JavaScript: Цикл For
Цикл while идеален для ситуаций, когда количество итераций неизвестно заранее, например, при поиске простого числа. Когда количество итераций известно, предпочтительнее использовать цикл for .
Посмотрим реализацию переворота строки через цикл for :
const reverseString = (str) => < let result = ''; for (let i = 0; i < str.length; i += 1) < result = `$$`; > return result; >;
Можно читать так: цикл с индексом i повторяется пока i < str.length и после каждого шага увеличивает i на 1.
В определении цикла for в круглых скобках есть три выражения, разделённые точкой с запятой:
- Начальное значение счётчика. Этот код выполняется ровно один раз перед первой итерацией.
- Предикат — условие повторения циклов. Выполняется на каждой итерации. Точно так же как и в while
- Описание изменения счётчика. Этот код выполняется в конце каждой итерации.
В остальном принцип работы точно такой же, как у цикла while .
В определении for не обязательно указывать все три выражения. Если не указать условие повторения цикла, то цикл будет выполняться бесконечно:
let i = 1; // Можно даже не указывать все три выражения for (;;)
Задание
Сэмвелл обнаружил, что его сообщения перехватываются и читаются в замке «Близнецы», поэтому его атаки перестали быть внезапными. Немного подумав, он разработал программу, которая будет шифровать передаваемые сообщения по следующему алгоритму. Программа получает на вход строку и меняет местами в ней каждые 2 подряд идущих символа. Если длина строки нечётная, то последний символ остаётся на своём месте.
encrypt('move'); // omev encrypt('attack'); // taatkc // Если длина строки нечётное // то последний символ остается на своем месте encrypt('go!'); // og!
Реализуйте функцию encrypt() , которая принимает на вход исходное сообщение и возвращает зашифрованное.
Подумайте. Может ли эта функция расшифровать зашифрованное сообщение?
Упражнение не проходит проверку — что делать?
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Определения
- Агрегация — Накопление результата во время итераций и работа с ним после цикла.
Сколько параметров принимает оператор цикла for javascript
Оператор for создаёт цикл, состоящий из трех необязательных выражений, заключенных в круглые скобки и разделенных точкой с запятой, за которыми следует инструкция (часто блок инструкций), которая должна выполняться в цикле.
Интерактивный пример
Синтаксис
for ([инициализация]; [условие]; [финальное выражение]) [инструкция]
- инициализация Необязательный
- : Выражение (включая выражения присваивания) или объявление переменной, вычисляемое один раз перед началом цикла. Обычно используется для инициализации переменной счетчика. Это выражение может опционально объявлять новые переменные с ключевыми словами var или let . Переменные, объявленные с помощью var , не являются локальными для цикла, т.е. они находятся в той же области видимости, что и цикл for . Переменные, объявленные с помощью let , являются локальными для оператора и не доступны за пределами цикла.
- : Выражение, которое будет выполнятся перед каждой итерацией цикла. Если выражение оценивается как true, инструкция выполняется. Если выражение оценивается как false, выполнение выходит из цикла и переходит к первой инструкции после конструкции for .
- : Выражение, выполняющееся в конце итерации цикла. Происходит до следующего выполнения условия. Обычно используется для обновления или увеличения переменной счётчика.
- : Инструкция, которая выполняется, когда условие цикла истинно. Чтоб выполнить множество инструкций в цикле, используйте блок инструкций (en-US) ( < . >) для группировки этих инструкций. Чтобы не выполнять никакой инструкции в цикле, используйте пустую инструкцию ( ; ).
Примеры
Использование for
Следующий цикл for начинается объявлением переменной i и задания ей значения 0 . Затем проверяет, что i меньше девяти, выполняет инструкцию внутри блока инструкций и инкрементирует (Инкремент (en-US) ) i на каждой итерации.
for (let i = 0; i 9; i++) console.log(i); // ещё какие-то инструкции >
Синтаксис блока инициализации
В блоке инициализации возможно как объявления переменных, так и более сложные выражения. Однако выражения не могут использовать оператор in без скобок, потому что это конфликтует с циклом for. in .
for (let i = "start" in window ? window.start : 0; i 9; i++) console.log(i); > // SyntaxError: 'for-in' loop variable declaration may not have an initializer.
// Все выражение инициализации переменной взято в скобки for (let i = ("start" in window) ? window.start : 0; i 9; i++) console.log(i); > // Выражение `in` взято в скобки for (let i = ("start" in window) ? window.start : 0; i 9; i++) console.log(i); >
Необязательные выражения в for
Все 3 выражения в цикле for не обязательны.
