4.2. Java примеры – Как отсортировать массив методом sort() и вставить в него элемент методом insertElement()
Как отсортировать массив и вставить в него элемент в Java?
Решение
В следующем примере показано, как использовать метод сортировки массива sort() и пользовательский метод insertElement() для вставки элемента в массив.
import java.util.Arrays; public class MainClass < public static void main(String args[]) throws Exception < int array[] = < 2, 5, -2, 6, -3, 8, 0, -7, -9, 4 >; Arrays.sort(array); printArray("Отсортированный массив", array); int index = Arrays.binarySearch(array, 1); System.out.println("Цифра 1 не найдена по индексу " + index); int newIndex = -index - 1; array = insertElement(array, 1, newIndex); printArray("С добавлением цифры 1", array); > private static void printArray(String message, int array[]) < System.out.println(message + ": [длина: " + array.length + "]"); for (int i = 0; i < array.length; i++) < if (i != 0)< System.out.print(", "); >System.out.print(array[i]); > System.out.println(); > private static int[] insertElement(int original[], int element, int index) < int length = original.length; int destination[] = new int[length + 1]; System.arraycopy(original, 0, destination, 0, index); destination[index] = element; System.arraycopy(original, index, destination, index + 1, length - index); return destination; >>
Результат
Вышеприведенный пример кода даст следующий результат:
Отсортированный массив: [длина: 10] -9, -7, -3, -2, 0, 2, 4, 5, 6, 8 Цифра 1 не найдена по индексу -6 С добавлением цифры 1: [длина: 11] -9, -7, -3, -2, 0, 1, 2, 4, 5, 6, 8
Оглавление
- 1. Java примеры – Использование кода на практике
- 2. Java примеры – Окружающая среда
- 2.1. Java примеры – Скомпилировать файл
- 2.2. Java примеры – Установить путь к нескольким классам
- 2.3. Java примеры – Отладка java-файла
- 2.4. Java примеры – Установить путь к классу
- 2.5. Java примеры – Просмотреть текущий путь класса
- 2.6. Java примеры – Установить назначение файла класса
- 2.7. Java примеры – Запустить скомпилированный java-файл класса
- 2.8. Java примеры – Узнать версию Java
- 2.9. Java примеры – Установить путь к классу в .jar-файле или .zip-файле
- 3. Java примеры – Строки
- 3.1. Java примеры – Сравнить две строки
- 3.2. Java примеры – Найти последнее вхождение подстроки внутри подстроки
- 3.3. Java примеры – Удалить нужный символ из строки
- 3.4. Java примеры – Заменить символ в строке
- 3.5. Java примеры – Вывод в обратном порядке
- 3.6. Java примеры – Нахождение символа или слова в строке
- 3.7. Java примеры – Разбиение строки на слова и символы
- 3.8. Java примеры – Преобразование строки в верхний регистр
- 3.9. Java примеры – Найти слово в строке
- 3.10. Java примеры – Сравнить производительность создания строки
- 3.11. Java примеры – Оптимизировать создание строк
- 3.12. Java примеры – Форматирование строк
- 3.13. Java примеры – Конкатенация строк
- 3.14. Java примеры – Определить код Юникода символа в строке
- 3.15. Java примеры – Буферизация строк
- 4. Java примеры – Массивы
- 4.1. Java примеры – Сортировка массива и поиск элемента
- 4.2. Java примеры – Метод сортировки массива, вставить элемент в массив
- 4.3. Java примеры – Размер двумерного массива
- 4.4. Java примеры – Обратный порядок массива, переворачиваем массив
- 4.5. Java примеры – Как выводить массивы и двумерные массивы в консоль
- 4.6. Java примеры – Найти максимальный и минимальный элемент массива
- 4.7. Java примеры – Соединить два массива в один
- 4.8. Java примеры – Как заполнить массив числами
- 4.9. Java примеры – Увеличить массив после инициализации
- 4.10. Java примеры – Сравнение двух массивов
- 4.11. Java примеры – Удаление элемента из массива
- 4.12. Java примеры – Удаление массива из другого массива
- 4.13. Java примеры – Одинаковые элементы массивов
- 4.14. Java примеры – Поиск в массиве
- 4.15. Java примеры – Равенство двух массивов
- 4.16. Java примеры – Сравнить массивы
- 5. Java примеры – Дата и время
- 5.1. Java примеры – Форматирование времени в формате AM-PM
- 5.2. Java примеры – Получение названия и номера текущего месяца
- 5.3. Java примеры – Получить текущее время в часах и минутах
