Движок для создания ios/android квестоподобных игр?
Был бы очень рад услышать личный отзыв с историей успеха/неуспеха.
Самый минимум — визуальные новеллы, но чем продвинутей движок тем лучше.
Можно и платные.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 12359 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 0
Ответы на вопрос 4
использую Unity3D, надеюсь выпустить пару приложений в ближайшее время, правда 2D. Частенько компания раздает серийники к своим продуктам, правда не к pro версиям. Некоторые мои занкомые жалуются, что среда слишком много за них делает, мол не интересно игры разрабатывать, так что кому что главнее, если нужно быстро сделать — очень подходит. Легкие казуалки можно за пару дней разрабатывать, была бы идея 🙂 Ну еще меня радует, что там несколько платформ кроме мобильных. Сам знаком с java, поэтому писать на C# довольно легко, хотя там можно писать еще и на яваскрипте (на нем кстати в интернетах большинство примеров кода). Другие движки не использовал.
Как создать новеллу на телефоне
__ __ __ __ __ __ __ __
Начните с выбора жанра. Подумайте, будет ли ваша новелла ужастиком, или может симулятором свиданий с хентай сценами? От жанра зависит целевая аудитория новеллы (возраст, пол, люди, принадлежащие к каким-либо обществам и т.п.) Лично я делаю новеллу для подростков и детей моего возраста (11-16 лет). Выбрал я жанр, как вы поняли квест, психология и повседневность. Так же немного хоррора.
Далее придумайте, о чём повествует ваша новелла? Придумайте сеттинг, в котором будут происходить действия. Продумайте его тщательно, ибо музыка, графика и прочие элементы игры подстраиваются под сеттинг, чтобы создать атмосферу.
Когда будет достаточно идей, приступайте к персонажам.
Совет: предлагаю начать с новеллы по мотивам какого-либо произведения, например, книги, фанфика, аниме, манги, даже театральной пьесы! Это поможет не морочиться с придумкой некоторых элементов, что удобно, если вы делаете новеллу в первый раз.
Как вы наверное заметили, персонажи в новеллах очень разнообразны и контрастируют между собой. Например беспечная Ульяна и ответственная Славя, или робкая Лена и смелая, бойкая Алиса. Придумайте побольше самых разных персонажей, особенно, если это симулятор свиданийг, или эроге. На выбор но в таком случае будет несколько персонажей, среди которых он может выбрать кого-то и выйти на его рут. Можно также добавить популярных клише, типо родственницы, лоли, лучшая тян в классе, староста тян, можете даже трапа туда закинуть) Главное, чтобы персонажи были раскрытыми и реагировали на ситуацию по разному.
Вам нужно хорошо продумать сценарий, прежде чем приступать к программированию. Продумайте, какой будует концовка, или концовки, с чего всё началось, как героя можно привести от начала до этих концовок. Как другие персонажи реагируют на выбор гг. Всё это очень важно для сюжета.
На свете есть множество удобных движков для создания визуальных новелл, правда большинство из них японские. Вот некоторые движки, которые наиболее известны в интернете:
KiriKiri Adventure Game System
Большинство из движков сложны в освоении, поэтому сегодня я расскажу вам про последний. Ren’Py — движок для создания визуальных новелл и прочих похожих игр, написанный разработчиком Py’Tom на языке программирования Python. Программирование осуществляется максимально просто, движок поддерживает управление переменными, постоянными переменными, возможностью добавлять картинки, аудио и некоторые другие игровые элементы. Движок поддерживает многие языки, включая русский. В движок так-же встроен пример новеллы и новелла — туториал. Лично я тоже использую данный движок. Достаточно посмотреть пару туториалов на Ютубе и уже начать что-то понимать в программировании на ренпае.
Факт: Такие новеллы, как Тук тук литературный клуб, или Бесконечное лето были сделаны на движке ренпай.

Как наверное уже многие заметили, почти ВСЕ новеллы имеют анимешную графику. Поэтому, если хотите иметь прямо очень новельную графику, вам придется научиться рисовать японские мультики. Или же пойти по моим стопам и отклониться от традиции. Я например рисую новеллу в своём стиле (векторный мультяшный лайн-арт мышкой :3).

