Ролевой квест Школа магии [Квест закрыт]
Внимание! Ролевой квест не является классическим квестом в реальности. Есть выездной сценарий. Подробнее на сайте.
Тысячу лет назад великие волшебники Феникс и Ундина основали Школу Магии с двумя факультетами — Огня и Воды. Учиться здесь может каждый, благодаря чудесному Древу Магии, которое растёт возле Школы. Оно даёт магическую силу любому, кто к нему приближается. Но сегодня, спустя ровно тысячу лет, случилось страшное. Школу окутал густой туман. Раздалось злобное рычание: свирепый дракон, спавший глубоко в подземельях Школы, пробудился. А в Саду Ундины напуганные ученики обнаружили умирающее Древо Магии. Рядом с Древом в воздухе пылают буквы: «Мордред Великий вернулся!» Если не спасти Древо — магия уйдёт отсюда навсегда, а Школа станет ненужными руинами. Но все учителя спят зачарованным сном, их невозможно разбудить! Действовать придётся ученикам. Кто сможет вылечить Древо и спасти Школу? Чей факультет окажется лучшим? И кто такой Мордред?
Возрастные ограничения: 8-12
Особенности
• Выездной сценарий. Организовать праздник с Квесторией возможно на любой удобной вам площадке: в партнерском кафе, у вас дома или в офисе, в парке и даже в музее.
• Время игры может быть перенесено на удобное вам, по согласованию с организатором.
• В стоимость пакета «Эконом» включен любой понравившийся сценарий квеста (комплект игры), проведение игры профессиональным ведущим (выезд), возможность выбрать удобное место проведения и время. В стоимость пакета «Стандарт» дополнительно включены атрибуты: головные уборы, аксессуары и тематическая музыка для погружения в атмосферу игры, памятные дипломы всем игрокам.
• Развязка полностью зависит от действий игроков.
Что такое квестория?
Квестория похожа на фильм. Но если в фильме все известно заранее, то здесь развязка – в ваших руках. Вы можете примерить на себя роль Холмса или Пуаро в детективной квестории, стать Мейсоном или Джиной в квесте по мотивам Санта-Барбары, почувствовать себя шерифом в вестерне или подурачиться в квестории «Психушка».
С чего начинается игра
Ведущий раздает роли по пожеланиям игроков и реквизит. Например, в игре «Дикий Запад» шерифу достанутся наручники и кольт, мексиканцу-контрабандисту — сомбреро и карта, а доктору — халат и аптечка. У каждого — свои цели: найти клад, раскрыть преступление, вывести отца семейства из комы и т. д.
Что нужно делать
Выполнить все цели. Любой ценой. Общайтесь с другими игроками, используйте логику и интуицию, флирт и интриги, доброе слово или пистолет. Первые 15 минут «ничего непонятно», но уже через полчаса все увлечены игрой. Лена, играющая доктора, просит в обмен на помощь рецепт индейского снадобья. Иван, душа компании, сколотил вокруг себя целую банду, а тихий Михаил раскрыл тайну пропавшего ожерелья.
Чем все закончится
Развязка полностью зависит от действий игроков. Сможете ли вы раскрыть древние тайны острова Роанок и сохранить рассудок? Способны ли на предательство в борьбе за власть? Кому отдаст сердце дочь губернатора? В последние минуты может измениться все! Многие окажутся не теми, за кого себя выдавали. Хорошее настроение, ощущение праздника и поводы для шуток на месяц вперед гарантированы!
Детский праздник: от 4584 руб. для 10 человек. Доплата за каждого дополнительного участника — от 350 руб.
День рождения (для взрослых от 15 лет): от 4167 до 15000 руб. для 10 человек. Доплата за каждого дополнительного участника – от 300 до 1200 руб.
Корпоративная игра: от 10000 до 30000 руб. для 25 человек.
Цены
Стоимость игры зависит от типа выбранного события и от количества человек от 4167 до 15000 рублей Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков. Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на [email protected]
Ролевой квест Спиритический сеанс [Квест закрыт]

Внимание! Ролевой квест не является классическим квестом в реальности. Есть выездной сценарий. Подробнее на сайте.