- 5.4. Java примеры – Вывести текущее время и дату
- 5.5. Java примеры – Вывести текущее время в 24-часовом формате
- 5.6. Java примеры – Получить текущий месяц
- 5.7. Java примеры – Получить текущие секунды
- 5.8. Java примеры – Получить короткое название месяца
- 5.9. Java примеры – Получить день недели
- 5.10. Java примеры – Добавление времени к дате
- 5.11. Java примеры – Отображение времени в формате другой страны
- 5.12. Java примеры – Отображение времени на разных языках
- 5.13. Java примеры – Прокрутить часы и месяцы
- 5.14. Java примеры – Получить номер недели и месяц в году
- 5.15. Java примеры – Форматы текущей даты
- 6. Java примеры – Методы
- 6.1. Java примеры – Перезагрузка методов
- 6.2. Java примеры – Вывод массива с использованием метода
- 6.3. Java примеры – Решение Ханойской башни
- 6.4. Java примеры – Последовательность чисел Фибоначчи
- 6.5. Java примеры – Вычисление факториала числа
- 6.6. Java примеры – Переопределение метода
- 6.7. Java примеры – Вывод массива с использованием метода
- 6.8. Java примеры – Использование оператора break
- 6.9. Java примеры – Использование оператора continue
- 6.10. Java примеры – Использование метки в методе
- 6.11. Java примеры – Использование операторов enum и switch
- 6.12. Java примеры – Использование конструктора enum
Массивы и коллекции в Java
В языке Java есть два типа конструкций, предназначенных для хранения нескольких значений или объектов одного типа: массивы и коллекции (для моделей системной динамики AnyLogic также предлагает тип HyperArray — специальный тип коллекции, состоящей из динамических переменных).
Массив или коллекция? Массивы — это простые конструкции фиксированного размера, и поэтому они могут хранить только заданное количество элементов. Массивы встроены в ядро языка Java, и используемый при работе с ними синтаксис Java очень прост и понятен. Например, чтобы получить элемент массива с номером n , вам нужно вызвать функцию array[n] . Коллекции — это более сложный, но в то же время более гибкий тип данных. Прежде всего, размер коллекции можно изменять: вы можете добавлять в коллекцию любое количество элементов. Коллекции автоматически обрабатывают удаление элемента из любой позиции. В языке Java существует несколько типов коллекций с различной внутренней структурой хранения (линейная, список, хэш-набор, дерево элементов и другие). Вы можете выбрать тот тип коллекции, который лучше подходит для вашей задачи, чтобы наиболее часто используемые вами операции выполнялись наиболее эффективно. Коллекции — это Java классы, и для получения, например, n ого элемента из коллекции collection типа ArrayList нужно будет вызвать метод collection.get(n) .
Массивы и коллекции Java
Обратите внимание, что индексы в массивах и коллекциях Java начинаются с 0, а не с 1! В массиве или коллекции, состоящей из 10 элементов, индекс первого элемента 0, а последнего 9.
Работа с массивами java
Массив — это набор элементов одного типа.
Массив, вообще говоря, является объектом, и поэтому создается с помощью оператора new.
Приведем пример использования массивов (листинг 2.12).
Листинг 2.12
Пример использовании массивов
public class Example < public static void main(String[] args) < int[] a; // Объявление массива a = new int[5]; // Создание массива с заданным размером int[] b = new int[6]; // Объявление и инициализация String[] s = new String[8]; int c = b.length; // Определение размера массива >>
По создании массива его нужно инициализировать.
Вот как это делается (листинг 2.13).
Листинг 2.13
Инициализация массива
public class Example < public static void main(String[] args) < int[] i = new int[3]; i[0] = 11; //Инициализация i[1] = 12; //Инициализация i[2] = 3; //Инициализация String[] s = ; /* Можно использовать инициализацию и объявление одновременно */ String[] s2 = new String[]; /* Можно использовать инициализацию и объявление вместе с оператором new, но не обязательно */ s2[0] = "Grumpy "; System.out.println(s2[0] + s2[1]); // Выведет "Grumpy Cat" i[2] = 5; // Любой элемент массива - переменная > >
Квадратные скобки при объявлении массива можно ставить как после имени типа данных, так и после имени массива, однако принято ставить их после названия типа.
