Почему новые Mac кардинально меняют правила игры для продуктовых дизайнеров
С ними мы сможем сделать еще больше! Они удовлетворят потребность в большей вычислительной мощности. На днях Apple анонсировала первый компьютер, работающий на собственном процессоре. Конечно, они анонсировали его еще в июне и рассылали разработчикам симпатичный Mac mini, работающий на ARM-процессоре. Но теперь это стало реальностью – вы можете купить новые устройства Apple. Новый MacBook Pro, я заказал себе такой. Источник: презентация Apple Это действительно очень важно для дизайнеров. С годами мы попали в типичную компьютерную ловушку – чем больше мощности у нас было (и использовалось), тем больше мы понимали, что ее всегда недостаточно. Давайте я приведу пару примеров:
Эра проектирования в Photoshop
Когда я только начал проектировать веб-сайты, у нас в распоряжении был только Photoshop. Тогда вы могли одновременно работать только над одним «артбордом» или проектом. Конечно, можно открыть больше «файлов», но для работы вам придется переключаться между ними. Таким образом, вы просто перемещали растровые прямоугольники на одном «артборде». В Photoshop были простые векторные фигуры, но они были слишком ограничены приложением, чтобы быть полезными. Большинство дизайнеров просто использовали более крупные растровые изображения. Но увеличение этих фигур часто приводило к нечетким пиксельным краям, как видно на изображении выше. Конечно, эти в основном растровые проекты были довольно тяжелыми. Средний размер экрана мобильного приложения в 2009 году составлял около 50 МБ. Это всего лишь один экран, а теперь представьте, что в приложении их 50.
Сейчас целые файлы Figma или Sketch, полные экранов и библиотек, могут занимать те же 50 МБ.
Ограниченная емкость как дисплеев, так и компьютеров начала 2000-х годов не могла удовлетворить потребность в проектировании сложных многоэкранных продуктов. Поскольку в любой момент времени был виден только один «артборд», это приводило к множеству несоответствий, в том числе к проблеме «скачущих пикселей» при прокрутке списка похожих экранов. Экран 1 был в порядке, но на аналогичном экране базовые объекты с него были на пиксель или два смещены. Перемещение между ними производило впечатление небрежного дизайна (так и было) – вы можете увидеть это на GIF-файле выше. Клиенты ненавидели это так же, как и дизайнеры.
Дни Sketch
Когда более 10 лет назад появился Sketch, он радикально изменил наше представление о дизайне. Было две особенности, которые, на мой взгляд, стали определяющими: векторные фигуры и наличие нескольких артбордов. Когда в 2013–2014 годах я впервые начал работать в Sketch, меня поразила возможность просматривать и редактировать все экраны одновременно. К примеру, вы можете выбрать один объект на нескольких экранах и изменить его цвет или положение на всех экранах одновременно. Эта особенность навсегда избавила нас от проблемы скачущих пикселей. Вы даже не можете представить, насколько мы были счастливы, когда InVision вошел в наш рабочий процесс! Наконец, мы смогли создать сложные многоэкранные прототипы внутри Sketch, связать экраны вместе с помощью переходов и тестировать юзерфлоу. Craft – плагин для Sketch, который позволял интегрировать InVision, часто работал довольно медленно при создании синих соединительных стрелок. Это было особенно заметно на загруженных страницах со множеством визуально сложных экранов. Стрелка будет немного лагать, прежде чем достигнет целевого артборда. Но тогда это было лишь незначительным неудобством. Это было в новинку, и это было очень весело. (Конечно, Axure позволяла создавать прототипы задолго до этого, но это не был инструмент проектирования интерфейса, поэтому мы создали вайрфреймы в Sketch).
Символы
Еще одной революцией стали символы. Это общий элемент интерфейса, который можно многократно вкладывать и создавать повторно используемые согласованные компоненты дизайна. Но в некоторых случаях, как ячейка таблицы (вверху) с портала Analizy.pl, у нас было несколько уровней вложенности с довольно высокой плотностью данных, и проект с, как минимум, сотней экранов и их версий. На этом портале также есть режимы профессионального трейдера и новичка, которые изменяют внешний вид всей ячейки. Существуют уменьшенные версии ячеек для сравнения их рядом и бесчисленное множество других итераций этого общего «символа». Это привело к тяжелой вложенности и множеству экземпляров ячейки на выбор. Учитывая, что на типичном экране каталога / результатов поиска одновременно было 20 или более таких элементов – кулера моего Macbook Pro 15″ 2017 начинали гудеть, как дрон, который вот-вот взлетит. Выглядит знакомо? Загрузка всех этих данных сильно нагружала CPU / GPU топового Mac. Конечно, я мог бы оптимизировать файл Sketch, но, когда у вас появляется возможность построить сложную структуру, вы редко можете сказать «нет».