Неделю назад был убит известный промышленник, совладелец Ост-Индской торговой компании — лорд Корнуэлл. Его тело нашли под окнами его собственного дома, как будто он выбросился из окна. Тем не менее, детективы Скотланд-Ярда уверены, что это было спланированное убийство. Им даже удалось арестовать троих подозреваемых. Однако, не хватает важных деталей этого преступления, чтобы обвинить кого-то одного. Именно эти детали и хочет узнать у убитого лорда через медиума детектив Майлз.
Возрастные ограничения: 14+
Особенности
• Выездной сценарий. Организовать праздник с Квесторией возможно на любой удобной вам площадке: в партнерском кафе, у вас дома или в офисе, в парке и даже в музее.
• Время игры может быть перенесено на удобное вам, по согласованию с организатором.
• В стоимость пакета «Эконом» включен любой понравившийся сценарий квеста (комплект игры), проведение игры профессиональным ведущим (выезд), возможность выбрать удобное место проведения и время. В стоимость пакета «Стандарт» дополнительно включены атрибуты: головные уборы, аксессуары и тематическая музыка для погружения в атмосферу игры, памятные дипломы всем игрокам.
• Развязка полностью зависит от действий игроков.
Что такое квестория?
Квестория похожа на фильм. Но если в фильме все известно заранее, то здесь развязка – в ваших руках. Вы можете примерить на себя роль Холмса или Пуаро в детективной квестории, стать Мейсоном или Джиной в квесте по мотивам Санта-Барбары, почувствовать себя шерифом в вестерне или подурачиться в квестории «Психушка».
С чего начинается игра
Ведущий раздает роли по пожеланиям игроков и реквизит. Например, в игре «Дикий Запад» шерифу достанутся наручники и кольт, мексиканцу-контрабандисту — сомбреро и карта, а доктору — халат и аптечка. У каждого — свои цели: найти клад, раскрыть преступление, вывести отца семейства из комы и т. д.
Что нужно делать
Выполнить все цели. Любой ценой. Общайтесь с другими игроками, используйте логику и интуицию, флирт и интриги, доброе слово или пистолет. Первые 15 минут «ничего непонятно», но уже через полчаса все увлечены игрой. Лена, играющая доктора, просит в обмен на помощь рецепт индейского снадобья. Иван, душа компании, сколотил вокруг себя целую банду, а тихий Михаил раскрыл тайну пропавшего ожерелья.
Чем все закончится
Развязка полностью зависит от действий игроков. Сможете ли вы раскрыть древние тайны острова Роанок и сохранить рассудок? Способны ли на предательство в борьбе за власть? Кому отдаст сердце дочь губернатора? В последние минуты может измениться все! Многие окажутся не теми, за кого себя выдавали. Хорошее настроение, ощущение праздника и поводы для шуток на месяц вперед гарантированы!
Детский праздник: от 4584 руб. для 10 человек. Доплата за каждого дополнительного участника — от 350 руб.
День рождения (для взрослых от 15 лет): от 4167 до 15000 руб. для 10 человек. Доплата за каждого дополнительного участника – от 300 до 1200 руб.
Корпоративная игра: от 10000 до 30000 руб. для 25 человек.

Цены
Стоимость игры зависит от типа выбранного события и от количества человек от 4167 до 15000 рублей Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков. Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на [email protected]
Baldur’s Gate 3: 14 советов для начинающих

Baldur’s Gate 3 — большая и комплексная игра. Неподготовленного пользователя она может ввести в ступор.
Но не стоит бояться: мы вам все объясним. У нас уже выходили материалы о том, как купить Baldur’s Gate 3 в России и что нужно знать перед запуском. Теперь поделимся полезными советами, которые помогут новичку сориентироваться в происходящем.
Что мы рекомендуем
УЧЕБНИК Т—Ж
Новинка: курс о борьбе со стрессом
Бесплатный курс поможет чувствовать себя лучше даже в трудные времена

Изучить программу
Играйте собственным героем
Baldur’s Gate 3 начинается с меню создания персонажа. Там вы можете придумать собственного героя. Есть возможность выбрать одного из готовых — но при первом прохождении лучше этого не делать. Все эти персонажи — ваши потенциальные спутники с уникальными характерами и личными историями. В полной мере оценить их вы сможете лишь со стороны, общаясь с героями и помогая им.
