Отечественная альтернатива Google Play: в RuStore не проходят модерацию менее 10% приложений
Команда отечественного аналога Google Play — онлайн-магазина приложений RuStore для операционной системы Android — поделилась свежими новостями о проекте. Как оказалось, подавляющее большинство приложений (93%), которые разработчики загружают в RuStore, проходят проверку и становятся доступными для пользователей.
В пресс-службе RuStore рассказали:
Служба поддержки и команда модерации работают практически круглосуточно. Среднее время от проверки до публикации приложения составляет менее часа.
Чаще всего проверку не проходят приложения, содержащие некачественный или спорный контент. Поводом для отказа может стать недоработанная версия (недоступны заявленные услуги или приложение представляет собой ссылку на веб-сайт и не добавляет дополнительные функции), большое количество рекламы или запрашиваемые доступы к функциям устройства, которые не соответствуют цели приложения. Например, когда «Калькулятор» требует разрешение к фотоальбому.
Приложения с вредоносным кодом составляют менее 0,5% от общего числа загруженных. Согласно статистике RuStore, чаще всего подобные отклонения находят приложениях из категорий «полезные инструменты», «ставки» и «спорт».
Напомним, RuStore создала компания VK (бывшая Mail.ru Group) под патронажем Минцифры. Этот каталог приложений стал доступен в мае 2022 года. В начале февраля 2023 года RuStore вышел из стадии бета-тестирования. С момента запуска ежемесячная аудитория RuStore в России превысила десять миллионов человек. В магазине уже доступно более 10 тысяч приложений от 7 тысяч разработчиков.
23 августа 2023 в 14:03
От рекламы до прослушки: сотни приложений из Google Play были заражены, более 600 миллионов скачиваний в 2023 году
В «Лаборатории Касперского» поделились своими недавними «находками» в официальном онлайн-магазине приложений Google Play для операционной системы Android. Как рассказали эксперты, в Google Play обнаружились «сотни» заражённых приложений и только в 2023 году их скачали более 600 миллионов раз.
Одним из самых «показательных» случаев стало заражённое приложение iRecorder для записи изображения экрана смартфона. Изначально оно было загружено в Google Play в сентябре 2021 года, а в августе 2022 года разработчики приложения добавили в него вредоносную функциональность. Добавленный код из трояна удалённого доступа AhMyth привёл к тому, что смартфоны всех установивших приложение пользователей начали каждые 15 минут записывать звук с микрофона и отправлять его на сервер разработчиков. К моменту обнаружения зловреда исследователями в мае 2023 года у приложения iRecorder было уже более 50 000 загрузок в Google Play.

Также было обнаружено несколько приложений, заражённых трояном-подписчиком Fleckpe. На момент обнаружения их скачали более чем 620 000 раз. Приложения размещались от имени разных разработчиков. При запуске приложения на смартфон загружалась основная «вредоносная нагрузка», после чего троян связывался с командным сервером и передавал на него информацию о стране и сотовом операторе, в ответ сервер выдавал инструкции для дальнейших действий. Fleckpe в невидимом для пользователя браузере открывал веб-страницы с платными подписками и, перехватывая коды подтверждения из входящих уведомлений, подписывал пользователя на ненужные ему услуги, оплачиваемые с его мобильного счёта.

Ещё один характерный пример — два файловых менеджера под названиями File Recovery and Data Recovery, а также File Manager. Один с 1 000 000 загрузок , а второй — с 500 000. Оба передавали на серверы в Китае информацию о пользователе: контакты, геолокацию в реальном времени, данные о модели смартфона и сотовой сети, фотографии, аудио- и видеофайлы и так далее. Они скрывали свои значки с рабочего стола.
Также эксперты нашли 43 приложения, включая TV/DMB Player, Music Downloader, News и Calendar, которые втайне от пользователя прокручивали рекламу в то время, когда смартфон оставался заблокированным. Суммарное количество загрузок этих приложений составило 2,5 миллиона. На 35 млн загрузок «потянули» 38 клонов Minecraft, также занимавшиеся «показом» скрытой рекламы втайне от пользователя.

Сразу 100 млн загрузок пришлось на приложения со зловредом Goldoson, который также «показывал» скрытую рекламу, открывая веб-страницы внутри приложения в фоновом режиме. И дополнительно собирал данные, включая информацию об установленных приложениях, геолокацию, адреса устройств, подключённых к смартфону по Wi-Fi и Bluetooth и так далее.

