Функция для вывода в консоль
Есть некоторая программа, в которой есть многочисленные выводы на консоль различных данных для диагностики, иногда их очень много, иногда нет. Хочу сделать возможность отключения отладочной печати переменной bool , но получается некрасивый код в каждом таком сообщении if (bool)
void Comment(string Args, . )
Но надо выводить и int и float переменные и логично, что появляются ошибки.
Отслеживать
8,656 1 1 золотой знак 16 16 серебряных знаков 32 32 бронзовых знака
задан 15 июн 2016 в 9:02
Neuromanser Neuromanser
15 3 3 бронзовых знака
можете попробовать сделать примерно так ru.stackoverflow.com/questions/519741/… ну или что-то аналогичное, или же хотите именно функцией?
15 июн 2016 в 9:07
Может быть, вам нужен паттерн null-object?
15 июн 2016 в 9:11
думаю, вам стоит попробовать сделать аналогично реализации printf, когда одним из параметров передается форматная строка, разбирая которую мы можем определить количество аргументов и их типы ( и соответствующим образом обработать Args. )
Какая функция предназначена для вывода в консоль
Для вывода информации на консоль предназначена встроенная функция print() . При вызове этой функции ей в скобках передается выводимое значение:
print("Hello METANIT.COM")
Данный код выведет нам на консоль строку «Hello METANIT.COM».
Отличительной особенностью этой функции является то, что по умолчанию она выводит значение на отдельной строке. Например:
print("Hello World") print("Hello METANIT.COM") print("Hello Python")
Здесь три вызова функции print() выводят некоторое сообщение. Причем при выводе на консоль каждое сообщение будет размещаться на отдельной строке:
Hello World Hello METANIT.COM Hello Python
Такое поведение не всегда удобно. Например, мы хотим, чтобы все значения выводились на одной строке. Для этого нам надо настроить поведение функции с помощью параметра end . Этот параметр задает символы, которые добавляются в конце к выводимой строке и . При применении параметра end вызов функции print() выглядит следующим образом:
print(значение, end = конечные_символы)
По умолчанию end равен символу «\n» , который задает перевод на следующую строку. Собственно поэтому функция print по умолчанию выводит передаваемое ей значение на отдельной строке.
Теперь определим, чтобы функция не делала перевод на следующую строку, а выводила значение на той же строке:
print("Hello World", end=" ") print("Hello METANIT.COM", end=" ") print("Hello Python")
То есть теперь выводимые значения будут разделяться пробелом:
Hello World Hello METANIT.COM Hello Python
Причем это может быть не один символ, а набор символов:
print("Hello World", end=" and ") print("Hello METANIT.COM", end=" and ") print("Hello Python")
В данном случае выводимые сообщения будут отделяться символами » and » :
Hello World and Hello METANIT.COM and Hello Python
Консольный ввод
Наряду с выводом на консоль мы можем получать ввод пользователя с консоли, получать вводимые данные. Для этого в Python определена функция input() . В эту функцию передается приглашение к вводу. А результат ввода мы можем сохранить в переменную. Например, определим код для ввода пользователем имени:
name = input("Введите свое имя: ") print(f"Ваше имя: ")
В данном случае в функцию input() передается приглашение к вводу в виде строки «Введите свое имя: «. Результат функции — результат ввода пользователя передается в переменную name . Затем мы можем вывести значение этой переменной на консоль с помощью функции print() . Пример работы кода:
Введите свое имя: Eugene Ваше имя: Eugene
Еще пример с вводом нескольких значений:
name = input("Your name: ") age = input("Your age: ") print(f"Name: Age: ")
Пример работы программы:
Your name: Tom Your age: 37 Name: Tom Age: 37
Стоит учитывать, что все введенные значения рассматриваются как значения типа str , то есть строки. И даже если мы вводим число, как в втором случае в коде выше, то Python все равно будет рассматривать введенное значение как строку, а не как число.
Какая функция предназначена для вывода в консоль
При запуске программы на Си автоматически открываются ряд потоков, основными из которых являются следующие:
- Стандартный поток ввода stdin
- Стандартный поток вывода stdout
- Стандартный поток вывода сообщений об ошибках stderr
Стандартный поток ввода stdin по умолчанию соответствует клавиатуре, а потоки stdout и stderr — экрану монитора.
Для управления вводом-выводом с помощью этих потоков используются ряд функций:
- getchar() : ввод с клавиатуры одного символа
- putchar() : вывод на консоль одного символа
- fgets() : ввод одной строки
- puts() / fputs() : вывод одной строки на консоль
- scanf() : ввод с консоли с форматированием данных
- sscanf() : ввод с из строки с форматированием данных
- printf() : вывод с форматированием данных
Функции printf и scanf уже рассматривались ранее, поэтому посмотрим, как применять остальные функции.
Ввод и вывод символов
Для ввода и вывода символа применяются функции getchar() и putchar() . Но следует сказать, что на самом деле они полноценными функциями не являются, а определены как макросы в заголовочном файле stdio.h :
#define getchar() getc(stdin) #define putchar(c) putc((c), stdout)
Вывод символа
Для вывода отдельного символа на консоль предназначена функция putchar() со следующим прототипом:
int putchar(int c);
Выводимый символ в виде числового кода передается в putchar в качестве параметра, он же возвращается функцией.
