Перенос DWG в 3D max
Занимаюсь визуализацией интерьеров. Случилась такая беда. Обычно, я скидываю двг чертежи сразу в макс, а затем просто создаю сплайны, строю коробку и т.д. Но. Стала сотрудничать с новым дизайнером, скинули мне этот двг файл, я его открыла и еще подумала «странно, скинули файл не с размерами стен/проемов, а с размерами некоторой мебели и всего один слой», ну да ладно, создала я коробку. Думаю, проверю-ка размер проемов дверных уже сама, а то работа стоит, ТЗ не торопятся присылать хоть какое-то. Создала бокс шириной 90см, а он. простите, раз в 10 меньше проема моей коробки.
Сижу думаю, то ли я где-то накосячила, то ли изначально чертежи какие-то неверные прислали. Может ли быть, что это косяк дизайнера?? Я с автокадом несильно дружу, максимум прочитать чертежи могу, да поубирать ненужные слои.
Настройки макса проверила — ничего не меняла, единицы измерения стоят миллиметры, все как обычно.
На сайте c 24.10.2015
Сообщений: 112
Цитата angelstar8:
Всем добрый вечер!
Добрый вечер! Вот мои настройки импорта .dwg -> max в 99% случаев, сцена — интерьер в сантиметрах:
Когда не совпадает всё так сильно как у вас, попробуйте просто масштабировать dwg spline после импорта(обычно это х10 в нужную сторону+-). Такое бывает из-за разницы единиц измерения при создании сцены в максе и чертежа в AutoCAD. Ну и после масштабирования Reset XForm -> Convert to editable spline
Или крутите настройки ед. измерения и слоёв при импорте в макс.
Экспорт/импорт моделей между 3ds Max и AutoCAD
При работе над сложным проектом зачастую приходится использовать несколько программных продуктов, которые решают разные задачи. Конечно, в идеальном случае желательно все делать в одной программе, но это не всегда возможно.
Например, при проектировании зданий и сооружений для конструкторской проработки, построения моделей и оформления документации используется AutoCAD, а для подготовки качественных фотореалистичных изображений и видеороликов – 3ds Max.
Работа над одним проектом в нескольких программных продуктах сопряжена с необходимостью передачи данных из одной системы в другую. Каждая программа обрабатывает и хранит данные в своем формате, поэтому для передачи данных необходимо выполнять операции экспорта и последующего импорта геометрии и данных. Чертежи и модели в AutoCAD сохраняются в формате DWG, а модели в 3ds Max в файлах MAX, поэтому нельзя просто так открыть модель AutoCAD в 3ds Max, и наоборот.
В этой статье мы рассмотрим способы импорта данных из AutoCAD в 3ds Max и наоборот, импорта из 3ds Max в AutoCAD.
Из AutoCAD в 3ds Max
Из AutoCAD в 3ds Max можно передать как плоские чертежи, так и модели.
Дело в том, что в AutoCAD можно создавать твердотельную геометрию, поверхностные и сеточные тела, а 3ds Max работает только с сеточными телами. В связи с этим любые трехмерные модели при импорте в 3ds Max преобразуются с заданной точностью в сеточные тела.
3ds Max поддерживает прямой импорт геометрии из файлов формата DWG.
Как сделать импорт из AutoCAD в 3ds Max:
- Построим или откроем готовую модель здания в AutoCAD и сохраним файл в формат DWG. Обратите внимание, что данный файл содержит как плоский чертеж, так и 3D-модель.

- Открываем 3ds Max и настраиваем единицы измерения в проекте. По умолчанию в 3ds Max установлена имперская система измерений, а поскольку модель в AutoCAD построена в метрической системе, то и в 3ds Max тоже необходимо установить нужные единицы.
Из выпадающего меню «Customize» выбираем «Units Setup». В появившемся окне в области «Display Unit Scale» устанавливаем «Metric» и выбираем миллиметры.
Затем нажимаем кнопку «System Unit Setup» и устанавливаем «System Unit Scale» в миллиметрах.

- В меню программы выбираем команду «Import», выбираем формат файла DWG и указываем файл, который необходимо импортировать из AutoCAD.
- Настраиваем параметры импорта в появившемся окне «AutoCAD DWG/DXF Import Options»
Обратите внимание на параметры «Auto-smooth adjacent faces» и «Curve steps», которые отвечают за сглаживание кривых. Конкретные их значения сильно зависят от геометрии, которую вы хотите импортировать, и подбираются индивидуально в каждом конкретном случае.

- После завершения импорта мы получим в 3ds Max точно такую же геометрию, как и в AutoCAD, но уже во внутреннем формате.
- Создаем модель в 3ds Max или открываем готовую, а затем экспортируем ее в формат DWG.
- Настраиваем параметры экспорта в появившемся окне «Export to AutoCAD File». Обратите внимание, что можно экспортировать как всю модель («Entire Scene»), так и выбранные элементы («Selected Objects»)
- Переходим в AutoCAD и стандартными командами открываем полученный файл DWG

Не забывайте, что все твердотельные модели AutoCAD преобразовались при импорте в сеточные тела

Если вы хотите импортировать в 3ds Max плоский чертеж AutoCAD, то сначала убедитесь, что вся геометрия чертежа создана с помощью полилиний и сплайнов, а не разрозненных отрезков и дуг. Для преобразования отрезков и дуг в полилинии используйте команду ПОЛРЕД.
Теперь, когда мы импортировали модель из AutoCAD в 3ds Max, то можем сохранить все данные во внутреннем формате 3ds Max – в файле с расширением MAX.
Из 3ds Max в AutoCAD
Любую модель, построенную в 3ds Max, можно экспортировать в AutoCAD.
В AutoCAD нет инструмента прямого импорта данных из файлов MAX, поэтому модель 3ds Max необходимо сначала преобразовать в формат DWG, 3D Studio или Autodesk FBX.

