Программирование на языке Python с EV3. Читать последние новости из мира Лего – EduCube
22.07.2019
Программирование на языке Python с EV3









Подпишись
Меню
- LEGO EDUCATION
- Мебель LEGO
- Соревнования
- Амперка
- Интерактивное оборудование
- Книги по робототехнике
- Поддержка
Контакты
Интернет — магазин Educube.ru
123022 г. Москва , ул. 2-я Звенигородская, д. 13, стр. 15,
Юр. адресс: 111397, г. Москва, Федеративный пр-кт, д. 4, кв. 47 офис XI
Мы работаем: c 09:00 до 18:00

© 2013 — 2023 Educube.ru | Рекомендованный магазин LEGO® Education в России.
Мы в социальных сетях
X Сайт может собирать метаданные пользователя (cookie, данные об IP-адресе и местоположении).
Если, прочитав это сообщение, вы остаетесь на нашем сайте, это означает, что вы не возражаете против использования этих технологий.
LEGO, логотип LEGO, Minifigure (Минифигурка), DUPLO и MINDSTORMS являются торговыми марками и/или охраняемой авторским правом собственностью LEGO Group.
©2023 The LEGO Group. Все права защищены. Использование этого вебсайта подтверждает ваше согласие с этим.
MicroPython для EV3: LEGO Education опубликовала документацию на русском языке


Весной этого года компания LEGO Education анонсировала среду программирования MicroPython для платформы LEGO MINDSTORMS Education EV3. Это удобная и эффективная реализация высокоуровневого языка программирования Python. Ученики смогут писать программы на языке MicroPython в редакторе с открытым исходным кодом Visual Studio Code, разработанным Microsoft для систем под управлением Windows, MacOS и Linux. Первоначально документация была доступна на английском языке. Теперь опубликована инструкция на русском языке.
MicroPython позволит педагогам еще эффективнее использовать наборы LEGO MINDSTORMS Education EV3 для совершенствования и дополнения учебных планов по предметам естественнонаучного и технического циклов (STEAM), а также обучения робототехнике в старших классах школы и учреждениях среднего профессионального образования. Ученики, в свою очередь, смогут получить практические знания в области программирования.

Как сообщает компания LEGO Education, планы уроков с использованием наборов EV3, в основу которых легли технологии автоматизированного производства и проектирования реально существующих транспортных средств, были разработаны, чтобы помочь ученикам старших классов развить навыки, необходимые для успешного построения карьеры инженера-программиста. Предлагаемые материалы сфокусированы на изучении современных информационных технологий, методов инженерного проектирования и технологий автоматизации производства.
Локализованные учебные материалы на русском языке для платформы EV3 и среды программирования MicroPython станут доступны в сентябре 2019 года.
Программирование на языке Python с EV3
- Скачайте и запишите образ EV3 MicroPython на карту microSD
- Вставьте карту microSD в разъем микрокомпьютера EV3 и включите его.
- Загрузите, установите и запустите бесплатный редактор кода Visual Studio Code на своем компьютере.
- Установите и активируйте расширение LEGO Education EV3 для Visual Studio Code.
- Подключите микрокомпьютер EV3 к компьютеру и начинайте программировать.
Подробное описание указанных выше шагов на русском языке содержится в PDF-документации MicroPython для EV3.
Для получения подробной информации и поддержки посетите веб-сайт LEGO Education в России.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ УЧЕБНЫХ РОБОТОВ НА БАЗЕ LEGO EDUCATION EV3 НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON Текст научной статьи по специальности «Науки об образовании»
Аннотация научной статьи по наукам об образовании, автор научной работы — Гребнева Дарья Михайловна
В статье описаны основы управления учебными роботами на языке программирования Python . Актуальность использования Python в образовательной робототехнике заключается в том, что он делает работу с робототехническими наборами ближе к задачам из реальной жизни, что способствует мотивации обучающихся к изучению робототехники и программирования. В статье приведен обзор основных команд языка Python для управления учебными роботами на базе платформы Lego Education EV3 , а также описаны практические примеры реализации типовых алгоритмов управления учебными роботами . Рассмотрены три примера: вывод данных на дисплей, движение мобильного робота с одним датчиком цвета по черной линии, движение мобильного робота с двумя датчиками цвета по черной лини. Статья может быть интересна педагогам дополнительного образования, а также обучающимся, которые интересуются образовательной робототехникой на базе платформы Lego Education EV3 .
i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.
