Как изогнуть объект ?
Как изогнуть векторное изображение флага
Подскажите, как изогнуть векторное изображение флага, чтобы "колыхался".
Как в автокаде можно изогнуть объект?
Хвалил я автокад, что в нем намного лучше, чем в #D MAX строить предметы, что "все удобнее".
BasicEffect и RenderTarget2D: как изогнуть текстуру
Можно ли как нибудь сделать такое(см картинку) с помощью xna?
Изогнуть изображение
Можно ли как-то слегка изогнуть изображение в браузере? Например картинку "наклеить" на бутылку.
195 / 115 / 30
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 491
Рисуешь прямоугольник. нажимаешь ctrl+q чтобы преобразовать в редактируемый вектор. Расставляешь углы как тебе надо. Выделяешь нужную грань. Далее жмешь кнопочку «преобразовать в кривую» и гнешь
195 / 115 / 30
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 491
А! Перед этим надо нажать F10 или вторую сверку иконку на левой панели инструментов.
185 / 183 / 31
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 599
желательно еще опорных точек добавить. В этом же режиме редактирования узлов нажать «+» на панельке
195 / 115 / 30
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 491
Сообщение от _shark 
желательно еще опорных точек добавить
Ну, тут только если есть ОЧЕНЬ большая необходимость. чем больше точек, тем сложнее потом переделывать.
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь
Может ли кулер на защелках изогнуть текстолит?
Мамка — MSI H97 PC Mate, кулер — Scythe Katana 3 type i, не маленький. Может ли кулер на защелках.
Горизонтальное меню навигации нужно немного изогнуть
подскажите как сверстать горизонтальное меню такого типа пробывал каждую категорию наклонить.
Есть кнопка и объект. Как по клику на кнопку закрасить объект?
Есть кнопка (допустим красная). По клику на кнопку нужно чтобы закрасился объект этим же цветом.
Способ определить, что объект obj1 используется как объект синхронизации в текущий момент
Привет. Существует ли способ определить, что объект obj1 используется как объект синхронизации в.
Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект?
Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект? Буду благодарен за помощь.
Вращение объектов в CorelDRAW
Третье занятие цикла «Основы эффективной работы в CorelDRAW» посвящено рассмотрению различных способов вращения объектов и групп.
Повернуть объект в CorelDRAW можно при помощи мыши. Для этого необходимо выделить его инструментом выбора и выполнить еще один щелчок, чтобы переключиться в режим вращения. При этом маркеры, обрамляющие выделенный объект, превратятся из черных квадратов в двунаправленные стрелки. Теперь необходимо навести курсор на один из угловых маркеров, нажать на левую кнопку мыши и, удерживая ее, повернуть объект на нужный угол.


Поворот выполняется относительно оси вращения, которая по умолчанию расположена в центре объекта. При необходимости можно изменить положение оси вращения, переместив мышью маркер в виде небольшой окружности с черной точкой посередине в нужное место. При этом ось вращения может располагаться как внутри, так и вне границ выделенного объекта или группы.


Текущее положение оси вращения сохранится при последующем выделении объекта. При выделении группы объектов ось вращения будет расположена по центру.
Поворот объекта или выделенной группы можно выполнить путем ввода или модификации числового значения угла, выраженного в градусах, в соответствующее поле на панели свойств. Это удобно в тех случаях, когда требуется высокая точность.

Оперируя числовыми значениями, необходимо учитывать, что отсчет ведется против часовой стрелки. Для поворота по часовой стрелке требуется ввести отрицательное значение (например, –45°). Текущее значение угла поворота можно модифицировать путем выполнения арифметических операций сложения, вычитания, деления и умножения непосредственно в поле ввода.
- ПК и комплектующие
- Настольные ПК и моноблоки
- Портативные ПК
- Серверы
- Материнские платы
- Корпуса
- Блоки питания
- Оперативная память
- Процессоры
- Графические адаптеры
- Жесткие диски и SSD
- Оптические приводы и носители
- Звуковые карты
- ТВ-тюнеры
- Контроллеры
- Системы охлаждения ПК
- Моддинг
- Аксессуары для ноутбуков
- Принтеры, сканеры, МФУ
- Мониторы и проекторы
- Устройства ввода
- Внешние накопители
- Акустические системы, гарнитуры, наушники
- ИБП
- Веб-камеры
- KVM-оборудование
- Сетевые медиаплееры
- HTPC и мини-компьютеры
- ТВ и системы домашнего кинотеатра
- Технология DLNA
- Средства управления домашней техникой
- Планшеты
- Смартфоны
- Портативные накопители
- Электронные ридеры
- Портативные медиаплееры
- GPS-навигаторы и трекеры
- Носимые гаджеты
- Автомобильные информационно-развлекательные системы
- Зарядные устройства
- Аксессуары для мобильных устройств
- Цифровые фотоаппараты и оптика
- Видеокамеры
- Фотоаксессуары
- Обработка фотографий
- Монтаж видео
- Операционные системы
- Средства разработки
- Офисные программы
- Средства тестирования, мониторинга и диагностики
- Полезные утилиты
- Графические редакторы
- Средства 3D-моделирования
- Веб-браузеры
- Поисковые системы
- Социальные сети
- «Облачные» сервисы
- Сервисы для обмена сообщениями и конференц-связи
- Разработка веб-сайтов
- Мобильный интернет
- Полезные инструменты
- Средства защиты от вредоносного ПО
- Средства управления доступом
- Защита данных
- Проводные сети
- Беспроводные сети
- Сетевая инфраструктура
- Сотовая связь
- IP-телефония
- NAS-накопители
- Средства управления сетями
- Средства удаленного доступа
- Системная интеграция
- Проекты в области образования
- Электронный документооборот
- «Облачные» сервисы для бизнеса
- Технологии виртуализации
1999 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2000 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2001 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2002 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2003 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2004 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2005 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2006 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Популярные статьи

