Сглаживание характерных линий
Эта команда используется для сглаживания характерных линий, созданных из тесселированных полилиний. Для восстановления прямых линий выберите команду с опцией «Выпрямить».
До и после сглаживания
Когда пользователь выбирает объект после сглаживания, в точках ручек на концах объекта отображаются красным цветом касательные линии. Чтобы их увидеть, может понадобиться зумирование для увеличения изображения на конце объекта.

Чтобы увидеть ручку, выполните зумирование на конце характерной линии.
Эти ручки можно использовать для корректировки направлений дуги в начале и в конце характерной линии.

Для корректировки направления дуги выберите и переместите ручку.

Вид при уменьшении изображения, иллюстрирующий корректировку дуги.
Сглаживание характерных линий

- Выберите вкладку «Редактирование» панель «Редактировать геометрию» элемент «Сглаживание» .
- Выберите одну или несколько характерных линий для сглаживания или выпрямления.
- Выполните одно из следующих действий:
- Нажмите ENTER для сглаживания линий.
- Введите Выпрямить для выпрямления линий, которые ранее были сглажены.

Вкладка «Редактирование» панель «Редактировать геометрию» «Сглаживание»
Меню «Объект профилирования» «Редактировать геометрию характерных линий» «Сгладить»
Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
Форумы CADUser → Autodesk → AutoCAD → Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
Страницы 1
Чтобы отправить ответ, вы должны войти или зарегистрироваться
Сообщения 18
#1 Тема от Terran 9 июля 2006г. 00:58:46
Тема: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
Доброе время суток!
Меня интересует можно ли в автокаде включить сглаживание для линий — так называемый антиалиасинг?
Я работаю с мелкими деталями, и эта «лесенка» мешает мне правильно воспринимать чертеж.
#2 Ответ от Alena 9 июля 2006г. 17:51:32
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
1 — если вы имеете ввиду, что у вас на экране ВСЕ ЛИНИИ как бы состоят из «зубчиков»? То это свойство монитора или видеокарты..
кажется у жидкокристалических мониторов экран состоит из более крупных пикселей, чем у обычного, отсюда и зубчики..
Я думаю, что из Автокада это никак нельзя исправить..
2 — если вы имеете ввиду, что ваши ДУГИ имеют вид отрезков на мониторе, то есть системные переменные, с помощью которых это можно сгладить:
VIEWRES — определяет количество сегментов в дуге,
1-20000 лучше — 10000
WHIPARC — контролирует дуги и отрезки,
on — отрезки, off — дуги
#3 Ответ от Elfirel 10 июля 2006г. 13:49:17
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
В настройках можно включить аппаратное ускорение и включить сглаживание (в настройках ускорения или в настройках видеокарты). После этого в модели включить режим 3D Wireframe. Производительность может заметно измениться.
#4 Ответ от Terran 12 июля 2006г. 15:11:22
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Alena
1-нет, тут речь идет о програмном исправлении, зубчиков, путем добавления промежуточных пикселей разной яркости, благодаря чему линия зрительно кажется более «прямой».
В Фотошопе это сплошь и рядом.
2-не это совсем не сюда.
> Elfirel
О, а вот это ближе. Но я это делал и раньше, почему-то не помогает. Хотя настройки видеокарты стоят на максимуме.
Где именно включается режим 3D Wireframe.
Всем спасибо!
#5 Ответ от Владимир Громов 12 июля 2006г. 15:31:29
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Terran
Никаких промежуточных пикселов в векторном редакторе быть не может.
#6 Ответ от Alena 12 июля 2006г. 15:39:34
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Terran
линейка Shade, кнопка 3D Wireframe .
но это вам не поможет..
вам нужно монитор поменять, или видеокарту.
#7 Ответ от Terran 12 июля 2006г. 15:41:48
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Владимир Громов
Жалко. Хотя выводом изображения на экран ведь как-то можно управлять.
А за что же тогда отвечает флажок «enable anti-aliasing lines» в опциях графической системы?
#8 Ответ от Terran 12 июля 2006г. 17:07:34
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Alena
Ааа ну да.
Конечно же не поможет, это не то.
А видеокарту надо менять, ДА! 🙂
Придется отформатировать кошелек.
#9 Ответ от Elfirel 12 июля 2006г. 17:57:58
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
Terran
Включить сглаживание можно на видеокартах, начиная с GeForce 2 MX и новее.
#10 Ответ от Terran 13 июля 2006г. 00:21:34
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Elfirel
Можно, но эффекта — ноль.
Установил сглаживание 4х для всех приложений, как были зубцы, так и остались.
То ли дело в видеокарте моей — старая уже, то ли в автокаде этого нет, при чем ко второму я уже больше склоняюсь.
#11 Ответ от Filings 13 июля 2006г. 01:13:42
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Terran
Мне мыслится проблема в мониторе. У меня видеокарта довольно слабая и не сертифицированая, но монитор 1400х1050 точек. Поэтому никаких зубцов нет.
#12 Ответ от Terran 13 июля 2006г. 01:24:06
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
Да, конечно, чем больше разрешение, тем и линия четче, но я пытаюсь это все сделать програмно.
#13 Ответ от Сидор Лютый 13 июля 2006г. 03:57:42
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Terran
Приглядитесь внимательнее к размеру зубца на линии. Возможно, он просто равен одной ячейке ЖК-монитора или одной светящейся точке на ЭЛТ-мониторе. Тогда уж ничего не поделаешь, сглаживание (ни hardware ни software) тут не поможет. Нужен хороший монитор с большим разрешением и очень малым размером светящейся точки.
#14 Ответ от Terran 13 июля 2006г. 23:40:09
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
#15 Ответ от Alena 14 июля 2006г. 01:13:27
Re: Как обеспечить экранное сглаживание векторных объектов (Smoothness) в AutoCAD ?
> Terran
не поможет.
антиалиасинг — это аппаратное сглаживание, а у вас по-моему все компьютерные возможности уже исчерпаны..
— в растре, где линия чем толще, тем больше в ней задействовано пикселей (или как там правильно называются эти квадратики. ) и тем она четче и ровнее на мониторе получается.
— в Автокаде линия — это примитив, имеющий определенный вес, который не зависит, ни от длины, ни от толщины .. Линия длиной 1 метр и 1 миллиметр весит одинаково.. Количество примитивов определяют размер файла, а не их размеры.. Толщина векторной линии определяется только пикселами ( или как правильно. ) монитора.. Мониторы имеют тест на работу с графикой.. Например у меня монитор имеет 3 звездочки для работы с CAD-программами.. лучше 4, а еще лучше -5:)
Ж/К мониторы, как правило слабо поддерживают графику, есть, конечно.. но очень дорогие.. Мне пришлось посидеть за таким средним Ж/К монитором в Автокаде, так я замучилась совмещать эти самые зубчики..
Как сгладить линии в автокаде
AutoCAD
Вопросы и ответы по «AutoCAD»
Вопрос и ответы были вам полезны?

