Как открыть игру resident the asus problems
25 янв. 2019 в 9:38
Пожалуйста, проверьте характеристики вашего ПК.
· Если вы не соответствуете «минимальным» системным требованиям на странице магазина Steam (https://store.steampowered.com/app/883710/RESIDENT_EVIL_2__BIOHAZARD_RE2/), частота кадров снижается до такой степени, что это затрудняет воспроизведение, Есть случай, когда игра не запускается.
· Если вы соответствуете «Минимум», но не «Рекомендуется», попробуйте уменьшить настройку графики. Перезапуск игры необходим для отражения изменений в графических настройках.
· Некоторые высокопроизводительные интегрированные графические чипы и новейшие графические процессоры для ноутбуков могут работать, но они не тестируются. Официально они не поддерживаются Capcom. Если вы используете видеокарту с двумя графическими процессорами и ноутбук со встроенным графическим процессором, мы рекомендуем отключить встроенную графику в настройках BIOS перед запуском игры. Подробнее о доступе к BIOS см. Руководство производителя ноутбука / материнской платы.
· Если вы используете настройки нескольких графических процессоров, такие как NVIDIA SLI или ATI Crossfire, могут возникнуть проблемы с работой игры. Если игра не работает, попробуйте отключить эти настройки.
· Мы не можем официально предлагать техническую поддержку ПК, который не соответствует «минимальным» системным требованиям.
□ 2. Пожалуйста, установите список исключений и т. Д. Для файлов и папок, связанных с этой игрой, в вашем антивирусном программном обеспечении.
Существует вероятность ошибочного обнаружения антивирусным программным обеспечением в качестве причины, по которой игра не запускается.
Чтобы избежать этой возможности, добавьте все следующие файлы и папки в список исключений антивируса и брандмауэра.
Если он был ранее добавлен, удалите его один раз и добавьте снова.
re2.exe (папка по умолчанию C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE 2)
Steam.exe (папка по умолчанию C: \ Program Files (x86) \ Steam)
Steam AppData (папка по умолчанию C: \ Users \% USERNAME% \ AppData \ Local \ Steam)
Подробнее о том, как настроить список исключений, см. В руководстве к вашему антивирусному программному обеспечению.
Что касается Bitdefender, также требуется регистрация исполняемого файла игры в белом списке.
1. Пожалуйста, откройте Bitdefender.
2. Выберите вкладку Защита.
3 Нажмите «Просмотреть функцию».
4. Нажмите значок шестеренки в разделе «Расширенная защита нитей».
5. Выберите «Добавить приложения в белый список».
6. Зарегистрируйте файл .exe.
7. Закройте Bitdefender и перезапустите игру.
□ 3. Пожалуйста, предоставьте права администратора Steam или исполняемому файлу игры.
Вы можете правильно запустить игру, запустив Steam в режиме администратора.
Steam можно запустить в режиме администратора, щелкнув правой кнопкой мыши файл Steam.exe и «Запуск от имени администратора».
Если это не работает, попробуйте запустить исполняемый файл игры (re2.exe) в режиме администратора.
□ 4. Пожалуйста, обновите драйвер вашей графической платы.
Пожалуйста, обновите драйвер вашей графической платы.
Если вы используете более старую версию драйвера, это может привести к различным проблемам, таким как игра не может быть запущена, игра внезапно останавливается, графический дисплей искажается.
· Последний драйвер графической платы Nvidia — https://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
· Последний драйвер графической платы AMD — https://www.amd.com/en/support.
Пожалуйста, получите это.
Также убедитесь, что применяются последние обновления вдов.
Если проблема не устранена, попробуйте выполнить чистую установку драйвера графической платы.
Существует вероятность того, что проблемы могли возникнуть из-за оставшихся файлов DLL драйверов и игровых профилей, которые являются дополнительными в вашей среде, поэтому эта проблема будет решена.
Для того, чтобы выполнить чистую установку драйвера графической платы,
Есть много людей, которые используют драйвер дисплея Uninstaller [сторонняя программа предложения, называемая https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html](DDU).
Это навсегда удалит компоненты, которые были частью исходного установочного пакета драйвера.
1. Запустите DDU и удалите старый драйвер графической платы.
2. Установите последнюю версию драйвера графической платы OEM и перезагрузите компьютер.
3. Запустите последний установочный пакет DirectX [https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=35] и перезагрузите компьютер.
Важно!
Обновите драйвер графической платы · После завершения установки обязательно перезапустите Windows.
Графическая плата повторно инициализируется новейшим драйвером графической платы.
□ 5. Пожалуйста, проверьте настройки графического драйвера и блока питания ПК.
