Перемещение и копирование объектов
Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенного инструмента, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре. Также можно копировать объекты в буфер обмена, клонировать объекты или дублировать трансформированные объекты.
Перемещение объектов путем перетаскивания
Выделите один или несколько объектов.
Нужна помощь с инструментом выделения? См. раздел Выделение объектов.
![]()
Выбрав инструмент «Выделение» , поместите курсор над объектом.

Чтобы переместить объект, перетащите его в новое место. Можно щелкнуть объект мышью и перетащить его или нажать клавишу со стрелкой.

Чтобы ограничить движение объекта прямыми линиями под углами, кратными 45°, во время перетаскивания удерживайте нажатой клавишу Shift.
Перемещение объектов с помощью клавиш со стрелками
Выделите один или несколько объектов.
Выполните одно из следующих действий.
- Чтобы объект перемещался на 1 пиксел за одно нажатие, нажмите клавишу со стрелкой, соответствующую направлению перемещения. Это действие можно применять, когда требуется перемещать объекты на совсем небольшие расстояния.
- Чтобы объект перемещался на 10 пикселей за одно нажатие, при нажатии клавиши со стрелкой удерживайте нажатой клавишу «Shift». Это действие можно применять для перемещения объектов на значительное расстояние.
![]()
Если выбран параметр «Привязать к пикселам», то клавиши со стрелками перемещают объект с приращениями, равными растровой сетке документа, а не пикселам экрана.
Перемещение объектов с помощью инспектора свойств
Выделите один или несколько объектов.
Если окно инспектора свойств не отображается, выберите команду «Окно» > «Свойства».

Введите значения x и y для местоположения левого верхнего угла выделения.
Значения указываются относительно левого верхнего угла рабочей области.
Перемещение объектов с помощью панели «Информация»
Выделите один или несколько объектов.
Если панель «Информация» не отображается, выберите меню «Окно» > «Информация».