В настоящем обзоре мы рассмотрим модель моноблока от компании HP, которая является признанным лидером в производстве компьютеров как для домашнего использования, так и для офисов. Моноблок HP 205 G4 22 — модель нового семейства, которая построена на базе процессоров AMD последнего поколения и отличается неплохой производительностью вкупе с привлекательной ценой

Швейцарская компания Logitech G представила беспроводную игровую мышь Logitech G PRO X Superlight. Новинка предназначена для профессиональных киберспортсменов, а слово Superlight в ее названии указывает на малый вес этой модели, который не превышает 63 г. Это почти на четверть меньше по сравнению с анонсированным пару лет тому назад манипулятором Logitech G PRO Wireless

Как показало недавнее исследование Кембриджского университета — количество людей, которые пользуются сегодня криптовалютами, приближается к размеру населения небольшой страны и это только начало, мир меняется. Поэтому компания ASRock разработала и выпустила в продажу весьма необычную материнскую плату — H110 PRO BTC+, которую мы и рассмотрим в этом обзоре

Компания Rapoo анонсировала в Китае беспроводную клавиатуру Ralemo Pre 5 Fabric Edition. Новинка выполнена в формате TKL (без секции цифровых клавиш) и привлекает внимание оригинальным дизайном. Одна из отличительных особенностей этой модели — верхняя панель, обтянутая тканью с меланжевым рисунком

Линейку компьютерных мониторов MSI пополнила модель Optix MAG301 CR2, адресованная любителям игр. Она оборудована ЖК-панелью типа VA со сверхширокоформатным (21:9) экраном изогнутой формы (радиус закругления — 1,5 м). Его размер — 29,5 дюйма по диагонали, разрешение — 2560×1080 пикселов

Каталог продукции компании SilverStone пополнил комплект MS12. Он позволяет создать портативный накопитель на базе стандартного SSD типоразмера M.2 2280 с интерфейсом PCI Express

Компания ADATA Technology анонсировала твердотельные накопители серии XPG Spectrix S20G. Они предназначены для оснащения игровых ПК и, как утверждают их создатели, сочетают высокую производительность и эффектный внешний вид

Линейку видеоадаптеров ASUS на базе графических процессоров NVIDIA пополнила модель GeForce RTX 3070 Turbo (заводской индекс TURBO-RTX3070-8G), предназначенная для оснащения игровых ПК. Одной из особенностей новинки является конструкция системы охлаждения