Похожие темы научных работ по наукам об образовании , автор научной работы — Гребнева Дарья Михайловна
Начало программирования в Lego Mindstorms EV3 с использованием языка Java
ПРОГРАММИРОВАНИЕ РОБОТОВ КАК ПУТЬ В ИНФОРМАТИКУ
Достоинства и недостатки использования программируемых конструкторов Lego при обучении робототехнике
Сравнение образовательных сред визуального программирования роботов
Особенности преподавания элективного курса «Конструирование и программирование роботов» в общеобразовательной школе
i Не можете найти то, что вам нужно? Попробуйте сервис подбора литературы.
i Надоели баннеры? Вы всегда можете отключить рекламу.
PROGRAMMING EDUCATIONAL ROBOTS BASED ON LEGO EDUCATION EV3 IN THE PYTHON PROGRAMMING LANGUAGE
This article describes the controlling educational robots’ basics in the Python programming language. The relevance of using Python in educational robotics is that it makes working with robotic sets closer to real-life tasks which helps to motivate students to learn robotics and programming. The article provides an overview of the main Python commands for controlling educational robots based on the Lego Education EV3 platform and also describes practical examples of implementing typical algorithms for controlling educational robots. Three examples were considered: data output to the display, the movement of a mobile robot with one color sensor along the black line and the movement of a mobile robot with two color sensors along the black line. The article may be of interest to teachers of additional education as well as students who are interested in educational robotics on the Lego Education EV3 platform.
Текст научной работы на тему «ПРОГРАММИРОВАНИЕ УЧЕБНЫХ РОБОТОВ НА БАЗЕ LEGO EDUCATION EV3 НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON»
DOI: 10.52772/25420291_2021_3_24 Дарья Михайловна Гребнева
Программирование учебных роботов на базе Lego Education EV3 на языке
В статье описаны основы управления учебными роботами на языке программирования Python. Актуальность использования Python в образовательной робототехнике заключается в том, что он делает работу с робототехниче-скими наборами ближе к задачам из реальной жизни, что способствует мотивации обучающихся к изучению робототехники и программирования. В статье приведен обзор основных команд языка Python для управления учебными роботами на базе платформы Lego Education EV3, а также описаны практические примеры реализации типовых алгоритмов управления учебными роботами. Рассмотрены три примера: вывод данных на дисплей, движение мобильного робота с одним датчиком цвета по черной линии, движение мобильного робота с двумя датчиками цвета по черной лини. Статья может быть интересна педагогам дополнительного образования, а также обучающимся, которые интересуются образовательной робототехникой на базе платформы Lego Education EV3.
Ключевые слова: образовательная робототехника, Lego Education EV3, язык программирования Python, расширение EV3 MicroPython, управление учебными роботами.
Daria Mikhailovna Grebneva
Programming educational robots based on Lego Education EV3 in the Python
This article describes the controlling educational robots’ basics in the Python programming language. The relevance of using Python in educational robotics is that it makes working with robotic sets closer to real-life tasks which helps to motivate students to learn robotics and programming. The article provides an overview of the main Python commands for controlling educational robots based on the Lego Education EV3 platform and also describes practical examples of implementing typical algorithms for controlling educational robots. Three examples were considered: data output to the display, the movement of a mobile robot with one color sensor along the black line and the movement of a mobile robot with two color sensors along the black line. The article may be of interest to teachers of additional education as well as students who are interested in educational robotics on the Lego Education EV3 platform.
