«Цвета яркие, сочные». Тестируем игровой монитор от LG
На рынке не так уж много мониторов, которые сочетали бы в себе качественную картинку с сочными цветами и хорошей контрастностью с одной стороны, а с другой — быстрый отклик, необходимый для комфортной игры в шутеры и другие игры. Тестируем 27-дюймовый монитор LG GL850-B, претендующий на компромиссную роль.
Сзади располагается панель с разъёмами: 2 входа для HDMI, 3 — для USB 3.0 (два — Type-A, один — Type-B), DisplayPort и аудиовыход для наушников. К ножке прикрепляется держатель для проводов, чтобы они аккуратно спускались к системнику.

Единственная кнопка (с помощью неё девайс включается и настраивается) находится снизу под монитором — сперва непривычно, но быстро осваиваешь.

Положение монитора можно регулировать по высоте и менять угол наклона. Правда, вокруг своей оси он почему-то не поворачивается. Это несколько странно, потому что в некоторых похожих мониторах LG такая функция есть. Если вы захотите повернуть девайс вправо/влево, то придётся приподнимать его вместе с подставкой, что не очень удобно.
Зато экран поворачивается вертикально — в портретный режим. Эта функция полезна для дизайнеров, которые работают с изображениями разных форматов. Разработчики иногда используют портретный режим на втором мониторе для удобного отображения кода — вдруг кто-то захочет приобрести топовый игровой монитор в качестве дополнительного.

Качество картинки
Самое главное в мониторе — конечно, качество изображения. Здесь GL850 на высоте, за исключением нескольких небольших нюансов.
Итак, по порядку.
Матрица GL850 разработана по специальной технологии LG под названием Nano-IPS. На WLED-подсветку экрана наносятся наночастицы, которые поглощают свет и очищают отдельные цвета специальным образом, охватывая до 98% цветового пространства DCI-P3. Проще говоря, если у красного цвета существует, например, 100 тыс. оттенков, то GL850 передаст 98% из них.
Монитор поддерживает HDR10, то есть по идее должен обеспечивать высокий уровень контрастности между белым и чёрным цветами. На деле эта составляющая картинка в GL850 хромает — всего 5,5 из 10 по замерам rtings.com.

Мои ощущения: цвета яркие, сочные. Классные углы обзора — до 180 градусов со всех сторон, как и заявлено в техническом описании. Яркость хорошая, но не «вау». У меня рабочий стол стоит напротив окна, и в солнечный день, если не задёргивать шторы, картинка тускловатая. Числовые характеристики яркости — 350 кд/м² — тоже не кажутся запредельными. Некоторые пользователи жаловались на засветы по углам экрана, которые видны в темноте (такая проблема иногда встречается в IPS-матрицах). Я ничего такого не заметил.
Пару слов о разрешении. Разрешение — 2560×1440 (QHD или 2K) при соотношении сторон 16:9 — кажется идеальным для 27-дюймовой диагонали. FullHD на 27-дюймовике будет размываться, а 4K в играх потребует очень мощного железа.
Опыт в играх
Основное назначение LG 27GL850-B — помочь геймерам максимально погрузиться в виртуальный мир и реагировать на события в играх как можно быстрее.

Этой цели призвана помочь очень высокая для IPS-мониторов частота обновления — 144 Гц. По сути, GL850 снимает вечную проблему при выборе игрового монитора: взять TN (быстрый отклик, но плохая контрастность и углы обзора) или IPS (сочная картинка, но низкая частота обновления).

Создавать более плавную картинку в играх помогает функция FreeSync — причём монитор поддерживает её как для видеокарт AMD, но и для NVIDIA (G-Sync).
Ещё одна полезная для геймеров настройка — стабилизатор чёрного. Чем выше показатель, тем светлее становится картинка. В тех же шутерах эта настройка помогает быстрее замечать противников в тёмных местах. Есть ещё любопытная фишка под названием Cross Hair: монитор создаёт прицел поверх игровой картинки. Это удобно, когда в «стрелялке» прицел появляется только при приближении — как со снайперскими винтовками в «контре».