Введите значения x и y для местоположения левого верхнего угла выделения.
Значения указываются относительно левого верхнего угла рабочей области.
Вырезание, копирование или вставка объектов
Чтобы копировать или перемещать объекты между слоями, сценами или другими файлами Animate, используйте функцию вырезания или копирования с последующей вставкой. Объект может быть вставлен с некоторым смещением относительно исходного.
Выделите один или несколько объектов.
Выберите «Правка» > «Вырезать» или «Правка» > «Копировать».
Выполните одно из следующих действий.
- Чтобы вставить выделенный объект в том же месте рабочей области, выберите другой слой, монтажный кадр или файл, а затем выберите меню «Правка» > «Вставить на место».
- Выберите меню «Правка» > «Вставить в центр», чтобы вставить выделенный объект в центр рабочей области. Также можно выделить слой или кадр, щелкнуть его правой кнопкой мыши и выбрать «Вставить в центр».
Копирование объектов с помощью буфера обмена
При копировании элементов в буфер обмена они сглаживаются и поэтому в других приложениях будут выглядеть так же хорошо, как и в программе Animate. Эта функция полезна для кадров, включающих растровые изображения, градиенты, прозрачность или маскирующие слои.
Графические объекты, вставленные из документов Animate или других программ, помещаются в текущий кадр активного слоя. Способ вставки графического элемента в монтажный кадр программы Animate зависит от типа элемента, его источника и указанных установок.
- Текст из текстового редактора становится единым текстовым объектом.
- Векторная графика из любой программы рисования становится группой объектов, которые могут быть разгруппированы и отредактированы.
- Растровое изображение становится единым сгруппированным объектом, как и любые импортируемые растровые изображения. Вставленные растровые изображения могут быть разделены или преобразованы в векторную графику.
![]()
Прежде чем вставлять в приложение Animate графические объекты из Illustrator, преобразуйте цвета в цветовое пространство RGB.
Lumion: Продвинутый уровень Средний
Lumion — это программа для осуществления 3D-рендеринга. Программа поможет вам быстро создать визуализацию моделей зданий и сооружений.
Lumion содержит инструменты для создания фото, видео и панорам. Смотрите свои проекты в контексте реального мира с помощью комплексных инструментов для построения сцен и эффектов Lumion. От густого лесного пейзажа до городской сцены. Вы можете найти множество объектов в библиотеке, включая деревья и кустарники, автомобили, людей, внутреннюю мебель, внешние объекты и многое другое.
Макс. длительность: 2 часа 44 минуты
Объекты
Блоки можно проходить в любом порядке
Длительность
Длительность: 5 мин.
Горячие клавиши для быстрого перемещения объектов. Создание массивов элементов. Изучение системы координат программы.
Длительность: 2 мин.
Использование фильтров для выбора элементов. Создание группы объектов. Перемещение и удаление объектов.
Длительность: 2 мин.
Использование слоев для сортировки элементов.
Длительность: 3 мин.
Упрощение работы в программе при использовании ситуационного меню. Изучение функций выбора и преобразования. Быстрое сохранение сцены.
Длительность: 3 мин.
Расположение озеленения в проекте. Изучение вкладки природа в библиотеке элементов Lumion. Работа на 2 слое.
Длительность: 4 мин.
Расположение транспорта в проекте. Изучение вкладки транспорт в библиотеке элементов Lumion. Настройки объекта. Работа на 3 слое.
Длительность: 6 мин.
Расположение элементов интерьера в проекте. Изучение вкладки комнатные в библиотеке элементов Lumion. Копирование группы элементов с использованием горячих клавиш. Копирование элементов с вводом координат Работа на 4 слое.
Длительность: 3 мин.
Расположение малых архитектурных форм и зданий в проекте. Изучение вкладки люди и звери в библиотеке элементов Lumion. Работа на 5 и 6 слое.
Длительность: 1 мин.
Расположение людей и зверей в проекте. Изучение вкладки люди и звери в библиотеке элементов Lumion. Работа на 7 слое.
Длительность: 4 мин.
Расположение освещения в проекте. Изучение вкладки звук и освещение в библиотеке элементов Lumion. Разница между тенями прожектора. Работа на 8 слое.
Длительность: 3 мин.
Изучение вкладки эффекты в библиотеке элементов Lumion. Рассмотрение эффектов фонтана, огня, дыма, тумана и листьев.
Знакомство с программой Lumion
Рисунок 17. Визуализация
С Lumion можно редактировать свою работу в режиме реального времени. Это означает, что можно настроить визуализацию всего за несколько минут и сделать быстрые изменения по мере продвижения. Конечные результаты визуализируются с использованием технологии рендеринга GPU. Это гарантирует, что визуализация будет готова за гораздо меньшее время, чем требуется другим решениям. Благодаря скорости GPU-рендеринга Lumion, не нужна рендер-ферма для получения отличных результатов. Хорошая видеокарта приветствуется.
Lumion позволяет любому создавать фильмы и изображения без предварительной подготовки. Это функциональный инструмент, чтобы сделать красивый 3D-рендеринг самостоятельно. Идеально подходит для создания кинематографичного видео и статичных сцен различных проектов с живой динамикой окружения. Продукт совместим с Trimble SketchUp (online-синхронизация LiveSync), Autodesk Revit (online-синхронизация LiveSync), Graphisoft ARCHICAD (online-синхронизация LiveSync), Bentley Microstation, Nemetscheck Allplan, Nemetscheck Vectorworks, Rhinoceros (online-синхронизация LiveSync), 3ds Max.
Возможности программы Lumion.
1. Больше времени на разработку дизайна, меньше на рендеринг.
2. Создавать окружающую среду от лесных пейзажей до городских массивов.
3. Рендер.
4. Создание видеороликов 3D модели.
5. Детальная проработка
1.8 Основы интерфейса программы Lumion
После нового запуска программы видим окно главного меню, открытое на первой закладке – Start (Старт), как бы приглашающее сразу начать с выбора подходящего ландшафта сцены как основы, заготовки для будущего (нового) проекта:
Рисунок 18.Индерфейс Lumion
Сразу отметим эту первую особенность Lumion – в нем не существует состояния «пустой», «нулевой» сцены, это в любом случае – некий исходный ландшафт. Подробно работу с этим окном и заготовками ландшафтов рассмотрим позже.
Кнопка Setting (рис.19) в правом нижнем углу начального экрана открывает окно основных (общих) настроек программы. Она будет постоянно присутствовать и во всех других состояниях рабочего окна программы, так что в эти настройки можно будет вернуться и позже.
Рисунок 19. Кнопка Setting
Вкл./выкл. постоянного отображения ландшафта в высоком качестве при редактировании (F7 – горячая клавиша быстрого переключения).
Вкл./выкл. постоянного отображения деревьев на дальних планах в высоком качестве (F9 – горячая клавиша быстрого переключения).
Вкл./выкл. поддержки графического планшета при использовании его в качества устройства ввода вместо мышки.
Переключение (инвертирование) движения мышки вверх/вниз. Типичная опция в настройках компьютерных игр – выбирается пользователем по интуитивно более удобному, привычному для него варианту.
Вкл./выкл. звука в редакторе при применении специфических объектов Lumion – 3D звука.
Вкл./выкл. полноэкранного отображения рабочего окна программы.
Вернемся на эту первую закладку главного меню, которая открывает варианты выбора одного из характерных типов ландшафта в качестве исходной основы нового проекта (сцены). Также в них уже настроены некоторые погодные параметры и могут присутствовать настройки эффектов финального рендеринга в имидж или фильм и т.д.
Рисунок 20.Сцены
Закладка (рис.21) открывает окно выбора, практически аналогичное предыдущему, но с тем отличием, что здесь представлены сцены с некими «сюжетами», присутствуют «библиотечные» (включенные в комплект программы) и импортированные объекты, эффекты и др. настроенные параметры.
Рисунок 21.Окно выбора
Можно заметить, что в каждой новой версии программы набор этих 9-ти сцен меняется по составу, поэтому имеет смысл перед удалением предыдущей версии Lumion предварительно сохранить (архивом) сцены, которые вам нравятся (как это делается – подробно далее).
Load scene (рис.22) (Загрузка сцены) – кнопка выбора и загрузки в программу через Проводник ранее сохраненных файлов формата .ls8, как нового проекта, т.е. текущий проект будет закрыт.
Рисунок 22.Рисунок сцены
Окно сохранения сцены (рис.23) текущего проекта в один файл формата .ls8 – фактически архива со всеми данными проекта Lumion, что дает возможность сохранять его в любом месте файловой системы и передавать другим пользователям (на другой компьютер). Очень удобная функция, избавляющая от необходимости непростых «ручных» манипуляций с набором файлами проектов (см. далее). В поле Тitle вводим любое значимое имя, в Description можно вписать комментарий к проекту, который увидим при его последующем открытии в окне загрузки Load scene.
Рисунок 23.Окно сохранение сцены
Здесь возможны два варианта:
Save As – сохранение проекта с новым уникальным именем и указанием места сохранения через Проводник Windows, что подтверждается таким образом:
Рисунок 24.Сохранение проекта
Overwrite – сохранение (перезапись) нового варианта проекта со старым (текущим) именем и местом «поверх» предыдущего сохранения:
Рисунок 25.Перезапись сохранения
Таким образом, видим, что опция QuickSave, о которой было сказано выше (клавишей F5) – фактически быстрый аналог этой опции, но без необходимости открытия закладки Save Scene.
Lumion Pro 12.5 + активация (crack)
Lumion Pro — это продукт передовых разработок в области 3D визуализации без которого невозможно представить работу дизайнеров и архитекторов в современном мире. Благодаря этой программе вы можете с легкостью оживить ваш дизайнерский проект путем демонстрации, с добавлением детализированной окружающей среды, которая придаст общей структуре небывалого реализма.
Простота использования поможет вам в осуществления ваших замыслов и проектов без длительной и утомительной подготовки. Программа Lumion представлена в двух версиях: Standard и Pro. Для получения доступа ко всем функциям, эффектам и контенту профессиональной версии (отметим, что в версии стандарт доступна только треть контента и эффектов от общего объема) вам нужно использовать Lumion Pro crack, который находится вместе с дистрибутивом программы по ссылке под описанием.
Благодаря новым функциям и понятному на интуитивном уровне интерфейсу программа Lumion поможет вам, вдохновляя на новые творческие подвиги, сопровождая и помогая вам от начала проекта и заканчивая финальной динамической визуализацией (при имитировании сцены с приближением к реальной жизни создается эффект дуновения ветра, текущей воды, шевеления листьев и пр).