Особенно этот совет касается существа по имени Темный Соблазн: даже сами разработчики рекомендуют выбирать его только при повторном прохождении. Играя за него, вы фактически увидите альтернативный вариант развития сюжета, более мрачный и жестокий. И он будет гораздо эффектнее, если вы уже знаете, как бы развивались события при другом раскладе.

Велик соблазн играть готовым персонажем с проработанной предысторией и личной сюжетной аркой. Но в Baldur’s Gate 3 столько возможностей для создания уникального героя, что грех ими не воспользоваться
Не бойтесь ошибиться с выбором класса
Рас и классов в Baldur’s Gate 3 очень много, остановиться на чем-то конкретном тяжело. Но если вы с порога начнете взвешивать преимущества и недостатки, рискуете испортить себе удовольствие от игры.
Лучше всего создать героя, который нравится вам. Не бойтесь ошибиться с выбором. Вы можете поменять класс любого члена вашей команды, включая главного героя, с помощью особого персонажа по имени Иссохший. Найдите его в локации «Заросшие руины» и пригласите в ваш лагерь. Также он предоставляет услуги наемников — за небольшую плату.
При смене класса все очки характеристик сбрасываются и вы можете переназначить их с нуля. Опыт вы не потеряете: у персонажа останется тот же уровень.
К тому же по мере прокачки есть возможность выбрать подкласс и даже создать гибридный класс. Например, объединить способности плута и следопыта, чтобы создать универсального скрытного убийцу. Или скрестить паладина с чародеем — тогда получится грозный боевой маг. Пробуйте разные варианты, пока не найдете свой идеал.
Пройти Baldur’s Gate 3 удастся при любом раскладе. Но будет гораздо приятнее играть именно тем персонажем, что близок лично вам. А спутники помогут заполнить пробелы в навыках и способностях.
Но если вы толком не знаете, чего хотите, вот несколько самых простых решений.
Человек-воин — самый гибкий вариант. Воину доступны все типы оружия и брони, его можно развивать во множестве направлений. А человек — нейтральная раса без сильных и слабых сторон.
Варвар — выбор тех, кто любит врываться в толпу и рвать врагов в клочья. Он получает бонусы к характеристикам, если не пользуется броней. А благодаря способности впадать в ярость может наносить и терпеть огромный урон. К тому же варвар лучше всех кидается предметами и даже врагами, а во многих диалогах решает проблемы грубой силой. Играть за него легко и весело, особенно по достижении третьего уровня: тогда можно выбрать подкласс «берсерк».
Если любите заклинания, лучший выбор новичка — волшебник. Поначалу этот класс слабоват. Но со временем ему откроется множество магических приемов — от мощных стихийных заклятий до воскрешения мертвецов. К тому же он может изучать несвойственные его классу заклинания благодаря свиткам. Среди спутников эту нишу может занять Гейл.

Волшебник обладает самыми обширными познаниями в магии. Чародей может модифицировать свои навыки. Колдун владеет самым скромным набором заклинаний, но наносит ими огромный урон
Любителям скрытности, ловкости и обмана подойдет плут. Но тогда вам в партии не пригодится вампир Астарион.
Друид — выбор тех, кто любит разнообразие и неравнодушен к дикой природе. Этот класс позволит вам превращаться в разных животных и использовать это как в бою, так и при исследовании мира. Но в Baldur’s Gate 3 вы сможете завербовать аж двух спутников-друидов.
Если для вас важнее диалоги, бард — лучший выбор. Он вдохновляет союзников, унижает врагов, умеет расположить к себе народ и неплохо шутит. Его даже можно научить разговаривать с собаками и мертвецами. В бою бард играет скорее роль бойца поддержки, зато он отлично умеет находить мирное решение и делает приключение более комедийным.

Бард — далеко не самый сильный класс, но он отлично подходит лидеру команды и открывает много возможностей для ненасильственного прохождения. А еще среди известных спутников нет ни одного барда
Создайте любовный интерес своей мечты
Сразу после генерации персонажа вам предлагают создать «хранителя». Этот персонаж будет приходить к вашему герою во снах, искушать его обещаниями власти и буквально соблазнять. Можно поддаваться чарам хранителя или противостоять — выбор за вами.