Сложность возрастает
Моя книга по UI дизайну также была собрана в Sketch. Поверьте, 450 артбордов на одной странице тоже иногда могут замедлить работу ноутбука, хотя и не так сильно, как я ожидал. Это много артбордов! Некоторые из них очень сложные, так как большинство примеров дизайна создаются «на месте»
Но с выросшей мощностью
Когда мне было поручено разработать продукт, который работал бы на нескольких платформах (от iOS до Android ТВ-приставок и игровых консолей), я не думал дважды. Создал внешнюю библиотеку стилей (еще одно отличное нововведение Sketch) и начал создавать компоненты, руководства и общие стили для интерфейса, которые останутся знакомыми на каждой платформе. К сожалению, я могу показать только эти кадры. + В проекте было намного больше экранов Через некоторое время мне пришлось разделить основной файл проекта на отдельные файлы (по одному для каждой платформы) и подключить к каждому из них внешнюю библиотеку с «основами». Но представьте себе, если бы это было не так. Представьте себе машину, достаточно мощную, чтобы с легкостью справиться с этим. Я надеюсь, что новые устройства Apple наконец-то дадут нам подобную мощь.
Непрерывность. но теперь и в работе с инструментами дизайна
Одна из самых удивительных особенностей продуктов Apple – это возможность запускать что-то на одном устройстве и плавно продолжать работать на другом. Они просто работают вместе. Отправка текстовых сообщений с телефона, но набор текста на компьютере – это то, от чего очень трудно отказаться при переходе на Android. Источник: презентация Apple
А теперь давайте посмотрим на это с другой стороны
Если новые Macbook будут работать на ARM процессорах (линейка Apple A-chip), это означает, что они будут иметь разновидность тех же процессоров, что стоят в ваших iPhone и iPad. Когда инструменты дизайна начнут работать на этих процессорах, будущее, в котором вы сможете подключить свой телефон к мыши, дисплею и клавиатуре и выбрать проект Sketch или Figma, над которым вы работали, станет ближе, чем вы думаете. Со всей этой мощью у вас будет больше артбордов, больше вложенных символов и больше способов прототипирования. Все работает без проблем на ЛЮБОМ устройстве, которое у вас есть. Это похоже на режим Samsung Dex, но с действительно полезными (для дизайнеров) приложениями. Будущее будет быстрым. И я уже заказал свой MacBook Pro с процессором M1. Перевод статьи uxdesign.cc
Переход дизайнера с Windows на Mac.
Привет 🙂
В последнее время очень много работы, вот только сейчас выдалась свободная минутка чтобы написать обещанный постик.
Сегодня хочу поговорить с вами о моём переходе с Windows ПК на MacBook.
Начнем с того, что оба мои устройства достаточно бюджетные, это ПК на основе Core 2 Duo и видеокарты nVidia GeForce 8600GT, что очень очень слабо для 2017 года. Сейчас же я пользуюсь MacBook Pro 13 late 2011 на Core i7 и 4GB оперативки, так же уже добавил SSD от Intel на 180GB, но об этом позже.
Итак, начнем с того, что сразу бросилось в глаза при переходе на новое устройство. Первое — это, конечно, внешний вид системы и пользовательский опыт. Анимации, переходы, жесты по тачпаду, полноэкранный режим, всё это произвело на меня неизгладимое впечатление. Бесспорно, Windows тоже может предложить хороший пользовательский опыт, с переходом на систему Fluent она стала выглядеть гораздо лучше, но все же, по моему скромному мнению, macOS, пока что, гораздо приятнее.
Тачпад — это отдельная статья в моей хвалебной оде макбуку, т.к. это просто произведение искусства. Я мог бы сказать про то, что можно было бы немного больше, или про то, что нажимается он только в нижней части, но все это исправлено в более новых версиях ноутбуков от Apple, так что я не имею никакого права гнать на них за это.