Keywords: educational robotics, Lego Education EV3, Python programming language, EV3 MicroPython extension, teaching robot control.
Базовая среда программирования EV3 создана на основе графического языка LabVIEW и позволяет задавать алгоритмы для робота визуально: команды представлены в виде блоков, которые можно перетаскивать и соединять. Такой способ хорошо работает, когда нужно показать, как строятся алгоритмы, но он не подходит для программ с большим количеством блоков. При усложнении сценариев необходимо переходить на программирование с помощью кода [1].
Среда EV3 построена на базе процессора ARM9 с открытой архитектурой. Это решение позволяет устанавливать альтернативные прошивки, в частности образ для работы с MicroPython [2]. Это даёт возможность использовать Python для программирования микрокомпьютера EV3, что приближает работу с набором к решению за-
дач из реальной жизни. Поддержка MicroPython делает платформу EV3 подходящей для обучения в старших классах. Обучающиеся могут попробовать себя в роли программистов на одном из самых популярных современных языков, познакомиться с профессиями, связанными с программированием и инженерным проектированием.
Для начала программирования в среде MicroPython необходимо установить редактор кода Visual Studio Code с расширением EV3 MicroPython, а также установить образ с EV3 MicroPython на SD-карту.
После подготовки необходимых инструментов можно приступать непосредственно к программированию. Основные команды управления роботом на базе Lego Ev3 на языке Python представлены в таблице 1.
Основные команды управления роботом на базе Lego EV3 на языке Python
Команда Действие Пример
buttons () Управление кнопками # Вывод надписи на дисплей при нажатии левой кнопки на блоке if Button.LEFT in brick.buttons(): print(«The left button is pressed») # Ожидание нажатия любой из кнопки while any(brick.buttons()): wait(10)
24 ВЕСТНИК ШАДРИНСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО ПЕДАГОГИЧЕСКОГО УНИВЕРСИТЕТА. № 3 (51) 2021 ISSN 2542-0291
Команда Действие Пример
light(color) Подсветка кнопок микрокомпьютера # Подсветка красным цветом brick.light(Color.RED) # Выключение подсветки brick.light(None)
sound.beep(frequency, duration, volume) Звуковой сигнал # Короткий звуковой сигнал brick.sound.beep() #Звуковой сигнал с заданными настройками (частота звучания 1500Гц, время звучания 1 с. (1000 мс.), громкость 50% brick.sound.beep(1500, 1000, 50)
clear() Очистка дисплея display.clear()
text(text, coordinate) Отображение заданного текста на дисплее # Вывод надписи «Start», начиная с точки с координатами (50,60) display.text(«Start», (50,60))
display.image(file_name, alignment, coordinate, clear) Отображение векторного рисунка на дисплее #Отображение векторного рисунка с заданными параметрами display.image(«example.png», alignment= Align.CENTER, coordinate=None, clear=True)
battery.voltage() Получение данных о напряжении батареи. #Если напряжение менее 7 В (7000 мВ), то подать звуковой сигнал if battery.voltage()
Motor(port, direction, gears) Управление мотором # Инициализация мотора, подключенного к порту B, направление против часовой стрелки right motor=motor(Port.B, Direction.COUNTERCLOCKWISE)
speed() Получение данных о скорости вращения мотора #Вывод значения текущей скорости на дисплей motorC = motor(Port.C) display.text(motorC.speed())
pressed () Проверка нажатия на датчик. Returns True при наличии нажатия. False, если нажатие отсутствует. Return type bool
ColorSensor (port) Инициализация датчика цвета #Двигаться вперед на скорости 30, пока датчиком не будет определен черный цвет (например, наезд на черную линию). while colorSeen != Color.BLACK: leftMotor.dc(30) rightMotor.dc(30)
InfraredSensor (port) Инициализация инфракрасного датчика #Инициализация инфракрасного датчика, подключенного к порту №2 sensorInf = InfraredSenso(Port.2)
UltrasonicSensor (port) Инициализация ультразвукового датчика #Инициализация ультразвукового датчика, подключенного к порту №2 sensorInf = InfraredSenso(Port.2)
Для иллюстрации действия команд рассмотрим несколько практических примеров написания программ для управления движением учебными роботами.