Вы можете менять размеры и ориентацию объектов, менять перспективу, добавлять в сцену животных, транспорт, элементы природы и различные наружные и внутренние объекты. И все это за несколько кликов мышью. Lumion Pro может использоваться совместно с программами Autodesk, Sketchup, ArchiCAD, Cinema 4D и другими.

- Эффект объемного точечного освещения;
- Регулировка и определение цветовой температуры в кельвинах;
- Наклейки, надписи и декали на поверхностях для создания реалистичности;
- Lumion LiveSync для связи и синхронизации в реальном времени с Autodesk FormIt Pro;
- Автомобильные номерные знаки разных стран;
- Новые детализированные природные объекты, которые включают в себя как деревья, пальмы, так и разнообразные травы, цветы и другие формы растительности;
- 570 объектов, которые включают в себя предметы мебели для интерьеров и экстерьеров, множество объектов для сада. Сюда же отнесены и транспортные средства;
- 65 новых высококачественных материалов строительства и отделки;
- Объемный огонь и следы дождя на стекле;
- Эффект создания реального неба, как днем так и в ночное время, при разных погодных условиях;
- Совмещение вашего проекта с реальной фотографией, для создания эффекта наглядности и погружение клиента в воспоминания с отсылкой к реальным событиям;
- Добавление атмосферных осадков, будь то дождь, ливень, снег, буран и пр.