Это простая вещь, но многие новички поначалу теряются и не понимают, что за героя им предлагают создать и зачем он нужен. Лучше всего думать о нем как об идеальной паре для вашего героя или героини.
Привыкайте к кубикам
Baldur’s Gate 3 использует ролевую систему D&D пятой редакции. Новичков она может сбить с толку уже при создании персонажа.
Почти каждое действие в игре, будь то атака, взлом замка, использование навыка или попытка кого-то убедить, сопровождается броском виртуального кубика. В зависимости от ситуаций используются игральные кости с разным количеством граней. Если вы видите в описании атакующего навыка что-то вроде 1d12 + 5 , это расшифровывается как «один кубик (dice) с 12 гранями и 5 очков сверху». Получается, что вы нанесете от 6 до 17 единиц урона.

В Baldur’s Gate 3 вилки урона отображаются отдельно крупным шрифтом, поэтому формулы можно просто игнорировать. Но если захочется вникнуть в расчеты, стоит посматривать в бою на специальное окно, которое фиксирует историю действий. Вам достаточно понимать, что КБ — это класс брони. Если атака героя превосходит по силе КБ, то он наносит врагу урон, который рассчитывается отдельно.

Окно в правом нижнем углу по умолчанию свернуто, чтобы не загромождать экран. Но там можно найти всю нужную информацию о ходе сражения
Не перезагружайте игру после каждого провала
В диалогах и при исследовании мира вы тоже часто будете бросать двадцатигранный кубик. Чтобы действие возымело успех, нужно получить значение выше определенного порога. Добрать недостающее помогают характеристики героя и особые навыки.
Если вам не повезло и бросок провален, можно загрузить сохранение и попытать удачу снова. Но тогда вы лишите себя веселья.

Ведь смысл этого кубика — в элементе непредсказуемости. Именно он сделает ваше приключение уникальным и драматичным, заставит искать альтернативные пути и подстраиваться под обстоятельства. А заодно откроет доступ к контенту, который вы могли бы не увидеть или просто не заметить. Поэтому неудачный бросок кубика стоит воспринимать не как проигрыш, а как сюжетный поворот.
А уже при повторном прохождении можно будет навязать игре свои правила и настаивать на нужном развитии событий.

Провал проверки не дает вам сделать задуманное, но взамен вы можете получить куда более интересное развитие событий. Не бойтесь облажаться
Используйте вдохновение
В начале игры вы выбрали своему герою происхождение. Оно не только открывает уникальные реплики и дает бонусы, но и подталкивает к соответствующему поведению. А все благодаря механике вдохновения.
Ваш герой получает очки вдохновения, когда действует определенным образом. Например, солдат может вдохновиться, если в сюжетном бою никто из гражданских не умрет. Или если он даст беженцу пару уроков владения мечом.
Ваши спутники тоже получают вдохновение в соответствии со своими предысториями. На всю партию можно набрать до четырех очков. Они тратятся на попытки перебросить кубики, если вам не повезло при проверке навыка.
Приглашайте сопартийцев при первой возможности
Второго шанса может не быть. Если вы откажетесь добавить кого-то в отряд, рискуете позже обнаружить его бездыханное тело.
При первом прохождении лучше собрать максимум доступных спутников, чтобы всегда иметь выбор. Одновременно в отряде может быть не больше четырех героев. Другие останутся в лагере, пока не понадобятся вам.
Ален Шаба: «Я долго искал своих эльфов»
![]()
Приближение новогодних праздников начинает ощущаться в кинотеатрах. Уже в этот четверг 14 декабря на российские экраны выходит рождественская комедия «Санта и компания», где режиссером и исполнителем главной роли выступил француз Ален Шаба, известный по работе над комедиями «Джунгли зовут! В поисках Марсупилами» и «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра». Мы поговорили с Шаба о его новом фильме, перерыве в работе, новогоднем настроении, работе с Одри Тоту и поиске порядка 100 тысяч эльфов для компании Санты.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
Предыдущий ваш фильм «Джунгли зовут! В поисках Марсупилами» выходил в 2012 году. Потребовалось почти пять лет, чтобы снять и выпустить на большой экран комедию «Санта и компания». Это первый настолько длительный перерыв в вашей работе, не скучали по режиссерскому креслу?