Да

Нет
Попробуйте также:

Похожие вопросы :
- Где найти эти настройки отображения размеров при наведении курсора мыши на объект. (Ответов: 0)
- Настройка экрана в AutoCAD (Ответов: 2)
- При вводе размера с клавиатуры, размер линии на чертеже не совпадает с заданным, а. (Ответов: 1)
- Отмывка объектов (Ответов: 0)
- Как выделить объекты не входящие на экран при зуммировании, но входящие в секущую. (Ответов: 3)
- 20 чертежей на одной модели печать (Ответов: 4)
- Как в AutoCad разбить большой чертеж на несколько малых? (Ответов: 1)
- Почему в AutoCAD пропадают буквы после изменения масштаба на листе? (Ответов: 1)
- Как правильно отмаштабировать чертеж в AutoCAD? (Ответов: 1)
Как сгладить линии в автокаде
Если ввести в командной строке -графнастр, отображаются следующие подсказки для команды ГРАФНАСТР.
Подсказка отображается повторно до ввода пользователемx (Выход) или до нажатия клавиши ESC.
Виды при манипуляциях
Выключает или сводит к минимуму эффекты отображения, когда производительность становится ниже минимальной, заданной пользователем.
Ввести режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Если «Адаптивная деградация» включена, выводится указанная ниже подсказка.
Задайте поддерживаемую частоту (1-60 кадр/с) :
В командной строке отображается стандартное приглашение команды.
Задание параметров, определяющих гладкость объектов на чертеже. Объекты нарисованы с помощью множества коротких отрезков (или треугольников при рисовании сфер). Такие отрезки называются аппроксимирующими. Чем больше используется аппроксимирующих отрезков, тем точнее изображение графики на чертеже.
Ввести режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Если динамическая аппроксимация включена, выводится указанная ниже подсказка.
Задайте опцию [Аппроксимация поверхности/Аппроксимация кривой/Поместить аппроксимации в кэш/вЫход] :
Вновь выводится приглашение.
При визуализации поверхностей
Ввести допуск :Ввести значение от 0 до 100
Степень детализации при отображении поверхностей на чертеже. Большая по величине установка обеспечивает меньшую детализацию, но использует больше линий аппроксимации и больше памяти.
Еще раз выводится подсказка динамической аппроксимации.
Визуализация кривых
Ввести допуск :Ввести значение от 0 до 100
Степень детализации при отображении кривых на чертеже. Большая по величине установка обеспечивает меньшую детализацию, но использует больше линий аппроксимации и больше памяти.
Еще раз выводится подсказка динамической аппроксимации.
Число уровней аппроксимации
Ввести число аппроксимации в кэш : Введите значение от 1 до 10
Позволяет настроить систему в соответствии с требованиями к объему памяти и производительности. В трехмерной кэш-памяти всегда хранится по крайней мере один уровень аппроксимации. Если значение этого параметра равно 1, аппроксимация на всех видовых экранах выполняется одинаково; это может привести к тому, что в процессе экранного увеличения или уменьшения некоторые объекты чертежа будут регенерироваться. При наличии нескольких видовых экранов с различными видами для этого параметра следует устанавливать значение 2 или более. Чем больше уровней задано, тем больше требуется памяти.
Еще раз выводится подсказка динамической аппроксимации.
Задает опции, связанные с производительностью, которые не имеют аппаратной зависимости.
Конфигурировать: общие параметры
Ввести опцию [Не учитывать задние грани/ Качество прозрачности/Выход] :
Без задних граней
Задайте режим [ВКЛ/ОТКЛ] : Ввести вкл, чтобы не учитывать задние грани
Устанавливает режим рисования объектов, при котором их задние грани отбрасываются. Для некоторых объектов, например сфер, отключение отображения задних граней не заметно, так как их задняя сторона не видна, даже если она учитывается. Отмена учета задних граней особенно заметна для объектов, которые не имеют верхней грани. Установка этого режима отображения объектов приводит к повышению производительности.