С уверенностью могу сказать, что за свои деньги (чуть больше $400) это одно из лучших бюджетных решений, по крайней мере для дизайна. Конечно, за эти деньги можно приобрести Windows ноутбуки на каких-то Core i7, с 8 гигами оперативки, дискретными видеокартами, но все это будут пластиковые куски ***** (испражнений), которые точно не смогут вам предложить такого пользовательского опыта.
Но мы отошли немного не в те дебри, сейчас хочу рассказать вам о вещах, которые меня действительно удивили в маке.
Первое и самое главное, от чего я был просто шокирован — это процесс переустановки macOS. Дело в том, что я поставил в свой MacBook SSD от Intel на 180GB, и, соответственно, установить на него систему. Я подготовился к утомительному процессу создания загрузочной флешки, **** (мучения) с настройкой системы и вот этому всему как было на винде, но НЕТ. Все, что мне потребовалось, это подключить макбук к интернету, запустить его в режиме интернет-рекавери, выбрать пункт установки системы из интернета и он сам скачал и установил последнюю версию системы, я был в шоке если честно 🙂
Дальше был процесс установки софта, которым я был тоже очень приятно обрадован. Для начала давайте просто вспомним, как это все происходит на винде. Вы качаете драйвера на видеокарты, на сетевую карту, еще на что-то, потом качаете или вынимаете из недр жесткого диска установочные файлы и по новой устанавливаете все программы. Утомительно, не правда ли?
Как это происходит на маке. Я запустил только что настроенную macOS, открыл Finder, открыл папку “Программы” на старом харде, выбрал все необходимые мне приложения и просто перетащил её в одноименную папку, которая закреплена в доке, и через пару минут я мог пользоваться всеми программами без каких-либо проблем 🙂
Ну и всё таки не нужно забывать о горах эксклюзивного дизайнерского софта для мака, которым, иногда, конечно, можно найти аналоги на Windows, но, будем честны, на маке они работают гораздо лучше. Это такие программы, как Framer, Principle, Sketch (хотя я пользуюсь Figma), плагин Craft, который, на сколько я знаю, нормально работает только на mac, Kite, Hype, Flinto, Origami и т.д. и т.п.
Но, не смотря на всё это, есть у мака и минусы.
Первый минус я обнаружил, когда пытался подключить второй монитор, и, скорее всего, это больше минус переходника, но если я не напишу в эту статью пару минусов — все подумают, что я просто яблочный раб и ничего не замечаю, хотя это правда так)
Монитор я нормально подключить так и не смог, только через костыли, иначе его нативное разрешение (1680х1050) ни в какую не заводилось.
Так же пришлось по мучаться со звуком в OBS. Пришлось использовать программу-костыли чтобы вывести в обс звук непосредственно с устройства.
Рабочий стол мака абсолютно не располагает к тому, чтобы размещать на нём ярлыки, потому что они выглядят здесь очень инородно, и сразу хочется их убрать и вообще забыть, что они здесь были 🙂
Вообще я такой человек, который может пользоваться какой-то софтиной просто из-за одной маааааленькой фишечки. На пример, на маке я использую браузер Google Chrome и Safari из-за полупрозрачности окна, очень уж мне нравится эта мелочь 🙂
Еще в маке очень цепляют сриншоты, а точнее то, что можно сделать скриншот отдельного окна с красивой тенюшкой по бокам 🙂
Единственный, как по мне, минус — это то, что скриншоты сохраняются на рабочий стол, а не копируются в буфер обмена как на Windows, было бы неплохо сделать отдельное сочетание клавиш для этого или еще что-то.
Итоги
В целом, у меня очень положительные впечатления о macOS, и я, по крайней мере, в ближайшее время, точно не собираюсь возвращаться на винду.
Я мог бы рассказывать про плавные анимации, про то, что у меня ноут живет 4 часа фигмы и браузера с видео на 2-х мониторах от батареи, но все это могут предложить и Windows ноутбуки, правда стоить они будут не $400, а, как минимум, раза в 2 больше, и самым очевидным аналогом будет Xiaomi Mi Notebook, но там ценник для 17-ти летнего студента, который сам зарабатывает себе на жизнь, просто неэпический, да и софт, все таки, очень решает.
В общем и целом, я могу рекомендовать к покупке дизайнерам даже старые макбуки, но все таки только на Core i процессорах, не на Core 2 Duo, они всё отлично ворочают даже в своем почтенном возрасте (моему будет 6 годиков, в этом году в школу пойдет)
По этому всем спасибо за внимание, всем пока 🙂
Почему дизайнеры выбирают Apple?