LG 27GL850-B — быстрый монитор с хорошей цветопередачей и широким функционалом. Он отлично подходит для игр, но не только. Качественная IPS-матрица, большая диагональ, портретный режим делают GL850 многофункциональным девайсом: на нём можно профессионально работать с фотографией или видео.
Что такое GamePlus?
Что такое GamePlus? ASUS GamePlus
— это функция совместно разрабатывается с про-геймерскими компаниями, что позволяет им практиковать и совершенствовать свои игровые навыки. Кроме того, ASUS продолжает улучшать функции GamePlus. Мы добавили FPS Counter (Frame per second) в последние игровые модели, такие как PG279Q, MG278Q; И затем возможность выставить выравнивание на MG248Q, MG24UQ и MG28UQ. Пожалуйста, проверьте руководство пользователя, чтобы убедиться, что ваш монитор поддерживает эту функцию. PG279Q, MG278Q
MG248QE, MG24UQ, MG28UQ
GamePlus также имеет горячие клавиши, которые позволяют вам включить OSD crosshair, таймер, FPS и Выравнивание дисплея. CROSSHAIR Вы можете выбрать четыре различных типа перекрестия в соответствии с вашей игровой средой.
Выберите один из типов прицела. Вы также можете настроить позицию, если требуется. ТАЙМЕР Если вы играете в режиме RTS (Real-time Strategy) и имеется некоторое ограничение по времени игры, эта функция позволяет вам измерять свою целевую скорость игры.
Выберите один из пяти разных временных интервалов и разместите его в любом месте на экране. FPS COUNTER FPS counter (Frame per second) показывает частоту обновления в реальном времени, и это поможет определить вам, когда частота кадров работает ненормально. Это позволит вам также предварительно проверить экранную задержку во время игры. Его можно использовать во множестве игр.
Активируйте из меню OSD, и частота кадров (скорость) будет подсчитана / отображена в верхнем левом углу экрана. ВЫРАВНИВАНИЕ ДИСПЛЕЯ Display Alignment представляет собой простой и удобный инструмент, позволяющий вам настроить окружающий пользовательский сценарий самым простым способом — через нашу горячую клавишу GamePlus.
Активируйте из меню OSD и градуировка выравнивания отобразится с 4-х сторон экрана, чтобы вы могли выстроить свои мониторы. Как включить GamePlus 1. Нажмите на
кнопку для входа в меню OSD. 2. Откройте меню OSD (On-screen Display) > Настройки системы > GamePlus > ВКЛ
Примечание: расположение OSD меню может отличаться в зависимости от модели. 3. Нажмите клавишу GamePlus Это иконка
на мониторе: (Расположение может отличаться в зависимости от модели.)
(PG серия)
(MG серия)
(XG Серия)
(VG Серия) После включения GamePlus переместите 5-позиционную навигацию вверх / вниз для выбора функции и нажмите для подтверждения необходимой функции. Примечание: GamePlus не будет отображаться одновременно. Модели с GamePlus: * VG серия: VG278QE, VG278Q, VG278H/HR, VG275Q, VG258Q, VG255H, VG248QE, VG248QZ, VG245Q, VG245H , VG245HE, * PG серия: PG248Q, PG258Q, PG27UQ, PG278Q, PG278QR, PG279Q, PG27AQ, PG27VQ, PG348Q, * XG серия: XG35VQ, XG32VQ, XG27VQ, XG258Q, XG248Q, * MG серия: MG248Q, MG248QR, MG248QE, MG24UQ, MG279Q, MG278Q, MG28UQ
Эта информация была полезной?
Что мы можем сделать, чтобы улучшить эту статью? Отправить Пропустить
Связаться со службой поддержки
Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, если информация выше не помогла решить Ваш вопрос.
Получить поддержку
- Приведенная выше информация может быть частично или полностью процитирована с внешних веб-сайтов или источников. Пожалуйста, обратитесь к информации на основе источника, который мы отметили. Пожалуйста, свяжитесь напрямую или спросите у источников, если есть какие-либо дополнительные вопросы, и обратите внимание, что ASUS не имеет отношения к данному контенту / услуге и не несет ответственности за него.
- Эта информация может не подходить для всех продуктов из той же категории / серии. Некоторые снимки экрана и операции могут отличаться от версий программного обеспечения.
- ASUS предоставляет вышеуказанную информацию только для справки. Если у вас есть какие-либо вопросы о содержании, пожалуйста, свяжитесь напрямую с поставщиком вышеуказанного продукта. Обратите внимание, что ASUS не несет ответственности за контент или услуги, предоставляемые вышеуказанным поставщиком продукта.
Продукты и информация
- Ноутбуки
- Сетевое оборудование
- Материнские платы
- Видеокарты
- Смартфоны
- Мониторы
- Показать все продукты
-
Item_other —>
- Моноблоки (All-in-One)