Пример 1. Рассмотрим пример написания простейшей программы на языке Python, которая выводит на дисплей значение текущей зарядки батареи блока Lego Ev3 Education (листинг 1).
# Инициализировать библиотеку модулей EV3 и подключить необходимые компоненты: #!/usr/bin/env pybricks-micropython from pybricks import ev3brick as brick from pybricks.tools import wait
#Подать короткий звуковой сигнал при запуске программы brick.sound.beep()
#Очистить дисплей от предыдущих данных brick.display.clear()
#Показать на дисплее текущий заряд батареи
brick.display.text(«Voltage is: <>«.format(brick.battery.voltage()))
JOURNAL OF SHADRINSK STATE PEDAGOGICAL UNIVERSITY. no. 3 (51) 2021
#ждать пока не нажата какая-либо кнопка на while not brick.buttons(): wait(10)
В структуру программы входит инициализация библиотеки Ev3 с подключением необходимых компонентов. Для рассмотренного выше примера достаточно компонента brick для доступа к дисплею и батарее устройства и метода wait(). Далее идет основное тело программы, где предварительно очищается дисплей, выводятся на дисплей данные о текущем заряде батареи.
Пример 2. Рассмотрим реализацию простейшего алгоритма движения мобильного робота с
colorSeen = colorScanned.color() if (colorSeen== Color.BLACK): leftMotor.dc(30) rightMotor.dc(30) else:
одним датчиком цвета по черной линии. Алгоритм очень простой: если датчик видит черный цвет, то робот поворачивает в одну сторону, если белый -в другую (листинг 2).
Отметим, что в результате выполнения программы робот будет двигаться не строго по черной линии, а по ее границе, подворачивая то влево, то вправо и постепенно перемещаясь вперед (рис. 1).
Рис. 1. Движение по черной линии
Пример 3. Рассмотрим движение по линии с использованием двух датчиков цвета.
Для реализации алгоритма нам потребуется отслеживать показания обоих датчиков и только после этого задавать движение мобильному ро-
боту. Для этого будем использовать вложенные условия: мы опросим сначала первый датчик, а потом, независимо от показаний первого, опросим второй датчик, после чего зададим действие (листинг 3).
#!/usr/bin/env pybricks-micropython #from pybricks.ev3devices import ColorSensor #colourScanner = ColorSensor(Port.S1) i!/usr/bin/env pybricks-micropython from pybricks import ev3brick as brick from pybricks.parameters import Color, Port from pybricks.tools import wait
from pybricks.ev3devices import ColorSensor, Motor
colorScanned1 = ColorSensor(Port.S1) colorScanned2 = ColorSensor(Port.S3) colorSeen1 = colorScanned1.color() colorSeen2 = colorScanned2.color() leftMotor = Motor(Port.B) rightMotor = Motor(Port.C) a=1
colorSeen1 = colorScanned1.color() colorSeen2 = colorScanned2.color() if (colorSeen1== Color.WHITE and colorSeen2== Color.WHITE):
ВЕСТНИК ШАДРИНСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО ПЕДАГОГИЧЕСКОГО УНИВЕРСИТЕТА. № 3 (51) 2021
leftMotor.dc(30) rightMotor.dc(30) if (colorSeen2== Color.WHITE and colorSeen1== Color.BLACK): leftMotor.dc(30) rightMotor.dc(-10) if (colorSeen2== Color.BLACK and colorSeen1== Color.WHITE): leftMotor.dc(-10) rightMotor.dc(30) if (colorSeen1== Color.BLACK and colorSeen2== Color.BLACK): leftMotor.dc(0) rightMotor.dc(0) brick.sound.beep()
Рассмотренные выше примеры показывают, что синтаксис программ на языке Python для управления учебными роботами на базе Lego Education EV3 достаточно прост. Кроме того, программы, написанные на текстовом языке Python, работают гораздо быстрее, чем программы, написанные с помощью визуальных блоков.