Например, в блоке инициализации не требуется определять переменные:
let i = 0; for (; i 9; i++) console.log(i); // ещё выражения >
Как и блок инициализации, блок условия не обязателен. Если пропустите это выражение, вы должны быть уверены, что прервёте цикл где-то в теле, а не создадите бесконечный цикл.
for (let i = 0; ; i++) console.log(i); if (i > 3) break; // тут какой-то код >
Вы можете пропустить все 3 блока. Снова убедитесь, что используете break , чтоб закончить цикл, а также изменить счётчик, так что условие для break было истинно в нужный момент.
let i = 0; for (;;) if (i > 3) break; console.log(i); i++; >
Использование for без блока инструкций
Следующий цикл for вычисляет смещение позиции узла в секции [финальное выражение] , и, следовательно, не требует использования инструкции или блока инструкций (en-US) внутри цикла, вместо этого используется точка с запятой (пустая инструкция).
function showOffsetPos(id) let left = 0, top = 0; for ( let itNode = document.getElementById(id); // инициализация itNode; // условие left += itNode.offsetLeft, top += itNode.offsetTop, itNode = itNode.offsetParent // финальное выражение ); // точка с запятой (пустая инструкция) console.log( `Смещение позиции элемента "$id>": слева: $left>px; сверху: $top>px;`, ); > showOffsetPos("content"); // Выводит: // Смещение позиции элемента "content": // слева: 0px; // сверху: 153px;"
Примечание: В этом случае, когда вы не используете условие внутри цикла, точка с запятой ставится сразу после выражения цикла.
Спецификации
Specification ECMAScript Language Specification
# sec-for-statementСовместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 7 авг. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.
MDN
Support
- Product help
- Report an issue
Our communities
Developers
- Web Technologies
- Learn Web Development
- MDN Plus
- Hacks Blog
- Website Privacy Notice
- Cookies
- Legal
- Community Participation Guidelines
Visit Mozilla Corporation’s not-for-profit parent, the Mozilla Foundation.
Portions of this content are ©1998– 2023 by individual mozilla.org contributors. Content available under a Creative Commons license.Цикл for и изменение переменных — Введение в программирование
Этот урок будет быстрым и простым, так что пристегнитесь.
Вызовем функцию факториала с циклом while:
const factorial = (n) => let counter = 1; let result = 1; while (counter n) result = result * counter; counter = counter + 1; > return result; >Когда мы работаем с переменными, мы часто поступаем так: меняем их значения, прибавляя к ним сколько-нибудь или умножая их на что-то. Или просто прибавляем или вычитаем единицу.
Как и во многих других языках программирования в JavaScript есть для этого упрощенные формы.
Вместо result = result * counter вы можете сказать result *= counter . Результат будет тот же самый, это просто способ сократить запись. Точно так же вы можете поступить со знаками плюс, минус и остатком от деления:
Добавление единицы к переменной — тоже очень типичная операция, поэтому вместо counter = counter + 1 можно записать counter++ . Так же для минуса — counter = counter — 1 равносильно counter— . Это операторы инкрементирования и декрементирования.
Есть два вида, проще их понять на примере:
// Postfix let a = 3; let b; b = a++; // b = 3, a = 4 // Prefix let a = 3; let b; b = ++a; // b = 4, a = 4Если вы поставите ++ после имени переменной — это постфиксная нотация — то фактическое сложение произойдёт после того, как значение вернётся. Вот почему b тут 3: оно получает значение перед тем как меняется a .
Если вы поставите ++ перед именем переменной — это префиксная нотация — то фактическое сложение произойдёт перед тем, как значение вернётся. Вот почему b тут 4: оно получает значение после того как меняется a .
Но в конце в обоих случаях a становится 4.
Это обновлённая функция факториала:
const factorial = (n) => let counter = 1; let result = 1; while (counter n) result *= counter; counter++; > return result; >Здесь не имеет значения, используем мы префикс или постфикс когда инкрементируем counter , потому что значение не хранится больше нигде.
Этот код немного проще и короче. Иметь цикл — этот повторяющийся код — со счётчиком контролирующим повторения — распространённый в программировании приём. Поэтому кроме цикла while существует цикл for. В нем есть встроенные счетчики.
Это та же функция факториала, но с циклом for вместо цикла while:
const factorial = (n) => let result = 1; for (let counter = 1; counter n; counter++) result *= counter; > return result; >Здесь три момента:
- Инициализация счётчика.