Итак, что вам придется отрисовывать? Все игровые элементы, элементы меню, настроек, самой игры на всём её протяжении. Всех персонажей, по нескольким эмоциям на каждого. Также множество фонов. В общем, работы много, но графика есть графика.
Кстати, я рисую в sai2.
Да, конечно написать самому музыку, когда тебе на ухо наступил медведь проблематично, но если ты знаешь базовые вещи, например строения тонического, субдоминантного и доминантного аккорда, или из чего состоит простейший бит. Есть множество удобных программ, таких как caustic, fl studio и подобные. Лично я пользуюсь именно ими)
Вам нужно написать большое количество треков, на разные моменты игры. Они должны быть разными по характеру, чтобы их можно было везде распихать. Звуки можно брать с сайтов с бесплатными звуками (не поверите, но все звуки из БЛ взяты с таких сайтов).
как сделать новеллу на телефоне?
Недавно узнала о существовании новелл и решила сделать свою. есть ли какая-нибудь программа для этого?
Лучший ответ
renpy вроде
Рита КапустинаЗнаток (465) 7 лет назад
Остальные ответы
Только не про аниме педика и сисястых шкур пожалуйстаа
Рита КапустинаЗнаток (465) 7 лет назад
Ок договорились.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
Создание визуальной новеллы в пару кликов
Создай свою визуальную новеллу, не умея рисовать/создавать музыку и программировать.
6.6K показов
15K открытий
Не врите, наверняка каждому из вас в голову приходила такая идея, от которой по всему телу бежали мурашки, от которой дрожали руки и перехватывало дыхание. Это точно мог быть фильм или видеоигра. Что-то, что бы вызвало резонанс в обществе и обсуждалось во всех СМИ. Наверняка такое было с каждым – особенно если вы писатель.
Разумеется, мало у кого есть миллионы долларов для создания ААА-игры или фильма с лучшими актерами, чтобы полностью раскрыть свою задумку. По этой причине многие авторы пробуют донести свою мысль или эмоцию посредством жанра визуальной новеллы.
– Но как быть, – спросите вы, – если я совсем не умею программировать, и при этом у меня нет знакомых художников/музыкантов/кодеров?
– Ответ прост: создать новеллу на сайте «BestNovels», как это сделал я.
Что такое «BestNovels» и с чем их едят?
«BestNovels» – сборник интерактивных историй, который открылся совсем недавно, что дает возможность новым авторам быстро занять лидирующие позиции в ТОПе (если ваша история в достаточной степени хороша, разумеется).
Жанры. В каталоге сайта присутствует 8 жанров на выбор: Боевики и приключения; романтика; детективы и триллеры; ужасы и мистика; фэнтези; юмор и расслабление; фантастика; фонд SCP. При этом, создавая новеллу, вы можете выбирать до 3-х включительно – например, фэнтези и романтика, как сделал я.
Кроссплатформенность. Безусловным плюсом сайта «BestNovels» является тот факт, что проходить любимые визуальные новеллы можно не только на компьютере, но и на телефоне, когда едешь в общественном транспорте, не испытывая никаких подвисаний и даже не переворачивая свое устройство, – а это значительно расширяет аудиторию автора.
Конкурсы. Создатели сайта активно привлекают новых авторов, в связи с чем часто проводятся конкурсы с крупными призовыми (а это ли не возможность для молодых рассказчиков?). Причем номинаций очень много, начиная от создания статей и заканчивая летсплеями.
Свобода. Модераторы зорко следят за тем, чтобы не пропустить некачественный контент на сайт, но вместе с этим к авторским правам здесь относятся не так жестко, как в том же Steam. По этой причине автор на 90% свободен в выборе музыки, фонов и артов персонажей, что позволяет полностью придерживаться первоначальной задумки, не опасаясь того, что вас могут забанить.
