотографий, макетирования страниц и много другого.
Тип лицензии
Новая покупка
Срок действия лицензии
Тип организации
Академическая
Коммерческая
Товар доступен только под заказ
Подарок при покупке
Дарим подарок при покупке данного товара
Поделиться
CorelDRAW Graphics Suite 2021
510 500 ₸ / шт.
Обзор CorelDRAW Graphics Suite 2021
CorelDRAW Graphics Suite позволяет создавать высококачественные графические материалы на платформах Windows и Mac, а также в удаленном режиме через приложение CorelDRAW.app™.
Сотрудничество
Представленные в CorelDRAW.app инструменты для совместной работы облегчают мониторинг мнений и сбор отзывов в режиме реального времени.
Невероятно производительные инструменты вывода готовых материалов позволяют работать быстрее и успевать больше, добиваясь при этом превосходных результатов.
Здесь нет границ и нет ничего невозможного!
CorelDRAW Graphics Suite пользуются дизайнеры, а также промышленные и коммерческие предприятия по всему миру, работающие в самых разных направлениях — от проектирования и производства товаров до создания маркетинговых материалов.
Брендинг и маркетинг
CorelDRAW позволяет разрабатывать заминающийся фирменный стиль и безотказно работающие инструменты повышения продаж, необходимые в работе специалистам, занятым в сфере рекламы и полиграфии, а также компаниям малого бизнеса, которые часто берут на себя создание своих собственных маркетинговых материалов.
Наружная реклама и широкоформатная печать
При создании и подготовке материалов для вывода на различные печатные устройства работники полиграфии и печатного дела опираются на представленные в CorelDRAW® инструменты допечатной подготовки и мощный модуль управления цветом.
Одежда и текстиль
Мастера прикладного дизайна и таких его направлений, как разработка и изготовление швейных изделий, шелкография, вышивка и печать на одежде, отдают предпочтение CorelDRAW Graphics Suite благодаря комплексному набору инструментов, необходимых для производства и выпуска изделий.
Розничная торговля и электронная коммерция
Профессионалы, занятые в сфере коммерции, могут смело положиться на представленные в CorelDRAW Graphics Suite специализированные инструменты для веб-дизайна и печати, созданные для реализации проектов самой разной направленности — от разработки материалов для промо-акций в местах продажи до создания активов для усовершенствования онлайн-магазинов.
Чертежи, карты и схемы
Марка CorelDRAW давно завоевала доверие профессионалов, занятых в сферах строительства, производства и проектирования, благодаря точным инструментам для создания схем, диаграмм, иллюстраций и других визуальных материалов, предназначенных для наглядного представления продукции и комплектующих частей.
Изобразительное искусство
Иллюстраторы и художники могут смело комбинировать методы традиционной живописи и проверенные временем приемы с передовыми технологиями CorelDRAW для создания великолепных произведений искусства.
За счет чего CorelDRAW Graphics Suite выделяется среди конкурентов?
- Комплексный набор инструментов для разработки дизайна и создания макетов страниц
- Альтернативные модели лицензирования
- Совместная работа в режиме реального времени
- Экономичный план подписки
- Нативное программное обеспечение
- Не налагающая обязательств пробная версия
- Простота освоения и использования
- Всеохватывающая поддержка файловых форматов
Ключевые особенности
Принципиально новые инструменты для совместной работы позволяют членам команды взаимодействовать друг с другом в режиме реального времени (вне зависимости от местоположения) и эффективно придерживаться установленного графика работы.
• НОВОЕ! Информационная панель. Информационная панель, представленная в CorelDRAW® 2021 и CorelDRAW.app, играет роль командного центра: здесь хранятся все облачные файлы дизайна, отображается превью, регистрируется текущий статус проекта, подсчитываются комментарии и ведется учет членов команды. Функции прямого обмена дизайн-файлами из CorelDRAW 2021 устраняют необходимость открывать каждый файл по отдельности.