Вновь выводится подсказка «Общие параметры».
Качество прозрачности
Корректирует качество прозрачности При установке «Низкая» эффект прозрачности достигается путем экранирования, и особого влияния на скорость это не оказывает. При установке «Средняя» (установка по умолчанию в программном режиме) смешивание улучшает качество изображения. При установке «Высокая» (установка по умолчанию в аппаратном режиме) формируется изображение, свободное от визуальных артефактов, создаваемое за счет снижения скорости построения. Для того, чтобы были видны текстуры, необходимо установить параметр «С материалами».
Вновь выводится подсказка «Общие параметры».
Задает использование программного или аппаратного ускорения в 3D графике.
Задайте опцию [Аппаратное/Программное/вЫход] :
Выбрать режим [Вкл/Откл] : Включить или отключить сглаживание
При выборе аппаратного ускорения графики можно установить или отключить сглаживание и ускорение элементов геометрии.
Задайте опцию [Драйвер/Ускорение для геометрии/Включить сглаживание/Тени включены/Сжатие текстур/вЫход] :
Задание аппаратного ускорения. Для повышения производительности графическая карта выполняет большинство задач рисования в режиме 3D аппаратно.
Введите имя драйвера :
Имеются следующие драйверы wopengl9.hdi и direct3d9.hdi.
При выборе опции «Аппаратная» по умолчанию устанавливается драйвер wopengl9.hdi, который входит в состав программы.
При выборе опции «Драйвер» можно выбрать драйвер в списке драйверов, осуществляющих аппаратное ускорение, в папке Drv. Допускается использование драйвера другой фирмы, если он поддерживается графической системой Heidi ® Graphics System.
Причины недоступности аппаратного ускорения приведены в разделе Устранение неполадок, связанных с аппаратным ускорением документа Руководство по драйверам и устройствам.
Программное ускорение
Задание программного ускорения. Программная графическая система выполняет все задачи рисования в режиме 3D.
Ускорение для геометрии
Задайте режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Включение и отключение ускорения для объектов. Ускорение для объектов должно поддерживаться видеоадаптером. Подробную информацию о возможностях графической карты см. в документации производителя.
Задание ускорения для геометрии приводит к более эффективному использованию видеоадаптера. Объекты при этом рисуются с обычной точностью. Поэтому параметр используется только при рисовании объектов в пределах обычной точности.
Включить сглаживание
Задайте режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Включение сглаживания элементов чертежа. Линии отображаются более плавными, неровности сглаживаются.
Тени включены
Задайте режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Включает отображение теней.
Примечание При отключенном параметре «Ускорение для геометрии» полное отображение теней на видовом экране невозможно.
Сжатие текстур
Задайте режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
Включение сжатия текстур для изображений.
Примечание Если параметр «Сжатие текстур» включен, для открытия чертежа, содержащего материалы с изображениями или имеющего прикрепленные изображения, требуется меньше видеопамяти. Использование этого эффекта позволяет сократить количество видеопамяти, необходимой для отображения чертежа; недостатком данного эффекта является возможное увеличение времени загрузки изображений при доступе к ним в первый раз, а также понижение качества изображений при просмотре на видовом экране или на распечатках.
Эмуляция при печати
Включение/отключение программной эмуляции неподдерживаемых аппаратных эффектов во время печати чертежа с раскрашенными видовыми экранами. Программная эмуляция применяется, если она включена, а аппаратное ускорение выключено или включено, но не поддерживает тени.
Ввести режим [ВКЛ/ОТКЛ] :
В командной строке отображается стандартное приглашение команды.
- ГРАФЭКР
- Диалоговое окно «Ручная оптимизации параметров»