Сообщество. У сайта есть свой телеграмм канал, где разработчики оповещают о конкурсах, новостях и отвечают на вопросы, а другие авторы делятся своим опытом и подсказывают что-либо новичкам.
Мозговой штурм. Данный плюс распространяется не столько на сайт, сколько на жанр визуальной новеллы в целом. Если вы делаете новеллу из уже готовой истории в виде, например, рассказа (как сделал я), то для вас это будет отличной тренировкой и мозговым штурмом – необходимо же придумать развилки и то, куда могла бы привести история, если бы что-то пошло по-другому. Это опять-таки заинтересует читателя и заставит его по-другому посмотреть на вашу историю –– например, кто-то злобно высказался по поводу вашей работы из-за ее финала, и вы тут же отсылаете его на «BestNovels», где он сможет сам решить, как поступит протагонист.
Как работать с «BestNovels»?
Пожалуй, еще нигде и никогда нельзя было так просто создать свою визуальную новеллу, как на сайте «BestNovels». Все, что вам нужно, как автору и разработчику, сводится к написанию истории и подбору для нее музыки и фонов. Вам не нужно знать никаких языков программирования! Только свобода творчества и фокусировка на том, что вы умеете делать лучше всего – писать.
В движке сайта все интуитивно понятно и до безобразия просто (говорю как человек, раннее создававший модификацию для «Бесконечного лета», где все-таки приходилось учить обозначения и некоторые команды).
Меню сцены
Кликом создаете клеточку (т. е. сцену), ставите фон, персонажа (если нужно) и музыку. Пишете текст и вуаля – отправная точка вашей истории готова!
Нужен выбор? Без проблем. Нажимаете соответствующую кнопку в виде развилки, пишете варианты ответа/действия и ставите направление, куда перекинет игрока в зависимости от его решения – вправо, влево, вниз или даже вверх.
Меню выбора (развилки)
А что, если после выбора игрока нужно отправить не в следующий эпизод, а, скажем, на другую линию вообще? Не беда, есть такой замечательный инструмент как «портал», где мы прописываем номер столбца и строки, куда отправится игрок.
– А что насчет переменных? Можно ли делать в новелле романтические линии, от которых будет зависеть концовка? – настойчиво спрашиваете вы.
– Конечно, – отвечу я.
Создаете в соответствующей вкладке переменную. Например, «отношение», как делал я. Затем создаете развилку и привязываете ее к нужной переменной – направо пойдешь, +1 получишь; налево пойдешь, ничего хорошего не получишь.
Этот же выбор, но с переменной
И именно здесь на сцену выходит такой элемент как «рельсы». Вы связываете их с переменной; затем движок сам высчитывает сколько всего очков можно набрать; и затем вы делаете полноценную сюжетную развилку, связанную с переменной! Например, если герой не сблизился с героиней вообще (0 очков), игра отсылает его налево; если сблизился средне (1 очко), отсылает его вниз; и наконец если сблизился как надо (2 очка), отсылает его направо. Как вы поняли, это прямо влияет на концовку.
Наконец ваше детище готово. Что делать дальше? Отправлять на модерацию, прописав аннотацию, выбрав жанры и поставив обложку. Модераторы проверят и вынесут вердикт, после чего ваша новелла попадет на сайт.
Меню рельс
Подводя итог, скажу, что создание полноценной визуальной новеллы на движке «BestNovels» – процесс хоть и монотонный (особенно, когда дело доходит до расставления музыки и проверки общей работоспособности), но весьма интересный. Очень приятно сделать какую-то сцену, потом открыть ее и увидеть, что все в ней – текст, музыка, виузал, – работает так, как ты хотел, погружает в невероятную атмосферу и не дает оторваться от чтения. Ведь согласитесь, книга кажется куда увлекательнее, если на фоне играет подходящая музыка.
Дополнительные ссылки
- Работа с движком – (ссылка).
- Работа с переменными, рельсами, порталами – (ссылка).
- Моя группа ВК – «записки из подполья» (больные мысли, чувственные стихи, пронзительная проза).
- Моя новелла – «Элегия апокалипсиса».