Хотя некоторые высокопроизводительные интегрированные графические чипы и новейшие дискретные графические процессоры для ноутбуков могут работать,
Тестирование не было сделано. Кроме того, Capcom официально не поддерживается.
С ноутбуком с двумя графическими процессорами, такими как встроенный графический процессор Intel + выделенная графическая карта Nvidia,
Дополнительные настройки могут потребоваться, если встроенный процессор отключает выделенный графический драйвер.
· При использовании двойного графического процессора Nvidia / Intel
1. Установите последнюю версию встроенного драйвера Intel. Он доступен по адресу https://downloadcenter.intel.com/en/.
2. Перезагрузите компьютер.
3. Откройте панель управления Nvidia.
4. Нажмите «Управление настройками 3D».
5. Выберите «Настройки программы» и выберите эту игру. (Если вас нет в списке, нажмите «Добавить» и зарегистрируйтесь вручную)
6. Выберите пункт «Режим управления питанием».
7. Установите для параметра «Адаптивный» значение «Предпочитать максимальную производительность» / «Высокопроизводительный процессор».
8. Закройте панель управления Nvidia и перезапустите игру.
· При использовании двухъядерного графического процессора AMD «Switchable Graphics»
1. Откройте Центр управления AMD Catalyst.
2. Выберите «High Performance» из «Switchable Graphics» и выберите эту игру. (Если вас нет в списке, нажмите «Обзор» и зарегистрируйтесь вручную)
3. Нажмите Применить.
4 Закройте AMD Catalyst Control Center и перезапустите игру.
· В дополнение к вышесказанному, пожалуйста, подтвердите настройку питания вашего ПК, выполнив следующую процедуру.
1. [Пользователь ноутбука] Пожалуйста, подтвердите, что он подключен к зарядному устройству.
2. Откройте панель управления.
3. Выберите «Параметры электропитания».
4. Выберите «Высокая производительность».
5. Перезапустите игру.
□ 6. Пожалуйста, обновите DirectX.
Установите последнюю версию среды выполнения DirectX для конечных пользователей со страницы https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=35 и убедитесь, что она полностью обновлена.
□ 7. Пожалуйста, обновите кодек Windows Media Player.
Если проигрыватель Windows Media не установлен, в некоторых SKU Windows может не быть необходимого кодека для воспроизведения фильма.
Пожалуйста, получите и установите Media Feature Pack от Microsoft.
Проблемы Resident Evil 2 Remake на ПК: какие бывают, и как их устранять
Игра вылетает на старте, ошибка «Fatal Application Exit», падает FPS, «черный экран», не работает мышь, пропадает звук в кат-сценах — эти и другие проблемы Resident Evil 2 Remake на ПК, к сожалению, бывают. В этом в этом посте расскажем о них, и о том, как их устранять.
В Capcom, вне всякого сомнения, очень постарались, чтобы сбоев и ошибок в Resident Evil 2 Remake было поменьше. И их действительно не так и много (некоторые сравнимые по уровню игры демонстрируют гораздо больше проблем на старте), но они есть.
Конечно, в целом ряде случаев причиной проблемы являются не какие-то недоработки разработчика, а деятельность самих юзеров, притом данный факт совсем не мешает последним жаловаться на всё и вся на форумах и в соцсетях.
Но это уже давно такая традиция, которая распространяется на любую новую игру, какой бы качественной она не была изначально.
проблемы Resident Evil 2 Remake — Fatal Application Exit (ошибка renderdevicedx11.cpp), игра вылетает
Рендомный сбой просто посреди игры, по факту которого она выдает сообщение «Fatal Application Exit – renderdevicedx11.cpp error» и вылетает, в большинстве случаев возникает по причине перегрева видео карты, который (перегрев то бишь) случается (в большинстве случаев) у так называемых разогнанных видеокарт.
Посему, если на вашем компе установлена именно такая и RE2 на нем демонстрирует такую проблему, то первым делом следует вернуть GPU к базовым параметрам.
Если же видеокарта с заводским разгоном, то устранить проблему перегрева (снизить скорость) и, следовательно, проблему Fatal Application Exit в игре можно с помощью утилиты MSI Afterburner.
Добавим также, что если ошибка «Fatal Application Exit» возникает на ПК под управлением Windows 7, то устранить её можно посредством установки обновления KB2670838 (ссылка на Центр загрузки Microsoft).
проблемы Resident Evil 2 Remake — не запускается или вылетает на компе с материнкой Asus
Стандартные варианты решения проблеме смотрим ниже. Однако, если на компе стоит материнская плата Asus и используются утилиты Sonic Audio, Sound studio и Sonic Radar, то проблема может иметь несколько иной характер.
Дело в том, что в случае с Resident Evil 2 Remake приложения Sonic может внедряться в аудиопоток игры или подключаться к аудиодрайверу, из-за чего игра начинает серьезно сбоить (если еще точнее, то проблему вызывает файл nahimicv3devprops2.dll).
Если имеет место быть именно такая ситуация, то тогда надо открыть Диспетчер задач Windows 10 попробуйте найти и вручную остановить все процессы, в названии которых содержится слово «Nahimic«, и только потом запускать игру.
Некоторые геймеры также пишут, что Resident Evil 2 Remake у них заработала только после того, как с компа были удалены приложения Sonic Studio и Sonic Radar. Но обязательно учитываем, что столь радикальный метод приемлем, только если комп работает с внешним аудиоусилителем.
проблемы Resident Evil 2 Remake — падает яркость
Притом падать она вплоть до полностью темного экрана, когда играть вообще не получается. Причин тому может быть две: либо так с игрой работает DirectX 12, либо виноват полноэкранный режим.
Соответственно, в первом случае попробуйте вместо 12-й поставить DirectX 11, а во втором — переключите игру в оконный режим или в оконный без рамки.
проблемы Resident Evil 2 Remake — пропал звук в заставках
Проблемка устраняется путем выбора корректного аудиоканала для наушников или колонок. Сделать это, напомним, можно следующим образом:
- кликаем правой кнопкой мыши по значку динамика в трее;
- в появившемся меню выбираем «Звуки«;
- далее в окне «Звук» переходим во вкладку «Воспроизведение«;
- выделяем нужное устройство (наушники или динамики) и жмем кнопку «Настроить«;
- в окне настроек устройства проверку запускаем «Проверку«, потом заходим возвращаемся в игру и тестируем результат.
Если в такой способ устранить проблему не удалось (звук в кат-сценах так и не появился), то снова возвращаемся к вкладке «Воспроизведение«, снова выделяем там нужное устройство, жмем кнопку «Свойства«, затем в следующем окошке открываем вкладку «Дополнительно«, в списке форматов выбираем «48000 гц, (Диск DVD)» и жмем «Применить» внизу окна. Должно сработать.
проблемы Resident Evil 2 Remake — зернистость изображения
Как оказалось, в Resident Evil 2 зернистость — это не баг и не ошибка, это, так сказать, побочный эффект технологии Space Screen Reflections (прорисовка в реальном времени отражений на поверхность объектов).
SSR в игре включена по умолчанию, потому если зернистость на картинке вам не нравится, то надо просто отключить эту функцию в настройках графики игры.
проблемы Resident Evil 2 Remake — вылетает на старте
Такая проблема случается с большинством новых игр, но устраняется, как правило, стандартно. Во-первых, рекомендуется проверить, не конфликтует ли с игрой какое-то из установленных на компе приложений.
Сейчас геймеры чаще всего жалуются на популярную утилитку MSI After Burner, потому если эту (или похожую прогу) тоже юзаете, то попробуйте отключить её на время.
Во-вторых, нормально запуститься игре может не давать антивирус или Защитник Windows. Потому, надо зайти в настройки антивирусной проги и вручную добавить exe-шник Resident Evil 2 Remake в список исключений. Ну, либо отключить на время антивирус и/или Защитник и попробовать запустить игру без них.
В-третьих, не помешает также проверить драйверы видеокарты на предмет наличия более актуальных версий, и если таковые есть, то надо их поставить.
проблемы Resident Evil 2 Remake — не работает мышь
С этим просто. Если в игре вдруг отключилась мышь, то жмем «Shift + Tab» с клавиатуры — появится оверлей Steam. Закрываем его той же комбинацией клиавиш «Shift + Tab«, после чего мышка снова заработает.
проблемы Resident Evil 2 Remake — игра не отображается на основном мониторе
Такое бывает, само собой, только когда к компу у вас подключены два монитора. Устраняется проблема тоже стандартно. Если для игры достаточно и одного из них, то жмем «Win + P» с клавиатуры и отключаем второй.
Либо, если нужны оба, то жмем «ALT + Enter» и после того, как игра переключится в оконный режим и начнет отображаться на обоих мониторах, снова переключаем её в полноэкранный режим. Если же не переключилась, то снова включаем оконный режим и вручную перетаскиваем окно игры с одного монитора на другой.
проблемы Resident Evil 2 Remake — «черный экран» при запуске
Если он наблюдается сразу же по факту запуска игры, то, вероятнее всего, причина данной проблемы состоит в том, что разрешение игры выше, чем разрешение монитора компа.