С каждым годом армия поклонников яблочной техники растет. При выборе девайса именно фирмы Apple можно услышать подобный аргумент: «Ну MacBook лучше, просто потому что лучше». Если говорить про имиджевые фотографиях людей, чьи профессии тесно связаны с использованием компьютера, наличие устройства Apple стало неотъемлемым и обязательным атрибутом технологичности и успешности.
15K открытий
Попробуем разобраться, почему же дизайнеры выбирают Mac: заслуга успешной рекламной кампании Apple, или есть объективные причины?
Так повелось. В конце 90-х и начале 2000-х годов компьютеры Apple считались негласным стандартом в полиграфии, аудио- и видеопроизводстве: высокая скорость обработки данных и удобство использования. Поэтому крупные медиакомпании, которые работали по определенным техническим стандартам, закупали именно их. Мелким компаниям и фрилансерам приходилось подстраиваться под эти стандарты.
Исключительность. Некоторые программы для графического дизайна есть только на платформе macOS.
Экосистема. Если у вас уже есть iPhone, iPad или иные продукты Apple, которые вы используете для работы, то покупка MacBook для сопряжения с существующими устройствами может оказаться хорошим решением.
Внешний вид. Apple уделяют повышенное внимание дизайну своей продукции, и их техника действительно красива. Имеет ли это какое-то практическое значение в повседневной работе дизайнера? Скорее нет, но возможность провести время, любуясь линиями Magic Mouse, может вдохновить на неожиданные идеи.
Качество и надежность. Здесь даже добавить нечего, Apple давно удалось себя зарекомендовать как производителя качественных и безотказных устройств.
Ты ж не лох. Масштабный PR Apple и личности Стива Джобса делают своё дело. Если у тебя не эппл, ты не можешь быть крутым. Что тут поделать…
Вывод. Да, техника Apple, служит визитной карточкой состоятельности, успешности, стабильности, инновационности. Есть ли у нее весомые технические преимущества? – возможно есть, но для себя я их не увидел. Можно ли творить на Windows? – безусловно.
P.S. Всё, а то айфон сейчас сядет.
150 комментариев
Написать комментарий.
Секрет Apple — в удовольствии от использования, windows/android-устройства потом кажутся деревянными счетами. Один тачпад на макбуке чего стоит.
Развернуть ветку
Мне кажется дело еще в личных предпочтениях каждого. Потому что если судить объективно, то работать можно на чем угодно)
Развернуть ветку
48 комментариев
Айфон на Андроид не променяю, а вот Макбук хоть и легкий с хорошей батарей, но интерфейс настолько неудобный, что следующий бук точно будет на винде
Развернуть ветку
Каждый пользуется тем, что ему впарили маркетологи в меру своих возможностей. Про инновационность посмеялся, спасибо)
Развернуть ветку
Про маркетологов полностью согласен, просто вокруг бренда Apple действительно сложилась определенная атмосфера, если отбросить все технические и эксплуатационные характеристики девайсов, все равно остается в чистом итоге что? Что технику Apple все хотят потому что это Apple)
Развернуть ветку
2 комментария
Да, техника Apple, служит визитной карточкой состоятельности, успешности, стабильности, инновационности
Купил макбук 2012 года. Я состоятельный, успешный и стабильно инновационный!
Один тачпад на макбуке чего стоит.
Поддерживаю, сам мышку подключаю когда на винду переключаюсь для работы, но трекпад это отдельное удовольствие. Я порой даже не представляю, как люди трекпадами на ноутбуках с виндой пользуются. Можно, но конечно невозможно.
Развернуть ветку
У меня много вопросов к этой очередной тусовке яблодрочеров, но неожиданно меня просто осенило.
трекпад это отдельное удовольствие
Вы что, делаете дизайн без мыши — используя тачпад? Рили?
*почистил сообщение от мата и нажал «ответить»*
Развернуть ветку
10 комментариев
И маком пользуюсь, и айфон уже не помню какой по счету, и для меня техника яблочная уже не то чтобы показатель успешности и технологичности, а привычка. Когда беру телефон на андроиде мне кажется, что там все так сложно и запутанно Если ноут на винде, то это вообще мой личный ад!
