ОБРЕЗАТЬ (команда)
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.
найти
Обзор
Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для обрезки выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.

В быстром режиме доступны следующие параметры.
- Режущие кромки
- Линия (параметр не указан в списке)
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Удалить
Стандартный режим. Для обрезки объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
- Выберите режущие кромки.
- Режущие кромки
- Линия
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Ребро
- Удалить
- Отменить
Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды ОБРЕЗАТЬ: быстрый или стандартный.
Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.
Выберите режущие кромки. Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.

Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: «Секрамка», «Линия» и «Выделить все».
Выберите объект для удлинения или обрезки (SHIFT + выбор). Указание частей объектов, которые следует обрезать отдельно. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов. Выбрать все Указание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.

Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Режущие кромки
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых обрезается объект.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора — это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Режим
Выбор в качестве режима обрезки по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать режущие кромки).
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.

Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.

С продолжением
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.

Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором обрезка выбранного объекта до воображаемого продолжения режущей кромки становится стандартной.
Без продолжения
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной режущей кромки без удлинения становится стандартным.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции «Кромка» значение «С продолжением». В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.

Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Отменить
Отмена последнего действия команды ОБРЕЗАТЬ.
Команда «Обрезать» в Автокаде (Autocad)
При построении часто обнаруживаются фрагменты отрезков, дуг и пр., которые «вылезли» за пределы объектов. Возникает вопрос, как обрезать линии в Автокаде. Для обрезки таких фрагментов в Автокаде служит команда «Обрезать». В качестве элементов подрезки могут быть отрезки, прямоугольники, сплайны, лучи и т.д.
Обрезка в Автокаде осуществляется путем указания режущей кромки и фрагмента объекта, который должен быть удален.
Команда обрезать в Автокаде, как и другие команды Редактирования в Автокаде, востребована и удобна в использовании. Вызвать команду «Обрезать в Автокаде» можно несколькими способами:
1. На вкладке «Главная» → панель «Редактирование».

2. Введя ключевик «ОБР», а затем нажав «Enter».

Рассмотрим пример, как в Автокаде обрезать объект:
Допустим, Вам надо обрезать часть отрезка, вышедшего за пределы прямоугольника. В этом случае режущей кромкой будет сам прямоугольник, а подрезаемым объектом — часть отрезка за пределами прямоугольника. Весь процесс представлен на рисунке.


Режущих кромок, как и подрезаемых объектов, может быть много. Иногда я выделяю в качестве режущих кромок все объекты или большую их часть. А затем щелкаю ЛКМ по тем элементам, которые хочу обрезать. Сразу после указания объекта производится его подрезка. Закончить подрезку можно нажатием клавиши «Enter» или «Esc». В качестве подрезаемых объектов могут быть и части самих режущих кромок.


Если при выборе обрезаемых объектов удерживать клавишу “Shift”, они будут не обрезаться, а удлиняться.
При выборе подрезаемых объектов можно воспользоваться следующими опциями:
- Линия и Секрамка – позволяют выбирать подрезаемые объекты при помощи временной ломанной линии и секущей рамки.


- Кромка – включает/выключает режим продолжения кромки до воображаемого пересечения.
При включенном режиме подрезка в AutoCAD будет производиться и в тех случаях, когда подрезаемый объект не явно пересекается с режущей кромкой. Включен этот режим или нет, видно из запроса командной строки при вызове команды “Обрезать” в Автокаде.
Если написано “Кромки = Без продолжения”, значит, режим выключен. Включить его можно перед выбором подрезаемых объектов, введя в командную строку букву “С”.


- Отменить — опция, позволяющая отменить подрезку последнего объекта, не отменяя выполнение полностью всей команды.
- Удалить — эта опция позволяет удалять объекты, не прерывая выполнение команды обрезки.
Команда “Обрезать” в Автокаде имеет несколько неявных суб-опций, с которыми можно разобраться самостоятельно. А если возникнут сложности, мы всегда поможем разобраться с тем, как научиться работать в Автокаде просто и эффективно!
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Обрезка чертежа AutoCAD
Visio, план 2 Visio профессиональный 2021 Visio стандартный 2021 Visio профессиональный 2019 Visio стандартный 2019 Visio профессиональный 2016 Visio стандартный 2016 Visio 2007 Visio стандартный 2007 Еще. Меньше
Когда вы импортируете или откроете чертеж AutoCAD, может оказаться, что он слишком большой. В этом случае вы можете его обрезать.
- Уменьшайте масштаб, пока не увидите весь чертеж AutoCAD.
- Щелкните пустое место на схеме, чтобы отменить выбор всех объектов.
- Наведите указатель на внешнюю границу документа AutoCAD и удерживайте его, пока он не изменится на следующий значок:

- Щелкните чертеж правой кнопкой мыши и выберите пункт Обрезка.
- Перетащите маркеры обрезки
внутрь, чтобы обрезать ненужные части чертежа AutoCAD. - Щелкните за пределами чертежа, чтобы завершить обрезку.
Дополнительные сведения
- Чтобы обрезать чертеж AutoCAD, сначала разблокировываем его:
- Щелкните чертеж AutoCAD правой кнопкой мыши, найдите объект чертежа САПРи выберите пункт «Свойства».
- На вкладке «Общие» скройте поле «Размер и положение» и нажмите кнопку «ОК».
Как в AutoCAD обрезать блок или массив?
Если у вас возникала задача обрезать часть блока или массива, подрезать блок или массив по определенному контору, то вы, наверное, уже заметили, что команда Обрезать (_TRIM) в данном случае бесполезна.
По крайней мере до тех пор, пока блок или массив не будут взорваны. О том, как справится с этой задачей не расчленяя блоки и не разбивая массивы, будет рассказано в данной статье.Забегая вперед, скажу, что на помощь нам придет команда Подрезать (_CLIP). А чтобы читать было интереснее, я не просто опишу процедуру работы с командой, но и покажу конкретные примеры ее применения.
Пример №1. Обрезка блока
Есть блок грузовика с грузом, который частично заехал в ангар. Требуется скрыть часть блока, которая находится внутри ангара. Взрывать блок и вручную обрезать все, что внутри здания – дело довольно кропотливое, да и работать с таким объектом будем потом очень неудобно.

Выделяем блок. Переходим на вкладку «Вставка» ленты, панель «Ссылка» и выбираем команду Подрезать (_CLIP)

В командной строке будет выведен запрос:

Обратите внимание, что опция выбрана в качестве умолчания (об этом говорят треугольные скобки), нам она подходит, поэтому просто нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.
Далее нас спросят, что именно мы хотим использовать в качестве контура подрезки – существующую полилинию, многоугольную или прямоугольную область. Нам подойдет опция Прямоугольный – обратите внимание, она предложена в качестве умолчания, поэтому мы просто еще раз нажимаем ПРОБЕЛ или ENTER.

Затем нужно указать первый угол области блока, которую мы хотим сохранить, а затем второй угол – делается это двумя последовательными щелчками левой клавиши мыши (ЛКМ):

Вот такой результат мы получим:

Подрезка прошла успешно, но мы видим контур подрезки, который в данном случае нам не нужен. Чтобы управлять контурами подрезки нужно выбрать одну из трех опций отображения контуров в ленте:

Выберем пункт Скрыть контуры. Теперь результат нас действительно устраивает:

Обращаю внимание на то, что при выделении блока, контуры будут подсвечиваться, и более того, они интерактивные – т.е. вы можете изменять их перемещая соответствующие маркеры и результат подрезки будет изменяться, что бывает довольно удобно:

Пример №2. Подрезка массива с кафельной плиткой по контуру помещения
В данном примере мы рассмотрим весьма полезный кейс для тех, кто занимается дизайном интерьера, а в частности, раскладкой плитки в AutoCAD. Описание будет менее подробное, т.к. основы мы уже рассмотрели в первом примере, здесь же я остановлюсь только на тех шагах, которые будут отличаться.
Итак, у нас есть стена ванной, плитка в которой разложена с помощью Прямоугольного массива:
Как видно, массив выходит за пределы стены, и более того, нужно сделать прорезь под дверь. Взрывать массив и обрезать его мы не хотим, да это и не получится, т.к. в паттерне используется штриховка.
Начало будет как в примере №1 – выделяем массив, вызываем команду Подрезать, жмем ПРОБЕЛ или ENTER чтобы создать Новый контур подрезки. Но на этот раз выбираем опцию Многоугольный:
Теперь нам требуется несколькими щелчками ЛКМ последовательно указать все точки нашего контура и после указания последней точки нажать ПРОБЕЛ или ENTER:

Всего получилось 8 точек, а результат обрезки представлен ниже:

Согласитесь, очень просто и удобно.
Пример №3. Создание своей штриховки (текстуры) из блока
У нас есть такая деталь:

Деталь выполнена из бруса и данный вид – это торец этого самого бруса. Мы хотим нанести на торец текстуру, которая бы напоминала годичные кольца дерева и упрощала бы визуальное восприятие детали. Для этого создадим блок из концентрических окружностей, примерно такого вида:

Совместим блок с брусом, так, чтобы текстура легла наиболее симпатичным образом (играя масштабом вхождения блока можно настроить масштаб текстуры):

Далее идем по уже знакомой схеме – выделяем блок, команда Подрезать, Новый конур подрезки, но на этот раз выберем опцию Выбрать полилинию:

И в качестве этой самой полилинии укажем контур нашего бруса:

Вот что получилось:

Удалить существующую подрезку можно довольно просто – выбираете подрезанный объект, вызываете команду Подрезка и выбираете опцию Удалить:

Надеюсь статья была вам полезна. Жмите лайк, делитесь ей с друзьями и вступайте в наши группы. Спасибо за внимание и успехов в работе!