- Условие цикла. Так же как и в цикле while, этот цикл будет повторяться пока это условие истинно.
- Обновление счётчика. Как менять счётчик в каждом шаге.
А затем следует тело, код, который должен повторяться. Нам не нужно менять счётчик в теле, потому что он будет меняться, благодаря этому выражению сверху.
Пришло время использовать все эти навороченные знания и написать код! Переходите к тесту и упражнению прямо сейчас!
Дополнение к уроку
Скрытые сложности
Операции декремента и инкремента кажутся мощными механизмами, но их использование привносит ненужную сложность в программы. Код, написанный с их использованием, часто превращается в ребус. Попробуйте ответить, чему равно значение:
let x = 5; let y = 10; console.log(x++ + ++y);Как видите, этот код заставляет думать, так как кроме арифметических выражений, мы имеем дело с побочными эффектами.
Во многих языках таких операций нет в принципе. Линтеры (программы, проверяющие код на соответствие стандартам) в JS настроены так, чтобы «ругаться» при виде этих операций в коде. Вместо них предлагается делать так:
x += 1; // x = x + 1;Что гораздо проще и понятнее. Да, не получится записать выражение в одну строку, но сам код будет очевидным и без сюрпризов.
Соответствующее правило в eslint: https://eslint.org/docs/rules/no-plusplus
Switch
Конструкция switch может заменить собой несколько условий if . Вот пример обычного условия с if :
let answer; if (num === 1) answer = "One"; > else if (num === 2) answer = "Two"; > else answer = "Nothing"; >А вот как его можно переписать с помощью switch :
switch(num) case 1: // if (num === 1) answer = "One"; break; case 2: // if (num === 2) answer = "Two"; break; default: answer = "Nothing"; break; >break необходим, чтобы выйти из блока switch . Если break отсутствует, то выполнение пойдёт ниже по следующим случаям, игнорируя проверки. break также можно использовать в циклах for для мгновенного выхода из цикла.
Если в примере выше убрать все break ‘и, а num будет равен 1, то выполнятся все строки:
answer = "One"; answer = "Two"; answer = "Nothing";Так что в итоге answer будет иметь значение «Nothing».
Несколько значений case можно группировать.
switch(num) case 1: // if (num === 1) answer = "One"; break; case 2: // if (num === 2) case 3: // if (num === 3) case 4: // if (num === 4) answer = "Two to four"; break; default: answer = "Nothing"; break; >Выводы
Операторы инкрементирования и декрементирования:
// Postfix let a = 3; let b; b = a++; // b = 3, a = 4 // Prefix let a = 3; let b; b = ++a; // b = 4, a = 4const factorial = (n) => let result = 1; // initialization↓ condition↓ update↓ for (let counter = 1; counter n; counter++) result *= counter; > return result; >Тут следует упомянуть о том, что все 3 выражения в цикле for не обязательны.
Например, в блоке инициализации не требуется определять переменные:
let counter = 1; for (; counter n; counter++) // любой код >Как и блок инициализации, блок условия не обязателен. Если пропустите это выражение, вы должны быть уверены, что прервете цикл где-то в теле, а не создадите бесконечный цикл.
for (let counter = 1;; counter++) if (counter n) break; // любой код >Вы можете пропустить все 3 блока. Снова убедитесь, что используете break, чтоб закончить цикл, а также изменить счётчик так, чтоб условие для break было истинно в нужный момент.
let counter = 1; for (;;) if (counter >= n) break; // любой код counter++; >Обратите внимание на то, что если внутри тела цикла использовать оператор return , то выполнение цикла будет прервано и функция вернет значение.
// Функция должна посчитать сумму всех чисел от 1 до n const sum = (n) => let result = 0; for (let counter = 1; counter n; counter++) return 10; // return прерывает цикл result += counter; > return result; > sum(5); // 10 sum(20); // 10 sum(50); // 10Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты
Об обучении на Хекслете
- Статья «Как учиться и справляться с негативными мыслями»
- Статья «Ловушки обучения»
- Статья «Сложные простые задачи по программированию»
- Урок «Как эффективно учиться на Хекслете»
- Вебинар « Как самостоятельно учиться »
Открыть доступ
Курсы программирования для новичков и опытных разработчиков. Начните обучение бесплатно
- 130 курсов, 2000+ часов теории
- 1000 практических заданий в браузере
- 360 000 студентов
Наши выпускники работают в компаниях:
Урок №69. Цикл for
Безусловно, наиболее используемым циклом в языке C++ является цикл for.