Потому, не выключая игру, просто переводим её в оконный режим (ALT+ENTER), открываем настройки монитора, запоминаем разрешение, потом заходим в настройки Resident Evil 2 Remake и устанавливаем соответствующее разрешение «картинки» в игре.
Если должного эффекта данная мера не возымела, то бишь игра по-прежнему выдает черный экран, то надо проверить драйвер видеокарты на предмет наличия более свежей версии.
проблемы Resident Evil 2 Remake — низкий FPS, мерцание и пр.
Не забываем, что данная игра относится к категории ресурсоемких, потому даже если ваш комп и соответствует рекомендованным требованиям, то все равно лучше перед тем, как её запускать, повырубать лишние/ненужные фоновые процессы в компе и освободить немного мощности процессора, про запас. Также не помешает проверить драйвер видеокарты и при необходимости обновить его.
Не забываем также, что у Resident Evil 2 Remake есть проблемы с реализацией DirectX 12. Потому если FPS в игре падает, то лучше не мучить её и себя, а сразу поставить DirectX 11.
Кроме того, если у вас Nvidia не старше GTX 10, то поднять немного FPS можно также за счет оптимизации работы видеокарты. Для этого открываем Панель управления Nvidia, жмем «Управление параметрами 3D«, в списке программ выбираем Resident Evil 2 Remake, затем в списке опцию ниже находим строку «Вертикальный синхроимпульс«, кликаем по ней и в меню для нее устанавливаем значение «Быстро«.
Как открыть игру resident the asus problems
Часовой пояс: UTC + 3 часа
Resident Evil 5 (2009)
Цитата:
Если откинуть сюжетную добавку, то в Alternative Edition войдут также новые режимы игры, костюмы и весь дополнительный контент, который уже выпустила Capcom. RE5 и RE5: Alternative Edition будут очень хорошо ладить друг с другом – между этими версиями можно переносить сохранения, заработанные трофеи и прочую полезную информацию. С онлайном тоже все хорошо – владельцы «альтернативного» издания без проблем смогут играть с владельцами оригинальной игры и наоборот.
Релиз Resident Evil 5: Alternative Edition на PlayStation 3 состоится весной следующего года. Xbox 360-подданые! Не время впадать в панику – Capcom помнит о вас и обещает, что все перечисленное добро появится и в ваших краях. Просто в какой-то «другой» форме. А вот PC-аудитория может впадать в панику – компьютеры опять-таки не были упомянуты.
писюк опять в пролете
6ecnpegeJI
Да, Шева — классная. Только вроде не за медальки дают новые скины, а покупать их нужно за очки.
http://www.gameplay.com.ua/node/1008575
_________________
Держи кровь чистой.
lividum писал(а):
airiz666 писал(а):
To мутированнyй индивид валится с первого выстрела ( везло несколько раз).
фильм не помню, но что-то подобное случалсь..не мог понять почему
airiz666 писал(а):
Хотя если играете на Ветеране то охотно верю.
на нем родимом..их млин слишком много, если б они хоть языками не плевались заразы было бы проще..а то пока парочку штук с дробаша ложишь третий уже пасть раскрыл
это там где надо мост поднять, посылаешь Шеву наверх и они вылазят по стенке из пропасти и бегут за ней?
Шеве как раз таки надо давать хорошее прокаченное оружие особенно при прохождении босов только не забывать отправлять ее в атаку. Из снайперских винтовок Шева бьет отменно с раскаченным дезерт иглом или магнумом обращается не хуже поэтому и проходить вам всем кажется так трудно потому что пытаетесь всех само лично завалить а игра эта рассчитана на кооперативное прохождение.
Цитата:
на нем родимом..их млин слишком много, если б они хоть языками не плевались заразы было бы проще..а то пока парочку штук с дробаша ложишь третий уже пасть раскрыл
вот типичный пример этот момент без поддержки шевы можно в принципе и самому пройти но с бесконечными патронами и прокаченным вторым магнумом или миниганом если таковых пока нет в наличии шеве надо дать снайперскую винтовку и как минимум половину она снимет а вам останется только добить оставшихся. Это не шутер один против всех правильно использовать бота надо а лучше с товарищем и тогда особых проблем никогда не возникает вот сейчас проходим на професионале а переть самому против всей этой толпы мало того что задротно и не в кайф так ближе к концу наверно не возможно то вас будут постоянно убивать то шеву и только потому что поскупились дать напарнице нормальное оружие.
В наемников тоже играем тоже забавно и уже прошли все стадии жаль оружие нельзя выбрать и толком бонусов за прохождение никаких не дают.