• НОВОЕ! Комментарии в реальном времени. Участники проекта, ответственные за рецензирование и утверждение материалов, теперь могут через CorelDRAW.app. добавлять в рабочий документ свои комментарии и аннотации, которые сразу появляются в рабочем файле дизайнера в приложении CorelDRAW 2021 (Windows или Mac). Отображение примечаний в режиме реального времени устраняет любые задержки в процессе доработки и ускоряет утверждение материалов проектов.
• НОВОЕ! Интеграция с Microsoft Teams. Корпоративные клиенты могут просматривать и редактировать дизайн-файлы при помощи CorelDRAW.app для Teams. Для создания новых проектов предусмотрен вход через корпоративный пользовательский аккаунт Microsoft 365. Для обсуждения проектных материалов с членами команды можно воспользоваться каналами Teams.
Работа с проектами и активами в новой гибкой дизайн-среде отличается повышенным уровнем контроля и эффективности.
• НОВОЕ! Многостраничный просмотр. Этот режим позволяет решать задачи просмотра, управления и редактирования всех цифровых ресурсов проекта на одном экране. Здесь можно копировать и перемещать объекты по страницам, пользоваться параллельными окнами для сравнения изображений и свободно располагать страницы в нужном порядке.
• НОВОЕ! Окно настройки «Страницы». Окно настройки «Страницы» позволяет перемещаться по проекту, добавлять, удалять и переименовывать страницы, а также мгновенно переключаться между одностраничным режимом просмотра и новым многостраничным форматом. Новый режим отображения всех страниц проекта в виде сетки эскизов облегчает управление и сортировку.
• НОВОЕ! Экспорт нескольких ресурсов. Гибкие опции вывода объектов и страниц в различные стандартные отраслевые форматы, включая PDF, а также функция мгновенного создания пользовательских списков ресурсов для экспорта позволяют экономить ценное рабочее время. Экспорт одного и того же элемента дизайна в разных размерах, форматах и разрешениях (или, как вариант, различных элементов с одинаковыми настройками) незаменим при разработке дизайна веб-приложений и мобильных приложений.
Ультрасовременные средства создания изображений и высокоточные инструменты макетирования страниц упрощают рабочие процессы, максимально сокращая время, необходимое для создания потрясающих проектов.
• НОВОЕ! Рисунок в перспективе. Создание объектов и композиций в перспективе стало максимально простым и быстрым. Программа позволяет проектировать изображения в перспективе с одной, двумя и тремя точками схода, создавать с нуля или добавлять готовые группы объектов на общую плоскость перспективы, а также свободно перемещать и редактировать объекты, не влияя при этом на саму перспективу.
• УЛУЧШЕНО! Направляющие и НОВАЯ опция «Привязка к себе». При работе с направляющими переключение между режимом просмотра в реальном масштабе и превью по размеру страницы осуществляется в один клик. Новая опция «Привязка к себе» включает и отключает функцию привязки объектов к их собственным точкам привязки, позволяя быстро и точно перемещать и модифицировать элементы дизайна.
Представленные в Corel PHOTO-PAINT™ 2021 передовые функции фоторедактирования проложат для вас быстрый и простой путь к безупречным фотографиям, которые превзойдут ожидания ваших клиентов.
• НОВОЕ! Окно настройки «Настройки». Это окно настройки предоставляет доступ к наиболее часто используемым фильтрам и позволяет редактировать изображения в недеструктивном формате, в режиме реального времени и в соответствии с контекстом документа. Здесь также представлены экономящие время при работе над будущими проектами опции настройки и сохранения понравившихся фильтров и новый режим локальной регулировки, изолирующий отдельные объекты и области изображения.
• НОВОЕ! Замена цветов. При помощи инструмента «Замена цветов», доступного в новом окне настройки «Настройки», можно выполнять целевое редактирование оттенка, насыщенности и осветления. Усовершенствования, внесенные в работу с цветом, позволяют не только существенно повысить скорость обработки изображений, но добиться более гармоничных и естественных результатов фоторедактирования.