Фактически, я решил взять отпуск в период с 2012 по 2015 год. Я занимался все эти три года ничем, ну или размышлениями – можно так сказать. Мне просто был необходим «перезапуск». Так что, когда идея создания «Санты и компании» пришла мне в голову, я пребывал в достаточно расслабленном состоянии. Писать черновой сценарий я начал, чтобы просто развлечь себя, а потом – втянулся, заигрался. Случилось это на Рождество 2015-го. Раз так совпало, я поставил себе цель – «Санта и компания» выйдет в широкий прокат на Рождество 2017 года и я должен сделать все, чтобы этот проект стал успешным.
Как же идея пришла вам в голову?
Кто же ее знает. Я тогда был в Соединенных Штатах, где обычно перед Рождеством эффектно украшенные улицы, звучит праздничная музыка. И я вдруг представил себе «Санту-не-с-афиши» и счел это достаточно забавным: сравнить того, кого мы привыкли видеть, и такого «не-рекламного-Санту». Стал раскручивать эту тему –
так постепенно история и сложилась у меня в голове.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
В милой рождественской комедии зачастую поднимаются важные жизненные вопросы и ценности. Насколько для вас это было важно?
Конечно, за юмором и традиционно-доброй историей, я очень на это надеюсь, скрыты важные темы, которые нужно иногда поднимать. Мне понравилась идея характера моего персонажа, Санта Клауса, который не понимает, что даже в его рай могут просочиться проблемы. У Санты все всегда в полном порядке: у него есть замечательные помощники эльфы, которые трудятся на него не покладая рук, любящая жена, работа на одну ночь в году, когда ему нужно спуститься на Землю, чтобы подарить людям счастье, пока все они спят. В самом начале фильма Санта существует в этом своем прекрасном мире, мире-мечте, пока сказка не начинает портиться. Ему приходится спуститься на Землю и страшно удивиться, осознав, что наш мир не таков, каким он его знал сотни лет: он обнаруживает бодрствующих детей, глобальное потепление, которое совсем некомфортно его северным оленям и многое другое. И это после 600 лет традиционной жизни по распорядку. Конечно, мне хотелось поднять и тему Рождества: что представляет собой этот настоящий день-праздник, как для тех, кто его отмечает, так и для тех, кто в него не верит? Это счастливое время для тех, у кого есть возможность хорошо встретить этот день, и грустный для тех, у кого по каким-либо причинам такой возможности нет. Существует фраза «верьте в Санта Клауса». Мне кажется, это выражение о том, что жизнь может быть настолько жестокой и жесткой, что в ней просто необходимо место для магии и волшебства – хотя бы на одну ночь, в канун Рождества. Но, опять же, «Санта и компания» – это, прежде всего, комедия и фильм-развлечение, который просто позволил мне поковыряться в этих противоречиях, над которыми кто-то редко задумывается.
Поднимая такие жесткие вопросы и нападая на добряка Санту, вы не боялись, что ваши поклонники, которые обожают ваши фильмы «Астерикс и Обеликс…», «Марсупилами», отвернутся от вас?
Конечно, нет, ведь у меня не было желания «загадить» Рождество, и я этого не делал. Просто, как показывают годы, мне все больше нравится принцип нестандартных обстоятельств, которые можно охарактеризовать выражением «как рыба на суше». Вы упомянули мои прошлые проекты, так вспомните «Дидье» – это история собаки, которая превращается в мужчину и озирается вокруг почти ничего не понимая, но в глазах пса мы видим все наши мелочные грехи. В «Санте и компании» мы дергаем за те же ниточки.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
На «Санте и компании» вы выступили не только в качестве режиссера, но и исполнили главную роль.
Прошло много времени с тех пор, как у меня был настоящий звездный момент. Это была «Реальность» Квентина Дюпье в 2014 году. Так что да, я снова хотел повеселиться на съемках. Раньше, кстати, во время съемок я был дотошным, наблюдательным, контролирующим все, что происходит на площадке: время, график работы и настроения актеров. Считал, что должен отказаться от своих внутренних «хочу» и сосредоточиться только на игре и на своих партнерах по площадке. На этот же раз н я не чувствовал эту амбивалентность вообще, мне просто было очень весело.