Если вы задаете массив с десятью элементами, то отсчет элементов идет от 0 до 9, а не от 1 до 10. Если вы попытаетесь обратиться к десятому элементу не с помощью цифры 9, а с помощью цифры 10, это будет ошибкой.
Есть такое понятие, как многомерные массивы. В этом случае элементом одного массива является другой массив. Рассмотрим многомерные массивы на примере двумерных массивов (листинг 2.14).
Листинг 2.14.
Пример двумерного массива
public class Example < public static void main(String[] args) < int[][] i = new int[10][6]; // Двумерный массив i[5][4] = 10; i[5][5] = 11; i[9][4] = 15; String[][] s = new String[2][]; s[0] = new String[7]; s[1] = new String[3]; s[0][6] = "Example"; s[1][1] = "MyArray"; /* У этого массива у каждого левого индекса неодинаковое количество * правых индексов (их количество задается отдельно для элементов * с разными левыми индексами) */ >>
Вернемся к строкам. Если помните, строки можно представить массивом элементов char. Приведем пример создания такой строки (листинг 2.15).
Листинг 2.15.
Преобразование строки в массив с помощью метода char
public class Example < public static void main(String[] args) < String s = "Akkuratov"; char[] myName = s.toCharArray(); // С помощью этого встроенного метода String s2 = new String(myName, 0, 3); /* Создаем строку из массива myName; начиная с элемента с номером 0, берем подряд три символа */ System.out.println(s2); >>
Рассмотрим последний оператор — условный оператор.
Вот его схема.
“Условие” ? “действие при истинном условии”:
“действие при ложном значении условия”
Пример его использования представлен в листинге 2.16.
Листинг 2.16.
Пример использования условного оператора
public class Example < public static void main(String[] args) < int a = 10; a = a < 0 ? a : -a; // Если а меньше 0, оставим как есть, если нет - меняем знак. int b = -5; b = a >b ? b - 5 : b + 5; // Если -10>-5, то вычтем из b 5, если нет - прибавим. > >
В табл. 2.9 перечислены операторы в порядке уменьшения их приоритета.
Таблица 2.9. Приоритеты выполнения операторов

Резюме
1. Переменная — это именованная ячейка памяти компьютера, которая может хранить данные определенного типа. Константа — это переменная, объявленная с модификатором final и, следовательно, не способная менять своего значения.
2. Литералы — это константы определенного типа данных, записанные по правилам языка Java.
3. Тип данных указывает переменной, какие данные и в каком диапазоне значений она будет содержать.
4. Существует множество специальных операторов, позволяющих работать с переменными определенных типов данных.
5. Массив — это набор данных одного типа.
Вопросы
1. Что такое переменная?
2. Что такое константа?
3. Что такое литералы и какие они бывают?
4. Какие бывают типы данных?
5. Что такое преобразования усечения и приведения?
6. Что такое строковые объекты и как с ними работать?
7. Что такое массивы и какие они бывают?
Контрольные упражнения
1. Напишите программу, использующую массив, который содержал бы имена всех учащихся двух классов.
2. Напишите программу, которая вычисляла бы длину разных окружностей с диаметрами, взятыми из элементов массива.
Как добавить элемент в массив JavaScript по условию?

Учебное пособие по определению массива JavaScript с условно добавляемыми в него элементами.
Иногда мы хотим условно добавить элементы в массив JavaScript. В этой статье мы рассмотрим, как определить массив JavaScript с условно добавленными в него элементами.
Использование оператора распыления (spread, . )
Мы можем использовать оператор spread для распыления массива в другой массив. Например, мы можем написать:
const items = [ 'foo', . true ? ['bar'] : [], . false ? ['falsy'] : [], ] console.log(items)Тогда items будет ["foo", "bar"] , так как у нас есть тернарное выражение, в котором false является значением условной части тернарного выражения. Если оно истинно, то содержимое массива после ? попадет в items . В противном случае в items будут помещены элементы пустого массива.
Вызов Array.prototype.push по условию
Еще один способ добавить элементы в массив JavaScript по условию - использовать метод push . Например, мы можем написать:
const items = [ 'foo', ] if (true) < items.push("bar"); >if (false) < items.push("false"); >console.log(items)Тогда 'bar' добавляется к элементам, а 'false' - нет. Это происходит потому, что первое условное значение имеет условие true , а второе - false . Поэтому items снова будет ["foo", "bar"] .