КомпьютерПресс использует
Как изогнуть текст в coreldraw
У Вас есть текс и Вы хотите преобразить его? Допустим, Вы решили сделать надпись на круглом или изогнутом объекте. Вы не знаете как это сделать? Чуть ниже Вы сможете найти все ответы.
Оглавление
Первый способ (искривление вокруг объекта)
1.1 Рисуем любой объект. Это может быть круг, квадрат, овал, просто изогнутая линия. Это может быть любая кривая Безье, но это должен быть простой объект. Он не должен содержать сложных элементов.
Создаем для примера треугольник. В панели инструментов слева выбираем кнопку Basic Shapes. Вверху появится меню этого инструмента. Кликаем на кнопку Perfect Shapes. В выпадающем меню выбираем интересующий нас объект: в нашем случае — это треугольник.
1.2 Теперь повернем наш треугольник так, как нам будет удобнее с ним работать. Инструментом Pick Tool в левой панели кликаем один раз на наш треугольник и поворачиваем его. Также это можно сделать при помощи инструментов Angle of Rotation Mirror
1.3 Теперь выбираем кнопку текста Text Tool и пишем любое предложение.
1.4 У нас есть текст и есть объект. Теперь мы можем «обогнуть» текст вокруг нашего треугольника. Для этого мы кликаем на наш текст и идем в верхнее меню (Text > Fit Text to Path).
1.4a Вместо курсора появляется стрелочка, которой мы должны указать место, которое мы хотим обогнуть.
1.5 Для того, чтобы изменить или подправить полученный результат, используем инструмент Shape Tool. Если мы хотим сдвинуть или переместить текст выше или внутрь объекта, то мы должны использовать инструмент Pick Tool. Двигая за красный ромбик около текста, мы можем перемещать его.
1.5a Так же мы получаем полный доступ к панели управления текстом.
1.6 Если мы хотим оставить только искривлённый текст, а объект, который он огибает, убрать, то мы должны кликнуть на наш «рисунок» и открыть в меню (Arrange > Break Text Apart)
1.6a Затем отменяем выделение нашего объекта и берём отдельно только текст.
Мы получили готовый нужный нам текст.
Результаты могут быть и такими. Всё зависит от поставленной Вами цели.
Второй способ (искривление формы текста)
Бывает нужно искривить сам тест, а не его угол, радиус или направление. Во втором способе мы изменим форму теста.
2.1. Создаем текст (пункт. 1.3). В панели инструментов слева выбираем кнопку Interactive Envelope Tool.
2.2 Текст становится окружен синим пунктирным квадратиком с точками. Если двигать эти точки, текст начнёт меняться. Вверху появляется панель инструментов, которая позволяет управлять этими точками (придать округлости или заострить угол).
При этом текст всегда остаётся текстом, т.е. вы всегда можете написать другое предложение или слово.
CorelDRAW: размещение текста вдоль кривой
В этой статье приведены примеры размещения фигурного текста вдоль разомкнутой и замкнутой траектории. Рассмотрены возможные настройки его положения относительно кривой, а также рассказано, как отделить текст от траектории.
Начнем с размещения текста вдоль разомкнутой кривой. Чтобы расположить текст на заранее построенной траектории, необходимо выполнить ряд действий:
- Нарисовать кривую. Выделить ее инструментом
Pick (Выбор). - Выбрать инструмент
Text (Текст), навести указатель мыши на любую точку кривой так, чтобы указатель мыши изменил свою форму (рис. 1а). Затем щелкнуть мышью. - Ввести текст с клавиатуры, он будет автоматически размещаться на кривой (рис. 1б).

Рис. 1. Размещение текста вдоль созданной траектории

Рис. 2. Примеры форматирования текста
Щелчок мыши в любом месте кривой (п. 2) можно заменить выполнением команды Text (Текст) —> Fit Text To Path (Текст вдоль кривой).
После ввода текста его можно редактировать как обычный фигурный текст: изменять размер символов, шрифт, цвет, начертание и т.п., но при условии, что все символы фразы выделены Iобразным указателем мыши. А если выделить фразу инструментом
Pick (Выбор), то появятся дополнительные возможности форматирования текста: ориентация текста (раскрывающийся список
), положение по вертикали и по горизонтали (раскрывающиеся списки
и
), смещение по вертикали и горизонтали (ползунки
и
), размещение текста на другой стороне кривой (кнопка
).На рис. 2а для введенного текста изменены цвет, начертание и размер символов фразы, на рис. 2б увеличено смещение текста по горизонтали и по вертикали, а на рис. 2в изменена ориентация текста.

При выделении текста инструментом Pick (Выбор) необходимо щелкнуть по любому символу введенной фразы, иначе вы можете случайно выделить кривую вместо текста. В любом случае ориентируйтесь по внешнему виду панели атрибутов: если выбран текст, то она будет содержать перечисленные выше кнопки. Так, на рис. 3а панель атрибутов показывает, что текст выделен как объект на кривой, на рис. 3б панель соответствует выделению всех символов надписи Iобразным указателем, на рис. 3в показана панель при выделении только кривой без текста.

Рис. 3. Различные варианты панели атрибутов в зависимости от того, какой объект выделен

Чтобы отделить текст от траектории, необходимо выбрать составной объект инструментом Pick (Выбор) и выполнить команду Arrange (Монтаж) —> Break Text Apart (Разъединить). В результате составной объект распадается на два независимых объекта: текст и траекторию, при этом текст сохраняет внешний вид, который он имел до отделения от кривой.

После того как текст отделен от траектории, его часть или всю строку можно выпрямить. Для этого следует выделить часть строки Iобразным указателем мыши или всю строку инструментом Pick (Выбор) и выполнить команду Text (Текст) —> Straighten Text (Выпрямить текст). Так, на рис. 4 траектория уже не является привязанной к тексту, а к словам «С днем» и «Пух!» применена команда выпрямления.

Рис. 4. Результат выполнения команды Straighten Text

Рис. 5. Изменение формы траектории с помощью инструмента Shape
На одной кривой можно разместить несколько текстов, каждый из которых добавляется щелчком мыши в любой точке кривой при активном инструменте
Text (Текст). Если фраза не помещается, то легко можно отредактировать форму кривой, работая с ее узлами и направляющими линиями с помощью инструмента
Shape (Форма) — рис. 5.
Когда на кривой расположено несколько текстов, то возникают проблемы с выделением одного текста отдельно от остальных. Для этого необходимо использовать клавишу Ctrl в режиме действия инструмента Pick (Выбор).