Как вы работали над персонажем, чтобы не получилась карикатура на Санта Клауса?
Впервые я обратился к тренеру, и сразу – по Сантам! Мы так много репетировали, даже до подготовки к съемкам, работали над общим обликом персонажа и оттачивали буквально все: походку, взгляды, мысли – да-да, как Санта должен думать, говорить, жестикулировать.
У вас в фильме еще и много спецэффектов, которые, кажется, полностью сделаны во Франции.
Абсолютно верно. Мы хотели с компанией «Легенда» создать сказку здесь, дома. Ведь тут есть все возможности. Главное, все наши спецэффекты – не кричащие. Зрители просто верят, что олени летают. На фабрике игрушек работает 92 000 эльфов всего с двумя лицами – одного мальчика и одной девочки. Технически это сложный, многоуровневый процесс. Но не буду углубляться в производство и рассказывать про управление движением и бесконечный синий фон без всех дополнительных устройств, которые не мешают реальным актерам на площадке. Еще мне выпала возможность поработать с Брайаном Джонсом – величайшим специалистам по спецэффектам. Он координировал весь процесс до конца. Еще мы работали с супер-профи, который занимается анимированием животных: он специализируется на любом мехе, рогах, салазках! Результат поразителен! Отдельно работали над самими эльфами и игрушечной фабрикой Санты – фантастика! Брайан выдал ошеломляющий результат.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
Но вот олени в фильме настоящие.
О да, и тут важно знать, что северный олень – очень мягкое животное, очень послушное, но время от времени он так сильно злится! В такие моменты понимаешь, что это дикое животное с копытами, весьма впечатляющими рогами и, поверьте мне, его сразу хочется глубоко уважать, и уж точно не пререкаться. Мне случалось два или три раза чуть не кувыркнуться вниз! Едешь и тут он внезапно наклоняет голову, перенаправляя весь свой вес вперед – это я о том, когда тренер посоветовал нам покататься на настоящих оленях верхом. На съемочной площадке в общей сложности работало 12 оленей, но только 8 из них одновременно тянут сани на экране.
После животных другой популярный «кошмар» режиссеров на съемочной площадке – дети! Тем не менее, два маленьких комедианта в «Санте и компании» невероятно естественны.
Это моя коллега Корали Амедео заметила их. Тара и Симон – эти двое буквально питались камерой! Я встречался с ними несколько раз, чтобы посмотреть, как они ведут себя в четко определенных ситуациях в реальном времени. Хотелось, чтобы Тара и Симон могли сосредоточиться на процессе, но при этом оставаться естественными. Мне было абсолютно понятно, что необходимо избегать на экране появления механических детей или маленьких обезьянок. Ребята, появившись у нас, всех в себя полностью влюбили – одновременно чертовски милые и невероятно изобретательные. Например, для Симона «Санта и компания» – четвертый фильм в карьере. Во время съемок он и Тара предлагали нам, взрослым, сумасшедшие вещи. Я не пытался загнать их в свои рамки: когда они только приехали, они не знали, какие сцены мы будем снимать в этот день. Это была отличная частичная импровизация по утвержденным текстам, но я хотел дать им настоящую актерскую свободу.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
Маленькие дети, которые верят в Санту и работают на площадке с Сантой. Не слишком сложный для них микс?
Ну я же сразу объяснил, что я не настоящий Санта, а просто играю его роль, они это поняли очень хорошо. Точно так же, как они не были своими персонажами. А их родители по съемочной площадке – Голшифте Фарахани и Пио Мармаи – не станут их родителями после съемок. Так что в нашем случае не было непонятной или нездоровой атмосферы. И знаете, в повседневной работе так приятно говорить о Санта с Тарой и Симоном, потому что они реально задают тебе те же вопросы, что и их персонажи в комедии. Их постоянно интересовало: куда возвращается Санта после рождественской ночи, как он распределяет миллиарды подарков на весь мир за пару часов.
Кстати, про родителей – как вы выбрали исполнителей этих ролей?