Развернуть ветку
4 комментария
Поржал от всего того, что написано (в том числе от комментариев). Прежде чем нести херню, мол Apple это маркетинг, скажите, какая альтернатива существует крутому retina дисплею, тачпаду, клавиатуре, времени работы? Таких нет. К этому же плюсуйте дизайн, легкость, бесшумность, и другие фишки. Виндодрочеры-бичи, успокойтесь уже.
Развернуть ветку
* 4K-дисплей с нормальным пропорциями и в полтора раза большим разрешением.
* Не только тачпад, но и джойстик, позволяющий не убирать руки с клавиатуры при печати.
* Клавиатура, которая не перестаёт работать от пылинки
* 20+ часов автономной работы с расширенной батарейкой
Развернуть ветку
Какая альтернатива может быть нормальному монитору( а то и не одному ) нормального размера, чтоб можно было норм работать, а не вглядываться в нано-каракули и портить зрение ?)
Ну, про тачпад сказать ничего не могу, т.к предпочитаю какую-нибудь норм мышь.
Клавиатура — это та, с которой у яблока какие-то бесконечные проблемы ?
Время работы — вообще отдельный разговор, т.к при норм нагрузке оно ооочень быстро уменьшается, а для простых вещей — вполне и планшета должно хватить.
С бесшумностью и проч — вообще отдельный разговор.
Яблодрочер-лох успокойся уже.
Развернуть ветку
8 комментариев
клавиатуре, времени работы
бесшумность,
Это толсто или тонко, не могу понять?)
Развернуть ветку
Как тут правильно написали у Thinkpad экран круче даже по цветовому охвату, так что Ретина дисплей уже давно не эталон. Клавиатура у Thinkpad тоже лучше, дизайн — дело вкуса.
Развернуть ветку
Такое ощущение, что вернулся в прошлое( лет на 15 назад ).
Тогда еще были условно-актуальны сказки даже про «экосистему»( «эй, допустим, какой-то отдельный яблочный девайс и может быть слабее какого-то аналога, но суть яблока в идеальном отлаженном коде и ‘экосистеме’, в которому яблочные устройства объединяются»(С) ). Сейчас — практически у всех, кому не лень, уже есть своя «экосистема», да и яблочная за то время практически не сдвинулась вперед( по сути, кроме синхронизации данных между устройствами она так ничему и не научилась, а копировать фотки с айфона — вообще отдельное «удовольствие» ).
Нынче( в 2020г ), речь просто о непомерно дорогой железке с невнятными характеристиками( новые эйры не имеют даже тепловых трубок — на проц налеплен обычных радиатор. Как итог, даже при незначительной нагрузке, они превращаются в тормозные утюги. как и MBP 16″ ).
И отдельный разговор про «миники», которые яблоко, похоже, убило-таки( от души поработали маркетологи и продаваны ) — если раньше они были действительно классными компами в т.ч в плане цены/параметры, эдакими мини-стационарниками, за которыми и поработать чутка можно, то теперь это непомерно дорогое барахло.
Я даже не говорю о том, что в 2020г компу с интегрированной графикой за 75-100 тыс руб, реально грешнО иметь всего лишь 8 Гб ОЗУ DDR4 2,66 ГГц.
Я говорю о том, что всерьез предлагать ее апгрейд по цене 20 тыс руб / 8 Гб — это реально перебор. и ладно бы память была какая-то новая, но это всего лишь DDR4.. ладно бы она была какая-то нереально крутая и быстрая, но она всего лишь на 2,66 ГГц.
И так практически с каждым продуктом.
Чем дальше в будущее — тем больше наличие яблочных вещей( особенно компа ) ассоциируется с безголовой жертвой рекламы.
MacBook для дизайнера
Когда вы слышите словосочетание «MacBook для дизайнера», наверняка вам представляется что-то очень крупное, с большим экраном и отдельным трекпадом (тоже большим). Но зачастую это не так, и сейчас я объясню почему.
Вы наверное видели в кофейнях подолгу сидящих с ноутбуками людей. Они обычно ничего кроме чашки кофе не заказывают. Каждый день, уткнувшись в свои мониторы они старательно что-то высматривают, набирают на клавиатуре, потом снова высматривают. Писатель? Возможно. Но часто это дизайнеры, которым для работы требуется вдохновение, и уютное место. А еще, стабильный компьютер, с хорошим экраном и удобной клавиатурой. Вот почему большинство дизайнеров покупают MacBook.