• НОВОЕ! Поддержка HEIF. В Corel PHOTO-PAINT и CorelDRAW 2021 обеспечена поддержка HEIF (High Efficiency Image File) — формата фотографий, снятых на iPhone.
CorelDRAW повсюду! Познакомьтесь с настоящей кроссплатформенной работой на Windows, Mac, в Интернете, на iPad и других мобильных устройствах.
• НОВОЕ! Нативная поддержка Apple silicon. Пакет CorelDRAW Graphics Suite 2021 for Mac полностью задействует невероятную скорость и высочайшую производительность процессоров Apple M1. Дизайн меню, окон, экранов, полей, значков, кнопок и других элементов интерфейса пользователя соответствует стандартам macOS Big Sur.
• УЛУЧШЕНО! Оптимизированное под сенсорные экраны приложение CorelDRAW.app. Оптимизированное под сенсорные экраны веб-приложение CorelDRAW.app позволяет эффективно использовать продукт на планшетах и других мобильных устройствах.
• НОВОЕ! CorelDRAW.app для iPad. Новое приложение для iPad еще больше упрощает работу в дороге и обеспечивает все условия для проверки и рецензирования совместно используемых файлов в любой точке мира.
• УЛУЧШЕНО! Скорость отображения на Windows 10. Оптимизация CorelDRAW Graphics Suite 2021 для максимально эффективного использования графического процессора (GPU) вашей системы на Windows позволила добиться значительно более равномерного панорамирования и масштабирования: скорость отображения повышена вплоть до 14,6 раз при панорамировании и в 4,4 раза при масштабировании.

Что входит в пакет
Все необходимое для реализации любого проекта!
Основные приложения
- CorelDRAW® — векторная графика и макеты страниц
- Corel PHOTO-PAINT™ — редактирование изображений и разработка дизайна в пиксельном режиме
- Corel® Font Manager — поиск и систематизация шрифтов
- PowerTRACE™ — ИИ-модуль трассировки растра в вектор (входит в состав приложения CorelDRAW)
- CorelDRAW.app™ — разработка графического дизайна и векторной графики онлайн через веб-браузер
- CorelDRAW.app™ для iPad — приложение iPad для создания графического дизайна и векторных изображений
- CAPTURE™ — создание моментальных снимков экрана
- AfterShot™ 3 HDR — редактирование фотографий в формате RAW
- 7000 картинок, цифровых изображений и шаблонов для оформления транспортных средств
- 1000 цифровых фотографий в высоком разрешении
- Более 1000 шрифтов TrueType и OpenType
- 150 профессиональных шаблонов
- Более 600 фонтанных, векторных и растровых заливок
Преобразование макета в цветовую модель CMYK
Поскольку Corel Draw – это векторный редактор, макет может состоять из десятков, сотен или тысяч элементов, как векторных, так и растровых. Очень важно в процессе работы использовать только цветовую модель CMYK для корректного отображения цвета. Если перед Вами макет, который уже свёрстан в RGB или другой модели отличной от CMYK, надо это исправить.
Вариант 1. Небольшое количество векторных элементов.
На примере звезда кислотно-зеленого оттенка, который многим нравится. Но существует он только в пространстве RGB.
Для того, чтобы назначить нужную цветовую модель, выделите объект и дважды щелкните по квадратику с цветом. Откроется окно настройки цвета. В списке Цветовая модель смените модель на CMYK.

В результате цвет исказился (это происходит не всегда, а только с некоторыми оттенками), однако мы видим, что перед нами объект в цветовой модели CMYK.

Вариант 2. Растровое изображение
Перед нами растр в RGB, да еще и с разрешением гораздо выше 300.
Исправляем. Выделяем растровое изображение и в меню Растровое изображение выбираем пункт Преобразовать в растровое изображение. Перед нами появляется такое окно:
Выставляем разрешение на 300 точек и выбираем цветовой режим CMYK.
Вариант 3. Множество векторных изображений.
Если перед нами большое количество векторных изображений разного цвета, есть возможность выполнить замену цветовой модели автоматически с помощью поиска.
