Python для подготовки к олимпиадам, начальный уровень (7-9 классы) (СОШ г. Набережные Челны)
Теоретический материал по теме «Введение в язык программирования Python»
Переменные в Python¶
Д.П. Кириенко — Программирование на языке Python (школа 179 г. Москвы)
Переменная — это простейшая именованная структура данных, в которой может быть сохранён промежуточный или конечный результат работы программы.
Переменную в Python создать очень просто — нужно присвоить некоторому идентификатору значение при помощи оператора присваивания «=».
ПРИМЕР
а = 10
b = 3.1415926
c = «Hello»
d = [1, 2, 3]
В этом примере используются четыре переменные:
- переменная а хранит значение типа int (целое число),
- переменная b — типа float (действительное число),
- переменная c — типа str (строка),
- переменная d — типа list (список, в данном случае из трех целых чисел).
Никакого специального объявления переменных не требуется, первое присваивание переменной значения и является ее объявлением. Идентификатор в Python является «ссылкой» на хранимые в памяти данные.
Python — язык с динамической типизацией: каждая переменная в каждый момент времени имеет определенный тип, но этот тип может меняться по ходу выполнения программы, достаточно просто присвоить ей новое значение другого типа.
На самом деле переменная в python является лишь ссылкой на объект в памяти. При создании любой переменной (число, строка или массив) в неё записывается ссылка на объект, а сам объект находится где-то в оперативной памяти далеко от самой переменной со ссылкой. Таким образом, несколько переменных могут указывать на один объект, и при изменении объекта (например, списка) изменится результат обращения к нему с использованием каждой переменной.
Происходящее при выполнении следующего кода схематично можно изобразить так: arr = [1, 2, 3]
Переменные в Python
Переменные — важная часть любого языка программирования. Они позволяют хранить, использовать и передавать данные.
Переменные позволяют не только удобно манипулировать данными, но и разделять их на типы, с которыми можно работать по определённым правилам. В Python они подчиняются концепциям, используемым в других языках программирования, однако они также имеют особенности, например, тип явно не объявляется.
Создание и присвоение значений
Создание переменной в Python 3 отличается от других языков программирования. Её не нужно заранее объявлять, указывать её тип, она создается в момент присваивания значения.
Чтобы создать переменную, используется символ равенства «=». Слева от которого пишут наименование, а справа — значение нужного типа. Пример:
name = "Александр" # Типа str (строка) age = 15 # Типа int (целое число)
Динамическая типизация
Такое создание переменных возможно благодаря динамической типизации.
Переменную не нужно объявлять заранее, потому что тип определяется по присвоенному значению, кроме того, при повторном присваивании значения другого типа, не нужно переопределять тип.
Множественное присваивание и обмен значениями
Python позволяет программисту присвоить одно и то же значение нескольким переменным:
a = b = c = 5 # Все (a, b и с) хранят значение 5
Кроме того, в отличие от других языков программирования Python позволяет обменять значения двух переменных —
a = 5, b = 3, с = 7 a, b = b, a # Теперь a = 3, а b = 5 a, b, c = c, a, b # Можно обменивать значения не только для двух
Такая операция возможна, потому что Python используется кортеж, в который помещает значения, чтобы можно было поменять их местами.
Если использовать классический способ, применяемый в других языках, необходимо вводить дополнительную переменную, которая по сути является буфером для временного хранения значений.
Имена
В именах переменных в Python 3 можно использовать только буквы, цифры и символы подчеркивания. Цифры можно использовать в любой части имени, кроме начала.
И если синтаксис накладывает на программиста мало ограничений, то IT сообщество требует «хороших» имён для переменных:
- Имя должно описывать назначение. Так как код может перечитываться и изменяться множество раз, названия переменных должны быть такими, чтобы по ним можно было понять, что она хранит и для чего используется.
- Не нужно использовать транслит. Если программист хочет создать переменную, хранящую возраст программиста, он должен писать не «vozrast», а «age». Это обусловлено тем, что английский — самый используемый язык в IT, название на английском поймут все, в любом случае, можно воспользоваться переводчиком.
- Приемлемая длина. Имя должно не только отражать суть, но и быть коротким, слишком длинные названия увеличивают объем кода и ухудшают его восприятие.
