Как сгруппировать в сони вегас
несколько ивентов на соседних дорожках — склеить нельзя,знаю.
выделяю все Shiftом,и жму Ctrl+shift+g все «слипается» тягаю по таймлайну всевместе — все ок.Когда выделение снимаю вся группа распадается(((
это так и должно быть или я чето не так сделал? как сделать так чтоб групы можно было двигать и они оставались группами навсегда?
Последний раз редактировалось expe; 09.03.2010 в 13:00 .
| Reznik |
| Посмотреть профиль |
| Посетить домашнюю страницу Reznik |
| Найти ещё сообщения от Reznik |
| 26.08.2008, 22:43 | #2 |
| jurisviii |
Самый научный сотрудник
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 9,367
Рейтинг: 634266
Это смотря как ты пиано настроил. По дефольту достаточно G нажать.
| 06.01.2010, 09:38 | #3 |
| EfimOff |
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 4
Рейтинг: 10
группировка и разгруппировка
постоянно мучаюсь с данной функцией — вечно цепляю вместе с нужным треком соседние треки или вообще с другой дорожки. Как от этого избавиться?
| 06.01.2010, 10:11 | #4 |
| albert_kes |
Толковый человек ®
Регистрация: 21.10.2008
Сообщений: 1,280
Рейтинг: 41646
Создание группы фрагментов:
1. Выберите фрагменты для создания группы.
2. В Меню Edit выберите Group, затем в подменю выберите Create New (или щелкните G).
При добавлении данных на таймлайн, звуковые и видео потоки фрагментов группируются автоматически.
Разгруппирование фрагментов:
1. Щелкните на любом фрагменте группы.
2. Щелкните правой кнопкой мыши пункт Group, в контексном меню выберите Select All. Все фрагменты группы подсветятся.
3. В Меню Edit выберите Group, в подменю выберите Remove From (или щелкните U).
Исключение фрагмента из группы:
Правой клавишей мыши щелкните на выбранном фрагменте и выберите в контексном меню Group, затем в подменю выберите Remove From. Фрагмент будет удален из группы.
Временно игнорировать группирование:
Щелкните кнопкой «Ignore Event Grouping» (или нажмите Ctrl+Shift+U) чтобы отменить группирование фрагментов без удаления группы.
Копирование и удаление сгруппированных фрагментов:
1. Выделите фрагмент, который хотите вырезать или удалить.
2.В Меню Edit выберите Group, затем Cut All, Copy All или Delete All. Выбранный фрагмент, и другие, сгруппированные с выбранным, будут вырезаны (Cut), скопированы (Copy) или удалены (Delete).
__________________
Знание — сила, сила есть — ума не надо.
| albert_kes |
| Посмотреть профиль |
| Найти ещё сообщения от albert_kes |
Обзор
После того, как вы создадите События на Шкале времени и упорядочите их, вы можете создать группы, чтобы объединить и заблокировать событияе.
После группировки вы можете применять задачи редактирования ко всей группе событий.
Если в Настройках программы на вкладке Редактирование установлен флажок « Вырезать, копировать и удалить сгруппированные события », то вырезание, копирование или удаление события повлияет на все события в одной группе.
Создание группы событий
Выделите события, которые вы хотите сгруппировать вместе.
В меню « Правка » (Edit) выберите Группа (Group) — Создать новую (Create New), или нажмите клавишу G .
При добавлении мультимедиа на Шкалу времени события для аудио- и видеопотока группируются автоматически.
Действия с группой событий
Щелкните правой кнопкой мыши по любому Событию в группе
В контекстном меню выберите Группа (Group) и выберите «Выделить все» (Select All ). Все события в группе будут выделены и подсвечиваются.
Используя команды меню, можно выделить все события группы , копировать события (Copy All), удалить событие, удалить все события (Delete All) и другое.
Для разгруппировки в контекстном меню выберите «Удалить из» (Remove From), или нажмите клавишу U.
Кроме этого, можно использовать меню Правка — Группа . В подменю выберите «Вырезать все», «Скопировать все» или «Удалить все». Выбранные события и любые события, которые сгруппированы с выбранными событиями, удаляются или копируются / обрезаются в буфер обмена.