- Планшеты
- Коммерческое сетевое оборудование
- Серия ROG
- AIoT и промышленные решения
- Блоки питания
- Проекторы
- VivoWatch
- Настольные ПК
- Компактные ПК
- Внешние накопители и оптические приводы
- Звуковые карты
- Игровое сетевое оборудование
- Одноплатный компьютер
- Корпуса
- Компьютер-брелок
- Наушники и гарнитуры
- Охлаждение
- Chrome-устройства
- Коммерческие
-
Commercial_list.Item —>
- Моноблоки (All-in-One)
- Информационные панели
- Ноутбуки
- Настольные ПК
- Мониторы
- Серверы и рабочие станции
- Проекторы
- Компактные ПК
- Сетевое оборудование
- Материнские платы
- Игровые станции
- Data Storage
Купить Crosshair X
Повысьте свою результативность, отрегулировав прицел по своему желанию и подстроив его под свой стиль игры. Начните создавать с профессионального перекрестия из избранного или дизайна сообщества, а затем точно настройте его под себя, чтобы вывести свою игру на новый уровень.
Функции:
- Сообщество: попробуйте тысячи дизайнов от членов сообщества Crosshair X
- Дизайнер: простая кастомизация при помощи ползунков, чтобы настроить все части прицела
- Эксклюзивный Fullscreen с расширением Game Bar: надежная и безопасная платформа Game Bar от Microsoft, заточенная под ПК геймеров – самое лучшее решение для воспроизведения внутриигрового оверлея.
- Поделиться: Поделитесь своими любимыми дизайнами с друзьями
- Изображения: Загрузите любое изображение, которое вы хотите наложить как прицел-крест
- Переключение: Переключайте видимость своего прицела с помощью многих различных состояний мыши и клавиатурных сочетаний клавиш
- Позиции: Отображайте свой прицел на любом мониторе и управляйте сохраненными позициями для различных игр
- Экспорт: Сохраните свой прицел на ваш компьютер в виде .PNG или .SVG
Настройки:
- Линии: Прозрачность, Длина, Ширина, Смещение, Цвет
- Сердцевина прицела: Прозрачность, Размер, Цвет
- Контуры: Прозрачность, Толщина, Цвет
- Т-образный прицел: Решайте, когда избавиться от верхней линии прицела – без неё, всегда или только при стрельбе
- Разброс: включите компенсирование и смещение перекрестия при стрельбе
- Расположение: настройте оси Х и Y для своего перекрестия
Crosshair — Перекрестие на экране
![]()
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
More sharing options.
Последние посетители 0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Сообщения
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Тема от 19 года, зачем апать то, что устарело полностью?)
![]()
Ну так ты начни читать. Тогда узнаешь, что она есть, в чем она, что такое «равновесие» вообще и «равновесие Неша» в частности. Выигрышная стратегия, в теории игр — это поведение, которое при прочих равных дает какой либо выигрыш. Соответственно, в социальном эксперименте, это социальное поведение, например повышение оценки тебя в социуме. А самое страшное, что ребенку не дают выбора. (противоречить и противостоять в данном контексте одно и тоже) Кстати этот эксперимент так же можно рассмотреть как подвид дилеммы — как меняется стратегия ребенка, после «объявления» белого-черным, очевидно выйгрышная — не противоречить социуму. Что и происходит. Я бы даже сказал — испражнился. Куда — ты должен догадаться.

От Yanunbloody · Опубликовано Среда в 22:05
Очень хорошо! Но нужно переделать. По категориям МТ/OT, выживание/баф группы /дебаф противника и ещё можно написать про пвп, и использование мификов для танков!

От Pupezky · Опубликовано Среда в 10:31
![]()
Ок. Объясню, поскольку, ты как всегда заморочен чем-то одним и ровным счетом нихрена не видишь вокруг. Но, поскольку я не такой долбоёб, как ты и не считаю, что другие совсем ничего не знают, я буду краток. Цель этого эксперимента не имеет никакого отношения к дилемме заключённого потому, что нет ни общей выигрышной стратегии, ни противопоставлению своего интереса, интересу другого человека. Выигрышная стратегия — это почти математическая концепция, не социальная. Тут я предполагаю, документацию не читал. Целью эксперимента в тире было выявить способность противостоять давлению большинства и придерживаться социалистической концепции нестяжательства и коллективизма. Этот эксперимент больше похож на тот, где все говорили «чёрное» на белый предмет и ребёнку приходилось либо противостоять большинству, либо противоречить. Но, в эксперименте белое/чёрное, не было идеологической составляющей, как в тире. Так что, поздравляю Шарик, ты как всегда обосрался.