Для создания хороших имён используются следующие методы:
- CamelCase (верблюжий регистр): первое слово начинается с маленькой буквы, а следующие за ним с большой. В Python CamelCase принято использовать для имён классов. Например: WorkersOfFactory .
- Snake Case: имя состоит из слов, разделенных символом подчеркивания «_», каждое слово пишут с маленькой буквы, например, hello_world . В Python Snake Case используется для имён функций, модулей и переменных. Такой стиль записи воспринимается лучше, чем CamelCase. Кроме того, он имеет несколько вариаций, которые не используются в Python: таких как запись через дефис «-» (kind-of-animals) и запись каждого слова с большой буквы (Sorted-Array-Of-Names).
Зарезервированные имена (ключевые слова)
Нельзя назвать переменную именем, которое уже зарезервировано, как ключевое слово. В Python есть около 33 зарезервированных имён: def, True, False, break и так далее.
Полный список ключевых слов можно посмотреть, набрав в интерпретаторе Python команду: help(«keywords») .
Вывод в консоль
Чтобы вывести переменную на экран, используют функцию print(). С её помощью можно вывести значение одной или нескольких переменных в форматированном выводе. Есть несколько вариантов синтаксиса вывода:
- print(«<> — число, <> — слово».format(number, word)). Например, переменная number хранит значение 5, а word хранит «пять», тогда на экран выведется: «5 — число, пять — слово».
- Можно обойтись без использования .format, достаточно писать составные части вывода через запятую: print(number, » — число», word, » — слово»).
Вывод обоих способов будет одинаковым, кроме того, не нужно указывать тип переменной, интерпретатор определит его сам.
Пустая переменная
Переменная — это ссылка на какой-то объект, она не может не содержать совсем ничего. Если программист хочет сделать его пустой (условно пустой), он присваивает ей значение None .
None используется в случаях, когда значение не определено, не существует. И хотя он не эквивалентен какому-либо значению типа bool, строке или числу, он также является объектом.
При необходимости, можно проверить содержимое переменной следующим образом:
a = None if a is None: print('значение равно None') else: print('другое значение')
Может использоваться, например, когда мы в переменной храним указатель на открытый файл. И когда мы этот файл закрываем, то присваиваем указателю значение None. В дальнейшем можно проверять будет перед записью или чтением данных, является ли переменная пустой.
Области видимости
В Python есть глобальная и локальная область видимости. Объявление переменных в разных областях видимости помогает избежать пересечения имён, открывает программисту новые уровни взаимодействий между ними и делает код более безопасным, делая невозможным несанкционированный доступ к механизмам работы функций.
Глобальная область видимости — это тело исполняемого скрипта. К любой переменной, объявленной в ней, можно получить доступ из любой части программы, даже из другого модуля.
Чтобы получить доступ к глобальной переменной из функции, необходимо использовать ключевое слово global, оно показывает интерпретатору, что нужно использовать находящуюся в глобальной области видимости. Кроме того, если функция не находит в своём теле нужную переменную, она автоматически ищет её в глобальной области видимости скрипта и использует.
Локальная область видимости недоступна для редактирования из вне, любая переменная, объявленная внутри функции будет находиться в локальной области видимости, это позволяет использовать одно и то же имя много раз в одной программе, защитить функцию от ненужных изменений и упростить написание кода.
В 3 версии Python было добавлено ключевое слово nonlocal . Оно позволяет получить доступ к переменной из локальной области видимости функции, при условии, что программист пытается получить доступ из другой вложенной функции. Пример:
def count(): n = 0 def inc(): n += 1 # Вызовется ошибка, функция не может получить доступ nonlocal n n += 1 # К n из внешней функции прибавится 1 return n inc() return n # будет равна 1 (если закомментировать строку с ошибкой)
Удаление
Для удаления переменной в Python 3 можно воспользоваться функцией del() , в качестве аргумента в которую нужно передать её имя. Пример:
a = 5 del(a) print(a) # Произойдёт исключение
Заключение
Python даёт программисту все необходимое для работы с переменными, он предоставляет и такие инструменты, которых нет в других языках программирования, например, обмен значений.