Чтобы временно игнорировать группировку событий, на Панели инструментов Шкалы времени нажмите кнопку « Игнорировать группировку событий » (или нажмите клавиши Ctrl + Shift + U), чтобы переопределить группы событий, не удаляя группы.
Применение переключателей к событиям
Переключатели событий (Switches to Events) определяют поведение Событий на временной шкале .

В меню « Правка » (Edit) выберите « Переключатели » (Switches) и выберите команду в подменю для включения или выключения событий.
Или: Щелкните правой кнопкой мыши событие и выберите «Переключатели» в контекстном меню события ).
Вы также можете настроить переключатели событий в диалоговом окне « Свойства события » (Event Properties).
В меню « Правка » выберите Переключатели (Switches) — выберите тип переключателя, который вы хотите применить к событию:
Приглушить (Mute) — Исключает выбранное событие из воспроизведения.
Приглушенные события затемняются на временной шкале, указывая на их отключенное состояние.
Зафиксировать (Замок — Lock) — Блокирует событие, чтобы его нельзя было переместить или отредактировать.
Цикл (петля — Loop) — позволит вам перетаскивать правый край события и заставлять его повторять файл снова и снова, а не вставлять пустое место (молчание). Путем применения цикла можно создать несколько копий события, которые будут располагаться друг за другом.
Инвертировать фазу (Invert Phase — только аудио)
Меняет фазу звуковых данных. Хотя инвертирование данных не имеет заметного различия в одном файле, оно может предотвратить фазовую отмену при микшировании или затухании аудиосигналов.
Нормализовать (Normalize — только аудио) — Максимизирует громкость аудио события без обрезки.
Если вы хотите пересчитать значение нормализации для выбранного события, нажмите кнопку «Пересчитать» в диалоговом окне « Свойства события », чтобы определить значение нормализации для выбранного события. Если вы урезаете или расширяете нормализованное событие, вы можете пересчитать нормализацию, чтобы учесть различные уровни звука, которые могли быть выставлены.
Сохранять соотношение сторон (сохранять пропорции — Maintain Aspect Ratio — только для видео) — Предотвращает искажение соотношения сторон (растяжение видеокадров), когда отношение длины к ширине между исходным мультимедиа и размером кадра проекта не совпадают.
Убрать чересстрочное мерцание (только для видео)
Этот переключатель может быть полезен в случаях, когда исходный материал не был создан в виде видео и содержит чрезвычайно высокие пространственные или временные частоты.
Когда вы смотрите рендеринг (чересстрочный) вывод на видео такого рода медиа, вы можете увидеть мерцающие или ползущие края, если этот переключатель не применен.
Включите этот переключатель при использовании импортированных изображений, которые не были созданы с помощью видеокамеры (например, фотографий), или при использовании сгенерированного мультимедиа или текста.
Интеллектуальное ресэмплирование (Resample — только видео)
Выберите Переключатель, чтобы определить, как будет выполняться повторная дискретизация видеокадров, если частота кадров мультимедийного файла ниже частоты кадров проекта. Это может происходить, когда событие имеет огибающую скорости, или когда частота кадров исходного носителя отличается от настройки частоты кадров на вкладке «Видео» окна « Свойства проекта ».
При повторной выборке промежуточные кадры интерполируются из исходных кадров, во многом как эффект перекрестного затухания между исходными кадрами. Это может решить некоторые проблемы переплетения и другие проблемы с дрожанием выходных данных.
Smart resample — Повторная выборка происходит только в том случае, если рассчитанная частота кадров события не соответствует частоте кадров проекта, а частота кадров проекта составляет 24 кадра в секунду или более.
Рассчитанная частота кадров учитывает любые изменения, внесенные в скорость события с огибающей скорости, скоростью воспроизведения и частотой выборки.
Принудительное ресэмплирование (Force resample) Принудительная повторная выборка — Событие всегда пересэмплируется, независимо от частоты кадров или выходной частоты кадров.
Отключить ресэмплирование — отключить повторную выборку, никакой повторной выборки не произойдет..
Когда вы добавляете многопотоковый аудиофайл в свой проект, вы можете выбрать, какой поток (Audio Streams) вы хотите использовать в Событии.
Выделите звуковое событие
В меню « Правка » (Edit) выберите « Поток » (Stream), или щелкните правой кнопкой мыши событие и выберите « Поток » в контекстном меню.
Выберите команду из подменю, чтобы выбрать поток, который вы хотите использовать.
Аудио каналы
Perform audio channel conversion
Audio Channels
Редактировать меню
Vegas Pro позволяет выполнять преобразование аудиоканалов (Audio Channels) неразрушающим образом. Вы можете смешивать каналы, конвертировать в моно, менять каналы в стереофоническом файле или выбирать канал, который вы хотите использовать в многоканальном файле
Выделите звуковое событие, в меню « Правка » (Edit) выберите « Каналы » — Channels (или щелкните событие правой кнопкой мыши и выберите « Каналы » в контекстном меню).