Самым масштабным случаем 2023 года стала находка 101 заражённого приложения с суммарным числом загрузок 421 000 000 со зловредом SpinOk. Другая группа специалистов по кибербезопасности позже нашла ещё 92 приложения с SpinOk, с общим числом загрузок в 30 млн. Эти приложения навязчиво показывали мини-игры с денежными наградами, а в фоне собирали и отправляли на сервер злоумышленников пользовательские данные и файлы.
Альтернативы Google Play и App Store или как живет Китай без Google Play

Альтернативные сторы не столь популярны в России, но являются неотъемлемой частью китайского мобильного рынка, где Google Play заблокирован. Глядя на Андроид, некоторые китайские компании запустили собственные iOS сторы. При этом устанавливать игры и приложения с таких сторов можно и на обычные iPhone (не Jailbreak). Это одна из особенностей, которую было бы неплохо распространить по всему миру, ведь монополия официальных сторов это не есть хорошо. На российском рынке альтернативный стор запустил пока только Яндекс. Но его доля очень маленькая, поэтому его пока сложно назвать конкурентом Google Play. Возможно в будующем ситуация изменится, в первую очередь за счет выхода китайских сторов на другие рынки, так например уже многие слышали про приложение – Mobogenie. Но мы решили разместить более полный список альтернативных приложений, которые существую на сегодняшний день.
Китайские сторы:
Anzhi – известный также как GoAPK. Один и замых популярных сторов в Китае.
Camangi – этот стор популярен среди владельцев телефонов с большим разрешением экрана.
China Mobile Markete – магазин приложений одного из самых крупных мобильных операторов Китая.
MaoPao – один из самых больших кросс-платформенных сторов. Поддерживает iPhone и Android.
360 Market – самый крупный стор от разработчика самого популярного в Китае антивируса 360 Security. В стор загружено более 115,000 приложений.
91 HiAPK – основной стор, который предустанавливается на китайские телефоны. По данным самого стора, его аудитория насчитывает 100 миллионов пользователей.
Xiaomi – стор от очень успешного производителя телефонов. На сегодняшний день пользовательская база составляет уже более 10 млн. человек.
D.cn – поддерживает как Андроид, так и iOS.
GFan – Андроид стор с 12 млн. регистраций, активных пользователей около 1 млн.
Baidu – стор от самой популярной поисковой системы в Китае – Baidu. По сути является лишь агрегатором приложений с других альтернативных магазинов.
Tencent App Gem – стор от одной из самых крупных IT компаний в Китае.
Wandoujia – еще один очень крупны стор для Андроида.
Liqucn – поддерживает как Андроид, так и iOS.
Eoemarket – работает как агригатор самых популярных приложений с других сторов.
91Market – один из самых крупных сторов в Китае.
iiApple — один из самых крупных сторов для iOS.
Глобальные сторы:
1Mobile – один из самых крупных альтернативных сторов, который представлен на глобальном рынке, есть поддержка русского языка. В сторе уже более 500,000 приложений.
Android Pit – глобальный Android стор от немецких разработчиков, который создавался как web-cайт про Android.
Android Tapp – специализируется на качественных платных приложениях.
AppsLib – стор специализирующийся на планшетах.
Codengo – агрегатор альтернативных сторов.
SlideMe – глабальный стор, который предустанавливается на смартфоны.
mobile9 – стор с аудиторией в 40 миллионов пользователей. Согласно информации разработчика, ее основными рынками является Индия и США.
GetJar – крупнейший альтернативный стор в мире.
Opera Store/Handster – крупный, глобальный стор от известного браузера.
9Games – топовый стор от известного разработчика мобильного браузера, компании UC Web.
Сторы от Вендоров:
Amazon Appstore – самый крупный альтернативный стор в США и Европе.
Dell Mobile Application Store – магазин производителя Dell.
LG Smart World – магазин приложений от LG.
Motorola – магазин приложений от Motorola.
Samsung Apps – магазин приложений от Samsung.
Lenovo App Store – магазин приложений от Lenovo.
DoCoMo Market – магазин приложений от японского вендора Docomo.
Tegra Store – стор от компании Nvidia. Предустанавливается на планшеты Tegra.