Открывать костюмы это кому как у меня они все открыты и все 30 эмблем собраны но я остановился на костюмах BSAA Шева в миниюбке на каблуках и в парике как то тупо смотрится на фоне разных там зомби.
_________________
Ryzen 3600\Msi Mortar\ 2060s + 6600k\4500\GTX970
Последний раз редактировалось CorniliuS 01.10.2009 13:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Cider Спасибо за ссылку,но это старый баян и инфа там неверная. Я эту новость читал ооооооооооооочень давно и те кто новость писал, сами толком не знали о чем пишут. Достоверная инфа от тех,кто прошел игру (а также ролик с какого-то телеканала, на ю-туб (там рассказыают про секреты РЕ5)), говорит о том,что костюм Шевы (африканский прикид) откроется после сбора всех 30-ти медальонов,а «сафари прикид» у Кирка после 25-ти собранных эмблем. (Кстати,я и сам давно успел пройти ее на «средней сложности» на Х-боксе,правда медальки не собирал). Вот тут есть АНЛОКЕР для всего оружия и бесконечных боеприпасов,также там открыты ВСЕ костюмы. Там ВООБЩЕ ВСЕ открыто . Причем это не чит и не трейнер,просто девочка одна прошла его много-много раз и на базе своих сейвов сделала Unlocker. Но меня такое не устраивает,мне там прокачивать уже нечего ( да и не люблю я так игрули проходить,слишком просто..http://www.playground.ru/cheats/34945/
_________________
5900x@4750mhz/ROG Strix B-550E/Samsung950pro-970evo-850pro/g-skill 3800 cl17 32gb/rm850i/Core p5/custom СВО/Asus TUF 3080/lg cx48 oled 4k@120hz
CorniliuS писал(а):
Шеве как раз таки надо давать хорошее прокаченное оружие особенно при прохождении босов только не забывать отправлять ее в атаку. Из снайперских винтовок Шева бьет отменно с раскаченным дезерт иглом или магнумом обращается не хуже поэтому и проходить вам всем кажется так трудно потому что пытаетесь всех само лично завалить а игра эта рассчитана на кооперативное прохождение.
Цитата:
на нем родимом..их млин слишком много, если б они хоть языками не плевались заразы было бы проще..а то пока парочку штук с дробаша ложишь третий уже пасть раскрыл
вот типичный пример этот момент без поддержки шевы можно в принципе и самому пройти но с бесконечными патронами и прокаченным вторым магнумом или миниганом если таковых пока нет в наличии шеве надо дать снайперскую винтовку и как минимум половину она снимет а вам останется только добить оставшихся. Это не шутер один против всех правильно использовать бота надо а лучше с товарищем и тогда особых проблем никогда не возникает вот сейчас проходим на професионале а переть самому против всей этой толпы мало того что задротно и не в кайф так ближе к концу наверно не возможно то вас будут постоянно убивать то шеву и только потому что поскупились дать напарнице нормальное оружие.
В наемников тоже играем тоже забавно и уже прошли все стадии жаль оружие нельзя выбрать и толком бонусов за прохождение никаких не дают.
Открывать костюмы это кому как у меня они все открыты и все 30 эмблем собраны но я остановился на костюмах BSAA Шева в миниюбке на каблуках и в парике как то тупо смотрится на фоне разных там зомби.
Вот именно что кооператив предполагает наличие второго игрока, не бота. У меня часто случается что она стреляет из укрытия в стенку, в коридорах она постоянно встаёт за спиной и все патроны выпускает тебе в спину. В собак стреляет по конечностям, в зомби со щитами угадайте куда? именно в щит, тогда как я стреляю по ногам. И постоянно надо поворачиваться так чтобы ёе Величество было удобно стрелять. Это жутко бесит. Оружие можно давать только если намечается босс. С червяком в лаборатории ну того самого что жечь надо огнемётом от неё вообще толка мало, так как уничтожается он только огнём. Как и в случае с печкой — заманил сам, включил зажигание тоже сам
Что касаемо того мест с пропастью ( если я правильно понял что за место) то там в снайперке смысла нет, она толкает контейнер + по лестнице опускается чтобы дверь открыть т.е. ей использовать её негде и некогда.
Я опять же подохнув накупил мин, обложился со всех сторон, стоял почти под сетчатым тунелем по которому ползли слепые товарищи и гасил только гранатомётом. Открыв двери с остатками разобрался винтарём. Кстати мины довольно полезная вещь и от мегаТараканов. Так как уж очень упорные во всех смыслах насекомые .