Выберите команду из подменю, чтобы указать, как обрабатывать каналы в вашем файле.
Для событий, использующих многоканальное аудио :
Канал х (Channel x) — Рассматривает событие как монофонический файл, используя звук с выбранного вами канала.
Каналы х / у (Channels x/y) — Рассматривает событие как стереофайл с использованием звука из выбранных вами каналов.
Для событий, которые используют стерео аудио
Оба (Both) — Рассматривает событие как обычный стереофайл.
Только левый (Left Only) — Создает моно событие, используя только левый канал вашего медиа-файла.
Только правый (Right Only) — Создает моно событие, используя только правый канал вашего медиа-файла.
Объединить (Combine) — Создает моно событие, смешивая каналы вашего медиа-файла. После микширования каналов амплитуда делится на два, чтобы предотвратить ограничение.
Поменять местами (Swap) — Обмен правого и левого каналов в стереофоническом файле.
Открытие событий в аудио редакторе
Временная шкала Vegas Pro представляет собой среду неразрушающего редактирования, что означает, что исходные файлы остаются неизменными при любом редактировании, выполняемом в программе.
Редактирование, которое изменяет фактический исходный файл мультимедиа (деструктивное редактирование), может быть выполнено в отдельном приложении, таком как программное обеспечение Sound Forge от Sony Creative Software Inc.
Выделите звуковое событие, которое вы хотите отредактировать.
Вы можете выбрать несколько событий, чтобы открыть каждое событие в отдельном окне звукового редактора.
В меню « Инструменты » выберите Аудио — Открыть в аудиоредакторе .
Открывается аудио-редактор, который Вы определили в Настройках программы на вкладке Аудио (раздел Выбранный аудиоредактор ).
Горячие клавиши Ctrl + E.
Приложение для редактирования открывается с помощью носителя события.
Отредактируйте и сохраните файл.
После этого Vegas Pro автоматически обнаружит обновленный файл и обновит событие в проекте. Однако, если вы измените название или местоположение медиа-файла (с помощью «Сохранить как»), вы должны импортировать отредактированный (новый) файл в ваш проект (см. Импорт ).
- Аудио события из вложенных проектов нельзя редактировать в звуковом редакторе.
- Когда вы впервые устанавливаете Vegas Pro, он ищет программное обеспечение Sony Sound Forge. Если программное обеспечение обнаружено, оно автоматически назначается вашим звуковым редактором. Если у вас нет программы Sound Forge, вы можете указать предпочитаемый аудиоредактор на вкладке «Аудио» в Настройках программы.
Вы также можете отредактировать файл, который был помещен в Окно триммера, щелкнув правой кнопкой мыши окно «Триммер» и выбрав «Открыть в редакторе аудио» в контекстном меню.
Подробнее см. Открытие аудио во внешнем аудио-редакторе
Открытие копии события в аудио редакторе
Выделите звуковое событие, которое вы хотите отредактировать.
Вы можете выбрать несколько событий, чтобы открыть каждое событие в отдельном окне звукового редактора.
В меню « Инструменты » выберите Аудио — Открыть копию в аудиоредакторе .
Откроется выбранный в Настройках программы аудио-редактор.
Отредактируйте и сохраните файл.
После редактирования звукового файла и его сохранения новый файл устанавливается в качестве активного дубля для события. Новый файл добавляется в окно Медиафайлы проекта (Project Media) с добавленным именем к исходному имени файла.
Как сгруппировать в сони вегас
.png)
![]()
ПЕРЕД ТЕМ КАК НАЧАТЬ ЧТО-НИБУДЬ ПИСАТЬ НА ФОРУМЕ:
1. Прочитайте ПРАВИЛА ФОРУМА полностью.
2. Перед тем как задать вопрос посмотрите раздел FAQ (часто задаваемых вопросов) там собралась куча самых популярных тем с ответами!
3. Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно ваша тема уже поднималась.
4. Если вы не знаете как оформлять свое сообщение, выкладывать скриншоты, то загляните в МАНУАЛ
5. БАН + ПЕРЕНОС В КОРЗИНУ ТЕМЫ И СООБЩЕНИЯ СОДЕРЖАЩИЕ В СЕБЕ:
- — рекламу и саморекламу, рекламу в подписях
- — вопросы о взломах,кейгенах, ключах, где их найти и прочее
- — дубликаты тем, аналогичные вопросы, посты, темы — все это удаляется
- — посты и новые темы не в том разделе — удаление этого поста или темы
- — удаляются темы, названия которых не содержит смысловой нагрузки (названия типа: «помогите!»,»проблема» и тд)
- — вопросы где скачать/найти и программу
Добро пожаловать, Гость
1) Перед тем как начинать новый пост или тему обязательно прочтите эти ПРАВИЛА, если вы не знаете как оформлять свое сообщение загляните в МАНУАЛ
3) Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно ваша тема уже поднималась и была решена.
4) Название темы должно СООТВЕТСТВОВАТЬ вашему тексту, также постарайтесь логично называть создаваемый топик, темы содержащие слова «проблема, не получается» будут удалены, а их авторы отправлены в бан. Обязательно выкладывайте СКРИНШОТЫ проблемы! (ВАЖНО)
ТЕМА: Склейка двух отрезков видео
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31015
Всем привет.
Как склеить (соединить) отрезки на дорожке в sony vegas 11.0 или 10.0?
Есть клавиша «S» — она режет видео на 2 отрезка. А мне нужна обратная функция, пожалуйста если кто знает — подскажите!
P.S. мне НЕ нужна группа, я знаю что это, оно не подходит. (Долго обьяснять почему). Мне нужно именно СКЛЕИТЬ 2 куска. Для ясности пример — s005.radikal.ru/i210/1307/a1/add4d1961611.jpg
P.S.S Да-да, я знаю что оно при рендере склеится. Но я не могу каждый раз рендерить видео когда мне понадобится просто склеить отрезок.
Долго рылся в гугле и по форумам, не нашел. Пожалуйста подскажите.
Администратор запретил публиковать записи.
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31016
Такой функции в вегасе нет! И вообще зачем их склеивать!
Администратор запретил публиковать записи.
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31017
потому что логика не работает, тем более один кусок ускореный, а крайние с нормальной скоростью, это не очень хороший вопрос (от автора темы), т.к. это действительно не логично, а рендер решает
Я человек скромный, зовите меня просто — БОГ
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад от Roman.
Администратор запретил публиковать записи.
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31026
- admin
- Вне сайта
- Администратор
- Тот самый Ник
- Сообщений: 3924
- Спасибо получено: 997
- Репутация: 1078
В стоковом вегасе такой функции нет. В плагине vegasaur — имеется.
ЧИТАТЬ ПРАВИЛА ФОРУМА И ОФОРМЛЕНИЯ — ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Администратор запретил публиковать записи.
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31032
Не-не. Ускореный кусок с обычным мне склеивать как раз необязательно. Вообще этот скрин тут не причем, я просто хотел показать чего я от вас хочу.))
Теперь, причем тут логика? Я разве не ясно дал понять что мне не интересно рендерить 2 часа видео чтобы склеить 2 кусочка. Неговоря уже о потере качества от кодеков и т.п. (Зачем их склеивать, не так-то важно. Если кому-то очень интересно, могу настрочить целую повесть как я пришел к решению склеить какой-либо отрезок, не используя группу. Но поверьте мне, группа тут не подходит). т.е. «зачем?» — вопрос второстепенный. Мне нужно узнать просто «как?»
Я так понял что есть плагин «vegasaur» который это позволяет? Как им пользоваться?
Администратор запретил публиковать записи.
Склейка двух отрезков видео 10 года 3 мес. назад #31034
- admin
- Вне сайта
- Администратор
- Тот самый Ник
- Сообщений: 3924
- Спасибо получено: 997
- Репутация: 1078
Посмотри обзор, здесь на сайте, по плагину вопросы отпадут. Есть другой вариант, если у тебя весь проект состоит из фрагментов которые необходимо слепить в один кусок, можешь просто сохранить его ctrl+s в качестве файл проекта, затем начать новый проект и через import (строго!) открыть свой предыдущий файл проект, он откроется в виде одного слепленного куска.
Как склеить множество кусочков в единый.


- Тема закрыта
17 ответов в этой теме
#1
Deam
Подержал камеру в руках



Отправлено 05 Oct 2005 — 16:26
В проекте много нарезанных фрагментов. Нужно объединить в один кусок.
Функция Группировки не подходит, нужен именно литой кусок.
Не подскажете как называется эта функция?
#2
Newdjeen
Заслуженный переводчик СССР






Отправлено 05 Oct 2005 — 16:45
Правильно заданный вопрос это половина ответа
у меня WindowsXP незагружается в чем можнт быть проблемма?
Спрашивает у нас Зося Ц. из колхоза «Закат Коммунизмиа».
КАКИЕ фрагменты
Кем нарезанные — тобой или по умолчанию
и тд
Крое этого — есть ФАК и Поиск
#3
shs_mm
Дали нажать на красную кнопку 🙂




Отправлено 06 Oct 2005 — 00:43
Render to New Track — Ctrl + M
#4
Deam
Подержал камеру в руках



Отправлено 06 Oct 2005 — 14:18
В проекте целый фильм был порезан на много фрагментов, часть была удалена. Т.е. я сам делал нарезку.
Мне не нужно создавать новый файл, поэтому RENDER TO NEW TRACK не подходит.
Нужна функция типа склейки, чтобы виртуально склеить все фрагменты в один. Такая банальная функция есть у аудиоредакторов, в Вегасе найти не могу.
#5
DaLiV
Спрашивайте только если не разберетесь сами.















Отправлено 06 Oct 2005 — 14:24
poisk po forumu «Ripple», «AutoRipple» — esli ja praviljno ponjal tvoju zadachu.
v konce render as.
#6
Kanst
. как низко пал секам







Отправлено 06 Oct 2005 — 18:41
Выделить все, которые нужны, правой кнопкой Group > Create New
#7
vkuzin











Отправлено 06 Oct 2005 — 20:37
А ещё можно так:
Если эти отдельные куски(сцены) являются единым роликом или какой то цельной частью следующего
материала — то — достаточно сохранить проект (save as)и выложить его на таймлайн в другом проекте -более обширном материале. При этом ничего не надо рендерить — никаких авишек.Просто проект видится как единое целое — как цельный «виртуальный»клип, хотя и состоит из одельных сцен.
Все сказанное относится к Шестой версии Вегаса.
#8
prolag
А что такое камера, NLE?