Таким образом, робототехнический набор Lego EV3 с прошивкой MicroPython может помочь обучающимся в полной мере освоить навыки программирования на языке Python. В свою очередь, возможности языка программирования Python открывают дополнительные возможности по реализации сложных алгоритмов управления учебными роботами.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Овсяницкая, Л.Ю. Курс программирования робота Lego Mindstorms EV3 в среде EV3 / Л.Ю. Овсяницкая, Д.Н. Овсяницкий, А.Д. Овсяницкий. — Изд. 2-е, перераб. и доп. — Москва : Перо, 2016. — 296 с.
2. Программирование на языке Python с EV3 : офиц. сайт. — 2021. — URL: https://education.lego.com/ru-ru/product-resowces/mmdstorms-ev3/материальI-для-педагогов/ python -для^З (дата обращения: 28.07.2021). — Текст : электронный.
1. Ovsjanickaja L.Ju., Ovsjanickij D.N., Ovsjanickij A.D. Kurs programmirovanija robota Lego Mindstorms EV3 v srede EV3 [Lego Mindstorms EV3 Robot Programming course in EV3]. Moscow: Pero, 2016. 296 p.
2. Programmirovanie na jazyke Python s EV3: ofic. sajt [Python Programming with EV3]. 2021. URL: https://education.lego.com/ru-ru/product-resources/mindstorms-ev3/materialy-dlja-pedagogov/ python -dlja-ev3 (Accessed 28.07.2021).
СВЕДЕНИЯ ОБ АВТОРЕ:
Д.М. Гребнева, кандидат педагогических наук, доцент кафедры информационных технологий, Нижнетагильский государственный социально-педагогический институт (филиал) ФГАОУ ВО «Российский государственный профессионально-педагогический университет», г. Нижний Тагил, Россия, e-mail: grebdash@gmail.com, ORCID: 000-0002-7511-9327.
INFORMATION ABOUT THE AUTHOR:
D.M. Grebneva, Ph.D. in Pedagogy, Associate Professor, Department of Information Technologies, Nizhny Tagil State Social and Pedagogical Institute (branch) of «Russian State Professional Pedagogical University», Nizhny Tagil, Russia, e-mail: grebdash@gmail.com, ORCID: 000-0002-7511-9327.
УДК 373.2.037.1 DOI: 10.52772/25420291_2021_3_27
Галина Николаевна Казаручик г. Брест, Республика Беларусь
Физическое воспитание дошкольников в условиях реализации гендерного подхода
В статье рассматривается проблема реализации гендерного подхода в физическом воспитании детей дошкольного возраста в условиях учреждения дошкольного образования и семьи. На основании результатов анкетирования родителей автор дает характеристику особенностей физического воспитания мальчиков и девочек в семье. По данным тестирования воспитанников констатируется разница в уровне сформированности физических качеств мальчиков и девочек старшего дошкольного возраста. Анализируя результаты наблюдения за дошкольниками сделаны выводы о различиях в двигательных предпочтениях мальчиков и девочек. На основе беседы с педагогами установлено преобладание в работе по физическому воспитанию традиционных подходов с учетом физической подготовленности мальчиков и девочек. С учетом выявленных проблем автором предложена программа физического воспитания детей старшего дошкольного возраста в условиях реализации гендерного подхода. Акцент при построении программы делается на организации взаимодействия специалистов учреждения дошкольного образования при реализации программы и сотрудничество педагогов с семьями воспитанников.
Ключевые слова: гендер, гендерный подход, дети дошкольного возраста, физические качества, физическое воспитание.
JOURNAL OF SHADRINSK STATE PEDAGOGICAL UNIVERSITY. no. 3 (51) 2021
Программирование EV3 на языке Python. Мнение педагога
Современные школьники хотят видеть результат своей работы. Да, когда программы выводят числа на консоль, им скучно. Они хотят смотреть на цветные графики, диаграммы и создавать настоящих роботов, которые перемещаются и выполняют команды. Обычный код тоже кажется слишком сложным для детей, поэтому лучше начать с чего-нибудь попроще.
Базовая среда программирования EV3 написана на графическом языке LabVIEW, что позволяет визуально настраивать алгоритмы робота. Команды отображаются в виде блоков, которые можно перетаскивать и соединять. Этот метод хорошо работает, когда нужно показать, как построить алгоритм, но он не подходит для программ с большим количеством блоков. По мере того как сценарии становятся более сложными, нам необходимо переходить к программированию с помощью кода, что затрудняет детям выполнение этого шага.
Вот несколько хитростей
Одна из них — показать, что код делает то же самое, что и блок. В среде EV3 это можно сделать путем интеграции с MicroPython. Дети пишут ту же программу в базовой среде программирования, в которой используются блоки, и на языке Python из Visual Studio Code от Microsoft. Они понимают, что оба метода работают одинаково, но код более полезен для решения сложных задач.
Среда EV3 была построена на базе процессора ARM9, и разработчики сознательно оставили архитектуру открытой. Это решение дает возможность накатить альтернативные прошивки. Одним из них был образ для работы с MicroPython. Это позволит использовать Python для программирования EV3, сделав работу с набором еще ближе к реальной проблеме. Для начала необходимо загрузить образ EV3 MicroPython на любую карту microSD, установить его на свой микрокомпьютер EV3 и включить. Далее необходимо установить бесплатное расширение Visual Studio. И можно приступать к работе.
Что такое язык программирования Python?
Это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. Сегодня на тему обучения программированию на языке Python написано очень и очень много. В дополнительном и общем образовании он становится все популярнее и популярнее. И, тем не менее, далеко не все согласны с тем, что это хороший выбор для того, чтобы начать знакомство с миром программирования. А некоторые педагоги просто сомневаются: стоит ли? И насколько больших усилий потребует такая трансформация учебного процесса?
Рассмотрим, какие могут быть аргументы в пользу изучения языка программирования Python:
- Язык имеет низкий порог вхождения, так как обладает простым синтаксисом, код не отпугнёт новичка.
- Мощный рабочий инструмент, который позволяет выполнять реальные практико-ориентированные проекты.
- Один из самых популярных языков в промышленном программировании на сегодняшний день.
- Наличие языка Python в КИМах по информатике на ОГЭ и ЕГЭ. Как бы ни был прекрасен язык программирования, мы живем в реальном мире, где выпускникам приходится сдавать единый стандартизированный экзамен. И если они изучают, например, такие языки программирования, как Java или JavaScript, это означает, что для сдачи ЕГЭ учащимся потребуется освоить синтаксис и правила написания программ на одном из «допущенных» до ЕГЭ языков программирования.
- Большое количество обучающих материалов высокого качества в сети. На сегодняшний день отличные материалы по обучению программированию на Python есть не только на английском, но и на русском языке: можно назвать и интерактивный тренажер Питонтьютор с исчерпывающей справкой об основах языка, и курсы Программирование на Python, Python: основы и применение на платформе Stepik, и материалы Фоксфорда, и многое другое.
Поддержка MicroPython делает платформу EV3 подходящей для обучения в старших классах. Ученики могут попробовать себя в роли программистов на одном из самых популярных современных языков, познакомиться с профессиями, связанными с программированием и инженерным проектированием. Наборы EV3 показывают, что писать код — это не страшно, готовят к серьезным инженерным задачам и помогают сделать первый шаг к освоению технических специальностей.