Итоги
Мы можем распылять (spread) элементы в массив по условию с помощью оператора spread. Также мы можем вызывать push для добавления элементов в массив JavaScript по условию if / else .
Что такое функтор? Функциональное программирование
год назад · 5 мин. на чтение
В этой статье на простых и доступных примерах рассмотрим одну из концепций функционального программирования - Функтор.
- Парадигмы программирования
- Композиция
- Функторы (рассматривается в этой статье)
- Каррирование
- Чистые функции
- Функции первого класса
Что такое функтор?
- обертка над значением,
- предоставляет интерфейс для преобразование (map),
- подчиняется законам функтора (поговорим о них позже).
Примеры функторов
- Массив ( Array ),
- Промис ( Promise ).
Почему массив - функтор?
- обертка над списком значений,
- предоставляет интерфейс для преобразования - метод map ,
- подчиняется законам функтора.
[1, 2, 3] // обернутое значение .map( // интерфейс для преобразования значения x => x * 2 )Почему промис - функтор?
- обертка над любым значением из JavaSctipt типов,
- предоставляет интерфейс для преобразования - метод then ,
- подчиняется законам функтора.
const promise = new Promise((resolve, reject) => < resolve( < data: "value" >// обернутое значение, в данном случае объект ) >); promise .then( // интерфейс для преобразования значения response => console.log(response) );Что объединяет массив (или промис) и функтор?
Функтор - это паттерн проектирования, а Array и Promise - типы данных, которые основаны на этом паттерне.
Почему мы говорим, что массив и промис - функторы?
Чтобы понять, что функторы ближе чем кажутся. Массив и промис легко понять, при это они являются мощной концепцией. Мы используем их ежедневно, даже не подозревая об их сущности.
Где использовать функторы?
Немного поговорив о функторах и связав их с нашим повседневным использованием, было бы разумно рассмотреть их подробнее. Чтобы лучше понять идею функтора, создадим свои собственные функторы. Для начала рассмотрим такую задачу. Предположим, есть следующий кусочек данных.
Постановка задачи
Найти финальную цену первого товара с учетом скидки. Если по какой-либо причине будут переданы неправильные данные, вывести строку "No data".
Шаги алгоритма
- Найти первый продукт со скидкой,
- Применить скидку,
- Продолжать проверку данных на валидность. Если данные не валидны - вернуть "No data".
Традиционное решение
const isProductWithDiscount = product => < return !isNaN(product.discount) >const findFirstDiscounted = products => < products.find(isProductWithDiscount) >const calcPriceAfterDiscount = product => < return product.price - product.discount >const findFinalPrice = (data, fallbackValue) => < if(!data || !data.products) return fallbackValue const discountedProduct = findFirstDiscounted(data.products) if(!discountedProduct) return fallbackValue return calcPriceAfterDiscount(discountedProduct) >findFinalPrice(data, "No data")Комментарии к традиционному решению
- Атомарные логические единицы ( isProductWithDiscount , findFirstDiscounted и calcPriceAfterDiscount ),
- Логику защищена от невалидных данных.
- Cлишком много защитных проверок. (Защитное программирование (Defensive programming) является обязательным в любом отказоустойчивом программном обеспечении. Однако, в нашем коде 50% тела функции findFinalPrice — проверка на валидность данных. Это слишком много).
- fallbackValue почти везде.
Почему нас волнуют эти улучшения?
Потому что данный код заставляет слишком в него вникать. Это негативно влияет на DX (Developer Experience) - уровень удовлетворенности разработчика от работы с кодом. Проанализируем код, чтобы прийти к лучшему решению. Части, которые мы стремимся улучшить, формируют паттерны (защита (defence) и откат (fallback)). Хорошо то, что эти части на самом деле цельные и атомарные. Мы должны иметь возможность абстрагировать этот паттерн в оболочку, которая могла бы обрабатывать эти крайние случаи вместо нас. Обертка позаботится о крайних случаях, а нам останется позаботиться только о бизнес-логике.
Функтор Maybe
Как мы обсуждали ранее, нам нужна только обертка, которая абстрагируется от обработки данных. Итак, роль функтора Maybe состоит в том, чтобы обернуть наши данные (потенциально невалидные данные) и обработать для нас крайние случаи.
Имплементация функтора Maybe
function Maybe(value) < const isNothing = () => < return value === null || value === undefined >const map = (fn) => < return isNothing() ? Maybe() : Maybe(fn(value)) >const getValueOrFallback = < return (fallbackValue) =>isNothing() ? fallbackValue : value; > return < map, getValueOrFallback, >; >Пояснения к имплементации
- isNothing проверяет валидно ли обернутое в функтор Maybe значение
- map - интерфейс для преобразования обернутого значения, с помощью которого мы применяем функции с бизнес логикой к обернутому значению. map возвращает новое значение в другом экземпляре Maybe . Таким образом, мы можем сделать цепочку вызовов map - .map().map().map. .
- getValueOrFallback возвращает обернутое значение или запасное значение fallbackValue .
Как использовать функтор Maybe ?
С валидными данными:
Maybe('Hello') .map(x => x.substring(1)) .getValueOrFallback('fallback') // 'ello'С невалидными данными:
Maybe(null) .map(x => x.substring(1)) // функция не будет запущена .getValueOrFallback('fallback') // 'fallback'Функтор Maybe обработал крайние случаи вместо нас и не запустил функцию с невалидными данными. Нам нужно лишь позаботиться о бизнес логике. Таким образом, мы внедрили улучшение, о котором говорили в традиционном решении. Внедрим это решение в задачу.
Решение задачи с функтором Maybe
const isProductWithDiscount = product => < return !isNaN(product.discount) >const findFirstDiscounted = products => < return products.find(isProductWithDiscount) >const calcPriceAfterDiscount = product => < return product.price - product.discount >Maybe(data) .map((x) => x.products) .map(findFirstDiscounted) .map(calcPriceAfterDiscount) .getValueOrFallback("No data")Комментарии к решению с функтором Maybe
- мы не защищаем код сами, вместо нас это делает функтор Maybe ,
- мы указали fallbackValue только один раз.
- обертка над любым значением из JavaScript типов,
- предоставляет интерфейс для преобразования - метод map ,
- подчиняется законам функтора.
Законы функторов
Закон идентичности (Identity law)
Если при выполнении операции преобразования, значения в функторе преобразовываются сами на себя, результатом будет немодифицированный функтор.
const m1 = Maybe(value) const m2 = Maybe(value).map(v => v) // m1 и m2 эквивалентныЗакон композиции (Composition law)
Если две последовательные операции преобразования выполняются одна за другой с использованием двух функций, результат должен быть таким же, как и при одной операции отображения с одной функцией, что эквивалентно применению первой функции к результату второй.
const m1 = Maybe(value).map(v => f(g(v))) const m2 = Maybe(value).map(v => g(v)).map(v => f(v)) // m1 и m2 эквивалентныЗачем использовать функторы?
- Абстракция над применением функции,
- Усиление композиции функций,
- Уменьшение количества защитного кода (как в функторе Maybe ),
- Более чистая структура кода,
- Переменные более явно указывают на то, что мы ожидаем (что Maybe моделирует значение, которое может присутствовать, а может и не присутствовать).
Что означает Абстракция над применением функции?
То, что мы передаем функцию (т.е. x => x.products ) в интерфейс преобразования (т.е. map ) обертки (т.е. Maybe ), и она знает, как позаботиться о себе (посредством своей внутренней реализации). Нас не интересуют детали реализации оболочки, которые она содержит (детали реализации скрыты), и тем не менее мы знаем, как использовать обертку ( Array или Promise ), используя их интерфейсы преобразования ( map ). И это на самом деле крайне важно в мире программирования. Это снижает планку того, как много мы, как программисты, должны понимать, чтобы иметь возможность что-то сделать. Функторы могут быть реализованы на любом языке, поддерживающем функции высшего порядка (а таких в наши дни большинство).
Почему функторы не используются повсеместно?
Просто потому, что мы к ним не привыкли. До .map (и .then ) мы мутировали массивы или перебирали их значения вручную. Но как только мы обнаружили .map , мы начали адаптировать его в качестве нового инструмента преобразования. Я надеюсь, что, поняв ценность функторов, мы начнем чаще внедрять их в наши ежедневные задачи как привычный инструмент. Функтор Maybe - лишь пример функтора. Существует множество функторов, которые выполняет различные задачи. В этой статье мы рассмотрели самый простой из них, чтобы понять саму идею функторов.
Итоги
Функтор как паттерн проектирования - это простой, но очень мощный паттерн. Мы используем его ежедневно в различных типах данных, не догадываясь об этом. Было бы здорово, если мы сможем распознавать и ценить функторы немного больше и выделять им больше места в кодовой базе, потому что они делают код чище и дают нам больше возможностей.