Python делает работу с переменными очень простой, он позволяет не объявлять их типы, присваивать уже существующей значение другого типа и поддерживает работу с областями видимости.
Переменные в Python для начинающих
Любая программы состоит из набора команд и данных. Так вот, чтобы хранить данные, в любом языке программирования, и Python не исключение, есть такое понятие как переменные.
Переменная это не что иное, как имя, с помощью которого можно обратиться к данным, сохраненным в памяти компьютера. Другими словами, переменная — это именованная область памяти. Чтобы создать переменную и назначить ей значение используется оператор присваивания. Вот несколько примеров того, как создается, или, как говорят программисты, «объявляется» переменная
first = "синий"second = 23
Синтаксис «объявления» прост: достаточно написать имя переменной, знак «=» и значение переменной. У разных переменных могут быть разные типы данных. В нашем примере переменная first является строкой, а переменная second — числом. В Python, кроме строк и чисел, есть и другие типы данных. Если вы начинающий программист и не знаете, что такое типы данных, не переживайте, об этом будет рассказано чуть позже.
Самое простое, что можно сделать с переменной, это вывести на экран ее значение.
first = "синий"second = 23print(first, second)
Попробуйте запустить такую программу и посмотрите, что она выведет на экран.
Имена переменных ¶
Следует придерживаться нескольких несложных правил при выборе имен переменных:
- Имя переменной может содержать только латинские буквы, числа и символ нижнего подчеркивания;
- Имя переменной не должно содержать пробелов;
- Имя переменной не должно начинаться с цифры;
- Регистр важен: var и Var это разные переменные.
Называя переменные помните, что имена переменных не должны совпадать с ключевыми словами и наименованиями встроенных функций . Их использование в языке Python предназначено для других целей, которые нам с вами предстоит узнать позже и называть так переменные нельзя.
Хотите выучить Python на практике?
№4 Переменные в Python / Уроки по Python для начинающих
В отличие от других языков программирования, Python не имеет команды для объявления переменной. Переменная создается тогда, когда вы назначили ей значение.
x = 5 y = "Саша" print(x) print(y)
5 Саша
Не нужно указывать конкретный тип переменной при объявлении. Можно даже изменять их тип после создания.
x = 4 # сейчас x с типом int x = "Алёна" # теперь x с типом str print(x)
Алёна
Имя переменной
Переменная может иметь краткое имя (например, x и y ) или более содержательное имя ( age , carname , total_volume ).
Правила для переменных в Python:
- Имя переменной должно начинаться с буквы или символа подчеркивания.
- Оно не может начинаться с числа.
- Имя переменной может содержать только буквенно-цифровые символы и символы подчеркивания (Az, 0-9 и _ )
- Имена переменных чувствительны к регистру ( age , Age и AGE — три разных переменные)
Помните, что переменные чувствительны к регистру
Вывод переменных
Функция Python print часто используется для вывода переменных:
Чтобы комбинировать как текст, так и переменную, Python использует символ +
x = "невероятен" print("Python " + x)
Python невероятен
Вы также можете использовать символ + для добавления переменной в другую переменную:
x = "Python " y = "невероятен" z = x + y print(z)
Python невероятен
Для чисел символ + работает как математический оператор:
x = 5 y = 10 print(x + y)
Если вы попытаетесь объединить строку и число, Python покажет вам сообщение об ошибке:
x = 5 y = "Саша" print(x + y)
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
- ТЕГИ
- Уроки Python для начинающих
Я создал этот блог в 2018 году, чтобы распространять полезные учебные материалы, документации и уроки на русском. На сайте опубликовано множество статей по основам python и библиотекам, уроков для начинающих и примеров написания программ.
Мои контакты: Почта
Python Q https://yandex.ru/q/loves/python Online

Python Q CEO Pythonru admin@pythonru.com https://secure.gravatar.com/avatar/b16f253879f7349f64830c64d1da4415?s=96&d=mm&r=g CEO Pythonru Python Александр Редактор https://t.me/cashncarryhttps://pythonru.com/https://yandex.ru/q/profile/cashnc/ PythonRu.com admin@pythonru.com Alex Zabrodin 2018-10-26 Online Python, Programming, HTML, CSS, JavaScript