С помощью клавиш Ctrl + F вызываем панель инструментов Поиск и замена
В первой графе выбираем «Заменить объекты». Панель меняется
Далее наша задача выбрать по какому принципу осуществялем замену – выставляем принцип Цветовой модели. Заливки и абрисы необходимо просканировать отдельно, тк в программе нет возможности сделать это за один раз. На всякий случай меняем все найденные модели, хотя знаем, что перед нами только RGB. Выбираем заменить на CMYK. Три галочки внизу тоже лучше проставить, если перед нами градиент, узор или монохромное изображение.
Видно, что у нас все получилось!
Информация
![]()
Подпишитесь на нашу новостную рассылку и получите приветственный купон на 250₽ для Вашего следующего заказа!
клиентов уже с нами
-
ООО Типография «Гуд Принт»
Екатеринбург
2012-2023 © Хорошая типография «Гуд Принт» | Все права защищены
Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Вход в личный кабинет
Вход в личный кабинет
Политика конфиденциальности
Условия обработки персональных данных
Настоящим я, далее – «Субъект Персональных Данных», во исполнение требований Федерального закона от 27.07.2006 г. № 152-ФЗ «О персональных данных» (с изменениями и дополнениями) свободно, своей волей и в своем интересе даю свое согласие ИП Сосновских Алексей Андреевич на обработку своих персональных данных, указанных при регистрации путем заполнения веб-формы на сайте www.gprint.ru (далее – Сайт), направляемой (заполненной) с использованием Сайта.
Под персональными данными я понимаю любую информацию, относящуюся ко мне как к Субъекту Персональных Данных, в том числе мои фамилию, имя, отчество, адрес, образование, профессию, контактные данные (телефон, факс, электронная почта, почтовый адрес), фотографии, иную другую информацию. Под обработкой персональных данных я понимаю сбор, систематизацию, накопление, уточнение, обновление, изменение, использование, распространение, передачу, в том числе трансграничную, обезличивание, блокирование, уничтожение, бессрочное хранение), и любые другие действия (операции) с персональными данными.
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных осуществляется исключительно в целях регистрации Субъекта Персональных Данных в базе данных ИП Сосновских Алексей Андреевич с последующим направлением Субъекту Персональных Данных почтовых сообщений и смс-уведомлений, в том числе рекламного содержания, от ИП Сосновских Алексей Андреевич, его аффилированных лиц и/или субподрядчиков, информационных и новостных рассылок, приглашений на мероприятия ИП Сосновских Алексей Андреевич и другой информации рекламно-новостного содержания.
Датой выдачи согласия на обработку персональных данных Субъекта Персональных Данных является дата отправки веб-формы обратной связи с Сайта ИП Сосновских Алексей Андреевич
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных может осуществляться с помощью средств автоматизации и/или без использования средств автоматизации в соответствии с действующим законодательством РФ и внутренними положениями ИП Сосновских Алексей Андреевич.
ИП Сосновских Алексей Андреевич принимает необходимые правовые, организационные и технические меры или обеспечивает их принятие для защиты персональных данных от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных, а также принимает на себя обязательство сохранения конфиденциальности персональных данных Субъекта Персональных Данных. ИП Сосновских Алексей Андреевич вправе привлекать для обработки персональных данных Субъекта Персональных Данных субподрядчиков, а также вправе передавать персональные данные для обработки своим аффилированным лицам, обеспечивая при этом принятие такими субподрядчиками и аффилированными лицами соответствующих обязательств в части конфиденциальности персональных данных.
Я ознакомлен(а), что:
- 1. настоящее согласие на обработку моих персональных данных, указанных в веб-форме обратной связи на Сайте ИП Сосновских Алексей Андреевич, направляемых (заполненных) с использованием Сайта , действует в течение 30 (тридцати) лет с момента заполнения веб-формы на Сайте ИП Сосновских Алексей Андреевич;
- 2. согласие может быть отозвано мною на основании письменного заявления в произвольной форме.