Оглавление:
- Цикл for
- Выполнение цикла for
- Еще примеры циклов for
- Ошибка неучтенной единицы
- Пропущенные выражения в цикле
- Объявление переменных в цикле for
- Использование циклов for в старых версиях C++
- Вложенные циклы for
- Заключение
- Тест
Цикл for
Цикл for в языке С++ идеален, когда известно необходимое количество итераций. Выглядит он следующим образом:
for (объявление переменных; условие; инкремент/декремент счетчика)
тело цикла;Или, преобразуя for в эквивалентный цикл while:
< // обратите внимание, цикл находится в блоке
объявление переменных;
while (условие)
<
тело цикла;
инкремент/декремент счетчика;
>
> // переменные, объявленные внутри цикла, выходят из области видимости здесьПеременные, определенные внутри цикла for, имеют специальный тип области видимости: область видимости цикла. Такие переменные существуют только внутри цикла и недоступны за его пределами.
Выполнение цикла for
Цикл for в C++ выполняется в 3 шага:
Шаг №1: Объявление переменных. Как правило, здесь выполняется определение и инициализация счетчиков цикла, а точнее — одного счетчика цикла. Эта часть выполняется только один раз, когда цикл выполняется впервые.
Шаг №2: Условие. Если оно равно false, то цикл немедленно завершает свое выполнение. Если же условие равно true, то выполняется тело цикла.
Шаг №3: Инкремент/декремент счетчика цикла. Переменная увеличивается или уменьшается на единицу. После этого цикл возвращается к шагу №2.
Рассмотрим пример цикла for и разберемся детально, как он работает:
for ( int count = 0 ; count < 10 ; ++ count ) std :: cout << count << " " ;
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Циклы for могут быть несколько сложны для новичков, однако опытные кодеры любят их, так как эти циклы очень компактны и удобны. Для наглядности, давайте преобразуем цикл for, приведенный выше, в эквивалентный цикл while:
< // внешние скобки нужны для обеспечения области видимости цикла int count = 0 ; while ( count < 10 ) std :: cout << count << " " ;
Обратите внимание, внешние фигурные скобки здесь необходимы, так как переменная count выходит из области видимости при завершении цикла.
Еще примеры циклов for
Давайте, используя цикл for, напишем функцию вычисления значений в степени n :
int pow ( int base , int exponent )
int total = 1 ;
for ( int count = 0 ; count < exponent ; ++ count ) total * = base ; return total ;Функция возвращает значение base^exponent (число в степени n ). base — это число, которое нужно возвести в степень, а exponent — это степень, в которую нужно возвести base .
Если экспонент равен 0 , то цикл for выполняется 0 раз, и функция возвращает 1 .
Если экспонент равен 1 , то цикл for выполняется 1 раз, и функция возвращает 1 * base .
Если экспонент равен 2 , то цикл for выполняется 2 раза, и функция возвращает 1 * base * base .
Хотя в большинстве циклов используется инкремент счетчика, мы также можем использовать и декремент счетчика:
for ( int count = 8 ; count >= 0 ; — count )
std :: cout << count << " " ;8 7 6 5 4 3 2 1 0
Также с каждой новой итерацией мы можем увеличить или уменьшить значение счетчика больше, чем на единицу:
for ( int count = 9 ; count >= 0 ; count -= 2 )
std :: cout << count << " " ;Ошибка неучтенной единицы
Одна из самых больших проблем с которой приходится сталкиваться начинающим программистам в циклах for (а также и в других типах циклов) — это ошибка на единицу (или «ошибка неучтенной единицы»). Она возникает, когда цикл повторяется на 1 раз больше или на 1 раз меньше нужного количества итераций. Это обычно происходит из-за того, что в условии используется некорректный оператор сравнения (например, > вместо >= или наоборот). Как правило, эти ошибки трудно отследить, так как компилятор не будет жаловаться на них, программа будет работать, но её результаты будут неправильными.
При написании циклов for помните, что цикл будет выполняться до тех пор, пока условие является истинным. Рекомендуется тестировать циклы, используя разные значения для проверки работоспособности цикла. Хорошей практикой является проверять циклы с помощью данных ввода (чисел, символов и прочего), которые заставляют цикл выполниться 0, 1 и 2 раза. Если цикл работает исправно, значит всё ОК.
Правило: Тестируйте свои циклы, используя входные данные, которые заставляют цикл выполниться 0, 1 и 2 раза.
Пропущенные выражения в цикле
Также в циклах можно пропускать одно или сразу все выражения, например:
