MathCAD. MatLab
158
Программные средства математических вычислений
Специальные символы
159
• A(:,n) = [ ] удаляет столбец n из матрицы A.
Символы < >(фигурные скобки) используются для формирования массивов
ячеек. Например, – массив ячеек с тремя элементами.
Символ . (десятичная точка) используется для отделения дробной части чи
сел от целой. Например, 314/100, 3.14 и .314e1 – одно и то же число.
Кроме того, символ точки . используется для выделения полей структур. На
пример, A.(field) и A(i).field, где A – структура, означает выделение поля
структуры с именем «field».
Ниже перечислено назначение остальных специальных символов MATLAB:
• .. (родительский каталог) – переход по дереву каталогов на один уровень
вверх;
• . (продолжение) – три или более точек в конце строки указывают на
продолжение строки;
• , (запятая) – используется для разделения индексов элементов матрицы и
аргументов функции, а также для разделения операторов языка MATLAB.
При разделении операторов в строке запятая может заменяться на точку
с запятой с целью запрета вывода на экран результата вычислений;
• ; (точка с запятой) – используется внутри круглых скобок для разделения
строк матриц, а также в конце операторов для запрета вывода на экран ре
зультата вычислений;
• % (знак процента) – используется для указания логического конца строки.
Текст, находящийся после знака процента, воспринимается как коммента
рий и игнорируется (увы, за исключением русскоязычных комментариев,
которые нередко ведут к ошибочным командам);
• ! (восклицательный знак) – является указателем ввода команды операци
онной системы. Строка, следующая за ним, воспринимается как команда
операционной системы;
• = (знак равенства) – используется для присваивания значений в арифмети
ческих выражениях;
• \’ (одиночная кавычка, апостроф) – текст в кавычках представляется как
вектор символов с компонентами, являющимися ASCII кодами символов.
Научный форум dxdy
Пример прикрепить не могу, нет под рукой MathCad, но
1) набираете Given
2) ниже уравнения системы одно под другим, правая часть записывается через знак равенства по команде Ctrl+=.
3) ниже команда Find(x,y) и команда символьных вычислений из вкладки Symbolic (если не ошибаюсь).
Вот код в Maple
Цитата:
Добавлено спустя 26 минут 43 секунды:
Вот здесь лежит страница из книги по MathCad 7, на которой приведен фрагмент документ с решением системы из трех нелинейных уравнений с тремя неизвестными.
| Страница 1 из 1 | [ Сообщений: 4 ] |
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей
Квадратные и фигурные скобки в Ворде
Во время работы в Ворде, пользователь часто прибегает к разным уловкам и быстрым способам, чтобы решить существующую проблему. В текстовом редакторе символы можно вставлять несколькими вариациями. В нашем случае поставить скобки в Ворде, можно тоже несколькими способами. Ведь часто приходится заключать фрагменты текста то в квадратные скобки, то в фигурные. Поэтому последовательно разберем все варианты.
Квадратные скобки
Чтобы вставить квадратную скобку, помогут следующие способы и действия:
Способ 1: посредством русских букв
Изначально нужно поставить указатель мыши на место, где должна открываться скобка. Далее проверить раскладку клавиатуры (должна быть английская раскладка – включить можно комбинацией клавиш Shift + Alt). Нажать на русскую букву «х» — появится открывающая скобка «[», а чтобы закрыть, жмём на букву «ъ» — скобка будет закрытой«]».
Способ 2: Символы
С помощью известной функции «Символы» можно вставить квадратные скобки. Вот что нужно для этого:
- Открыть в меню «Вставка» и в области «Символы» нажать на кнопку «Символ». Выбрать «Другие символы»;
- Указать в поле «Набор» — «Основная латиница». Ниже появятся разные символы, среди них будут и квадратные скобки.

- Нажимаем на нужную (открывающуюся или закрывающуюся) и жмём вставить.
- Готово!
Способ 3: с помощью кода знака
Если открыть «Вставка» — «Символ» — «Другие символы» и в открывшемся окне нажать на скобку, то увидим код знака. На картинке ниже все показано.

Использовать код можно так:
- Переключаетесь на английскую раскладку клавиатуры (комбинация Shift+Alt);
- Печатаете данный код (005B) перед необходимым словом или математической функцией;

- Нажимаете Alt+X (где Х – английская буква).
- Код для закрытия скобки (005D).

Фигурные скобки
Данный вид скобок можно поставить следующими тремя способами:
Способ 1: Комбинация клавиш
- Сначала сменить метод ввода букв на «Английский»;
- Удерживать кнопку «Shift» и нажать поочередно русские буквы «х» и «ъ».
- .
Способ 2: Функция «Символ»
Следует открыть знакомый всем раздел «Символ» — «Другие символы».

Во всплывающем окне в «Наборе» указать «Основная латиница». Далее выбрать фигурную скобку и нажать вставить.

Способ 3: Код фигурной скобки
Чтобы открыть пишем:
Внимание! Используйте для написания кода знака английскую раскладку клавиатуры.
— 007B, затем нужно нажать сочетание кнопок «Alt+X»;
-печатаете 007D и нажимаете «Alt+X».
Arduino.ru
Фигурные скобки <> (также называются просто «скобки») – важный элемент языка программирования С. Они используются в нескольких различных конструкциях, приведенных ниже, и это может иногда сбивать с толку начинающих.
Открывающая скобка “” должна всегда сопровождаться закрывающей скобкой “>”. Это условие, известное как парность (симметричность) фигурных скобок. Arduino IDE (интегрированная среда разработчика) включает подходящий инструмент для проверки парности скобок. Достаточно выделить скобку, или даже поставить курсор сразу же за скобкой, как будет подсвечена её логическая пара.
Сейчас эта возможность работает с ошибкой, так как IDE часто ищет (некорректно) скобку в тексте, который «закомментирован».
Начинающие программисты или программисты, перешедшие на Си с Бейсика, часто считают использование фигурных скобок сбивающим с толку или пугающим. В конце концов, одни и те же фигурные скобки заменяют оператор RETURN в подпрограммах (функциях), оператор ENDIF в условных циклах и оператор NEXT в циклах FOR.
Поскольку использование фигурных скобок столь многогранно, хорошей практикой программирования будет печатать закрывающую фигурную скобку сразу после того, как напечатана открывающая скобка, когда вставляется конструкция, для которой нужно использовать фигурные скобки. Затем возвращаем курсор в позицию между фигурными скобками и начинаем вводить операторы. Ваши скобки всегда будут парными и не лишат вас душевного равновесия.
Непарные скобки могут часто приводить к скрытым, непонятным ошибкам компиляции, которые сложно отследить в большой программе. Из-за их разного использования, скобки также невероятно важны в синтаксической правильности программы и перемещение скобки на одну или две строки часто приводят к значительному воздействию на логику программы.
Основные способы использования фигурных скобок
Функции
void НазваниеФункции(тип данных аргумента)
Циклы
while (логическое выражение)
do < оператор(ы) >while (логическое выражение);
for (инициализация; условие окончания цикла; приращения цикла)
Условные операторы
if (логическое выражение) < оператор(ы) >else if (логическое выражение) < оператор(ы) >else