- 3. предоставление персональных данных третьих лиц без их согласия влечет ответственность в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
Условия обработки персональных данных
Настоящим я, далее – «Субъект Персональных Данных», во исполнение требований Федерального закона от 27.07.2006 г. № 152-ФЗ «О персональных данных» (с изменениями и дополнениями) свободно, своей волей и в своем интересе даю свое согласие ООО «Типография Гуд Принт» на обработку своих персональных данных, указанных при регистрации путем заполнения веб-формы на сайте www.gprint.ru (далее – Сайт), направляемой (заполненной) с использованием Сайта.
Под персональными данными я понимаю любую информацию, относящуюся ко мне как к Субъекту Персональных Данных, в том числе мои фамилию, имя, отчество, адрес, образование, профессию, контактные данные (телефон, факс, электронная почта, почтовый адрес), фотографии, иную другую информацию. Под обработкой персональных данных я понимаю сбор, систематизацию, накопление, уточнение, обновление, изменение, использование, распространение, передачу, в том числе трансграничную, обезличивание, блокирование, уничтожение, бессрочное хранение), и любые другие действия (операции) с персональными данными.
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных осуществляется исключительно в целях регистрации Субъекта Персональных Данных в базе данных ООО «Типография Гуд Принт» с последующим направлением Субъекту Персональных Данных почтовых сообщений и смс-уведомлений, в том числе рекламного содержания, от ООО Типография Гуд Принт, его аффилированных лиц и/или субподрядчиков, информационных и новостных рассылок, приглашений на мероприятия ООО Типография Гуд Принт и другой информации рекламно-новостного содержания.
Датой выдачи согласия на обработку персональных данных Субъекта Персональных Данных является дата отправки веб-формы обратной связи с Сайта ООО «Типография Гуд Принт».
Обработка персональных данных Субъекта Персональных Данных может осуществляться с помощью средств автоматизации и/или без использования средств автоматизации в соответствии с действующим законодательством РФ и внутренними положениями ООО «Типография Гуд Принт».
ООО «Типография Гуд Принт» принимает необходимые правовые, организационные и технические меры или обеспечивает их принятие для защиты персональных данных от неправомерного или случайного доступа к ним, уничтожения, изменения, блокирования, копирования, предоставления, распространения персональных данных, а также от иных неправомерных действий в отношении персональных данных, а также принимает на себя обязательство сохранения конфиденциальности персональных данных Субъекта Персональных Данных. ООО «Типография Гуд Принт» вправе привлекать для обработки персональных данных Субъекта Персональных Данных субподрядчиков, а также вправе передавать персональные данные для обработки своим аффилированным лицам, обеспечивая при этом принятие такими субподрядчиками и аффилированными лицами соответствующих обязательств в части конфиденциальности персональных данных.
Я ознакомлен(а), что:
- 1. настоящее согласие на обработку моих персональных данных, указанных в веб-форме обратной связи на Сайте ООО «Типография Гуд Принт», направляемых (заполненных) с использованием Сайта , действует в течение 30 (тридцати) лет с момента заполнения веб-формы на Сайте ООО «Типография Гуд Принт»
- 2. согласие может быть отозвано мною на основании письменного заявления в произвольной форме;
- 3. предоставление персональных данных третьих лиц без их согласия влечет ответственность в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
Пользовательское соглашение
Настоящее Соглашение определяет условия использования Пользователями материалов и сервисов сайта gprint.ru (далее — «Сайт»).
1.Общие условия
1.1. Использование материалов и сервисов Сайта регулируется нормами действующего законодательства Российской Федерации.
1.2. Настоящее Соглашение является публичной офертой. Получая доступ к материалам Сайта Пользователь считается присоединившимся к настоящему Соглашению.
1.3. Администрация Сайта вправе в любое время в одностороннем порядке изменять условия настоящего Соглашения. Такие изменения вступают в силу по истечении 3 (Трех) дней с момента размещения новой версии Соглашения на сайте. При несогласии Пользователя с внесенными изменениями он обязан отказаться от доступа к Сайту, прекратить использование материалов и сервисов Сайта.