- Для выделения составного объекта следует щелкнуть в любом месте объекта, предварительно выбрав инструмент Pick (Выбор).
- Чтобы выделить один из текстов, включая траекторию, нужно щелкнуть по нему, удерживая нажатой клавишу Ctrl.
- Для выделения текста отдельно от траектории следует еще раз щелкнуть по тексту, удерживая нажатой клавишу Ctrl.

Помимо разомкнутой траектории текст можно расположить вдоль замкнутой кривой, например вдоль окружности. Но такое размещение имеет некоторые особенности: панель атрибутов предлагает немного другие варианты форматирования. Раскрывающийся список Text Placement теперь содержит четыре положения текста относительно замкнутой кривой (рис. 6) вместо вариантов выравнивания по горизонтали.

Рис. 6. Четыре варианта расположения текста относительно замкнутой кривой

Рис. 7. Варианты изменения положения текста относительно замкнутой кривой

Рис. 8. Изображение земного шара импортировано из графического файла, добавлена замкнутая траектория
На рис. 7 представлены два текста вдоль одной окружности. Изменено положение только нижнего текста, а для верхнего все настройки положения заданы по умолчанию. На рис. 7а для текста назначено положение в нижней части кривой
. На рис. 7б добавлено размещение текста на другой стороне кривой, то есть нажата кнопка
. А на рис. 7в изменено вертикальное положение — текст размещен под траекторией
.Теперь рассмотрим пример расположения надписи вдоль земного шара. Для выполнения этого задания нам понадобится исходная фотография земного шара.
- Для внедрения в документ фотографии импортируйте ее из графического файла с помощью команды File (Файл) —> Import (Импорт).
- Инструментом
Ellipse (Эллипс) нарисуйте овал и немного разверните его (рис. 8). - Выберите инструмент
Text (Текст) и щелкните в нижней части кривой. Введите надпись «Всемирная паутина». Для текста назначьте следующие параметры:
- размер, шрифт и цвет текста измените на свое усмотрение, в примере использовался шрифт AGBengaly, размер 18 пт, полужирное начертание;
- Text Placement (Положение по горизонтали) — в нижней части кривой
; - Text Orientation (Ориентация текста) —
; - Distance from Path (Смещение по вертикали) — 1 mm;
- Horizontal Offset (Смещение по горизонтали) — –4 mm;
- нажмите кнопку Place on Other Side (На другой стороне).
- Еще раз выберите инструмент
Text (Текст) и щелкните в верхней части овала. Введите ту же фразу и установите те же размер, шрифт и начертание или просто скопируйте предыдущую надпись через буфер обмена. - Установите следующие параметры текста:
- Text Placement (Положение по горизонтали) — в верхней части кривой
; - Text Orientation (Ориентация текста) —
; - Distance from Path (Смещение по вертикали) — 4 mm;
- Horizontal Offset (Смещение по горизонтали) — –0,5 mm;
- нажмите кнопку Place on Other Side (На другой стороне).
Результат приведен на рис. 9.

Рис. 9. Текст размещен вдоль овала
- Отделите текст от траектории, выполнив команду Arrange (Монтаж) —> Break Compound Object of 3 Elements Apart (Разъединить). Удалите овал, больше он нам не понадобится.
- Теперь необходимо верхнюю надпись расположить за изображением земного шара. Но для этого сначала требуется удалить черный фон с растрового изображения. Замаскируйте фон изображения фигурной обрезкой в виде окружности:
- инструментом
Ellipse (Эллипс) создайте окружность, соразмерную с земным шаром. Не забывайте удерживать нажатой клавишу Ctrl, чтобы эллипс превратился в окружность. Поместите ее поверх растрового изображения и закрасьте контур черным цветом (рис. 10); - инструментом
Pick (Выбор) выделите изображение и выполните команду Effects (Эффекты) —> PowerClip (Фигурная обрезка) —> Place Inside Container (Поместить в контейнер). После осуществления команды на экране появится черная горизонтальная стрелка, которой следует щелкнуть на окружности, выполняющей в данном случае роль контейнера; - если применение фигурной обрезки оказалось не совсем удачным, скорректируйте положение окружности. Для этого выделите контейнер и выполните команду Effects (Эффекты) —> PowerClip (Фигурная обрезка) —> EditContents (Изменить содержимое). В результате содержимое контейнера появится на экране целиком, а граница контейнера (окружности) отобразится в виде светлой линии. Теперь сместите содержимое контейнера так, чтобы в окружность попало только изображение земного шара. По окончании редактирования выберите команду Effects (Эффекты) —> PowerClip (Фигурная обрезка) —> Finish Editing This Level (Завершить редактирование уровня). Содержимое вновь поместится в контейнер (рис. 11).

Рис. 10. Создана фигурная обрезка в виде окружности

Рис. 11. Результат применения фигурной обрезки к растровому изображению

Рис. 12. Нижняя надпись перенесена на передний план

Рис. 13. Окончательный результат размещения надписи вдоль земного шара
Поскольку контейнер (окружность) был создан поверх всех объектов, изображение земного шара после применения к нему фигурной обрезки также было помещено на передний план.
- Теперь перенесите нижнюю надпись поверх остальных объектов, для этого выделите ее и примените команду Arrange (Монтаж) —> Order (Порядок) —> To Front (На передний план) — рис. 12.
- В заключение создайте прямоугольник черного цвета и поместите его под всеми объектами с помощью команды Arrange (Монтаж) —> Order (Порядок) —> To Back (На задний план) — рис. 13.
Конечно же, расположить надпись вокруг земного шара можно и в Adobe Photoshop, но рассмотренный пример показывает, что нет необходимости каждый раз переходить в растровый редактор, как только понадобится создать тот или иной эффект. В принципе, довольно много эффектов можно реализовать и в программе CorelDRAW, используя ее богатые возможности.
Как написать текст по дуге
Очень часто возникает необходимость написать слово или предложение не прямой строкой, а по дуге, то есть в изогнутом виде. Например, фамилия игрока на футболке, написанная дугой выглядит очень эффектно. Если вы пожелаете заняться термопереносом на одежду, то данная статья вам очень поможет, потому что подобные надписи на футболках заказывают постоянно. Как не хороши майки с именами знаменитых спортсменов, а своя фамилия все же «ближе к телу». Так же частенько приносят майки целой футбольной командой для нанесения фамилий с номерами. Термоперенос на футболке лучше всего делать двумя способами — сублимацией и пленочным флексом. Для печати надписи сублимационными чернилами можно воспользоваться программой Photoshop, а для нанесения термопленкой надпись или номер обязательно должны быть в векторе для вырезки в плоттере. Поэтому во втором случае без программы CorelDraw нам не обойтись. Я покажу, как написать изогнутый текст в обеих программах, и вы можете использовать любой из этих способов по своему усмотрению. В своем примере я буду использовать фамилию прославленного советского футболиста Валерия Воронина, игравшего под номером 5.
1. Начнем с программы Adobe Photoshop. В открытом окне программы активируйте кнопку Текст и введите нужную вам фамилию. Как вы понимаете, можно использовать абсолютно любой шрифт. Только не забывайте, что фамилия игрока на футболке должна читаться с довольно далекого расстояния. Поэтому я не советую вам использовать экзотические шрифты, лучше выберите что-либо простое. Например, прекрасно подойдет Arial.
Теперь на панели инструментов нажмите кнопку Деформация текста.
В открывшемся окошке выберите пункт Дугой.
И с помощью ползунка установите нужную глубину изгиба.
Готово! Осталось распечатать и перенести на футболку. Если будете распечатывать в сублимационном принтере, не забудьте текст распечатать в «Зеркале». 2. В CorelDraw все немного сложнее, но и возможности вывода изогнутого текста побольше. Запустите программу и создайте новый документ Файл — Создать. После чего активируйте инструмент Кривая через 3 точки.
Теперь проведем саму дугу. Выберите начальную точку у левого края листа. Точка 1 — Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Точка 2 — Переведите курсор в правую часть листа и в нужном месте отпустите левую кнопку мыши. Точка 3 — Подведите курсор к середине проведенной линии, нажмите левую кнопку мышки и двигая мышь вверх задайте кривой нужный изгиб. После чего отпусти кнопку. Наша дуга готова! Сложно? Прочитайте все три пункта еще раз и повторите. На самом деле все просто, уверяю вас.
Теперь жмите Текст — Текст вдоль пути.
В начале дуги появится мигающий курсор. Введите нужный текст. После ввода вокруг слова появится рамка. Потянув за угловой маркер (черный квадратик), увеличьте слово на всю длину дуги.
С помощью маркеров вокруг текста можно увеличивать высоту и ширину букв. Но больше всего мне нравится панель в левом верхнем углу, которая позволяет менять положение букв в слове.
Вот четыре варианта. Как говорится — почувствуйте разницу. 

Если вам потребуется изменить величину изгиба вашей надписи, то снова активируйте кнопку Кривая через 3 точки, кликните по дуге и с помощью маркеров уменьшите или увеличьте ее кривизну.
После того, как вы отредактируете слово как вам требуется, удалите дугу, выделив ее и нажав клавишу Delete. Иначе плоттер вырежет не только текст, но и изогнутую линию под ним. Вот и все! Осталось разместить номер под фамилией и отправить на резку в плоттер. Не забудьте отразить надпись зеркально. А о том, как выбрать режущий плоттер читайте здесь. Конечно, надпись из Corel можно не только вырезать в плоттере, но и распечатать для сублимационного переноса. Я рассказал вам, как написать изогнутый текст в программах Photoshop и CorelDraw. Используйте эти способы в своей работе и радуйте своих клиентов красивыми изделиями! Успехов вам!Понравилась статья? Вы можете подписаться на новости и первыми узнавать о новых статьях и уроках сайта СублиМастер.
Деформация векторных объектов в CorelDRAW X7 (1 часть)
Как и другие векторные редакторы, CorelDRAW позволяет изменять форму объектов посредством перемещения узловых точек, касательных и т.д. Однако в процессе работы над проектом нередко возникает необходимость деформировать объект целиком. Для выполнения подобных задач в CorelDRAW имеются специальные инструменты — «Искажение» и «Оболочка». Рассмотрению их возможностей и посвящена эта публикация.
Инструмент Искажение
Радикально изменить форму векторного объекта буквально одним движением мыши можно при помощи инструмента Искажение. Выделите нужный объект (или группу) и выберите на панели инструментов пиктограмму Искажение (рис. 1).

Рис. 1. Выбор инструмента Искажение
Установите курсор в центр объекта, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещайте манипулятор вправо или влево. Форма исходного объекта будет меняться (рис. 2).

Рис. 2. Изменение формы исходного объекта (слева) при помощи инструмента Искажение
Отпустите кнопку мыши. Поверх объекта будут отображены два маркера (рис. 3). Перемещая их при помощи мыши, вы можете управлять параметрами искажения. Маркер в виде белого ромба обозначает центр деформации. Его положение относительно центра объекта влияет на характер искажения формы контура (рис. 4).

Рис. 3. Маркеры управления параметрами искажения

Рис. 4. Изменение формы обрабатываемого объекта при смещении центра деформации
Маркер в виде белого квадрата управляет интенсивностью искажения. Чем дальше он расположен от маркера-ромба, тем сильнее будет деформирован исходный объект.
В рассмотренном примере в процессе перемещения квадратного маркера вправо узловые точки обрабатываемого объекта будут удаляться от центра деформации. Соответственно, сдвигая этот маркер влево, вы можете приближать их к центру деформации.
По умолчанию инструмент Искажение работает в режиме Искажения при сжатии и растяжении — именно им мы и воспользовались в приведенных выше примерах. Помимо него имеется два других режима, на которые можно переключиться нажатием на одну из трех пиктограмм на панели свойств (рис. 5).

Рис. 5. Пиктограммы выбора различных режимов инструмента Искажение на панели свойств (обведены красным)
Режим Искажение кручения позволяет получить эффект закручивания объекта относительно центра деформации (рис. 6). Перемещая маркер в виде белой окружности, вы можете изменять угол и направление вращения.

Рис. 6. Деформация исходного объекта (слева) при помощи инструмента Искажение в режиме Искажение кручения
И наконец, третий режим работы данного инструмента называется Искажение в виде застежкимолнии. С его помощью можно преобразовать контур объекта в зигзагообразную ломаную линию (рис. 7). По мере удаления маркера в виде белого квадрата от центра деформации амплитуда зигзагов будет увеличиваться. Белый ползунок, который перемещается вдоль пунктирной линии, соединяющей маркеры в виде ромба и квадрата, управляет частотой зигзага (она будет увеличиваться по мере удаления от центра деформации).

Рис. 7. Деформация исходного объекта (слева) при помощи инструмента Искажение в режиме Искажение в виде застежки-молнии
В режиме Искажение в виде застежки-молнии доступны три варианта модификации искажения, активируемые нажатием соответствующих пиктограмм на панели свойств (рис. 8). Опция Случайное искажение позволяет псевдослучайным образом варьировать амплитуду зигзага. При активации опции Сглаженное искажение будет выполнено сглаживание углов контура (рис. 9).

Рис. 8. Пиктограммы включения различных вариантов модификации режима Искажение в виде застежки-молнии (обведены красным)

Рис. 9. Деформация в режиме Искажение в виде застежки-молнии с использованием опций Случайное искажение (в центре) и Сглаженное искажение (справа)
И наконец, опция Искажение на определенной части объекта обеспечивает уменьшение амплитуды зигзага по мере удаления контура от центра деформации. Это позволяет осуществлять акцентированное воздействие на определенную часть объекта (рис. 10).

Рис. 10. При включении опции Искажение на определенной части объекта амплитуда зигзага будет уменьшаться по мере удаления контура от центра деформации
Все три описанных выше варианта модификации искажения в режиме Искажение в виде застежки-молнии доступны для использования в любых сочетаниях.
Управлять параметрами искажения можно не только посредством перемещения маркеров, но и путем ввода точных числовых значений на панели свойств. Например, в режиме Искажения при сжатии и растяжении таким способом можно задавать величину смещения узловых точек (рис. 11). При вводе положительных значений данного параметра узловые точки контура объекта будут удаляться от центра деформации, а в случае отрицательных значений — приближаться к нему.