иду соло на ветеране с эсэнд даблъю пицот с анлим патронами.. шеве влупил анлим на первый ствол.. еще бы ей слонобойчик прокачать — ух, тогда на Экселле отвяжемся! дошел пока до локации с первой «креветкой» и субъективно, идти даже проще чем на «бойце» почему-то. что-то с балансом не то у них палач в первой локации вообще лоховской — был вынесен с трех выстрелов в башню. лизуны,думаю, тоже вряд ли проблем доставят #77
ps. любой босс уничтожается любым оружием, за исключением заключительного QTE с ракетницами. Спецоружие облегчает жизнь при первых прохождениях, но обязательным условием для уничтожения того или иного босса не является. у меня первый уроборос даже до печки не дополз. один балон, минус конечности, пара-тройка выстрелов в корпус..
Последний раз редактировалось O.Bender 01.10.2009 14:10, всего редактировалось 1 раз.
Resident Evil 3 (2020) — куда-то не туда тебя занесло. Рецензия
![]()
Поклонники давным-давно просили у Capcom ремейки классических частей Resident Evil. В прошлом году вышла обновленная версия RE2, ставшая образцовым современным хоррором. Хотелось бы, чтобы и третьему выпуску повезло с переосмыслением, однако вместо этого над ним изрядно поиздевались. Насколько изощренно — читайте в рецензии
⇣ Содержание
- Скукоженный городок
- Кто привел на площадку этого клоуна?
- И немножечко позитива
| Жанр | Шутер, хоррор |
| Издатель | Capcom |
| Разработчик | Capcom |
| Минимальные требования | Процессор Intel Core i5-4660 3,2 ГГц / AMD FX-6300 3,5 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 2 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260Х, 30 Гбайт на накопителе, интернет-соединение и учетная запись в Steam |
| Рекомендуемые требования | Процессор Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-9590 4,7 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 3 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 |
| Дата выхода | 3 апреля 2020 года |
| Возрастной ценз | от 18 лет |
| Платформы | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| Официальный сайт | |
Играли на PlayStation 4
Ремейк второй части Resident Evil по многим показателям получился игрой идеальной. Благодаря шикарно выверенному ритму от нее было невозможно оторваться, полицейский участок отлично переделали, а необходимость постоянно следить за ресурсами вкупе с живучими зомби и преследователем в лице Мистера Икс нагнетала атмосферу так, что можно было сломать контроллер от напряжения. Capcom задрала планку качества очень высоко, и от обновленной версии Resident Evil 3 закономерно ждали чего-то подобного. Да и как тут не ждать, ведь в оригинале было куда больше самого Раккун-сити, а Немезис (или Немезида, если вам так угодно) благодаря своей внезапности и кровожадности мгновенно стал (стала) самым узнаваемым врагом серии и до сих пор удерживает эту позицию. Классику в современном исполнении очень хотелось увидеть. Но после прохождения обновленной Resident Evil 3 напрашивается неутешительный вывод: лучше бы классику не трогали вообще.
⇡#Скукоженный городок
Разница в исполнении между ремейками второго и третьего выпуска «резидентов» действительно огромная, но это объясняется разными командами разработки. Правда, если одна понимала, что именно делало игру крутой, и с любовью переработала все таким образом, чтобы и под обновленный игровой процесс подстроить, и атмосферу с узнаваемыми чертами сохранить, то второй коллектив беззастенчиво кастрировал Resident Evil 3: Nemesis.

Немезис теперь представляет угрозу разве что в заставках
В первую очередь пострадало место действия: события вроде бы и разворачиваются в Раккун-сити, но в каком-то совершенно другом. Знакомых локаций из исходного проекта практически не осталось — все было собрано с нуля, но в ходе операции срезали немало «мяса». В новом третьем «резиденте», например, нет ни ресторана, ни парка, ни связанной системы улиц, ни мест, где нужно было искать запчасти, ни часовни, в которой оказываешься после крушения трамвая, ни, собственно, самого трамвая. Вместо него теперь — состав метро, который требуется элементарным образом запустить. И это лишь малая часть того, чего игра лишилась.
А в госпиталь и полицейский участок герои прибывают просто так, во время загрузок между заставками. Как они здесь оказались, непонятно. Здания не логично вплетены в архитектуру мира, как это было раньше, а находятся… где-то. Все то, что происходило в игре 1999 года до происшествия на железной дороге включительно, сейчас ужалось до размеров демоверсии RE3.