Отправлено 06 Oct 2005 — 22:18
выделить все по времени и File->Render
#9
Deam
Подержал камеру в руках



Отправлено 07 Oct 2005 — 10:14
DaLiV
poisk po forumu «Ripple», «AutoRipple» — esli ja praviljno ponjal tvoju zadachu.
v konce render as.
Этот метод не подходит. Так как Ripple Склеивает кусочки, а не объединяет в один.
Kanst
Выделить все, которые нужны, правой кнопкой Group > Create New
Это тоже не подходит. Группировка тоже склеивает, а не объединяет.
vkuzin
А ещё можно так:
Если эти отдельные куски(сцены) являются единым роликом или какой то цельной частью следующего
материала — то — достаточно сохранить проект (save as)и выложить его на таймлайн в другом проекте -более обширном материале. При этом ничего не надо рендерить — никаких авишек.Просто проект видится как единое целое — как цельный «виртуальный»клип, хотя и состоит из одельных сцен.
Все сказанное относится к Шестой версии Вегаса.
Ужe пробовал, но не подходит для моего проекта. У меня фильм с двуслойного двд 8 гигов, второй такой же. Я пробовал вставить проект со второго двд, все легло нормально. Но. При воспроизведении
скорость 5-10 кадров в секунду + подергивание. При рендеринге подергивания остаются.
Возможно не справляется машина: P4-3 гига, 1 гиг Ram, винт Sata 200. Но скорей всего винт не справляется. К тому же *.vob файл все таки не родной формат.
Так есть ли решение или нет?
#10
Kanst
. как низко пал секам







Отправлено 07 Oct 2005 — 10:55
Если и после просчета дергается, то может что-то в исходнике напутано, какие свойства видео в VOBе?
По группировке так и не понятно.
1. Хочешь ФИЗИЧЕСКИ объединить разрозненные куски в один файл
или
2. Хочешь, чтобы все раздельные куски сохраняли положение относительно друг друга и перемещались по таймлайну, как единый кусок?
#11
Deam
Подержал камеру в руках



Отправлено 07 Oct 2005 — 18:01
Если и после просчета дергается, то может что-то в исходнике напутано, какие свойства видео в VOBе?
По группировке так и не понятно.
1. Хочешь ФИЗИЧЕСКИ объединить разрозненные куски в один файл
или
2. Хочешь, чтобы все раздельные куски сохраняли положение относительно друг друга и перемещались по таймлайну, как единый кусок?
Не то и ни другое. Есть файл порезаный на 10 частей. Т.e. я могу если захочу двигать любой фрагмент.
При групировке это остаются те же 10 фрагментов, но в группе. Понимаешь? А мне нужно обединить все 10 в один и двигать только один кусок, незвисимо разгруппирую или нет. Это как первый раз загрузить исходники. Одна дорожка видео — одна аудио.
В итоге должна получиться виртуальная видео дорожка без следов разреза.
#12
DaLiV
Спрашивайте только если не разберетесь сами.















Отправлено 07 Oct 2005 — 18:07
gruppirovka — sledi razreza budut — no dvigatjsja budut kak budto ti ih polozhil odnim kuskom — tjanio za ljubuju chastj peremestitsja vsje.
audio i video kstati tozhe mozhno razgruppirovatj i dvigatj po otdeljnosti .
#13
Newdjeen
Заслуженный переводчик СССР






Отправлено 08 Oct 2005 — 06:05
1) На таймлайне только файлы с DVD или же файлы в перемешку (avi, vob, mpeg, asf, итд)
2) Применялись ли к файлам с DVD диска эыыекты, титры, переходы и др — то есть вносились ли изменения в само видео — ответы принимаются только да или нет
3) Что именно ты пытаешься сделать — из 2 DVD слепить один?
4) Какая версия Vegas’а установленна, включая билд
6) что будет по окончании прокта
#14
vkuzin