2. Обязательства Пользователя
2.1. Пользователь соглашается не предпринимать действий, которые могут рассматриваться как нарушающие российское законодательство или нормы международного права, в том числе в сфере интеллектуальной собственности, авторских и/или смежных правах, а также любых действий, которые приводят или могут привести к нарушению нормальной работы Сайта и сервисов Сайта.
2.2. Использование материалов Сайта без согласия правообладателей не допускается (статья 1270 Г.К РФ). Для правомерного использования материалов Сайта необходимо заключение лицензионных договоров (получение лицензий) от Правообладателей.
2.3. При цитировании материалов Сайта, включая охраняемые авторские произведения, ссылка на Сайт обязательна (подпункт 1 пункта 1 статьи 1274 Г.К РФ).
2.4. Комментарии и иные записи Пользователя на Сайте не должны вступать в противоречие с требованиями законодательства Российской Федерации и общепринятых норм морали и нравственности.
2.5. Пользователь предупрежден о том, что Администрация Сайта не несет ответственности за посещение и использование им внешних ресурсов, ссылки на которые могут содержаться на сайте.
2.6. Пользователь согласен с тем, что Администрация Сайта не несет ответственности и не имеет прямых или косвенных обязательств перед Пользователем в связи с любыми возможными или возникшими потерями, или убытками, связанными с любым содержанием Сайта, регистрацией авторских прав и сведениями о такой регистрации, товарами или услугами, доступными на или полученными через внешние сайты или ресурсы либо иные контакты Пользователя, в которые он вступил, используя размещенную на Сайте информацию или ссылки на внешние ресурсы.
2.7. Пользователь принимает положение о том, что все материалы и сервисы Сайта или любая их часть могут сопровождаться рекламой. Пользователь согласен с тем, что Администрация Сайта не несет какой-либо ответственности и не имеет каких-либо обязательств в связи с такой рекламой.
3. Прочие условия
3.1. Все возможные споры, вытекающие из настоящего Соглашения или связанные с ним, подлежат разрешению в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
3.2. Ничто в Соглашении не может пониматься как установление между Пользователем и Администрации Сайта агентских отношений, отношений товарищества, отношений по совместной деятельности, отношений личного найма, либо каких-то иных отношений, прямо не предусмотренных Соглашением.
3.3. Признание судом какого-либо положения Соглашения недействительным или не подлежащим принудительному исполнению не влечет недействительности иных положений Соглашения.
3.4. Бездействие со стороны Администрации Сайта в случае нарушения кем-либо из Пользователей положений Соглашения не лишает Администрацию Сайта права предпринять позднее соответствующие действия в защиту своих интересов и защиту авторских прав на охраняемые в соответствии с законодательством материалы Сайта.
Пользователь подтверждает, что ознакомлен со всеми пунктами настоящего Соглашения и безусловно принимает их.
ООО Типография «Гуд Принт», ИНН 6658412928/ КПП 668501001, ОГРН: 1126658021456
ИП Сосновских Алексей Андреевич, г.Екатеринбург, ИНН 450801343309, РС 40802810202500143614, БИК 044525104
Защита данных
Для оплаты (ввода реквизитов Вашей карты) Вы будете перенаправлены на платёжный шлюз ПАО СБЕРБАНК. Соединение с платёжным шлюзом и передача информации осуществляется в защищённом режиме с использованием протокола шифрования SSL. В случае если Ваш банк поддерживает технологию безопасного проведения интернет-платежей Verified By Visa, MasterCard SecureCode, MIR Accept, J-Secure для проведения платежа также может потребоваться ввод специального пароля.