И это не шутка. Две улицы, переход между ними и пара-тройка магазинов из демки оказались самой большой городской локацией в игре. В конечной версии ремейка есть еще несколько небольших ответвлений, не попавших в пробник, но особого интереса они не представляют. Все остальное — по большей части коридоры, по которым пробегаешь лишь раз. По сравнению с ремейком второй части, где кардинально переработали всю архитектуру, но оставили и даже улучшили взаимосвязи между локациями, обновленная версия третьей даже не пытается это делать. Она предлагает какие-то отдельные куски, существующие сами по себе, без органичного переплетения, — оригинал такого себе не позволял. Всего лишь одно здание из прошлогодней RE2 внезапно оказалось больше, интереснее и куда свободнее в плане исследования, чем «целый» Раккун-сити из третьей части.

Ремейк третьей части подрезал единственную городскую локацию у второго выпуска
Хотя в ремейке есть и удачные места, пусть их очень мало. Это переехавший из предыдущей части полицейский участок, а заодно обновленный госпиталь. Второй, правда, довольно скромный по размерам. Тем не менее именно здесь проект удачно нагоняет страха: когда развернуться толком негде, а на тебя прут толпы зомби, становится действительно не по себе. Отдельно хочется отметить жаркий момент с обороной холла — он получился очень напряженным и драйвовым, в духе подобных ситуаций из Resident Evil 4.
⇡#Кто привел на площадку этого клоуна?
Хотя больше всего досталось одному из самых узнаваемых злодеев серии, ужасному и кровожадному Немезису. В оригинале он всегда вылезал внезапно в самый неподходящий момент, заставляя судорожно вспоминать, что из оружия ты с собой прихватил, сколько у тебя сейчас патронов и куда вообще бежать то, А-А-А-А-А! Он был идеальным хладнокровным преследователем, которого не останавливали даже загрузки между дверьми, традиционные для первой PlayStation! К тому же в первый раз мутант появлялся очень эффектно, убивая Брэда на глазах у Джилл. Не говоря уже о том, что каждая непредсказуемая встреча с желающим уничтожить всех оперативников S.T.A.R.S, биологическим оружием была смертельно опасна.
В ремейке же из идеального бойца сделали невнятное чучело пополам с ходячим реквизитом, которое во всем проигрывает прошлогоднему Тирану. Огромная часть столкновений с Немезисом оформлена в виде линейных заскриптованных «убегалок» по прямой под ворох спецэффектов и голливудских взрывов. То от врага нужно улепетывать, пока он носится за тобой с огнеметом, эффектно поджигая все здание. То нужно добраться до укрытия, уворачиваясь от ракет (. ), которыми мутант поливает героиню. В изначальной версии он, конечно, тоже иногда ходил с базукой, но та не была настолько скорострельной. Единственная нормальная встреча с практически неуязвимым мутантом, хоть как-то напоминающая оригинал, будет где-то в начале игры, когда он все же решит побегать за девушкой по двум улицам (все это уже было в демоверсии). Других подобных случаев в игре попросту нет.

А Джилл выйдет? А скиньте мячик!
Непредсказуемость врага тоже пропала, как раз из-за того, что из игры исчезли связанные между собой локации и необходимость время от времени возвращаться назад. При первом прохождении оригинальной RE3 ты никогда не знал, где и в какой момент мутант решит вылезти — он вполне способен появиться из ниоткуда, в том числе там, где ты уже не раз пробегал и привык считать место безопасным. Пусть все встречи и были заранее прописаны, но чувство постоянной опасности не покидало ни на секунду. Однако одноразовость коридоров ремейка третьей части свела на нет всю гнетущую атмосферу и внезапность противника. Ему попросту негде развернуться.
И даже больше. С Немезисом не дают толком сражаться! Если раньше игрок каждый раз сам решал, принимать ли бой или уносить ноги, то сейчас все свелось либо к скриптовым спринтам по прямой, либо к невнятным схваткам с различными стадиями мутаций преследователя. Знай себе поливай гада из всех орудий, что поместились в широких штанинах, до победного. Ни одна из этих битв не дотягивает по уровню напряженности и постановки до сражений с боссами из обновленной версии второй части, где враги не только были свирепыми, но и требовали изрядной меткости.
⇡#И немножечко позитива
Впрочем, у ремейка третьей части есть и хорошие стороны. В первую очередь он держится на механиках, заложенных предыдущим выпуском. А это значит, что отстреливать зомби очень приятно, а управлять героем удобно. Вдобавок Джилл, в отличие от Леона и Клэр, умеет уклоняться от когтей и зубов по нажатии клавиши, а если еще и сделать это в нужный момент, то можно мгновенно провести контратаку. Правда, куда-то пропала классная возможность отбиваться от мертвецов ножами и гранатами, поэтому выбираться из окружения несколько сложнее.