#include int main(void) < char c = 'A'; putchar(c); // Выводим символ A >
Ввод символа
Для ввода одного символа с клавиатуры применяется функция getchar() , которая имеет следующий прототип:
int getchar(void);
В качестве результата функция возвращает числовой код введенного символа.
При использовании функции getchar следует учитывать, что при печати текста посредством клавиатуры в буфер операционной системы заносятся коды печатаемых символов, а сами символы отображаются на экране. Поучение программой введенного символа из буфера производится с помощью нажатия клавиши Enter.
И если буфер операционной системы не пуст, то при вызове функции getc() она получает очередной символ из буфера. Если же буфер пуст, то происходит чтение байта из потока ввода с помощью системной функции, название которой зависит от операционной системы.
При этом при нажатии клавиши Enter, в буфер также помещается код этой клавиши. То есть если мы введем один символ и нажмем на Enter, в буфере окажутся два числовых кода — введенного символа и клавиши Enter. И это надо учитывать при работе с функцией getchar. В частости, рассмотрим простой, но показательный пример:
#include int main(void) < printf("1"); getchar(); // ожидание ввода символа printf("2"); getchar(); // ожидание ввода символа printf("3"); return 0; >
Сначала на экран выводится цифра 1, после чего функция getchar ожидает ввода символа. Если после ввода символа мы нажмем Enter, то в буфер будет помещены два числовых кода — введеного символа и клавиши Enter. Поэтому при втором вызове getchar эта функция считывает байт из буфера — то есть числовой код клавиши Enter.
Например, введем при первом вызове функции getchar символ «a», а затем Enter:
1a 23
Но если при каждом вызове getchar мы будем только нажимать клавишу Enter, тогда в буфер будет заноситься только код этой клавиши, и соответственно программа будет работать, как и ожидалось:
1 2 3
Применим функции getchar и putchar для ввода и вывода символов с клавиатуры:
#include int main(void) < int c; while((c=getchar())!=EOF) < putchar(c); >return 0; >
Функция getchar() считывает числовой код символа, который потом выводится в функции putchar() . Для вывода из программы необходимо ввести комбинацию клавиш Ctrl+C.
Ввод и вывод строк
Вывод строк и puts
Для вывода одной строки на консоль предназначена функция puts() со следующим прототипом:
int putchar(char *s);
В качестве параметра передается указатель на строку, а возвращаемым результатом функции является последний выведенный символ.
При этом функция puts() будет выводить символы переданной строки, пока не дойдет до нулевого символа ‘\0’. Если же выводимый массив символов не содержит этого символа, то результат программы неопределен. Например:
#include int main(void) < puts("Hello World"); // выводим строковый литерал char* name = "Hello Metanit.com"; puts(name); // выводим значение переменной return 0; >
Hello World Hello Metanit.com
Вывод строк и fputs
Функция fputs() также записывает в поток вывода строку, то есть набор символов, который завершается символом ‘\0’. При записи строки нулевой символ ‘\0’ не записывается. Она имеет следующий прототип:
int fputs(const char *s, FILE *stream);
Первый параметр функции — записываемая строка, а второй — указатель на поток вывода. В качестве результата функция возвращает неотрицательное целое число. При ошибках в процессе записи возвращается значение EOF .
Применим функцию для записи в стандартный поток вывода, то есть на консоль. В этом случае в качестве второго параметра надо передать значение stdout :
#include int main(void)
Ввод строк и fgets
Для ввода строки с клавиатуры применяется функция fgets() , которая имеет следующий прототип:
char *fgets(char *str, int count, FILE *stream);
- char *str : строка, в которую производится считывание.
- int count : сколько символов необходимо считывать.
- FILE *stream : файловый поток, из которого производится считывание. В качестве потока ввода может выступать и консольный ввод.
Функция fgets() прекращает считывание, когда пользователь нажимает клавишу ENTER, то есть когда в поток добавляется символ перевода строки.
Рассмотрим считывание строки с консоли. Для этого в качестве третьего параметра в функцию передается значение stdin :
#include #define MAX 15 int main(void)
Здесь функция fgets считывает не более 15 символов в строку name, а В реальности функция предложит ввести 14 символов, так как последний символ зарезервирован для нулевого символа ‘\0’. Если будет введено больше символов, то fgets все равно считает не более 15 символов. Таким образом функция позволяет проверить количество считываемых символов и поэтому считается безопасной.
Пример работы программы:
Enter name: Tom Smith Your name: Tom Smith
Стоит отметить, что функция fgets() возвращает указатель char * — указатель на буфер, в который считаны данные. В реальности это тот же самый буфер, который передавался в качестве первого параметра, то есть в примере выше — это массив name. Однако этот результат может нам пригодится для проверки успешности выполнения функции — если считывание прошло неудачно, то функция возвращает NULL :
#include #define MAX 15 int main(void) < char name[MAX]; printf("Enter name: "); if(fgets(name, MAX, stdin) != NULL) // if(fgets(name, MAX, stdin)) - можно сократить < printf("Your name: %s\n", name); >else < printf("Critical Error. "); >return 0; >
Для эмуляции ошибки можно передать в функцию вторым параметром число 0.
fgets и scanf
При использовании функции fgets() после функции scanf() мы можем столкнуться с некорректным вводом:
#include #define N 32 int main(void) < int age; char name[N]; // считываем возраст в переменную age printf("Input age: "); scanf("%d", &age); // считываем строку в переменну. name printf("Input name: "); fgets(name, N, stdin); // проверяем ввод printf("Age: %d\n", age); printf("Name: %s\n", name); >
В данном случае сначала с помощью функции scanf() считываем число в переменную age. После этого считываем имя — строку с помощью функции fgets() в переменную name. Но посмотрим, какой будет результат работы программы:
Input age: 39 Input name: Age: 39Name:
В данном случае мы видим, что ввод имени с помощью fgets вроде как пропускается. По крайней мере мы не можем ввести имя, а программа сразу же выводит результат.
Все дело в том, что функция scanf() считывает именно то, что ей предписано — число в виде переменной типа int. Все остальные символы остаются в буфере, в который предварительно попадают введенные с клавиатуры символы. Так, после ввода возраста мы нажимаем на клавишу Enter, и в буфер попадает символ «\n», то есть перевод строки. И fgets считывает этот символ из буфера, после чего ввод имени завершается. Очевидно, это не то поведение, на которое мы рассчитывали.
Чтобы исправить ситуацию, мы можем использовать различные хаки. Рассмотрим пару из них. Все они сводятся к тому, чтобы вынуть из буфера этот символ перевода строки.
Первый способ — считывание символа с помощью вызова scanf(«%*c») :
#include #define N 32 int main(void) < int age; char name[N]; // считываем возраст в переменную age printf("Input age: "); scanf("%d", &age); scanf("%*c"); // вытаскиваем символ из буфера // считываем строку в переменну. name printf("Input name: "); fgets(name, N, stdin); // проверяем ввод printf("Age: %d\n", age); printf("Name: %s\n", name); >
Второй способ — мы можем считать символ с помощью getchar() :
#include #define N 32 int main(void) < int age; char name[N]; // считываем возраст в переменную age printf("Input age: "); scanf("%d", &age); getchar(); // вытаскиваем символ из буфера // считываем строку в переменну. name printf("Input name: "); fgets(name, N, stdin); // проверяем ввод printf("Age: %d\n", age); printf("Name: %s\n", name); >
Результат работы программы:
Input age: 39 Input name: Tom Age: 39 Name: Tom
Какая функция предназначена для вывода в консоль
По умолчанию язык C++ не содержит встроенных средств для ввода с консоли и вывода на консоль, эти средства предоставляются библиотекой iostream . В ней определены два типа: istream и ostream . istream представляет поток ввода, а ostream — поток вывода.
Вообще, сам термин «поток» в данном случае представляет последовательность символов, которая записывается на устройство ввода-вывода или считывается с него. И в данном случае под устройством ввода-вывода рассматривается консоль.
Для записи или вывода символов на консоль применяется объект cout , который представляет тип ostream. А для чтения с консоли используется объект cin
Для использования этих объектов в начало исходного файла необходимо подключить библиотеку iostream:
#include
Вывод на консоль
#include int main() < int age ; double weight ; std::cout
Консольный вывод программы:
Name: Tom Age: 33 Weight: 81.23
Строки могут содержать управляющие последовательности, которые интерпретируются определенным образом. Например, последовательность «\n» интерпретируется как перевод на новую строку. Из других управляющих последовательностей также нередко употребляется «\t», которая интерпретируется как табуляция.
Ввод с консоли
Для считывания с консоли данных применяется оператор ввода >> , который принимает два операнда. Левый операнд представляет объект типа istream (в данном случае объект cin), с которого производится считывание, а правый операнд — объект, в который считываются данные.
Например, считаем данные с консоли:
#include int main() < int age; double weight; std::cout > age; std::cout > weight; std::cout
Здесь после приглашений к вводу программа ожидает ввода значений для переменных age и weight.
Пример работы программы:
Input age: 32 Input weight: 67.45 Age: 32 Weight: 67.45
Стоит отметить, что так как оператор ввода в первом случае будет добавлять данные в целочисленную переменную age, то он ожидает ввода числа. В случае с переменной weight оператор ввода ожидает число с плавающей точкой, причем разделителем целой и дробной части должна быть точка. Поэтому мы не можем ввести любые значения, например, строки. В этом случае программа может выдать некорректный результат.
Оператор ввода >> возвращает левый операнд — объект cin, поэтому мы можем по цепочке считывать данные в различные переменные:
#include int main() < int age; double weight; std::cout > age >> weight; std::cout
Пример работы программы:
Input age and weight: 32 67.45 Age: 32 Weight: 67.45
После ввода одного из значений надо будет ввести пробел и затем вводить следующее значение.