Локальные сторы:
Yandex.Store – магазин приложений от Yandex.
Aircell PocketApps – магазин приложений индийского оператора Aircel.
Airtel App Central – магазин приложений индийского оператора Airtel.
Apptown – стор из Нидерландов. Поддерживает Android, Windows и iOS (Jailbroken).
Appvisor – стор шведского оператора связи Swisscom.
AppZone – стор индонезийского оператора связи Telkomsel.
AT&T – магазин приложений оператора AT&T в США.
MTN Congo – лидер в Западной Африке. Подписчиков около 3 млн.
MTN Nigeria – лидер в Нигерии с аудиторией в 47 млн. подписчиков.
T-Store – мобильный стор с Южной Кореи от оператора SK Telecom.
Список сторов является не полным. Если вы знаете хорошие сторы, которые не были упомянуты в данной статье, пожалуйста, укажите их в комментариях.
Материал был взят со статьи Jamie Giggs – The Ultimate App Store List
- Альтернативные сторы
- Google Play
- Yandex Store
- App Store
- продвижение мобильных приложений
- продвижение игр
- мобильный рынок Китая
Почему выходить на китайский рынок приложений адски сложно, но нужно
Доступ в Сеть в Китае есть у 751 млн человек — это самый большой интернет-рынок в мире. Большинство китайцев пользуются смартфонами, что открывает огромные возможности для создателей мобильных приложений. Но китайский рынок сильно отличается от мирового — в стране даже нет Google Play.
Доступ в Сеть в Китае есть у 751 млн человек — это самый большой интернет-рынок в мире. Большинство китайцев пользуются смартфонами, что открывает огромные возможности для создателей мобильных приложений. Но китайский рынок сильно отличается от мирового — в стране даже нет Google Play. Израильская платформа аналитики мобильной рекламы AppsFlyer выпустила исследование специфического китайского рынка приложений, а «Секрет» выбрал самые интересные факты об индустрии.
Mobile first
В Китае живёт около 1,4 млрд людей, и чуть больше половины из них имеют доступ к интернету. Это высокий показатель проникновения интернета, он на 7,9% больше, чем в среднем по Азии.
Но что более любопытно, так это число пользователей мобильных технологий — их 724 млн человек, то есть 96,3% от общего числа пользователей интернета в стране.
Мобильная инфраструктура в Китае очень развита, почти 25% всех доступов в интернет совершаются через 4G-соединения. Правда, стоимость данных высока: если в США один мегабайт стоит $0,01 при средней ежемесячной зарплате $2987, то в Китае людям с зарплатой $886 приходится платить $1,13 за мегабайт. Поэтому в Китае высокий уровень соединений через Wi-Fi — более 70%.
В 2016 году число пользователей смартфонов во всём мире достигло 2 млрд людей — и китайские юзеры составили четверть от этого числа. В погоне за пользователями рекламодатели в первом квартале этого года увеличили свои расходы на мобильную рекламу на 90% (по сравнению с аналогичным периодом 2016 года).
Лучшие покупатели со смартфонов
С таким высоким уровнем количества мобильных пользователей неудивительно, что смартфоны в Китае стали для пользователей всем — и в том числе кошельками. В 2016 году число тех, кто платит через телефоны, выросло на 31,2% и достигло 469 млн человек. Лидер в мобильных платежах — мессенджер WeChat, через который один пользователь в среднем совершает 55 транзакций в месяц. Это больше, чем у дебетовых и кредитных карт американских банков и платёжной системы AliPay в Китае.
Шопинг с мобильного для китайцев тоже обычное дело — 94% тех, кто совершает покупки в интернете, выбирают смартфон. То же самое с играми — 91% геймеров запускает их с телефона. Кстати, в Китае генерируется около четверти выручки мирового рынка игр ($24,6 млрд). В этом году выручка от мобильных игр впервые должна превысить доходы от других видов мобильных приложений. И вишенка на торте: в китайском App Store тратят больше всего денег в мире. В третьем квартале 2016 года его выручка составила $1,7 млрд.
Тяжёлая жизнь Android-разработчиков
В 2010 году Google ушёл из Китая, и это сильно повлияло на цифровую экосистему. Самым популярным поисковиком стал Baidu, а продвижение приложений для Android без Google Play изменилось. Авторы исследования предупреждают мобильных разработчиков: если с iOS всё работает по-прежнему, то с Android всё совершенно по-другому.