Отправлено 08 Oct 2005 — 16:42
«В итоге должна получиться виртуальная видео дорожка без следов разреза.»
Ну собственно я вам и предлагал сделать виртуальную дорожку «подняв проект»
Другиъх вариантов нет.Чтоб не дергалось — просчитывайте в нужный формат, в ЦЕЛЬНЫЙ файл.
кОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ ВАША -НЕПОНЯТНА.вАМ УЖЕ МАССУ ВАРИАНТОВ НАКИДАЛИ.
#15
Deam
Подержал камеру в руках



Отправлено 10 Oct 2005 — 14:00
1) На таймлайне только файлы с DVD или же файлы в перемешку (avi, vob, mpeg, asf, итд)
2) Применялись ли к файлам с DVD диска эыыекты, титры, переходы и др — то есть вносились ли изменения в само видео — ответы принимаются только да или нет
3) Что именно ты пытаешься сделать — из 2 DVD слепить один?
4) Какая версия Vegas’а установленна, включая билд
6) что будет по окончании прокта
1.Только файлы DVD.
2.Нет.
3. Да
4.6.0a build 99
5. Dvd и avi.
«В итоге должна получиться виртуальная видео дорожка без следов разреза.»
Ну собственно я вам и предлагал сделать виртуальную дорожку «подняв проект»
Другиъх вариантов нет.Чтоб не дергалось — просчитывайте в нужный формат, в ЦЕЛЬНЫЙ файл.
кОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ ВАША -НЕПОНЯТНА.вАМ УЖЕ МАССУ ВАРИАНТОВ НАКИДАЛИ.
Не совсем понял, что значит «подняв проект» — отрендерить?
Конечная цель не имеет значения. Если у меня 50 фрагментов, хотелась бы их обединить в один. И не думать о группировках. Отсюда делаю вывод, что такой функции в Вегасе — нет. Жаль.
#16
DaLiV
Спрашивайте только если не разберетесь сами.















Отправлено 10 Oct 2005 — 14:08
vo vseh programmah do rendera eto budut razdeljnije fragmenti. edinstvennoje razlichije — nekotorije programmi budut pokazivatj gruppirovannije faili kak odin kusok — t.e. ne budut pokazivatj mesta razdelanija. toljko render tebe pomozhet chto bi poluchitj 1 fail.
estj eshe sposob — projekt v projekte = gotovish projekt s kusochkami i dalee v sledujushem (novom) projekte kladesh pervij kak media fail na taimlain.
naskoljko ja ponjal zadachu — poslednee tebe dolzhno pomoch.
#17
vkuzin











Отправлено 10 Oct 2005 — 14:37
dr.Deam
В четвертый раз повторяю:
В Вегасе есть возможность положить/затащить на таймлайн видеофайлы,картинки,звук а также
проекты с раcширением *.veg. Т.е. если у вас есть проект клипа (Clip.veg)собранного из 999 файлов, то вы можете «затащить» этот «черновой» проект (Clip.veg) на таймлайн в новый окончательный проект и любоватся/проигрывать «единым» куском а не склейками..Физически это будет 999 файлов — визуально-один «виртуальный» видеоклип, который можно двигать,резать, накладывать эффекты как на обычный видеофайл.На этом тему считаю раскрытой и закрытой.
Сообщение отредактировано vkuzin: 10 Oct 2005 — 14:42
#18
Newdjeen
Заслуженный переводчик СССР






Отправлено 10 Oct 2005 — 23:56
Deam
И последнее — непользуйся для паботы с MPEG Vegas’ом, если тебе надо просто наререзать MPEG (VOB) и из 2-х файлов создать один — используй напримар TMPGEnc MPEG Editor