Немного странно. Ведь и Голшифте, и Пио – прекрасные актеры. Я давно смотрю за работами Пио – мы впервые пересеклись с ним почти десять лет назад на проекте «Ничего в карманах». Мне нравится его взгляд на роли и способы работы: он докапывается до самой сути роли и идет в неожиданном направлении. Посмотрите на него в «Учителе» или в «Возвращение в Бургундию». В «Санте и компании» ему просто было нечего делать. Я был уверен, что весь фильм будет держаться на нас. И тут в команде появляется Голшифте. Вот где волшебство! Химия между Голшифте и Пио была сумасшедшей. Для меня этот дуэт молодых родителей не должен был состоять из отсталого молодого человека и его истеричной жены. Для меня это любящая друг друга пара с детьми: короче говоря, это настоящая команда, которая сталкивается с трудностями – на работе, в семье, в образовании и, в дополнение ко всему, с Санта Клаусом, который «прописался» у них дома! Изменчивость Пио хорошо сочетается со стабильным характером Голшифте; единственное, что нужно было – не допустить, чтобы звезда одной звезды не засветила ярче другой. И не ослепила нас всех. Шучу. Они необыкновенные: красивые, сексуальные, обаятельные, яркие.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
У самого Санты тоже есть мадам Клаус в исполнении Одри Тоту. Ее присутствие в комедии – больше, чем эпизодическая роль, она играет важную часть истории.
Думаю, Одри действительно одна из основ всей картины. Мне, по понятным причинам, очень нравится эта женщина, и на роль жены Санты нужна была именно таинственная, неподражаемая актриса. Для меня Одри – человек из другого мира. Такой редкий сейчас типаж. Что касается ее персонажа, то у нее есть муж Санта – немного уставший, немного медлительный, немного одичавший и все-все планирующий. Еще раз, мужчина, не понимающий, что пошло не так, почему долгие столетия все исправно работало, а теперь «сломалось». Она больше не может выносить бубнеж и недоумение супруга и выталкивает его из прекрасной страны, чтобы он раздобыл «витамин C» на Земле и исцелил эльфов, ведь иначе Рождества больше не будет. Но она будет ждать его, пока он не выполнит свою миссию. «Вытащи свою голову из ж…», – подбадривает Одри своего киномужа.
Хорошая подбадривающая фраза. А что с самыми массовыми персонажами – эльфами и актерами, сыгравшими их?
Я долго искал своих эльфов. Были организованы пробы с многими актерами, но они не знали, что пробы проходят именно на эти роли. Их задачей было подражать жестам аниматора. Пробы Бруно Санчеса были невероятными и совершенно различными, при этом поэтичными и, одновременно, притягивающими взгляды. Его работа – смешная и отточенная – произвела на меня неизгладимое впечатление. Когда я сказал ему, что ему придется сыграть 46 000 эльфов, я подумал, что он сбежит. Мы обсуждали с Бруно и мою роль Санты, он делился со мной своими фантазиями о Санте и его мире, очень красивом, очень трогательном. Для роли 46 000 эльфов-девочек я изначально думал о дочери, Луизе, потому что она для меня эльф! Она была на пробах без меня – у нас четкий принцип. Когда я отсмотрел результат, то понял, что не ошибся: с ее большими глазами она была самым правильным эльфом. Ну а работать с ней просто. Общение то с дочерью, то с незнакомым человеком. Странное, но очень комфортное чувство.

фото: кадр из фильма «Санта и компания»/MEGOGO Distribution
Ни одна новогодняя комедия не обходится без запоминающейся музыки. У вас работал композитор Маттье Гонет.
Он проделал сумасшедшую работу, очень волшебную. Маттье был достаточно осторожен, чтобы не выделять лишнего кричащими эффектами. Он долго думал и главный вопрос заключался в том, какое участие он будет принимать в работе над фильмом. В итоге он решил оставить за собой только сказочные и комедийные сцены. Мне понравилось его решение. Его симфоническая музыка сфокусировалась на Санте и его мире. Он переписывал и переписывал мелодии в зависимости от работы над картиной. Причем с невероятной скоростью. Результат – невероятный, который значительно отличается от привычной рождественской песенки. Ну а саундтрек к «Санте и компания» записала потрясающая певица Сия, которая точно в представлении не нуждается.