Рис. 11. Ячейка ввода числового значения величины смещения узловых точек на панели свойств (обведена красным) в режиме Искажения при сжатии и растяжении
В режиме Искажение кручения на панели свойств доступны пиктограммы выбора направления вращения (по или против часовой стрелки), а также ячейки для ввода числовых значений угла поворота (в градусах) и количества полных оборотов (рис. 12).

Рис. 12. Пиктограммы выбора направления вращения и ячейки для ввода числовых значений угла поворота на панели свойств (обведены красным) в режиме Искажение кручения
При работе в режиме Искажение в виде застежки-молнии на панели свойств можно ввести числовые значения амплитуды и частоты зигзага (рис. 13).

Рис. 13. Ячейки ввода числовых значений амплитуды и частоты зигзага на панели свойств (обведены красным) в режиме Искажение в виде застежки-молнии
Нелишне будет напомнить, что в ячейках ввода числовых значений рассмотренных выше параметров можно использовать знаки арифметических действий (сложения, вычитания, деления и умножения) для уменьшения или увеличения текущего параметра на определенную величину.
Инструмент Искажение можно применять к тексту, не преобразовывая последний в кривые (рис. 14). Соответственно, впоследствии деформированную надпись можно будет отредактировать или заменить во всплывающем окне.

Рис. 14. Инструмент Искажение можно применять к тексту, не преобразовывая его в кривые
Независимо от выбранного режима при работе с инструментом Искажение на панели свойств отображаются несколько пиктограмм быстрого доступа к дополнительным функциям.
Нажатие на пиктограмму Искажение по центру (рис. 15) позволяет установить маркер центра деформации точно по центру обрабатываемого объекта.

Рис. 15. Пиктограмма Искажение по центру на панели свойств
После нажатия на пиктограмму Добавить новое искажение (рис. 16) можно повторно применить инструмент Искажение к объекту. Это позволяет выполнять сложные деформации, последовательно применяя к одному и тому же объекту инструмент Искажение в разных режимах (рис. 17).

Рис. 16. Пиктограмма Добавить новое искажение на панели свойств

Рис. 17. Исходный объект (слева) был дважды деформирован при помощи инструмента Искажение: сначала в режиме Искажение кручения (результат — в центре), а затем в режиме Искажение в виде застежки-молнии
Пиктограмма Скопировать свойства искажения позволяет скопировать все параметры инструмента Искажение, ранее примененные к другому объекту.

Рис. 18. Пиктограмма Скопировать свойства искажения на панели свойств
Нажатие на пиктограмму Удалить искажение возвращает обрабатываемый объект в исходное состояние. В случае если к данному объекту были последовательно применены несколько деформаций (с использованием функции Добавить новое искажение), будет отменено только последнее из выполненных преобразований.

Рис. 19. Пиктограмма Удалить искажение на панели свойств
При активации инструмента Искажение слева на панели свойств отображается ниспадающий список быстрого выбора готовых шаблонов (рис. 20). Это позволяет применить инструмент Искажение с определенным набором настроек буквально в одно действие.

Рис. 20. Ниспадающий список быстрого выбора готовых шаблонов на панели свойств
Вы можете пополнять этот список собственными шаблонами. Для этого необходимо нажать пиктограмму со знаком «+» на панели свойств (рис. 21). После этого на экран будет выведено диалоговое окно создания нового шаблона инструмента Искажение, в котором будут сохранены текущие настройки, примененные к выделенному объекту. Каждый шаблон сохраняется в виде отдельного файла формата PST, что позволяет при необходимости переносить их на другой ПК.

Рис. 21. Пиктограмма сохранения пользовательского шаблона на основе текущих настроек
Инструмент Оболочка
Инструмент Оболочка позволяет деформировать как отдельный объект, так и группу объектов путем изменения формы огибающей. Чтобы воспользоваться данной функцией, выделите объект (или группу объектов) и выберите инструмент Оболочка. Он активируется нажатием соответствующей пиктограммы на панели инструментов (рис. 22). После этого вокруг выделенного объекта (или группы) появится пунктирный контур с узловыми точками — это огибающая. Перемещая узловые точки и их касательные, вы можете изменять форму огибающей и соответствующим образом деформировать заключенные внутри нее объекты (рис. 23).

Рис. 22. Выбор инструмента Оболочка

Рис. 23. При изменении формы огибающей соответствующим образом деформируется заключенный внутри нее объект
Инструмент Оболочка дает возможность работать не только с фигурами, но и с текстом, не переводя его в кривые (рис. 24). Это позволяет при необходимости исправить, переформатировать или заменить уже обработанную надпись, воспользовавшись всплывающим окном редактирования текста.