Сюжет тоже переработали, и, несмотря на то, что Брэда в новой версии бездарно слили, остальные персонажи получились более интересными, чем были в оригинале. Особенно Николай, который своим эгоизмом и маниакальным желанием заработать денег (наемник, что с него взять) вызывает одновременно и раздражение, и восхищение. Карлосу тоже досталось побольше экранного и геймплейного времени. Помимо госпиталя, за него дадут побегать и в полицейском участке. Вообще, поскольку события RE3 частично разворачиваются до происходящего во второй части, игра довольно любопытно завязывает оба выпуска, показывая, что произошло до того, как начинается RE2. Проходившим прошлогодний хоррор наверняка будет интересно на это посмотреть.

Николай, конечно, ублюдок, но харизматичный
Наконец, скромная продолжительность – всего три-четыре часа – тоже помогает проекту. Хотя бы потому, что не успеваешь разбить лицо ладонью при встречах с Немезисом. В игре нет дополнительных сценариев, но есть несколько уровней сложности, а заодно возможность открывать себе крутую экипировку (бесконечная ракетница, уи-и-и-и!) на полученные за выполнение испытаний очки. И поскольку сама по себе механика стрельбы занимательная, героем управлять удобно, а ремейк можно пролететь за вечер, то получается вполне себе средненький экшен на пару-тройку прохождений с постепенным увеличением сложности. Правда, при условии, что сможешь закрыть глаза на недостатки.
А сделать это, особенно для знакомых с исходником, скорее всего, будет очень непросто, ведь ремейк выкинул все отличительные черты третьей части. Раккун-сити здесь толком нет, как и выбора вариантов действия в некоторых ситуациях. Немезиса же из вселяющего ужас преследователя опустили до смешного заскриптованного болвана. Разработчики подрезали, кажется, все, что только можно было, однако взамен не предложили вообще ничего. После прошлогодней RE2, подтянувшей классику под современные стандарты со всем вниманием к малейшим деталям и атмосфере, RE3 выглядит как наспех слепленный продукт. Он даже без сравнений с версией 1999 года, сам по себе, вышел довольно блеклым. И это немного грустно, потому что Resident Evil 3: Nemesis достойна намного большего.

Джилл в новой версии выглядит шикарно. Спасибо Александре Зотовой :3
Зато сетевой режим, Resident Evil: Resistance, пришедший на смену «наемникам», оказался на удивление неплохим. По большому счету, он не предлагает ничего нового: есть четыре героя с уникальными способностями, которым нужно за отведенное время добраться до выхода, и злодей-кукловод, расставляющий на локациях разнообразные препятствия в виде ловушек или мутантов. Еще и умеющий вселяться в мертвецов, непосредственно управляя ими. И в тех случаях, когда команда состоит из людей, способный играть, а им противостоит человек, понимающий, что он вообще делает, мультиплеер становится очень напряженным. Правда, я не уверен, что его хватит надолго, но раз проект идет бонусом к ремейку, то почему бы и не попробовать. Вдруг затянет.
Достоинства:
- небольшая продолжительность;
- механики из предыдущей части все еще отлично работают.
Недостатки:
- вместо города — череда невнятных одноразовых коридоров;
- серьезно, Раккун-сити не переделали, а просто вырезали из него большинство локаций;
- нет ветвления сюжета;
- от былой атмосферы не осталось и следа;
- ремейк оставляет стойкое ощущение поделки на скорую руку, а не продуманного проекта;
- Немезис, что с тобой?
Графика
Собственный движок Capcom продолжает показывать свою мощь. Игра выглядит отменно и, пожалуй, даже чуточку лучше, чем предыдущий выпуск. Особенно удались модели персонажей и лицевая анимация.
Звук
Если в ремейке второй части приходилось дергаться от каждого шороха, то звуковое оформление «тройки» оказалось похуже. Возможно, из-за возросшей динамики происходящего — больше не нужно прислушиваться к шарканью ног или шипению мутантов за углом.
Одиночная игра
Кампания пролетается буквально за один вечер и не задерживается в памяти вообще. Более того, все интересные находки оригинала вроде возможности выбора вариантов действия или опасного Немезиса просто выкинули.
Коллективная игра
Сетевой режим, внезапно, не настолько ужасен, как казался, а некоторые матчи получаются очень напряженными. Возможно, довольно скоро серверы опустеют, но мультиплеер всё равно идет бонусом к основной игре, так что невелика потеря.
Общее впечатление
Если ремейк второй части подошел к классике со всей заботой и вниманием, то обновлённая версия третьей не только не похожа на оригинал, но и выкинула за борт все его особенности, не предложив вообще ничего взамен. За Resident Evil 3: Nemesis обидно — она такого обращения не заслуживает.
Оценка: 6,0/10