В стране действует больше 300 магазинов приложений и платформ для дистрибуции — и для каждого разработчикам приходится делать отдельные APK (формат файлов приложений для Android). Конечно, каждый раз код с нуля писать не приходится, но изменения вносить придётся. Главное — попасть в топ-10 магазинов, которые установлены на 75% гаджетов на Android (MyApp, 360 Mobile Assistant, Baidu Mobile Assistant и другие).
С приложением к властям
Запустить приложение без местного партнёра практически невозможно — авторы исследования советуют делать это, только если у вас приложение для iOS и вам интересен только органический трафик. Для продвижения необходимо сотрудничать с местным партнёром — китайским управляющим, агентствами, социальными медиа. Обычно приложения не требуют дополнительной проверки перед запуском (кроме стандартной от магазина приложений), но ситуация меняется, когда дело доходит до игр. Именно в этой отрасли в Китае развито пиратство, поэтому, если речь идёт об игре на Android, придётся основать местную фирму, заполнить все бумаги, предоставить властям смартфон с игрой и дождаться, пока они признают контент подходящим для китайских граждан и присвоят игре номер для публикации. Это может занять до трёх месяцев.
Кстати, несмотря на то, что Apple и китайское правительство договорились не применять к App Store такие жёсткие правила, авторы исследования замечают, что послабления вскоре могут прекратиться. Поэтому лучше получить все разрешения для iOS-игры заранее. Ещё в Китае необходимо перевести весь контент в приложении — включая титры, текст на картинках, сообщения об ошибке и просьбы оценить приложение. Иначе его могут удалить. И на локализации лучше не экономить — есть очень много нюансов: например, лучше использовать слово «поделиться» или «поучаствовать» (share) вместо слова «купить» (buy).
Продвижение без Google Play
Android занимает 78,4% китайского рынка. Но чтобы получить свою долю пользователей, придётся сильно постараться — из-за отсутствия Google Play продвижение Android-приложений здесь очень отличается от продвижения во всем остальном мире . Обычно магазин — это просто точка продажи, а маркетинговые активности проводят в медиа и на других ресурсах. Подборки же внутри магазинов составляют сами App Store или Google Play. В Китае же на продвижение внутри магазинов придётся потратиться разработчикам приложений.
Вне магазинов продвигаться придётся в местных медиа, так как влиятельные западные игроки в Китае под запретом — заблокирован Facebook, Twitter и Snapchat. Наиболее мощный ресурс для продвижения — платформы корпорации Tencent, которые позволяют давать рекламу в мессенджерах WeChat и QQ, а также в приложениях Tencent Video и Tencent News. Другие популярные социальные медиа — Toutiao, Weibo, Baidu Tieba. Также в Китае есть местные цифровые рекламные платформы вроде Baidu и 360 DSP.
Причём эти игроки ведут пользователя в свои магазины. Например, если прорекламировать приложение через Tencent Social Ads, пользователь получит ссылку на MyApp, а если проплатить размещение в 360 DSP, то человек отправится скачивать его в 360 Mobile Assistant. Измерить популярность приложения на Android в Китае тоже сложно. Некоторые магазины позволяют использовать инструменты вроде tracking links, но в большинстве из них собрать подробную статистику будет нереально.
Суровая монетизация
Платные приложения и приложения с платной подпиской в Китае непопулярны. Остаётся монетизация через встроенные покупки и продажу рекламы. C App Store всё стандартно — встроенные покупки разработчики внедряют с помощью инструментов Apple и отдают компании 30% выручки. Пользователи могут оплатить их картой. С Android сложнее. Если речь идёт не об играх, то нужно внедрять платёжный метод самостоятельно — карты, WeChat Pay, Alipay и другие способы. Разработчики игр должны внедрять только платёжное SDK (набор средств разработки) от каждого магазина приложений. Доля магазинов разнится, в среднем они берут 50% с каждой транзакции.
Похожая ситуация и с рекламой в приложениях для разных платформ. С iOS и App Store всё похоже на глобальный рынок, но у магазинов для Android могут быть разные правила. Некоторые позволяют разработчикам добавлять в приложения только их SDK для рекламы, иначе продукт могут удалить. Фотография на обложке: Delfino Claire / Getty Images Инфографика: Наталья Осипова / «Секрет Фирмы»