Рис. 24. Инструмент Оболочка позволяет работать с текстом, не переводя его в кривые
Необходимо учитывать, что данный инструмент не работает с растровыми изображениями, импортированными в документ CorelDRAW. Поэтому, если выделенная группа объектов содержит хотя бы одно растровое изображение, деформировать ее при помощи инструмента Оболочка не получится.
Для настройки и выбора различных параметров инструмента Оболочка можно воспользоваться пиктограммами и ниспадающими списками, размещенными на панели свойств, а также в палитре Оболочка (рис. 25). Для того чтобы отобразить последнюю в окне настройки (оно расположено справа от окна документа), выберите в меню Окно → Окна настройки → Эффекты → Оболочка или нажмите сочетание клавиш Ctrl-F7.

Рис. 25. Палитра Оболочка
При использовании инструмента Оболочка доступны четыре различных режима изменения формы огибающей, которые переключаются при помощи соответствующих пиктограмм на панели свойств (рис. 26) и в палитре Оболочка. Три из них предусматривают работу с линиями определенной формы. Так, в режиме прямой вы оперируете огибающей, состоящей из прямых отрезков (рис. 27). Режим одной дуги позволяет сформировать огибающую из дугообразных линий (рис. 28). И наконец, режим двойной дуги дает возможность создать огибающую, состоящую из S-образных кривых (рис. 29).

Рис. 26. Пиктограммы выбора режима редактирования огибающей

Рис. 27. Изменение формы огибающей в режиме прямой

Рис. 28. Изменение формы огибающей в режиме одной дуги

Рис. 29. Изменение формы огибающей в режиме двойной дуги
В процессе редактирования формы оболочки в любом из трех перечисленных режимов работают клавиши-модификаторы Ctrl и Shift. С их помощью можно синхронно перемещать сразу две узловые точки огибающей — выделенную и смежную с ней, расположенную по той же оси, вдоль которой осуществляется перемещение. При нажатии и удержании клавиши Ctrl смежная узловая точка будет перемещаться в том же направлении (рис. 30), а если удерживать Shift — то в противоположном (рис. 31).

Рис. 30. Синхронное перемещение двух узловых точек в одном направлении

Рис. 31. Синхронное перемещение двух узловых точек в противоположных направлениях
В произвольном режиме вы можете придать огибающей любую форму, перемещая узловые точки и их касательные (рис. 32). Как и при работе с обычной кривой, доступны функции добавления и удаления узловых точек, скругления и заострения углов, преобразования изогнутых отрезков в прямые и наоборот. Доступ к перечисленным возможностям обеспечивают пиктограммы на панели свойств (рис. 33).

Рис. 32. В произвольном режиме огибающей можно придать любую форму

Рис. 33. Пиктограммы для модификации узловых точек и отрезков огибающей
Похожие публикации:
- Для чего нужна карта видов в архикаде
- Как в powerpoint вставить символ среднего арифметического
- Как в автокаде переключить 3д вид на 2д
- Как в вайбере отключить камеру при видеозвонке
Деформация изображения
В самом CorelDRAW для свободной деформации растровых изображений инструмента не предусмотрено. Есть эффекты 3D Rotate (Трёхмерный поворот) и Perspective (Перспектива), но это всё не то. Но это не означает что нет возможности добиться нужного эффекта. В этой заметке я расскажу о двух способах как применить необходимую деформацию к растровому изображению.
Оба способа используют одну и ту же функцию редактора Corel PHOTO-PAINT — деформацию (Distort), однако в одном случае это делается автоматически так, что вы даже не заметите что использовался PHOTO-PAINT.
Ручной метод

Выделяем изображение в CorelDRAW и нажимаем кнопку Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение) для того, что бы открыть его в редакторе Corel PHOTO-PAINT. Если изображение является фоном, переведите его в объект.

Затем, с помощью инструмента Object Pick (Выбор объекта), в режиме Distort придайте необходимое искажение. После, закройте редактор, и на вопрос сохранить изображение, ответьте ДА. Изображение в CorelDRAW обновится автоматически.
Тут может появиться один вопрос — а как быть если нужно придать точную форму, тесть что бы углы изображения были в определённых местах. Для этого необходимо создать кривую поверх изображения, придать ей необходимую форму, убрать заливку и применить тонкий абрис. Затем перевести кривую в растровое изображение с прозрачным фоном.
Важно что бы это новое изображение имело точно такое же значение dpi как и у того, что мы будем деформировать, а так же что бы оба изображения были с прозрачностью (прозрачные пиксели, а не эффект интерактивной прозрачности).
Выделив два этих изображения, выбираем команду Edit Bitmap в меню Bitmap (Растровые изображения), после чего увидим что они открылись в редакторе Corel PHOTO-PAINT в виде одного документа с двумя объектами (слоями). Подстраиваем наше изображение под «шаблон», который потом удаляем.

Автоматический метод
Результат достигается с помощью макроса (выложу код, как будет время). Для деформации, необходимо изображению придать нужную форму с помощью инструмента Shape и запустить макрос, всё остальное он сделает сам.
Согласитесь, этот вариант намного проще! 🙂