Что нужно дизайнеру?
Хороший экран.
У современных моделей MacBook Pro с этим совершенно нет проблем.
На дисплее Retina изображения выглядят невероятно детально.
Тексты четкие, а подсветка LED отлично передает всю глубину черного и яркие оттенки белого.
А благодаря широкому цветовому охвату P3 оттенки зелёного и красного смотрятся еще реалистичнее, чем в палитре sRGB.
А еще, дисплей MacBook Pro поддерживает технологию True Tone, поэтому баланс белого автоматически настраивается в соответствии с цветовой температурой окружающего освещения и изображение всегда выглядит естественно. Это очень важно не только для дизайнера, но и для видеографа.
Управление. Клавиатура и трекпад. Вы пользовались когда-либо сенсорной панелью на ноутбуках?
А компьютерной мышью? Я лично пользовался первым и вторым, и вот что могу сказать смело: такой удобной сенсорной панелью для управления как у MacBook я не пользовался никогда. И даже мышь не нужна, ну, лично мне. Я настолько быстро привык управляться панелью трекпад, что даже работая в графических редакторах мне вполне комфортно делать все, что я делал при помощи мыши раньше.
Трекпад Force Touch для точного управления курсором и распознавания давления; поддерживает нажатия с усилием, ускорение действий, рисование с учётом силы нажатия и жесты Multi‑Touch
А еще, панель трекпад покрыта стеклом, и потому при скольжении палец не застревает на ней, и тактильно все это потрясающе. Конечно не все привыкают к этой панели, и лишь малая доля людей способно полностью отказаться от мыши. Но если у вас получится, вам не придется таскать с собой мышь и постоянно заряжать ее. Вы больше не зависите от дополнительных устройств. И это здорово.
Компактность. Стиль. Как я уже говорил, дизайнеры часто работают по кофейням, и это в наши дни является нормой. Все благодаря компактности, ведь им просто некуда было бы разместить огромных размеров компьютер. И не думаю, что кто-то бы им разрешил это сделать в условиях общепита. Корпус MacBook Air и MacBook Pro достаточно компактен. Более того, он выглядит потрясающе. Тонкие грани и яблочко на задней панели экрана — разве это не повод чтобы просто так сходить с ним в кофейню. Маленькие габариты, как вы понимаете, влияют и на вес, точнее на его отсутствие.
До 20 часов без подзарядки. Именно так, и это только в новых MacBook Air и MacBook Pro на процессоре M1. Как они этого добились? Магия! Ну и немного технологического прогресса.
Зарядив ваш MacBook дома вы можете вообще забыть про зарядное устройство на целый день. Именно так. Заявленные 20 часов уменьшаются если монтировать тяжелые видео или подолгу обрабатывать фото, но даже это намного дольше чем в MacBook предыдущего поколения. Они работали в среднем до 10 часов без подзарядки.
Сердце MacBook – процессор. Новый чип M1 заменил годами служивший Intel, и уверенно показал, что работа может быть еще быстрее! Вся система MacBook теперь целиком на одном чипе. Раньше на Mac устанавливалось несколько чипов. Каждый из них отвечал за отдельные компоненты, включая центральный процессор, контроллеры ввода-вывода, средства безопасности и память. M1 сочетает все эти технологии в единой системе на чипе. Такой уровень интеграции облегчает выполнение операций, повышает эффективность и производительность. Подробнее о процессоре M1 читайте в этой статье
У M1 удивительно сложная структура — на новом чипе Apple разместила самое большое количество транзисторов, которые по размеру сопоставимы с атомами. Кроме того, это первый чип для персонального компьютера, созданный с использованием уникальной 5‑нанометровой технологии производства. Говоря еще короче, MacBook на новом процессоре творит невиданные ранее чудеса мощи, скорости и автономности. Все это так любят дизайнеры, и теперь вы знаете точно, почему дизайнеры выбирают MacBook.
MacBook Air или MacBook Pro?
На самом деле, с выходом новых чипов M1 уже нет такой большой разницы. По крайней мере для дизайнера. Если вы собираетесь еще и монтировать тяжелые видео в профессиональных редакторах, то можно смело смотреть в сторону MacBook Pro. Ну а если ваши потребности не выходят за рамки фоторедакторов — более легкий и тонкий MacBook Air станет для вас идеальным решением на ближайшие несколько лет!