Рассмотрим процесс экспорта модели из 3ds Max в AutoCAD через формат DWG:

В меню приложения выбираем команду «Export» и указываем формат AutoCAD DWG


Как видите, импорт из 3ds Max в AutoCAD прошел корректно, вся геометрия, включая назначенные цвета, полностью преобразовалась. Как уже отмечалось ранее, 3ds Max работает только с сеточными телами, поэтому и импортированные в AutoCAD тела представляют из себя сети.
Заключение
Задача передачи данных из AutoCAD в 3ds Max и обратно возникает часто, особенно при работе над сложными архитектурно-строительными проектами. Передать геометрию из одной программы в другую очень просто, нужно лишь знать некоторые особенности, о которых мы рассказали в этой статье.
Опубликовано 27 Декабря 2017
Создать стены в 3D Max
При визуализации интерьеров или экстерьеров первым делом нужно создать стены в 3D Max, ведь комната или весь дом – основная часть всей сцены. Делать это можно разными способами, здесь все зависит от задач. Например, в интерьере стены одного помещения обычно имеют простую конфигурацию, и с их моделированием проблем быть не должно. А вот при создании стен целого дома возникают разные вопросы, особенно если они имеют сложные формы.
На самом деле создать стены в 3D Max можно любой конфигурации, пользуясь для этого обычными стандартными средствами. Самый удобный и гибкий инструмент для этого – сплайн. Стены обычно плоские, поэтому, несмотря на сложные контуры, можно легко обвести их сплайном. Делать это можно, например, только для второго этажа коттеджа, а первый смоделировать другим, более простым и быстрым способом.
После обводки по чертежу всех частей фасада сплайном их нужно правильно и точно совместить, а затем все выделить и преобразовать в Editable Poly. После этого все стены станут плоскостями, и их можно объединить в одну модель. При необходимости на уровне подобъектов можно поправить положение ребер и вершин.
В видеоуроке показано, как создать стены в 3D Max таким способом. Он подходит для моделирования стен сложной формы, и не отнимает много времени.
Проблема с переносом плана из Autocad в 3ds Max
Сделал чертеж в autocad. Все чисто, под линиями нет других линий. Переношу его в 3dsmax, перевожу в editable poly, чтобы сделать extrude и поднять стены, но происходит вот это; Почти весь план исчезает и остаются две маленькие части. В чем, проблема и как это исправить, подскажите, пожалуйста?




На сайте c 19.04.2018
Сообщений: 763
потому что сплайны незамкнуты.
включайте привязку и рисуйте поверх сплайн, свой.
Репутация: 0
На сайте c 09.01.2019
Сообщений: 13
P.S. Решил убрать линии, которыми обозначил дверные и оконные проемы. Теперь, план не исчезает, но при переводе в editable poly или выборе extrude, выбираются не только стены, но и несколько комнат. П. ц, спасайте



На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 14629
Москва
Лучше обчерчивайте в Максе заново. У него свой взгляд на сплайны.
Репутация: 0
На сайте c 09.01.2019
Сообщений: 13
Цитата op111:
потому что сплайны незамкнуты.
включайте привязку и рисуйте поверх сплайн, свой.
Спасибо! То есть, надо уже после импорта в 3dsmax, обвести все внутренние и наружные стены и уже переводить в editable poly получившийся новый план?
Цитата Yehat:
Лучше обчерчивайте в Максе заново. У него свой взгляд на сплайны.
Спасибо! Как раз про это задал вопрос, но пока писал его, вы как раз на него уже ответили.
На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1452
чтобы в максе были нормально экструдированные сплайны — в автокаде надо делать замкнутые полилинии необходимых коонтуров стен, тогда будет порядок.
Но, как и написали, лучше обвести максовскими сплайнами, а ещё лучше поднять полигональные стены.
На сайте c 19.04.2018
Сообщений: 763
Цитата Philos0pher332: а
Цитата op111:
потому что сплайны незамкнуты.
включайте привязку и рисуйте поверх сплайн, свой.
Спасибо! То есть, надо уже после импорта в 3dsmax, обвести все внутренние и наружные стены и уже переводить в editable poly получившийся новый план?
а внешние зачем?
На сайте c 23.07.2018
Сообщений: 3
Была похожая проблема: после импорта чертежа стен дома из Автокад при экструде в максе объекты становились черными и никакие способы окраски не действовали.
Обводить заново в Максе долго, двойная работа.
2. В максе каждый замкнутый контур деатачить. К детаченному контуру экструд применяется нормально , цвет потом легко меняется на какой угодно. Оставить последним самый простой контур (от которого все остальные отдетачили) и его с привязкой обрисовать заново, и новый контур экструдить.
Это всяко быстрее, чем отрисовывать заново все стены в максе.

На сайте c 15.12.2007
Сообщений: 709
Новороссийск
Цитата vsvst:
Была похожая проблема: после импорта чертежа стен дома из Автокад при экструде в максе объекты становились черными и никакие способы окраски не действовали.
Обводить заново в Максе долго, двойная работа.
2. В максе каждый замкнутый контур деатачить. К детаченному контуру экструд применяется нормально , цвет потом легко меняется на какой угодно. Оставить последним самый простой контур (от которого все остальные отдетачили) и его с привязкой обрисовать заново, и новый контур экструдить.
Это всяко быстрее, чем отрисовывать заново все стены в максе.

С привязкой такое отрисовать займёт наверное секунд 30.