Настоящий сайт поддерживает 256-битное шифрование. Конфиденциальность сообщаемой персональной информации обеспечивается ПАО СБЕРБАНК. Введённая информация не будет предоставлена третьим лицам за исключением случаев, предусмотренных законодательством РФ. Проведение платежей по банковским картам осуществляется в строгом соответствии с требованиями платёжных систем МИР, Visa Int., MasterCard Europe Sprl, JCB
ООО Типография «Гуд Принт», ИНН 6658412928/ КПП 668501001, ОГРН: 1126658021456
ИП Сосновских Алексей Андреевич, г.Екатеринбург, ИНН 450801343309, РС 40802810202500143614, БИК 044525104
При оплате заказа банковской картой, обработка платежа (включая ввод номера карты) происходит на защищенной странице процессинговой системы, которая прошла международную сертификацию. Это значит, что Ваши конфиденциальные данные (реквизиты карты, регистрационные данные и др.) не поступают в интернет-магазин, их обработка полностью защищена и никто, в том числе наш интернет-магазин, не может получить персональные и банковские данные клиента. При работе с карточными данными применяется стандарт защиты информации, разработанный международными платёжными системами Visa и Masterсard-Payment Card Industry Data Security Standard (PCI DSS), что обеспечивает безопасную обработку реквизитов Банковской карты Держателя. Применяемая технология передачи данных гарантирует безопасность по сделкам с Банковскими картами путем использования протоколов Secure Sockets Layer (SSL), Verifiedby Visa, Secure Code,и закрытых банковских сетей, имеющих высшую степень защиты. Уважаемые Клиенты, информируем Вас о том, что при запросе возврата денежных средств при отказе от покупки, возврат производится исключительно на ту же банковскую карту, с которой была произведена оплата.
ООО Типография «Гуд Принт», ИНН 6658412928/ КПП 668501001, ОГРН: 1126658021456
ИП Сосновских Алексей Андреевич, г.Екатеринбург, ИНН 450801343309, РС 40802810202500143614, БИК 044525104
Объединение, пересечение, и другие функции формирования объектов
Зачастую многие формы строятся на основе примитивов, таких как прямоугольник и овал. Однако, чтобы из нескольких примитивов получить более сложную форму, необходимо использовать функции объединения, пересечения и т.д. В графическом редакторе CorelDRAW предусмотрено большое количество функций и инструментов формирования (изменения формы) кривых, примитивов и прочих объектов. В этой заметке я расскажу про функции объединения, исключения, пересечения и прочие родственные им операции, без которых трудно представить профессиональную работу с объектами в CorelDRAW.
Как и в большинстве случаев, CorelDRAW предоставляет несколько способов использования функций формирования, в данном случае два:
- быстрый, в виде кнопок на панели свойств
- расширенный, в виде докера
Рассмотрим первый способ

Данные кнопки появятся на панели свойств в том случае, если выделено два и более объекта, например, несколько примитивных форм, таких как прямоугольник и овал.
Список функций формирования доступный на панели свойств:
- Weld (Объединение) — объединить объекты в одну кривую с общей заливкой и абрисом
- Trim (Подгонка) — вырезать часть объекта по форме другого объекта
- Intersect (Пересечение) — создать объект из области, в которой есть наложение двух или нескольких объектов
- Simplify (Упрощение) — подгонка накладывающихся областей объектов
- Front minus back (Передние минус задние) — удалить фоновый объект из основного объекта
- Back minus front (Задние минус передние) — удалить основной объект из фонового объекта
- Create boundary (Создать границу) — создать новый объект, окружающий выбранные объекты
Результат работы некоторых функций, таких как Trim, зависит от очерёдности выделения объектов.
На заметку: По умолчанию на панели представлены не все команды. Дополнительные (например, Weld Target) можно найти и вытащить на панель в разделе Customization > Commands > Arrange окна настроек программы (Ctrl+J).
Второй способ

Использование докера Shaping (формирования) даёт несколько простых преимуществ. Во-первых, если вы ещё не особо разобрались, что какая функция делает, докер наглядно подскажет. Во-вторых, при использовании некоторых функций, можно управлять какие объекты после применения останутся, а какие будут удалены. Ну и в отличие от панели свойств, которая меняет своё «наполнение» автоматически в зависимости от выбранных объектов, докер всегда доступен.
